풀 스펙트럼 워리어

Full Spectrum Warrior
풀 스펙트럼 워리어
FullSpectrumWarriorPC.jpg
개발자팬데믹 스튜디오[a]
퍼블리셔THQ
디렉터윌리엄 헨리 스탈
설계자라랄린 맥윌리엄스
프로그래머프레드릭 퍼슨
아티스트로지차 자고르체바
라이터폴 로빈슨
엔진하복
플랫폼Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 2
풀어주다엑스박스
  • NA: 2004년6월 1일
  • EU: 2004년6월 25일
Microsoft Windows
  • NA: 2004년9월 21일
  • EU: 2004년 10월 1일
플레이스테이션 2
  • NA: 2005년 3월 28일
  • EU: 2005년4월 1일
장르실시간 전술
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

풀 스펙트럼 워리어(Full Spectrum Warrior)는 Pandemic Studios가 개발하고 THQ가 Xbox, Microsoft Windows 및 PlayStation 2용으로 퍼블리싱한 실시간 전술 비디오 게임이다.Full Spectrum Warrior라는 제목의 속편: Ten Hammers는 나중에 출시되었습니다.

게임 플레이

풀 스펙트럼 워리어(Full Spectrum Warrior)는 플레이어가 알파와 브라보 두 파이어팀에게 명령을 내리는 분대 기반 게임이다.각 소방대에는 M4 카빈을 갖춘 팀장이 있습니다.팀 리더는 또한 임무 목표와 적의 위치를 찾기 위해 사용할 수 있는 GPS 수신기본부와의 통신을 위한 무전기를 휴대한다.두 번째 팀원은 M249 Squad Automatic Weapon을 장착한 Automatic Lifelman으로, 적에게 진압 사격을 가하고 팀장이 총에 맞으면 지휘를 맡습니다.세 번째 팀원은 M203 유탄발사기가 부착된 M4를 갖춘 수류탄 투척병이다.마지막 팀원은 M4 카빈을 장착한 라이플맨이다.팀원 중 한 명이 부상을 당하면 다른 팀원이 부상을 입습니다.필립스 중위는 팀 지휘관이고 선수는 보통 치료와 탄약점인 CASEVAC를 가지고 그를 찾을 것이다.각 소방대에는 M203 수류탄 외에 파편과 연막 수류탄의 양이 제한되어 있다.때때로 게임 내내 대방어 기술자부터 미 육군 레인저에 이르기까지 찰리 팀으로 지정된 세 번째 자산이 있습니다.

게임 내내, 플레이어는 소방대원 중 누구도 직접 통제하지 않고, 대신 환경에 투영된 커서를 사용하여 명령을 내리고, 플레이어는 자신의 병사들에게 위치를 유지하도록 지시하고 특정 구역을 화염으로 덮을 수 있도록 한다.2분대의 움직임을 엄호하기 위해 특정 지역에 진압사격을 명령하거나 들어오는 사격을 줄일 수도 있다.

게임 플레이는 불과 움직임의 개념을 중심으로 진행되며, 한 팀은 억압적인 불을 제공하고 다른 팀은 움직인다.기본적인 게임 플레이 메커니즘은 Xbox, PlayStation 2, Windows 플랫폼으로 출시된 풀 스펙트럼 워리어 소매 버전에 동일하게 유지됩니다.시판 버전은 심미적인 측면에 중점을 두고 있으며 그래픽과 사운드가 대폭 향상되었습니다.컷씬이나 성우도 밀리터리 버전과 소매 버전을 구별하는 특징이다.

멀티플레이어

Full Spectrum Warrier는 음성 통신을 통해 마이크로소프트의 Xbox Live 온라인 게임 서비스를 활용하도록 설계된 공동 모드를 포함합니다.협동 모드에서는 두 명의 선수가 자신의 소방대를 지휘하고 레벨의 목표를 달성하기 위해 협력해야 한다.

줄거리.

배경 스토리
유럽과 동남아시아, 특히 미국과 영국의 이익을 겨냥한 테러 공격의 극적인 물결이 휩쓸고 있다.수개월간의 집중적인 수색 끝에, 미국 정보당국은 중앙 아시아의 가상의 작은 국가인 제키스탄에 대한 공격의 출처를 추적했다.

이라크와 아프가니스탄에서 미군 주도의 작전으로 반군과 충성파들은 독재자 모하마드 쟈부르 알-아파드의 초청으로 제키스탄으로 피난처를 찾게 됐다.그의 폭압적인 정권은 테러 네트워크를 위한 죽음의 수용소와 훈련소를 수용하고 있으며, 제키족의 정화를 촉진하고 있다.여러 차례의 외교적 해결책 실패와 유엔의 거듭된 경고 이후, 나토는 알-아파드를 권좌에서 제거하기 위해 제키스탄을 침공하기로 투표했다.

파키스탄은 미국이 영공을 통해 접근할 수 있도록 허락하고, 침공이 시작됩니다.USS 로널드 레이건USS빈슨은 알-아파드의 공군, 장갑, 기지를 공습하기 위해 항공기를 발사한다.사태가 진정되면 나토 7개국의 보병과 갑옷이 남부 제키스탄에 상륙하기 시작한다.어둠을 틈타 미군이 이끄는 군대는 수도 자파라에 집결합니다.

캠페인 줄거리
스토리는 포트 베닝의 MOUT(플레이어가 튜토리얼을 플레이하는 경우)에서 시작되며, B중대, 159 경기병사단 찰리90의 소방팀 알파와 브라보가 그루지야 포트 베닝에서 나토 침략군의 일부로 그루지야에 배치될 준비를 하고 있다.그들이 Zekistan에 도착했을 때, 그들의 첫 번째 목표는 도시의 주요 공항인 비행장을 확보하는 것이지만, 공항으로 가는 경로는 저항으로 가득 차 있다; 그들이 도착한 지 몇 시간 후, 그들은 매복 공격을 당했다.

공항이 성공적으로 점령된 후, 찰리 90은 알-아파드의 궁전에 잠입하여 그를 제거하는 임무를 맡는다.그들은 시내를 걸어서 왕궁에 도착한다.그들이 아파드의 최고 간부 중 한 명을 체포하는 동안 아파드는 탈출한다.찰리 90의 멤버들은 또한 조인트 스타즈 비행기 중 하나가 도시에 충돌하는 것을 목격한다. 후, 그 팀은 추락한 비행기의 승무원들이 아파드의 부하들에게 붙잡히기 전에 구조하라는 명령을 받았다.

찰리 90은 추락 지점을 지키지만 비행기 승무원들은 아파드의 부하들에 의해 인질로 잡힌다.찰리 90은 두 의 레인저 저격수의 도움을 받아 선원들을 찾아 구조한다.찰리 90은 아파드를 추적하고 오래된 기차 마당에서 그의 SUV를 발견한다.찰리 90은 SUV가 도주하기 전에 공습을 해야 합니다.제때 공격 명령을 내리면 미군 함정들이 급습해 SUV를 파괴해 알-아파드를 제거한다.

에필로그 미션
알-아파드의 죽음에도 불구하고, 알-아파드의 아들 중 한 명이 이끄는 흑풍여단이라고 불리는 알-아파드 군인들의 생존 집단에 의해 선전 방송이 이루어졌다.Mike 25의 Army Rangers에게 주차장에서 구해준 빚을 갚기 위해 Charlie 90의 Alpha와 Bravo 팀 둘 다 그들에게 비공식적인 임무에 참여하기 위해 "임대"되었다.첫 번째 임무에서, 두 팀은 선전 방송을 끝내기 위해 공습을 위해 라디오 타워를 표시하기로 되어 있었다.두 번째 에필로그 임무에서는 해켓 하사의 도움을 받아 두 대의 소방차가 검은 바람 여단을 진압하기 위해 모스크로 보내졌다.비록 알 하말은 총격전 중 공습으로 죽지만, 죽은 것으로 추정되는 동생 사미르 대령이 통치자로서의 역할을 맡아 민주주의를 향해 기꺼이 일하며 아버지와 동생의 폭압적인 정권에서 벗어나게 된다.

발전

2000년 미 육군 과학기술계는 훈련에 상업용 게임 플랫폼을 활용할 수 있는지 궁금해 했다.신입사원 중 많은 비율이 엔터테인먼트 소프트웨어 제품을 사용하여 성장했다는 것을 인식하여 소프트웨어 게임 기술과 기술이 확립된 훈련 방법을 보완하고 강화할 수 있는지 여부를 결정하는 데 관심이 있었습니다.

1999년에 가상 시뮬레이션 테크놀로지의 진보를 목적으로 미국 육군대학 제휴 연구 센터(Institute for Creative Technologies - ICT)를 설립하고, 2000년 5월에 업계 파트너인 Sony Imageworks 및 그 팀 동료인 Pandemic Studios와 함께 ICT 크리에이티브 디렉터 James Korris가 C4라는 프로젝트를 시작했습니다.조쉬 레스닉과 앤드류 골드먼이 대표로 있다.

당시 훈련 어플리케이션에는 주로 소니의 PlayStation 2와 마이크로소프트의 Xbox와 같은 새로운 세대의 게임 콘솔의 안정성, 저비용 및 계산/렌더링 능력을 활용하는 데 큰 관심이 있었습니다.PlayStation(플랫폼을 군사적 목적으로 사용)에 대한 법적 제한과 기본 Xbox 구성 "지속성"(즉, 사후 검토를 위해 내장 하드 드라이브에 기록된 미션)이 결합되어 Xbox 플랫폼을 개발하도록 최종 선택하게 되었습니다.

Xbox 플랫폼 접속을 위해서는 이 게임의 상업적 출시가 필요했다.그러나 팀은 실행 가능한 엔터테인먼트 타이틀이 유효한 훈련 도구와 다를 수 있다는 결론을 재빨리 내렸다.엔터테인먼트 소프트웨어 타이틀의 과장된 물리학은 솔저 관객들에게 부정적인 훈련 효과를 가져올 수 있다고 믿었습니다.이에 따라 이 팀은 두 가지 버전의 게임을 개발했다.Army 버전은 정적 잠금 해제 코드를 통해 액세스할 수 있었고, 엔터테인먼트 버전은 정상적으로 재생되었습니다.

게임 개발에서 가장 급진적인 결정은 1인칭 행동을 가상 소방대와 스쿼드 멤버에게 명령과 지시를 내리는 것으로 제한하는 것이었다(게임 플레이 참조).1인칭 슈팅 장르의 인기를 감안할 때, 모든 전술 수준의 군사 게임에는 반드시 개별 전투 액션이 수반된다고 가정했다.그 애플리케이션은 상과 상업적인 인정을 모두 받으면서 통설을 무시했다.이 게임의 작업 타이틀은 C-Force(2001)와 궁극적으로는 Full Spectrum Warrior(2003)로 진화했다.

Full Spectrum Warrior에 대한 작업이 진행됨에 따라 ICT는 Quicksilver Software와 함께 중대장 1인칭 시점에서의 Full Spectrum Command for the Army's Armissions Career Course라는 제목의 또 다른 실시간 전술 의사결정 게임을 개발했습니다.애플리케이션은 데스크탑 PC에서 재생되도록 설계되었기 때문에(Xbox와 달리) 상업적인 출시가 필요하지 않았습니다.Full Spectrum Command는 미군과 싱가포르 국군을 위해 개발된 후속작(버전 1.5)을 만들었다.관련 ICT/Quicksilver 타이틀인 Full Spectrum Leader는 Plato Leader의 1인칭 관점을 시뮬레이션합니다.

스펙트럼 워리어(Full Spectrum Warrior)는 다양한 작전 시나리오에 유연하게 적응할 수 있도록 병사들을 훈련시키는 육군의 프로그램과 관련이 있다.

그 게임의 예산은 5백만 [1]달러였다.

접수처

E3 2003 게임 비평가 어워드에서 풀 스펙트럼 워리어(Full Spectrum Warrier)는 "최고의 오리지널 게임"과 "최고의 시뮬레이션 게임"[citation needed]을 수상했다.X-Play의 스태프는 2004년 "최고의 전략 게임"[28] 상에 풀 스펙트럼 워리어(Full Spectrum Warrier)를 지명했습니다.이 상은 최종적으로 로마로 넘어갔습니다. 토탈 [29]2004년 Computer Games Magazine의 "Best Interface" [30]GameSpot"Most Innovative Game" [31]상에서도 2위를 차지했다.

비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱[27][25][26]따르면 Xbox와 PC 버전은 "호감" 평가를 받았고 플레이스테이션 2 버전은 "평균" 평가를 받았다.NPD 그룹에 따르면, 풀 스펙트럼 워리어(Full Spectrum Warrier)는 Xbox에서 첫 달 말까지 약 19만 대가 팔렸다.분석가 마이클 파쳐는 이것을 상업적 [32]성공이라고 묘사했다.

이 게임은 Xbox와 [1]PC용으로 거의 100만 부가 팔렸다.

논란

풀 스펙트럼 워리어(Full Spectrum Warrior)는 출시 직후 몇 가지 논란의 대상이 되었다.방송되는 두 가지 주요 불만 사항은 미 육군이 훈련 버전의 게임을 "충분히 현실적이지 않아서"[33] 사용하지 않았다는 것이었다.둘째, 미 육군은 [34]거스름돈이 부족했다.정부가 이 프로젝트에 돈을 낭비했는지, 아니면 그들이 이 프로젝트의 [citation needed]파트너인 Pandemic Studios와 Sony Pictures Imageworks에 의해 이용당했는지에 대해 언론에서 약간의 논의가 있었다.

메모들

  1. ^ 매스미디어게임즈를 통해 PlayStation 2로 이식.

레퍼런스

  1. ^ a b "Army". Tampa Bay Times. February 20, 2005. p. 12. Retrieved February 27, 2022 – via Newspapers.com.
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외부 링크