네버소프트
Neversoft![]() | |
유형 | 자회사 |
---|---|
산업 | 비디오 게임 |
설립. | 1994년 7월, | 전(
설립자 |
|
없어졌다 | 2014년 7월 | , 전(
운명. | Infinity Ward와 통합 및 통합 |
본사 | , 미국 |
주요 인물 | |
상품들 | |
종업원수 | 120 (2014) |
부모 | 액티비젼(1999~2014) |
네버소프트 엔터테인먼트(Neversoft Entertainment, Inc.)는 미국 캘리포니아주 우드랜드 힐스에 본사를 둔 비디오 게임 개발사이다.이 스튜디오는 1994년 7월 조엘 주엣, 믹 웨스트, 크리스 워드에 의해 설립되었으며 1999년 10월 액티비전에 인수되었다.처음에 이 스튜디오는 Playmates Toys와 함께 일했는데, 그들은 같은 이름의 애니메이션 TV 시리즈에 바탕을 둔 스켈레톤 워리어스 게임을 제작했다.1996년 내내 스튜디오는 성장하여 크리스탈 다이내믹스, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트와 함께 프로젝트를 진행하였으나 내부 갈등으로 인해 취소되었다.
1998년 Activision과의 미팅 후, 퍼블리셔는 취소된 소니 프로젝트 중 하나에 네버소프트가 만든 게임 엔진을 사용한 아포칼립스를 제작하기 위해 스튜디오와 계약을 맺기로 합의했다.게임 개발 과정에서 액티비전은 스튜디오에 스케이트보드 게임 시제품 제작을 의뢰했고, 액티비전이 시제품 제작으로 인상적인 반응을 보인 뒤 1999년 토니 호크의 프로 스케이터로 게임을 출시해 평단의 호평을 받으며 그해 말 네버소프트를 인수했다.네버소프트는 다음 해에 플레이스테이션용 스파이더맨 게임을 개발하였고, 그 후 몇 년 동안 6개의 토니 호크의 게임도 개발하였다.
2004년, 회사는 두 팀으로 나뉘어 동시에 두 개의 게임, 곧 출시될 토니 호크스와 새로운 지적 재산인 서부 액션 어드벤처 게임 건을 작업했다.2006년 액티비전이 기타 히어로를 인수한 후, 네버소프트는 프랜차이즈를 계속하여 2007년에 발매된 기타 히어로 III: Legends of Rock을 제작하여 프랜차이즈 내의 이전 게임들과 유사한 찬사를 받았다.이 게임의 성공으로, 네버소프트는 새로운 기타 히어로 게임 개발에 초점을 맞췄고, 새로운 토니 호크의 개발은 로보모도에 넘겼다.Neversoft의 프랜차이즈에서 마지막 게임은 2010년 Guitar Hero: Warriors of Rock이었는데, 그것은 엇갈린 평가를 받았고 잘 팔리지 않았다.이 때문에 Activision은 Neversoft를 미래의 Call of Duty 게임 지원 스튜디오로 축소했다.
2011년부터 수많은 Activision 스튜디오와 협력하여 Call of Duty: Modern Warpare 3와 Call of Duty: Ghosts를 제작하였으며, 이후 Neversoft는 2014년 5월 3일 Infinity Ward와 합병하여 2014년 7월 10일에 폐지되었다.이 스튜디오가 마지막으로 작업한 게임은 슬레지해머 게임즈와 함께 개발되어 그해 말에 발매된 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어였다.
역사
Neversoft는 1994년 7월 캘리포니아 [1]웨스트레이크 빌리지에 거점을 둔 말리부 코믹스의 자회사 말리부 인터랙티브(이전의 Acme Interactive)의 직원 3명에 의해 설립되었습니다.당시 주요 플랫폼은 가정용 게임기, 제네시스/메가 드라이브, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템이었다.이러한 시스템을 위한 게임은 2명에서 10명의 개발자가 있는 소규모 팀이 개발할 수 있습니다.그 결과, 게임 개발 회사를 설립하는 것이 현재보다 훨씬 쉬워졌고, 이미 여러 그룹의 사람들이 말리부를 떠나 스스로 스트라이크아웃을 하고 있었다.몬태나 출신으로 CPA인 Joel Jeeett은 급속히 축소되고 있는 말리부 인터랙티브의 개발 책임자였습니다.그는 배틀 작업을 막 마친 게임 프로그래머 믹 웨스트와 팀을 이뤘다.기술: Game of Armered Combat for the Genesis와 비디오 게임 아티스트 Chris Ward.
1994년 7월, 네버소프트가 설립되었습니다.그들은 처음에 Playmates Interactive에서 일했는데, Playmates Toys는 스켈레톤 워리어라고 불리는 장난감 라인을 출시하려고 했고 장난감과 만화 시리즈와 함께 할 비디오 게임을 원했다.Neversoft는 게임 디자인 작업을 시작했고 캘리포니아 우드랜드 힐스에 있는 사무실로 이사했다.네버소프트는 제네시스 버전을 5개월 동안 작업했다.그 기간 동안 그들은 다른 예술가와 수준 높은 디자이너를 고용했다.1994년 12월 플레이메이트는 게임을 취소했다.그들은 그 진보에 만족하지 않고 세가 새턴을 위한 게임을 개발해야 한다고 결정했다. 1995년 세가 새턴을 위한 스켈레톤 워리어스를 개발하는 데 소비되었다.1995년에 걸쳐 Neversoft는 프로그래머 3명, 아티스트 5명, 레벨 디자이너 1명, 테스터 1명, 오피스 관리자 1명을 고용함으로써 급성장했습니다.스켈레톤 워리어스는 1995년 휴가 시즌에 맞춰 완성되었고, 네버소프트는 1996년 스켈레톤 워리어스를 플레이스테이션으로 포팅하면서 다른 일을 찾기 시작했습니다.
Neversoft는 1996년에도 계속 확대되어 20명 이상의 종업원으로 확대되었습니다.그들은 6개월 동안 크리스탈 다이내믹스의 고스트 라이더를 기반으로 한 게임을 개발했지만 출판사와의 재정 문제로 취소되었다.Neversoft는 용량이 다소 초과되면서 처음에는 Big Guns라고 불리던 그들만의 디자인 게임을 개발하기 시작했다.거기서 개발된 테크놀로지는 PC 게임 MDK의 변환인 다음 프로젝트에 사용되었습니다. 1996년 말, 네버소프트는 빅건즈 아이디어를 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에 팔았고 그들은 개발을 시작했습니다. 1997년은 네버소프트에게 있어서 격동의 해였습니다.MDK 변환은 예상보다 훨씬 오래 걸렸고, 빅 건즈 게임(엑소더스)은 소니의 요청으로 수많은 디자인 변경을 거쳐 1997년 11월에 취소되었다.그 회사는 12명의 직원들로 다시 축소되었다.Neversoft는 이후 몇 개월 동안 테크놀로지에 대한 쇼핑, 수많은 기업과의 미팅 및 일자리 찾기에 시간을 보냈습니다.
1998년 1월, 네버소프트의 자금이 바닥나기 직전, 그들은 실패한 내부 프로젝트인 아포칼립스를 재개발할 사람을 찾고 있던 액티비전과 미팅을 가졌다.Big Guns를 위해 개발된 기술은 이 프로젝트에 이상적인 것으로 판명되었고, Activision은 감명을 받았고, Neversoft는 Apocialpse에 대한 작업을 시작했다.1998년 5월, 아포칼립스는 매우 잘 진행되고 있었고 액티비전은 스케이트보드 게임의 프로토타입을 개발하기 위해 네버소프트와 계약을 맺었다.그들은 많은 사람들을 종말론으로부터 구해줄 수 없었기 때문에 이것은 천천히 진행되었다.초기 프로토타입은 아케이드 게임 탑 스케이터와 비슷했다.1998년 10월 종말론이 마무리되고 토니 호크의 플레이스테이션용 프로스케이트와 닌텐도 64가 본격적으로 개발되기 시작했다.1998년 말까지 게임 개발은 한창 진행되었고 Neversoft는 프로그래머 6명, 아티스트 5명, 디자이너 3명, 프로듀서 1명, 회사 사장 Joel 등 16명으로 구성되었습니다.
1999년부터 2007년까지 네버소프트는 9개의 토니 호크 프로스케이트 게임을 개발하여 직원 수를 150명 이상으로 늘렸다.
2005년, 네버소프트는 베녹스, 반란군 개발사와 함께 서부 액션 어드벤처 오픈 월드 게임을 개발했습니다.
2006년 액티비전은 하모니스 뮤직 시스템즈, 레드 옥테인 등으로부터 기타 히어로 시리즈를 인수해 개발사로 네버소프트를 선택했다.Neversoft는 이 프랜차이즈에서 여러 게임을 개발하여 기타 히어로 III: Legends of Rock과 함께 여러 개의 기록을 깼다.기타 히어로: Warriers of Rock의 후속 게임은 Wii 포트 개발자인 Vicarious Visions와 기타 히어로: Van Halen에 [2]의해 개발될 것이다.이에 따라 2010년 [3]2월 11일 50명의 직원이 해고됐다.2014년 5월 네버소프트는 콜 오브 듀티 크리에이터 인피니티 워드와 합병하여 내부적으로 "슈퍼 스튜디오"[4]라고 불리는 것을 만들었다고 보고되었다.
Neversoft는 창립 20년 만인 2014년 7월 10일에 공식 폐지되었으며,[5] 나머지 직원들은 이전에 사무실의 일부였던 로고의 꼬치눈 눈알 조각을 태우는 행사에 참석했다.
릴리스 이력
토니 호크의 프로 스케이터는 1999년 8월에 플레이스테이션에 출시되었습니다.속편 개발은 개봉 직후부터 시작됐다.스파이더맨은 또한 2000년에 액티비전을 위해 개발되었다.THPS와 같이, 이 게임의 기술은 아포칼립스 엔진을 기반으로 했고, 그것은 차례로 빅 건즈 엔진을 기반으로 했다.Neversoft는 현재 두 개의 주요 게임을 동시에 개발하고 있으며, 두 개의 큰 팀으로 확장되었습니다.액티비전은 1999년 여름 주식 스와프 계약을 통해 네버소프트를 인수했다.Neversoft의 설립자와 몇몇 주요 직원들이 4년 고용 계약에 서명했습니다.
토니 호크의 프로 스케이터 2와 스파이더맨은 모두 2000년에 개봉되었다.네버소프트는 특히 플레이스테이션 2를 위한 토니 호크의 프로 스케이터 3에 대한 작업을 시작했다.두 팀 모두 프로젝트를 마친 후 하나의 큰 팀으로 통합되었다.THPS3는 RenderWare 게임 엔진을 사용하여 개발되었습니다.토니 호크의 프로 스케이터 3는 2001년에 출시되었고 토니 호크의 프로 스케이터 4는 2002년에 출시되었습니다.2003년, 네버소프트는 토니 호크의 언더그라운드에서 보다 스토리 지향적인 접근법으로 게임을 재작성했고, 2004년에는 토니 호크의 언더그라운드 2에서 후속작이 나왔다.2005년 네버소프트는 내부적으로 개발된 건과 토니 호크 시리즈의 7번째 버전인 토니 호크의 아메리칸 황무지에 대한 작업을 시작하기 위해 다시 두 팀으로 나뉘었다.
토니 호크의 프로젝트 8은 2006년에 개발되어 출시되었습니다.이것은 엑스박스 360과 플레이스테이션 3의 차세대 타이틀로 개발된 네버소프트의 첫 번째 타이틀이다.토니 호크의 검증장은 2007년에 개봉되었다.이것은 플레이스테이션 3의 두 번째 타이틀이고 토니 호크의 시리즈에서 Xbox 360의 세 번째 타이틀이다.이 게임은 네버소프트가 개발한 마지막 토니 호크 게임으로, 프랜차이즈는 로보모도로 [6]이전했다.
액티비전이 RedOctane과 Guitar Hero 시리즈를 인수한 후, Harmonix는 마지막 Guitar Hero 게임인 Guitar Hero Encor를 개발했습니다. MTV에 인수되기 전 80년대를 흔들어 놓았죠Neversoft는 기타 히어로 III: Xbox 360 및 PlayStation 3 콘솔용 Legends of Rock으로 시작하는 기타 히어로 시리즈의 개발자가 되었으며, 하모니스의 엔진 대신 처음부터 만든 사내 게임 엔진을 사용했다.기타 히어로 III: Legends of Rock, Guitar Hero를 포함한 여러 기타 히어로 시리즈 게임들이 2007년부터 네버소프트에 의해 개발되어 왔다. 에어로스미스, 기타히어로 월드투어(드럼과 보컬을 기타와 함께 포함), 기타히어로: 메탈리카, 기타히어로5, 밴드히어로 및 기타히어로: Warriers of Rock.
개발된 게임
연도 | 게임 | 플랫폼 |
---|---|---|
1996 | 스켈레톤 워리어스 | 세가 새턴, 플레이스테이션 |
1997 | MDK[a] | 플레이스테이션 |
1998 | 묵시록. | |
1999 | 토니 호크의 프로 스케이터 | |
2000 | 스파이더맨 | |
토니 호크의 프로 스케이터 2 | ||
2001 | 토니 호크의 프로 스케이터 3 | PlayStation 2, GameCube, Xbox |
2002 | 토니 호크의 프로 스케이터 4 | |
2003 | 토니 호크의 언더그라운드 | |
2004 | 토니 호크의 언더그라운드 2 | |
2005 | 토니 호크의 미국 황무지 | PlayStation 2, GameCube, Xbox, Xbox 360 |
총 | ||
2006 | 토니 호크의 프로젝트 8 | PlayStation 3, Xbox 360 |
2007 | 토니 호크의 실험장 | |
기타 히어로 III: 레전드 오브 록 | ||
2008 | 기타 히어로:에어로스미스 | |
기타 히어로 월드 투어 | ||
2009 | 기타 히어로: 메탈리카 | |
기타 히어로 5 | ||
밴드 히어로 | ||
2010 | 기타 히어로: Warriers of Rock | |
2011 | 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3[b] | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii |
2013 | 콜 오브 듀티: 고스트[c] | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, Xbox One |
2014 | 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어[d] | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
메모들
- ^ 원본 게임 PC용 샤이니 엔터테인먼트에 의해 개발된;Neversoft가 플레이 스테이션항이 되었다.
- ^ 인피니티 워드와 Sledgehammer 올림픽,[7]Neversoft하고, 싱글 플레이어 캠페인과 인피니티 워드를 도와 카오스 모드 서바이벌 모드를 위해 개발된, 레이븐 소프트웨어는 멀티 플레이 요소는 여럿의 요소 다운로드 받을 수 있는 콘텐츠, 게임의 사용자 인터페이스 개발했다;개발.트레이 아크와 그 멀티 플레이어 모드와 레이븐 소프트웨어를 도와 Wii버전 포오트식 분사.
- ^ 인피니티 워드와, Neversoft 이 게임의 종말은 모드 개발했다;[8][9]이 게임의 WiiU버전 트레이 아크에 의해 개발되었다;레이븐 소프트웨어 일부 동호회 등의 지원을 받아 이 게임의 멀티 플레이어 mode[10]을 개발했다 개발.[11]
- ^ Sledgehammer 올림픽, Neversoft은 게임에 대한 개발을 지원했던 개발.
레퍼런스
- ^ "Neversoft Entertainment (Company)". Giant Bomb. Retrieved 8 October 2013.
- ^ Layoffs, 손실‘기타 히어로’ 의 Neversoft에.Archived 2월 16일이 2010년 승객을 머신에.
- ^ McWhertor, Michael. "Activision Takes Axe To Guitar Hero's Neversoft, Shuts Down Luxoflux". Kotaku.
- ^ Klepek, Patrick. "Infinity Ward, Neversoft Merging into Single Super Studio". Giant Bomb.
- ^ Phillips, Tom (July 10, 2014). "Tony Hawk studio Neversoft bids farewell, burns eyeball effigy". Eurogamer. Retrieved July 11, 2014.
- ^ Robomodo.com
- ^ 콜 오브 듀티:모던 워페어 3검토(엔가젯).
- ^ "Call Of Duty Ghosts Extinction Tips And Tricks From Neversoft". YouTube. Archived from the original on June 18, 2014. Retrieved November 5, 2013.
- ^ "Call Of Duty Ghosts Extinction Tips And Tricks From Neversoft". YouTube. Retrieved November 5, 2013.
- ^ Conklin, Aaron K. (October 31, 2013). "Raven Software revolutionizes multiplayer gaming with Call of Duty: Ghosts". The Daily Page. Retrieved November 5, 2013.
- ^ "Certain Affinity about their development on Call of Duty: Ghosts on their official website". Certain Affinity. Archived from the original on February 14, 2014. Retrieved February 5, 2014.
외부 링크
- 모비 게임스에서 Neversoft의 프로필