사일런트 힐
Silent Hill사일런트 힐 | |
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장르 | 서바이벌 호러 |
개발자 |
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발행인 |
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작성자 | 도야마 게이이치로 |
작곡가(들) | |
플랫폼 | |
1차 출시 | 사일런트 힐 1999년 2월 24일, 전[1] |
최신 릴리스 | 사일런트 힐: 짧은 메시지 2024년 1월 31일, 전 |
사일런트 힐(Silent Hill, 일본어: サイレントヒル, 헵번: 사이렌토 히루)은 도야마 게이치로가 만들고 코나미가 출판한 서바이벌 호러 게임 시리즈를 중심으로 한 호러 앤솔로지 미디어 프랜차이즈입니다. 사일런트 힐, 사일런트 힐 2, 사일런트 힐 3, 사일런트 힐 4: 더 룸 시리즈의 첫 4개의 비디오 게임은 이전 코나미 자회사 코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 도쿄의 개발 스태프인 팀 사일런트라는 내부 그룹에 의해 개발되었습니다.
이후 네 개의 게임인 Origins, Homecoming, Sharted Memories 및 Downpour는 대부분 서양 개발자들인 다른 사람들에 의해 개발되었습니다. 사일런트 힐 프랜차이즈는 다양한 인쇄물, 두 편의 장편 영화, 스핀오프 비디오 게임 등으로 확장되었습니다. 2013년 현재 이 게임 시리즈는 전 세계적으로 840만 장 이상 판매되었습니다.[2]
사일런트 힐(Silent Hill)은 시리즈의 이름을 딴 가상의 미국 마을을 배경으로 합니다. 이 시리즈는 심리 공포라는 문학 장르의 영향을 많이 받았으며, 플레이어 캐릭터는 대부분 "에브리맨"입니다.[3]
할부개요
1999 | 사일런트 힐 |
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2000 | |
2001 | 플레이 노블: 사일런트 힐 |
사일런트 힐 2 | |
2002 | |
2003 | 사일런트 힐 3 |
2004 | 사일런트 힐 4: 더 룸 |
2005 | |
2006 | 사일런트 힐 (모바일 게임) |
2007 | 사일런트 힐: 아케이드 |
사일런트 힐: 오리진스 | |
사일런트 힐: 고아 | |
사일런트 힐: 이스케이프 | |
2008 | 사일런트 힐: 홈커밍 |
사일런트 힐: 고아 2 | |
2009 | 사일런트 힐: 산산이 부서진 기억들 |
2010 | 사일런트 힐: 고아 3 |
2011 | |
2012 | 사일런트 힐: 폭우 |
사일런트 힐 HD 컬렉션 | |
사일런트 힐: 추억의 책 | |
2013 | |
2014 | P.T. |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
2021 | |
2022 | |
2023 | 사일런트 힐: 어센션 |
2024 | 사일런트 힐: 짧은 메시지 |
사일런트 힐 2(리메이크) | |
TBA | 사일런트 힐프 |
사일런트 힐: 타운폴 |
주계열
사일런트 힐 (1999)
해리 메이슨이 의문의 뉴잉글랜드 마을 사일런트 힐에서 실종된 양녀를 찾으면서 시리즈의 첫 번째 작품이 나옵니다. 숭배하는 신을 되살리기 위한 의식을 수행하는 한 컬트를 우연히 발견한 해리는 자신의 딸의 진짜 기원을 발견합니다. 플레이어가 취한 게임 내 행동에 따라 여러 게임 종료가 가능합니다. 1999년 플레이스테이션용으로 출시되었습니다. 2009년에는 플레이스테이션 3와 플레이스테이션 포터블을 위해 유럽 플레이스테이션 네트워크 스토어에서 다운로드할 수 있게 되었고, 이후 같은 해 북미 플레이스테이션 네트워크 스토어에서 다운로드할 수 있게 되었습니다.[4][5]
사일런트 힐 2 (2001)
이 시리즈의 두 번째 작품은 제임스 선덜랜드가 사일런트 힐에서 죽은 아내를 기다리고 있다는 편지를 받은 후 사일런트 힐에서 아내를 찾는 과정을 다루고 있습니다. 신비로운 마을을 탐색하고 탐험한 후, 그는 결국 그녀의 죽음의 실체를 깨닫게 됩니다. 2001년 9월 플레이스테이션 2용으로 출시되었습니다. 이 게임의 확장판은 북미에서는 사일런트 힐 2: 레스팅 드림즈, 유럽에서는 사일런트 힐 2: 이너 피어스로, 플레이스테이션 2에서는 사일런트 힐 2: 디렉터스 컷으로 2003년 2월에 마이크로소프트 윈도우로 출시되었습니다.[6]
사일런트 힐 3 (2003)
시리즈의 세 번째 작품은 헤더라는 십대 소녀가 사일런트 힐의 사이비 종교 내에서 갈등에 휘말리게 되고 그녀의 진짜 기원을 알게 되면서 전개됩니다. 2003년 5월 플레이스테이션 2용으로 출시되었으며, 같은 해 10월 마이크로소프트 윈도우용 포트가 출시되었습니다. 사일런트 힐 3는 시리즈의 첫 번째 작품의 직접적인 속편입니다.[7]
사일런트 힐 4: 더 룸 (2004)
시리즈의 네 번째 작품은 헨리 타운센드가 자신과 건물의 다른 거주자들을 둘러싸고 이상한 현상들이 펼쳐지기 시작하면서 아파트에 갇혀 있는 자신을 발견하는 것입니다. 2004년 플레이스테이션 2, 엑스박스, 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었으며, 팀 사일런트가 이 시리즈에 기여한 바도 끝이 났습니다.
사일런트 힐: 오리진스 (2007)
시리즈의 5번째 작품은 불타는 집에서 소녀를 구조한 후 사일런트 힐에 갇히게 되는 트럭 운전사 트래비스 그래디(Travis Grady)를 따라가는 사일런트 힐의 전편입니다. 불에 탄 소녀의 운명을 찾기 위해 탐구하는 동안, 그는 첫 번째 게임의 등장인물들과 마주하게 되고 그의 과거와 마주하게 됩니다.[8] 클라이맥스 스튜디오에서 개발하여 2007년 플레이스테이션 포터블용으로 출시되었으며, 2008년 플레이스테이션 2용 포트가 출시되었으며, 일본 외 지역에서 개발된 최초의 사일런트 힐 타이틀이기도 합니다.[9] 일본에서는 사일런트 힐 제로로 알려져 있습니다.
사일런트 힐: 귀향 (2008)
이 시리즈의 6번째 작품은 해외에서 전쟁을 치르고 돌아온 군인 알렉스 셰퍼드(Alex Shepherd)의 이야기입니다. 알렉스(Alex)는 도착하자마자 아버지가 실종되고, 어머니가 화를 내고, 아무도 동생 조슈아(Joshua)의 행방을 알려줄 수 없다는 것을 알게 됩니다. 이 게임은 실종된 동생을 찾기 위한 알렉스의 수색을 기록합니다.[10] 이 게임은 더블 헬릭스 게임즈에 의해 개발되었으며 2008년 플레이스테이션 3와 엑스박스 360용으로, 2009년 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었습니다.
사일런트 힐: 폭우 (2012)
이 시리즈의 8번째 작품은 교도소 이송 차량이 충돌한 후 사일런트 힐에 발이 묶인 죄수 머피 펜들턴(Murphy Pendleton)의 이야기입니다. 이 게임은 2010년[11] 4월에 발표되었으며, 2012년 3월 13일에 플레이스테이션 3와 엑스박스 360용으로 바트라 게임즈에 의해 개발되었습니다.[12] 시리즈 중 유일하게 3D(스테레오스코픽)로 플레이할 수 있는 게임입니다.
사일런트 힐 ƒ(TBA)
2022년 10월 사일런트 힐 ƒ라는 새로운 메인라인 게임이 발표되었습니다. Ryukishi07 작가, 캐릭터 디자이너 "케라"와 프로듀서 Okamoto Motoi의 창의적인 기여로 스튜디오 NeoBards에 의해 개발되었습니다.[13] 쇼와 시대 일본을 배경으로 한 이야기입니다.[14] 그 이야기는 The When They Cry 시각 소설 시리즈를 쓴 Ryukishi07에 의해 쓰여지고 있습니다.
리메이크
사일런트 힐: 산산조각 난 기억들 (2009)
1편을 다시 상상해 보세요. 2009년 12월 클라이맥스 스튜디오가 Wii용으로 개발한 플레이스테이션 2와 플레이스테이션 포터블용 포트는 2010년 1월에 출시되었습니다.[15] 산산조각 난 기억들은 원래 게임의 전제를 유지합니다.미국의 사일런트 힐 마을에서 실종된 딸을 찾기 위한 해리 메이슨의 탐색은 다른 줄거리를 따라 다른 가상의 우주로 보이는 것을 배경으로 하며, 첫 번째 게임의 등장인물들은 새로운 것들과 함께 변화됩니다. 게임 플레이는 두 부분으로 진행됩니다: 프레이밍, 보이지 않는 환자와의 1인칭 심리 치료 세션, 그리고 몬스터에게 쫓기는 환경 변화의 발생으로 주기적으로 중단되는 사일런트 힐을 통과하는 해리의 여정에 대한 어깨 너머의 관점.
Sharced Memories의 게임 플레이는 첫 번째 설정에서는 게임 내 요소를 변경하는 심리 테스트를 완료하고 두 번째 설정에서는 탐색, 퍼즐 해결 및 몬스터 회피에 중점을 둡니다. 이 게임의 개발자들은 전투를 두 번째 설정의 게임 플레이에 통합하는 것을 피했는데, 대신 강력한 상대로부터 자신을 구출하려는 무기가 없는 플레이어 캐릭터가 더 두려움을 유발한다고 생각했기 때문입니다. 이 게임은 그래픽, 스토리 라인, 성우, 사운드트랙, Wii 리모컨을 Wii 버전의 컨트롤러로 사용하여 리뷰어들로부터 찬사를 받으며 대체로 긍정적인 평가를 받았습니다. Sharced Memories의 추격 시퀀스는 일부 리뷰어들에 의해 비판을 받았는데, 이는 그들이 잠재적으로 좌절감을 주고 짧다고 생각했기 때문입니다.
사일런트 힐 2 (2024)
사일런트 힐 2의 리메이크 버전은 플레이스테이션 5와 PC용으로 2022년 10월에 발표되었습니다. 처음 12개월 동안은 플레이스테이션 5에서 콘솔 전용으로 제공되지만 PC용으로도 출시될 예정입니다.[16] 원곡자인 야마오카 아키라가 악보를 쓰기 위해 돌아옵니다.
기타게임
플레이 노블: 사일런트 힐 (2001)
플레이 노블: 사일런트 힐(Silent Hill)은 2001년 3월 21일 일본 게임보이 어드밴스 전용으로 출시된 오리지널 사일런트 힐의 비주얼 노벨입니다.[17] 그것은 영어로 팬 번역되었습니다.
사일런트 힐: 더 아케이드 (2007)
사일런트 힐: 아케이드는 사일런트 힐 마을에 입성한 에릭과 티나, 소녀와 증기선에 대한 에릭의 악몽 뒤에 숨겨진 미스터리를 밝혀내는 동시에 몬스터와 싸워야 하는 두 캐릭터를 다루는 아케이드 게임입니다.[18] 아케이드에는 멀티플레이어 요소가 있으며 각 플레이어는 에릭 또는 티나 중 하나를 선택할 수 있습니다.[19] 두 번째 플레이어는 언제든지 게임에 참여할 수 있습니다.[20]
사일런트 힐: 고아 (2007)
사일런트 힐: 고아는 모바일 게임입니다. 이 게임은 버려진 고아원을 배경으로 하며 1인칭 시점과 클릭 방식의 게임 플레이를 통해 진행됩니다.
사일런트 힐: 더 이스케이프 (2007)
사일런트 힐: 이스케이프는 모바일 게임입니다. 2007년 12월 19일에 일본에서 FOMA 폰용으로 출시되었으며 2009년에 iOS용으로 국제적으로 출시되었습니다. 게임의 목표는 열쇠를 찾고 잠긴 문을 열어 플레이어를 10단계로 안내하는 것입니다. 게임은 1인칭 시점으로 진행됩니다. 이 게임은 스토리라인 부족과 실행력 저하로 인해 엇갈린 평가를 받았습니다.[21]
사일런트 힐: 고아 2 (2008)
사일런트 힐: 고아 2(Silent Hill: Orphan 2)는 모바일 게임이며 사일런트 힐: 고아의 속편입니다.
사일런트 힐: 고아 3 (2010)
사일런트 힐: 고아 3는 모바일 게임이며 사일런트 힐: 고아 2의 속편입니다.
사일런트 힐 HD 컬렉션 (2012)
사일런트 힐 HD 컬렉션은 플레이스테이션 3 및 엑스박스 360용 사일런트 힐 2 및 사일런트 힐 3의 고화질 재발매로, 두 게임 모두 고해상도 비주얼, 새로운 사운드, 새로운 음성 및 트로피/업적을 특징으로 합니다. 사일런트 힐 2는 기존 목소리와 새로운 목소리를 모두 사용할 수 있는 옵션을 제공하지만 사일런트 힐 3은 법적인 이유로 기존 목소리를 사용할 수 없는 새로운 음성 트랙만 제공합니다. 사일런트 힐 2는 메인 시나리오와 감독 컷과 같이 나중에 재출시된 Born from a Wish 서브 시나리오를 모두 포함합니다.[22]
이 팩은 사일런트 힐 3가 엑스박스 콘솔에서 플레이할 수 있는 최초의 시간을 표시했습니다. 두 게임 모두 심각한 프레임레이트 문제, 잠금 등의 심각한 문제로 인해 컬렉션이 부정적인 평가로 엇갈렸습니다. 플레이스테이션 3 버전이 패치되는 동안 엑스박스 360 패치는 취소되었고 코나미는 게임의 모든 엑스박스 360 소유자에게 환불을 제공했습니다.[22]
고요한 언덕: 추억의 책 (2012)
사일런트 힐: 추억의 책이 플레이스테이션 비타용으로 출시되었습니다.[12][23][24][25][26] 북 오브 메모리즈는 오버헤드 아이소메트릭 뷰를 사용하며, 다른 스토리라인을 따라가며 시리즈의 가상 세계에서 돌아오는 생명체와 협동 게임 플레이를 특징으로 합니다.[27][27][28] 시리즈 제작자 톰 훌렛(Tom Hullett)에 따르면, Book of Memories의 게임 방식은 전통적인 심리 공포보다는 협력적인 멀티플레이어 액션에 초점을 맞춘 시리즈의 이전 작품과 크게 다릅니다.[29]
사일런트 힐: 어센션 (2023)
2022년 10월 사일런트 힐: 어센션(Silent Hill: Ascention)이라는 인터랙티브 미디어 경험이 발표되었습니다. Genvid Entertainment, Bad Robot Games, Behavior Interactive 및 Senscape에서 개발하고 있습니다. 시청자들이 실시간으로 이야기의 방향에 대해 투표할 수 있는 Choose Your Adventure 스타일의 인터랙티브 게임으로, 블랙 미러: 밴더스내치와 2020년 벤 드워드와 같은 다른 공포 동시대와 유사하게 단일 캐논이 어떻게 진행되는지에 대한 대리인을 가질 수 있습니다. 첫 회는 2023년 10월 31일에 방송되었으며, 이는 인터랙티브 시리즈의 소위 "시리즈 프리미어" 역할을 했습니다. 이 시리즈는 매일 오후 9시(동부 표준시)/오후 6시(동부 표준시)에 "향후 몇 달" 동안 방송될 예정입니다.[30]
사일런트 힐: 짧은 메시지 (2024)
친구 마야의 메시지에 따라 아니타는 자살 소문으로 악명 높은 무너진 아파트 블록에 있는 자신을 발견합니다. 내면에 그려진 아니타는 곧 자신의 현실 감각이 산산이 부서지는 것을 발견하고, 뒤틀린 괴물에 의해 귀신이 나오는 기괴하고 저세상적인 공간을 만나게 됩니다. 마야의 메시지는 분명했습니다. "찾을 때까지 떠날 수 없습니다." 하지만 아니타가 정말로 찾고 있는 것은 무엇일까요?
사일런트 힐: 타운폴(TBA)
새로운 게임, 사일런트 힐: 타운폴은 2022년 10월에 공개 예고편과 함께 발표되었습니다. No Code에서 개발하고 Annapurna Interactive에서 발행할 예정입니다.[31]
취소된 경기
닌텐도 DS 타이틀
사일런트 힐: 북 오브 메모리즈의 개발자인 웨이포워드 테크놀로지스는 2006년 닌텐도 DS용 시리즈를 제작했습니다. 그들은 게임이 취소되기 전에 사일런트 힐 2의 주인공 캐릭터와 자산을 사용하여 원룸 프로토타입 데모를 개발했습니다.[32]
레니게이드 키드는 DS 타이틀 디멘티움을 던졌습니다. 침묵의 언덕 스핀오프 타이틀로서의 워드. 코나미가 사일런트 힐 라이선스를 가진 작은 회사를 신뢰하지 않으려는 여러 가지 이유로 코나미로부터 거절당했습니다. 레니게이드 키드는 나중에 디멘티움 II의 수정된 버전을 던졌지만 코나미에게는 당시 공포 타이틀과 함께 DS 공간에 들어가기를 원하지 않았습니다.[33]
사일런트 힐 5
사일런트 힐: 오리진스가 만들어지기 전에 팀 사일런트는 사일런트 힐 시리즈의 다섯 번째 작품인 "사일런트 힐 5"를 작업하는 임무를 맡았으며 개발은 사일런트 힐 3만큼 일찍 시작되었습니다. 첫 경기를 제대로 마무리하고 싶은 팬들의 요구로 경기가 지연되었습니다.[34] 사일런트 힐 5의 계획된 이야기는 특정한 이유로 사일런트 힐에 소환된 손상된 인간에 초점을 맞추는 것이었습니다. 야마오카 아키라(Yamaoka Akira)는 이 이야기를 "우리가 생각해낸 가장 어두운 이야기"라고 묘사했습니다.[35]
이 게임의 또 다른 독특한 특징은 사일런트 힐(Silent Hill)에서 시작하여 사람들이 일상 생활을 영위하는 마을로 시작되었다는 점인데, 이 마을은 플레이어들이 게임을 진행함에 따라 서서히 썩기 시작합니다.[36]
깨진 언약
클라이맥스 스튜디오가 나중에 사일런트 힐: 오리진스가 되는 작업을 시작하기 전에, 그들은 원래 2006년에 코나미에게 다른 게임 아이디어를 던졌습니다. 플레이스테이션 3 전용으로 제작된 이 게임은 애리조나에서 진행되었으며 주인공 헥터 산토스 신부가 출연했을 것입니다. 사제는 게임의 주요 모티브인 물을 활용하여 "성례와 의식"을 행했을 것입니다. 그 제안은 코나미로부터 승인을 받은 적이 없었고, 그것은 깨진 언약이라는 원래 제목으로 다시 만들어졌지만, 그것 역시 결국 보류되었습니다.[37]
콜드 하트
사일런트 힐: 콜드 하트는 사일런트 힐: 산산이 부서진 기억의 원래 계획 버전이었습니다.[38] 게임은 제시카 챔버스라는 여자 주인공이 부모님을 방문하기 위해 여행을 가기로 결정하면서 따라갔을 것입니다. 하지만, 그렇게 하면서 그녀는 거대한 눈보라에 갇히게 됩니다. 자신을 구하기 위해 그녀는 안전한 장소를 찾기 위해 구급차를 따라갑니다. 그러면 그녀는 갑자기 사일런트 힐에 가게 됩니다.[39] 달리는 것만이 적을 피할 수 있는 유일한 방법인 Sharted Memories와 비교했을 때, 이 게임은 이전 게임의 근거리 전투 사용을 유지했을 것입니다. 이러한 전투 순간은 Wii 컨트롤러를 이용하여 즉흥적인 무기를 사용하여 실제적이고 강렬한 경험을 만들어 내기 위한 것이었습니다.[40]
더 박스
실리콘 나이츠는 2012년 회사가 개발을 중단했을 때 생산 타이틀을 발표했습니다. 이러한 게임 중 하나는 사일런트 힐(Silent Hill)이라고 불립니다. The Box는 [41]나중에 The Box로 알려졌지만 회사의 재무 상태를 고려할 때 출판 계약이 무산된 후 제목의 코드명이 될 수도 있었습니다. 게임의 일부 초기 개념 스크린샷은 사일런트 힐 메모리즈 웹사이트에서 볼 수 있습니다.[42]
2013년 속편
2013년, 이토 마사히로는 사일런트 힐 3의 직접적인 속편에 참여했습니다. 이토는 피라미드 헤드라는 캐릭터가 시리즈[43] 후반부에 사용되는 방식에 불쾌감을 느껴 적대자 발티엘을 다시 소개하고 싶었습니다. 발티엘이 피라미드 헤드를 학살하는 아기 마차와 관련된 저승에서의 오프닝 장면도 구상되었습니다.[43] 이 게임은 결국 취소되었지만, 2017년까지 이토는 새로운 게임을 만든다면 피라미드 헤드를 죽이거나 그를 사용하지 않을 계획을 실행할 것이라고 말했습니다.[44]
사일런트 힐스
소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 게임스컴 2014에서 발표하는 동안 플레이스테이션 4용 플레이스테이션 스토어에서 P.T.("재생 가능한 티저"의 이니셜리즘)라는 제목의 인터랙티브 티저가 공개되었습니다. 이 티저에는 코지마 프로덕션이 폭스 엔진을 사용하여 개발 중인 사일런트 힐(Silent Hills)이라는 제목의 새로운 사일런트 힐 게임과 배우 노먼 리드우스가 출연한 코지마 히데오(Kojima Hideo)와 영화 감독 기예르모 델 토로(Guillermo del Toro)의 협업이 공개되었습니다. 9월 1일, 소니는 TGS 전 기자회견에서 P.T.가 100만 회 이상 다운로드되었으며 플랫폼 전체에서 30,000,000 회 이상 재생되었다고 밝혔습니다.[45]
4월 26일 2015 샌프란시스코 영화제에서 델 토로는 코지마가 코나미를 떠나기 때문에 코지마와 더 이상 프로젝트에 참여하지 않을 것이라고 밝혔습니다.[46] 코나미는 나중에 Reedus의 출발을 확인하는 성명을 발표했지만 사일런트 힐스의 현재 상태에 대한 언급 없이 시리즈가 계속 개발될 것임을 분명히 했습니다.[47] 며칠 후 코나미(Konami)는 사일런트 힐스(Silent Hills)가 취소되었음을 확인했지만, 리드우스(Reedus) 및 델 토로(Del Toro)와의 향후 협력에 열려 있습니다.[48] PT도 플레이스테이션 스토어(PlayStation Store)에서 철수하여 더 이상 다운로드할 수 없습니다.[49]
이 게임의 취소는 팬들로부터 상당한 반발을 받았으며, 이후 Change.org 에서 코나미에게 프로젝트를 계속 진행해 달라는 청원을 시작했습니다. 이 청원은 2016년[update] 3월 4일 현재 194,279명의 서명을 받았습니다.[50] 게임의 극히 제한된 가용성으로 인해 수많은 P.T.의 리메이크가 생겨났으며, 플레이스테이션 스토어에서 사용할 수 없으며, 그 이후로 플레이스테이션 5에서 실행되는 것이 차단되었습니다.[51]
미래.
2022년 6월, 프랑스 게임 웹사이트 JuxVideo와의 인터뷰에서.Com, Christophe Gans(2006 Silent Hill 영화 감독)는 세 번째 사일런트 힐 영화의 대본을 완성했으며 프로젝트를 위해 2023년 개봉을 목표로 하고 있음을 확인했습니다. 그는 이후 주악투와의 인터뷰에서 이를 다시 한 번 강조했고, 세 번째 영화 프로젝트는 새로운 비디오 게임과 함께 사일런트 힐 브랜드의 "재출시"의 일부가 되는 것이라고 자세히 설명했습니다.[52]
지난 10월, 간스는 스트라스부르 유럽 판타스틱 영화제 인터뷰에서 "저는 [다음 사일런트 힐 게임]에 대해 조금 알고 있습니다. 저는 오리지널 크리에이터인 팀 사일런트와 함께 일하고 있습니다. 저는 코나미와 협력하여 일하고 있습니다"라고 말하며, 오리지널 개발팀인 Team Silent의 구성원들이 곧 출시될 게임에 참여할 것을 제안했습니다.[53][54] 10월 19일, 코나미는 새 영화 "Return to Silent Hill"과 몇 개의 새로운 "Silent Hill" 게임을 공개하는 비디오를 공개했습니다: "Silent Hill 2" 리메이크, "Silent Hill": 타운폴과 사일런트 힐프.[55][56] 야마오카 아키라와 이토 마사히로 모두 사일런트 힐 2 리메이크를 위해 돌아올 것으로 확정되었습니다. 야마오카는 작곡가로, 이토는 리드 컨셉 아티스트로.
출연자 및 등장인물
순환요소
플롯 특성과 상징성
사일런트 힐 시리즈에 나오는 영화들의 줄거리는 '파탄된 기억'과 '더 룸'을 제외하고는 공통된 설정을 가지고 있습니다: 안개가 자욱한 미국 시골 마을 사일런트 힐은 미국 북동부를 배경으로 한 가상의 장소입니다: 일부 게임들은 특별히 이 마을을 메인에 위치한 것으로 언급합니다. 반면에 영화에서 그 마을은 웨스트 버지니아를 배경으로 합니다. 처음 세 게임의 마을은 다양한 출신 국가의 다양한 미디어에 의해 묘사된 미국의 작은 마을의 개념에서 영감을 받았습니다. 개발 계획 중 일부는 일본 마을을 더 연상시키지만 간접적인 영향은 특히 두 개의 사실적인 미국 마을에서 비롯됩니다. 쿠싱, 메인[b], 워싱턴 스노퀄미.[c] 그러나 이 영화 시리즈의 마을은 펜실베니아의 센트럴리아에서 영감을 얻었습니다.[d] 사일런트 힐(Silent Hill)은 눈보라가 몰아치는 가운데 눈이 많이 덮인 마을로 조각난 기억(Sharced Memories)에 묘사되며, 더 룸(The Room)의 사건은 주로 가상의 이웃 도시인 사우스 애쉬필드(South Ashfield)에서 발생하며 플레이어는 사일런트 힐 주변의 더 작은 지역으로 모험을 떠납니다.
이 시리즈의 플레이어 캐릭터들은 때때로 "다른 세계"라고 불리는 현실의 어두운 변화를 경험합니다.[57] 그러한 현실에서 물리적 법칙은 종종 적용되지 않으며,[58] 다양한 형태를 가지고 있지만 대부분의 경우 신체적 외모가 사일런트 힐에 기반을 두고 있으며, 시리즈의 등장인물들은 망상을 경험하고 그 속에 존재할 때 무의식적인 마음, 정신 상태 및 내면의 생각으로부터 요소의 유형적 상징을 접하게 됩니다.[58][59] 현실 세계에 나타난 것입니다. 이러한 현상의 기원은 인간의 사상을 구체화하는 사일런트 힐에 자생하는 악의 세력이며, 이 세력은 이전에는 악하지 않았지만, 그 지역에서 발생한 특정 사건들로 인해 타락했습니다.[58]
몇몇 반복되는 몬스터들은 거의 모든 사일런트 힐 게임에 포함되어 있는데, 일반적으로 게임의 이벤트 과정에서 많은 주인공들이 경험하는 성적 좌절감이나 건강 상태 때문입니다; 시리즈 마스코트가 된 또 다른 반복되는 몬스터 피라미드 헤드, 고전적인 모습이 경합을 벌였으며 놀이공원 마스코트인 토끼 로비도 있습니다. 미라라는 이름의 강아지도 많은 농담 엔딩에 포함되어 있습니다. 사일런트 힐 시리즈의 또 다른 반복되는 줄거리 특성은 The Order로만 알려진 허구의 종교적 컬트입니다. 이 단체는 대부분의 시리즈에서 적대자 역할을 하는 특정 구성원을 보유하고 있으며(첫 번째와 전편의 달리아, 세 번째의 클라우디아, 방의 월터, 홈커밍의 할러웨이 판사 등), "소원의 집"("희망의 집"이라고도 함)을 운영하고 있습니다. "고요한 언덕 미소 지원회"라고 불리는 자선 단체에 의해 지어진 가난하고 집 없는 아이들을 위한 고아원.[60]
교단 다음의 종교는 오리진스에서는 사마엘이라고 [62]하지만 이전 게임에서는 단순히 "신"이라고 불리는 최고 신에 대한 숭배에 초점을 맞추고 있습니다.[61] 이 집단의 교의는 신화에서 유래한 것으로, 신은 천국을 만들기 위해 출발했지만 그 과정에서 권력이 바닥났고, 그녀는 언젠가 부활하여 마침내 천국을 만들고 인류를 구할 수 있게 될 것입니다.[61] 이 마을의 컬트는 신의 부활을 목적으로 하는 의식적인 인간 희생,[63] 불법 약물 거래,[64] 그리고 세뇌를 통해 교의를 가르치기 위한 시설에서 아이들을 납치·감금하는 등 불법 행위에 반복적으로 참여하면서 시설을 고아원으로 제시하고 있습니다.[60] 또한 반복적으로 등장하는 마법의 속성을 가진 다양한 종교 아이템이 시리즈의 게임에 널리 등장합니다.[65]
세 가지 주제 요소는 사일런트 힐 게임의 서사를 일관성 있게 견인합니다. "모든 사람"으로 묘사되는 주인공의 주제([66]주인공이 군인으로 생각되고 게임의 메커니즘이 그렇게 작동하는 홈커밍을 제외하고)와 모든 사람의 탐구, 실종된 사랑하는 사람을 찾거나 주인공이 우연히 마을로 방황하지만 사실은 마을의 영적인 힘에 의해 "summoned"되고 있는 상황.
여러 엔딩은 시리즈의 주요 요소이며, 모든 에피소드는 일부를 특징으로 하며, 그 실현은 종종 플레이어가 수행하는 게임 내 액션에 달려 있습니다.[68][69] 시리즈의 세 게임을 제외한 모든 게임에서 이 엔딩 중 하나는 주인공이 미확인 비행물체와 접촉하는 농담 엔딩입니다. 사일런트 힐 4: 더 룸에서는 농담이 없고, 폭우에서는 유일한 농담 엔딩은 프랜차이즈의 전편에 등장하는 캐릭터가 등장하는 플레이어를 위한 깜짝 파티입니다. '추억의 책'에서 비슷한 농담이 끝납니다.[70]
사일런트 힐 시리즈의 회차는 다양한 상징성을 담고 있습니다. 기호는 이미지, 소리, 사물, 생물 또는 상황이며 개념과 사실은 물론 캐릭터의 감정, 감정, 정신 상태를 나타냅니다.[71][72][73][74][75][76][77][78]
게임플레이
사일런트 힐 시리즈의 작품은 카메라 각도가 고정된 3인칭 시점을 사용합니다. 안개와 어둠이 번갈아 끼면서 시야가 낮지만, 사일런트 힐 4: 더 룸의 헨리 타운센드를 제외한 모든 시리즈의 플레이어 캐릭터는 손전등과 정적(오리진스의 트랜지스터 라디오와 첫 3편)을 발산하여 플레이어에게 주변 몬스터를 경고하는 휴대용 장치를 갖추고 있습니다. 홈커밍과 폭우 속의 무전기, 그리고 산산이 부서진 기억 속의 휴대전화).[79][80]
모든 사일런트 힐 게임의 플레이어 캐릭터는 다양한 근접 무기와 총기에 액세스할 수 있으며 오리진과 폭우는 초보적인 육탄전도 특징입니다.[81] 산산이 부서진 기억은 유일한 예외입니다: 전투 없이 설계되었으며 생물의 회피를 기반으로 합니다. 시리즈 게임 플레이의 또 다른 주요 특징은 퍼즐 해결이며, 이는 종종 게임에서 발전하는 데 필수적인 아이템을 획득하는 결과를 가져옵니다.
발전
개념과 영향
사일런트 힐 시리즈의 개발은 1996년 9월 첫 번째 작품인 사일런트 힐의 개발 시작과 함께 시작되었습니다.[82] 이 게임은 코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 도쿄 스튜디오 내에 있는 직원들의 모임인 Team Silent에 의해 만들어졌습니다.[83][84][85] 모기업 코나미의 새로운 소유주들은 미국에서 성공할 수 있는 게임을 제작하려고 했습니다. 이 때문에 할리우드 같은 분위기를 제안했습니다. 그러나 모기업의 수익 지향적 접근 방식에도 불구하고 사일런트 힐의 개발자들은 저예산 2D 타이틀 시대에 여전히 게임이 제작되었기 때문에 예술적 자유가 많았습니다. 결국 개발진은 코나미의 초기 계획의 한계를 무시하고, 대신 사일런트 힐을 선수들의 감성에 어필할 수 있는 게임으로 만들기로 했습니다.[86]
1편의 시나리오는 도야마 케이이치로 감독이 만들었습니다.[87] 두 번째 작품인 사일런트 힐 2의 이야기는 CGI의 감독 사토 타카요시가 구상한 것으로, 소설 '범죄와 벌'을 바탕으로 팀의 개별 구성원들이 게임의 실제 시나리오를 공동으로 작업했으며,[88][89][90] 주요 각본은 오와쿠 히로유키와 사토가 맡았습니다.[88][89][91]
첫 번째 게임인 사일런트 힐은 실시간 3D 환경을 활용합니다. 하드웨어의 한계를 완화하기 위해 개발자들은 안개와 어둠을 자유롭게 사용하여 그래픽을 뒤섞었습니다.[3]
Sato는 1차분의 예산을 미화 3-500만 달러, 사일런트 힐 2차분의 예산을 미화 7-1천만 달러로 추산했습니다.[89] 그는 개발팀이 사일런트 힐을 전통적인 판매 중심의 게임이 아닌 걸작으로 만들려는 의도를 가지고 있었고, 성공적인 문학과 비슷하게 시간이 지남에 따라 지속되는 매력적인 이야기를 선택했다고 말했습니다.[86]
게임은 주로 더 심리적인 수준의 인식을 통해 공포를 유발하는 기술을 배양함으로써 제이콥의 사다리, 팬텀, 세션 9, 에일리언, 스티븐 킹의 안개, 프랜시스 베이컨의 예술과 같은 미디어의 영향을 받았다고 알려져 있습니다. 이러한 영화의 많은 시퀀스와 트로피는 동일한 개념을 공유합니다.[92][93] 미국 영화 제작자 데이비드 린치의 영화와 텔레비전 시리즈도 초기 게임 제작 기간 동안 팀 사일런트,[94][95] 특히 사일런트 힐 2에 영향을 미친 것으로 인정받고 있습니다.[95]
또 다른 주요한 영향은 일본의 고전적인 노 연극과 일본의 에도가와 람포와 같은 20세기 초 소설 작가들과 비교되는 일본의 공포입니다.[96] 사일런트 힐(Silent Hill) 마을은 크리에이티브 팀이 상상한 작은 미국 시골 마을입니다. 그것은 서양 문학과 영화, 유럽과 러시아 문화의 미국 도시 묘사를 기반으로 했습니다.[86] 첫 번째 게임과 세 번째 게임을 영화화한 이 마을의 버전은 펜실베이니아 중부 마을 센트럴리아를 기반으로 하고 있습니다.[e]
그 수도회의 종교는 기독교의 기원, 아즈텍 의식, 신사, 그리고 일본의 민속과 같은 다른 종교들의 다양한 특성들에 기반을 두고 있습니다. 이 단체의 종교에 등장하는 신들의 이름은 오와쿠 히로유키가 착안한 것이지만, 오와쿠가 이들 문명의 발음을 참고로 삼았기 때문에 아즈텍과 마야의 모티브를 가지고 있습니다.[61] 시리즈에 등장하는 특정한 종교적인 물품들은 그 팀에 의해 구상되었고, 어떤 다른 종교들은 다양한 종교들이 기초로 사용되었습니다: 1편과 사일런트 힐 3편에 등장하는 악령을 없애는 물질인 아글라오포티스, 카발라(유대 신비주의)에 나오는 비슷한 이름과 자연을 가진 약초에 바탕을 두고 있으며, "메타트론의 봉인"이라고 불리는 부적의 이름은 천사 메타트론을 의미합니다.[65]
오디오
사일런트 힐(Silent Hill) 시리즈의 에피소드는 다양한 효과음을 특징으로 하며,[71][97] 그 중 일부는 주변에 있을 뿐만 아니라 침묵입니다.[97] 효과음은 플레이어에게 긴급함, 불쾌함 [97]또는 정신의 교란과 [71][97]같은 특정 감정과 감정을 유발하기 위한 의도로 추가되었습니다.[71] 야마오카 아키라 전 음향 감독에 따르면, 분위기는 이 시리즈의 강조된 요소이며, 만약 중요성이 주어지지 않았다면 이 시리즈의 제작은 불가능했을 것이라고 합니다.[97] 이 게임에는 야마오카가 득점한 사운드 트랙도 포함되어 있습니다.[98][99][100][101][102][103][104]
음악 작품의 장르는 인더스트리얼부터 트립 홉, 록까지 다양하며, 일부 작품에는 성우 메리 엘리자베스 맥글린의 보컬이 포함되어 있습니다.[67][100][101][102][103][104] 사일런트 힐 3과 4의 음악에는 음악가이자 성우인 조 로메르사의 연주와 작곡 기여도 포함되어 있습니다.[105] Downpour와 Book of Memories는 작곡가 Daniel Licht에 의해 녹음된 사운드 트랙을 특징으로 합니다.[27][106] Downpour는 산업 장르에 속하는 음악과 밴드 Korn의 Jonathan Davis에 의해 녹음된 보컬을 포함합니다.[106][107]
수신 및 유산
게임 | 메타크리틱 |
---|---|
사일런트 힐 | (PS1) 86/100[108] |
사일런트 힐 2 | (PS2) 89/100[109] (엑스박스) 84/100[110] (PC) 70/100[111] |
사일런트 힐 3 | (PS2) 85/100[112] (PC) 72/100[113] |
사일런트 힐 4: 더 룸 | (PS2) 76/100[114] (엑스박스) 76/100[115] (PC) 67/100[116] |
사일런트 힐: 오리진스 | (PSP)78/100[117] (PS2) 70/100[118] |
사일런트 힐: 홈커밍 | (PS3) 71/100[119] (X360)70/100[120] (PC)64/100[121] |
사일런트 힐: 산산이 부서진 기억들 | (Wii) 79/100[122] (PS2) 77/100[123] (PSP) 73/100[124] |
사일런트 힐: 폭우 | (X360)68/100[125] (PS3) 64/100[126] |
사일런트 힐 HD 컬렉션 | (PS3) 70/100[127] (X360)69/100[128] |
사일런트 힐: 추억의 책 | (비타) 58/100[129] |
사일런트 힐: 짧은 메시지 | (PS5) 53/100[130] |
사일런트 힐 프랜차이즈는 그래픽, 분위기, 내러티브로 찬사를 받았습니다. 처음 세 편은 비평가들의 찬사를 받았고, 네 번째 게임은 비평가들의 찬사를 받았지만, 시리즈의 이후 게임들은 덜 호평을 받았습니다.[131]
시리즈의 첫 번째 작품인 사일런트 힐은 개봉에 대한 비평가들의 긍정적인 반응을 얻었고 상업적으로 성공했습니다. 서바이벌 호러 장르의 정의적인 타이틀로 여겨지며, B 영화 공포 요소에서 벗어나 분위기를 강조하는 심리적인 스타일의 호러로 나아갔습니다.[3]
사일런트 힐 2는 비평가들의 찬사를 받았습니다. IGN에 의해 PS2의 14번째 최고의 게임으로 선정되었으며, "원래 게임의 존재 가능성에 대한 두려움을 대부분 보존했지만 그래픽과 사운드에 대한 주요 발전으로 게임은 훨씬 더 몰입감 있고, 무섭고, 매력적인 스토리 라인을 제공할 수 있었습니다."라고 말했습니다.[132] 사일런트 힐 2는 비평가들에 의해 여러 "역대 최고의 게임" 목록에 포함되어 있기 때문에 많은 사람들에게 역대 최고의 공포 게임 중 하나로 여겨집니다.
칭찬은 특히 어둠, 뇌적인 서사와 스토리텔링, 정신질환과 가정학대, 음향 디자인과 음악적 구성, 분위기 있고 무서운 음색과 방향, 공포를 유발하고 긴장된 게임 플레이, 그래픽과 함께 성숙한 주제와 개념에 대한 탐구와 처리를 목표로 했습니다. 그리고 괴물 디자인의 상징적인 성격. 사일런트 힐 2는 사일런트 힐 게임 시리즈 중 최고의 작품으로 널리 알려져 있으며 많은 사람들에게 공포 게임 장르의 걸작으로 여겨집니다.
사일런트 힐 3는 특히 환경, 그래픽 및 오디오뿐만 아니라 과거 회차에서 계속되는 전반적인 공포 요소 및 테마를 포함한 프레젠테이션에서 비평가들에게 좋은 평가를 받았습니다.[133][134] 이 게임은 첫 번째 게임 이야기의 연속인 스토리로 찬사를 받았습니다.[135][136]
이전 3편과 비교했을 때, 사일런트 힐 4: 더 룸은 게임의 전작들보다 낮았지만 대부분 긍정적인 반응을 얻었습니다. 많은 리뷰어들은 전투에 대한 강조가 증가하여 게임 플레이의 공포적인 측면에 대한 초점이 줄어드는 것을 싫어했고, 칭찬은 분위기 있는 톤과 방향을 목표로 했습니다. 사운드 디자인, 그래픽 및 스토리 라인은 긍정적인 것부터 부정적인 것까지 다양한 반응을 얻었지만 시리즈 컨벤션의 변화는 다양한 반응을 얻었습니다. 1UP.com 은 Konami가 이 게임에 대해 "backwards"했다고 말했지만 GameSpot과 같은 리뷰어들은 여전히 게임의 분위기를 칭찬했습니다.
일부 비판에도 불구하고 오리진은 긍정적인 평가를 받았습니다. IGN에 따르면 Origins는 시리즈 전체에 대해 정당하다고 합니다. 그러나 일부에서는 이 시리즈의 예측 가능성이 높아진다고 비판했습니다. 게임스팟은 "이 오래된 안개는 몇 가지 새로운 기술을 배울 필요가 있다"고 말했습니다.[139]
홈커밍은 엇갈린 평가를 받았습니다. 그래픽과 오디오로 호평을 받았지만 호러와 게임플레이는 엇갈린 반응을 보였습니다. GameSpot과 같은 일부 비평가들은 그것이 "그 시리즈가 매우 유명한 심리적 공포 요소"를 잃었다고 느꼈습니다.[140] 일부 비평가들은 더 가혹했습니다; IGN은 이 게임을 "실망"이라고 불렀습니다.[141]
Sharted Memories는 더 긍정적인 평가를 받았습니다. 게임스팟은 첫 번째 게임의 줄거리를 단순한 리메이크가 아닌 재창조하려는 게임의 노력을 높이 평가했습니다.[142]
폭우는 엇갈린 평가를 받았습니다. 일부 비평가들은 사운드트랙과 스토리 요소를 칭찬했지만, "부진한 전투"와 "가끔 얼어붙는 현상"에 실망했습니다.
HD 컬렉션도 엇갈린 평가를 받고 있습니다. 비평가들은 게임과 게임의 예술적 변화를 괴롭히는 많은 기술적 문제에 대해 비판했습니다. Book of Memories는 엇갈린 평가를 받고 있지만, 게임의 장르 변화에 대한 대부분의 비판과 함께 시리즈에서 가장 낮은 평가를 받은 게임입니다.
더퍼 브라더스는 사일런트 힐을 그들의 2016년 텔레비전 쇼인 기묘한 이야기의 영향력으로 꼽았습니다. 그들은 그것이 시리즈의 병렬적인 차원인 업사이드 다운에 영감을 주었다고 언급했습니다.[143]
기타매체
사일런트 힐 프랜차이즈의 인쇄 매체에는 일련의 만화책 각색,[144][145][146] 동명의 비디오 게임을 소설화한 야마시타 사다무의 소설 사일런트 힐, 사일런트 힐 2, 사일런트 힐 3,[147] 가이드 북 로스트 메모리즈, 아트 북 드로잉 블록: 사일런트 힐 3 프로그램 등이 있습니다.
이 시리즈를 기반으로 한 스핀오프 비디오 게임으로는 플레이노블이 있습니다. 게임보이 어드밴스를 위한 사일런트 힐,[148][149] 아케이드 게임 사일런트 힐: 아케이드와 모바일 게임 사일런트 힐:[150] 탈출과 침묵의 언덕: 고아.[151]
코나미(Konami)는 2015년에 사일런트 힐(Silent Hill)을 테마로 한 파친코 기계를 발표했으며, 2019년에는 사일런트 힐: 리턴 앤 사일런트 힐: 이스케이프(Silent Hill:[152][153] Return and Silent Hill: Escape)라는 제목의 또 다른 두 대
비디오 게임 데드 바이 데이라이트와 다크 디셉션의 다운로드 가능한 콘텐츠: 몬스터 앤 모탈은 각각 2020년 6월과 2021년 3월에 출시되었습니다.
영화 시리즈
이 시리즈의 첫 번째 게임인 사일런트 힐을 영화화한 것은 2006년에 개봉되었습니다. 프랑스 영화 감독, 제작자, 작가 크리스토프 간스가 각색하고 감독했습니다. 간스 자신은 사일런트 힐 게임 시리즈의 열렬한 팬입니다. M. J. 바셋(M. J. Bassett)이 각본과 감독을 맡고 사일런트 힐 3(Silent Hill 3)을 기반으로 한 사일런트 힐(Silent Hill: Revelation)이라는 제목의 두 번째 영화가 2012년에 개봉되었습니다.[154] 크리스토프 간스(Christophe Gans)는 2020년 인터뷰에서 청교도를 중심으로 대본이 개발되고 있다고 말하면서 세 번째 영화 제작에 관심을 표명했습니다.[155] 2022년 10월, 첫 번째 영화의 후속편인 Return to Silent Hill이 초기 개발 중이라고 발표되었으며, 간스가 감독으로 복귀하고 영화는 Silent Hill 2에 기반을 두고 있습니다.[156]
대중문화에서
- 산업용 블랙 메탈 밴드인 The Axis of Perdition은 프랜차이즈의 신의 이름을 딴 2004년 EP인 Xuchilbara (붉은 신)의 하수구에서 신체적인 조명을 기록했습니다. 사일런트 힐 2의 위치에 있는 톨루카 교도소의 감옥에서 기록된 것에 대한 언급도 있습니다. 트랙 목록과 트랙 자체도 사일런트 힐을 참조하고 음악과 음성 샘플, 특히 사일런트 힐 3의 주요 적대자인 클라우디아 울프를 특별히 포함합니다.[157]
- 디멘튬: 닌텐도 DS용 서바이벌 호러 게임인 더 워드는 원래 사일런트 힐 게임으로 투구되었지만 코나미에 의해 거절당했습니다.[158]
- 넷플릭스 2016 공포 TV 시리즈 기묘한 이야기에 등장하는 "Upside Down"은 이 시리즈의 이름과 같은 안개 낀 마을에서 영감을 받았습니다.[159]
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On-screen text: "Hope House", an orphanage on the outskirts of Silent Hill. But behind its false image is a place where children are kidnapped and brainwashed. Hope House is managed by the "Silent Hill Smile Support Society", a charity organization sometimes called "4S." It's true that 4S is a well-respected charity that "takes in poor children without homes and raises them with hope". But at its heart, it is an organization that teaches its own warped dogma in lieu of good religious values. [...] The cult religion that operates "Hope House" is known by the locals simply as "The Order".
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- ^ 아방가르드 연속극 트윈피크의 외부 촬영지와 인접 지역인 노스벤드와 폴시티. 4개의 팀 사일런트(Team Silent) 제작 게임은 트윈 피크(Twin Peaks), 특히 원래 두 시즌에 대한 언급과 주제 반영으로 가득합니다.
- ^ 50년 동안 탄광 화재를 진압하지 못했거나 의지가 없어 점차 방치된 마을.
- ^ 지하 탄광에서 아직도 타오르는 불 때문에 연기에 휩싸인 현대식 유령도시.