메탈 맥스

Metal Max
메탈 맥스
장르롤플레잉 게임
개발자크레아테크
데이터 이스트
쿠소우가쿠
성공.
소의 울음소리
퍼블리셔데이터 이스트
성공.
엔터브레인
가도카와 게임즈
작성자미야오카 히로시
아티스트야마모토 아쓰지
컴포저가도쿠라 사토시
플랫폼닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 게임보이 어드밴스, 플레이스테이션 2, 닌텐도 DS, 휴대전화, 닌텐도 3DS, 안드로이드, iOS, 플레이스테이션 비타, 플레이스테이션 4
초판메탈 맥스
1991년 5월 24일
최신 릴리즈메탈독스
2022년 4월 8일

메탈 맥스(Metaru Makkusu)는 미야오카 히로시와 그의 스튜디오 크레아테크가 만든 롤플레잉 비디오 게임 시리즈이다. 번째 타이틀은 Crea-Tech가 Data East와 협력하여 개발했으며 1991년에 Data East에서 발행되었습니다.Data East의 파산과 상표 문제로 인해 Success co.의해 일부 타이틀이 출시되었습니다.Metal Saga(메타루 사가)라는 제목으로상표 문제가 Enterbrain에 의해 해결된 이후 시리즈 중 일부 게임은 Metal Max라는 제목으로 다시 출시되었습니다.

포스트 아포칼립틱 오픈 월드를 배경으로 하는 Metal Max 시리즈게임들은 턴 기반, 비선형, 차량 전투, 롤플레잉 비디오 게임입니다.Metal Max 게임 6종Metal Saga 게임 5종과 Metal Saga 게임 여러 를 리메이크했습니다.NES, Super NES, PlayStation 2, Nintendo DS 및 Nintendo 3DS용으로 출시된 시리즈 중 주목할 만한 것은 모바일 및 브라우저 출시도 있었다.대부분의 타이틀은 일본에서만 발매되었으며, 첫 번째 Metal Saga는 영국 시장용으로 현지화된 유일한 콘솔 타이틀이었다.관련된 만화나 사운드트랙도 발매되었습니다.이 시리즈의 가장 최근의 주요 출품작은 2018년 플레이스테이션 비타플레이스테이션 4 게임인 메탈 맥스 제노이다. 메탈 맥스 제노는 2020년 리메이크작Metal Max Xeno: Rebor Metal Max Xeno는 2020년리메이크되었다.

이 시리즈의 줄거리는 여러 가지 다른 종말론 시나리오에 바탕을 두고 있는데, 종말론이 이미 시작된 이후에 일어나는 게임들이다.대부분의 Metal Max 타이틀은 오픈 월드 게임 플레이를 특징으로 하며, 주요 특징 중 하나는 플레이어가 언제든지 게임을 종료하고 순서에 상관없이 퀘스트를 완료할 수 있다는 것입니다.

제목

게임.

릴리즈 스케줄
1991메탈 맥스
1992
1993메탈 맥스 2
1994
1995메탈 최대 반품수
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003메탈 맥스 2 카이
2004
2005메탈 사가:모래 폭풍의 사슬
2006메탈 사가: 철의 계절
2007메탈 사가 모바일
2008
2009
2010메탈 맥스 3
메탈 사가:뉴프런티어
2011Metal Max 2: 새로고침됨
2012
2013메탈 맥스 4: 게코노 디바
2014
2015메탈 맥스: 불꽃놀이
메탈 사가:폐기물 방주
2016
2017
2018Metal Max Xeno
2019
2020Metal Max Xeno: 재탄생
2021
2022메탈독스
TBA메탈 맥스: 와일드 웨스트
메탈 맥스: 코드 제로

번째 메탈 맥스 타이틀은 1991년 일본 패미컴을 위해 발매되었고 슈퍼 패미컴 리메이크작메탈 맥스 리턴즈가 1995년에 발매되었습니다.두 번째 타이틀인 메탈 맥스 2는 슈퍼 패미컴을 위해 1993년에 출시되었습니다.Metal Max 2와 Metal Max Returns는 게임보이 어드밴스에 포팅될 예정이었고, 각각 Metal Max 2 Kai와 Metal Max Returns Kai라는 타이틀로 2003년에 출시될 예정이었지만, Metal Max Returns Kai는 나중에 취소되었다.메탈 맥스 2는 2011년에 메탈 맥스 3의 엔진을 사용하여 닌텐도 DS의 리메이크 버전인 메탈 맥스 2: 리로드가 강화되었다.모든 패미컴과 슈퍼 패미컴 타이틀은 일본 Wii 버추얼 콘솔용으로 재발매되었고 오리지널 패미컴 메탈 맥스는 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔용으로 출시되었습니다.

Metal Max Returns 이후 취소된 게임들이 몇 개 있었다.PlayStation 게임 Metal Max 3: Heart of Gold에 대한 소문이 돌았다.1999년, 메탈 맥스: 와일드 아이즈라는 제목드림캐스트 엔트리에 대한 공식 발표가 있었지만 취소되었다.

상표권 문제로 인해 메탈 사가라는 타이틀로 4개의 신작 게임이 출시되었습니다.첫 번째 타이틀 메탈 사가: Chain of Sandstorm은 2005년에 일본에서 PlayStation 2용으로 출시되었고, 그 다음 해에 더 저렴한 가격으로 재발매되었다.이 게임은 2006년 북미에서도 Metal Saga라는 간단한 제목으로 출시되었는데, 이는 영국 시장에 출시된 유일한 엔트리이다.2006년에 발매된 닌텐도 DS 타이틀인 메탈 사가: 시즌 오브 스틸은 메탈 사가: 링크의 멜로디로도 알려진 오리지널 메탈 맥스 메탈 사가 모바일의 직접적인 속편이다.메탈 사가: New Frontier는 2010년 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 브라우저 게임입니다.

상표권 문제가 해결된 이후, 닌텐도 DS 타이틀인 메탈 맥스 3가 2010년에 출시되었고, 메탈 맥스 2가 2011년에 새로고침되었고, 닌텐도 3DS 후속작인 메탈 맥스 4: 게코의 디바가 2013년에 출시되었고, 메탈 맥스 제노가 2018년에 출시되었습니다.

관련 매체

몇몇 타이틀은 파생 만화를 가지고 있었다.Metal Max 2 Super Collection은 Metal Max 2를 배경으로 야마모 아쓰지와 다른 세 작가의 [1]만화를 모은 1993년 만화 모음집이다.메탈 사가: Chain of Sandstorm Comic Anthology는 첫 번째 Metal [2]Saga에 바탕을 둔 재미있는 만화 선집이다.메탈 맥스 3: 소주신의 마조. 미야오카 히로시가 쓰고 야마모토 아쓰지가 희극한 '메탈맥스3: 이중통 마녀'메탈맥스3와 같은 배경을 가지고 있다.만화는 게임 [3]발매 다음날 파미쓰 홈페이지에서 연재됐다.그 시리즈는 2권으로 된 독립형 [4][5]책으로 출시되었다.Metal Max 3, Metal Max 2: Reloaded, Metal Max 4: Moonlight Diva의 한정판으로 포장된 각각의 만화는 [6][7]묶여 있었다.[8] 야마모토 아쓰지의 만화 'M4 피처링 메탈 맥스 모모'는 2000년에 출판되었습니다.이 시리즈는 시리즈를 원작으로 한 원작의 메탈 맥스 모모와 또 다른 [9]세 편의 만화를 모았다.

메탈 맥스 사운드 트랙은 카도쿠라 사토시가 작곡했다.첫 공식 발매된 사운드트랙은 도쿠마 쇼텐의 슈퍼 패미컴 신게임 사운드 뮤지엄 Vol.7에 수록되어 있으며, 메탈 맥스 [10]2의 3개의 사운드트랙이 수록되어 있다.번째 메탈 사가 이후 메탈 맥스 타이틀의 사운드 트랙은 단독으로 발매되거나 게임과 [8][11][12][13]함께 포장되었다.한정판 Metal Max 3와 Metal Max 2: Reloaded로 패미컴과 슈퍼 패미컴 타이틀의 사운드 트랙이 [6][7]완성되었습니다.2011년 3월,[14]다른 게임 다리우스 버스트와의 메탈 맥스 3 라이브 콘서트가 도쿄 시부야에서 개최되었습니다.몇몇 사운드트랙은 공식적으로 리믹스되었다.

그 외의 인쇄 용지가 릴리스 되고 있다.Metal Max: Bōsō Tank Bōken Senki (メタルマックス 暴走タンク冒険戦記, lit. Metal Max: Ballistic Tank Adventure Commentaries)는 오리지널 Metal Max의 게임북이지만 오리지널 최종 보스가 등장하는 것과 같은 몇 가지 변경을 가했다.그것은 1991년에 만다라케의 모험 게임북 [15][16]시리즈의 일부로 출판된 무라카미 신에 의해 쓰여졌다.Metal Max: Kaen Suishō (メタルマックス 火炎水晶, lit. 기타자와 아오이가 쓰고 카도카와 분코가 1993년에 출판한 「메탈 맥스: 화염의 결정은, 메탈 맥스를 베이스로 한 [17][18]소설이다.모든 콘솔 타이틀과 함께 공식 가이드북이 [19]출시되었으며, 일부 가이드북에는 직원 인터뷰가 포함되어 있습니다.다른 관련 상품들은 보통 한정판으로 포장된 티셔츠, 컵, 테마 포스터 등입니다.

공통 요소

게임 플레이

이 시리즈는 개방형 비선형 게임 플레이의 초기 사례입니다.그들은 미리 정해진 스토리 경로가 없지만,[20][21] 플레이어는 처음부터 게임 세계의 거의 모든 장소를 방문할 수 있는 상태에서 어떤 순서대로 어떤 미션을 따를지 선택할 수 있다.엔딩은 플레이어에 의해 결정되며, 플레이어는 자신의 행동을 통해 엔딩을 변경할 수 있고, 거의 언제든지 게임을 완료할 수 있으며,[21] 엔딩 후에도 게임을 계속할 수 있다.게임 중 일부는 게임을 시작한 직후에 게임을 완료할 수 있는 자유를 주는데, 특히 메탈 사가는 게임을 시작한 지 몇 분 안 되는 완전한 엔딩 시나리오로 게임을 완료할 수 있어 가능한 가장 짧은 [22]RPG가 된다.

기계공이나 군인과 같은 캐릭터 클래스는 도보 또는 탱크와 모터와 같은 다른 차량을 사용하여 턴제 전투에서 싸우는 플레이어 캐릭터를 위해 선택될 수 있습니다.플레이어는 탱크를 만들고, 탱크를 커스터마이즈하고, 다양한 수정을 가하고, 각 부품을 개조하고 강화하며, 방어력을 강화하고, 손상된 부품을 수리하고,[20][21][23]많은 포탄을 제공할 수 있습니다.

차량 시스템

메탈 맥스 시리즈의 한 가지 특징은 차량 시스템이다.게임에서 플레이어는 다양한 종류의 차량을 찾고 수집한 후 장비를 바꾸고 변형시킬 수 있습니다.

각각의 인간 캐릭터들은 자동차를 운전할 수 있다.초기 게임에서는 각 플레이 가능한 캐릭터가 하나의 탱크만 사용할 수 있으며, 최근 게임에서는 하나의 탱크에 여러 캐릭터를 수용할 수 있습니다.

차량에는 6가지 종류의 조립 유닛이 있습니다. 즉, 3가지 조립 유닛은 유지보수를 위한 것이고 3가지 조립 유닛은 적을 공격하는 것입니다.섀시는 모든 것을 고정하는 외부 케이스입니다.차량마다 고유의 섀시가 있어 변경할 수 없습니다.엔진은 차량의 최대 부하를 결정합니다.C 유닛은 한 명의 승무원이 차량을 다룰 수 있도록 하며, 이 장치가 없으면 차량이 작동할 수 없습니다.주포의 위력은 대단하지만 탄약과 공격 사거리가 좁습니다.서브건은 탄약 없이 사격 범위가 넓지만 공격력은 낮다.특수 장비는 크고 높은 화력을 제공하지만 무겁고/또는 가격이 높습니다.

차량은mass-possessed 갑옷에 의해 보호된다.언제 차량, 갑옷 0까지 잃게 될 것이다.갑옷 없이, 차량 부품과 차량 정지 때 심각하게 손상된 기능이 부러져 질 수 있다.Damaged 차량 마을이나 기술자들에 의해에서 수리할 수 있다.

성격.

그 금속 맥스 시리즈 박사 Minchi 같은 몇가지 되풀이되는 캐릭터들과 가미카제는 킹과 같은 수배를 받고 있습니다.이러한 문자 Atsuji 야마모토에 의해 도안되었다.

누가 부활에 너무 빠져 박사입니다 Minchi는 전기 충격 전문가입니다.그 선수가 전투에서 죽으면 corpse(s)은 보통 그의 사이보그 조교의 이고르 매 경기에서 그를 - -에 보내질 예정이다.박사 Minchi 명랑한 테마로 " 만나박사자 나타난다Minchi"(박사ミンチに会いましょう cm이다.

메탈 맥스가 2일부터, 개들 선수의 팀에;개들은 전투에 들어갈 수 있지만 객체 중심 행동이 참여할 수 있다.개, 특별한 항목을 사용하지만 차량 운전을 할 수 없는 특정한 무기와 armours도 갖출 수 있다.강아지들은 주로 Pochi이 붙여졌습니다.

어떤 적들 또한 여러가지 게임에 등장합니다.높은 방어가 성심 성의로 가미카제 킹은bomb-like 적이고, 매우 벗어날 것으로 보인다.그것은 플레이어를 자멸로 공격한다.메탈 맥스 3의 가미카제 퀸 등 다른 형태로도 등장합니다.

개발 및 출시

모든 메탈 맥스 게임과 일부 메탈 사가 타이틀은 미야오카 히로시에 의해 만들어졌다.Miyaoka는 드래곤 퀘스트 시리즈만든 호리이 유지의 친구로, 시나리오 어시스턴트, 던전 [24]디자이너로서 최초의 드래곤 퀘스트 게임의 개발에 참가.그는 1988년에 [25]Crea-Tech라는 회사를 설립했다.미야오카 히로시의 중등 학교 [26]친구인 야마모토 아쓰지와 카도쿠라 사토시가 음악을 담당했다.[27]시리즈의 "키맨"으로 알려진 토모키 타우치는 오리지널 메탈 맥스의 프로그래머이기도 한 몇몇 메탈 맥스 게임을 감독했다.

데이터 이스트 시대

오리지널 게임을 리메이크한 첫 번째 두 게임은 비디오 게임 회사인 Data East에 의해 출시되었습니다.

번째 메탈맥스는 당초 차세대 콘솔 슈퍼패미컴이 도착하기 전에 출시될 예정이었으나 [26]연기되었다.1991년 5월 24일 패미컴 시대 [28]말기에 드디어 출시되었고, 슈퍼 패미컴은 1990년 11월에 출시되었습니다.텔레비전 광고 메시지에서는,[29] 「드래곤 슬레이징은 충분히 당했다」(드래곤 슬레이징)라는 슬로건이 사용되었다.드래곤 퀘스트나 스토리 위주의 게임과 비교해 메탈 맥스는 스퀘어의 로만싱 [28]사가와 비슷한 오픈 월드를 특징으로 했다.

첫 번째 속편인 메탈 맥스 2는 1993년 슈퍼 패미컴에서 출시되었으며,[28] 접근성이 향상되었다.

Metal Max는 Kuusoukagu에 의해 Metal Max [30]Returns라는 제목으로 Super Famicom에서 리메이크 되었다.

긴 휴식

1996년부터 2005년까지 새로운 메탈 맥스 게임은 시리즈에 추가되지 않았다.Metal Max 2가 출시된 후, Data East는 세 번째 타이틀에 대한 질문을 받았으나 회사로부터 아무런 답변을 받지 못했다.나중에 그 회사는 경영상의 문제로 어려움을 [28]겪었다.몇몇 회사들은 [27]또한 게임보이 타이틀을 개발하기 위한 제안을 했다.이 기간 동안 일본 잡지 Super Logo Design은 Crea-Tech가 [31]PlayStation용 Metal Max 3: Heart of Gold를 출판할 것이라고 루머했다.2010년 개발자 회의에서 PlayStation Metal Max 3가 구상되었지만 개발 예산 [26]부족으로 포기되었다고 합니다.

1999년, 케어 테크사는 후속편이 드림캐스트용으로 출판될 것이라고 발표했고, 가칭 메탈 맥스 오버드라이브, ASCII [32]엔터테인먼트에 의해 출판될 계획이었고, 이후 메탈 맥스: 와일드 아이즈로 개명하여 [33]2000년 겨울에 출시될 것이라고 발표했다.Wild Eyes는 MMORPG EverQuest영향을 많이 받았으며, 여기에는 완전한 3D 심리스 [26]맵이 포함되어 있습니다.이 제안은 "메탈 맥스 역사상 가장 위대한 러브 스토리"[34]로 불렸다.그러나 ASCII의 경영 악화와 비디오 게임 [26][28]시장에서의 철수 등으로 인해 게임은 [35]취소되었다.

1990년대 후반, Data East는 재정난에 빠졌고 그들의 생존을 돕기 위해 게임의 리메이크 판권을 팔았다.이제 프로덕션사는 SNES 타이틀 Metal Max 2와 Metal Max Returns for Game Boy [36]Advance를 리메이크할 수 있는 권리를 받았습니다.메탈 맥스 2의 리메이크 버전은 2003년 6월 20일에 출판되었고 Metal Max 2 Kai로 명명되었다. "Kai"는 문자 그대로 "수정됨"으로 번역되어 수배 및 대여 [37]탱크를 추가하였다.게임 2 [38]Kai의 버그로 인해 Now Production은 모든 카트리지를 회수하고 버전 1.1을 공개했습니다.2카이 출시 5일 에 데이터이스트는 파산을 선언하고 신주쿠 익스프레스에 상표가 등록돼 데이터이스트 법원의 파산대리인이 [39]무산됐다.신주쿠 익스프레스는 데이터이스트의 파산관재인이 해지되고 메탈맥스 리턴즈 카이는 [40][41]취소됐다.

성공 기업 시대

2005년PlayStation 2를 위해 Success에 의해 메탈 사가 개발 및 출판되었습니다.개발팀은 새로운 팀이지만, Metal Max의 인 스탭도 있다.[26]Miyaoka Hiroshi는 처음에 프로젝트에 참여하지 않았고, 야마모토 아츠지 대신 새로운 캐릭터 디자이너가 되었다.이 게임 제작사는 원래 전작들을 포팅할 계획이었지만, Success가 이전 타이틀에 대한 라이센스를 보유하지 않았기 때문에 거절당했다.과소평가 때문에 개발 기간이 2년 반으로 연장되었다.이 게임은 원래 2D 캐릭터의 3D 배경을 다룰 계획이었지만, 많은 캐릭터와 해외 시장 출시를 위해 3D 효과가 [42]결정되었다. 이것은 시리즈의 첫 번째 3D 타이틀이다.2006년 3월, 경미한 변경을 [43]가한 메탈 사가(Metal Saga)가 일본에서 발매되었습니다.이 게임은 2006년 아틀러스에 의해 북미용으로 출시되었으며, 영국 시장에 출시된 첫 번째 타임 시리즈이다.

또한 2006년에는 메탈맥스 주인공의 아들의 이야기를 따라 닌텐도 DS용으로 메탈 사가: 시즌 오브 스틸이라는 제목의 속편이 일본에서 개봉되었다.Miyaoka 히로시가 그 게임을 다시 디자인했다.이 게임은 새로운 시도로 [44]2D 화면과 터치 스크린을 이용한 컨트롤을 특징으로 했다.Metal Saga Mobile, 일명 Melody of Link는 2007년 [45]7월에 2MByte 용량의 일본 휴대폰용으로 출시되었으며, 그 후 다른 휴대폰 [46]브랜드용으로 출시되었습니다.번째 메탈 사가, 메탈 사가: New Frontier는 웹 MMORPG입니다.이 게임은 온라인 관리 시뮬레이션 게임과 유사합니다.게임에서 플레이어는 "사냥꾼 회사"를 통제하고, 사냥꾼과 차량을 관리하고, 원하는 사람을 물리치고,[47] 다른 회사들과 동맹을 맺습니다.이 게임은 2010년 일본에서 [48]정식 서비스되었으며, 다른 동아시아 [49][50]국가에서도 운영되고 있다.

가도카와 시대

2008년 Enterbrain은 새로운 타이틀로 제작자에게 접근했지만 6개월 [27]만에 상표권 문제가 발견되었습니다.2009년 4월, Enterbrain상표 「Metal Max[51]를 등록해, Metal Max 32010년 7월에 닌텐도 DS용으로 [52]카도카와 게임즈로부터 발매되었다.[53]가벼운 신규 유저가 많고, 그라인딩이 지루할 수 있다는 점을 고려하면 주인공은 게임 [27]시작과 관련해 높은 통계치를 가지고 있다.메탈 맥스 3 엔진을 기반으로 한 닌텐도 DS 리메이크 메탈 맥스 2가 2011년에 출시되었고 메탈 맥스 2: 리로드라는 [54]이름이 붙여졌다.

2013년 6월, 패미츠에서 닌텐도 3DS의 「메탈 맥스 4: 게코노 디바」가 정식 발표되어 메탈 맥스 3와 같이 카도카와 [55]쇼텐이 발행해, 11월에 발매.

Metal Max, Metal Max 2, Metal Max Returns는 2010년부터 [56][57][58]2011년까지 Wii Virtual Console용으로 출시되었습니다.

접수 및 판매

패미츠 점수와 일본 판매량
제목 패미츠 점수 일본 판매
메탈 맥스 40점[59] 만점에 29점 120,000[59] ~ 150,000[60]
메탈 맥스 2 40점[59] 만점에 30점 250,000[60] ~ 280,000[59]
메탈 최대 반품수 40점[59] 만점에 29점 170,000[59]
메탈 맥스 2 카이 40점 만점에 27점 20,000[61]
메탈 사가 40점 만점에 30점 99,374[61]
메탈 사가: 철의 계절 40점 만점에 27점 21,090[62] ~26,000[63]
메탈 맥스 3 40점[64] 만점에 33점 91,722[61]
Metal Max 2: 새로고침 40점 만점에 33점 57,000[65]
메탈 맥스 4: 게코노 디바 40점[66] 만점에 35점 39,982[61]
Metal Max Xeno 40점[67] 만점에 31점 29,700[68]

일본 비디오 게임 비평가들은 보통 이 시리즈의 높은 자유도와 차량 시스템을 칭찬했다.

첫 번째 타이틀은 일본의 비디오 게임 잡지 파미츠로부터 40점 만점에 29점을 받아 일본에서 [59][60]12만부 이상 팔렸다.두 번째 타이틀인 메탈 맥스 2는 파미츠로부터 40점 만점에 31점을 받았고, 25만부 이상의 판매고를 올렸다.[59][60]오리지널 메탈맥스의 슈퍼 패미컴 리메이크 메탈맥스 리턴즈는 파미츠로부터 40점 만점에 30점을 받아 [59]17만장이 팔렸다.메탈맥스2 게임보이 어드밴스 리메이크는 9,500장이 [69]팔렸고 버그로 [28][41]인해 부정적인 평가를 받았다.

일본 잡지 파미츠(Famitsu)와 덴게키(Dengeki) 플레이스테이션(PlayStation)은 각각 메탈 사가(Metal Saga)에 30/40, 330/400의 점수를 줬다.이 타이틀은 데뷔 주에 6만3000부가 팔려 [70]일본 베스트셀러 1위에 올랐다.두 번째 메탈 사가 타이틀인 메탈 사가: 시즌 오브 스틸파미츠로부터 40점 만점에 27점을 받아 2만부 [62][63]이상 팔렸다.

메탈 맥스3파미츠로부터 [64]40점 만점에 33점을 받았다.일본 플레이어들은 게임의 자유 모험, 마법사와 드래곤 퀘스트 III와 유사한 캐릭터 맞춤 시스템, 차량 변신을 즐겼지만 골이 많고 조우율이 [53]높다고 불평했다.Metal Max 2: 새로고침도 40점 만점에 33점을 받았습니다.메탈 맥스 4: 게코노 디바는 파미츠로부터 40점 만점에 35점을 받았다.[66]

번째 메탈 사가와 메탈 맥스 제노 외에는 일본 이외에서는 발매된 타이틀은 없습니다.Metal Saga는 리뷰 점수 집계 사이트 GameRankings와 Metacritic에서 각각 64%[71][72]와 62%를 차지한 서부 미디어에서 엇갈린 평가를 받았다.게임의 유머감각, 음악, 그리고 탄탄한 게임 플레이 시간은 긍정적인 점수를 얻었지만, 리뷰어들은 오래된 그래픽, 줄거리 부족, 그리고 잃어버린 진행감을 비웃었다.게임스팟은 "메탈 사가는 좋은 롤플레잉 게임의 소질이 있지만, 이 모든 것을 하나로 묶을 수 있는 것은 없다"[73]고 언급했다.

레퍼런스

  1. ^ 山本貴嗣; こいでたく; 夏元雅人; 岡田敦志 (1993). METAL MAX2 スーパーコレクション [Metal Max 2 Super Collection] (in Japanese). ASCII Comix. ISBN 4756106889.
  2. ^ 秋月しょう; 黒瀬浩介; ささき雅; 谷和也; はかせ; 柊誠亜; やまさきわたる (2005-09-24). メタルサーガ ~砂塵の鎖~ コミックアンソロジー [Metal Saga: Chain of Sandstorm Comic Anthology] (in Japanese). 一讯社. ISBN 978-4758002769.
  3. ^ シュタインズゲート! メタルマックス3! 夏の新連載のまとめ [Steins Gate! Metal Max 3! Summary of the summer new series!] (in Japanese). Famitsu.com. 2010-07-29. Retrieved 29 November 2013.
  4. ^ メタルマックス3 双銃身の魔女(1) [Metal Max 3: Double-barrelled Witch (1)] (in Japanese). Enterbrain. Retrieved 29 November 2013.
  5. ^ メタルマックス3 双銃身の魔女(2) [Metal Max 3: Double-barrelled Witch (2)] (in Japanese). Enterbrain. Retrieved 29 November 2013.
  6. ^ a b "『メタルマックス3』 ファミ通DXパック|ファミ通.com". Famitsu.com. Retrieved 2018-12-02.
  7. ^ a b "『メタルマックス2:リローデッド』 数量限定購入特典の内容が明らかに!【動画有り】 - ファミ通.com". Famitsu.com. Retrieved 2018-12-02.
  8. ^ a b 『メタルマックス4 月光のディーヴァ(エビテン限定特典付き)』が予約受付中 [Metal Max 4: Moonlight Diva (with Ebten limited benefits) now accepting] (in Japanese). Famitsu.com. 2013-10-08. Retrieved 29 November 2013.
  9. ^ 山本貴嗣 (2000-07-15). M4 featuring metalmax Momo : 山本貴嗣自選作品集 [M4 Featuring Metal Max Momo: Self-selection Anthology of Atsuji Yamamoto] (in Japanese). Tokyo: Bijutsu Shuppan-Sha. ISBN 4568730155. JPNO 20075570.
  10. ^ スーパーファミコンマガジン Vol.7 特別付録 (Media notes). Japan: Tokuma Shoten Publishing. 1993. TIM-SFC07.
  11. ^ メタルサーガ~砂塵の鎖~オリジナルサウンドトラック (Media notes). Japan: Ooparts for INH. 2005. ASIN B00785LZZ4. INCD-E0101~3.
  12. ^ メタルマックス3 オリジナルサウンドトラック (Media notes). Japan: Enterbrain. 2010. ASIN B005JVBAA4. EBCD-0002.
  13. ^ メタルマックス2:リローデッド オリジナルサウンドトラック (Media notes). Japan: Enterbrain. 2011. ASIN B007DBARZW. EBCD-0013~4.
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