히어로즈 오브 더 스톰
Heroes of the Storm히어로즈 오브 더 스톰 | |
---|---|
![]() | |
개발자 | 블리자드 엔터테인먼트 |
퍼블리셔 | 블리자드 엔터테인먼트 |
디렉터 |
|
프로듀서 | 카에오 밀커 |
컴포저 |
|
플랫폼 | |
풀어주다 | 2015년 6월 2일 |
장르 | 모바 |
모드 | 멀티플레이어 |
히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the Storm)은 블리자드 엔터테인먼트가 개발하고 퍼블리싱한 크로스오버 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 비디오 게임이다.2015년 [1][2]6월 2일 Microsoft Windows 및 MacOS용으로 출시되었습니다.이 게임은 워크래프트, 디아블로, 스타크래프트, 오버워치 세계를 기반으로 한 다른 배틀그라운드뿐만 아니라 블리자드 프랜차이즈에서 플레이 가능한 영웅으로 다양한 캐릭터들이 등장한다.선수들은 5인 1조로 나뉘어 5 대 5로 경기를 치르고 평균 경기 시간은 약 20분이다."킹스 코어"로 알려진 상대의 주요 구조를 파괴한 첫 번째 팀이 경기에서 승리합니다.각 테마별 배틀그라운드에는 보호해야 할 메타게임과 보조 목표가 서로 다릅니다.이러한 목표를 달성하면 팀에게 큰 이점이 생깁니다.보통 파워를 사용하는 것이 일반적입니다.모든 플레이어는 "영웅"으로 알려진 한 명의 캐릭터를 독특한 능력과 다양한 플레이 스타일로 제어합니다.영웅은 경험치를 모으고 새로운 능력을 제공하거나 기존 능력을 증강하는 "재능"을 발휘하여 팀 전체의 전략에 기여함으로써 경기를 통해 더욱 강력해집니다.
Heroes of the Storm은 블리자드 엔터테인먼트가 개발한 또 다른 비디오 게임인 워크래프트 III에 기반한 커뮤니티 제작 모드인 Defense of the Ancients에서 영감을 받았다.이 게임은 무료로 플레이할 수 있으며, 영웅을 구매하기 위해 사용할 수 있는 마이크로 트랜잭션, 게임 내 영웅의 시각적 변화,[3][4] 마운트 및 기타 미용 요소에 의해 지원됩니다.블리자드는 이 게임을 일반적인 "멀티플레이어 온라인 배틀 아레나"[5]가 아닌 "영웅 싸움"이라고 부른다.
2022년 7월부로 블리자드는 게임의 모든 주요 개발을 중단하고 유지보수 모드에 들어갔다.
게임 플레이
Heroes of the Storm은 온라인 게임 서비스인 Battle.net을 통해 운영되며 평균 게임 시간은 약 20분이다.[6]매 경기마다 선수들은 한 팀이 되어 적 팀이 같은 행동을 하기 전에 상대의 주요 구조인 '코어'를 파괴하는 궁극적인 승리 조건을 달성한다.코어에 도달하려면 "포트"와 "킵"으로 알려진 방어 구조 중 적어도 한 라인을 파괴해야 합니다.플레이어는 용병 캠프, 전장 보스 및 "미니언"이라고 불리는 컴퓨터 제어 유닛의 소규모 그룹을 사용하여 적을 보다 효율적으로 공격할 수 있습니다.미니언들은 주기적으로 무리를 지어 적 기지를 향해 길을 따라 행진하며 게임 내내 알을 낳는다.현재 15개의 배틀그라운드가 있으며,[7] 각 배틀그라운드는 메타게임과 확보해야 할 2차 목표를 가지고 있습니다.이러한 세컨더리 목표를 달성하면, 통상, 강력한 추진력을 통해서, 팀에 큰 메리트를 가져다 줄 가능성이 있습니다.
모든 게임 모드에서 각 플레이어는 "히어로"라고 불리는 90개의 플레이 가능한 캐릭터 중 하나를 제어하며 각각 독특한 디자인, 장점 및 약점을 가지고 있다.[8]영웅은 탱크, 브루저, 원거리 암살자, 근거리 암살자, 힐러, [9]지원의 6가지 역할로 나뉜다.처음에는 영구적으로 사용할 수 있는 영웅은 없지만, 플레이어는 매주 순환하여 자유롭게 사용할 수 있는 영웅 목록에서 선택할 수 있습니다.게임 내 통화인 "골드"를 사용하거나 소액 거래를 통해 영웅에게 영구적으로 접근할 수 있습니다.
각각의 영웅들은 독특한 능력을 가지고 있다.능력 키트는 일반적으로 레벨 1부터 바로 사용할 수 있는 세 가지 기본 능력, 수동적 또는 능동적 특성 및 강력한 "영웅적 능력"으로 구성됩니다.레벨 10에 도달하면, 플레이어는 종종 파괴적인 효과가 있는 두 가지 영웅과 [6]긴 재사용 대기 시간 중 하나를 선택할 수 있다.영웅적 행동은 보통 영웅의 강점과 플레이 스타일을 정의하는 무기고에서 가장 강력한 도구입니다.영웅은 경기당 한 종류의 영웅만 얻을 수 있다.영웅이 건강 포인트가 부족하여 사망할 경우, 부활 타이머가 0까지 카운트다운될 때까지 활성 플레이에서 제외되며, 그 후 "폭풍의 전당"으로 알려진 팀 기지 뒤쪽에서 다시 부활합니다.게다가, 폭풍의 전당은 영웅들이 [10]전당에 있는 한 그들의 건강과 마력을 빠르게 회복할 수 있게 해줍니다.이 홀은 또한 적의 피해와 효과로부터 보호하며, 상대팀 홀에 입장하면 적 선수들은 약간의 거리를 두고 갑자기 격퇴된다.
떨어진 미니언들로부터 경험 글로브를 모아 선수들이 얻을 수 있는 경험치는 팀 전체에서 공유된다.이것은 MOBA 장르에서는 드문 일이며, 대부분의 게임은 개별적인 플레이어별 경험 및 레벨링 시스템을 채택하고 있습니다.또한, 탑, 요새, 요새와 같은 특정 적의 구조물은 점령된 [11]용병 캠프뿐만 아니라 그들을 파괴하는 팀에게 경험을 제공합니다.경기 도중 팀이 특정 경험치 임계값에 도달하면 해당 팀의 모든 영웅이 레벨을 올려 약간 증폭된 파워를 최대 30레벨까지 획득합니다.몇 가지 레벨마다, 플레이어는 새로운 능력을 제공하거나 기존의 능력을 강화하는 "재능"을 선택할 수 있습니다.레벨 10과 레벨 20에서 두 가지 중요한 파워 스파이크가 발생하는데, 여기서 영웅은 각각 "영웅적"과 "스톰 탤런트"라고 불리는 게임 내 가장 강력한 재능에 접근할 수 있습니다.이 레벨링 시스템은 선수의 행동이 팀 전체에 영향을 미칠 수 있기 때문에 팀워크와 계획의 중요성을 강조한다.
탤런트 시스템 외에 각 플레이어는 "하스스톤"을 사용할 수 있습니다.이는 영웅들이 피해를 입거나 능력을 사용하거나 [10]공격하지 않고 채널을 돌린 후 전장의 어느 곳에서든 자신의 기지로 순간이동할 수 있는 능력입니다.또한 플레이어는 동물, 자전거, 구름과 같은 다양한 마운트를 이용하여 이동 속도를 높일 수 있으며, 공격하거나 피해를 [12]입거나 대부분의 능력을 사용할 때 자동으로 내려갑니다.
게임 모드
히어로즈 오브 더 스톰은 플레이어가 선택할 수 있는 몇 가지 게임 모드를 포함하고 있으며, 여기에는 컴퓨터로 제어되는 히어로즈나 다른 [13]플레이어와 경기할 수 있는 옵션이 포함됩니다.
- 튜토리얼 - 튜토리얼은 움직임, 능력의 사용 및 기타 기본적인 제어를 가르치는 것을 목적으로 하는 새로운 플레이어를 대상으로 하는 3개의 스크립트 형식의 '레벨'로 구성되어 있습니다.플레이어는 워크래프트 시리즈의 유서 라이트브링거로부터 지시를 받아 스타크래프트 세계에서 넥서스로 순간이동되는 짐 레이너를 조종한다.
- 훈련 - 초급 난이도에 설정된 5명의 AI 상대와 4명의 AI 팀원이 팀을 이루는 감소된 경험 모드입니다.
- A와 비교해서I. - 플레이어들은 다섯 명의 AI 상대와 맞붙는다.게임을 시작하기 전에 플레이어는 인간이 조종하는 동맹과 인공지능 동맹 중 하나를 선택할 수 있다.AI의 난이도 설정도 경기 시작 전에 선택할 수 있습니다.
- 퀵매치 - 플레이어는 자신이 플레이하고 있는 맵이나 자신이 어떤 영웅과 매치될지 모르는 상태에서 경기에 참가하기 전에 영웅을 선택합니다.이 모드는 5명의 인간이 조종하는 영웅으로 구성된 두 팀을 플레이어 대 플레이어(PvP) 스타일의 랜덤 맵에서 서로 맞춥니다.이들 팀은 플레이어의 과거 성적과 고른 플레이의 장을 만들기 위해 선택된 영웅들의 역할을 바탕으로 선정됩니다.예를 들어 플레이어가 다른 파티원을 지원으로 지정하지 않고 큐잉할 경우 다른 4명의 지원 팀원과 일치하지 않을 가능성이 매우 낮습니다.
- 미순위 드래프트 - 미순위 드래프트 게임을 시작하기 전에 상대 팀은 각 팀의 5개의 히어로 구성에 대해 번갈아 캐릭터를 선택하는 " 드래프트"에 참여해야 합니다.이 드래프트가 진행됨에 따라 각 팀은 상대 팀의 선택과 함께 게임이 진행되는 배틀그라운드를 인지하게 됩니다.이는 각 팀의 구성과 다양한 전쟁터가 어떻게 다른지에 대한 지식에 따라 플레이어가 자신의 캐릭터를 현명하게 선택해야 하는 높은 수준의 기술을 필요로 한다.드래프트 기간 동안 각 팀은 총 3명의 영웅을 금지할 수 있으며, 드래프트의 나머지 기간 동안 어느 팀도 영웅을 선택할 수 없습니다.Unranked Draft는 종종 플레이어에게 Quick Match보다 더 랭크된 스톰 리그 모드와 유사한 시스템을 소개하기 위한 모드로 간주되지만 플레이어가 MMR을 변경할 위험은 없습니다.
- 스톰 리그 - 스톰 리그는 미순위 드래프트에서 사용된 드래프트 시스템과 동일한 기능을 하는 드래프트 단계를 게임 전에 사용합니다. 그러나 플레이어는 과거의 스톰 리그 성적을 통해 확립된 랭킹에 따라 서로 간에 플레이할 수 있습니다.선수들은 경기 성적에 따라 브론즈(최하위)부터 그랜드 마스터(최상위)까지 리그 순위를 매긴다.마스터 이하의 각 리그(두 번째로 높은 리그)는 디비전이라고 하는 5개의 하위 카테고리로 나뉜다.이들 부문은 1~5번으로 1이 최상위, 5가 최하위입니다.마스터 내에서 분할은 사용되지 않습니다.대신 MMR 포인트에 따라 바로 정렬되며 이번 시즌 35승 이상 마스터 랭킹 상위 100위 이내 선수는 그랜드 마스터로 간주된다.블리자드가 관리하는 온라인 리더보드에는 각 주요 지역의 현재 그랜드 마스터 플레이어 목록이 매일 [14]밤 업데이트된다.개인 또는 최대 5명으로 구성된 팀의 일원으로 경쟁적으로 플레이하는 선수는 자신이 선택한 지역의 다른 플레이어와 매치하기 위해 스톰 리그 경기에 출전할 수 있습니다.스톰리그에서 플레이하려면 히어로 레벨 5 이상의[a] 영웅 16명과 계정 레벨 50 이상의 영웅을 만나야 한다.플레이어가 기술적으로 소유하지는 않지만 매주 무료 히어로즈 로테이션을 통해 잠금을 해제한 영웅은 필수 16명의 히어로즈로 계산됩니다.선수들이 이 시합에서 경쟁할 때, 그들은 순위를 바꾸고 비슷한 랭킹의 다른 선수들과 그들을 일치시키는 데 사용될 수 있는 순위 포인트를 받게 될 것이다.선수 순위는 리그 티어 및 디비전 형식으로 표시되며, 이 순위는 선수별로 별도로 지정된다.랭킹은 플레이어의 MMR에 의해 직접 결정되며 리버 패널티와 같은 패널티로 조정됩니다.첫 번째 공식 랭킹 플레이 시즌은 2016년 6월 14일에 시작되어 9월 [15]13일에 끝났다.각 랭킹 플레이 시즌은 약 3~4개월 [16][17]동안 지속되도록 설정됩니다.
- Heroes[b] Browl - 2016년 10월 18일에 추가된 이 게임 모드는 다양한 규칙을 가진 세 가지 하위 카테고리를 가지고 있습니다.매주 3번의 히어로즈 싸움을 완료하면 선수에게 1상자의 전리품을 받게 된다.히어로즈 브롤은 2020년 9월 8일 이용 가능한 게임 모드로 삭제되었고 아람으로 대체되었다.게임 모드가 활성화되어 있는 동안 히어로즈 싸움의 규칙은 다음과 [18][19]같은 변화를 포함하여 매주 바뀌었습니다.
- 아레나 - 플레이어는 무작위로 선택된 3개의 히어로 중 하나를 선택하여 목표를 달성하려고 합니다.가장 먼저 목표를 달성한 팀이 승리한다.먼저 두 판을 이긴 사람이 이긴다.이 모드 전용으로 설계된 아레나 맵이 여러 개 있습니다.플레이어에게 주어지는 히어로 옵션은 완전히 무작위적인 것은 아니며, 특정 캐릭터는 게임 모드에서 금지되며, 팀의 균형을 보장하기 위해 특정한 예방 조치가 취해졌습니다.예를 들어, 한 팀이 힐러 역할의 영웅을 선택할 수 있는 경우, 다른 팀도 힐러 역할의 영웅을 선택할 수 있습니다.
- 뮤테이터 - 기존 전장에서 플레이하는 방식을 바꾸는 독특한 기계 장치입니다.예를 들어, 한 버전은 플레이어가 "마법사"나 주로 아군을 지원하거나 더 많은 물리적 수단을 통해 피해를 입히기 보다는 마법으로 피해를 입히는 것에 초점을 맞춘 히어로즈만을 사용하여 게임을 플레이할 수 있도록 했다.
- 단일 레인 - 적의 구조물을 파괴하는 것 외에 다른 목적이 없는 단일 레인 전장.영웅은 히어로즈 브라울의 아레나스 하위 카테고리에서 사용되는 것과 동일한 "세 가지 중에서 선택" 방법을 사용하여 선택됩니다.폭풍의 전당에 순간이동하기 위해 "헬스스톤"을 사용할 수 없으며, 폭풍의 전당은 치료나 마력 회복을 제공하지 않습니다. 하지만 여전히 지역 내 플레이어에게 면역력 손상과 무력화 효과를 부여합니다.단차선 배틀그라운드의 지형 변화로 인해 게임에서 승리하기 위해 필요한 전략과 그에 따른 캐릭터 간의 균형으로 인해, 일부 히어로즈는 게임 시작 시 선택 가능한 캐릭터 풀에서 제한되었습니다.
- 아람 - 2020년 9월 8일에 추가된 아람(All Random, All Mid)은 전술한 히어로즈 Browl의 [20]싱글랜즈 게임 모드와 기능적으로 동일합니다.따라서 히어로즈 브롤에서 아람으로의 전환은 히어로즈 브롤의 아레나스와 뮤테이터 하위 카테고리를 효과적으로 제거하는 것과 같았다.
- 커스텀 게임 - 토너먼트 플레이에 자주 사용되는 플레이어는 로비를 만들고 맵 선택, 드래프트 모드 활성화 여부 및 AI 제어 영웅 추가 및/또는 최대 6명의 옵저버 허용 여부를 통해 최대 5명의 플레이어와 최대 5명의 플레이어의 사전 매치를 할 수 있습니다.
중매
중매는 Elo 등급 시스템을 기반으로 하며, 전유권 [17][21]조정도 이루어집니다.MMR(Matchmatching Rating)은 플레이어별로 개별적으로 계산되며 게임 [22]모드별로 별도로 추적됩니다.순위 모드에서는 비슷한 등급의 플레이어를 [23]함께 배치하는 반면, 일반적으로 각 플레이어의 MMR에 따라 양쪽 팀의 균형을 맞춰 게임을 찾아 만듭니다.
비즈니스 모델
Heroes of the Storm은 프리미엄 비즈니스 모델을 기반으로 한 무료 플레이로 게임 내 통화인 "Gems", "Gold", "Shars"의 세 가지 소액 결제를 지원합니다.골드는 게임을 플레이하여 일일, 계절, 이벤트 퀘스트를 완료하고 레벨 업을 통해 획득할 수 있는 게임 내 통화입니다(루트 체스트도 같은 방법으로 획득할 수 있습니다.금은 영웅, 금 전용 마운트, 영웅 마스터링,[24] 약탈품 상자 및 파편을 사는 데 사용할 수 있습니다.보석은 게임 내에서 획득하거나 실제 돈으로 구입할 수 있으며, 샤드는 약탈품목에서 중복 아이템을 획득하거나 골드와 함께 구입할 수 있습니다.플레이어는 젬 또는 샤드를 사용하여 스킨, 마운트 및 배너, 스프레이, 아나운서, 음성선, 이모티콘, [25][26]초상화 등의 기타 미용 요소를 구입할 수 있습니다.게임 플레이에 물질적인 효과가 있는 컬렉션의 유일한 카테고리인 히어로즈는 젬스 또는 골드가 구입할 수 있습니다.
컬렉션의 GEM 전용 아이템은 "번들"(Heroes of the Storm 콘텐츠의 동적 그룹)과 "부스트"(이전의 "Stimpacks")입니다.이것에 의해, 골드와 어카운트 익스피리언스가 매치 마다 향상됩니다.
발전
스타크래프트 II: Wings of Liberty의 아케이드 기능의 일부로서 BlizzCon [27][28]2010에서 블리자드 엔터테인먼트의 여러 다른 모드와 함께 "Blizzard DOTA"라고 불리는 커스텀 맵이 발표되었습니다.그 당시, 지도는 [29]스타크래프트 II에 추가될 모딩 기능을 보여주기 위해 개발되었습니다.그러나 2011년 블리자드 DOTA의 개발이 재기동되어 BlizzCon [30][31]2011에서 시연되었다.BlizzCon 2010에서 프리뷰된 이전 버전과 비교했을 때, 게임 플레이는 "빠르고" "유선형"[32][33]으로 묘사되었다.
밸브의 도타2 발표 이후 블리자드 엔터테인먼트의 롭 파르도 전무는 밸브에 워크래프트 III [34]커뮤니티에서 유래한 이름을 사용하고 상표에 대해 우려를 표명했다.라이엇 게임즈의 상표권 금지 가처분 신청이 기각된 후 블리자드는 라이엇의 자회사인 도타 올스타즈,[35] LLC를 인수했다.그 후 블리자드는 밸브에 대해 [36]DotA 상표권 청구 소송을 제기했다.2012년 5월 11일, 블리자드와 밸브는 "도타"라는 용어에 대한 상업적인 프랜차이징 권리를 가지고 있는 반면 블리자드는 블리자드 DOTA의 이름을 블리자드 올스타로 바꿀 것이라고 발표했다.그러나 블리자드는 DOTA 명칭을 비상업적으로 사용할 수 있는 권리를 유지할 것이다.블리자드 게임을 위해 커뮤니티에서 만든 DOTA 스타일의 [37]맵을 홍보하는 것도 포함됩니다.
2012년 6월, 스타크래프트 II의 감독인 더스틴 브라우더는 블리자드 올스타즈가 출시 날짜가 없지만, 스타크래프트 II: Heart of the [4]Swarm의 출시 이후가 분명하다고 말했다.2013년 2월 Activision Blazzard 2012 4분기 실적 보고서는 블리자드 올스타를 2013년 내내 [38]블리자드에게 지속적으로 투자할 분야 중 하나로 선정했습니다.브라우더는 2013년 3월 스타크래프트 II:[39] Heart of the Swarm 팀에서 소수의 디자이너와 함께 당분간 Blazzard 올스타즈에서 활동하기 위해 몇몇 아티스트가 이적했다고 언급했습니다.샘와이즈 디디에 수석 아트 디렉터에 따르면 아트 팀이 직면한 한 가지 도전은 워크래프트, 스타크래프트, 디아블로 등 세 가지 다른 아트 스타일과 테마를 게임의 [40][41]아트 스타일을 만들기 위해 도입하는 것이었다.
2013년 8월, 이 게임은 보다 광범위한 내부 테스트에 들어갔습니다.마이크 모하임 블리자드 사장은 이 게임을 "실시간 전략" 게임의 블리자드 버전이라고 설명했다.블리자드 올스타 팀은 블리자드의 타이탄 프로젝트가 재부팅되고 팀이 [42]축소되었을 때 재할당된 자원 중 일부를 2013년 5월에 확장했습니다.2013년 10월 17일, 게임의 이름은 히어로즈 오브 더 [43]스톰으로 바뀌었다.
Heroes of the Storm은 2014년 [44]3월 13일 기술 알파 테스트 단계에 들어갔으며, 2014년 [45]9월 22일 오프라인 상태가 되었습니다.테크니컬 알파는 2014년 10월 7일 북미, 중남미, 동남아시아, 호주 및 뉴질랜드에서 다시 온라인 상태가 되었습니다.유럽, 한국, 중국, 대만의 서버는 몇 [46]주 후에 온라인 상태가 되었습니다.테크니컬 알파는 클로즈드 베타 시작까지 계속되었다.클로즈드 베타 테스트는 2015년 [47]1월 13일에 시작되었습니다.2015년 2월 현재 900만 명 이상의 플레이어가 베타 테스트 [48]초대를 받을 수 있는 자격을 신청했습니다.게임의 오픈 베타는 2015년 5월 19일에 시작되었고, 게임의 풀 [1][28][40]버전은 2015년 6월 2일에 출시되었습니다.
발매 후
프로모션
게임이 알파 테스트를 하는 동안 블리자드는 디아블로 III: 리퍼 오브 소울의 사전 주문의 일부로 프로모션을 진행하여 발라를 자유 [49]영웅으로 풀어주었다.Heroes of the Storm의 발매를 기념하기 위해 블리자드는 블리자드 게임 사이에 크로스오버를 구현했다.Heroes of the Storm에서 계정 레벨 12에 도달한 플레이어는 Heroes of the Storm에서 Heroes of the Storm 테마 카드를 받았고 Heroesstone에서 플레이 모드 100경기를 이긴 후 Heroes of the [50]Storm에서 Heroesstone 카드 마운트를 받았습니다.히어로즈 오브 더 스톰에서 20레벨에 도달한 플레이어들은 월드 오브 워크래프트에서 그레이브 골렘 배틀 펫을 받았고 월드 오브 워크래프트에서 100레벨에 도달한 후 히어로즈 오브 더 [51]스톰에서 아이언사이드 다이어 울프 마운트를 받았다.디아블로 영웅 패치 이후 디아블로 III를 구입한 플레이어에게는 디아블로 영웅(알 디아볼로스)을 한시적으로 무료로 제공한다. 히어로즈 오브 더 스톰에서 12레벨에 도달한 플레이어에게는 디아블로 III에서 독특한 페넌트와 초상 프레임이 주어지고 시즌 4에서 70레벨에 도달한 플레이어에게는 [52]맬서얼의 팬텀 마운트가 주어진다.StarCraft II: Legacy of the Void 디럭스 또는 Collector's Edition을 구입하는 플레이어는 Heroes of the Storm의 Void 시커 마운트를 받고 Legacy of the Void를 구입하면 Artanis [53]영웅의 잠금을 해제할 수 있습니다.오버워치 오리진 에디션을 구입한 플레이어는 트레이서를 무료 [54]영웅으로 잠금 해제한다.
넥서스 챌린지 이벤트(2016년 11월 15일~2017년 1월 4일)에서 친구와 함께 히어로즈 오브 더 스톰 15게임을 완료한 각 플레이어에게 오니 겐지 스킨, 오버워치 오니 겐지 및 오니 겐지 스프레이, 히어로즈 오브 더 스톰의 자유 히어로 자랴를 증정.친구와 30개의 게임을 마친 후, 플레이어들은 4개의 추가 영웅들(아리엘, 그레이마네, 케리건, 리밍), 오로치 호버사이클 마운트, 그리고 히어로즈 오브 더 [55]스톰의 30일간의 스팀팩을 풀었다.
For Azeroth! 이벤트(2017년 2월 14일 ~ 2017년 3월 14일, 2017년 3월 17일 ~ 2017년 3월 26일 연장) 기간 동안 워크래프트 캐릭터로 활동하면서 친구와 함께 히어로즈 오브 더 스톰의 15개 게임을 완료한 각 플레이어에게 Flames of Diagness Charger 마운트와 10일간 게임에 사용할 수 있는 스팀팩을 증정했다.그들은 또한 월드 오브 [56]워크래프트를 위한 프라이멀 플레임세이버 마운트를 받았다.
Nexus Challenge 2.0 이벤트(2017년 4월 24일~2017년 5월 22일) 동안 모든 플레이어는 어쌔신, 플렉스, 서포트&스페셜리스트, 탱크&브루이저 등 4개의 메가 번들 중 1개를 영구적으로 잠금 해제할 수 있습니다.이벤트의 각 4주 동안 친구와 5경기를 완료한 플레이어는 플레이어의 히어로즈 오브 더 스톰과 오버워치 [57]계정에 대한 다양한 오버워치 테마 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.
히어로즈 오브 더 스톰 2.0
2017년 3월 29일, 게임 감독 앨런 다비리는 히어로즈 오브 더 [58][59]스톰 2.0을 발표하면서 블리자드가 넥서스를 변화시킨 모든 방법의 정점이라고 표현했다.패치의 주요 특징은 플레이어와 히어로 진행 시스템의 쇄신이었다.레벨캡(일반선수 40명, 개인영웅 20명)을 없애고 레벨링 영웅의 고르지 못한 경험곡선을 평활화했다.또 다른 특징은 오버워치에 사용된 시스템과 유사한 외관적 보상이 포함된 Loot Chests의 도입이었다.상자에는 영웅, 스킨 및 마운트 외에도 새로운 초상화, 배너, 이모티콘, 커스텀 아나운서 음성(스타크래프트 II와 유사), 영웅 음성선, 그래피티 스프레이(모두 오버워치와 유사)도 포함될 수 있습니다.약탈 상자는 [60][61]골드로 레벨업하거나 구매할 수 있습니다.게임 내 숍은 "컬렉션"으로 리모델링하여 제목을 변경하였고, 히어로즈 2.0 업데이트 이전 유일한 게임 내 통화였던 기존 "골드" 외에 "젬스"와 "샤즈"라는 두 개의 새로운 통화가 추가되었다.외관상 추가에 대한 부하 할당 시스템도 포함되었습니다.발표의 일환으로, 새로운 디아블로 영웅인 아마존 카시아가 강조되었다.[62]
히어로즈 2.0은 3월 29일 베타테스트에 들어가 4월 [63]25일 출시됐다.
다운사이징
2018년 12월 13일, 블리자드 사장 J. Allen Brack과 최고 개발 책임자 Ray Gresko는 Heroes of the Storm의 일부 개발자들이 다른 프로젝트로 이전할 것이며 이 게임은 장기적인 지원 단계로 이행할 것이라고 발표했다.블리자드는 또한 그들의 e스포츠 대회인 Heroes Global Championship과 Heroes of the [64][65][66]Dom의 취소를 발표했다.히어로즈 주변의 e스포츠 커뮤니티 회원들은 이 발표에 허를 찔려 최근 BlizzCon 2018까지 HGC가 [67][68]계속될 것이라는 말을 들었다고 한다.게임 공식 포럼에 게시된 메시지에서, 제작 책임자인 카에오 밀커는 게임이 [69]이전보다 느린 속도이긴 하지만 업데이트와 새로운 콘텐츠를 계속 받을 것이라고 확인했다.
블리자드는 2022년 7월에 히어로즈 오브 더 스톰이 유지 보수 [70]모드에서 게임을 지원하기 위해 개발 팀에 남아 있는 것들과 함께 더 이상 어떠한 주요 업데이트도 보지 않을 것이라고 공식 발표했다.
Nexus 이상
넥서스 이상징후는 히어로즈 오브 더 스톰의 모든 게임 모드에 직접적으로 영향을 미치는 계절적 게임 플레이 변화이다.이러한 이벤트는 순위가 매겨진 시즌 전체에 걸쳐 진행되었으며, 개발자들이 이에 대한 피드백을 받을 수 있는 시간이 주어졌습니다.이 평가에 따라, 새로운 게임 메커니즘 중 일부는 게임에 영구적으로 추가되는 반면, 다른 것들은 시간이 지난 후에 폐기되었다.익스피리언스 글로브(Experience Globes)는 2019년 12월 데스윙 패치에 도입된 최초의 넥서스 변칙이다.이 Nexus Anomaly로 인해 플레이어는 단순히 적 미니언의 죽음에 가까운 경험을 얻을 수 없게 되고,[71] 대신 게임에 이미 존재하는 리제네이션 글로브와 마찬가지로 죽어가는 미니언에 의해 드롭된 익스피리언스 글로브(Experience Glob)를 모아야 합니다.Nexus Anomalies가 등장하기 전에, 주요 게임 플레이 업데이트는 보통 [72][73]1년에 한 번 연말에 발표되었습니다.2020년 12월 1일 새로운 넥서스 변칙의 도입이 종료되었으며 블리자드는 다른 [74]방식으로 게임을 개선하려고 계속 노력하겠다고 약속했다.
설정 및 플롯
히어로즈 오브 더 스톰은 우주와 시간, 차원을 넘어 충돌하는 우주의 기묘한 림보인 넥서스에서 일어난다.넥서스는 초차원 우주 폭풍의 중심에 존재하며 다른 우주와 연결되어 있다.이해할 수 없는 양의 에너지를 가진 넥서스의 폭풍은 세계와 우주를 갈기갈기 찢고 세계를 안정으로 끌어당길 수 있다.Raven Court, King's Crest, Luxoria와 같은 넥서스의 중심 영역들은 이러한 안정점의 예입니다.넥서스 내의 모든 왕국은 '싱글러리티'라는 하나의 돌을 가지고 있으며, 그것을 정복하여 성취한 자만이 왕국의 [75]왕이 될 수 있다.특이석은 소유자에게 거의 반신반의 신분을 부여하지만 불멸은 부여하지 않는다.아제로스, 성역, 코프룰루 지역의 전투원을 포함한 많은 강력한 전사들이 넥서스에 빨려들어갔다.새로운 전투원들이 끊임없이 도착하는데, 그들 중 일부는 원래 현실에서 죽은 후에 선택된다.키라라는 영웅은 그녀의 세계 이레시아와 그 특이점이 [76]파괴된 후 넥서스에 들어와 이레시아의 특이점 조각만을 들고 그것을 "어머니 결정"이라고 불렀다.
Nexus의 다중 우주 내에는 수많은 세계가 존재하며 이를 "영토"라고 합니다.이들 세계의 대부분은 넥서스 생성이지만, 일부는 블리자드의 프랜차이즈에서 발견되는 것과 대칭된 버전이지만, 그것들은 게임 속 영웅 스킨으로 나타나는 다양한 영웅들의 대체 우주 버전을 포함할 수 있다.
음악
Heroes of the Storm의 플레이리스트는[77][78] 오리지널 사운드트랙과 블리자드의 다른 프랜차이즈의 사운드트랙을 결합한 것이다.히어로즈 오브 더 스톰의 오리지널 사운드 트랙은 블리자드 엔터테인먼트의 작곡가 글렌 스태퍼드와 제이슨 헤이스가 작곡했다.[79]게임 내 다른 음악은 배경음악으로 존재하거나 Heroes of the Storm 내의 다양한 Heroes와 연결된 특정 우주를 나타냅니다.또한 게임 플레이리스트에는 테란과 저그 테마와 같은 스타크래프트의 사운드트랙, 리치왕의 분노의 옵시디언 생텀, 판다리아의 안개 속의 떠돌이 섬, 디아블로 IIIact의 정글과 디아블로 II와 같은 디아블로 사운드트랙이 있다.오버워치 사운드트랙(Overture, Hanamura 테마),[80] 더 로스트 바이킹 2의 밀수꾼 코브 등).
Glenn Stafford의 The Battle Begins by Glenn Stafford는 [81]Heroes of the Storm의 주요 주제이다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
---|---|
메타크리틱 | 86/100[82] |
출판 | 스코어 |
---|---|
파괴체 | 10년[83] 9월 5일 |
게임 혁명 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임스팟 | 9/10[84] |
게임레이더+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
점화 | 10년[87] 8월 |
PC게이머 (미국) | 84/100[88] |
폴리곤 | 7.5/10[89] |
탈주범 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
히어로즈 오브 더 스톰은 개봉하자마자 대체적으로 호평을 받았다.메타크리틱은 57개의 [82]리뷰를 바탕으로 100점 만점에 평균 86점을 산출해 "대체로 호의적인 리뷰"를 나타냈다.
게임스팟은 "많은 시간을 즐길 수 있는 환상적인 [84]캐주얼 경쟁 게임"을 요약하며 10점 만점에 9점을 주었다.긍정적인 리뷰들은 Destructoid의 Chris Carter가 10점 만점에 9.5점을 주며 "우수함의 [83]표시"라고 부르는 등 그것의 객관적인 게임 플레이와 경쟁사들보다 더 나은 접근성을 칭찬했다.PC 게이머용 리뷰에서 Chris Thursten은 게임의 접근성에 초점을 맞추어 100점 만점에 84점을 주고 "새로운 시청자에게 복잡한 장르를 개방하기 위해 가장 많은 스튜디오가 한 일"이라고 결론지었다.초대하고, 즐겁고, 믿을 수 없을 정도로 깊다.
그 도피자의 CJ 미오지는 그것의 향상된 접근성은 보통 이 장르에 관심이 없는 선수들에게 흥미를 느끼게 할 것이지만, 경험이 많은 선수들에게는 덜 매력적일 수 있다고 말했다.별 5개 중 4개를 주면서 그는 "최소한 모든 게이머들이 [90]시도해봐야 할 게임"이라고 요약했다.폴리곤의 Arthur Gies는 이 타이틀의 접근성을 인정했지만,[89] "가끔 (때로는) 잃는 것이 있다고 느꼈다"며 10점 만점에 7.5점을 받았다.
출시 당시 IGN의 미치 다이어는 이 게임에 대해 엇갈린 평가를 내렸고 "Heroes of the Storm은 결점이 있고 다양한 MOBA로 훌륭한 팀 싸움과 낮은 목표를 가지고 있다"며 10점 [91]만점에 6.5점을 주었다.이 리뷰는 처음에 게임 커뮤니티에서 부정적인 반응을 일으켜 점수를 인터넷 밈으로 만들었고,[92] 결국 블리자드 스스로 게임 업데이트를 위한 유머러스한 홍보 비디오로 인정받았다.IGN은 2018년 3월 IGN의 리뷰에서 10점 만점에 8점을 주었으며, 이 게임은 "다양하고 훌륭한 캐릭터들을 보유하고 있다.이 MOBA의 모드 중 일부는 다른 모드보다 더 잘 작동하지만 재미있는 매치가 [87]될 것이라고 확신합니다."
이 게임은 2017 틴 초이스 [93]어워드에서 "초이스 비디오 게임" 후보에 올랐다.
메모들
레퍼런스
- ^ a b "Blizzard's Worlds Collide When Heroes of the Storm Launches June 2 - Everyone's invited to join the battle for the Nexus when open beta testing begins on May 19". April 20, 2015. Archived from the original on April 23, 2015. Retrieved April 20, 2015.
- ^ "Heroes of the Storm System Requirements". Blizzard Support. Archived from the original on December 14, 2018. Retrieved September 22, 2019.
- ^ Yin-Poole, Wesley (January 22, 2013). "Blizzard "actively working" on Blizzard All-Stars, so what's the hold up?". Eurogamer.net. Archived from the original on May 6, 2013.
- ^ a b Browder, Dustin (June 15, 2012). "Dustin Browder Interview - MLG Anaheim 2012" (Interview). Interviewed by StarCraft: Legacy - KDraconis. Archived from the original on October 13, 2012.
- ^ Gaston, Martin (November 9, 2013). "Blizzard explains why it doesn't call Heroes of the Storm a MOBA". GameSpot. Archived from the original on November 16, 2013. Retrieved November 17, 2013.
- ^ a b Mendelsohn, Tom (April 25, 2017). "Heroes of the Storm: 2,490 matches later, here's why I can't stop playing". Ars Technica. Archived from the original on September 22, 2019. Retrieved September 22, 2019.
- ^ "Battlegrounds". Blizzard Entertainment, Inc. Archived from the original on August 27, 2014. Retrieved February 6, 2016.
- ^ "Heroes". Heroes of the Storm. Archived from the original on October 8, 2019. Retrieved September 20, 2019.
- ^ "Hero role expansion". Heroes of the Storm. Archived from the original on September 2, 2019. Retrieved September 20, 2019.
- ^ a b "Math of the Storm: Basic mechanics deep dive". Tempo Storm. Archived from the original on July 5, 2020. Retrieved September 4, 2020.
- ^ "Heroes of the Storm: 2019 Gameplay Updates". news.blizzard.com. Archived from the original on September 23, 2019. Retrieved September 23, 2019.
- ^ Ashelia. "Heroes of the Storm: What We Know". Wowhead. Archived from the original on September 20, 2019. Retrieved September 20, 2019.
- ^ "Game Modes - Heroes of the Storm". heroesofthestorm.com. Archived from the original on August 5, 2021. Retrieved September 20, 2019.
- ^ "Heroes of the Storm". Heroes of the Storm. Retrieved December 5, 2021.
- ^ "Ranked Season 1 Roll and Rewards". Archived from the original on September 15, 2016. Retrieved August 9, 2016.
- ^ "2019 Ranked Season 1 Dates and Rewards". news.blizzard.com. Archived from the original on September 20, 2019. Retrieved September 20, 2019.
- ^ a b "2019 Season 3 – Changes and Updates". news.blizzard.com. Archived from the original on July 5, 2019. Retrieved September 20, 2019.
- ^ Chalk, Andy (October 4, 2016). "Heroes of the Storm is getting its own weekly brawl mode". PC Gamer. Archived from the original on September 20, 2019. Retrieved September 20, 2019.
- ^ "Heroes Brawl - Heroes of the Storm". heroesofthestorm.com. Archived from the original on August 5, 2021. Retrieved September 20, 2019.
- ^ "Heroes of the Storm Live Patch Notes - September 8, 2020". news.blizzard.com. Retrieved December 5, 2021.
- ^ Marshall, Cass (July 29, 2019). "Heroes of the Storm is getting a new hero and ranked queue system". Polygon. Archived from the original on October 14, 2019. Retrieved September 20, 2019.
- ^ "Adam Jackson, Live Designer: Each game mode has a separate MMR for each player". Windows Central. July 30, 2019. Archived from the original on September 22, 2019. Retrieved September 22, 2019.
- ^ "You can no longer queue together with players that are more than two Leagues apart from your own rank". dignitas.gg. April 23, 2019. Archived from the original on September 22, 2019. Retrieved September 22, 2019.
- ^ "New Feature: Mastery Rings". Heroes of the Storm. Archived from the original on August 5, 2021. Retrieved November 29, 2019.
- ^ "All Skins and most Mounts in the collection are now available for purchase with Gems or crafting with Shards". Heroes of the Storm. Archived from the original on September 20, 2019. Retrieved September 20, 2019.
- ^ "Loot chests are no longer available for Gem purchase". Heroes of the Storm. Archived from the original on September 20, 2019. Retrieved September 20, 2019.
- ^ Funk, John (October 22, 2010). "BlizzCon 2010: Hands-On Blizzard DotA, Left 2 Die, Starjeweled". The Escapist Magazine. Archived from the original on October 26, 2010.
- ^ a b Kuchera, Ben (May 21, 2014). "Blizzard set out to make a StarCraft mod, and instead reinvented gaming's most popular genre". Polygon. Archived from the original on August 7, 2020. Retrieved June 7, 2020.
- ^ "Blizzard DotA - BlizzCon 2010 - Matt Gotcher, StarCraft II Level Designer". YouTube.com. October 23, 2010. Archived from the original on October 22, 2013. Retrieved March 2, 2013.
- ^ Yin-Poole, Wesley (August 22, 2011). "Blizzard DOTA "completely rebooted"". Eurogamer.net. Archived from the original on February 22, 2021. Retrieved March 2, 2013.
- ^ "StarCraft II – Blizzard All Stars & Mod Tools Panel". Blizzard Entertainment. October 22, 2011. Archived from the original on March 4, 2016. Retrieved March 2, 2013.
- ^ McCurley, Mathew (October 21, 2011). "Hands-on with Blizzard DOTA: Tweaking the genre it created". Joystiq.com. Archived from the original on February 8, 2013. Retrieved March 2, 2013.
- ^ Johnson, Leif (October 23, 2011). "BlizzCon 2011: Blizzard DOTA Impressions". GameSpy. Archived from the original on February 18, 2020. Retrieved March 2, 2013.
- ^ Purchese, Robert (February 10, 2012). "Blizzard legally opposes Valve's Dota trademark application". Eurogamer. Archived from the original on September 22, 2019. Retrieved September 22, 2019.
- ^ Edwards, Tim (February 16, 2012). "Who really owns DOTA?". PC Gamer. Archived from the original on September 22, 2019. Retrieved September 22, 2019.
- ^ Plunkett, Luke (February 10, 2012). "Blizzard and Valve go to War Over DOTA Name". Kotaku. Archived from the original on June 4, 2012.
- ^ Reilly, Jim (May 11, 2012). "Valve, Blizzard Reach DOTA Trademark Agreement". Game Informer. Archived from the original on July 24, 2012.
- ^ Bramblet, Matthew (February 7, 2013). "Activision Blizzard Q4 2012 Earnings Report". diablo.somepage.com. Archived from the original on November 26, 2020. Retrieved March 2, 2013.
- ^ "Reddit AMA Full Transcript - Dustin Browder, Alan Dabiri, David Kim". Blizzard Entertainment. March 6, 2013. Archived from the original on December 15, 2018. Retrieved March 17, 2013.
- ^ a b "From Warcraft III to Heroes of the Storm, Talking Art and Blizzard's Long History with Samwise Didier - AusGamers.com". www.ausgamers.com. Archived from the original on August 6, 2020. Retrieved November 24, 2019.
- ^ "Heroes of the Storm designer: 'I'd change every single hero in the game'". VentureBeat. June 1, 2015. Archived from the original on April 26, 2020. Retrieved May 1, 2020.
- ^ Bramblet, Matthew (August 1, 2013). "Diablo III Announcement Coming at Gamescon - Activision Blizzard Q2 2013 earnings report details the Blizzard All-Star progress and 'Project Titan' revamp". Diablo Somepage. Archived from the original on August 9, 2013. Retrieved September 22, 2013.
- ^ Narcisse, Evan (October 17, 2013). "Blizzard's Diablo/Starcraft/WoW Crossover Has a New Name". Kotaku. Archived from the original on October 20, 2013. Retrieved October 17, 2013.
- ^ "The Heroes of the Storm Technical Alpha is Now LIVE!". Blizzard Entertainment. March 13, 2014. Archived from the original on May 25, 2014. Retrieved March 14, 2014.
- ^ "Final Phase of Technical Alpha Coming". Blizzard Entertainment. September 9, 2014. Archived from the original on February 16, 2015. Retrieved February 10, 2015.
- ^ "Technical Alpha is Back Online!". Blizzard Entertainment. October 7, 2014. Archived from the original on April 14, 2015. Retrieved April 14, 2015.
- ^ "Heroes Closed Beta Announced at BlizzCon 2014". Blizzard Entertainment. November 11, 2014. Archived from the original on November 9, 2014. Retrieved November 16, 2014.
- ^ "Activision Blizzard (ATVI) Earnings Report: Q4 2014 Conference Call Transcript". TheStreet.com. February 6, 2015. Archived from the original on February 11, 2015. Retrieved February 10, 2015.
- ^ "Reaper of Souls - Pre-order loot revealed". Archived from the original on May 31, 2015. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "New Heroes of the StormThemed Card Back, Hearthstone Mount in Heroes of the Storm". Archived from the original on May 10, 2015. Retrieved May 11, 2015.
- ^ "Heroes of the Storm Patch Notes". June 2, 2015. Archived from the original on June 5, 2015. Retrieved June 5, 2015.
- ^ "Play Diablo III And Reap The Benefits In The Nexus!". August 7, 2015. Archived from the original on September 5, 2015. Retrieved August 29, 2015.
- ^ "Pre-purchase Starcraft II: Legacy of the Void and play the "Whispers Of Oblivion" prologue today". Archived from the original on July 16, 2015. Retrieved July 15, 2015.
- ^ Dyer, Mitch. "Blizzcon 2015: Overwatch: Origins Edition Release Date Set For Spring 2016". IGN. IGN. Archived from the original on August 19, 2018. Retrieved February 1, 2016.
- ^ "Take the Nexus Challenge". Archived from the original on November 24, 2016. Retrieved November 24, 2016.
- ^ "For Azeroth!". Archived from the original on February 11, 2017. Retrieved February 10, 2017.
- ^ "Heroes of the Storm 2.0 Launch Notes - April 25, 2017". Archived from the original on April 26, 2017. Retrieved May 25, 2017.
- ^ "Heroes 2.0". Archived from the original on March 29, 2017. Retrieved March 29, 2017.
- ^ "Developer Update: Heroes of the Storm 2.0". Archived from the original on March 29, 2017. Retrieved March 29, 2017 – via www.youtube.com.
- ^ Castello, Jay (March 24, 2019). "Heroes Of The Storm will remove the ability to buy loot boxes with real money". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on November 15, 2019. Retrieved September 20, 2019.
- ^ "Upcoming Changes to Shards & Loot Boxes in Heroes of the Storm". Icy Veins Forums. Archived from the original on September 20, 2019. Retrieved September 20, 2019.
- ^ "Cassia - Heroes of the Storm". Archived from the original on March 30, 2017. Retrieved March 29, 2017.
- ^ "Heroes of the Storm 2.0 Launch Notes - April 25, 2017". Heroes of the Storm. Archived from the original on April 26, 2017. Retrieved April 26, 2017.
- ^ "Heroes of the Storm News . . ". Blizzard.com. December 13, 2018. Archived from the original on March 9, 2021. Retrieved December 14, 2018.
- ^ Orland, Kyle (December 14, 2018). "Blizzard shifts developers away from Heroes of the Storm". Ars Technica. Condé Nast. Archived from the original on December 14, 2018. Retrieved March 4, 2019.
- ^ Schreier, Jason (December 14, 2018). "Blizzard Abruptly Kills Heroes of the Storm Esports, Leaving Players And Casters Fuming". Kotaku.com. Gizmodo Media Group. Archived from the original on December 14, 2018. Retrieved March 4, 2019.
- ^ McWhertor, Michael (December 14, 2018). "Heroes of the Storm pros vent sadness, anger after Blizzard kills game's esports future". Polygon.com. Vox Media, Inc. Archived from the original on December 15, 2018. Retrieved March 4, 2019.
- ^ Wilde, Tyler (December 14, 2018). "Heroes of the Storm pros furious over Blizzard's decision to discontinue HGC". PC Gamer. Future US, Inc. Archived from the original on December 15, 2018. Retrieved March 4, 2019.
- ^ Milker, Kaéo (December 14, 2018). "A Message from Kaéo Milker". Blizzard.com. Archived from the original on December 16, 2018. Retrieved March 4, 2019.
- ^ Bailey, Dustin (July 8, 2022). "Heroes of the Storm is officially dead as Blizzard shifts into permanent maintenance mode". GamesRadar. Retrieved July 8, 2022.
- ^ "Introducing Experience Globes, the first seasonal Nexus Anomaly". news.blizzard.com. Archived from the original on December 3, 2019. Retrieved December 3, 2019.
- ^ "2018 Gameplay Update: A More Meaningful Early Game". news.blizzard.com. Archived from the original on December 3, 2019. Retrieved December 3, 2019.
- ^ "Heroes of the Storm: 2019 Gameplay Updates". news.blizzard.com. Archived from the original on September 23, 2019. Retrieved December 3, 2019.
- ^ "Heroes of the Storm Live Patch Notes - December 1, 2020". news.blizzard.com. Retrieved December 4, 2021.
- ^ "Secrets of the Storm Comic". Icy Veins Forums. Archived from the original on September 29, 2019. Retrieved September 29, 2019.
- ^ "Introducing our Newest Hero: Qhira". news.blizzard.com. Archived from the original on September 29, 2019. Retrieved September 29, 2019.
- ^ Original Heroes of the Storm Soundtrack, archived from the original on June 12, 2020, retrieved September 21, 2019
- ^ "Heroes of the Storm Soundtrack (2015)". www.soundtrack.net. Archived from the original on September 21, 2019. Retrieved September 21, 2019.
- ^ "Blizzard on Social Media - Updated 1/8/2016 - World of Warcraft Forums". us.battle.net. Archived from the original on September 21, 2019. Retrieved September 21, 2019.
- ^ "Blizzard Music". www.blizzard.com. Archived from the original on October 8, 2019. Retrieved September 21, 2019.
- ^ September 14, Anna Bell on. "heroes of the storm music Archives". Blizzard Watch. Archived from the original on October 15, 2019. Retrieved November 26, 2019.
- ^ a b "Heroes of the Storm". Metacritic. Archived from the original on November 18, 2020. Retrieved June 5, 2015.
- ^ a b Carter, Chris (June 2, 2015). "Review: Heroes of the Storm". Destructoid. Archived from the original on February 12, 2021. Retrieved June 5, 2015.
- ^ a b Hicks, Tyler (June 8, 2015). "Heroes of the Storm Review". GameSpot. Archived from the original on February 5, 2016. Retrieved February 5, 2016.
- ^ Leack, Jonathan (June 2, 2015). "Heroes of the Storm Review". Game Revolution. Archived from the original on November 16, 2016. Retrieved June 5, 2015.
- ^ Sullivan, Lucas (June 3, 2015). "Heroes of the Storm Review". GamesRadar. Archived from the original on June 6, 2015. Retrieved June 5, 2015.
- ^ a b Nowakowski, Ian (March 19, 2018). "Heroes of the Storm Review". IGN. Archived from the original on March 20, 2018. Retrieved March 20, 2018.
- ^ Thursten, Chris (June 3, 2015). "Heroes of the Storm". PC Gamer. Archived from the original on March 9, 2021. Retrieved June 5, 2015.
- ^ a b Gies, Arthur (June 2, 2015). "Heroes of the Storm Review: Into The Breach". Polygon. Archived from the original on February 6, 2021. Retrieved June 5, 2015.
- ^ a b Miozzi, CJ (June 2, 2015). "Heroes of the Storm Review - Totally Not A MOBA". The Escapist. Archived from the original on October 13, 2019. Retrieved June 5, 2015.
- ^ "Heroes of the Storm Review - 2015 - IGN". Archived from the original on July 16, 2019. Retrieved July 16, 2019 – via www.ign.com.
- ^ "Blizzard haven't forgotten IGN's 6.5/10 Heroes of the Storm review". PCGamesN. Archived from the original on July 16, 2019. Retrieved July 16, 2019.
- ^ Rubin, Rebecca; Knapp, JD (August 13, 2017). "Teen Choice Awards 2017: 'Riverdale,' Fifth Harmony Shut Out Competition". Variety. Archived from the original on August 14, 2017. Retrieved March 25, 2018.