패밀리 스타디움

Family Stadium
패밀리 스타디움
Family Stadium logo.png
개발자
퍼블리셔
  • 남코
  • 반다이 남코 엔터테인먼트
작성자기시모토 요시히로
컴포저오자와 준코, 시바노 히로미
플랫폼패밀리 컴퓨터, 슈퍼 패미컴, MSX, 게임보이, 게임보이 어드밴스, 닌텐도 64, 게임큐브, 닌텐도 DS, 닌텐도 3DS, Wii, PC, 휴대전화, 닌텐도 스위치
초판프로야구:패밀리 스타디움
1986년 12월 10일
최신 릴리즈프로 야쿠 파미스타 2020
2020년 9월 17일

패밀리 스타디움([a]Family Stadium)은 일본 남코에서 개발 및 발매한 야구 게임으로, 이후 반다이 남코 엔터테인먼트에서 개발 및 퍼블리싱하였다.시리즈의 첫 번째 엔트리인 프로야구: 패밀리 스타디움(Family Stadium)은 1986년 닌텐도 패밀리 컴퓨터용으로 발매되었으며, 이후 북미에서 R.B.I. 야구(이 시리즈의 후속 게임들은 북미로 수출될 때 다양한 이름이 사용되지만 1992년 이후에는 사용되지 않음)로 출시되었으며, 2020년 프로 야큐 파미스타 2020은 Nin에서 발매되었다.tendo 스위치이 시리즈는 아케이드, 플레이스테이션, 게임큐브용으로 발매된 남코만의 월드 스타디움 시리즈 야구 게임의 전조로 여겨진다.이 시리즈는 2016년 [1]현재 1,500만 부 이상이 팔리며 상업적으로 성공을 거두었다.

1993년 4월, 패미콤 츠신(Famicom Tsushin)지는 패밀리 스타디움에서 지금까지 14개의 비디오 게임이 발매되어 가장 많은 비디오 게임 발매를 한 [2]게임 프랜차이즈로 세계 기록을 수여했다.

게임 목록

제목 세부 사항

원래 출시일:
  • JP: 1986년 12월[3] 10일
시스템별 출시 연도:
1986년 - 패밀리 컴퓨터, 닌텐도 VS 시스템
주의:
  • 미국에서 아타리 R.B.I. 야구와 R.B.I. 야구로 현지화되어 출시되었습니다.
프로야구:패밀리 스타디움 '87

원래 출시일:
  • JP: 1987년 12월 22일[4]
시스템별 출시 연도:
1987 – 패밀리 컴퓨터
주의:
  • 이 경기는 일본 프로야구의 진짜 선수가 처음으로 출전하는 경기다.
  • 1987년 [5]12월 격주간 일본 패미쓰 판매 차트에서 1위를 차지했고, 1988년 1월 하순부터 1988년 [6]2월 상순까지 다시 1위를 차지했다.
프로야구:패밀리 스타디움 '88년 넨도반'

원래 출시일:
  • JP: 1988년 12월 20일[4]
시스템별 출시 연도:
1988 – 패밀리 컴퓨터
프로야구 패밀리 스타디움:홈런 콘테스트

원래 출시일:
시스템별 출시 연도:
1989 – MSX
파미스타 89 카이마쿠반!!

원래 출시일:
  • JP: 1989년[4] 7월 28일
시스템별 출시 연도:
1989 – 패밀리 컴퓨터
주의:
  • 1989년 [8][9]8월 격주간 일본 패미쓰 판매 차트 1위를 차지했다.
프로야구 패밀리 스타디움:페넌트 레이스

원래 출시일:
시스템별 출시 연도:
1989 – MSX
주의:
패미스타 '90

원래 출시일:
  • JP: 1989년[4] 12월 19일
시스템별 출시 연도:
1989 – 패밀리 컴퓨터
패미스타

원래 출시일:
  • JP: 1990년 9월 14일[4]
  • NA: 1991년 4월
시스템별 출시 연도:
1990게임보이
주의:
  • 북미에서 반다이의해 엑스트라 베이스로 출판
프로야구:패밀리 스타디움 '90'

원래 출시일:
  • JP: 1990년 9월 28일
시스템별 출시 연도:
1990 – FM 타운즈
주의:
파미스타 91

원래 출시일:
  • JP: 1990년 12월 21일[4]
시스템별 출시 연도:
1991 – 패밀리 컴퓨터
기어 스타디움

원래 출시일:
  • NA: 1991년
시스템별 출시 연도:
1991 – 게임 기어
주의:
  • 북미에서 Batter Up으로 출시되었습니다.
파미스타 92

원래 출시일:
시스템별 출시 연도:
1991 – 패밀리 컴퓨터

원래 출시일:[13]
  • NA: 1992년 10월
시스템별 출시 연도:
1992 – 슈퍼 패미컴
주의:
패미스타 2

원래 출시일:
시스템별 출시 연도:
1992게임보이
파미스타 93년

원래 출시일:
시스템별 출시 연도:
1992 – 패밀리 컴퓨터
슈퍼 패미스타 2

원래 출시일:
시스템별 출시 연도:
1993 – 슈퍼 패미컴
주의:
패미스타 3

원래 출시일:
시스템별 출시 연도:
1993게임보이
패미스타 94

원래 출시일:
시스템별 출시 연도:
1993 – 패밀리 컴퓨터
슈퍼 패미스타 3

원래 출시일:
시스템별 출시 연도:
1994 – 슈퍼 패미컴
슈퍼 패미스타 4

원래 출시일:
시스템별 출시 연도:
1995 – 슈퍼 패미컴
주의:
  • 기린 음료의 게임 내 광고가 특징입니다.
  • 패밀리 스타디움의 마지막 게임이 남콧 브랜드로 출판되다
기어 스타디움 헤이세이반

원래 출시일:
시스템별 출시 연도:
1995 – 게임 기어
슈퍼 패미스타 5

원래 출시일:
시스템별 출시 연도:
1996 – 슈퍼 패미컴
주의:
  • XBAND 모뎀 지원
  • 기린 음료의 게임 내 광고가 특징입니다.
패미스타 4

원래 출시일:
  • JP: 1996년 11월 29일
시스템별 출시 연도:
1996게임보이
주의:
  • 남코갤러리 Vol.2에서만 이용 가능.

원래 출시일:
  • JP: 1997년 3월 4일
시스템별 출시 연도:
1997닌텐도 64
패미스타 어드밴스

원래 출시일:
  • JP: 2002년 6월 28일
시스템별 출시 연도:
2002게임보이 어드밴스
패밀리 스타디움 2003

원래 출시일:
  • JP: 2003년 5월 30일
시스템별 출시 연도:
2003 – 닌텐도 게임큐브
프로야구:패미스타 DS

원래 출시일:
  • JP: 2007년 11월 15일
시스템별 출시 연도:
2007년 - 닌텐도 DS
프로야구:패밀리 스타디움

원래 출시일:
  • JP: 2008년5월 1일
시스템별 출시 연도:
2008 – Wii
프로야구:패미스타 DS 2009

원래 출시일:
  • JP: 2009년4월 2일
시스템별 출시 연도:
2009닌텐도 DS
Famista 무선

원래 출시일:
  • JP: 2009년 10월 1일
(소프트뱅크 S!)
  • JP: 2010년 2월 2일
(NTTDoCoMo FOMA)
시스템별 출시 연도:
2009 – 모바일 (소프트뱅크, FOMA)
프로야구:패미스타 DS 2010

원래 출시일:
  • JP: 2010년 3월 25일
시스템별 출시 연도:
2010닌텐도 DS
프로야구:Famista Online 2010

원래 출시일:
  • JP: 2010년 4월 30일
시스템별 출시 연도:
2010 – Microsoft Windows
주의:
프로야구:파미스타 2011

원래 출시일:
  • JP: 2011년 3월 31일
시스템별 출시 연도:
2011 – 닌텐도 3DS
패미스타 드림매치

원래 출시일:
  • JP: 2014년 10월 1일
시스템별 출시 연도:
2014 – iOS, Android
프로야구:패미스타 반품

원래 출시일:
  • JP: 2015년 10월 8일
시스템별 출시 연도:
2015 – 닌텐도 3DS
프로야구:파미스타 클라이맥스

원래 출시일:
  • JP: 2017년 4월 20일
시스템별 출시 연도:
2017 – 닌텐도 3DS
프로야구:패미스타의 진화

원래 출시일:
  • JP: 2018년 8월 3일
시스템별 출시 연도:
2018닌텐도 스위치
프로 야쿠 파미스타 2020

원래 출시일:[16]
  • JP: 2020년 9월 17일
시스템별 출시 연도:
2020 - 닌텐도 스위치

「 」를 참조해 주세요.

메모들

  1. ^ 일본어: ァス japanese japanese

레퍼런스

  1. ^ "「ファミスタ」シリーズが今年で30周年。ファミスタナイターなどのコラボ企画実施". 4gamer.net. Retrieved 2018-10-19.
  2. ^ "Bravo World Record!". Famicom Tsūshin (in Japanese). No. 226. 16 April 1993. p. 81.
  3. ^ "総合ゲームカタログ". Bandai Namco Entertainment. Retrieved 2018-10-19.
  4. ^ a b c d e f g h i "総合ゲームカタログ (7)". Bandai Namco Entertainment. Retrieved 2018-10-19.
  5. ^ "1987 Weekly". Game Data Library. Famitsu. Retrieved 13 August 2021.
  6. ^ "ファミコン通信 TOP 30: 2月5日" [Famicom Tsūshin Top 30: February 5]. Famicom Tsūshin (in Japanese). Vol. 1988, no. 4. 19 February 1988. pp. 12–3.
  7. ^ http://www.generation-msx.nl/msxdb/softwareinfo/1257
  8. ^ "ファミコン通信 TOP 30" [Famicom Tsūshin Top 30]. Famicom Tsūshin. Vol. 1989, no. 19. September 15, 1989.
  9. ^ "ファミコン通信 TOP 30" [Famicom Tsūshin Top 30]. Famicom Tsūshin. Vol. 1989, no. 22. October 27, 1989.
  10. ^ http://www.generation-msx.nl/msxdb/softwareinfo/1247
  11. ^ "COMPILE GAME HISTORY -MSX2-". Compile. Archived from the original on 2002-10-03. Retrieved 2018-10-19.
  12. ^ a b c d e f g h "総合ゲームカタログ (6)". Bandai Namco Entertainment. Retrieved 2018-10-19.
  13. ^ "Super Batter up - Super NES - IGN". Archived from the original on 25 January 2013.
  14. ^ "Weekly Top 30 (3月8日〜3月14日)". Famicom Tsūshin (in Japanese). No. 225. 9 April 1993. pp. 14 to 15.
  15. ^ a b c "総合ゲームカタログ (5)". Bandai Namco Entertainment. Retrieved 2018-10-19.
  16. ^ "Pro Yakyuu Famista 2020 launches September 17 in Japan". Gematsu. Retrieved June 18, 2020.

외부 링크