사일런트 서비스(비디오 게임)
Silent Service (video game)사일런트 서비스 | |
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개발자 | 마이크로프로세서 희귀(NES) FIL(Thomson) |
퍼블리셔 | 마이크로프로세서 코나미(NES) FIL(Thomson) |
설계자 | 시드 마이어 |
아티스트 | 마이클 오하이어 |
플랫폼 | Amstrad CPC, Apple II, Atari 8비트, Atari ST, C64, Amiga, Apple IIGS, IBM PC, NES, TRS-80 Color Computer, ZX Spectrum, Thomson MO6, Thomson TO8, Thomson TO9 |
풀어주다 | 1985-1987 |
장르 | 잠수함 시뮬레이터 |
모드 | 싱글 플레이어 |
사일런트 서비스는 1985년 다양한 8비트 가정용 컴퓨터와 1987년 아미가와 같은 16비트 시스템을 위해 Sid[1] Meier가 설계하고 MicroProse가 퍼블리싱한 잠수함 시뮬레이터 비디오 게임이다.레어가 개발한 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 버전은 1989년 유럽에서는 코나미가, 북미에서는 코나미의 울트라 게임즈 자회사가 발행했다.사일런트 서비스 II는 1990년에 출시되었습니다.토모는 이 게임의 판권을 구입하여 2015년 [2]레트로리즘 브랜드를 통해 온라인에 게시하였다.
게임 플레이
사일런트 서비스는 제2차 세계대전 중 태평양에서 설정되며, 플레이어는 일본 선박에 대한 다양한 전쟁 순찰을 위해 미국의 가토급 잠수함을 조종한다."사일런트 서비스"는 제2차 세계대전 당시 태평양에 주둔한 미 해군 잠수함 부대의 별명이었다.플레이어는 엔드 어라운드, 야간 투시성(잠수함의 프로필이 최소한으로 유지되는 경우)을 포함한 다양한 현실적 전술에서 공격 시기를 선택할 수 있습니다.여러 척의 구축함과 싸울 때 4발의 발사체를 동시에 발사할 수 있습니다.전투 중이 아닐 때 실시간 속도가 빨라집니다.
Sid Meier는 게임 디자인에 영향을 준 몇 가지 주요 요인을 설명했습니다.극장의 규모, 다양한 전술 상황, 그리고 표면에 거품의 흔적을 남기거나 남기지 않는 지표 레이더와 어뢰의 사용 등 진화하는 기술은 실제 도입 후에 설정된 시뮬레이션만이 이러한 정보에 접근할 수 있었습니다.네비게이션, 손상 복구, 사격과 같은 작업은 플레이어가 많은 정보에 접근할 수 있도록 다른 화면으로 구분되어 있으며, 즉각적인 [3]작업에 집중할 수 있도록 했다.
발전
이 게임은 마이클 오가 만든 예술인 시드 마이어가 디자인했다.Haire. Silent Service는 8개월 동안 개발되었으며 프랙탈 기술의 [1]속임수에 영감을 받아 만들어졌습니다.
접수처
사일런트 서비스는 1987년 [4]말 현재 MicroProse에서 두 번째로 많이 팔린 코모도어 게임이었다.이 회사는 1987년 [5]3월까지 25만 부가 팔렸고,[1] 전체적으로는 약 40만 부가 팔렸다.
1985년 정보에서는 코모도어 64를 위한 사일런트 서비스를 5점 만점에 4점으로 평가했으며, 그 품질과 그래픽은 "분명히 마이크로프로스"이며 "모든 워게이머가 만족할 만한 수준의 플레이를 보장한다"[6]고 밝혔다.Anti는 1986년에 "Sid Meier와 MicroProse의 시뮬레이션 전문가 팀은 자신들보다 더 잘했다"고 썼다.이 잡지는 이 게임이 전문가들을 위해 초보자 모드와 "복잡하고, 역사적으로 정확하고, 어려운 전쟁 순찰 시나리오"를 제공하는 방법을 승인했으며, 아타리 8비트 버전의 "슈퍼" 그래픽과 "잘했다"[7] 매뉴얼에 주목했다.1987년 Anti는 Atari ST 버전의 그래픽, 사운드, 조정 가능한 난이도 및 문서화를 좋아하여 "전통적인 MicroProse 제품이며 세부 [8]사항에만 전념한 것이 보기 좋습니다."라고 결론지었다.Compute!는 1986년에 다음과 같이 썼습니다.F-15 Strike Eagle과 마찬가지로 사일런트 서비스는 흥미롭고 중독성이 있습니다.우수한 제품"[9]이라고 말합니다.
1986년 Computer Gaming World는 사일런트 서비스를 "사용과 실행의 용이성 때문에 쉽게 최고의 [잠수함 시뮬레이터]"라고 칭했다.그것은 게임의 사실성을 높이 평가했고 세이브 [10]게임 기능의 부족만을 비판했다.그레그 윌리엄스는 컴퓨터 게임 월드의 아타리 8비트 가정용 컴퓨터 버전을 검토하면서 "그래픽과 사운드는 평균보다 뛰어나고 사실적인 착각을 뒷받침합니다.마이어 씨와 아타리 번역을 잘 해주신 랜달 매스텔러 씨에게 감사드립니다.전반적으로 볼 때, 이것은 훌륭한 경기이며,[11] 좋은 구매입니다."1987년 잡지에 실린 제2차 세계 대전 시뮬레이션의 개요는 이 게임을 별 다섯 개 중 다섯 개로 평가하면서 "세부적인 규칙, 역사적 정확성 및 복잡성의 [12]층이 결합된 뛰어난 그래픽"이라고 칭찬했다.1993년 잡지에 실린 워게임에 대한 조사에서 이 게임은 5점 만점에 2점을 받았으며, "시간이 흐르면서 구식이 되었고 사일런트 서비스 [13]II로 대체되었다"고 말했다.1996년 Computer Gaming World는 "다양한 플랫폼에 잠수함 게임을 위한 제어실 인터페이스를 도입했다"[14]는 이유로 이 게임을 역대 86번째 최고의 게임으로 선정했다.
사일런트 서비스는 찰스 S를 수상했습니다. 로버츠상 "1985년 가정용 컴퓨터용 베스트 어드벤처 게임"[15]
속편
레퍼런스
- ^ a b c Meier, Sid (2016-10-25). "Designer Notes 23: Sid Meier - Part 1" (audio). Interviewed by Soren Johnson. Retrieved 2017-08-10.
- ^ "Purchase Agreement between Atari, Inc. and Rebellion Developments, Stardock & Tommo" (PDF). BMC Group. 2013-07-22.
- ^ Meier, Sid (March 1986). "Silent Service: Designer's Notes". Computer Gaming World. pp. 28–29.
- ^ Ferrell, Keith (December 1987). "The Commodore Games That Live On And On". Compute's Gazette. pp. 18–22. Retrieved 24 January 2015.
- ^ Brooks, M. Evan (March 1987). "Computers in Flight; Gunship". Computer Gaming World. No. 35. pp. 10–13.
- ^ Dunnington, Benn; Brown, Mark R. (December 1985 – January 1986). "C-64/128 Gallery". Info. pp. 4–5, 88–93. Retrieved 2019-03-19.
- ^ Moore, Rich; Plotkin, David; Kershaw, Brad; Lewis, Scott (March 1986). "Product Reviews". Antic.
- ^ Teverbaugh, Rick (April 1987). "Silent Service". Antic.
- ^ Randall, Neil (April 1986). "Silent Service". Compute!. p. 51. Retrieved 8 November 2013.
- ^ Teverbaugh, Rick (January–February 1986). "Silent Service". Computer Gaming World. p. 20.
- ^ Williams, Gregg (August 1986). "Atari Playfield". Computer Gaming World. Vol. 1, no. 30. pp. 38, 41.
- ^ Brooks, M. Evan (May 1987). "Kilobyte Was Here!". Computer Gaming World. p. 6.
- ^ Brooks, M. Evan (October 1993). "Brooks' Book Of Wargames: 1900-1950, R-Z". Computer Gaming World. pp. 144–148. Retrieved 26 March 2016.
- ^ "150 Best Games of All Time". Computer Gaming World. November 1996. pp. 64–80. Retrieved 25 March 2016.
- ^ "The 1985 Origins Awards". The Game Manufacturers Association. Archived from the original on 2012-12-16.
외부 링크
- Moby Games의 사일런트서비스
- 사일런트 서비스(SpectrumComputing.co.uk)