마리오가 사라졌어요!
Mario Is Missing!| 마리오가 사라졌어요! | |
|---|---|
북미 커버 아트(SNES) | |
| 개발자 | 소프트웨어 툴웍스 래디컬 엔터테인먼트 (NES 버전) |
| 퍼블리셔 | 소프트웨어 툴웍스(북미) 마인드스케이프(PAL 지역) |
| 프로듀서 | 재닌 쿡 |
| 설계자 | 앤드류 아이버슨 헨리크 마르카리안 |
| 프로그래머 | 앤드류 아이버슨(SNES) 헨리크 마르카리안(SNES) 밥 에몬드(NES) |
| 아티스트 | 다니엘 L.게라(MS-DOS, SNES) Ian Verchere (NES) |
| 컴포저 | 롭 월리스 Sam Powell (MS-DOS) 폴 윌킨슨(NES) |
| 시리즈 | 루이지 마리오 |
| 플랫폼 | MS-DOS, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, Super NES, Macintosh |
| 풀어주다 | MS-DOS
|
| 장르 | 교육용 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
Mario Is Missing!은 MS-DOS, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용 소프트웨어 툴웍스에 의해 개발되고 퍼블리싱된 1993년 교육 게임이다.매킨토시 버전은 1994년에 출시되었습니다.플레이어는 보우서에게 붙잡힌 동생 마리오를 찾기 위해 전 세계를 여행하고 훔친 보물을 찾아 돌려줘야 하는 루이지를 조종한다.교육적인 마리오 게임의 일부인 마리오 이즈 미싱!은 루이지가 1990년 게임 워치 게임 '루이지의 해머 토스'의 주인공이었지만, 2001년 게임큐브용으로 출시될 때까지 다시는 일어나지 않을 비디오 게임에서 첫 주연을 맡았다.
게임 플레이
Mario Is Missing!은 교육적인 게임이다.컴퓨터 버전은 포인트 앤 클릭 어드벤처이며,[1] NES와 SNES는 플랫폼 게임 요소를 갖추고 있습니다.게임에서 쿠파스의 왕 보저는 버섯 왕국에서 남극 [2][1]성에 본부를 세운 현실 세계로 이주한다.보서는 패스코드 작동 원격 교통과 그의 쿠파스가 세계 어느 [2]곳에서도 텔레포트를 할 수 있게 해주는 라르세니 시스템(PORTALS)을 사용하여 지구의 보물을 훔칠 계획이다.보서는 남극의 [3][4]얼음을 녹일 수 있도록 충분한 헤어드라이어 값을 지불하기 위해 보물을 팔 작정이다.그는 계획을 망치는 것을 막기 위해 마리오를 붙잡고 그를 [2]구하는 것은 마리오의 동생인 루이지에게 달려있다.
플레이어는 경기 내내 루이지를 통제한다.게임 시작 시, Luigi와 공룡 Yoshi는 Bowser의 성에 있고, Luigi는 POLTS에 접속하여 Koopas가 [2][5]활동하는 도시로 순간이동할 수 있다.플레이어는 글로불레이터로 [6][2]알려진 세계 지도뿐만 아니라 루이지가 있는 도시의 지도를 볼 수 있다.플레이어는 글로불레이터를 사용하여 요시와 루이지의 [2]재결합에 필요한 요시의 전 세계 움직임을 제어할 수 있다.플레이어는 루이지가 방문한 도시의 사람들과 대화하여 얻은 정보와 도난당한 랜드마크에 [2][6][1]관한 팜플렛을 포함하여 게임 내내 학습한 다양한 단서를 추적하는 컴퓨터에 접근할 수 있다.
이 게임에서 주목할 만한 장소는 카이로, 뉴욕, 멕시코시티, 파리, 도쿄 등이다.사라진 유물로는 빅벤, 모나리자, [2]기자의 스핑크스 등이 있다.각 도시에 도착하자마자 플레이어는 루이지가 어느 도시에 있는지 알아내서 어떤 유물을 도난당했는지, 어디서 찾을 수 있는지 확인합니다.이를 이해하기 위해 플레이어는 현지인들과 대화를 나누고 질문을 해야 한다.도시마다 여러 개의 관광안내소와 훔친 보물 3점이 있는데,[2][1] 각각을 운반하는 쿠파를 파견하여 얻은 것입니다.매킨토시 PC와 MS-DOS 버전에서는 도시마다 쿠파스에서 회수해야 하는 보물 수가 3~5개로 다양합니다.보물은 올바른 관광 안내소로 가져가야 하며, 센터 담당 직원이 플레이어에게 반환하는 유물에 대한 일반적인 질문을 하여 [2][7]진품을 확인해야 합니다.유물이 복원되면 유물과 함께 루이지의 사진을 찍어 사진첩에 [6][7]담는다.플레이어는 요시를 루이지의 현재 위치로 소환해야 공룡이 보우서의 [2][8][1]성으로 돌아가는 수평 출구를 막고 있는 포키를 먹을 수 있습니다.5개 도시가 사라진 유물을 되찾는 것을 도운 후, 루이스는 보우서의 쿠팔링 아이들 중 한 명이 다음 층으로 올라가는 길을 막고 있는 것을 마주하게 된다.그들을 모두 물리친 후 그는 보서를 물리치고 계획을 중단하고 마리오를 구출한다.엔딩은 버전에 따라 다릅니다.SNES 버전은 Luigi가 Bowser를 대포와 함께 그의 성 밖으로 날려보내고, 그가 눈 속에 착륙한 후 단단하게 얼려 산산조각이 나는 반면, Macintosh와 MS-DOS 버전은 그가 계획을 멈추기 전에 Luigi를 공격하려고 시도하지만, Luigi는 그를 피하고 그의 껍데기를 벗기고 당황하여 Bowser를 남겨둔다.Luigi가 조개껍데기에서 Mario의 세포 열쇠를 꺼내는 동안.보서가 돌아오고 루이지가 그를 속여 아래 눈 속에서 열쇠를 찾도록 하고, 루이지가 마리오를 풀어주고, 요시와 재결합하여 보서의 계획이 좌절된 채 집으로 향하기 전에 그를 벽 너머로 차게 한다.
개발 및 출시
당시 인기 있었던 교육용 게임을 활용하기 위해 닌텐도는 래디컬 엔터테인먼트와 제휴하여 교육용 마리오 [1][9]게임을 만들었다.닌텐도는 마리오 캐릭터들을 라이선스했지만 그 외에는 마리오의 개발에는[8] 관여하지 않았고 마리오의 제작자 미야모토 [1]시게루도 관여하지 않았다.소프트웨어 툴웍스는 1993년 [10][11]1월에 MS-DOS용 게임을 출시했다.마리오가 실종되었다!는 루이지의 비디오 게임에서의 첫 주연 역할을 기록했고, 이어서 루이지의 맨션 시리즈 [12]게임들이 나왔다.
닌텐도는 나중에 그들만의 비디오 [9]게임기를 위해 이 게임을 다시 출시했다.미국에서는 The Software Toolworks가 1993년 [13][5][6]6월까지 NES와 SNES 버전을 출시했습니다.1993년 10월까지 Mindscape는 유럽에서 [2][14]NES와 SNES 버전을 출판했다.SNES 버전은 Super Mario [1]World의 오디오 및 비주얼 자산을 사용했습니다.DOS 버전은 이전 버전과 [1]달리 확장된 문자 애니메이션을 사용합니다.
미국에서 소프트웨어 툴웍스는 1994년 6월 "Mario Is Missing! CD-ROM Delux"라는 제목으로 CD-ROM과 플로피 디스크에 매킨토시 버전을 출시했다.새로운 버전은 금문교와 [15]만리장성과 같은 99개의 랜드마크를 특징으로 하는 127개의 QuickTime 클립을 포함하고 있다.
접수처
| 애그리게이터 | 스코어 |
|---|---|
| 게임 순위 | 43.50%(SNES)[16] |
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 올게임 | |
| CVG | 70/100 (SNES)[19] |
| EGM | 5.75/10 (SNES)[20] |
| 게임팬 | 75%~87%(SNES, 4명의 리뷰어)[5] |
| 게임 프로 | 4/5 (NES)[21] |
| ONM | 82/100 (SNES)[22] |
| 합계! | 83/100 (NES)[14] |
| 보스턴 헤럴드 | |
| SNES Force | 42/100 (SNES)[2] |
당시 게이머들이 익숙한 액션 어드벤처보다는 교육적인 콘텐츠 때문에 타이틀에 대한 반응이 엇갈렸다.그러나 1993년 [13]2분기 동안 NES와 SNES 버전의 매출은 소프트웨어 툴웍스의 수익 700만 달러를 넘어섰다.
Electronic Gaming Monthly는 발매 당시 SNES 버전을 리뷰했습니다.잡지의 리뷰어 4명 중 3명은 이 게임이 경험이 많은 게이머들에게는 너무 느리고 쉽지만 젊은 타깃 시청자들에게 좋은 교육적 [20]가치를 제공하면서 큰 어필을 제공한다고 평했습니다.GameFan의 리뷰어는 이 게임의 SNES 버전을 칭찬하며 Carmen Sandiego와 [5]비교했다.닌텐도 파워는 이 게임의 "뛰어난"[6] 그래픽에 주목했다.SNES 버전을 검토한 GamePro는 이 게임을 "지리를 배우는 좋은 방법"이라고 말했지만, 플레이어들은 그것이 흥미로울 것이라고 기대해서는 안 된다고 썼다.이 잡지는 또한 어린 선수들이 경기를 [23]진행하는데 도움이 필요할 것이라고 언급했다.
닌텐도 매거진 시스템 UK는 SNES 버전을 검토하여 교육적이고 재미있는 게임으로 성공했다고 썼으며, 특정 [22]연령대의 사람들에게만 적합할 것이라고 언급했다.SNES 포스는 그래픽과 제한된 게임 플레이를 비판하면서 나이 든 선수들에게는 너무 쉽고 어린 [2]선수들에게는 너무 어렵다고 덧붙였다.Total!은 NES 버전이 SNES 버전만큼 좋지 않다고 썼다. "그래픽 유머가 조금 부족하지만 게임 플레이와 교육적 [14]가치가 거의 비슷합니다."
AllGame의 Chris Cavanaugh는 SNES 버전을 검토했고 아이들에게는 "어느 정도 즐겁다"고 생각했지만 성인 선수들은 관심이 없을 것이라고 믿었다.Cavanaugh는 화려한 그래픽과 함께 [18]각 도시의 반복적인 게임 플레이와 "사실상 동일한" 외관을 비판했습니다.올게임의 Skyler Miller는 NES 버전을 검토했고 그래픽이 빠지고 세부 사항이 부족하다고 지적했지만 닌텐도에 의해 개발되지 않은 NES 마리오 게임으로 인해 전반적인 게임은 "예상했던 것만큼 좋았다"고 말했다.밀러는 이 게임이 명령과 액션의 "상대적으로 [17]매끄러운" 조합 때문에 젊은 플레이어들에게 어필해야 한다고 언급했다.올게임의 리사 카렌 사비냐노는 매킨토시 버전을 검토하면서 적절한 그래픽으로 즐길 수 있는 게임이라고 생각했지만, 젊은 플레이어를 위한 단순한 게임이라고 말했다.사비냐노는 이 음악을 "매우 좋다"고 말했지만 기본적인 음향 효과와 보이스오버의 [7]부족에 주목했다.
게임의 비판적 컨센서스는 시간이 지남에 따라 바뀌었다.Kotaku의 Luke Plunkett은 2012년에 NES 및 SNES 버전과 달리 PC 버전은 "더 많은 콘텐츠뿐만 아니라 더 나은 비주얼을 특징으로 하는 스타"라고 썼다.그는 그 경기를 "못된" 경기라고 생각했고 [3]교육적이지 않다고 생각했다.2015년 Kotaku의 Kevin Wong은 비록 Wong 자신이 캐릭터 애니메이션과 음악을 칭찬하고 "마리오에 대한 반격은 측정된 기대치로 귀결된다고 생각한다; 어린 나이에 적합하거나 애초에 관심을 갖는 것은 다른 [24]사람에게 지루하고 지루할 수 있다"고 썼지만, 이 게임은 많은 온라인 리뷰에서 좋지 않은 평가를 받았다고 언급했다.
2016년 PC게이머의 새뮤얼 로버츠는 컴퓨터 버전의 화소 아트가 형편없고 "모든 거리에 똑같은 건물이 있고 내가 어디를 가든 모든 NPC가 [8]똑같다"고 언급했다.2017년, IGN의 세스 메이시는 이 게임을 "역대 가장 이상한 마리오 게임" 목록에 포함시켰고, 이 게임의 가장 이상한 점은 보서가 남극 대륙의 얼음을 녹이기 위해 기후 변화를 무기화하고 지구를 범람시켜 랜드마크를 훔치는 방법이라고 썼다.그것은 엄청난 악랄한 음모이며 수십억 [4]명의 목숨을 앗아갈 것입니다."
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ a b c d e f g h i Buchanan, Levi (August 7, 2008). "The Other Mario Games, Vol. 2: Mario is Missing. And many gamers left him that way". IGN. Archived from the original on July 28, 2017. Retrieved January 17, 2018.
- ^ a b c d e f g h i j k l m n "Mario is Missing review (SNES)". SNES Force. September 1993. pp. 58–59. Retrieved January 17, 2018.
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- ^ a b c d "Viewpoint". GameFan. June 1993. pp. 18, 66. Retrieved January 17, 2018.
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- ^ Franich, Darren (June 8, 2011). "Luigi's Mansion Super Mario". Entertainment Weekly. Archived from the original on January 18, 2018. Retrieved January 17, 2018.
In his first starring role, Mario is Missing, Luigi putzed around the world learning several valuable lessons about globalization. In Luigi's Mansion, Mario went missing again, and Luigi had to fight ghosts with… a vacuum cleaner.
- ^ a b "Software Toolworks Reports 41-Percent Gain in Revenues for the June Quarter; Quarterly Loss Narrows to −2 Cents Per Share". The Free Library. August 4, 1993. Archived from the original on January 18, 2018. Retrieved January 17, 2018.
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- ^ Bro Buzz (January 1994). "ProReview:Mario is Missing" (PDF). GamePro. Vol. 6, no. 1. IDG Entertainment. p. 100. ISSN 1042-8658. Archived from the original (PDF) on 2021-03-04. Retrieved April 10, 2021.
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- ^ Wong, Kevin (August 15, 2015). "Actually, Mario is Missing Was Awesome". Kotaku. Archived from the original on January 18, 2018. Retrieved January 17, 2018.