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스타워즈 제다이: 폴른 오더

Star Wars Jedi: Fallen Order
스타워즈 제다이: 폴른 오더
개발자리스펀 엔터테인먼트
게시자일렉트로닉 아츠
디렉터(들)스티그 아스무센
프로듀서(들)
  • 블레어 브라운
  • 조던 클라인
  • 폴 해트필드
  • 론다 콕스
  • 콜린 캠벨
설계자야손 드 헤라스
제프 매거스
프로그래머지상송
아티스트켄 펠드먼
크리스 서튼
작성자아론 콘트레라스
작곡가스티븐 바튼
고르디 하브
엔진언리얼 엔진 4
플랫폼
풀어주다
  • PS4, 윈도우, 엑스박스
  • 2019년11월15일
  • 스타디아
  • 2020년11월24일
  • PS5, Xbox 시리즈 X/S
  • 2021년6월11일
장르액션 어드벤처
모드1인용

스타워즈 제다이: 폴른 오더》(Star Wars Jedi: Fallen Order)는 2019년에 발매된 액션 어드벤처 게임이다.이 이야기는 스타워즈: 에피소드 3 – 시스복수 이후 5년스타워즈 우주를 배경으로 합니다.제다이 파다완케스티스은하 제국의 목표가 되어 은하계 곳곳에서 제국 수사관들에 의해 사냥을 당하게 되고, 그의 훈련을 완수하고, 그의 문제적인 과거와 화해하고, 몰락한 제다이 질서를 재건하려고 시도하는 과정을 따라갑니다.플레이어는 케스티스의 광선검과 포스의 힘을 사용하여 스톰트루퍼, 야수, 현상금 사냥꾼 등 적을 물리칠 수 있습니다.이 게임은 칼의 잠금 해제 기술과 능력으로 새로운 영역에 접근할 수 있는 메트로폴리탄 스타일의 레벨 디자인을 채택하고 있습니다.

이 게임은 2014년 리스폰에 합류한 스티그 아스무센이 감독했습니다.이 게임은 스타워즈와 무관한 오리지널 타이틀로 개발되기 시작했지만, 일렉트로닉 아츠는 이 액션이 스타워즈 게임으로 잘 작동할 것이라고 느꼈고, 루카스 필름이 프로젝트를 승인하고 협의하도록 설득했습니다.게임의 비주얼은 로그 원과 스타워즈 레블스의 영향을 받았으며 전투와 레벨은 메트로이드 프라임, 다크 소울, 젤다의 전설에서 영감을 받았습니다. 윈드웨이커.이 게임의 성우는 칼 케스티스 역의 카메론 모나한과 그의 멘토 세레 역의 데브라 윌슨을 포함합니다.벤 버트는 칼의 동료 드로이드 BD-1의 목소리를 제공했고 포레스트 휘태커는 로그 원에서 쏘 제레라 역을 다시 맡았습니다.스티븐 바튼과 고르디 하브가 작곡한 이 음악은 애비 로드 스튜디오에서 런던 심포니 오케스트라와 런던 바흐 합창단과 함께 녹음되었습니다.

2016년 5월에 공개되었으며, 2019년 11월에는 플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원용으로, 2021년 6월에는 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X, 시리즈 S용으로 출시되었습니다.이 게임은 전반적으로 호평을 받았으며 비평가들은 게임의 전투, 캐릭터, 성능, 세계 디자인에 찬사를 보냈지만 스토리, 기술적인 문제, 출시 당시 광택 부족에 대한 비판을 받았습니다.2020년까지 천만 부 이상이 팔리면서 상업적인 성공을 거두었습니다.게임 어워드 2020에서 최우수 액션/어드벤처 게임을 포함한 여러 연말 시상식 후보에 올랐습니다.속편 스타워즈 제다이: '서바이버'는 2023년 4월에 개봉했습니다.

게임 플레이

이 스크린샷에서 게임의 주인공인 Cal Kestis는 자신의 광선검으로 두 의 AT-ST와 싸웁니다.

스타워즈 제다이: 폴른 오더는 3인칭 시점으로 진행되는 액션 어드벤처 비디오 게임입니다.플레이어는 광선검을 사용하여 적을 공격하거나 들어오는 공격을 차단할 수 있습니다.공격을 차단하면 캐릭터의 블록 미터가 감소하고, 미터가 0이 되면 공격할 수 있도록 열리게 됩니다.만약 플레이어가 공격 직전에 막는다면, 이것은 공격을 막거나 발사체를 비껴가게 하여 상대방의 블록 미터가 더 빨리 떨어지게 하여 공격을 위해 열리게 됩니다.어떤 적들은 막을 수 없는 공격을 시도할 때 붉은 빛을 발합니다.플레이어는 무력 [1]능력을 사용하여 공격을 회피하거나 피하거나 방해할 수 있습니다.플레이어는 게임 초반에 하나의 광선검을 가지고 있으며 게임 [2][3]후반에 이중 칼날 광선검을 이중으로 휘두르는 능력을 얻을 수 있습니다.

플레이어는 전투 및 퍼즐 시나리오에서 사용되는 여러 포스 파워에 액세스할 수 있습니다.플레이어는 적의 속도를 늦추는 "힘이 느린" 능력으로 게임을 시작하고 벽 달리기, 더블 점프, 포스 푸시, 포스 풀과 같은 더 많은 힘의 힘을 서서히 획득하여 이전에 접근할 수 없었던 지역에 [1]도달할 수 있게 합니다.이러한 힘의 사용은 힘 미터에 의해 통제되며, 플레이어가 정기적인 [4]공격을 통해 적에게 피해를 입힐 때만 보충됩니다.플레이어가 게임을 진행하면 플레이어는 전투 기술을 향상시킬 수 있는 스킬 포인트를 얻게 되며, 이 스킬은 크게 세 가지로 구분됩니다.생존, 광선검, 그리고 [2]포스.적 유형에는 특정 행성에 자생하는 야수와 스톰트루퍼, 드로이드, 제다이를 사냥하는 퍼지 트루퍼 [1]등이 포함됩니다.이 게임의 보스에는 조사관, 현상금 사냥꾼, 더 큰 야수, AT-ST와 [5]같은 대형 차량 등이 포함됩니다.어떤 상사들은 주요 스토리의 일부인 반면,[1] 어떤 상사들은 선택사항입니다.게임 내내 플레이어는 BD-1이라는 드로이드를 동반합니다.드로이드는 플레이어가 상자와 단자에 접근할 수 있도록 도와주며, 스팀 캐니스터를 [4]사용하여 플레이어를 치유합니다.

이 게임은 탐험과 진행의 "메트로도니아" 스타일을 채택하고 있습니다.그것은 플레이어들이 정기적으로 돌아올 수 있는 다섯 개의 주요 탐험 가능한 행성들, 즉 보가노, 제포, 카시익, 다토미르, [6]일룸이 특징입니다.우주선 스팅어 맨티스(Stinger Mantis)는 플레이어가 플레이할 수 없는 캐릭터와 대화할 수 있는 작은 허브 지역의 역할을 하며 [7]행성 사이를 이동하는 데 사용됩니다.각 행성에서 위치는 상호 연결되어 있으며 플레이어는 지역을 더 빠르게 이동할 수 있는 단축키를 찾을 수 있습니다.많은 영역은 플레이어가 새로운 능력이나 [8]항목의 잠금을 해제해야만 액세스할 수 있습니다.BD-1은 요청 시 플레이어의 목표 위치를 포함한 지구의 홀로그램 지도를 투사합니다.열 수 있는 문은 녹색으로, 아직 열 수 없는 문은 [4]빨간색으로 강조 표시됩니다.플레이어가 다양한 장소를 탐색할 때 BD-1은 때때로 아이템 스캔을 요청하여 플레이어에게 약간의 경험치 점수를 부여합니다.탐험을 통해 가슴이 드러나는데, 이를 통해 플레이어와 플레이어의 배, BD-1의 외관을 변화시키는 화장품들이 잠금 해제됩니다.플레이어는 자신의 건강 상태나 힘 측정기에 영구적인 증가를 주는 "필수" 아이템과 더 많은 게임 [9]스토리를 보여주는 "에코"를 찾을 수 있습니다.BD-1은 항해와 전투를 돕기 위해 업그레이드 할 수 있지만, 일부 업그레이드는 쉽게 [10]놓칠 수 있습니다.각 레벨에는 플레이어가 게임을 저장하고 스킬 포인트를 사용하여 캐릭터를 업데이트하고 휴식을 취하여 건강을 회복하고 아이템을 치유하며 기운을 북돋울 수 있는 '명상 서클'이 포함되어 있습니다.그러나 휴식은 모든 적을 부활시킵니다.전투 중 사망하면 플레이어가 포인트를 경험하지만, 잃어버린 XP는 [11]이전에 플레이어를 죽인 적에게 피해를 입히면 회복할 수 있습니다.

2020년 스타워즈 데이 업데이트가 추가되면서 플레이어들은 명상 서클을 통해 명상 아레나에 접속할 수 있습니다.경기장은 플레이어가 메인 게임의 위치를 기반으로 적들의 파도와 싸우는 전투 도전을 제공합니다.도전을 완료하면 플레이어의 건강 상태에 따라 최대 3개의 별을 획득할 수 있습니다.이 별들은 BD-1의 화장품 변화를 푸는 데 사용될 수 있습니다.명상 아레나에는 플레이어가 자신의 능력과 상대를 선택하여 맞춤형 [12]도전을 할 수 있는 배틀 그리드가 포함되어 있습니다.

시놉시스

설정 및 문자

모나한과 윌슨은 각각 Cal Kestis와 Cere Junda로 음성 작업과 모션 캡처를 했습니다.

스타워즈 제다이: 폴른 오더는 민주주의 은하 공화국이 은하계를 효과적으로 통제하고 공화국의 평화 유지군인 제다이 오더의 거의 소멸을 감독한 전체주의 은하 제국으로 대체된 시스복수 사건 이후 5년 후에 일어납니다.이 게임은 제국의 제다이 숙청에서 살아남은 몇 안 되는 생존자 중 한 명인 제다이 파다완케스티스(캐머론 모나한)를 따라 전개되는데, 제다이는 두 번째 자매(엘리자베스 그릴론)와 그녀의 파트너인 아홉 번째 자매(미스티 리)에게 사냥을 당하면서 제다이 질서를 재건하기 위한 임무를 시작합니다.둘 다 다스 베이더 경(스콧 로렌스)에 의해 제국 조사원 프로그램의 일부로 훈련을 받았습니다.

그의 여행 동안, 칼은 전 제다이 나이트에서 용병이 된 세레 준다(데브라 윌슨), 스팅어 맨티스의 소유자이자 조종사인 그녀의 친구 그리즈 드리투스(다니엘 로벅), 제다이 마스터 에노 코르도바(토니 아멘돌라)가 소유했던 작은 드로이드 BD-1(벤 버트), 그리고 메린(티나 아이블레브)을 포함한 여러 동맹들과 함께 합니다.다토미르나이트시스터 일족의 마지막 생존자 중 한 명다른 등장인물들로는 이전 스타워즈 미디어에 등장했던 제국에 대항하는 빨치산 반군 운동의 지도자인 제레라(포레스트 휘태커), 다토미르의 지도력을 찬탈한 다크 제다이 타론 말리코스(리암 맥킨타이어), 그리고 칼의 전 제다이 마스터인 자로 타팔(트래비스 윌링햄)이 있습니다.그는 몇몇 복제 경찰관들과 함께 플래시백에 등장합니다.

줄거리.

공화국이 제국으로 전환되고 제다이 대숙청이 있은 지 5년 후, 전 파다완 칼 케스티스는 제국을 피해 브라카 행성에 숨어 있습니다. 그곳에서 그는 복제 전쟁에서 배들을 구조하는 스크랩퍼로 일하고 있습니다.제국의 탐사선이 칼이 포스를 이용해 친구 프라우프를 구하고, 두 의 심문관(둘째 자매와 아홉째 자매)이 제다이를 잡기 위해 보내집니다.둘째 자매가 제국에 반대한다는 이유로 프라우프를 죽인 후 칼은 탈출합니다.그는 전 제다이 기사 세레 준다와 조종사 그리즈 드리투스에 의해 구조되고 그들은 그를 그들의 배인 스팅어 맨티스에 실어 나릅니다.

세레는 고대 금고에 접근할 수 있다는 희망으로 칼을 보가노 행성으로 데려갑니다.금고로 가는 길에 칼베는 BD-1이라는 작은 드로이드와 친구가 되는데, 그는 세레의 전 제다이 마스터인 에노 코르도바의 메시지를 보여줍니다.그 금고는 제포라고 불리는 고대 문명에 의해 지어졌고 힘에 민감한 아이들의 목록이 들어있는 제다이 홀로크론이 코르도바에 의해 안에 숨겨져 있었다는 것을 보여줍니다.세레는 이 목록이 제다이 기사단을 재건하는 데 도움이 될 수 있다고 생각하지만 금고에 접근할 수 있는 유일한 방법은 코르도바의 길을 따라가는 것뿐입니다.칼은 코르도바의 친구인 우키 족장 타르풀을 가리키는 단서를 찾아 제포의 고향으로 향하며 고대 사원을 탐험합니다.카시크에서 칼은 악명높은 반란군 쏘 제레라와 마주칩니다.칼은 제레라가 제국에 노예가 된 몇 명의 우키들을 풀어주는 것을 돕습니다.

타풀을 찾지 못한 칼은 더 많은 단서를 찾기 위해 제포로 돌아옵니다.그는 자신을 세레의 전 파다완인 트릴라 수두리라고 밝힌 두 번째 자매에게 매복당합니다.그녀는 세레가 고문을 받고 자신의 숨겨진 위치를 배신한 후 제국에 붙잡혔다고 설명하고, 칼에게 세레도 어쩔 수 없이 그를 배신할 것이라고 경고합니다.칼은 헥시온 브루드 현상금 사냥꾼에게 붙잡혀 헥시온 보스 소크 토르모가 소유한 검투 경기장에서 싸우도록 강요받기 전에 금고를 열기 위해 아스트리움이라고 불리는 제포 유물이 필요하다는 것을 알게 됩니다.세레와 그리즈가 그를 구해낸 후, 칼은 카쉬이크로 돌아와 타르풀을 만나고, 타르풀은 그에게 오리진 나무 꼭대기를 조사하라고 지시합니다.그곳에서 칼은 다토미르의 제포 무덤에서 아스트리움을 발견하고, 그가 아홉 번째 자매에게 공격당하기 전에 그를 무찌른다는 코르도바의 또 다른 기록을 발견합니다.

다토미르에서 칼의 진행은 나이트시스터 메린이 이끄는 복수자들의 군대에 의해 지연됩니다. 메린은 제다이가 클론 전쟁 동안 자신의 사람들을 학살했다고 비난합니다.칼은 66년 명령을 받는 동안 자신을 보호하기 위해 자신을 희생하는 전 주인 자로 타팔의 모습을 회상하며 칼의 광선검의 카이버 크리스탈이 파괴됩니다.그는 숙청 기간 동안 다토미르에 불시착해 포스의 어두운 면에 굴복해 행성의 지도력을 찬탈한 전 제다이 타론 말리코스를 만납니다.말리코스는 나이트시스터즈의 마법을 배우려 하고 칼을 어두운 쪽으로 유혹하려 하지만, 메린이 둘을 공격하자 말리코스는 거절하고 도망칩니다.스팅어 사마귀를 타고 있는 세레는 트릴라가 조사관이 되었다는 사실을 알고 잠시 어둠 속으로 빠져든 후 포스와의 관계를 끊었다고 인정합니다.칼은 광선검을 다시 만들기 위해 일룸으로 여행한 후 다토미르로 돌아와 아스트리움을 되찾고 자로의 죽음에 대한 죄책감을 극복합니다.그는 예상치 못한 메린의 도움으로 말리코스를 물리치고 스팅어 맨티스 크루에 합류합니다.

보가노로 돌아온 칼은 금고를 열고 제다이 기사단을 재건하는 환상을 경험하지만 결국 제국에 의해 패배하고 고문을 당합니다.환영에서 벗어난 트릴라는 그를 공격하고 홀로크론을 훔쳐갑니다.세레는 홀로크론을 되찾기 위해 무스타파르의 해양 위성 누르 요새에 잠입하기 전에 제다이와 기사 칼 역할을 다시 맡게 됩니다.거의 모든 스톰트루퍼들과 싸웠던 끝에, 그들은 트릴라에 도착하고, 칼은 홀로크론을 되찾고, 칼은 그들을 물리칩니다.세레는 트릴라와 화해하지만, 트릴라가 완전히 만회되기도 전에 다스 베이더가 나타나 트릴라의 실패를 이유로 죽입니다.베이더를 물리치지 못한 칼과 세레는 손아귀에서 도망쳐 메린에 의해 익사를 면합니다.스팅어 맨티스호에서 승조원들은 홀로크론에 등재된 아이들이 제다이가 될 경우에만 더 위험에 빠질 것이라는 것을 깨달을 때까지 그들의 성공을 축하합니다.칼은 광선검으로 홀로크론을 파괴하고 대원들에게 다음에 어디로 가야 하는지 물어봅니다.

발전

소니의 샌타모니카 스튜디오를 떠난 후, 이전에 오브 워 3를 감독했던 스티그 아스무센은 2014년 리스폰 엔터테인먼트에 합류했습니다.그는 스튜디오의 게임 디렉터로 일했고, 스튜디오의 두 번째 개발팀을 이끌었고, 첫 번째 개발팀은 타이탄폴 게임을 작업했습니다.게임 개발에 앞서 리스폰은 새로운 스타워즈 게임을 개발하기 위해 루카스 필름으로부터 독점 라이선스를 통제한 퍼블리셔 EA(Electronic Arts)와 스타워즈 게임 제작 가능성에 대해 논의했습니다.이 계획은 [13][14]실행되지 않았습니다.이 계획이 실행되지 않자 리스폰은 독창적인 게임 컨셉으로 개발을 시작했고, EA는 이 프로젝트가 스타워즈 [15]게임으로 잘 작동할 수 있다고 느꼈습니다.스타워즈 지적재산권의 소유자로서, 루카스 필름은 프랜차이즈의 "신성한" 부분으로서 제다이를 보호했고, 레스폰에게 밀수업자 또는 현상금 사냥꾼에 대한 슈팅 게임을 만들도록 장려했습니다.하지만 아스무센은 루카스 필름이 제다이와 광선검 전투를 하는 게임에 집중하도록 설득하면서 그의 비전을 뒤로 미루었습니다.루카스 필름은 아스무센과 리스폰에게 계속 체크인을 하여 스타워즈 [16]설정에 충실하도록 보장할 것입니다.시각적으로 이 게임은 로그 원과 솔로: 스타워즈 [17]스토리에서 많은 영감을 얻었습니다.그 팀은 또한 같은 [18]시기에 일어난 스타워즈 레블스로부터 영감을 얻었습니다.

내러티브

그 팀은 칼의 동료 드로이드 BD-1의 음향 효과를 만드는 동안 벤 버트와 협력했습니다.

아론 콘트레라스(Aaron Contreras)는 크리스 아벨론(Chris Avelone)을 포함한 게임의 각본 팀을 이끌었고, 몇몇 작가들은 클론 전쟁과 반란군([19][20]The Clone Wars and Rebels)을 작업하면서 스타워즈 설정을 경험했습니다.이 팀은 에피소드 3과 에피소드 4 사이의 이야기를 전개하여 다른 미디어에서 잘 활용되지 못했던 스타워즈 요소를 탐구하고자 했습니다.레벨 디자이너 제프 매거스(Jeff Magers)는 에피소드 3 이후의 사건을 "비디오 게임 영웅에게 완벽한 장소, 매우 어두운 [21]곳에서 깜박이는 빛의 촛불"이라고 설명했습니다.그 팀은 "진정한" 제다이 이야기와 고전적인 영웅 [22][23]여행을 만들면서, 원작 3부작의 느낌을 환기시키기를 원했습니다.경기 초반, 칼은 제다이가 오더 66에서 숙청되면서 훈련이 갑자기 끝났기 때문에 아직 제다이가 아닙니다.그러므로 폴른 오더는 "선과 [24]악의 고전적인 전투"에 초점을 맞춘 "다윗과 골리앗 이야기"로 그려졌습니다.

집필진은 "트라우마"를 주요 주제 중 하나로 설명하며 절망의 순간에 사람들이 어떻게 반응하는지에 대한 이야기를 들려주었습니다.이는 칼이 자신의 능력에 대한 자신감이 커지고,[20][24] 제국에 저항하는 동료들에 대한 점진적인 신뢰를 통해 반영되었습니다.카메론 모나한은 이 캐릭터를 위해 목소리와 모션 캡처를 제공했습니다.이 게임은 외계인보다 더 인간적인 주인공을 선택했고, 속편 [25]3부작의 여자 주인공인 레이와 차별화하기 위해 그가 남자여야 한다고 결정했습니다.엘리자베스 그루론은 두번째 자매의 목소리를 제공했습니다.이 캐릭터의 영국 억양은 그녀가 대본을 처음 읽었을 때 트릴라가 영국 방언을 가지고 있었다는 것을 "강한 직관"을 가졌기 때문에 녹음 시간 동안 즉흥적으로 만들어졌습니다.이 캐릭터는 아홉 번째 자매와 함께 마블 코믹 시리즈 다스 베이더: 다크 로드 오브[26]시스에 처음 등장했습니다.

스팅어 맨티스호는 스타워즈 아티스트 더그 치앙(Doug Chiang)이 디자인했습니다.그것의 선장인 그리즈 드리투스는 폴른 오더(Fallen Order)를 위해 만들어진 새로운 외계 종에 속합니다.아스무센에 의하면, 이 캐릭터는 "존 C"에서 영감을 받았다고 합니다. 스리사의 레일리와 펄리 씨."BD-1은 설계하는데 2년이 걸렸습니다.게임 내내, 칼은 점차 BD-1과 유대감을 형성했는데, 이 관계는 아스무센이 찰리 브라운과 그의 동물 동료 스누피와 [13]우드스톡관계와 비교됩니다.그 드로이드는 처음에 "새 개"[27]라는 암호명을 붙였는데, 그 디자인이 개의 성격을 가지고 있으면서도 새를 연상시켰기 때문입니다.반려 로봇으로서 리스펀은 이 로봇을 매우 "인물화할 수 있는" 것으로 디자인했고, 칼의 가장 친한 친구라고 묘사했습니다.그 팀은 처음에 그가 날아다닐 수 있도록 BD-1을 위한 볼스터를 디자인했지만, 그 팀이 그가 탐사 드로이드가 되기를 원했기 때문에 나중에 이족보행 디자인에 만족했습니다.그것은 한 쌍의 큰 눈을 가지고 있는데, 이것은 그가 다른 물체를 스캔하고 지도 홀로그램을 투사할 수 있게 해줍니다.그 팀은 처음에 드로이드 대사를 하는 것에 대해 브레인스토밍을 했지만, 궁극적으로 벨소리를 만들기 위해 [13]버트와 함께 일하기로 결정했습니다.처음에 칼은 찌꺼기로 BD-1을 만드는 "팅커"로 상상되었고, BD-1은 칼의 배낭으로 사용되었습니다.이 생각은 버려졌습니다.BD-1의 초기 디자인은 속편 3부작의 BB-8과 흡사하지만, 스타워즈 예고편을 보고 디자인을 변경해야 했습니다. 깨어난 포스.퍼지 트루퍼스는 마블 코믹스와 함께 만들어졌습니다.그들은 앞서 언급한 시스 만화책 시리즈의 다크 로드에서 처음으로 목격되었지만, 폴른 오더는 적 [28]전투원으로서 첫 등장을 기념할 것입니다.

게임 플레이

리스폰은 선수들이 과도한 [13]지도 없이 세계를 탐험하기를 원했습니다.이 팀은 메트로이드 프라임의 디자인, 특히 선수들에게 새로운 업그레이드가 자주 제공되는 것에 영감을 받았습니다.연구팀은 이 게임의 메트로폴리탄 구조가 플레이어들이 각 장소를 자유롭게 탐색할 수 있게 해주는 동시에 가끔 손으로 만든 [13]순간들을 전달할 수 있게 해준다고 생각했습니다."재횡단"은 게임의 핵심 디자인 기둥 [17]중 하나였습니다.특히 포스 파워는 퍼즐을 풀고 비밀 [29]영역을 푸는 데 사용될 수 있는 "잠금 및 열쇠 메커니즘"으로 묘사되었습니다.이 게임의 메트로폴리탄 디자인은 Cal이 자신과 [30]포스와의 관계에 더 자신감을 갖게 되면서 캐릭터로서의 서사적 성장을 더욱 반영했습니다.팀은 선수들이 중요한 경로를 건너뛰지 못하게 할 때 각 위치를 더 철저히 [31]탐색하고 지름길을 찾을 것이라고 믿었기 때문에 이 게임은 빠른 여행 시스템을 특징으로 하지 않습니다.

게임의 전투는 "상당하고" "체계적"[32]이라고 묘사되었습니다.팀은 개발 초기에 제다이 전사들이 "정확성과 효율성"에 초점을 맞춘다고 결정했습니다.팀이 선수들이 버튼을 으깨기를 원하지 않았기 때문에 콤보 기반이 아니었습니다.대신 적을 공격하고 적절한 순간에 포스 능력을 사용하여 적의 허를 찌르는 게임이었습니다.플레이어는 상대방의 동작 세트를 연구하고 그에 따라 다른 전술과 [13]공격 타이밍으로 대응해야 합니다.스타워즈 우주에 충실하기 위해 칼은 광선검을 이용해 스톰트루퍼를 한 번에 죽일 수 있습니다.전투를 더 어렵게 하기 위해, 어떤 적들은 천연 갑옷으로 디자인되었고, 어떤 적들은 블록 [30]미터가 주어졌습니다.도전적인 게임 플레이와 접근 가능한 게임 플레이의 균형을 맞추기 위해 팀은 메트로이드, 젤다의 전설 사이의 중간 지점을 찾았습니다. 윈드 웨이크, 그리고 블러드본, 다크 소울[33][34]같은 프롬 소프트웨어가 개발한 게임들.특히, 팀은 이 경기가 용서받지 못하거나 [35]처벌받는 것을 원하지 않았습니다.주로 적의 공격력을 변화시키는 난이도 모드와 선수의 패리 타이밍, 체력 손실 등을 소개했습니다.가장 어려운 게임 모드에서도 디자인 팀은 칼의 무기가 치명적인 [36]피해를 주기를 원했습니다.스타워즈 영화에서 해체의 순간이 드물었기 때문에 루카스 필름과 리스폰은 이 게임이 인간의 [37]해체를 포함하지 않을 것이라고 동의했습니다.

음악

고디 하브(Gordy Haab)와 스티븐 바튼(Stephen Barton)이 게임의 [38]작곡가로 활동했습니다.전자는 이전에 스타워즈의 곡을 작곡한 적이 있었습니다. 구공화국스타워즈: 배틀프론트Titanfall, Uncharted, Apex Legends의 스튜디오와 협력했습니다.이 곡은 애비 로드 스튜디오에서 [13]런던 심포니 오케스트라런던 바흐 합창단과 함께 녹음되었습니다.게임의 오디오 감독인 닉 라비어스(Nick Laviers)에 따르면 이 게임의 음악은 "1970년대, 따뜻하고 친숙한 기술적 분위기"[39]를 풍기면서 "미래지향적"인 영화 3부작의 음악을 떠올리게 하도록 설계되었다고 합니다.하브(Hab)는 게임의 점수를 "어두운 것"이라고 표현했으며, 일부 노래는 "고딕 호러"에 가깝습니다.팀은 칼의 캐릭터 개발과 영웅적인 여정을 너무 많이 예고하고 싶지 않았기 때문에 칼의 주제를 창작하기 어렵다고 느꼈습니다.하브는 폴른 [38]오더를 위한 새로운 것을 만들기 위해 의도적으로 기존의 스타워즈 음악을 듣는 을 피했습니다.2020년 8월 21일 게임용 사운드트랙 앨범이 발매되었습니다.그것은 3시간 이상이고 작곡가 Barton and Haab, Nick Laviers, Alan Meyerson, 그리고 Electronic Arts of Music의 회장 Steve Schnur에 [40][41][42]의해 제작되었습니다.몽골의 포크 메탈 밴드(The Hu)는 "Sugan Essena"라는 곡을 작곡하고 녹음했는데, 이 곡은 게임에서 두드러지게 등장했습니다.노래 가사는 몽골어로 쓰여졌고, 그 후 가상의 스타워즈 [43]언어로 번역되었습니다.

풀어주다

이 프로젝트는 2016년 [44]5월, Electronic Arts 출판사에 의해 스타워즈 우주를 배경으로 한 3인칭 액션 어드벤처 게임으로 밝혀졌습니다.퍼블리셔 일렉트로닉 아츠는 E3 [45]2018에서 게임을 발표했습니다. E3 2019에서 일렉트로닉 아츠는 [46]게임의 15분 데모를 선보였습니다.2019년 10월 18일 게임의 개발이 완료되었으며, 리스폰은 골드로 선언되었음을 확인하고 복제 [47]및 출시를 준비하고 있음을 알려주었습니다.2019년 11월 15일 플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원용으로 출시되었으며, 이는 스타워즈 극장판 출시 한 달 전인 2019년 11월 15일. 스카이워커[48]부상.스타워즈 제다이: 폴른 오더(Star Wars [49]Jedi: Fallen Order)의 출시는 자체 오리진 플랫폼에서 게임을 독점적으로 출시한 지 8년 만에 EA의 스팀 복귀를 기념했습니다.이 게임은 스탠더드 에디션과 디럭스 에디션의 두 가지 에디션으로 출시되었습니다.디럭스 에디션은 디지털 아트북인 BD-1과 스팅어 맨티스 전용 스킨과 비하인드 영상 '디렉터스 [50]컷'을 선보였습니다.게임 사전 주문을 통해 구입할 수 있었던 이러한 화장품 중 하나인 오렌지색 광선검 크리스탈은 이후 모든 [51]플레이어에게 업데이트를 통해 구입할 수 있게 되었습니다.출시 당시 이 게임은 소프트웨어 버그가 많다는 비판을 받았습니다.리스폰은 한때 게임을 더 다듬기 위해 타이틀을 연기하는 것을 고려했지만, 결국 홀리데이 [52]시즌에 게임을 출시하기로 결정했습니다.

2020년 [53]11월 24일에 스타디아 버전이 출시되었습니다.2019년 [54]12월에는 게임용 포토 모드가 추가되었습니다.2021년 1월 12일 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X/S에서 [55]역호환으로 게임을 실행할 때 성능을 향상시킨 무료 업데이트가 출시되었습니다.2021년 6월 11일 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X/S용 네이티브 버전이 출시되었습니다.새로운 버전은 게임의 기술적 성능과 안정성을 향상시켰고, 더 높은 해상도에 대한 지원을 추가했으며 로딩 시간을 대폭 향상시켰습니다.이 업데이트는 플레이스테이션 4나 엑스박스 원 버전의 [56]게임을 소유한 사람들에게는 무료입니다.2020년 5월 4일 스타워즈 [57]데이를 맞이하여 신규 화장품, 게임 모드, 전투 과제 등을 담은 무료 업데이트가 출시되었습니다.

미디어 연결

2019년 9월, 마블 코믹스는 스타워즈 제다이: 폴른 오더다크 템플 시리즈를 출간했습니다.매튜 로젠버그가 쓰고 파올로 빌라넬리가 그린 이 작품은 세레와 그녀의 주인 에노 코르도바가 온토토 [58]행성을 탐험하는 과정을 따라갑니다.2019년 12월, 리스폰은 온라인 배틀로얄 비디오 게임 에이펙스 [59]레전드에 BD-1을 기반으로 한 의상을 추가했습니다.하스브로스타워즈에서 세 명의 인물을 배출했습니다. 번째 자매이자 퍼지 스톰트루퍼인 Cal Kestis(그리고 BD-1)의 블랙 시리즈 범위는 Funko에 의해 Funko Pop! [60]피규어로 각색된 디자인입니다.2022년 3월부터, [61]칼의 광선검 자루는 2020년 팬 여론 조사에서 승리한 후, 디즈니랜드 리조트의 Dok-Ondar's Den of Antiquities in Star Wars: Galaxy's Edge와 디즈니의 Hollywood Studios에서 구입할 수 있습니다.레고스타워즈 셀레브레이션 2022에서 [62]게임을 기반으로 한 BD-1 레고 모델을 공개했습니다.

접수처

중대한 반응

리뷰 애그리게이터 메타크리틱따르면 스타워즈 제다이: [63][64][65]폴른 오더는 전반적으로 호의적인 평가를 받았습니다.비평가들은 이 게임이 스타워즈 1인 [70][71]타이틀이라는 것을 좋아했고 폴른 오더가 여러 게임 장르의 독특한 시스템을 [69][74][75]성공적으로 결합했다고 느꼈습니다.많은 리뷰어들이 이 게임의 기술적인 [69][76][66]성능이 형편없다고 지적했습니다.마블의 스파이더맨과 함께 스타워즈: 제다이 폴른 오더성공은 디즈니가 게임 개발자들이 그것의 [77]속성을 기반으로 더 독창적인 게임을 만들도록 장려하게 만들었습니다.

게임의 탐험적인 면은 널리 호감을 받았습니다.게임 인포머(Game Informer)의 앤드류 라이너(Andrew Reiner)는 일부 장소가 몰입감을 해치는 "게임적인" 방식으로 설계되었다고 느꼈지만, 게임의 "가장 역동적이고 재미있는 품질"이라고 설명했습니다.그는 상상을 초월하는 이야기적인 [66]이유들 때문에 가끔 행성을 다시 방문해야 하는 것을 싫어했습니다.혼쇼는 게임에 등장하는 각 행성들이 아름답게 구현되었다고 언급하고 플레이어들이 항상 실패한 [67]길을 탐험한 것에 대해 좋은 보상을 받았다고 덧붙였습니다.게임 레이더의 벤 타이러(Ben Tyrer)는 게임의 다양한 위치에 대해 "흥미롭다"고 칭찬하며, 퍼즐을 툼레이더(Tomb [68]Raider)와 호의적으로 비교했습니다.Stepleton은 팀의 "세부 사항에 대한 주의"와 출처 자료에 충실한 그들의 헌신을 칭찬했지만, 게임 내 우키들은 "공격적으로 [70]못생겼다"고 말했습니다.자이언트 밤의 브래드 슈메이커는 게임 [69]초반에 탐험을 "괴물"로 만들기 위한 빠른 여행 옵션이 없는 것을 싫어했습니다.PC 게이머의 톰 시니어(Tom Senior)는 게임의 위치를 "멋진 외부와 대기 제국 기지가 잘 섞여 있는 거대하고 엉킨 던전"이라고 설명했지만, 3인칭 탐험 게임 플레이는 "구시대적"[71]이라고 언급했습니다.

그 전투는 비평가들로부터 찬사를 받았습니다.라이너 씨는 광선검의 스윙 하나하나가 충격적으로 느껴졌고, 각 전투에서 부딪힐 때마다 강렬한 [66]경험을 했다고 말했습니다.혼쇼와 시니어는 이 게임의 어려운 특성을 세키로에 비유하며 칭찬했습니다. 그림자는 두 번 죽어요.혼쇼는 또한 적들이 플레이어를 쉽게 물리칠 수 있기 때문에 각각의 전투 조우는 "흥미롭고 두뇌적인 훈련"이 될 수 있다고 덧붙였습니다.두 사람 모두 힘든 게임 플레이에도 불구하고, 플레이어들이 강력한 제다이 기사를 조종하는 것처럼 느낄 수 있을 만큼 충분히 보람 있었다고 말했습니다.그는 칼에게 너무 많은 힘을 주지 않아 게임을 즐겼고,[67][71] 이것은 결국 둘 사이의 힘의 수준 차이로 인해 제국을 "무서운 위협"으로 만들었습니다.Tyrer는 게임이 "힘들지만" "벌을 주는" 것은 아니라고 말했고, 플레이어가 자신의 [68]경험을 미세하게 조정할 수 있도록 하는 어려운 옵션을 칭찬했습니다.VG247 Sherif Saeed는 패리딩 메카니즘이 때때로 일관성이 없고 좌절감을 느낀다고 느꼈고, 플레이어들이 너무 많은 [74]적들에게 압도당하는 여러 전투를 비판했습니다.

라이너는 칼을 게임의 주인공으로 칭찬하고 드로이드를 "친절한 랩독"에 비유하며 그와 BD-1의 관계에 박수를 보냈습니다.그는 그 이야기의 속도와 신비로움을 좋아했고 회상 장면의 캐릭터 [66]전개를 칭찬했습니다.게임스팟의 필 혼쇼(Phil Hornshaw) 또한 드로이드의 게임 플레이 존재감을 칭찬했는데, 이는 드로이드를 게임에서 떼어낼 수 없는 부분으로 만들었습니다.그는 게임의 이야기를 즐겼지만, 그것이 Cal과 게임의 조연 캐릭터들 [67]사이의 깊어지는 우정을 탐구하기 시작했을 때 비로소 탁월해지기 시작했다고 느꼈습니다.칼은 비평가들에게 대체로 호평을 받았고, 세레와 트릴라를 포함한 게임의 조연 출연진들 또한 [68][73][70]찬사를 받았습니다.그럽은 게임의 각본을 칭찬했지만, 그 이야기가 빛과 [73]어둠에 관한 전형적인 스타워즈 이야기라는 것에 실망했습니다.US게이머를 위해 글을 쓰고 있는 캣 베일리는 비록 이야기의 어두운 [72]순간들에 박수를 보냈지만, 이야기가 "엄청난 속도"로 진행되었다고 덧붙였습니다.

판매의

플레이스테이션 4 버전의 스타워즈 제다이: 폴른 오더는 일본에서 판매된 지 첫 주 만에 26,761장이 팔렸고,[78] 이것은 금주의 다섯 번째로 가장 많이 팔린 소매 게임이 되게 만들었습니다.영국에서는 출시 첫 주 동안 판매량의 66%가 플레이스테이션 4 버전에, 나머지 34%는 엑스박스 [79]원 버전에, 포켓몬 소드와 쉴드 다음으로 두 번째로 많이 팔린 소매 게임이었습니다.2019년에는 비디오 게임 실물 출시에서 네 번째로 성공적이었습니다.[80]미국에서는 콜 오브 듀티: 모던 워페어 리부트 다음으로 2019년 11월과 12월에 두 번째로 많이 팔린 게임입니다.단 두 달 동안의 판매로 미국에서 올해의 여섯 번째로 가장 많이 팔린 게임이었으며,[81] 리스폰의 역대 최고 수익 프리미엄 타이틀이었습니다.

Electronic Arts는 Star Wars Jedi: Fallen Order가 판매 [82]시작 2주 만에 모든 Star Wars 게임 중 가장 빠르게 판매된 디지털 출시를 했다고 확인했습니다.이 게임은 2020년 1월 말까지 EA의 [83]예상을 뛰어넘는 800만장 이상의 판매고를 올렸습니다.2020년 [84]3월 31일까지 1000만대 이상이 판매되었습니다.2021년 6월까지 이 게임은 2천만 [85]명 이상의 플레이어를 끌어 모았습니다.

시상식

연도 카테고리 결과 참조
2019 게임비평가상 베스트 오브 쇼 지명했다 [86]
최고의 콘솔 게임 지명했다
베스트 액션/어드벤처 게임 지명했다
티타늄 어워드 게임 오브 더 이어 [87][88]
최고의 게임 디자인
베스트 어드벤처 게임
2020 뉴욕 게임 어워드 그레이트 화이트웨이상 게임 최우수 연기상 (데브라 윌슨) 지명했다 [89]
길드 오브 뮤직 슈퍼바이저 어워드 비디오 게임 최고의 음악 감독 지명했다 [90]
23주년 기념 D.I.C.E. 어워드 특출난 업적 (그리스) 지명했다 [91][92]
어드벤처 게임 오브 더 이어
NAVGTR 어워드 아트 디렉션, 판타지 지명했다 [93][94]
게임 시네마 속의 방향 지명했다
게임, 프랜차이즈 액션
드라마에서의 연기, 주연 (Cameron Monaghan) 지명했다
드라마에서의 연기, 조연 (데브라 윌슨) 지명했다
게임 영화관의 음향 편집 지명했다
효과음
페게스 어워드 2020 베스트 인터내셔널 게임 지명했다 [95]
SXSW 게이밍 어워드 올해의 비디오 게임 지명했다 [96][97]
게임 플레이의 우수성 지명했다
SFX의 우수성
시각적 성취도의 우수성 지명했다
제16회 영국 아카데미 게임상 오디오 달성 지명했다 [98]
내러티브 지명했다
제18회 G.A.N.G. 어워드 올해의 오디오 지명했다 [99][100]
올해의 음악
올해의 사운드 디자인 지명했다
최고의 시네마틱 컷신 오디오 지명했다
최고의 대화 지명했다
베스트 오리지널 인스트루멘탈 지명했다
최우수 독창적 합창 작곡 ("코르도바의 주제")
최고의 오디오 믹스 지명했다
ASCAP 작곡가 초이스 어워드 올해의 비디오 게임 스코어 [101][102]
2020 게임대상 베스트 액션/어드벤처 게임 지명했다 [103]
작곡가협회상 대화형 미디어의 뛰어난 원본 점수 [104]

속편

2022년 1월, 리스폰은 제다이: 폴른 오더의 후속작을 개발 중이며 스티그 아스무센[105]감독으로 복귀했습니다.스타워즈 제다이: 2023년 4월 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/[106]S용으로 출시되었습니다.리스폰은 폴른 [107]오더 이후 5년 만에 만들어진 이 속편을 위해 루카스 필름 게임즈와 협력했습니다.

스타워즈 제다이: 배틀 스카스라는 제목의 제휴 소설이 2023년 3월 7일에 개봉되었습니다.이 책은 샘 맥그스에 의해 쓰여졌으며, 폴른 오더[108]서바이버 사이의 사건들을 연결합니다.

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