마일스톤(이탈리아 회사)
Milestone (Italian company)![]() | |
이전에 | 그래피티 (1994~1996년) |
---|---|
유형 | 자회사 |
산업 | 비디오 게임 |
설립. | 전 |
설립자 | 안토니오 파리나 |
본사 | , 이탈리아 |
주요 인물 | Luisa Bixio (최고경영자) |
종업원수 | 243[1] (표준) |
부모 |
|
웹 사이트 | milestone |
마일스톤 S.r.l.은 이탈리아 밀라노에 본사를 둔 게임 개발사로 레이싱 게임에 초점을 맞추고 있다.그것은 원래 그래피티라는 이름으로 1994년에 안토니오 파리나에 의해 설립되었고 1996년에 마일스톤이 되었다.마일스톤은 2002년부터 2011년까지 리더 그룹의 일원이었으며, 2019년 8월 Koch Media에 스튜디오를 인수하였다.
역사
마일스톤은 1994년 안토니오 [2][3]파리나에 의해 그래피티라는 이름으로 설립되었다.파리나의 지속적인 리더십 아래,[4][5] 그래피티는 1996년에 마일스톤으로 다시 설립되었습니다.2002년 말, 마일스톤은 다면 비디오 게임 [2][4]회사인 리더 그룹의 일원이 되었다.이 이행에 의해, 마일스톤은 Leader Group의 사내 퍼블리셔 Lago와 [4]독점 제휴하게 되었습니다.그러나, 스튜디오는 이러한 움직임이 모든 관련 [4]당사자들에게 최선의 이익이 될 것이라고 생각했기 때문에, 후에 제3자 출판사들과 다시 협력하기 시작했다.또, 자회사로서의 지위에 의해, 복수의 플랫폼용의 복수의 게임을 동시에 성장 및 개발할 수 있게 되어, 2007년 10월에는 55명의 [4]종업원이 있었습니다.2010년 1월까지 Milestone은 80명의 직원을 보유하여 이탈리아 [6]최대의 비디오 게임 개발사가 되었습니다.
2011년 Mill스톤은 독립기업으로 재편되어 [7]자립하면서 성장을 목표로 하고 있습니다.2012년 260만 유로의 저조한 수익에 뒤이어, 마일스톤은 종업원 단위로의 게임 개발을 중단하고,[5][7] 스스로 게임을 퍼블리싱하기 시작했습니다.이 전략의 결과,[7] 2017년에는 2800만유로의 이익을 얻을 수 있었습니다.2019년 8월 14일 미디어 회사인 코흐 미디어는 마일스톤과 모든 지적재산을 현금으로 [3][5]지불한 4490만유로에 완전히 인수하기로 계약을 맺었다.인수는 그날 [8]늦게 완료되었다.이 시점 이전에는 Milestone은 최고 경영자인 Luisa Bixio가 완전히 소유하고 있었으며, 그는 인수 후에도 계속 [5]회사를 이끌고 있었다.그것은 Koch Media의 딥 실버 [9]레이블의 스튜디오가 되었다.당시 마일스톤은 200명의 직원을 [3]고용했다.
2017년과 2018년 사이에 그래픽 엔진도 바뀌어 독점 소프트웨어에서 Epic Games의 Unreal Engine 4로 넘어갑니다.또 다른 중요한 라이선스는 2018년 [10]미국 AMA 슈퍼크로스 챔피언십의 공식 비디오 게임인 몬스터 에너지 슈퍼크로스 - 더 오피셜 비디오게임이 출시되었을 때 최근 몇 년 동안 취득되었다.
2019년 8월 14일 오너 일가에 의해 THQ 노르딕이 지배하는 독일 코흐 미디어에 매각이 발표되었다.[11]
2021년 2월 25일 마일스톤은 Mattel과 협력하여 유명한 [12]장난감 브랜드의 공식 비디오 게임인 Hot Wheels Unriched를 발표합니다.
개발된 게임
그래피티로서
연도 | 제목 | 플랫폼 |
---|---|---|
1994 | 슈퍼 루프즈 | 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 |
1995 | 아이언 어택 | MS-DOS |
스크리머 | MS-DOS |
마일스톤으로서
취소된 제목
제목 | 플랫폼 |
---|---|
FX 레이싱 | GameCube, Windows, PlayStation 2 |
람보르기니 FX | Windows, PlayStation 2, Xbox |
SBK-07: 슈퍼바이크 월드 챔피언십 | Windows, Xbox 360 |
SBK-08: 슈퍼바이크 월드 챔피언십 | 닌텐도 DS, Wii |
레퍼런스
- ^ "Embracer Group Annual Report & Sustainability Report 2020 / 2021" (PDF). Embracer Group. 25 August 2021. Archived (PDF) from the original on 21 September 2021. Retrieved 12 September 2021.
- ^ a b "Timeline". Milestone.
- ^ a b c Blake, Vikki (14 August 2019). "Koch Media to acquire Milestone and all IPs, including MotoGP and Supercross". MCV.
- ^ a b c d e MCV Staff (9 October 2007). "Milestone". MCV.
- ^ a b c d Romano, Sal (14 August 2019). "THQ Nordic acquires Milestone S.r.l". Gematsu.
- ^ "Intervista a Luisa Bixio – Amministratore Delegato Leader" [Interview with Luisa Bixio – Chief Executive Officer Leader]. Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani (in Italian). 11 January 2010.
- ^ a b c Handrahan, Matthew (26 October 2017). "Milestone races towards its biggest ever year". GamesIndustry.biz.
- ^ Wingefors, Lars (14 August 2019). "THQ Nordic completes the acquisition of Milestone". Cision.
- ^ Wingefors, Lars (27 August 2019). "THQ Nordic Annual Report 2018/19" (PDF). Cision.
- ^ "Milestone ha annunciato MXGP3 con Unreal Engine 4". Hardware Upgrade (in Italian). Retrieved 12 May 2022.
- ^ "Il futuro di Milestone: gli autori di MotoGP passano alla corte di Koch Media - Tgcom24". 14 August 2019. Archived from the original on 14 August 2019. Retrieved 12 May 2022.
- ^ "Hot Wheels Unleashed: Milestone e Mattel, una collaborazione inaspettata". Everyeye.it (in Italian). Retrieved 12 May 2022.