핀볼 FX
Pinball FX| 핀볼 FX | |
|---|---|
| 개발자 | 젠 스튜디오 |
| 퍼블리셔 | 마이크로소프트 게임 스튜디오 |
| 플랫폼 | Xbox 360 (XBLA) |
| 풀어주다 | 2007년[1] 4월 25일 |
| 장르 | 핀볼 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
핀볼 FX는 Xbox 360용 핀볼 머신 비디오 게임이다.그것은 Zen Studios에 의해 개발되었고 Microsoft Game Studios에 의해 출판되었다.2007년 4월 25일 Xbox Live Arcade 서비스를 통해 출시되었습니다.이 게임은 3개의 테이블을 갖추고 있으며, 다운로드 가능한 콘텐츠, 리더보드, 온라인 멀티플레이어로 6개가 더 제공된다.이 게임의 속편인 핀볼 FX 2는 2010년 10월 27일에 출시되었습니다.
이 게임은 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았으며, 종합 웹사이트인 GameRankings와 Metacritic은 각각 70.56%와 69/100의 점수를 보고하였다.비평가들은 일반적으로 물리학이 실제 핀볼 기계를 잘 모방했다고 느꼈다.리뷰어들은 게임 멀티플레이어의 의견에 대해 의견이 분분했으며 일부는 스크린 분할 게임을, 다른 이들은 온라인 멀티플레이어 컴포넌트를 높이 평가했다.2010년 7월 28일 현재 362,000부 이상 판매되는 등 상업적인 성공을 거두었습니다.
Pinball FX 2의 발매에 따라 Xbox Live Arcade 마켓플레이스에서 삭제되고 모든 테이블 구매가 Pinball FX 2로 넘어갑니다.그러나 Xbox One 버전의 Pinball FX 2에서는 해당 테이블을 사용할 수 없기 때문에 Xbox One 역호환 타이틀로 사용할 수 있으며 이전에 구입한 경우에는 설치할 수 있습니다.
게임 플레이
Pinball FX는 가상 환경이지만 물리적 핀볼 시스템과 동일한 기본 규칙을 사용합니다.전통적인 핀볼 기계와 마찬가지로, 플레이어는 플런저를 사용하여 강철 공을 운동장으로 발사합니다.공이 플레이되면 플레이어는 오리발을 제어하고 기계를 움직여 공의 [2]경로에 영향을 줄 수 있습니다.게임이 진행됨에 따라 각각의 게임 테이블은 더욱 복잡해지고 새로운 경로와 [2]기회가 열립니다.
이 게임은 Xbox Live Vision 카메라를 사용하여 지느러미를 조작하고 Xbox Live [2]상대와 화상 채팅을 할 수 있게 해준다.또한 최대 4명의 플레이어를 [3]위한 리더보드와 온라인 멀티플레이어도 갖추고 있습니다.멀티플레이어 게임은 1000만 포인트부터 1억 포인트까지 조정 가능한 설정 고득점을 가장 먼저 달성함으로써 승리합니다.또한 [2]공을 잃어버렸을 때 선수들이 점수의 5~25%를 잃는 상황에서 공을 잃는 것에 대한 벌칙도 정할 수 있다.
테이블
핀볼 FX는 레이싱을 테마로 한 테이블인 스피드 머신, 스케이트보드를 테마로 한 익스트림, 비밀 요원과 스파이 기기로 [4]장식된 에이전트 등 3개의 테이블로 출시됐다.네 번째 해적 테마 테이블인 Buccaneer는 2007년 10월 31일 무료 다운로드로 [5]출시되었습니다.이 게임의 후속작인 핀볼 FX 2의 발매에 앞서 5개의 추가 유료 콘텐츠 테이블이 공개되었다.첫 번째 테이블은 2008년 1월 16일에 공개되었습니다.나이트메어 맨션이라는 제목으로 캠피하고 공포영화 [6]테마가 특징입니다.두 번째 유료 테이블에는 록키와 불윙클 쇼의 캐릭터들이 등장하며 2008년 [7]4월 2일에 개봉되었다.Street Fighter II Turbo의 캐릭터, 소리, 음악이 포함된 세 번째 테이블이 2008년 [8]11월 12일에 출시되었습니다.네 번째 표인 지구방위에는 외계인 침략 테마가 있다.2009년 9월 21일 발매[9] 다섯 번째이자 마지막 표인 Excalibur는 2010년 1월 27일에 발매되었습니다.이 테이블은 아더왕과 원탁의 [10]기사단을 주제로 한 것입니다.
| 테이블 | ||
|---|---|---|
| ||
^a 다운로드 가능한 무료 콘텐츠
^b 유료 다운로드 가능 콘텐츠
^c 다른 대형 Zen Studios 핀볼 게임에서도 이용 가능
개발 및 마케팅
Pinball FX는 2006년 11월 7일 샌프란시스코에서 [11]열린 마이크로소프트 프레스 이벤트에서 언론에 처음 공개되었습니다.그 후 [12]2007년 3월 6일 게임 개발자 회의에서 공개되었습니다.2007년 [1]4월 23일 Xbox Live Arcade 서비스를 통해 Xbox 360용으로 출시되었습니다.이 게임은 모든 콘텐츠를 Pinball FX 2로 가져올 수 있기 때문에 Xbox Live Arcade에서 삭제되었습니다. 만약 플레이어가 원본 테이블을 갖고 싶어 하지만 게임을 소유하지 않았다면, Pinball FX 2용 Pinball FX Classic 팩을 구입할 수 있습니다. Pinball FX 2용 Pinball FX Classic 팩에는 원본 테이블 3개와 Bucaneer [13]테이블이 포함되어 있습니다.
접수처
| 애그리게이터 | 스코어 |
|---|---|
| 게임 순위 | 70.56%[14] |
| 메타크리틱 | 69/100[15] |
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 유로게이머 | 10년[4] 7월 |
| 게임 프로 | 3.75/5[16] |
| 게임스팟 | 6.1/10[17] |
| 게임존 | 10년[3] 7월 |
| 점화 | 10년[18] 6월 |
핀볼 FX는 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.집계 사이트인 GameRankings와 Metacritic에서는 각각 [14][15]70.56%와 69/100의 점수를 보유하고 있습니다.이 게임은 2010년 [19]7월 28일 현재 362,000부 이상 팔려나가며 상업적 성공을 거두었다.유로게이머의 댄 화이트헤드는 이 게임을 "환상의 가상 핀볼 엔진"이라고 묘사하며 핀볼 [4]드림스에 비유했다.Pinball Addites는 비용 대비 가치 비율을 높이 평가하면서 "10달러 정도로 잘못될 [20]일은 없습니다."라고 말했습니다.Game Zone의 리뷰어는 Pinball FX가 "시각적인 즐거움이자 확실한 도전이었다."[3]
GameSpot의 Jeff Gerstmann은 온라인 멀티플레이어의 추가를 높이 평가하면서 "상황이 좀 [17]더 흥미로워질 수 있는 멋진 아이디어를 가지고 있다"고 말했다.유로게이머의 댄 화이트헤드는 Xbox Live Vision 카메라를 사용하는 것이 "이상하고 멀리 떨어진 게임 [4]방식"이라고 말하며 더 비판적이었다.GameZone의 리뷰어는 카메라의 사용이 게임을 [3]다른 타이틀과 차별화하는 것에 주목하면서 동의하지 않았다.리뷰어는 게임의 음향 효과를 높이 평가하며 "게임을 [3]전진시켰다"고 말했다.
핀볼 FX의 물리학 시스템은 평론가들 사이에서 공통적인 비판 포인트였다.물리학을 칭찬하는 사람도 있었지만, 시스템에 문제가 있다고 느끼는 사람도 있었다.유로게이머의 댄 화이트헤드는 물리학이 [4]정확하다고 느꼈다.Game Zone의 리뷰어는 이에 동의하며 "매우 잘 처리했습니다."[3]라고 말했습니다. "대부분 Pinball FX의 물리학은 유효하지만 전체적인 경험을 해치는 몇 가지 문제가 있습니다."라고 [18]IGN의 Hilary Goldstein은 말했습니다.제프 거스트만은 "공의 움직임은 결코 [17]현실적이지 않다"고 느꼈다.
평론가들은 게임의 다양성에 대해 비판적이었다.IGN의 힐러리 골드스타인은 이 게임이 "3개의 평범한 보드, 200개의 어치브먼트 포인트, 그리고 [18]그 외에는 거의 없다"며 충분한 기능을 가지고 있지 않다고 느꼈다.GameSpot의 Jeff Gerstmann도 테이블 디자인을 "일반적"이라 부르며 "빨리 [17]늙는다"고 말했다.게임프로의 윌 헤링도 그 테이블이 [16]"예상했던 것보다 약간 흐릿했다"고 말하며 동의했다.
레퍼런스
- ^ a b Rea, Jared (2007-04-23). "Eets: Chowdown and Pinball FX to XBLA this Wednesday". Joystiq. Retrieved 2007-04-23.
- ^ a b c d Zen Studios (2007-04-25). Pinball FX. Microsoft Game Studios.
- ^ a b c d e f jdkmedia (2007-10-31). "Pinball FX - 360 - Review". GameZone. Archived from the original on 2009-10-02. Retrieved 2010-11-29.
- ^ a b c d e Whitehead, Dan (2007-05-01). "Pinball FX Review". Eurogamer. Retrieved 2007-05-13.
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- ^ "Zen Studios to Spook Up Xbox Live Arcade with Its Nightmare Mansion Table for Pinball FX". GameSpot. 2008-01-16. Retrieved 2010-11-29.
- ^ Fahey, Mike (2008-04-03). "Pinball FX Taps Moose And Squirrel". Kotaku. Archived from the original on 2012-10-16. Retrieved 2010-11-29.
- ^ Dobson, Jason (2008-11-05). "XBLA's Pinball FX getting Street Fighter theme". Joystiq. Retrieved 2008-11-06.
- ^ "Save the Planet From the Evil Flip-Bot in Earth Defense, the Latest Table for Pinball FX". IGN. 2009-09-21. Retrieved 2009-09-21.
- ^ "Step Into the Legend of Arthur with Pinball FX's Excalibur Table". IGN. 2010-01-27. Archived from the original on January 29, 2010. Retrieved 2010-11-29.
- ^ Calvert, Justin (2006-11-06). "Pinball FX Hands-On". GameSpot. Retrieved 2010-11-29.
- ^ Goldstein, Hilary (2007-03-06). "GDC 2007: Pinball FX Eyes-On". IGN. Archived from the original on March 22, 2012. Retrieved 2010-11-29.
- ^ "Taking Care of Business: Pinball FX 2 Pricing Explained & Secrets of the Deep Revealed". mcvuk.com. 2010-09-29. Retrieved 2010-11-30.
- ^ a b "Pinball FX for Xbox 360 - GameRankings". GameRankings. Retrieved 2010-11-29.
- ^ a b "Pinball FX for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits and More at Metacritic". Metacritic. Retrieved 2010-11-29.
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- ^ a b c d Gerstmann, Jeff (2007-04-25). "Pinball FX Review". GameSpot. Retrieved 2010-11-29.
- ^ a b c Goldstein, Hilary (2007-04-27). "IGN: Pinball FX". IGN. Archived from the original on January 14, 2009. Retrieved 2007-05-13.
- ^ Langley, Ryan (2010-07-28). "In-Depth: Xbox Live Arcade Sales Analysis, First Half Of 2010". Gamasutra. Retrieved 2010-11-29.
- ^ Jupp, Graham (2007-04-25). "Pinball FX review - Xbox 360". Pinball Addicts. Retrieved 2007-05-13.