단속 3
Crackdown 3단속 3 | |
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개발자 | 스모 디지털[a] |
퍼블리셔 | 마이크로소프트 스튜디오 |
프로듀서 | 스티븐 잘루드 |
설계자 | 개러스 윌슨 |
프로그래머 |
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아티스트 |
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라이터 |
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컴포저 |
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시리즈 | 단속 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
플랫폼 | |
풀어주다 | 2019년 2월 15일 |
장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Struption 3는 스모 디지털이 개발하고 Microsoft Studios for Microsoft Windows 및 Xbox One이 퍼블리싱한 액션 어드벤처 비디오 게임이다.이 시리즈는 2010년 Xbox 360 비디오 게임 Strupt 2가 출시된 지 9년 만에 계속된다.원래 2016년에 출시될 예정이었지만, 이 게임은 여러 [1]번 연기되었다.이 게임은 2019년 2월 15일에 출시되었고 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다. 비평가들은 이전작들의 핵심 기능들과 즐거움 수준을 높이 평가했지만, 혁신의 부족과 구식 디자인으로 인해 비판을 받기도 했다.
게임 플레이
Restruption 3은 Strupt and Decruption 2의 핵심 게임 플레이를 유지하고 있습니다.이 게임에서는 플레이어가 상사와 킹핀을 죽이고 시설을 파괴하고 인프라스트럭처를 불안정하게 함으로써 뉴프로비던스 시를 장악해야 합니다.플레이어들은 이러한 목적을 달성하기 위해 총, 수류탄, 로켓 발사대 등 다양한 무기를 사용할 수 있으며 자신의 물리적 힘도 사용할 수 있다.플레이어는 또한 게임에서 발견된 모든 차량을 운전할 수 있습니다.새 무기를 주우거나 새 차량을 처음 운전하면 모든 공급 지점에서 플레이어의 컬렉션에 추가됩니다.이 게임은 이전 게임에서 볼 수 있었던 "킬스 스킬" 시스템을 특징으로 하며, 도시 곳곳에 숨겨진 다양한 도구로 적을 죽이고 픽업을 찾아내는 것이 플레이어의 핵심 기술인 민첩성, 총기, 힘, 폭발물, 운전 능력을 향상시킨다.스킬이 레벨업 될 때마다 플레이어는 스킬과 관련된 추가 기술 또는 아이템을 잠금 해제한다.예를 들어, 힘을 레벨업하여 땅을 치거나 민첩성을 높여 더블점프를 한다.어질리티 오르브, 옥상 레이스, 드라이빙 링, 로드 레이스 등도 시내 곳곳에 배치되어 있어 수집 또는 완료 시 관련 스킬이 향상됩니다.또한 숨겨진 오르브도 발견되어 플레이어의 스킬이 한 번에 향상됩니다.
다양한 액티비티가 다른 보스 및 언더보스와 연결되어 있습니다.차량 로크업 파괴, 모노레일 스테이션 해방, 기계 파괴 등의 액티비티를 완료하면 플레이어는 각 보스에게 더 많은 정보를 얻을 수 있으며 충분한 정보가 수집되면 지도에 보스 위치가 표시됩니다.TerraNova 각 지점의 보스는 최종 보스를 위해 일정한 방어 요소를 통제하며, 그들을 각각 죽이면 최종 보스의 요새가 약해집니다.그러나 조직의 한 지점에 대해 일정 수준의 혼란을 일으키면 플레이어의 열도가 높아짐에 따라 그 지점으로부터 점점 더 많은 지원군이 보내지게 되며, 너무 오랫동안 최고 레벨에 있으면 도시 전체의 폐쇄를 초래할 수 있으며, 플레이어는 일정 수의 지원군을 제거하고 추가 지원군에 접근해야 합니다.ly가 다시 포인트입니다.
단속 3은 캠페인 모드와 키 투 더 시티 모드 모두에서 협동 플레이가 특징이며, 뉴 프로비던스 전역에서 자유롭게 로밍할 수 있습니다.
단속 3: 파괴 구역
이 시리즈의 또 다른 새로운 요소는 경쟁 멀티플레이어 모드인 파괴 가능한 환경을 포함하는 것으로, 거의 모든 맵을 파괴할 [2]수 있습니다.그러나 이 모드는 곧 포기되었습니다.난파 구역은 그 이후로 "죽음"[3]으로 묘사되었다.
줄거리.
진압 2 사건이 일어난 지 10년이 지난 지금, 알려지지 않은 출처의 대규모 테러 공격이 전 세계의 전력을 차단한다.이 공격은 엘리자베스 니만드가 이끄는 신비롭지만 사악한 기업 테라노바가 지배하는 뉴프로비던스 시로 추적된 후, 이 기관은 다시 활동을 하게 된다.뉴프로비던스는 아직 권력을 가진 유일한 도시다.슈퍼파워 에이전트인 플레이어 캐릭터는 에이전시 디렉터 Charles Goodwin(Michael McConnohie)에 의해 필드에 호출되고 사령관 Isaia Jaxon(Terry Crews)이 이끄는 대로 뉴프로비던스로 가서 가능한 한 테라 [4]노바를 해체한다.잭슨이 요원들에게 임무를 브리핑할 때, 그들의 낙하선이 테라노바의 공격을 받아 탑승자 전원이 사망합니다.
민병대로 알려진 뉴프로비던스 반란군의 일원인 에코가 요원 중 한 명의 유해를 수습하여 재생한다.Echo는 TerraNova의 병력보다 훨씬 많은 수의 병력을 보유하고 있으며, TerraNova의 인프라스트럭처인 로지스틱스, 사이언스, 인포스먼트를 해체함으로써 대항하는 에이전트의 도움을 받고 있습니다.에이전트가 TerraNova와 싸울 때, 그들은 TerraNova의 Science 지부가 Kimera라고 불리는 미스터리한 녹색 광물을 채굴하고 있다는 것을 발견한다.Goodwin은 이 광물이 정전의 원인이라고 추측하고 있다.- 보도에 따르면 Chimera는 전력을 소비하고 있다.이 요원은 또한 많은 뉴 프로비던스 시민들이 유전자적으로 강화된 슈퍼전사들을 세뇌시키고 창설하려는 시도로 테라노바에 의해 납치된 것을 발견하고 미스터리하게 사라진 사건을 조사한다.게임 전체에서 발견된 오디오 로그를 통해 에이전트는 TerraNova에게 지불한 익명의 클라이언트의 존재를 알 수 있습니다.
결국, 요원은 엘리자베스 니맨드의 탑을 공격하고 꼭대기로 올라갑니다. 거기서 그들은 거대한 키메라로 움직이는 드래곤 메크를 조종하고 있는 니맨드와 맞서게 됩니다. 네이맨드는 자신을 불멸로 만들기 위해 비탈리스 프로젝트를 사용하고 싶다고 말합니다.요원은 드래곤 메크를 파괴하고 니맨드를 죽인다.그 여파로 굿윈은 에코에게 에이전시 자리를 제안하고 그녀는 이를 수락한다.비탈리스 탱크에 매달려 있는 요원의 절단된 팔은 익명의 의뢰인의 목소리가 요원을 향해 키메라 진화의 다음 단계라고 말하는 것처럼 보인다.
발전
단속 3은 2014년 6월 마이크로소프트의 Electronic Entertainment Expo 2014 기자 회견에서 Xbox One 독점 제품으로 발표되었습니다.게임이 공개될 당시 아직 초기 단계였지만 마이크로소프트의 필 스펜서는 Realtime World를 떠난 후 게임 개발자들이 클라우드 컴퓨팅 기능을 이용할 수 있도록 기술을 개발하고 있는 소프트웨어 회사인 Cloudgine에 합류한 Dave Jones와의 대화에서 제목이 나왔다고 말했다.Cloudgine은 2014년 4월 마이크로소프트 개발자 컨퍼런스에서 기술 시연에 사용된 소프트웨어를 통해 Xbox One 소프트웨어의 핵심 부분으로 소문이 났으며, 완전히 파괴적인 도시 환경에서 [5][6]물리 모델링과 렌더링 속도를 높이기 위해 클라우드 컴퓨팅을 사용하는 것을 시연했습니다.Spencer는 데모 세계가 이 최신 Decruption 타이틀의 시작이며, 도시의 모든 부분을 파괴할 수 있는 능력이 결승 [7]게임으로 넘어갈 것이라고 밝혔다.스펜서에 따르면, Cloudgine는 동안 시약 게임 스튜디오 Cloudgine 또한 존스에 의해 설립될 만큼 근접에 위치한 게임의 스모 디지털과 Crackdown 2개발자들 Ruffian 게임("팔꿈치 로켓"으로 인정하여)[8]dev 이 게임의 캠페인 모드 개발과 게임 스토리와 예술 자산을 개발할 것이라는 것이 핵심 엔진 개발을 위해 도움이 될 것이다.엘멀티 [9][7]플레이어를 조작합니다.마이크로소프트 스튜디오의 크리에이티브 디렉터 Ken Robb는 게임이 첫 번째 게임의 미래를 배경으로 하고 있지만 Strupt 2가 [10]제공한 것과 다른 타임라인을 나타낸다고 말하면서 이 게임은 Strupt 3이 아니라 Strupt 3이라고 불릴 것이라고 주장했다.
이 게임은 2015년 8월 4일 마이크로소프트의 Gamescom 2015 기자 회견에서 공식적으로 Struption 3로 공개되었다.클라우드 기반의 실시간 파괴에 대한 초점은 거기서 처음 입증되었고, Jones는 마이크로소프트의 클라우드 컴퓨팅 기술이 하나의 Xbox One [11]콘솔에서 게임을 하는 것보다 20배나 더 많은 힘을 제공한다고 말했다.이 게임은 파괴 엔진을 Microsoft Azure에 의존하기 때문에, 전면 파괴는 게임의 온라인 멀티 플레이어 모드에서만 가능하지만, 캠페인 모드는 플레이어의 수에 관계없이 제한된 파괴 정도만 사용할 수 있습니다.
2018년 1월 에픽게임즈는 클라우드진을 인수했고, 이에 따라 존스는 시약을 떠나 에픽게임즈에 합류했다.Polygon은 여러 시약 프로그래머도 Epic으로 떠났다고 동시에 전했다.E3 2018에서의 인터뷰에서 Microsoft Studio의 Matt Booty는 Sumo Digital이 Strup [12]3의 주요 개발자라고 말했습니다.Jones는 Sumo Digital이 항상 게임의 주요 개발사임을 확인했습니다. Cloudgine은 클라우드 컴퓨팅을 지원하기 위해 존재했으며, 컨설팅 회사로서 설립되어 Sumo가 Strup 3의 방향을 결정할 수 있도록 지원했습니다.Jones는 Cloudgine, Reagent, 또는 자신이 클라우드 컴퓨팅 지원에 필요한 것을 해왔기 때문에 그 시점에서 개발에서 손을 떼는 데 걸림돌이 있다고 생각하지 않았고, Sumo가 완료하기에는 "테크놀로지 스택일 뿐이며, 매우 간단하다"고 생각했습니다.개발 중 이탈에도 불구하고 Cloudgine과 Reagent는 여전히 게임의 패키징과 엔드 [13]크레딧에 인정받았다.
이 게임은 언리얼 엔진[14] 4를 사용하며 돌비 아트모스 사운드트랙을 특징으로 [15]한다.
지연
2016년 엑스박스 원 X와 동시에 2017년 11월 7일로 변경되었지만 2017년 8월 16일에 또 다른 지연이 발표되어 2018년 Q2/[16]Q3 출시일이 지정되지 않았다.2018년 6월, 경기 지연이 다시 확인되어 2019년 [17]2월로 연기되었다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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메타크리틱 | (PC) 54/100[18] (XONE) 60/100[19] |
출판 | 스코어 |
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파괴체 | 10년[20] 6월 |
EGM | 10년[21] 7월 |
게임 인포머 | 10년[22] 6월 |
게임 혁명 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임레이더+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
자이언트 밤 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
점화 | 10년[26] 5월 |
PC게이머 (미국) | 60 %[27] |
VideoGamer.com | 10년[28] 6월 |
리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 [18][19]따르면 단속 3은 "혼재 또는 평균" 리뷰를 받았다.
IGN은 "클랙다운3는 오리지널을 즐거운 게임으로 만들었지만 그 [26]이상은 아니다"라고 혁신의 부족을 지적했다.Destructoid는 또한 시리즈의 진화에 실망했고 다음과 같이 썼다. "Crackdown 3는 좋은 Destrupt 게임이며, 안타깝게도 더 이상 큰 의미가 없다.현대 게임 디자인은 단속 모델을 비약적으로 능가했습니다."[20]EMNow는 이 게임에 대해 이렇게 썼다. "그냥 멍 때리고, 사냥하고, 지붕을 뛰어 넘고, 나쁜 놈들을 날려버리는 기분일 때 그것은 최고다." 그리고 "좋고, 확실한 재미는 있지만,[21] 그것은 산업을 완전히 혁신시키지는 못할 것이다."
PC게이머는 "크랙다운3는 단속 이후 12년 만에 나왔지만 공유할 수 있는 12년치 새로운 아이디어가 없었다"며 "10년 [27]전만 해도 흥미로울 수 있었던 괜찮은 게임"이라고 마무리했다.The Verge는 Struption 3을 "Netflix Original of Games"라고 언급하며 다음과 같이 말했다. "여러분은 여러분이 정말 좋아하는 쇼가 있을 때, 그것은 품질이 떨어지고 결국 취소되고, 제작자들은 언젠가 새로운 시즌을 만들고 싶다고 말하지만, 어쩌면 리메이크하고 싶다고 하지만, 몇 년 동안 제작 지옥에서 벗어나지 못하고 있습니다."많은 돈을 들여서 결국 개봉하고 원작만큼 좋지는 않지만 그래도 꽤 재미있어요.그래도 넷플릭스를 위해 돈을 내고 '공짜'를 받는 것에 대해 불평하지 않으실 건가요?그건 단속3입니다.넷플릭스 [29]오리지널로서의 비디오 게임이라고 말했다.
메모들
레퍼런스
- ^ McWhertor, Michael (2017-08-16). "Crackdown 3 delayed to 2018". Polygon. Retrieved 2019-02-19.
- ^ "Crackdown 3 trailer promises 100 percent destructible environments". 4 August 2015. Retrieved 20 March 2017.
- ^ "Crackdown 3 Multiplayer Mode Was an Epic Failure". Screen Rant. 22 March 2019.
- ^ IGN (12 June 2017). "4 Minutes of Crackdown 3 Gameplay - E3 2017" – via YouTube.
- ^ Narcisse, Evan (2014-04-03). "Take a Look at How Microsoft Claims the Cloud Will Change Gaming". Kotaku. Retrieved 12 June 2014.
- ^ Daws, Ryan (20 May 2014). "Cloudgine is Microsoft's secret Xbox One sauce". Developer Tech. Retrieved 2014-06-12.
- ^ a b Tolito, Stephan (12 June 2014). "The New Crackdown Will Use The Cloud A Lot". Kotaku. Retrieved 12 June 2014.
- ^ Futter, Michael (1 February 2019). "'Crackdown 3': Less Than It Was Meant to Be, but Still Stupid Fun". Variety. Retrieved 18 August 2021.
- ^ "Clearing up confusion surrounding Crackdown 3 destruction". Eurogamer. 19 June 2017.
- ^ Yin-Poole, Wesley (17 June 2014). "Don't call Crackdown on Xbox One Crackdown 3". Eurogamer. Retrieved 17 June 2017.
- ^ "Crackdown » Age Gate". Archived from the original on 20 February 2016. Retrieved 20 March 2017.
- ^ Plante, Chris (20 June 2018). "Crackdown 3's original co-developer and series creator are no longer on the project". Polygon. Retrieved 20 June 2018.
- ^ Taylor, Haydn (28 June 2018). "Crackdown creator David Jones on what his departure means for the franchise". GamesIndustry.biz. Retrieved 6 July 2018.
- ^ Warman, Dylan (26 May 2017). "Microsoft's Play Anywhere Bringing Crackdown 3 to PC". OnlySP. Retrieved 14 July 2017.
- ^ "Experience Your Games in Full Audio Immersion with Windows Sonic and Dolby Atmos Spatial Sound". 13 November 2017.
- ^ McWhertor, Michael (16 August 2017). "Crackdown 3 delayed to 2018". Polygon. Retrieved 16 August 2017.
- ^ Plante, Chris (6 June 2018), "Update: Crackdown 3 delayed to February 2019", www.polygon.com,
(Update - Thursday, June 7, 7:30pm) : Microsoft - "Crackdown 3 will be launching in Feb 2019."
- ^ a b "Crackdown 3 for PC Reviews". Metacritic. Retrieved 15 February 2019.
- ^ a b "Crackdown 3 for Xbox One Reviews". Metacritic. Retrieved 15 February 2019.
- ^ a b Makedonski, Brett (14 February 2019). "Review: Crackdown 3". Destructoid. Retrieved 15 February 2019.
- ^ a b Goroff, Michael (14 February 2019). "Crackdown 3 review". EGMNow. Retrieved 14 February 2019.
- ^ Cork, Jeff (15 February 2019). "Crackdown 3 Review - With Great Powers Come Great Predictability". Game Informer. Retrieved 15 February 2019.
- ^ Russell, Bradley (14 February 2019). "Crackdown 3 Review - In Crews control". Game Revolution. Retrieved 14 February 2019.
- ^ Oloman, Jordan (14 February 2019). "Crackdown 3 review: "Bonkers chaotic fun but also a case of wasted potential"". GamesRadar+. Retrieved 14 February 2019.
- ^ Gerstmann, Jeff (14 February 2019). "Crackdown 3 Review". Giant Bomb. Retrieved 14 February 2019.
- ^ a b Tyrrel, Brandin (17 February 2019). "Crackdown 3 review". IGN. Retrieved 18 February 2019.
- ^ a b Birnbaum, Ian (15 February 2019). "Crackdown 3 review". PC Gamer. Retrieved 15 February 2019.
- ^ Ahern, Colm (14 February 2019). "Crackdown 3 review". VideoGamer.com. Retrieved 15 February 2019.
- ^ "Crackdown 3 review: The Netflix Original of games". 14 February 2019.