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겐신 임팩트

Genshin Impact
겐신 임팩트
개발자미호요
게시자
  • WW:WW호요버스
  • CHN: miHoYo
프로듀서(들)차이하오유[1]
작곡가
  • 천위펑
  • 디멍위안
  • 첸딩
  • 장이쥔
  • 신조
  • 아르칸젤로 첸
  • 페이지아 유
엔진유니티
플랫폼
풀어주다
  • Android, iOS, PlayStation 4, Windows
  • 2020년9월28일
  • 플레이스테이션 5
  • 2021년4월28일
  • 닌텐도 스위치
  • TBA
장르액션 롤플레잉
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

겐신 임팩트》(Genshin Impact[a])는 miHoYo개발한 액션 롤플레잉 게임으로, miHoYo가 중국 본토에서 배급하고 전 세계적으로 Cognosphere, d/b/aHoYoverse가 배급합니다.2020년 안드로이드, iOS, 플레이스테이션 4, 윈도우용으로 출시되었으며 2021년에는 플레이스테이션 5로 출시되었습니다.이 게임은 애니메이션 스타일의 오픈 월드 환경과 요소 마법과 캐릭터 전환을 사용한 액션 기반 전투 시스템을 특징으로 합니다.겐신임팩트가차 게임 메카니즘을 통해 수익화된 무료 플레이 게임으로, 게임을 서비스 모델로 하는 패치를 통해 정기적으로 확장됩니다.

겐신 임팩트는 7개국이 살고 있는 테이바트의 판타지 세계에서 일어납니다. 각각은 다른 요소에 묶여 있고 다른 신에 의해 지배되고 있습니다.이 이야기는 두 사람이 테이바트에 도착한 후 게임이 시작될 때 쌍둥이 형제와 헤어지게 되는 성간 모험가 트래블러를 따라갑니다.그 후, 여행자는 그들의 안내자인 파이몬과 함께 잃어버린 형제를 찾아 테이바트의 여러 나라들을 여행합니다.그 과정에서 두 사람은 수많은 사람들과 친구가 되고, 나라의 일에 관여하게 되며, 땅의 신비를 풀기 시작합니다.

겐신 임팩트의 개발은 2017년에 시작되었고, 젤다의 전설: 야생숨결, 애니메이션, 영지주의, 그리고 문화세계 신화의 집합체를 포함한 다양한 출처로부터 영감을 얻습니다.겐신 임팩트는 전반적으로 긍정적인 평가를 받았으며 비평가들은 그것의 전투 메커니즘과 몰입형 오픈 월드에 대해 인정했습니다.반대로 단순한 엔드게임과 가차 기반 수익화 모델에 대한 비판이 제기되고 있습니다.모든 플랫폼에 걸쳐, 이 게임은 2022년까지 거의 38억 달러의 수익을 올린 것으로 추정되며, 이는 역대 비디오 게임 중 가장 높은 첫 해 출시 수익을 의미합니다.[3][4]

게임 플레이

플레이어는 자유롭게 오픈 월드 맵을 탐색할 수 있습니다.여기서 남성 여행자인 에테르가 활공하는 모습이 보이지만 플레이어는 다른 파티원으로 전환할 수 있습니다.

겐신 임팩트(Genshin Impact)는 플레이어가 파티에서 교환 가능한 4개의 캐릭터 중 하나를 제어할 수 있는 오픈 월드 액션 롤플레잉 게임입니다.[5]전투 중에 캐릭터 간 전환을 빠르게 수행할 수 있어 플레이어는 여러 가지 스킬과 공격 조합을 사용할 수 있습니다.[6]캐릭터들은 다양한 방식으로 능력을 향상시킬 수 있는데, 주로 직접 레벨업을 하고 캐릭터가 장착할 수 있는 인공물과 무기를 개선하는 것을 통해서입니다.[7]탐험 외에도 플레이어는 보상을 위해 다양한 도전을 시도할 수 있습니다.Teyvat에 흩어져 있는 상사와 도전자들은 매우 가치 있는 자원을 보상하지만, 이들이 시간이 지남에 따라 천천히 재생되는 Original Resin이라는 화폐를 사용한다고 주장합니다.[8]이러한 도전을 완료하면 플레이어는 모험 순위를 높이는 방향으로 진행할 수 있으며, 이는 새로운 퀘스트, 도전을 풀고 세계 레벨을 상승시킵니다.[9]월드 레벨은 세계 내의 적들이 얼마나 강력한지, 그리고 그들을 물리치는 것이 주는 보상의 희귀성을 측정하는 것입니다.[10]

플레이어는 자신의 성격을 조절할 수 있으며 체력에 제한을 받아 달리기, 클라이밍, 수영, 활공 등의 동작을 수행할 수 있습니다.[11][6]어떤 캐릭터들은 물을 얼려서 얼음길을 만드는 것과 같이 환경을 바꿀 수 있는 능력을 가지고 있는데, 이것은 플레이어가 지형을 횡단하는 데 도움을 줄 수 있는 것입니다.[6]플레이어가 빠른 여행의 형태로 워프할 수 있는 많은 순간 이동 지점이 전 세계에 존재합니다. 이 중에는 캐릭터를 치유하고 되살릴 수 있으며 플레이어 체력을 증가시키는 것과 같은 이점을 제공하는 일곱 개의 조각상으로 알려진 랜드마크가 있습니다.[12]식량과 광석 같은 아이템들은 오픈 월드에서 구매할 수 있고, 적들과 보물 상자들은 캐릭터의 힘을 강화하는 데 사용될 수 있는 다른 종류의 자원들을 떨어뜨립니다.플레이어는 동물을 사냥하거나 과일과 채소를 수집하거나 게임 내 상점에서 구입하여 음식을 얻을 수 있습니다.또한 '도메인'이라 불리는 특수 전투 예들은 캐릭터와 무기의 힘을 높여주는 재료들을 보상해줍니다.[13]해외에서 모인 재료로 요리된 식사는 캐릭터의 건강을 회복시키거나 다양한 통계를 향상시키는 등 바람직한 효과를 제공할 수도 있습니다.[14]플레이어는 또한 정제할 수 있는 광석을 조달하여 무기를 만들거나 힘을 강화할 수 있습니다.[15][16]

멀티플레이어 모드는 협동조합 형태로 이용 가능합니다.최대 4명의 플레이어가 오버월드에서 함께 플레이하고 도메인에 가입할 수 있습니다.[17]플레이어 매칭은 다른 플레이어와의 연결을 요청하거나 자동 검색을 통해 수행할 수 있습니다.[17][18]이 게임은 크로스 플랫폼 플레이를 특징으로 하기 때문에 어떤 플랫폼의 플레이어라도 서로 플레이 할 수 있습니다.[19]

플레이어는 특정 퀘스트를 완료하거나 제한 시간 내에 선택된 이벤트에 참여하여 추가적으로 플레이 가능한 캐릭터를 잠금 해제할 수 있습니다.[20]하지만 대부분의 캐릭터들은 "소원"이라고 불리는 게임의 가챠 시스템의 캐릭터 배너를 통해 얻어집니다.[21][22][23]인앱 구매나 게임 플레이 보상을 통해 얻을 수 있는 몇 가지 프리미엄 게임 내 통화가 게임 내 배너를 당겨야 합니다.[24]안쓰러움 시스템은 플레이어가 정해진 횟수만큼 당긴 후 희귀 아이템을 받을 것을 보장합니다.[25]

원소전

원소들은 서로 반응하여 다양한 효과를 만들어냅니다.여기 Pyro와 Electro는 과부하를 일으켜 AoE 폭발을 일으킵니다.

플레이 가능한 캐릭터는 7가지 자연 요소 중 하나를 제어할 수 있습니다.아네모(공기), 지오(지구), 파이로(), 하이드로(), 크라이오(얼음), 일렉트로([26]전기), 덴드로(식물생명).이 원소들이 서로 반응할 때, 그것들은 다양한 효과를 만들어냅니다.예를 들어, 하이드로 공격이 목표물에 적중하면 적에게 "습윤" 상태 효과를 부여하고, 이후 크라이오 공격을 받으면 이 두 상태 효과가 합쳐져 상대를 동결시켜 일시적으로 행동을 수행할 수 없게 됩니다.[26]

각각의 캐릭터는 "엘레멘탈 스킬"과 "엘레멘탈 버스트"라는 두 가지 독특한 전투 능력을 가지고 있습니다.엘레멘탈 스킬은 언제든지 사용할 수 있는 설정된 재사용 대기 시간이 설정된 공격이며 엘레멘탈 버스트는 에너지 비용이 드는 궁극의 공격입니다.[27]이것들은 플레이어가 그것들을 사용하기 위해 충분한 원소 에너지를 모아야 합니다.[28][26]주어진 파티의 네 캐릭터의 스킬과 버스트를 통해 게임의 요소를 조작하여 다양한 반응을 이끌어내는 것이 게임 플레이의 핵심 기능입니다.[29]세계 밖에서 퍼즐을 풀기 위해서는 특정한 요소 능력도 요구됩니다.[6]

지니어스 호출 TCG

지니어스 인보케이션 TCG(Genius Invocation TCG)는 테이블 상판 기반 수집형 카드 게임으로 2022년 12월 버전 3.3 업데이트에서 추가 옵션 게임 모드로 출시되었습니다.[30][31]이 게임은 턴제 방식의 전투를 사용합니다.3개의 캐릭터와 30개의 지원 카드로 구성된 덱을 갖춘 플레이어는 상대방의 모든 경쟁 캐릭터 카드를 쓰러뜨려 승리합니다.각 라운드에는 주사위 롤이 필요하여 플레이어는 롤의 제한 범위 내에서 카드를 사용할 수 있습니다.[32]메인 게임과 마찬가지로 원소 반응은 게임 모드의 메카닉으로 포함됩니다.[33]플레이어는 협동 모드에서 NPC, 플레이 가능한 캐릭터 및 기타 실제 플레이어에 도전할 수 있습니다.[34]게임 내 보상은 지니어스 호출 TCG에 참여 시 지급됩니다.

지니어스 인보케이션 TCG의 출시 이후 많은 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았습니다. 많은 평론가들은 독립형이 아닌 카드 게임을 월드 오브 워크래프트하스스톤위처 3그웬트와 비교했고 지니어스 인보케이션 TCG가 게임 관객을 확대할 수 있다고 믿었습니다.[35]해설자들은 지니어스 호출 TCG가 게임의 후기 경험을 개선하는 데 도움을 줄 수 있다고 언급하기도 했습니다.실리콘라 비평가 스테파니 리우는 지니어스 인보케이션 TCG가 경기 초반 흥분을 다시 불태웠다고 말했습니다.[36]게이머스키 편집장 유밍 싱콩은 지니어스 인보케이션 TCG겐신 임팩트에서 플레이어들을 신선하게 유지하고 장기적인 운영 게임에서 발생할 소진을 해결하기 위한 시도라고 말했습니다.[37]유시푸타오 편집장은 지니어스 인보케이션 TCG가 "게임의 오랜 경험의 단점을 보완할 수 있다"며 "플레이어 간의 관계를 강화할 수 있다"고 지적하기도 했습니다.[38]

스토리

설정 및 문자

테이바츠 세븐 네이션스
국가 요소 아르콘 공통 별칭 선박 이상적인 지배파
몬드슈타트 아네모 바르바토스 바르바토스 경 벤티 자유 파보니우스 기사단
류에 지오 모락스 렉스 라피스 중리 계약 류에치싱
이나즈마 일렉트로 벨제불 라이덴 쇼군 에이 영원 이나즈마 막부
수메루 덴드로 부어 쿠사날리 나히다 지혜는. 스메루 아카데미야
퐁텐 하이드로 집속기 레이디 후리나 후리나 정의를 메종 가르디엔지
나틀란 파이로 TBA TBA TBA TBA
스네츠나야 크라이오 TBA 차리차 TBA TBA 파투이
카엔리아 TBA TBA 이클립스 왕조

겐신 임팩트는 7개의 주요 국가들로 구성된 테이바트의 세계에서 일어나는데, 각각의 국가들은 '아콘'이라는 다른 신에 의해 지배되고, 다른 요소이상에 묶여 있으며, 특정 파벌에 의해 지배되고 있습니다.[39]신비의 떠다니는 섬인 셀레스티아는 위대한 영웅적인 위업을 통해 신들의 고향으로 알려진 테이바트 위에 걸려 있습니다.[40]지하에는 이 게임의 주요 사건들이 일어나기 500년 전에 셀레스티아에 의해 파괴된 신비한 국가인 카엔리아의 유적이 있습니다.[41][42]일곱 나라와 달리 카엔리아는 신의 지배를 받지 않았고, 오직 인간이 주도하는 문명을 창조하고자 했습니다.[43]

그들이 어느 나라 출신인지와 상관없이, 큰 야망을 가진 사람들은 특정한 요소를 통제할 수 있게 해주고 그들에게 신으로 승천하여 셀레스티아에 거주할 수 있는 가능성을 주는 마법의 원석인 비전을 부여받을 수 있습니다.[44][45]다른 사람들은, 그들의 소유자들이 그들의 생명력을 발산함으로써 요소들을 통제할 수 있게 해주는 강력한 신들의 유해로 만들어진 인공적인 환영인 망상을 통해 요소들을 조작할 수 있습니다.[46]반면 아르콘은 그노시스(Gnosis)를 가지고 있는데, 이는 아르콘으로서의 권위를 확인하고 셀레스티아와 "공조"할 수 있도록 하는 비전과 유사한 장치입니다.[47]

주인공은 여행자와 페이몬, 여행자의 가이드이자 동반자입니다.트레블러와 쌍둥이 형제는 테이바트에서 헤어지기 전에 우주의 세계를 여행하고, 트레블러는 그들을 찾기 위해 여행을 떠나게 됩니다.[48]플레이어는 대부분의 게임에서 계정 사용자 이름이 사용되지만, Aether(형제) 또는 Lumine(자매) 중 하나로 플레이할 수 있습니다.

게임의 주요 적대자는 아르콘의 지배를 전복하려는 부패한 카엔리안으로 구성된 괴물 군단인 심연 기사단과 [49][50]테이바트 전역에서 공격적인 외교 정책을 추구하는 스네츠나야 출신의 군사 및 외교관 대표단인 파투이입니다.[51][52]여행자의 잃어버린 쌍둥이는 [53]심연의 명령의 지도자로서 존경받고, 파투이는 그녀의 유언을 수행할 특별한 권한을 부여받은 차리차의 강력한 부관인 열한 하빙거들이 이끌고 있습니다.[54]해빙거는 코메디아 아르테의 등장인물들을 바탕으로 한 것입니다.[55]

줄거리.

다른 세계를 여행하는 쌍둥이인 에테르와 루미네는 테이바트에 착륙합니다.두 사람은 도착하자마자 카엔리아가 파괴되는 것을 목격하고 도망치려 하지만, 곧 자신을 '천리의 지속자'라고 부르는 신비한 신에 의해 자신들의 길이 막히는 것을 발견합니다.그녀는 쌍둥이들을 떼어놓았고, 500년 동안 이 놀이할 수 있는 캐릭터를 봉인했습니다.[56]이제는 "나그네"라고 불리는 봉인된 형제가 깨어났을 때, 그들은 그들의 동반자이자 여행 가이드가 되는 파이몬이라는 이름의 작은 요정 같은 존재를 만납니다.두 사람은 각국의 지배자 아르콘으로부터 잃어버린 쌍둥이에 대한 정보를 얻기 위해 테이바트를 가로질러 여행을 떠났습니다.

다음 표는 게임의 현재 서사에서 각 주요 행위에 대한 개요만 제공합니다.캐릭터의 개인 퀘스트나 제한 시간 이벤트 등 다른 스토리 내용의 요약은 제외됩니다.이 이야기의 주요 행동들은 출시 당일 게임의 유튜브 채널에 게시된 예고편을 통해 암시되었습니다.

서사법[39]제목[39]국가

프롤로그

바람을 잡은 이방인

몬드슈타트

여행자와 파이몬은 몬드슈타트 시에 도착하여 스톰 테러라는 용에 의해 공포에 떨고 있는 것을 발견합니다.그들은 문제를 해결하기 위해 파보니우스 기사단과 협력합니다.그들은 벤티라는 이름의 근심 걱정 없는 음유시인을 만나고, 스톰 테러(본명 드발린)가 벤티의 친구이며 심연의 명령으로 타락했다는 것을 알게 됩니다.벤티는 자신이 아네모 아르콘인 바르바토스임을 밝히고 여행자와 함께 드발린을 정화합니다.위기를 해결한 벤티와 트래블러는 벤티의 그노시스를 훔치는 여덟 번째 파투이 하빙거 라 시뇨라의 매복 공격을 받습니다.

1장

굿바이, 고대 신

류에

여행자와 파이몬은 하늘에서 생명을 잃은 렉스 라피스를 위한 의식에 참석하기 위해 리웨 항구로 갑니다.그들은 아르콘을 위한 작별 의식을 거행하기 위해 장의사 Zhongli와 11번째 Fatui Harbinger인 Tartaglia의 도움을 받지만, Tartaglia는 그들을 배신하고 렉스 라피스의 그노시스를 훔치려 합니다.이 음모가 여행자에 의해 좌절된 후, 타르타글리아는 고대 뱀 신 오시알을 불러 리유를 공격하지만, 아뎁티와 인간들은 성공적으로 도시를 방어합니다.나중에 여행자는 Zhongli가 실제로는 렉스 라피스라는 것을 알게 되고, Archon이 그의 Gnosis를 La Signora와 교환하며 은퇴했다는 것을 알게 됩니다.곧이어 여행자와 파이몬은 셀레스티아를 타도하려는 심연의 음모를 조사하는 데 도움을 주는 의문의 이방인 데인슬리프를 만나게 됩니다.트래블러의 잃어버린 쌍둥이는 심연 질서의 지도자로 밝혀지지만, 그들은 재회를 거부합니다.데인슬리프가 쌍둥이를 쫓는 동안 트래블러는 임무를 계속합니다.

제2장

모탈 위의 전능함

이나즈마

여행자와 파이몬은 고립주의 국가 이나즈마에 도착해 그곳의 아르콘, 레이든 쇼군이 이나즈마의 환영을 압수해 왔다는 사실을 알게 됩니다.쇼군의 군대를 겨우 탈출한 나그네와 파이몬은 이나즈마의 와타츠미 섬에서 분리주의자 무리에 합류한 뒤, 제6대 파투이 하빙거 스카라무슈를 만나게 됩니다.비록 가 여행자와 파이몬을 의식불명에 빠뜨렸지만, 쇼군의 친숙한 야에 미코는 그들의 삶에 대한 대가로 라이덴의 그노시스를 허락합니다.여행자는 미코의 도움으로 쇼군과 싸워 물리치고, 자신의 제한적인 정책을 폐지하도록 설득합니다.리위에 돌아온 나그네는 더 참스에서 데인슬리프와 재회합니다.여행자는 카엔리아에 있는 쌍둥이가 합류하는 것과 심연의 명령을 물리치는 것 사이에서 고통을 느끼는 환상을 경험합니다.데인슬리프는 여행자에게 다시 출발하기 전에 테이바트와 쌍둥이 중 하나를 선택해야 한다고 말합니다.

제3장

푸라나의 페이지들 속의 진실

수메루

여행자와 파이몬은 작은 영주 쿠사날리, 덴드로 아르콘을 찾아 수메루로 여행을 떠나지만, 그녀가 아카데미야에 감금되어 있어 그녀와 대화할 수 없습니다.여행자는 꿈 속에서 결국 그녀의 인간 배인 나히다를 만나게 되고 아카데미야의 현자들이 두 번째 파투이 하빙거 도토레와 협력하여 쿠사날리를 타도하고 스카라무슈를 인공 신으로 설치한 것을 알게 됩니다.수메루의 주요 인물들의 도움으로, 여행자는 현자들의 음모를 무찌릅니다.그 후 여행자는 쿠사날리를 만나게 되고 쿠사날리는 쌍둥이에 대한 귀중한 정보를 제공하고 퐁텐의 아르콘인 포칼러스를 방문할 것을 제안합니다.그 후, 여행자는 그들의 형제가 심연 기사단의 창시자인 클로타르 알베리치라는 이름의 카엔리안과 신비로운 "죄인"과의 만남을 상상하기 전에 데인슬리프를 우연히 만나게 됩니다.

제Ⅳ장

유죄의 가면극

퐁텐

여행자와 파이몬은 폰테인으로 가서 하이드로 아르콘인 포칼러스를 만나야 합니다.그들은 하이드로 아르콘을 제외한 폰테인의 모든 사람들이 물에 떠내려갈 것이라는 순환되는 예언을 알게 됩니다.도착하자마자 아르콘의 인간 배인 후리나 부인이 그들을 맞이합니다.나중에 트래블러와 파이몬은 두 가지 사건을 해결하는 데 도움을 주었는데, 첫 번째 사건은 쌍둥이 파투이 마법사 리니와 리넷을 겨냥한 실패한 마법이었고 다른 하나는 연쇄 납치 사건이었습니다.Fontaine에 있는 Tartaglia는 납치 사건으로 비난을 받지만 Neuvillette 대법원장에 의해 무죄가 입증되었습니다.그러나 오라트리체라고 알려진 평결 생산 기계는 타르타글리아를 유죄로 선언합니다.타르타글리아의 체포로 폰테인과 스네츠나야 사이에 외교적 문제가 발생하자, 파투이 하빙거 알레치노는 이 문제에 대한 논의를 주선합니다.한편, 여행자와 파이몬은 죄수들을 위한 수중 공간인 메로피데 요새로 보내집니다.그들은 해로운 물질인 원시 해수가 방출되었다는 것을 발견합니다.그 후 뉴빌레트는 원시 해수의 홍수를 막았습니다.아르케치노가 여행자에게 그녀가 그노시스를 훔칠 의도로 후리나를 공격했지만 아무것도 발견하지 못했다고 밝히면서 후리나의 아르콘으로서의 지위도 의심받게 되었습니다.나중에, 뉴빌레트는 아르콘의 발흥 이전 테이바트의 최초의 용 통치자들 중 한 명의 후계자인 현재의 물의 용 주권자임이 밝혀집니다.

5장

부활의 백열가

나틀란

6장

에버윈터 위드아웃 머시

스네츠나야

챕터 ???아직 꿈도 꾸지 못한 꿈카엔리아
에필로그꽃의 끝자락에TBA

발전

겐신임팩트는 이르면 2017년 1월 말부터 개발을 시작해 120명 규모의 초기 팀이 그해 말까지 400명으로 성장해 2021년 2월까지 700명을 달성했고,[57][58] 2019년 6월 E3 2019에서 게임을 공개했습니다.[59][60]이 게임은 유니티 엔진을 사용하여 개발되었습니다.[61]이 게임은 약 1억 달러의 개발 및 마케팅 예산을 가지고 있어 개발비가 가장 비싼 비디오 게임 중 하나가 되었습니다.[62]발표와 발표 사이에 비공개 베타 테스트가 진행되어 초대된 플레이어가 오픈 월드를 탐색하고 상호 작용할 수 있었습니다.[63][64]이 게임에는 4개 언어의 보이스오버와 텍스트용 15개 언어가 포함되어 있습니다.[65][66][67][b]

미호요는 테이바트의 세계를 발전시키면서 중국 후난성장자제 국립 공원과 같은 실제 장소에서 영감을 얻었습니다.

젤다의 전설: 브레스 오브와일드는 개발팀에 의해 높은 평가를 받고 있으며 겐신 임팩트의 주요 영감 중 하나로 언급되고 있습니다.[68]게임의 퀘스트와 전투 시스템은 물론 무작위 이벤트와 탐험 방식 등에서 다른 MMORPG와 차별화되고 재미있는 게임을 개발하는 것이 목표였습니다.[69]이 게임은 PC 및 콘솔용 게임을 개발함으로써 개발자들이 현실적인 그림자를 렌더링하는 것과 같이 게임에 대한 그래픽 충실도를 높일 수 있도록 크로스 플랫폼으로 설계되었습니다.[68]

이 게임의 전반적인 예술적 비전은 애니메이션 스타일과 실제 문화의 더 중요한 요소를 결합하기 위한 것이었으며,[70] 각 국가는 세계의 한 지역에 기반을 두고 있습니다.

이 게임의 주요 신화적 기반은 인간과 그들의 세계의 관계를 이해하는 방식, 그리고 신들이 이 관계에 어떻게 영향을 미칠 수 있는지에 대한 그노스티즘입니다.[79]테이바트의 신들에게 붙여진 이름인 "아르콘"은 영지주의 전통에서 관련된 신들로부터 영감을 받았습니다.비록 각 아르콘은 그들의 "용기", 즉 인간 형태에 대한 개인적인 이름을 가지고 있고, 그들의 나라의 시민들에 의해 특정한 이름으로 언급되지만, 게임 이야기에 등장하는 대부분의 신들은 – 심지어 아르콘이 아닌 사람들도 – 솔로몬작은 열쇠의 첫 번째 권인, 괴티아에서 악마의 이름을 따왔습니다.[80]

음악

HOYO-MixXYu-Peng Chen이 이끄는 음악 팀이 이 게임의 원곡을 작곡했고, 런던 필하모닉 오케스트라, 상하이 심포니 오케스트라, 도쿄 필하모닉 오케스트라가 연주했습니다.[81][82][83]사운드트랙을 만드는 방법은 플레이어를 게임에 몰입시키고, 감성적이고 아름다운 멜로디를 제공하는 것입니다.[84]서양 음악의 기초를 바탕으로, 그 악보는 지역에 따라 지역적인 그리고 문화적인 영향도 더합니다.[85]예를 들어, 몬드슈타트에서 첸은 몬드슈타트의 바람과 자유와의 연관성을 반영하기 위해 목관 악기를 사용했습니다.[84]대조적으로, 배틀 테마는 베토벤과 같은 작곡가들의 오케스트레이션 요소를 모방할 뿐만 아니라 다성음악과 다른 작곡 기법을 사용합니다.[84]게임의 캐릭터와 지역에 대한 음악을 담은 여러 사운드트랙 앨범들이 주기적으로 발매되고 있습니다.[86][87][88][89][90]

사운드트랙에 대한 그의 업적으로 첸은 2020년 연례 게임 뮤직 어워드에서 "뛰어난 아티스트-신인/획기적인" 상을 수상했습니다.[84]2021년 4월에 발표된 인터뷰에서 첸은 CD에 수록된 사운드트랙과 향후 콘서트 개최에 관심을 보였습니다.[84]첫 번째 콘서트는 2021년 10월 3일 가상으로 열렸으며, "끝없는 여정의 멜로디"라는 제목으로 여러 밴드와 오케스트라가 게임의 다양한 사운드트랙을 연주하는 것이 특징이었습니다.[91][92][93][94]2022년 2월 4일, 상하이 심포니 오케스트라가 리웨 지역의 사운드트랙을 연주하는 "봄의 반사"라는 제목의 두 번째 가상 콘서트가 열렸습니다.[95][96]

풀어주다

2020년 9월 28일 전 세계 출시는 PC 및 모바일 플랫폼용으로 8월 17일에 발표되었으며, 같은 날 플레이스테이션 4 버전이 출시되었다고 8월 28일에 발표되었습니다.[97][98]이 게임은 11월 11일에 역호환을 통해 플레이스테이션 5에서 이용할 수 있게 되었습니다.[99][1]2021년 4월 28일 플레이스테이션 5 버전이 출시되었으며, 향상된 비주얼, 향상된 로딩 시간, 듀얼센스 컨트롤러 지원이 특징입니다.[100][101][102]닌텐도 스위치 버전이 개발 중이지만 릴리스 창은 발표되지 않았습니다.[103][2]

출시 전까지 이 게임의 등록 수는 1,000만 건이 넘었고, 그 중 절반 이상이 중국 외 지역에서 왔습니다.[104][105]어떤 이들에 의하면, 이 게임은 중국 비디오 게임 중 가장 큰 국제 출시작이었다고 합니다.[62][106]도쿄 게임쇼 미디어 어워드 2020 공개 여론조사에서 다른 14개 게임 중 1위를 차지하며 1위를 차지했습니다.[107]

업데이트

게임 출시 직후, miHoYo는 향후 몇 달 동안의 콘텐츠 업데이트 일정을 발표했습니다.[108]장기적인 프로젝트로서, 게임의 많은 부분이 끝나야 합니다.출시된 게임의 주요 7개 지역 중 2개 지역만 출시되었으며, 미호요는 게임의 스토리가 완성되기까지 몇 년이 걸릴 것으로 예상하고 있습니다.[109]2021년 2월에 발표된 프레젠테이션에서 miHoYo의 회장 Cai Haoyu는 이 게임의 지속적인 개발에 연간 2억 달러가 소요될 것으로 예상했습니다.[58]

업데이트는 매 6주마다[108] 게임에 구현되며 더 많은 캐릭터, 이벤트 및 테이바트의 새로운 영역을 추가합니다.[110][1][111] 각 업데이트에는 다음 업데이트까지 약 3주 동안 지속되는 캐릭터 배너가 함께 제공됩니다.[112]캐릭터 배너는 캐릭터를 얻을 수 있는 가능성을 버퍼링하지만, 50/50이라고도 하는 표준 캐릭터를 얻을 수 있는 가능성은 여전히 있습니다. 50/50을 잃어버린 경우, 다음 배너 동안 버퍼링된 캐릭터가 보장됩니다.[113]새로운 주요 지역을 추가하는 주요 업데이트("버전")는 매년 시행됩니다.버전 3.4(2023년 1월) 기준으로 총 19개의 업데이트가 포함된 주요 버전 3개가 출시되었습니다.[114][115]각각의 업데이트는 60개의 프리모지(게임의 가챠 시스템에 사용되는 화폐) 형태의 보상을 포함하며, 매 시간 서버는 오프라인 상태입니다.[116][117]

접수처

선공개

2019년 차이나조이 컨벤션에서 이 게임이 처음 공개되었을 때, 즉시 그리고 처음에는 이 게임이 브레스 오브 더 와일드와 유사하다는 비판에 직면했습니다.[127]컨벤션에 참석한 젤다 팬들은 소니 부스를 향해 노골적인 제스처를 보였고, 한 사람은 항의의 표시로 플레이스테이션 4 콘솔을 파괴했습니다.[128]

발매후

리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 겐신 임팩트는 "대체적으로 호의적인 평가"를 받았습니다.[119][120]IGN 트래비스 노섭(Travis Northup)은 테이바트를 "가능성이 있는 솔기에서 완전히 터지고 있는 세계"라고 묘사했고, 하드코어 게이머 조던 헬름(Jordan Helm)[29][123]은 "하나의 큰 환경 퍼즐"이라고 묘사했습니다.특히 리위에는 코타쿠 시시 지앙이 "몇 년 동안 비디오 게임에서 방문한 가장 흥미로운 지역 중 하나"로 선정한 후, "현지화된 주머니에 존재하는 중국 사회 관계에 대한 이상화된 묘사를 보여주는 방법"에 대해 계속 논의했습니다.[129]게임 인포머(Game Informer)는 "수집, 업그레이드, 커스터마이징의 게임플레이 루프가 매혹적이고 설득력이 있다"[122]며 이 게임을 놀라운 경험으로 묘사했습니다.게임 플레이의 실행은 포켓 게이머에게 깊은 인상을 주었고, 데스트루토이드 크리스 카터는 전투 시스템을 게임에 대해 "가장 흥미로운 것들 중 하나"라고 불렀습니다.[6][126]NPR은 게임이 자유롭게 플레이할 수 있음에도 불구하고 풍부한 콘텐츠를 가지고 있다고 평가했습니다.[130]워싱턴 포스트의 진 박(Gene Park)은 플레이어들이 "업계 최고 수준의 경험에 필적하는 품질을 갖춘 타이틀을 가진 모바일 게임 세계를 상상하라"며 이 장르에 대한 혁명적인 게임이라고 칭찬했습니다.[131]폴리곤은 또한 이 게임이 다른 게임들과 차별화되어 모바일 게임이 더 주류화됨에 따라 출시될 것을 예고했으며 "일반적인 모바일 게임 인구 통계를 벗어난 관객"과 "더 관습적이고 자원을 호깅하는 RPG를 플레이할 하드웨어가 없는 새로운 플레이어"에게 어필했습니다.[132]

반대로 겐신임팩트는 엔드게임 콘텐츠, 가챠 수익화 시스템, 자기 한계 등으로 비판을 받아왔습니다.예를 들어 코타쿠의 아리 노티스(Ari Nortis)는 이 게임이 견고한 경험을 제공하지만 "0달러의 가격표와 함께 나오는 전형적인 헛소리"도 가지고 있으며 가챠 시스템은 "신과 마법사의 마법 같은 환상의 땅보다 네바다주 리노에 더 속하는 사이클"로 이어질 수 있다고 썼습니다.[133]게임스팟은 이러한 비판을 반복하며, 게임이 "자유롭게 플레이할 수 있는 모델이 부과하는 제한에 약간의 방해를 받는다"고 언급했습니다.[11]PC Gamer는 최종 게임을 하는 것이 "어설픈 일"이 되고, 레진 시스템이 "너무 불필요하게 느껴진다"고 말했습니다.[134]워싱턴 포스트는 플레이어들에게 수익화가 얼마나 약탈적인지에 대해 경고하면서 미학적인 관점에서 잘 디자인된 게임이 일부 사람들로 하여금 이 게임의 가챠 시스템으로 도박을 하도록 이끌 수 있다고 덧붙였습니다.[23]

지니어스 호출 TCG 미니게임이 출시되자 평단의 호평을 받았습니다.CBR은 독립형이 아닌 카드 게임을 월드 오브 워크래프트하스스톤, 위쳐 3그웬트와 비교했고, 게임의 관객을 확대할 수 있다고 믿었습니다.[135]실리콘라의 비평가 스테파니 리우는 미니게임이 경기 초기에 그녀의 흥분을 다시 불러 일으켰다고 말했습니다.[136]게이머스키 편집장 유밍 싱콩은 지니어스 인보케이션 TCG겐신 임팩트에서 플레이어들을 신선하게 유지하고 장기적인 운영 게임에서 발생할 소진을 해결하기 위한 시도라고 말했습니다.[citation needed]유시푸타오 편집장은 지니어스 인보케이션 TCG가 "게임의 오랜 경험의 단점을 보완할 수 있다"며 "플레이어 간의 관계를 강화할 수 있다"고 지적하기도 했습니다.[citation needed]출시 전에 팬들은 이미 테이블탑 시뮬레이터에서 지니어스 호출 TCG 모드를 만들었습니다.[137][138]

애콜레디스

애플은 앱스토어 베스트 오브 2020에서 겐신 임팩트에게 "올해의 아이폰 게임"을 수여했습니다.[139]이 게임은 구글 플레이의 "2020년 최고의 게임" 상을 수상하기도 했습니다.[140]

연도 카테고리 결과 참조
2020 탭탭 게임 어워드 게임 오브 더 이어 [141]
골든 조이스틱 어워드 얼티밋 게임 오브 더 이어 지명했다 [142]
구글 플레이 사용자의 선택 베스트 게임 지명했다 [143]
2020 게임대상 최고의 모바일 게임 지명했다 [144]
베스트 롤플레잉 게임 지명했다
2021 애플 디자인 어워드 시각 및 그래픽 [145]
더 게임 어워드 2021 최고의 모바일 게임 [146]
진행중인 최고의 게임 지명했다
2022 더 게임 어워드 2022 진행중인 최고의 게임 지명했다 [147]
최고의 모바일 게임 지명했다
플레이어의 목소리

상업실적

모바일 플랫폼에서 겐신 임팩트는 출시 후 일주일 만에 2,300만 건의 다운로드 수와 약 6,000만 달러의 수익을 올렸습니다.[132][106]이 금액은 2주 만에 1억 달러 이상으로 증가하여 개발 및 마케팅 예산을 회수했습니다.[148]2020년 10월까지 이 게임은 전 세계에서 가장 많은 수익을 올린 게임이었기 때문에 강력한 성과를 이어갔습니다.[149]가장 큰 수익은 중국, 일본, 한국 및 미국에서 발생했으며, 특히 이 기간 동안 모바일 수익의 69%가 중국 외부에서 발생했습니다.[150][151]미국에서, 그것의 출시는 역사상 가장 큰 모바일 롤플레잉 게임 출시였습니다.[151]

모바일 플랫폼에서 겐신 임팩트는 출시 후 2개월 만에 3억 9,300만 달러 이상의 수익을 올렸고 2021년 3월 말까지 10억 달러 이상의 수익을 올렸습니다. 이 기간 동안 모바일 게임에서 아너 오브 킹스펍지 모바일에 이어 세 번째로 높은 수익을 올렸습니다.구글 플레이와 앱 스토어에서 가장 빠른 속도로 그 이정표에 도달한 모바일 게임 중 하나가 되었습니다.[152]2021년 10월까지 이 게임은 20억 달러의 수익을 올렸습니다.[153][154]2021년 모바일 게임 중 세계에서 세 번째로 높은 수익을 올린 게임이 되었고,[155] 그 해 19억 달러의 수익을 올렸습니다.[156]2021년 12월까지 이 게임은 전 세계적으로 iOS와 안드로이드 기기에서 30억 달러의 수익을 올렸습니다.이 게임의 가장 큰 모바일 시장은 매출의 30%를 차지하는 중국이고, 그 뒤를 이어 일본이 23%, 그리고 미국이 20%의 매출을 기록하고 있습니다.[157]

모든 플랫폼(모바일, 콘솔 및 컴퓨터 플랫폼 포함)에서 이 게임은 2021년 9월까지 첫 해에 약 37억 달러의 수익을 올린 것으로 추정되며, 이는 역대 비디오 게임 출시 첫 해 수익 중 최고치입니다.[158]같은 달, 레이든 쇼군의 데뷔 배너 캐릭터는 중국에서만 iOS 사용자 중 무려 33,020,905달러를 벌어들였습니다.[159]모바일 버전은 2022년 1월부터 3월까지 5억 6,700만 달러의 수익을 추가하여 2022년 3월 현재 42억 6,700만 달러 이상의 수익을 올렸습니다.[160]

논쟁거리

검열의혹

2020년 10월 6일, 저널리스트이자 트위치 스트리머인 하시모토 카즈마는 소셜 미디어 사이트 트위터에 "홍콩"과 "대만"과 같은 중국에서 논란이 되고 있는 정치 용어들이 게임 내 채팅에서 어떻게 검열되는지 보여주는 비디오를 게시했습니다.[161]게임의 개발사인 miHoYo는 중국에 기반을 두고 있기 때문에 게임이나 채팅에서 사용할 수 없는 비교적 많은 금지어 목록을 준수하는 등 중국의 검열 정책의 대상이 되고 있습니다.[161]"푸틴", "히틀러", "스탈린"과 같은 중국 정치와 관련이 없는 다른 용어들도 금지되어 있습니다.[162]순수하게 정치적인 단어를 벗어나서, "적들"과 "말들"과 같은 악의 없는 용어들도 검열되고 있었습니다.[163]

2021년 9월, 200개 이상의 중국 비디오 게임 회사들은 자체 검열 협약에 서명하여 "잘못된 가치관"을 조장하고 게임에 대한 중국 정부의 규제를 위반하는 내용을 삭제하기로 합의했습니다.[164]HoYouverse는 그 후 중국판 게임 패치에서 일부 여성 캐릭터들이 덜 노출되도록 의상을 다시 디자인했습니다.이러한 대체 장비는 글로벌 서버를 위한 추가 옵션으로 구현되었습니다.[165]이에 대해 일부 언론들은 이것이 내용물 검열 게임의 사례인지에 대해 논의했습니다.[165][166][167][168]

표현 및 다양성 문제

2021년 4월, 게임 내용에 편협성이 있다는 주장에 대해 게임 보이콧을 요구하는 목소리가 나오기도 했습니다.[169][170]다른 이들은 그 당시 어두운 피부를 가진 유일한 플레이 가능한 캐릭터들이 게임에서 어떻게 "이색적" 혹은 "무서운"으로 묘사되었는지를 지적했습니다.[170]2022년 8월 24일, 스메루 지역을 소개하는 3.0 버전이 출시되었습니다.이 지역은 중동, 북아프리카, 남아시아의 문화에서 영감을 얻었지만, 많은 플레이 가능한 캐릭터와 NPC가 하얀 피부로 묘사되어 화이트워싱컬러리즘에 대한 비난을 불러 일으켰습니다.[171][172]

2023년 3월 초, HoYoverse는 수메루 캐릭터 데히아의 출시로 비판을 받았는데, 이 게임의 팬층은 그녀의 키트가 전력부족하고 기능적이지 않다고 주장했습니다.[173][174]게임에서 몇 안 되는 어두운 피부의 플레이 가능한 캐릭터 중 한 명으로서, 일부 팬들은 그녀의 서툰 스킬 셋이 과거에 HoYoverse에 대해 했던 비슷한 비난을 고려할 때, 컬러리즘 때문일 수도 있다고 제안했습니다.[175]

엘리엇 긴디에 대한 고발

2023년 2월, 티그나리라는 캐릭터의 영국 성우 엘리엇 긴디를 상대로 미성년자 학대 및 성적 착취 의혹이 제기되었습니다.긴디는 자신의 일부 행동에 대해 사과했지만 미성년자를 잡아먹었다는 혐의는 부인했습니다.그는 겐신 임팩트 커뮤니티와 동료 성우들로부터 광범위한 비난을 받았고, 게임의 성우 크리스 파엘라는 긴디에 대한 조치를 취하려고 했습니다.[176][177]후에 호요버스는 긴디를 "계약 위반"으로 해고하고 재커리 고든으로 대체했습니다.[178][179]

보안 문제

이 게임은 처음에는 2요소 인증과 같이 다른 사이트에 어디에나 있는 보안 기능이 부족하다는 비판을 받아왔습니다.2020년 10월 19일, miHoYo 웹사이트에서 비밀번호 복구 시도 중 플레이어의 계정에 연결된 전화번호가 노출되는 취약점이 발견되었습니다.그러나 이 문제는 2020년 11월 9일까지 해결되지 않았습니다.[180] miHoYo는 보안 노출이 발생한 후 공지를 통해 플레이어에게 계정 세부 정보 공유에 주의하고 계정을 이메일 주소 및 전화 번호에 바인딩할 것을 알려주었습니다.[181][182]2021년 5월, 플레이어가 새로운 기기에 로그인할 때마다 2요소 인증이 추가되었습니다.[183][184]

다른 온라인 게임들과 마찬가지로, 이 게임은 커널 드라이버에 의해 구현된 부정행위 방지 시스템을 사용합니다.드라이버는 다른 프로그램이 코드 주입, 메모리 검사 및 기타 프로세스 조작을 수행하는 것을 방지하기 위해 사용됩니다.[185][186]출시 직후 플레이어들은 게임이 닫히거나 제거된 후에도 게임의 커널 기반 부정행위 방지 시스템이 활성화됨을 알게 되었고,[187] 이로 인해 게임이 스파이웨어를 설치했다는 우려가 제기되었습니다.[186]iOS 기기를 사용하는 일부 일본 플레이어들도 게임이 시작할 때 플레이어의 클립보드 내용을 읽는 것을 관찰했습니다.[188] miHoYo는 두 문제 모두 코딩 오류의 결과이며 해결 및 수정되었다고 발표했습니다.[189]

기타매체

게임이 출시되기 전, miHoYo는 그들의 웹사이트에 캐릭터들의 배경과 테이바트의 가상 세계를 자세히 묘사한 만화를 공개했습니다.[36]16장[36] 중 13장만이[190][191] 특정 언어로 공식적으로 공개되었지만 다양한 다른 언어로 번역됩니다.겐신임팩트의 공식 트위터 계정을 통해서도 다양한 작품과 단편 만화가 공개되고 있습니다.[192]

이야기와 등장인물들을[193][194] 놀리는 애니메이션 영상은 겐신 임팩트의 공식 유튜브 채널에서 정기적으로 공개됩니다.[195]

2022년 9월, miHoYo는 일본의 애니메이션 스튜디오 유포테이블과 제휴를 맺고 게임을 기반으로 한 애니메이션을 개발하고 컨셉 트레일러를 수반한다고 발표했습니다.[196][197]

다른 미래 계획에는 만화, 장난감 그리고 가능한 영화들이 포함됩니다.[198][199]

해설서

  1. ^ 중국어: 原神; 피닌:Yuánshén; Japanese: 原神げんしん; rōmaji:겐신; "원신 또는 원시 신".
  2. ^ 보이스오버 언어에는 중국어, 영어, 일본어, 한국어가 포함됩니다.텍스트 언어에는 중국어 간체, 중국어 번체, 영어, 프랑스어, 독일어, 인도네시아어, 이탈리아어, 일본어, 한국어, 포르투갈어, 러시아어, 스페인어, 태국어, 터키어, 베트남어가 포함됩니다.

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