헌터

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헌터
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오브 더 와일드(Call of the Wild)의 헌터 시리즈 로고
장르시뮬레이션
개발자
게시자
  • 에모테 게임즈(2009)
  • 아발란치 스튜디오(2015년)
  • 확장 세계(2015년–현재)
플랫폼
첫 번째 릴리스헌터
2009년 4월
최신 릴리즈헌터: 콜 오브 더 와일드
2017년 2월 16일

헌터는 익스팬시브 월드가 개발하고 모회사인 아발란치 스튜디오가 발행한 시뮬레이션 비디오 게임 시리즈다.이 시리즈의 첫 번째 게임인 헌터(Hunter)는 에모테 게임즈가 아발란치 스튜디오와 제휴하여 개발·출판하였으며, 2009년 4월에 발매하였다.이후 아발란체 스튜디오가 가맹점권을 사들여 '확장 월드'를 헌터 개발에만 전념할 자회사로 오픈했다.독립형 확장작인 '훈터: 프리멀'은 '확장 월드'와 '아발란체 스튜디오'가 개발·출판해 2015년 3월 15일 발매했다.시리즈 중 가장 최근 출품작인 '훈터:오브 더 와일드(Call of the Wild)'는 '확장 월드(Expansive Worlds)'가 개발하고 2017년 2월 아발란치 스튜디오가 출간했다.

게임.

게임플레이

헌터 게임은 야생동물 사냥을 가능한 한 현실적인 방법으로 재창조하는 1인칭 사냥 게임으로 한다.초기 설정은 미국의 워싱턴 주의 섬과 주변, 오스트레일리아 아웃백, 프랑스 알프스 등 다양한 위치에 기반을 둔 오픈 월드 섬에 있다.사냥이 가능한 5종류의 동물사슴, 유럽토끼, 솜꼬리토끼, 눈꼬리토끼, 등이 특징이다.그 게임은 무료로 충분히 할 수 있다.

플레이어를 플레이하려면 먼저 게임 웹 사이트에 캐릭터를 생성해야 하는데, 여기에는 플레이어가 게임 내 경험을 연결하고 공유할 수 있는 소셜 네트워킹 도구와 메시징 기능이 포함되어 있다.캐릭터를 만들려면 독특한 얼굴 풀에서 아바타를 선택하고, 독특한 이름을 추가해야 한다.캐릭터가 만들어지고 자습서가 완성되면 플레이어는 자유롭게 사냥을 할 수 있고, 미션을 활성화할 수 있으며, gm$라는 두 종류의 게임 내 화폐 중 하나를 벌 수 있다.처음 3번의 화이트테일 사슴 미션을 완료하면 게임에 참가한 다른 동물들로부터의 미션을 추가로 얻을 수 있다.

플레이어들은 게임에서 동물들에 의해 발견되는 것을 피하기 위해 천연 커버를 사용해야 한다.Whitetail deer, European rabbit, cottontail rabbit, snowshoe hare and pheasant may be hunted for free, while mule deer, blacktail, Roosevelt elk, turkey, coyote, feral hog, black bear, moose, European wild boar, roe deer, red deer, red fox, brown bear, mallard, Canada goose, reindeer, alpine ibex, red kangaroo, bison, Sitka deer, snowshoe hare, gadwall, northern pintail, American black bear, ptarmigan, brock ptarmigan, white-tail ptarmigan, bighorn양, Rocky mountain 엘크, 회색곰은 2016년에 약간의 시간을 더하여 가입자가 사냥하거나 자유이용자가 다른 방법으로 반응한다.쿼드러피드에 대한 향기를 감지하는 것은 가장 예민한 감각인데, 이는 플레이어가 바람의 방향을 알아야 하거나 동물이 플레이어의 향기를 맡아 달아날 수 있다는 것을 의미한다.플레이어는 또한 음경에 세심한 주의를 기울여야 하며, 그 지역에 동물의 존재를 나타내는 미묘한 신호를 들어야 한다.[1]

총이나 활로 쏘기를 원하지 않는 사람에게는 디지털카메라도 제공되지만 핵심 게임 플레이는 제공된 무기로 동물을 추적하고 수확(킬링)하는 것이다.동물 트랙은 트랙, 스캣, 루팅, 침구, 핏자국, 동물 호출과 투덜거림을 식별하는 게임 내 GPS와 같은 장치인 "Huntermate"로 찾아 확인할 수 있다.특정 종을 사냥하기 위해, 헌터는 플레이어가 각 사냥에 대해 올바른 무기를 사용하도록 요구한다.모든 활은 모든 종에 대해 윤리적인 것으로 간주되며, 다른 칼의 소총, 총, 산탄총은 플레이어가 사냥할 동물에 따라 선택되어야 한다.이 규칙을 어긴 선수들은 그들의 노력에 대한 공로를 인정받지 못할 것이고 모든 에버그린 사냥 보호구역 관리자인 Doc으로부터 엄격한 이메일을 받게 될 것이다.

2011년 5월 이후 추가된 사냥 구역: 세틀러 크리크스(유거된 홈스테드가 있는 북미산림)레드피터 폭포(캐나다 산과 늪지대가 굽이쳐 있음)Hirschfelden(독일 고원 농장과 숲)눈 내리는 동안 사냥을 허용한 첫 번째 보호구역이기도 한 헤멜달(스웨덴 북부 눈 내리는 산, 늪, 얼음 호수); 루가로우 바유(미국 남부);발데스보이스(알프스 산맥의 험준한 산, 초원, 숲), 부시레인저 런(건조, 바위, 모래, 호주 아웃백), 휘테라임 리지(높은 산과 얼음밭으로 둘러싸인 언덕의 북극 풍경), 팀버그롤드 트레일(로키 산맥에서 영감을 받은 보호구역), 피카빈베이(호주 열대지방에서 영감을 받은 보호구역) 등이다.가입자는 이러한 사냥 구역의 어느 곳에서나 시작할 수 있으며(만약 텐트가 있다면, 그렇지 않으면 사냥 오두막은 각 예비구역에 2, 3개의 리스트로 시작할 수 있다), 하루 중 어느 때라도 오전 5시에서 오후 6시 사이에 시작할 수 있다.

개발

헌터

헌터 발표에 앞서 2008년 4월 8일 영국 개발자 에모테 게임즈와 스웨덴 개발자 아발란치 스튜디오가 '독특한 크로스포맷 사회성이 있는 게임'을 만드는 합작회사를 설립했다고 밝혔다.[2]헌터는 2008년 9월 17일에 공식적으로 발표되었다.[3]이 게임은 2009년 4월에 프리 투 플레이 타이틀로 발매되었다.[4][5][6]

아발란체 스튜디오는 2010년 2월 18일, 에모테 게임즈로부터 헌터에게 지적 재산을 취득했다고 발표했다.[7]아발란체 스튜디오의 최고 기술책임자인 리너스 블롬버그에 따르면, 이 스튜디오는 2009년 출판 거래로 인해 3,500만 파운드와 20명의 직원을 잃었으며, 이 때문에 그들은 헌터를 독자적으로 이용하려고 했다.[8][9]그는 이어 당시 이 게임이 10만 명의 등록 사용자를 보유하고 있었지만 2009년 11월 이후 활동 중인 사용자 수가 크게 감소했다고 지적했다.[10]아발란치 스튜디오의 크리스토퍼 선드버그 최고경영자(CEO)는 이 회사가 헌터만을 전담할 별도 자회사 스튜디오를 설립할 계획이라고 설명했다.[11]이 스튜디오는 2010년 3월 23일 '확장세상'으로 발표되었으며, 이전에 넷라이트컨설팅의 선임 컨설턴트였던 스테판 페터슨이 전무이사로 설립을 주도했다.[12]

헌터: 프리멀

2014년 11월 24일, Expansive Worlds는 Hunter: Primal을 발표했는데, 이것은 공룡을 특징으로 하는 Hunter독립적으로 확장된 것이다.[13][14]2014년 12월 15일 스팀 얼리액세스(STEAM Early Access)를 통해 게임을 이용할 수 있게 했고,[15][16] 2015년 3월 31일 완전 출시됐다.[17][18][19]이 게임은 확장 월드와 아발란치 스튜디오가 공동으로 개발하고 출판했다.[20]

헌터: 콜 오브 더 와일드

2016년 11월 28일 두 게임의 속편인 "Hunter: Call of the Wild"가 발표되었다.[21]이번에 익스팬시브 월즈가 개발하고 아발란치 스튜디오에서만 발행한 이 게임은 2017년 2월 16일에 출시되었다.[22][23]확장월드 측은 2017년 3월 27일 [24]이 게임이 2017년 10월 2일 출시된 플레이스테이션4엑스박스원 포트받을 수 있다고 확인했다.[25]

게임은 '트루랙스'가 도입되면서 2019년 내내 지속적으로 개발되었다. - 특정 동물의 외관에 더 많은 다양성을 제공하는 랙을 가진 동물들에게 무작위 랙 디자인을 적용하는 것이다.Expansive Worlds는 게임 내에 뿔/앤틀러 변형이 있는 모든 종에 TruRacs를 포함시키는 것을 목표로 한다고 발표했다.

현재까지 이 팀은 싱글 플레이어와 멀티플레이어 버전의 헌터: 오브와일드 모두에서 플레이 가능한 총 11개의 지도를 보유하고 있다.여기에는 다음이 포함된다.

  • 허쉬펠덴 (2017년)
  • 레이튼 호(2017년)
  • 메드베드 타이가 (2017년)
  • 부르홍가 사바나(2018년)
  • 파르케 페르난도(2018년)
  • 유콘밸리 (2019년)
  • 쿠아트로 콜리나스 (2019년)
  • 실버 능선 봉우리(2020년)
  • 테 아와로아(2020)
  • 란초델아로요(2021년)
  • 미시시피 에이커 보호구역(2021년)

2020년 1월, Expansive Worlds는 시뮬레이션 플레이에 맞춰 게임을 더 잘 만들고 더 나은 전체적인 경험을 제공하기 위해 게임에서 무기의 변화와 동물 시스템의 점수를 살펴보는 베타 버전을 발표했다.확장 월드 팀은 1월 말에 제안된 스코어링 2.0 시스템에 대한 피드백을 더 얻기 위해 2차 베타 버전을 출시했다.현재 새로운 채점 시스템의 발매일은 없다.

참조

  1. ^ "The Hunter review". gamesradar.com. 21 April 2009. Retrieved 7 June 2018.
  2. ^ "Emote and Avalanche form joint venture". mcvuk.com. 8 April 2008. Retrieved 7 June 2018.
  3. ^ IGN Staff (17 September 2008). "Emote Games and Avalanche Studios Announce The Hunter". ign.com. Retrieved 7 June 2018.
  4. ^ Ocampo, Jason (14 October 2008). "The Hunter Q&A". ign.com. Retrieved 7 June 2018.
  5. ^ IGN Staff (7 July 2009). "The Hunter Hits 1 Million Visitors". ign.com. Retrieved 7 June 2018.
  6. ^ "Ridealong: Stalking a wounded deer with the hunter". rockpapershotgun.com. 15 December 2016. Retrieved 7 June 2018.
  7. ^ Remo, Chris (18 February 2010). "Just Cause Dev Avalanche Acquires The Hunter Franchise". gamasutra.com. Retrieved 7 June 2018.
  8. ^ "Avalanche hopes on growth with Hunter IP deal". mcvuk.com. 18 February 2010. Retrieved 7 June 2018.
  9. ^ "Avalanche secures rights to The Hunter". gamesindustry.biz. Retrieved 7 June 2018.
  10. ^ "Avalanche: weathering the storm". mcvuk.com. 22 February 2010. Retrieved 7 June 2018.
  11. ^ "New Hunter studio for Avalanche". mcvuk.com. 22 February 2010. Retrieved 7 June 2018.
  12. ^ Graft, Kris (23 March 2010). "Just Cause Developer Founds New Casual, Online-Centric Studio". gamasutra.com. Retrieved 7 June 2018.
  13. ^ "Dinosaurs are coming to theHunter: Primal - VG247". vg247.com. 25 November 2014. Retrieved 7 June 2018.
  14. ^ Wilde, Tyler (8 January 2015). "Being eaten by dinosaurs in theHunter: Primal". pcgamer.com. Retrieved 7 June 2018.
  15. ^ Makuch, Eddie (15 December 2014). ""Frighteningly Realistic Dinosaur Hunter" Goes Live on Steam". gamespot.com. Retrieved 7 June 2018.
  16. ^ "Just Cause dev's theHunter: Primal launches on Steam Early Access". eurogamer.net. 15 December 2014. Retrieved 7 June 2018.
  17. ^ Makuch, Eddie (1 April 2015). "Just Cause Dev's Dinosaur-Hunting Game Available Now, Adds Eye-Tracking". gamespot.com. Retrieved 7 June 2018.
  18. ^ "Just Cause dev's TheHunter: Primal leaves Early Access, launches proper". eurogamer.net. 31 March 2015. Retrieved 7 June 2018.
  19. ^ "Dinosaur survival game theHunter: Primal stomps out of Early Access". pcgamesn.com. Retrieved 7 June 2018.
  20. ^ "theHunter: Primal brings dinosaur hunting to Steam Early Access - VideoGamer.com". videogamer.com. 15 December 2014. Retrieved 7 June 2018.
  21. ^ "TheHunter: Call Of The Wild has gorgeous scenery". rockpapershotgun.com. 29 November 2016. Retrieved 7 June 2018.
  22. ^ "theHunter: Call of the Wild starts stalking in February". rockpapershotgun.com. 23 January 2017. Retrieved 7 June 2018.
  23. ^ "Time for a stroll! theHunter: Call of the Wild released". rockpapershotgun.com. 16 February 2017. Retrieved 7 June 2018.
  24. ^ Makuch, Eddie (27 March 2017). "Just Cause Dev's Open-World Hunting Game Headed To PS4 And Xbox One". gamespot.com. Retrieved 7 June 2018.
  25. ^ Makuch, Eddie (22 August 2017). "The Hunter Coming To PS4 And Xbox One". gamespot.com. Retrieved 7 June 2018.

외부 링크