EA 예테보리
EA Gothenburg![]() | |
이전에 | 고스트 게임 (2012 ~2020) |
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유형 | 자회사 |
산업 | 비디오 게임 |
설립. | 2011 |
본사 | , |
주요 인물 |
|
상품들 | 니드 포 스피드 시리즈 (2013–2019) |
종업원수 | 85 [1]이상 |
부모 | 일렉트로닉 아트 |
웹 사이트 | https://www.ea.com/careers/careers-overview/gothenburg |
EA 예테보리(이전의 Ghost Games)는 EA(Electronic Arts)가 소유하고 있는 스웨덴의 비디오 게임 개발사로, 예테보리에 위치하고 있습니다.이 스튜디오는 영국 길드포드와 루마니아 부쿠레슈티에 본사를 두고 있었다.2013년부터 2020년까지, 그들은 니드 포 스피드 레이싱 게임 프랜차이즈의 개발을 감독했습니다.Ghost의 직원 중에는 EA DICE, Black Box, Criterion Games 및 Playground [2][3]Games의 전직 직원이 포함되어 있습니다.
Need for Speed Rivals는 Criterion의 도움을 받아 개발을 주도한 Ghost Games로 발매된 첫 번째 타이틀이다.그들의 가장 최근 게임 니드 포 스피드 히트는 2019년 11월에 출시되었습니다.스튜디오가 개발한 모든 게임은 EA 사내 프로스트바이트 게임 엔진을 사용한다.EA는 2020년 2월에 Ghost Games를 모든 EA의 엔지니어링 지원 스튜디오에 반환하고 Need for Speed 라이선스를 Criterion으로 되돌리는 계획을 발표했습니다.
역사
2011년 EA Gothenburg로 설립되었으며, 프로스트바이트 게임 엔진을[4] 사용한 게임 개발에 주력할 것으로 알려졌으며, 니드 포 스피드 프랜차이즈에서 [5]게임을 개발하고 있었다.직원들의 이력서에 따르면, 스튜디오 직원 대부분은 이전에 Forza Horizon, Need for Speed를 포함한 주요 레이싱 타이틀에 종사한 적이 있습니다. 더 런, 프로젝트 고담 레이싱, 레이스 프로.[6]
2012년 10월 22일, 당시 시리즈의 주요 개발사인 Criterion Games는 EA Gotenburg가 니드 포 스피드 프랜차이즈의 타이틀을 만들고 있다고 확인하였으나, 참여 수준이나 타이틀이 언제 [7]출시될지는 밝히지 않았다.EA 예테보리는 2012년 11월 15일부로 Ghost Games로 재브랜드 되었습니다.고스트의 웹사이트는 동시에 가동되었고, 잠재적인 직원들이 다양한 공석에 지원할 것을 요구했다.Ghost는 DICE의 전 이그제큐티브 프로듀서 Marcus Nilsson이 이끌고 있다.Marcus Nilsson은 이전에 Battle 2:Modern Combat, Battlefield 2142 및 Shift 2:[8]Unlished를 포함한 게임 개발을 주도했다.
EA는 며칠 전 마케팅 자료 티저에 이어 2013년 5월 23일 티저 예고편을 통해 니드 포 스피드 시리즈의 다음 타이틀을 확정했다.또한 이 게임은 Criterion Games와 제휴하여 EA의 Ghost Games 스튜디오에서 개발 중이며 [9]Ghost Games는 2013년부터 Need for Speed 프랜차이즈의 향후 모든 시리즈의 주요 개발자가 될 것으로 확인되었습니다.당시 영국 개발자 Criterion Games 직원의 80%가 스튜디오 성장을 위해 Ghost Games UK로 이동했습니다.이 게임은 2013년 11월 19일에 출시되었습니다.
2014년 2월 1일, 복수의 소식통이 Ghost Games [10]UK에서 스튜디오 전체의 정리해고가 발생했다고 확인했다.같은 소식통들은 또한 예고되지 않은 니드 포 스피드 타이틀이 보류되었음을 확인했다.계약하에 스튜디오에서 일하는 개발자들은 즉시 해고되었고, 정규직 직원들은 퇴직금을 받고 회사를 떠나거나 다음 [11]해에 출시될 Visceral Games의 배틀필드 스피노프, 배틀필드 하드라인에서 일하는 팀에 합류하라는 지시를 받았다.
2014년, 일렉트로닉 아츠 CEO 앤드류 윌슨은 그 해에 새로운 니드 포 스피드 게임이 나오지 않을 것이라고 발표했고, 이는 2001년 이후 니드 포 스피드 [12]게임이 출시되지 않은 첫 해가 되었다.고스트 게임즈는 2015년 5월 21일 티저 예고편을 통해 프랜차이즈 내 다음 게임을 공개했다.니드 포 스피드라는 제목의 이 게임은 니드 포 스피드 프랜차이즈의 정식 리부트였다.이 게임은 2015년 11월 3일에 출시되었고 엇갈린 평가를 받았다.
2016년 1월 현재 고스트게임즈는 2017년에 [13]출시될 차기 니드 포 스피드 게임 개발에 착수했다.Electronic Arts는 2017년 1월 실적발표를 통해 프랜차이즈의 다음 게임이 개발 중이며 EA의 2018 회계연도(2017년 4월부터 2018년 [14]3월까지)에 출시될 예정임을 확인하였습니다.2017년 6월 2일, EA와 Ghost Games는 Need for Speed Payback을 공개했다.2017년 11월 10일 전작과 달리 전 세계적으로 발매된 이 게임은 오프라인 싱글 플레이어 게임 플레이에 강한 초점을 두었다.
2019년 2월 5일, EA CFO와 COO Blake Jorgensen은 회사의 19 회계연도 3분기 재무 결과 회의에서 퍼블리셔가 니드 포 스피드 [15]시리즈의 새로운 엔트리를 제공할 계획임을 확인했습니다.이 게임은 2020년 [16]3월 말 이전에 출시될 예정이다.8월 14일 니드 포 스피드 히트라는 제목의 게임이 발표되었으며 [17]2019년 11월 8일에 출시될 예정이다.
EA는 2020년 2월 니드포스피드 시리즈의 핵심 개발 업무를 Criterion Games로 이전하고 Ghost Games를 EA 전체의 엔지니어링 지원 스튜디오로 만들 계획이라고 발표했습니다.정부 승인이 나면 스튜디오 이름을 EA Gothenburg로 다시 바꾸게 됩니다.여기에는 직원 감축과 프로스트바이트 엔진 등 EA의 핵심 기술에 정통한 사람들은 스튜디오에 남도록 하고 가능한 [18]한 Ghost Games의 다른 크리에이티브 스태프는 EA 내의 다른 곳에 배치하도록 하는 것도 포함되었습니다.
개발된 게임
연도 | 제목 | 플랫폼 | 메모들 |
---|---|---|---|
2013 | 속도 경쟁상대의 필요성 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
2015 | 니즈 포 스피드 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
2017 | 신속한 투자 회수 필요성 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
2019 | 속도 발열의 필요성 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
2021 | 배틀필드 2042 | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | 지원으로서의 추가 작업 |
레퍼런스
- ^ "Computer Games create jobs". Ghost Games. 23 December 2012. Archived from the original on 21 September 2017.
- ^ Scammell, David (22 August 2012). "EA Gothenburg developing new Need For Speed". VideoGamer.com. Retrieved 28 February 2016.
- ^ "Dice spin-off is haunting Gothenburg". Ghost Games. 14 January 2013. Archived from the original on 25 January 2018.
- ^ Mitchell, Richard (3 May 2012). "EA opens 'EA Gothenburg' studio focused on Frostbite 2 projects". Joystiq. Retrieved 28 February 2016.
- ^ Goldfarb, Andrew (8 October 2012). "EA Gothenburg Working On Next Need For Speed". IGN. Retrieved 28 February 2016.
- ^ Scammell, David (22 August 2012). "EA Gothenburg developing new Need For Speed". VideoGamer.com. Retrieved 28 February 2016.
- ^ Scammell, David (8 October 2012). "Confirmed: EA Gothenburg developing unannounced Need For Speed". VideoGamer.com. Retrieved 28 February 2016.
- ^ Devore, Jordan (15 November 2012). "EA'S Studio In Gothenburg Is Now Called Ghost". Destructoid. Retrieved 28 February 2016.
- ^ McElroy, Griffin (23 May 2013). "How Ghost Games hopes to put itself on the map with Need for Speed Rivals". Polygon. Retrieved 28 February 2016.
- ^ Crecente, Brian (1 February 2014). "Layoffs hit Ghost Games' UK office, unannounced NFS title mothballed". Polygon. Vox Media. Retrieved 2 February 2014.
- ^ Mark Langshaw (1 February 2014). "Need for Speed studio Ghost Games 'hit by layoffs'". Digital Spy. Retrieved 1 February 2014.
- ^ Pereira, Chris (6 May 2014). "Need for Speed skips 2014; first year without one in over a decade". GameSpot. Retrieved 4 June 2015.
- ^ "TAKING STOCK". Ghost Games. 10 May 2016. Archived from the original on 3 April 2017.
- ^ Dornbush, Jonathon (31 January 2017). "EA CONFIRMS NEW NEED FOR SPEED WILL BE OUT IN NEXT FISCAL YEAR". IGN.com. Retrieved 22 February 2017.
- ^ Barnett, Brian (5 February 2019). "EA WORKING ON NEW NEED FOR SPEED, PLANTS VS. ZOMBIES GAMES". IGN.com. Retrieved 7 February 2019.
- ^ Dayus, Oscar (31 July 2019). "New Need For Speed Coming Soon, EA Confirms". GameSpot. Retrieved 5 August 2019.
- ^ Judge, Alysia (14 August 2019). "Need For Speed Heat Announced For November Release". IGN.com. Retrieved 14 August 2019.
- ^ Dring, Christopher (12 February 2020). "EA will move Need for Speed development back to Criterion". GamesIndustry.biz. Retrieved 12 February 2020.