명령 & 정복자 리마스터 컬렉션
Command & Conquer Remastered Collection커맨드 & 컨커: 리마스터 컬렉션 | |
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개발자 | 암각화 게임 레몬 스카이 스튜디오[1] |
게시자 | 일렉트로닉 아츠 |
작곡가 | 프랑크 클레파키 |
시리즈 | 커멘드 & 컨커 |
엔진 | |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
풀어주다 | 2020년 6월 5일 |
장르 | 실시간 전략 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Command & Conquer: Remastered Collection은 재구성된 그래픽과 사운드 개선, 보너스 자료가 포함된 실시간 전략 비디오 게임 시리즈 Command & Conquer의 첫 두 타이틀의 리마스터입니다. Lemon Sky Studios와 함께 Petroglyph Games에서 개발하고 Electronic Arts에서 출판했습니다. 2020년 6월 5일 오리진과 스팀용으로 출시되었습니다.[2] 리미티드 런 게임즈(Limited Run Games)는 수집가들을 위한 물리판을 출시했습니다.[3]
이 컴필레이션에는 원래 Westwood Studios가 개발한 Command & Conquer 게임인 Command & Conquer(1995)와 Red Alert(1996)의 리마스터와 콘솔 포트 전용 확장 팩 및 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 4K 그래픽, 리마스터된 음악, 업스케일링된 풀 모션 비디오 시네마틱 영상, 향상된 사이드바 UI, 현대적인 온라인 기능, 사용하지 않고 "만드는" 콘텐츠의 잠금을 해제할 수 있는 갤러리를 갖추고 있습니다.
6월 2일(게임 출시 3일 전), 오리지널 Command & Concer and Red Alert의 소스 코드가 공개되었습니다. 리마스터된 게임의 백엔드 게임 엔진을 만드는 데 사용된 이 코드는 사람들이 게임에 내장된 모드 로딩 시스템을 통해 플레이할 수 있는 게임 모드를 만들 수 있도록 합니다.[4]
게임플레이
Command & Conquer: Remastered Collection은 첫 번째 두 Command & Conquer 비디오 게임의 리마스터 모음입니다. 티베리안 새벽과 붉은 경보입니다. 3개의 확장 팩이 포함되어 있습니다. Nintendo 64 및 PlayStation 포트의 추가 미션 및 브리핑 비디오뿐만 아니라 은밀한 작전, 카운터 스트라이크 및 그 여파, 총 약 100개의 캠페인 미션을 수행합니다. 사이드바 UI는 사용하기 쉽도록 개편되었고, 다른 기능들이 추가되었습니다.[5][6]
시놉시스
Command & Concert: Remastered Collection은 두 가지 게임으로 구성됩니다. 커맨드 & 컨커: 리마스터링 및 커맨드 & 컨커: 레드 경보 - 리마스터링. 시각적인 변화와 업스케일링된 풀 모션 비디오 영화 영상으로 기존 제품과 동일한 줄거리를 포함합니다.[7]
발전
EA 플레이 2018에서 일렉트로닉 아츠는 커맨드 앤 컨커: 라이벌즈를 선보였고, 그 후 게이머들이 커맨드 앤 컨커 프랜차이즈에서 또 다른 PC 출시를 원할 것이라는 피드백을 받았습니다.[8] 그들은 Westwood Studios (원작 Command & Concer 비디오 게임 개발자)의 이전 프로그래머들이 설립한 Petroglyph Games에 연락을 취했는데, 그들은 협업을 환영한다고 말했습니다.[9] 게임 개발을 담당하는 스튜디오와 프랜차이즈를 둘러싼 커뮤니티 간의 긴밀한 협력으로 개발 전 과정이 특징이었습니다.[10][11] 처음에 팀은 리메이크를 할지 아니면 오리지널 게임의 리마스터를 만들지 확신하지 [12]못했지만 에이지 오브 엠파이어와 같은 리마스터의 인기 때문에: 파이널 에디션 그들은 리마스터를 하기로 결정했습니다.[13] Petroglyph는 필요한 곳에서 약간의 수정과 버그 수정을 통해 게임을 최대한 친숙하게 유지하기 위해 1995년부터 오리지널 게임 엔진을 사용하기로 선택했습니다.[14] 이러한 개선점 중 하나는 코드베이스의 유사성 때문에 레드 경보의 인공지능을 오리지널 게임에 연결하는 포트였습니다.[14] 그래픽과 애니메이션은 말레이시아의 레몬 스카이 스튜디오에서 업데이트했습니다.[15] 개발 기간 동안 암각화 스튜디오는 예술에 대한 피드백과 제작 방향에 [11]대해 프랜차이즈 커뮤니티에 자주 연락하여 지속적인 피드백을 위해 비공개 디스코드 서버에서 커뮤니티의 일부 최고위 인사(모더, 경쟁 플레이어, 샤우트 캐스터 등 포함)를 모집했습니다.[16] 게임을 위한 박스 아트도 이전에 커뮤니티 멤버에 의해 만들어졌고, 나중에 암각화가 게임을 의뢰했습니다.[17] 게임의 멀티플레이어 구성 요소가 처음부터 다시 만들어졌습니다.[18] 업적과 레벨 에디터도 추가되었습니다.[19] 이 게임은 2020년 6월 5일 스팀과 오리진에서 출시되었습니다.
음악
Command & Concern: Remastered Collection에는 게임의 오리지널 음악, 해당 트랙의 리마스터, 그리고 프랭크 클레패키(Frank Klepacki)가 작곡한 오리지널 타이틀을 위해 절단되거나 손실된 일부 음악이 포함되어 있습니다. 또한, Klepacki는 팬 밴드인 The Tiberian Sons와 함께 리마스터를 위해 22개의 트랙을 리믹스하고 추가로 공연했는데, 이는 첫 두 게임의 트랙과 이후 게임의 몇 개의 트랙(Renegade, Tiberian Sun, Red Alert 2, 확장 유리의 리벤지, Red Alert 3)을 포함합니다.[20]
접수처
![]() | 이 구간은 확장이 필요합니다. 추가하여 도움을 드릴 수 있습니다. (2020년 10월) |
애그리게이터 | 점수 |
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메타크리틱 | 82/100[21] |
출판 | 점수 |
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4플레이어 | 8.5/10[22] |
디스트럭토이드 | 8/10[23] |
게임 레볼루션 | 9/10[25] |
하드코어 게이머 | 4/5[24] |
VG247 | 5/5[26] |
리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 Command & Concert Remastered Collection은 "대체로 좋은 평가"를 받았습니다.[21]
Digital Foundry의 Alex Battaglia는 "Command and Concern Remastered plays, looks, and sounds"라고 썼습니다.[27] 폴리곤의 벤 쿠체라(Ben Kuchera)는 "커맨드 앤 컨커(Command and Concern)의 세계로 돌아온 존경스럽지만 놀랍게도 완전한 기능을 갖춘 다이빙"이라고 썼습니다.[28] 디스트럭토이드의 크리스 모이스(Chris Moyse)는 이 게임을 "클래식 타이틀에 활력을 불어넣는 방법의 마스터 클래스"라고 설명했습니다.[29]
참고문헌
- ^ Fogel, Stefanie (November 14, 2018). "EA reveals the details of C&C Remastered". Variety. Retrieved March 13, 2020.
- ^ Watts, Steve (June 5, 2020). "Command & Conquer Remastered Collection Now Available". GameSpot. Retrieved June 5, 2020.
- ^ "Command & Conquer Remastered Collection: Special Edition". Limited Run Games. Retrieved February 25, 2021.
- ^ Bailey, Dustin (June 2, 2020). "The Command & Conquer source code is now available on GitHub". PC Games N. Retrieved June 5, 2020.
- ^ McWhertor, Michael (March 10, 2020). "'Command & Conquer Remastered Collection' arrives on June 5th". Polygon. Retrieved March 13, 2020.
- ^ Whitwam, Ryan (March 10, 2020). "The Command & Conquer Remastered Collection Launches June 5". ExtremeTech. Retrieved March 13, 2020.
- ^ Macgregor, Jody (March 8, 2020). "Here's what the remastered FMV cutscenes in Command & Conquer will look like". PC Gamer. Retrieved March 13, 2020.
- ^ Noclip 2020, 8:08-8:35
- ^ Noclip 2020, 8:41-9:43
- ^ 노클립 2020, 10:21-10:27
- ^ a b 노클립 2020, 29:54-30:27
- ^ 노클립 2020, 15:21-15:44
- ^ 노클립 2020, 15:44-15:57
- ^ a b 노클립 2020, 15:57-17:43
- ^ 노클립 2020, 26:11-26:25
- ^ 노클립 2020, 30:58-32:06
- ^ 노클립 2020, 32:51-33:08
- ^ 노클립 2020, 34:57-35:15
- ^ 노클립 2020, 35:46-36:00
- ^ Vessella, Jim (March 12, 2020). "Remaster Update and Tiberian Sons". Electronic Arts Inc. Retrieved June 27, 2020.
- ^ a b "Command & Conquer Remastered Collection for PC Reviews". Metacritic. Retrieved October 24, 2020.
- ^ "Command & Conquer Remastered Collection - Test, Taktik & Strategie". 4Players (in German). June 5, 2020. Retrieved June 27, 2020.
- ^ "Review: Command & Conquer Remastered Collection". Destructoid. June 14, 2020. Retrieved June 4, 2022.
- ^ "Review: Command & Conquer Remastered Collection". Hardcore Gamer. June 5, 2020. Retrieved June 27, 2020.
- ^ "Command & Conquer Remastered Review Mission Accomplished". GameRevolution. June 5, 2020. Retrieved July 30, 2023.
- ^ "Command & Conquer Remastered Collection review: one of the most definitive remaster packages to date". VG247. June 5, 2020. Retrieved July 30, 2023.
- ^ Battaglia, Alex (June 8, 2020). "Command and Conquer Remastered: modernised, improved - and unmissable". Eurogamer.net. Retrieved July 30, 2023.
- ^ Kuchera, Ben (June 5, 2020). "Command and Conquer Remastered review: A classic gets the treatment it deserves". Polygon. Retrieved July 30, 2023.
- ^ Moyse, Chris (June 14, 2020). "Review: Command & Conquer Remastered Collection". Destructoid. Retrieved July 30, 2023.
더보기
- The Remarkable Story Behind Command & Conquer's Remastering (YouTube). Noclip. July 6, 2020. Retrieved July 15, 2020.