쿠주(회사)
Kuju (company)유형 | 자회사 |
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산업 | 비디오 게임 |
전임자 | 시미스 |
설립. | 전 ( |
주인 | Eidos Interactive (1989-1998) 카탈리스 (2007-현재) |
부모 | 커브 게임 |
자회사 | 헤드스트롱 게임즈(2000-2017) 줌 모드 |
웹 사이트 | www |
Kuju Entertainment Ltd.는 영국의 비디오 게임 개발사이다.원래 회사는 Simis로 1989년에 설립되어 1995년에 Eidos Interactive에 의해 인수되었습니다.쿠주는 1998년 영국 서리주 샬포드에서 아이도스로부터 시미스를 사들인 후 설립되었습니다.
Kuju는 닌텐도 DS의 아트 아카데미, 반지의 제왕: 아라곤의 퀘스트와 Wii의 대대전 2 그리고 Xbox One 타이틀인 파워스타 골프 등 다양한 기기에 걸쳐 타이틀들을 출시했다.
역사
Ian Baverstock과 Jonathan Newth는 1989년에 Simis를 오픈하여 MiG-29 Fulcrum(1990년 비디오 게임)과 같은 다수의 비행 시뮬레이터 프로그램을 제작하였다.1995년 에이도스에 인수돼 사내 개발 스튜디오로 운영됐다.1998년 Baverstock과 Newth는 Eidos Interactive로부터 스튜디오의 경영 인수를 주도하여 Kuju Ltd를 설립하였다.
Kuju라는 이름은 창업자의 이름 머리글자에서 유래했습니다.이안 베버스톡과 조나단 뉴스가 있습니다조나단은 일본어 사전을 뒤적거리다가 영어 알파벳의 I와 J의 위치에 해당하는 숫자 9와 10 - "ku"와 "ju"를 발견했다.합친 결과는 Kuju였다.그들의 첫 번째 게임은 PC, 플레이스테이션, 모바일용 3D 액션 레이서인 Tank [1]Racer였다.
2001년까지 Kuju는 80명의 개발자로 구성된 팀을 런던, 서리, 브라이튼에 있는 영국 전역의 3개 사무실에서 고용하고 있었습니다.당시 그들의 가장 주목할 만한 프로젝트는 마이크로소프트 트레인 [2]시뮬레이터였다.2002년 쿠주는 런던증권거래소의 대체투자시장(AIM)에 상장했다.그 후 얼마 지나지 않아 이 회사는 Games Workshop 프랜차이즈인 Warhammer 40,000: Fire Warrior를 기반으로 THQ와 첫 게임을 계약했다.이후 2002년부터 2007년까지 Kuju는 SingStar 게임과 Battle Wars 프랜차이즈를 포함한 타이틀을 개발했다.
2007년, Kuju Ltd.는 독일의 미디어 투자 회사인 Catalis SE에 인수되었습니다.얼마 지나지 않아 쿠주 브라이튼은 조이 모드로, 2008년 쿠주 런던은 헤드스트롱 게임즈로 브랜드 변경되었다.2010년 헤드스트롱 게임즈는 닌텐도 DS [3]콘솔용 아트 아카데미 개발을 완료했다.2012년 6월에는 도미닉 휘틀리(Domark 공동창업자)가 CEO로, 게리 브레이시(Gary Bracey) 전 Ocean Software 개발담당 부사장이 CF [4]디렉터로 임명되었습니다.
스튜디오
한때 Kuju에는 두 개의 영국 스튜디오가 있었습니다.런던에서의 헤드스트롱 게임과 브라이튼에서의 조이 모드.이후 둘 다 다시 쿠주로 합쳐졌다.
Headstrong Games는 The House of the Dead의 버전을 개발했습니다. 오버킬, 반지의 제왕: 아라곤의 퀘스트와 탑건: 하드락.원래의 지적 재산에는 현재 닌텐도가 소유하고 있는 아트 아카데미와 대대 전쟁이 포함된다.
조이 모드는 EyeToy 시리즈, 줌바 댄스 프랜차이즈, Powerstar Golf 등에서 활동하고 있습니다.그들은 또한 Xbox의 Kinect용 게임을 개발했다.
구쿠주 스튜디오
- 시미스
- 쿠주 서리
- Kuju Sheffield (최근 화학으로 개명)
- 닛나크 게임즈
- 쿠주 아메리카
- 쿠주 마닐라
- 바트라
게임.
- Microsoft Train Simulator (2001)
- Lotus Challenge (2001)
- 불의 지배 (2002)
- 파이어 블레이드 (2002)
- SingStar (런던 스튜디오 포함) (2002)
- 워해머 40,000: 파이어 워리어 (2003)
- EyeToy: 플레이 (2003)
- GT-R 400 (2004)
- 크래시 트윈새니티 3D (2004)
- Call of Duty: Finest Hour (Spark Unlimited 포함) (PS2 및 Xbox 버전만 해당) (2004)
- 대대전 (2005)
- 연대 (2006)
- 센스 있는 축구 2006 (2006)
- 파일럿 아카데미 (2006)
- 크러쉬 (2007)
- 기하학 전쟁: 은하 (기괴한 창조물 포함) (2007)
- 제2대대전 (2007)
- 핵(2007)
- Dancing with the Stars (2007)
- M.A.C.H. 개량형 공중전 영웅 (2007)
- 센스 있는 축구의 세계 (Xbox Live Arcade 버전) (2007)
- 록 레볼루션 (2008-2009)
- 영화 속의 당신 (2008-2009)
- 죽음의 집: 오버킬 (2009)
- 디즈니 씽잇 (2008)
- 철도 시뮬레이터 (2007) (나중에 2009년에 철도공사로 명칭 변경)
- 미술 아카데미(2009년~2010년)
- 반지의 제왕 아라곤의 퀘스트 (2010년)
- 차임벨 (2010)
- 디즈니 씽 잇: 패밀리 히트 (2010)
- 그리스: 더 게임 (2010)
- 차임: 슈퍼 디럭스 (2011)
- 줌바 피트니스 2 (2011)
- 러시 앤 어택: 전 패트리엇 (2011)
- 사일런트 힐: 호우 (2012년)
- 탑건: 하드락 (2012)
- 번지 (2012)
- 크러쉬 3D (2012)
- 뉴 아트 아카데미 (2012)
- 줌바 피트니스 러시 (2012)
- 줌바 피트니스 코어 (2012)
- Rabbids Rumble (2012)
- 줌바 피트니스: 세계당 (2013)
- 줌바 키즈 (2013)
- Powerstar 골프 (2013)
- 포켓몬스터 아트 아카데미 (2014년)
- 기타 히어로 라이브 (2015)
- 디즈니 아트 아카데미 (2016)
- 마블: 얼티밋 얼라이언스 (2016)
- 마블: 얼티밋 얼라이언스 2 (2016)
- 나르코스: 카르텔의 부활 (2019)
레퍼런스
- ^ "The 50 Best Video games: A Legend In Your Own Living-Room". The Independent. 23 October 2011. Retrieved 28 April 2021.
- ^ Alfred Barten. "MSTS: First of the Big Ones". Retrieved 1 October 2015.
- ^ "Kuju Entertainment - Art Academy". Retrieved 1 October 2015.
- ^ "New CEO and commercial director for Kuju". GamesIndustry.biz. Retrieved 3 December 2019.