데블롭
De Blob데블롭 | |
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![]() 북미 Wii 버전 표지 아트 | |
개발자 |
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퍼블리셔 | |
디렉터 | 닉 해거 |
설계자 | 마크 모리슨 크리스티안 칸톤 앤드류 트레빌리언 |
프로그래머 | 단코안차우 |
아티스트 | 테리 레인 루이스 미첼 린다 밀스 |
컴포저 | 존 거스콧 |
플랫폼 | iOS, Wii, Windows, PlayStation 4, Xbox One, 스위치 |
풀어주다 | iOS
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장르 | 퍼즐 플랫폼 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
드 블롭(de BLOB로 표현)은 퍼즐 플랫폼 게임입니다.플레이어는 도시를 장악하고 일상에서 모든 색채와 재미를 금지한 사악한 단색 잉크트로부터 외계 도시를 탐험하고 해방시킵니다.Blob으로 플레이하면서 플레이어는 건물, 랜드마크, 시민들을 색채로 흩뿌려 가상의 크로마시티를 다시 애니메이션화하고 INKT Corporation으로부터 해방시키는 퀘스트를 시작한다.
드 블롭은 블루 텅 엔터테인먼트가 Wii를 위해 개발한 반면, 닌텐도 DS의 취소 버전은 [1]헬릭스가 개발하고 있으며, 두 버전은 THQ가 출판하고 있다.이 게임은 원래 2008년 2월 [2]출시될 예정이었으나,[3][4] 연기되었고 Wii용으로 9월 22일에 출시되었다.iOS는 같은 해 [5]7월 8일 출시됐다.
드 블롭은 2017년 4월 27일 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었으며, 블릿웍스에 [6]의해 포팅되었다.플레이스테이션4와 Xbox One용 게임의 포트는 같은 [7]해 11월 14일에 출시되었습니다.닌텐도 스위치 포트가 2018년 [8][9]6월 26일에 출시되었습니다.
게임 플레이
플레이어 캐릭터 - de Blob은 투명한 "물"의 공으로 시작합니다.de Blob은 자유롭게 회전하여 빨강, 노랑, 파랑의 3가지 색상의 페인트를 모을 수 있습니다.이 페인트는 녹색, 오렌지, 보라색, 갈색으로 조합할 수 있습니다.그 후, 건물, 램프포스트, 광고판 또는 다른 물체를 s 표면 전체에 터치하기만 하면 됩니다.그의 현재 색으로 물들이는 것을 돕습니다.그가 도시를 색칠할 때, 각각의 "lick"(각 히트곡)의 느린 버전과 빠른 버전을 녹음한 라이브 밴드를 특징으로 하는 이 게임의 사운드 트랙은 점차 더 많은 악기를 추가하며, 드 블롭의 현재 색상에 대응하는 추가적인 "layer"도 추가된다. 예를 들어,[10] 빨간색은 보통 음악에 색소폰 솔로를 추가한다.드 블롭이 페인트를 수집함에 따라, 그의 크기는 최대 100까지 커집니다. 그가 그리는 각각의 물체는 적을 공격하는 것과 마찬가지로 페인트 포인트가 듭니다. 그리고 물을 만지면 드 블롭이 그의 색을 제거하게 됩니다.
드 블롭은 자유롭게 그림을 그릴 수 있지만, 완성할 수 있거나 완성해야 하는 미션은 다양하다.이러한 임무는 Color Underground의 다양한 멤버에 의해 수행되며, 특정 건물에 특정 색상의 페인트를 칠하고 특정 색상의 페인트를 충분히 사용한 랜드마크(예: 30개의 노란색 페인트 포인트)를 변형하는 것이 포함됩니다.각 10개 레벨에는 도장해야 할 주요 랜드마크가 있으며, 여기에는 둘 이상의 색상과 평소보다 더 많은 도장점이 필요할 수 있습니다.
그러나 피해야 할 위험은 다양하다.잉크 웅덩이가 드 블롭을 검게 변하게 하고 페인트 포인트를 지속적으로 잃게 합니다. 페인트 포인트를 모두 잃게 되면 그는 생명을 잃게 됩니다.잉크는 반드시 물로 씻어내야 한다.잉크티군(INKT군)은 드 블롭을 저지하기 위해 보병을 파견할 예정이며, 다른 군대(특정 색깔 외에는 모두 영향을 받지 않는 잉크총, 포탑, 탱크, 제트바이크, 심지어 잉크를 소지하고 있다)도 마찬가지입니다.핫플레이트, 전기판, 스파이크 등 다른 위험 요소도 있습니다.
드 블롭이 크로마시티를 그리고 미션을 완료함에 따라 포인트가 적립됩니다.스테이지의 다음 부분과 유기자를 분리하는 각 게이트는 소정의 점수에 도달함으로써 열 수 있다.최종 관문이 열리면 스테이지를 완료할 수 있다.
줄거리.
사전 렌더링된 영화적 시퀀스와 게임 내 대화를 조합하여 들려주는 드 블롭은 크로마 시티의 이야기, INKT Corporation에 의한 침입, 그리고 타이틀 블럽과 Color Underground에 의한 해방 등을 들려준다.
처음에는 똑같이 화려하고 다양한 시민인 레이디안족이 살고 있는 활기차고 다채로운 도시였던 크로마시티는 갑자기 INKT Corporation의 침략을 받습니다.기업 군사 독재 정권인 잉크는 악당 블랙 동지가 이끌며 "색깔과의 전쟁"을 통해 색채 근절에 전념하고 있다.크로마시티는 잉키족의 침략군과 색칠을 한 리흐보트의 침략군에게 순식간에 함락되고, 풍경은 척박해지고, 식물군은 시들고, 동물군은 숨는다.시민들은 체포되어 회색 죄수복을 입고 각 포탄의 뒷면에 있는 바코드만으로 구분되는 회색 죄수복으로 둘러싸인 "그레이디언"으로 변한다.그레이디아인들은 노동과 잉크의 생자원으로서의 역할을 하도록 강요받는데, 그 중 후자는 말 그대로 그들의 슬픔에서 채굴된다.
블롭은 자신의 정글 은신처에서 크로마시티를 탈취한 것을 목격하고, 먼저 유일하게 남아있는 저항의 주머니인 칼라 언더그라운드를 구출하는 활동을 시작한다.블롭은 그들의 명령에 따라 도시의 일부를 되찾고 블랙 동지의 악랄한 분노를 불러일으키기 시작한다.이에 대해 블랙은 블롭을 막기 위해 선전 활동부터 슈퍼 군인의 창설까지 모든 것을 명령하지만 소용이 없다.
크로마 시티의 거의 모든 것이 칼라 언더그라운드를 장악하고 있는 가운데, 동지 블랙은 필사적으로 그의 모든 부대에 레이디아 호수에 있는 그의 우주선으로 후퇴하라고 명령하고, 훔친 모든 색을 영원히 사라질 블랙홀로 발사하려고 시도한다.그러나 블롭은 우주선에 밀항하여 블랙을 물리치고, 색채와 변덕으로 우주선을 집어삼키는 장치를 폭발시킨다.레이디언이 마침내 안전해지자, 블롭은 이야기의 시작과 같이 나무 위에서 낮잠을 자며 정글 은신처로 돌아간다.
발전
![]() | 이 섹션은 확장해야 합니다.추가함으로써 도움이 될 수 있습니다. (2010년 11월) |
De Blob은 원래 위트레흐트 예술대학 게임디자인 및 개발학과 학생 8명과 네덜란드 위트레흐트 대학에서 게임 및 미디어 테크놀로지를 공부하는 학생 1명에 의해 Microsoft Windows용 다운로드 가능한 게임으로 개발되었습니다.구상 당시, 위트레흐트의 구간이 재건되고 있었고 게임을 만드는 주된 임무는 위트레흐트의 기차역 지역이 10년 후에 어떻게 보일지 전달하는 것이었다.이것은 주로 짧은 시간 동안 사람들이 기차역에 [11]대한 도시의 미래 계획에 대해 배우면서 부스에서 최소 몇 분간 즐길 수 있도록 하기 위한 것이었다.위트레흐트시는 드 블롭의 주인공인 블롭을 [2]마스코트로 채택했다.
이 게임의 두 가지 버전은 2006년 6월 말에 위트레흐트 예술학교 웹사이트를 통해 프리웨어로 출시되었습니다."De Blob"이라고 불리는 네덜란드 버전과 "The Blob"이라고 불리는 영어 버전이 있었다.OGRE 그래픽 엔진, FMOD 오디오 엔진 및 Open Dynamics Engine을 사용하여 물리 및 충돌 감지를 위해 만들어졌습니다.개발자들은 또한 모델링 레벨 디자인을 위해 3D Studio MAX를, 텍스처를 위해 Adobe Photoshop을, [11]오디오를 위해 Reason and Sound Forge를 사용했다고 밝혔습니다.프리웨어 버전은 국제적으로 영어 이름으로 불렸지만, 네덜란드 이름은 THQ에 의해 공식 명칭으로 채택되었다.그것은 대문자 없이 더 양식화되어 "de Blob"[12]이 되었다.
THQ는 그 게임을 알아채고, 그 팀의 업적에 깊은 인상을 받았고, 그 게임에 대한 권리를 획득했습니다.THQ는 이 게임을 Blue Tweet Entertainment와 Helixe에 넘겼고, 두 회사는 서로 다른 콘솔을 [12]위한 자체 버전을 개발했다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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게임 순위 | 81.12%(45개 리뷰)[13] |
메타크리틱 | 82/100 (48 리뷰)[14] |
출판 | 스코어 |
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1Up.com | B[15]. |
엣지 | 10년[20] 8월 |
유로게이머 | 10년[17] 8월 |
게임 인포머 | 10년[18] 7월 75일 |
게임 프로 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임스팟 | 10년[19] 8월 |
게임트레일러 | 8.3/10[22] |
점화 | 10년[23] 8월 4일 |
닌텐도 파워 | 10년[24] 8월 |
닌텐도 월드 리포트 | 9/10[21] |
ONM | 92 %[25] |
de Blob은 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다.IGN은 "오랜만에 Wii로 넘어온 최고의 제3자 노력 중 하나"[23]라고 말했다.닌텐도 파워는 다음과 같이 말했다: "인정하건대, 다양성이 많지 않다...계속 재밌어요.[24]닌텐도 월드 리포트는 "de Blob은 순수한 순수한 재미로 정의된다"고 주장하며 9/[21]10으로 평가했다.드 블롭을 7.75/10으로 평가한 게임 인포머는 "게임에서 가장 중요한 요소인 게임 [18]플레이를 놓치고 있다"고 말했다.Eurogamer는 de Blob을 "훌륭하고 완전히 독창적"이라고 묘사하면서, "de Blob의 가장 좋은 점과 나쁜 점은 "Destined For Cult Status"라고 쓰여져 있다는 것이다."[17]라고 언급했다.엣지는 드 블롭을 8/10으로 평가하며, "곡선을 그리고 흡수하고 만지는 게임"[20]이라고 불렀습니다.게임스팟은 Wii 버전을 8/[19]10으로 평가했다.공식 닌텐도 매거진은 "de Blob은 정말 멋진 비디오 게임"[25]이라며 92%의 시청률과 금상을 수여했다.N-Europe는 De Blob이 [26]Wii에서 "가장 화려하고 야심차게 신선한" 타이틀이라고 말했다.그것은 2008년 비디오 게임 어워드에서 최고의 플랫폼 게임,[27] 최고의 그래픽 기술,[28] 그리고 [29]최고의 사운드 사용을 포함하여 IGN으로부터 Wii에 특화된 여러 상을 수상하거나 후보에 올랐다.이 게임은 [30]IGN에 의해 [31]베스트 뉴 IP, 베스트 오리지널 스코어,[33] 모스트 이노베이티브 디자인,[32] 그리고 올해의 게임상을 포함한 몇몇 Wii 관련 상 후보에 올랐다.
de Blob은 [34]2008년 12월까지 미국에서 230,000부 이상 팔렸다.THQ는 70만 [35]카피 이상의 게임을 판매했으며 전세계적으로 [36]70만 카피 이상이 판매되었다고 밝혔다.THQ의 CEO Brian Farrell은 이 게임의 성공은 "닌텐도-에스크"[36] 스타일과 관련이 있다고 믿었다.THQ는 이러한 판매에 대해 IGN에 독자들에게 앞으로 [34]더 많은 de Blob을 기대하라고 말하도록 함으로써 대응했다.
닌텐도 스위치 버전은 2019 미국 비디오 게임 무역 리뷰어 [37]어워드에서 "게임, 클래식 리바이벌" 후보에 올랐다.
속편
THQ의 3분기 컨퍼런스 콜에서 사장 겸 CEO인 Brian Farrell은 de Blob과 Saints Row 모두 앞으로 몇 년 안에 새로운 타이틀을 획득할 것이라고 발표했습니다.Farrell은 다음과 같이 말했습니다.「우리의 de Blob 프랜차이즈는 2011년도에 다시 돌아올 것입니다.델은, 2009 회계연도에, 이 높은 평가를 받은 프랜차이즈를 개시해, 폭넓고 비판적인 평가를 받고 있습니다」[38]
레퍼런스
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- ^ 데블롭 속편 발표 – IGN에서 Wii 뉴스
외부 링크
- 공식 웹사이트
- Nick Hagger 크리에이티브 디렉터 인터뷰