미들 어스: 섀도우 오브 워

Middle-earth: Shadow of War
미들 어스: 섀도우 오브 워
MiddleEarthShadowOfWar.jpg
개발자모노리스 프로덕션
퍼블리셔워너 브라더스인터랙티브 엔터테인먼트
디렉터마이크 드 플레이터
프로듀서네이선 에드슨
설계자밥 로버츠
프로그래머맷 라이스
아티스트필립 스트라우브
라이터
컴포저
엔진LithTech Firebird[1]
플랫폼
풀어주다2017년 10월 10일
장르액션 롤플레잉, 해킹슬래시
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Middle-earth: Shadow of War는 모노리스 프로덕션이 개발하고 워너 브라더스가 퍼블리싱한 액션 롤플레잉 비디오 게임이다. 인터랙티브 엔터테인먼트이것은 2014년 미들 어스: 섀도우 오브 모르도르의 후속작으로 2017년 10월 10일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 전 세계에 출시되었습니다.

Shadow of War는 J. R. 톨킨레전다륨바탕을 두고 피터 잭슨의 호빗과 반지제왕 3부작의 사건 사이에 있는 전작의 이야기를 계속하고 있는데, 이 이야기에서 영감을 얻었다.플레이어는 탈리온 레인저와 탈리온의 몸을 공유하는 엘프왕 셀레브림버의 영혼을 이어가며 새로운 힘의 반지를 만들어 사우론에 대항하는 군대를 모으게 된다.이 게임은 "Shadow of Mordor"에서 소개된 "Nemesis System"을 기반으로 하여 탈리온이 우루크, 올로그포함한 미들 어스의 여러 종족으로부터 팔로워를 얻고, 이를 이용하여 복잡한 전략을 세워 미션을 완수할 수 있도록 한다.

Shadow of War는 비록 전작보다 더 혼합되었지만 비평가들로부터 전반적으로 호의적인 평가를 받았다. 칭찬은 게임 플레이와 개선된 네미시스 시스템에 초점을 맞췄지만 스토리 요소와 기존 캐릭터들에 대한 변화는 약간의 부정적인 반응을 얻었을 뿐 아니라 미세 거래약탈 상자도 포함시켰다.

게임 플레이

Middle-earth: Shadow of War는 오픈 월드 환경을 배경으로 한 액션 롤플레잉 게임으로 전작과 마찬가지로 3인칭 관점에서 플레이된다. 플레이어는 곤도르의 레인저로서 여러 가지 타고난 운동 능력과 전투 능력을 가지고 있는 주인공 탈리온을 조종하지만, 요정왕 셀레빈보의 위장이 제공하는 독특한 능력도 가지고 있다.플레이어는 자신의 능력을 조합하여 다양한 임무를 완수하며, 일반적으로 사우론의 군대를 교란시키는 것을 목표로 합니다.이 게임은 게임의 내러티브를 구동하는 메인 퀘스트와 플레이어가 게임의 "네미시스 시스템"을 통해 탈리온의 능력과 팔로워를 증가시키는 데 도움을 줄 수 있는 수많은 옵션 퀘스트를 포함한다.해킹과 슬래시에 가까웠던 이전 게임과 달리, 이 게임은 액션 롤플레잉 접근 방식을 가지고 있어 [2]각 플레이어에게 더 개인화된 경험을 만들어낸다.게임 플레이와 적의 행동에 영향을 미치는 주간-야간 주기뿐만 아니라 역동적인 기상 시스템을 특징으로 합니다.

네메시스 시스템은 미들 어스: 모르도르그림자에서의 도입으로 확대되어 플레이어 캐릭터가 그들과 어떻게 상호작용했는가에 따라 행동을 유도하는 팔로워라고 불리는 다른 캐릭터들을 포함하여 세계의 더 넓은 지역에 적용된다.플레이어는 최고의 네미시스와 가장 충성스러운 추종자를 모르도르에서 전쟁[3]그림자로 바꿀 수 있습니다.여기에는 플레이어가 멀티 플레이어로부터 얻은 팔로워에 접근할 수 있는 수비대가 포함되어 있습니다. 팔로워는 재배치 명령에 따라 재배치되거나 게임의 7월 업데이트 전에 '전쟁 상자'를 열어 이동할 수 있습니다.여기에는 플레이어가 이미 획득한 약탈 상자와 시장 제거 전에 획득한 플레이어의 사용되지 않은 약탈 상자가 남아 있습니다.게리슨에는 게임 내 통화인 미리안을 사용하여 구입할 수 있는 훈련 명령이 들어 있습니다."Spoils of War"와 "XP" 부스트는 여전히 사용할 수 있으며 7월 18일 현재 활성화될 수 있지만 업데이트 전에 플레이어의 부스트는 여전히 사용할 [4]수 있습니다.

이 게임의 멀티 플레이어는 "소셜 정복 모드"를 특징으로 하며, 플레이어는 다른 플레이어의 요새에 침입하여 정복할 수 있습니다.이 모드에는 Friendly와 Ranked의 2가지 설정이 있습니다.플레이어는 군대를 잃을 위험 없이 누군가의 요새를 침략할 수 있습니다.한편, 랭크는 플레이어가 침입할 수 있도록 허용하지만,[5] 오크 추종자 중 일부를 영구적으로 잃을 위험이 있습니다.

모바일 버전

Shadow of War의 모바일 지원 버전은 하향식 관점에서 실시간 전략 롤플레잉 비디오 게임으로 플레이되며, 플레이어가 콘솔/PC 버전의 캐릭터와 2014년 전작인 Middle-earth: Shadow of Mordor and the Rings 영화 3부작의 캐릭터를 Sauron의 fo와 싸울 수 있습니다.소규모 전투에서 [citation needed]격퇴하다게임의 콘솔/PC 버전과 마찬가지로 플레이어는 [6]Nemesis 시스템을 사용하여 전투에서 추가적인 이점을 얻을 수 있으며 게임 내 구매도 할 수 있습니다.

2019년 4월 16일 워너 브라더스.인터랙티브 엔터테인먼트는 모바일 버전의 서버가 2019년 6월 6일에 종료되고 앱 스토어와 구글 플레이 [7]스토어에서 제거될 것이라고 발표했다.개발자들은 모바일 버전을 중단하기로 한 그들의 결정에 대해 난색을 표했지만, 그들이 새로운 미들 [8]어스 게임을 만들기 위한 노력을 다시 집중하기 위해 그렇게 하고 있다고 강조했다.

줄거리.

전쟁의 그림자는 여전히 요정왕 셀레임보르(알라스테어 던컨)의 혼이 깃든 탈리온(트로이 베이커)을 따라 모르도르의 그림자에서 이야기를 이어간다.탈리온과 셀레브림버는 사우론의 부패에서 벗어나 새로운 힘의 반지를 만드는 둠 으로 여행합니다.그러나 반지가 완성되자 셀레임버는 셀레임버와 교환해 달라고 탈리온에게 부탁하는 셀레임버에게 납치되어 인질로 잡힌다.탈리온은 마지못해 동의하고 셀럽에게 반지를 준다.셀럽은 사우론에 공동의 적이 있다고 주장한다.그녀는 반지를 사용하여 미래를 내다보고 탈리온을 모르도르 근처의 마지막 곤도르의 거점 미나스 이틸로 안내합니다. 미나스 이틸은 도시가 귀중한 팔란티르를 소유하고 있기 때문에 사우론의 군대에 포위되어 있습니다.팔란티르는 누구든 원하는 것을 볼 수 있게 해주기 때문에 셀레임버에게는 귀중한 도구이자 사우론에게는 위험한 무기가 됩니다.

탈리온은 미나스 이틸로 여행을 떠나 셀레브림버와 마찰을 빚는다.탈리온은 그의 동료 곤도리아인들을 돕고자 하는 반면, 셀레임버는 도시가 이미 상실되었고 팔란티르의 회수가 우선되어야 한다고 믿고 있다.미나스 이틸을 지키는 것이 팔란티르를 보호할 것이라는 탈리온의 이유로 그는 카스타미르 장군(트래비스 윌링햄), 그의 딸 이드릴(니콜 톰킨스), 그리고 그의 부관 바라노르(이케 아마디)와 만난다.그들은 카스타미르가 그들을 배신할 때까지 도시로 침입하려는 모든 노력을 방해하고, 오크들이 문을 부수고, 이드릴을 구해준 대가로 앙마르 마녀왕(머서)에게 팔란티르를 넘겨준다.카스타미르는 마녀왕에 의해 살해되고 탈리온은 갈라드리엘(제니퍼 헤일)을 대신해 일하는 엘프 암살자 엘타리엘(로라 베일리)의 도움으로 간신히 탈출할 수 있다.마녀왕은 미나스 이틸을 점령하고 이름을 미나스 모르굴로 바꾼다.팔란티르와 함께, 사우론은 셀럽이 셀레임버의 반지를 들고 있다는 것을 깨닫고 나즈굴을 보내 그녀를 공격한다.탈리온은 셀럽을 구할 수 있다. 셀럽은 그에게 반지를 돌려주며 미들 어스의 운명이 그의 손에 달려있다고 말한다.

반지가 다시 손에 들어오자 탈리온은 오크를 지배하고 그의 군대를 만들기 위해 반지의 힘을 사용하기 시작한다.이 기간 동안 그는 이드릴과 바라노르를 도와 곤도르의 생존자를 구출하고, 자연의 정령 카난(톡스 올라군도예)이 발록 타르 고로스를 물리치고, 네크로맨서 조그(노란 북부)가 그의 추종자들 중 한 명에게 배신당하고, 엘타리엘과 함께 나즈굴을 사냥한다.탈리온은 사우론의 요새를 직접 공격할 수 있을 만큼 힘을 키웁니다.전투 중에 탈리온은 나즈굴로 타락한 이실두르(노란 북부)와 마주한다.탈리온은 간신히 이실두르를 물리치지만, 그가 어떻게 하나의 반지에 의해 타락했는지에 대한 기억을 보고, 이실두르를 지배하기 보다는 파괴하고 그의 영혼을 해방시키기로 결심한다.셀레임버는 이실두가 그들의 대의에 귀중한 자산이 되었을 것이라고 분노하며, 탈리온은 셀레임버가 사우론을 파괴하기 보다는 지배함으로써 사우론을 대체하고 싶어한다는 것을 깨닫게 된다.탈리온은 셀레임버의 명령을 더 이상 따르기를 거부했고, 이로 인해 포장지는 그를 버리고 대신 엘타리엘을 소유하게 된다.

셀레브림버나 반지가 없으면 탈리온은 죽기 시작하지만, 환영 속에서 셀럽의 방문을 받는다.셀롭은 탈리온이 사우론과 싸웠다면 그들은 성공했을 것이고 셀레임버는 사우론을 노예로 만들어 나머지 중간지구로 행군했을 것이라고 그에게 알린다.그녀는 모르도르의 어둠을 막기 위해 탈리온에게 계속 싸워달라고 간청한다.자신의 운명을 자신의 손에 맡기기로 결심한 탈리온은 자신의 목숨을 지키기 위해 이실두르가 끼고 있던 반지를 집는다.그는 이실두르의 반지의 힘을 이용해 미나스 모르굴을 공격하고 붙잡아 마녀왕을 물리친다.탈리온은 팔란티르를 장악하고 셀레임버와 엘타리엘이 사우론을 공격하는 것을 목격한다.두 사람은 간신히 우위를 점하고 셀레임버는 사우론을 지배하려 하지만, 사우론은 엘타리엘의 손가락 두 개를 잘라내고, 그 중 하나는 힘의 링으로 장식되어 셀레임버와 합친다.그 결과, 사우론과 셀레빈버는 그들의 영혼이 계속 우위를 차지하기 위해 싸우는 동안 불타는 눈의 형태로 사우론의 탑에 갇혀 있습니다.반지에 저항할 수 없다는 것을 알고 탈리온은 미나스 모르굴을 요새로 삼아 모르도르에 있는 사우론의 군대를 최대한 오래 유지하기로 결심한다.

수십 년 후, 탈리온은 이실두르의 반지의 부패에 굴복하고 나즈굴로서 사우론의 군대에 합류하여 다른 사람들과 함께 프로도와 하나의 반지를 사냥한다.그러나 사우론과 반지 하나가 파괴되면서 탈리온은 나머지 나즈굴과 함께 죽고 그의 영혼은 해방된다.그는 서쪽을 향해 걸어나갈 때 무기와 갑옷을 버리는 발리노르 해안에서 마지막으로 목격되었다.

갈라드리엘의 칼날

셀레임버와 사우론의 마지막 전투 후, 엘타리엘은 셀레임버의 반지를 되찾고 갈라드리엘로부터 탈리온을 포함한 남은 나즈굴을 계속 사냥하라는 명령을 받는다.엘타리엘은 마지못해 탈리온과 맞서게 된다.탈리온은 함께 일함으로써 사우론의 영향력을 모르도르 안에 간직할 수 있다고 그녀를 설득한다.하지만, 그는 그녀에게 새로운 군장이 거대한 군대를 이끌고 있으며 그의 요새를 많이 공격했다고 알린다.탈리온은 엘타리엘이 세레고스트에 있는 다른 요새를 방어하러 가는 동안 남은 요새 중 하나를 방어하는 임무를 맡습니다.엘타리엘은 자신을 위해 싸울 새로운 오크 부족을 모집하고 세레고스트가 함락되더라도 성공적으로 요새를 방어한다.한 쌍의 불량배 나즈굴이 도착하여 그들이 새로운 오크 군대를 이끌고 있음을 밝히고 사우론과 마녀왕의 약점을 이용해 중토를 점령하려고 계획한다.세레고스트를 그린 후 엘타리엘과 탈리온은 나즈굴 쌍둥이를 그들의 요새로 쫓아가 엘타리엘이 둘 다 물리칠 수 있었다.그들의 패배에도 불구하고, 탈리온은 이실두르의 반지의 유혹에 굴복하기 시작하고, 엘타리엘은 그와 싸우게 된다.엘타리엘은 승리했지만 탈리온은 사우론에 의해 반드시 부활할 것이라고 그녀에게 말한다.그 후, 엘타리엘은 하나의 반지가 파괴되는 것을 목격할 때까지 모르도르의 군대와 전투를 계속한다.셀레브림버의 영혼이 사우론으로부터 해방되는 것을 보고 엘타리엘은 그를 추적하기로 결심한다.

모르도르의 황량

미나스 이틸이 함락된 후 바라노르는 신드람의 요새를 점령하기 위해 용병을 고용하려고 한다.도중에 그는 난쟁이 토르빈(아담 크로아스델)의 공격을 받고 난쟁이 토르빈(아담 크로아스델)에게 구조된다.바라노르는 사라지기 시작한 아들 용병 캠프에 계속 가게 되는데, 그곳에서 그는 소원해진 형 자가이가 그들을 이끌고 있다는 것을 알게 된다. 자가이는 현재 세르카(유스만 얼리)라는 이름으로 통한다.Serka는 마지못해 Baranor가 안에 저장된 모든 전리품을 대가로 신드람을 가져가는 것을 돕는데 동의한다.그러나 또 다른 용병 조자는 세르카를 배신하고 오크 싸움터로 보내 싸우게 한다.바라노르는 사라지기 시작한 아들들에 대한 지배권을 다시 주장하고 조자를 처형하는 세르카를 구출한다.오크의 공격을 격퇴한 바라노르와 세르카는 그들의 군대를 이끌고 신드람을 점령하고 요새의 대장인 타크라를 파괴한다.하지만, 그들은 요새를 지키는 대신, 그것을 탈환하기 위해 보내진 오크들에게 덫을 남긴다.바라노르와 세르카는 더 많은 요새를 점령하기 위해 떠난다. 고르고로스가 그들의 다음 목표가 될 것이라고 결심한다.

개발 및 출시

2017년 도쿄 게임쇼 프로모션

크리에이티브 디렉터 Michael de Plater는 Shadow of Mordor의 개발은 오픈 월드 게임을 만드는 방법에 대한 모노리스의 학습 연구였으며 개발팀은 그 게임에 제공할 수 있는 것의 범위를 제한했다고 말했다.이 교훈을 통해 드 플래터는 모노리스가 섀도우 오브 워를 위해 더 과감한 발걸음을 내딛을 수 있었다면서 "첫 번째 게임에서 우리가 탐구하기 시작한 아이디어의 블록버스터 버전을 만드는 것이 우리의 야망이었다"고 말했다.터미네이터2에서 터미네이터로 [9]가는 것과 비슷합니다.

모노리스는 이 게임을 좀 더 외로운 플레이어 경험에서 반지제왕 영화에서 보여진 서사시 전투를 포착한 것으로 옮기고 싶어했다.그들은 플레이어가 모집한 다양한 팔로어가 전투의 일부를 관리할 수 있는 대규모 전투를 가능하게 하는 전투 시스템을 만들어 플레이어는 여전히 근거리 전투의 [9]폭력성과 잔혹성에 집중할 수 있게 했다.모노리스는 미들 어스 환경에 내재된 폭력성을 인식하면서 오크들이 가진 폭력에 대한 갈증을 풀어주는 가볍고 유머러스한 요소들을 포함시켜 게임이 "그 속에 잠기거나 가학적"[9]으로 느껴지지 않도록 하는 것을 목표로 했다.콘솔/PC 버전은 이전 [10]버전과 마찬가지로 ESRB에 의해 성숙도가 평가된 것으로 나중에 확인되었습니다.

Shadow of War는 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, Xbox One용으로 출시되었습니다.Play Anywhere 기능은 Microsoft의 Xbox One X [11]콘솔까지 확장됩니다.

이 타이틀은 원래 2017년 8월에 발매될 예정이었지만, 그 해 6월에 워너 브라더스가 발매했다.인터랙티브는 게임이 플레이어들에게 [12]"최고의 품질 경험"을 충족시키기 위해 2017년 10월 10일까지 두 달 동안 출시를 연기할 것이라고 발표했다.iOS안드로이드 기기용 무료 게임도 콘솔/[6][13]PC 버전보다 앞서 2017년 9월 28일에 출시되었으며, 더 온화한 Teen [14]등급을 받았다.

2016년 3월 3일, 모노리스의 프로듀서 마이클 데이비드 포지가 암으로 사망했다.섀도우 오브 워의 대표 프로듀서인 모놀리스와 워너 브라더스는 "포토그 오크-슬레이어"라는 이름의 다운로드 가능 콘텐츠 (DLC)를 발표했다.원래 5달러에 팔리던 워너 브라더스는 2019년 [17]12월 31일까지 미국 대부분[15][16] 주에서 만들어진 DLC의 각 판매 수익 중 3.50달러를 Forgey 가족에게 기부하기로 약속했다.워너 브라더스는 Forgey의 [18]죽음을 이용해 돈을 벌려고 시도했다는 비난을 받았다.여론의 반발에 따라, 2017년 9월 27일, DLC는 게임을 구매한 모든 사람들에게 무료가 되었고, 워너 브라더스가 Forgey [19]가족에게 일시금을 기부하는 것에 유리하게 모든 수익금을 미리 구매한 사람들에게 환불되었다.

2021년 2월 3일, 게임에 사용된 네메시스 시스템은 [20]WB Interactive Entertainment에 의해 특허를 받았으며 2021년 2월 23일에 발효되었다.

접수처

비판적 대응

리뷰 애그리게이터 메타크리틱[23][22][21]따르면 Middle-through: Shadow of War는 비평가들로부터 대체로 호의적인 평가를 받았다.

IGN은 이 게임이 "Shadow of Mordor보다 더 크고 더 야심찬 게임이며, 훌륭한 결과를 가져왔다"고 긍정적인 평가를 내렸으며, 특히 네미시스 시스템, 전투, 멀티 플레이어를 [34]칭찬했다.그러나 게임스팟은 "전작보다 더 커지려 하고, 더 많은 능력, 더 많은 무기, 더 많은 오크들이 있지만, 그것은 당신을 덜 원하게 만든다"고 더 비판적인 리뷰를 주었다.구체적으로 "가게 앞과 메뉴와 약탈 시스템"이라고 비판했지만, 그 핵심은 "훌륭한 [35]순간과 함께 즐거운 경험"이라고 요약했다.인디펜던트는 "실망스러운 속편"이라는 제목의 비판적인 리뷰를 실었다.비평가 잭 셰퍼드는 "결국 당신은 경쟁자인 오크에게만 신경을 쓰고 이야기는 신경 쓰지 않는다.반지의 제왕을 생각하면 지금까지 전해진 [36]이야기 중 가장 위대한 것 중 하나이고 지금도 그렇다.

2018년 7월 워너 브라더스.Interactive Entertainment는 Shadow of [37]War의 콘솔 및 PC 버전에서 모든 마이크로 트랜잭션을 삭제했습니다.이듬해,[7][8] 2019년 6월 6일에 모바일 버전이 더 이상 재생되지 않을 것이라고 발표했다.

칭찬

엔터테인먼트 위클리는 이 게임을 [38]"2017년 최고의 게임" 목록에서 8위에 랭크했고,[39] 게임즈레이더+는 2017년 최고의 게임 25개 목록에서 18위에 랭크했으며, EGMow는 이 게임을 2017년 [40]최고의 게임 25개 중 15위에 랭크했다.이 게임은 IGN의 2017년 베스트 [41]어워드에서 "베스트 액션 게임" 상을 수상했으며, 다른 부문은 "베스트 PC 게임"과 "베스트 엑스박스 원 게임"[42][43] 후보에 올랐다.또한 PC게이머의 2017년 올해의 게임 [44]어워드에서 "베스트 액션 게임"과 "베스트 오픈 월드 게임" 후보에 올랐다.그것은 게임 인포머의 2017년 올해의 액션 게임 [45]어워드에서 "베스트 컴뱃" 상을 받았다.

연도 카테고리 결과 레퍼런스
2017 E3 2017 베스트 오브 쇼 지명했다 [46]
최고의 콘솔 게임 지명했다
최고의 PC 게임 지명했다
최우수 액션/어드벤처 게임 지명했다
게임스컴 2017 최고의 콘솔 게임 (Xbox One) 수상해 [47][48]
베스트 액션 게임 지명했다
2018 제21회 연차 D.I.C.E. 어워드 올해의 롤플레잉 게임 지명했다 [49]
전미 비디오 게임 무역 리뷰어상 애니메이션, 기술 지명했다 [50][51]
아트 디렉션, 판타지 지명했다
캐릭터 디자인 지명했다
제어 설계, 3D 지명했다
게임, 프랜차이즈 역할극 지명했다
사운드, 프랜차이즈 사용 지명했다
이탈리아 비디오 게임상 피플스 초이스 지명했다 [52]
제16회 게임 오디오 네트워크 길드상 최우수 오리지널 송 ('파이어즈 오브 워') 지명했다 [53]

레퍼런스

  1. ^ "Shadow of War highlights the strengths and weaknesses of PS4 Pro". eurogamer.net. Retrieved January 6, 2017.
  2. ^ Makuch, Eddie (February 27, 2017). "Middle-earth: Shadow Of War Confirmed, Watch The Epic Announcement Trailer". GameSpot. Retrieved February 27, 2017.
  3. ^ McWhertor, Michael (July 6, 2017). "Shadow of Mordor update lets players export their nemesis to sequel". Polygon. Retrieved July 6, 2017.
  4. ^ Hall, Charlie (July 17, 2018). "Middle-earth: Shadow of War dumps loot crates, adds gameplay improvements". Polygon. Retrieved August 7, 2018.
  5. ^ Young, Rory (August 8, 2017). "Middle-earth: Shadow of War Online Conquest Mode Revealed". Game Rant. Retrieved August 8, 2018.
  6. ^ a b Gordon, Scott Adam (September 21, 2017). "Middle-Earth: Shadow of War coming to Android September 28". Android Authority. Retrieved September 27, 2017.
  7. ^ a b "Facebook page for Shadow of War Mobile". Facebook. April 16, 2019. Retrieved May 7, 2019.
  8. ^ a b WB Games Support Team. "Middle-earth: Shadow of War Mobile Game Update 4/16/2019". Middle-Earth Games Support Center. Warner Bros. Interactive Entertainment. Retrieved May 10, 2019.
  9. ^ a b c Webster, Andrew (March 8, 2017). "Middle-earth: Shadow of War wants to capture the 'epic scale' of Lord of the Rings". The Verge. Retrieved March 8, 2017.
  10. ^ "Middle-Earth: Shadow of War Gets Rated By The ESRB". JustPushStart. August 28, 2017. Retrieved September 27, 2017.
  11. ^ Orry, James (February 28, 2017). "Middle-earth: Shadow of War confirmed for Project Scorpio". videogamer.com. Retrieved March 8, 2017.
  12. ^ Phillips, Tom (June 1, 2017). "Middle-earth: Shadow of War release date delayed". Eurogamer. Retrieved June 1, 2017.
  13. ^ Minotti, Mike (July 27, 2017). "Middle-earth: Shadow of War shines the Eye of Sauron on iOS and Android". VentureBeat. Retrieved July 28, 2017.
  14. ^ "Shadow of War mobile versions web page". Shadow of War Official Website. Warner Bros. Interactive Entertainment.
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  17. ^ Alexandra, Heather. "Shadow Of War Producer Memorialized In DLC". Kotaku. Retrieved September 15, 2017.
  18. ^ Scullion, Chris (September 7, 2017). "Shadow of War's tribute has fine print, and fans deserve to know where their money is going". Polygon. Retrieved October 8, 2017.
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