마제스코 엔터테인먼트

Majesco Entertainment
마제스코 엔터테인먼트
이전에마제스코 세일즈 주식회사(1986년 ~ 2005년)
유형자회사
산업비디오 게임
설립.1986년 6월 16일; 36년 전(1986-06-16) 미국 뉴저지주 에디슨.
본사,
서비스 지역
전 세계
주요 인물
Jesse Sutton (최고경영자)
부모
  • 마제스코 홀딩스 주식회사(2003년~2016년)
  • 극성TE, Inc. (2016~2017)
  • 리퀴드 미디어 그룹 (2018년 ~ 현재)
자회사미드나잇 시티
웹 사이트www.majescoent.com

Majesco Entertainment Company(옛 Majesco Sales Inc.)는 미국 뉴저지주 해즐릿에 본사를 둔 비디오 게임 퍼블리셔이자 배급사입니다.이 회사는 1986년 뉴저지주 에디슨에서 Majesco Sales로 설립되었으며, [1]2003년 12월 5일 자회사로 상장된 후 역합병으로 운영이 필요 없는 회사 Connectiv Corp을 인수할 때까지 비공개 회사였습니다.Connectiv Corp은 2004년 [2]4월 13일 Majesco Holdings Inc.로 사명을 변경했다.

2016년 12월 1일 마제스코 엔터테인먼트가 극성에 인수되었다생명공학 회사인 TE, Inc.는 2016년 12월 8일 모든 비디오 게임 운영을 공식적으로 중단했기 때문에 또 다른 역합병 인수를 단행했습니다.2017년 중반, CEO Jesse Sutton은 경영진의 인수를 통해 회사를 재인수하고 비공개 운영을 계속했습니다.2018년 1월, 리퀴드 미디어 그룹은 마제스코의 [3]인수를 발표했다.

역사

마제스코는 원래 출판사에 의해 버려졌던 오래된 책들의 재발행자로 처음 알려졌다.가격을 인하하고 최종적으로 닌텐도와 세가 시스템 모두를 위한 자체 제작 게임의 판권을 마련함으로써, 그 회사는 지속 가능한 시장 [citation needed]틈새를 찾았다.

이후 Majesco는 32비트 Saturn으로 대체된 Genesis (북미 이외에서는 Mega Drive로 알려진) 16비트 콘솔을 제조하기 위해 Sega와 계약을 맺었다.1998년에 제네시스 3로 출시되었고 게임 기어 코어 시스템이라고 불리는 휴대용 게임 기어의 버전이 뒤를 이었다.1998년, Hasbro Interactive와 계약을 맺고 8비트 핸드헬드 및 16비트 콘솔 포맷, 특히 게임보이 [4]컬러의 타이틀을 발행했다.

회사의 초점은 사내 게임 개발로 옮겨갔는데, 처음에는 Pipe-Dream Interactive라는 브랜드로 전환이 성공적으로 이루어질 것이라고 믿는 사람이 거의 없었기 때문입니다.원래는 Morning Star Multimedia의 직원인 Dan Kitchen과 Kevin [5]Mitchell 두 명의 리드 프로듀서가 담당했습니다.마제스코는 1999년 [6]출판사인 레드 스톰 엔터테인먼트와 톰 클랜시의 레인보우 식스를 세가 드림캐스트 플랫폼에 도입하기 위한 라이선스 계약을 맺었다.Pipe Dream Interactive는 Majesco의 자회사인 Hasbro Interactive on the Game Boy Color와 Sega Dreamcast의 타이틀을 2000년에 제작하게 되는데, 특히 Q*[7][8]Bert가 대표적이다.2000년, Majesco는 Activision과 다양한 플랫폼, 특히 PlayStation 2와 Game Boy [9][10][11]Advance를 위한 클래식 타이틀의 포트를 공개하는 라이센스 계약을 체결했습니다.

마제스코는 닌텐도의 게임큐브와 게임보이 어드밴스, 마이크로소프트의 엑스박스, 소니의 플레이스테이션2와 같은 콘솔 시스템 개발에 주력했다.인기 캐릭터들을 포함한 몇몇 타이틀에는 게임큐브와 게임보이 어드밴스용 봄버맨 타이틀이 포함되어 있다.Majesco는 또한 BloodRayneBloodRayne 2와 같은 Terminal Reality를 개발자로 하여 PC 게임을 퍼블리싱하였다.

2003년, 마제스코는 블랙9을 발매할 예정이었지만, 게임이 85% 정도 [12]완성되었을 때, 제작자들은 개발자인 Taldren, Inc.를 폐쇄하도록 강요했다.이 퍼블리셔는 여러 개의 수상과 평단의 찬사를 받았지만 잘 팔리지 않는 사이코넛격렬한 광고를 낳았지만 결국 적절한 버그 테스트 없이 출시되었다는 이유로 비평가들로부터 혹평을 받은 어드벤트 라이징과 같은 더 큰 예산을 들인 게임들로 재정적인 문제에 봉착했다.최근 몇 년간 가장 많이 팔린 타이틀은 게임보이 어드밴스를 위한 GBA 비디오 시리즈였다.그것은 또한 죠스 언리쉬드라는 게임을 발행했다.

2006년 1월 19일, 회사의 재정 상황은 악화되어 퍼블리싱 예정이었던 두 게임, 즉 터미널 리얼리티가 개발한 데몬릭과 영화의 속편인 택시 드라이버의 두 게임을 취소해야 했다.Majesco의 사장 Jesse Sutton은 미래에는 "주로 퍼블리싱 가치와 휴대용 비디오 [13]게임에 초점을 맞출 것"이라고 말했다.그 발표 이후, 동사는 DS용 Cooking Mama와 같이 북미에서 성공적인 예산 타이틀을 출판해 왔습니다.

2006년 9월 14일, Majesco는 Advent Rising을 발매하고 BloodRayne과 BloodRayne 2를 스팀으로 재발매했다.

2007년 11월 6일, Majesco는 캐주얼 게임 제품과 부동산 개발을 [14]위한 새로운 개발 시설의 개설을 발표했습니다.

2007년 12월 10일, 마제스코는 나나온샤가 개발한 Wii만을 위한 리듬 기반의 게임인 메이저 마이너의 마제스틱 행진곡을 발매할 것이라고 발표했다.

Majesco는 2008년 8월 18일 [15]소셜 네트워킹 웹사이트인 Facebook에서 이용할 수 있는 인터넷 버전Bananagrams를 출시할 것이라고 발표했다.

2009년 11월 4일, Majesco는 BloodRayne과 BloodRayne 2를 GOG.com에서 출시했습니다.

2011년 6월 6일, Majesco는 소셜 게임 [16]전략을 구축하기 위해 소셜 게임 개발사인 Quick Hit과 Quick Hit Football의 자산을 인수한다고 발표했습니다.

2013년 8월, Majesco는 다양한 인디 게임을 콘솔에 [17]도입하기 위해 인디 퍼블리싱 레이블인 Midnight City의 설립을 발표했습니다.

2013년도의 참담한 회계연도 이후,[18] 2014년에는 회복세를 보일 것으로 예상되었습니다.하지만, 2014년에 그들이 계속해서 많은 돈을 잃으면서 미드나잇 시티가 폐쇄되고 콘솔 포트[19]곤홈이 취소되었기 때문에, 이것은 잘못된 것으로 판명되었다.

2015년 8월, Majesco는 새로운 CEO를 선임했으며, 5명의 직원만이 회사에 남을 것이라고 발표했습니다.이 회사는 모바일 및 다운로드 가능한 타이틀 개발에도 초점을 맞췄다. 개의 새로운 타이틀, 글루와 A Boy and His Blob 프랜차이즈의 신작이 재구성 [20]후에 발표되었습니다.

2016년 12월, Majesco는 엔터테인먼트 산업의 운영을 중단한다고 발표하고, 생명공학 회사인 Polarity와 합병했습니다.TE. Polarity는 Majesco의 나스닥 기호 이름 [21][22]COOL을 획득합니다.

2017년 6월 극성TE는 Majesco Entertainment의 자산을 완전히 매각하고, 그 후 사적으로 전환하여 독립 [23]법인으로 재탄생하였습니다.

2017년 11월, 마제스코는 이전에 민간회사로 복귀한 후 비디오 게임 사업에 재진출하여 화성에서 [24]스팀으로 로마인을 출시했다고 발표했다.

2018년 1월 15일, Majesco의 51%가 Liquid Media Group에 인수되어 Jesse Sutton이 LMG의 게임 [3]어드바이저가 되었습니다.

2020년 6월, Ziggurat Interactive는 BloodRayne, Advent Rising, Flip's Twisted World 및 Raze's Hell의 판권을 포함하여 Majesco Entertainment가 소유했던 다수의 IP를 구입했습니다.같은 날, Ziggurat는 BloodRayne의 PC 릴리스가 현재 시스템과의 호환성을 향상시키기 위한 업데이트를 받을 것이라고 발표했다.이 업데이트는 오리지널 개발자인 Terminal Reality에 의해 이루어졌다.그들은 [25]또한 프랜차이즈를 계속할 계획을 발표했다.

공개된 게임

레퍼런스

  1. ^ Burnes, Andrew (December 8, 2003). "Majesco Merges With ConnectivCorp". IGN. Retrieved May 4, 2017.
  2. ^ "ConnectivCorp Changes Name to Majesco Holdings Inc". www.businesswire.com. April 13, 2004. Retrieved May 4, 2017.
  3. ^ a b "LIQUID MEDIA GROUP ACQUIRES PROVEN GAMING PUBLISHER MAJESCO ENTERTAINMENT" (PDF). Liquid Media Group News. January 15, 2018.
  4. ^ "Majesco Entertainment Company Encyclopedia.com". www.encyclopedia.com. Retrieved November 17, 2021.
  5. ^ am, IGN StaffUpdated: 21 Jun 2012 5:23 pmPosted: 28 Jul 1999 12:00 (July 28, 1999), Majesco Launches Pipe Dream - IGN, retrieved November 17, 2021
  6. ^ am, IGN StaffUpdated: 21 Jun 2012 6:47 pmPosted: 2 Jun 1999 12:00 (June 2, 1999), Rainbow Six Headed to Dreamcast - IGN, retrieved November 17, 2021
  7. ^ am, Craig HarrisUpdated: 13 Dec 2018 3:27 amPosted: 29 Sep 2000 12:00 (September 29, 2000), Q*Bert - IGN, retrieved November 17, 2021
  8. ^ am, IGN StaffUpdated: 13 Dec 2018 3:41 amPosted: 19 Dec 2000 12:30 (December 19, 2000), Q*bert - IGN, retrieved November 17, 2021
  9. ^ am, IGN StaffUpdated: 18 Jun 2012 12:46 amPosted: 12 Dec 2000 12:30 (December 12, 2000), Majesco Announces First PlayStation 2 Title - IGN, retrieved November 17, 2021
  10. ^ am, IGN StaffUpdated: 21 Jun 2012 9:38 amPosted: 22 Mar 2001 12:30 (March 22, 2001), Hands-on with Majesco's GBA Line-Up - IGN, retrieved November 17, 2021
  11. ^ am, IGN StaffUpdated: 18 Jun 2012 1:35 amPosted: 1 Dec 2000 1:00 (December 2000), New Details on Star Trek Voyager: Elite Force - IGN, retrieved November 17, 2021
  12. ^ "Cyberpunked: the Fall of Black9". The Escapist Magazine. May 20, 2008. Retrieved June 4, 2008.
  13. ^ "Majesco cans two games, shifts to budget/handheld". Eurogamer. January 19, 2006. Retrieved May 10, 2006.
  14. ^ "Majesco Announces New Casual Game Studio, Appoints Former Sega Exec In Lead Role". Gamasutra. November 6, 2007. Retrieved November 6, 2007.
  15. ^ "Banagrams Bound for Facebook". Playthings. Archived from the original on September 26, 2008. Retrieved August 1, 2009.
  16. ^ "Majesco Expands Social Strategy With Quick Hit Acquisitions". Gamasutra. Retrieved June 6, 2011.
  17. ^ Sarkar, Samit (August 29, 2013), Majesco launching indie publishing label Midnight City with 10 games, retrieved June 29, 2017
  18. ^ "Majesco Entertainment Co.: Moving Away From Disastrous 2013 Into Potentially Significant Growth In 2014 And Beyond". January 13, 2014. Retrieved March 2, 2014.
  19. ^ Matulef, Jeffrey (November 17, 2014). "Majesco and Midnight City are in dire straits". Eurogamer. Retrieved June 29, 2017.
  20. ^ Hillier, Brenna (August 12, 2015). "Majesco is going all digital, new A Boy and His Blob inbound". VG247. Retrieved August 12, 2015.
  21. ^ Sarkar, Samit (December 9, 2016). "Majesco merges with medical technology company, exits games business". Polygon. Retrieved December 9, 2016.
  22. ^ Sarkar, Samit (December 9, 2016). "Majesco merges with medical technology company, exits games business". Polygon. Retrieved May 4, 2017.
  23. ^ "PolarityTe divests Majesco's game business for $0.1M". June 29, 2017. Retrieved March 14, 2018.
  24. ^ "Majesco's marauding Martian hit 'Romans from Mars' comes to Steam". November 9, 2017. Retrieved March 14, 2018.
  25. ^ "Ziggurat Interactive purchases the rights to Bloodrayne, Flip's Twisted World, and more Majesco IP". GoNintendo. June 15, 2020. Retrieved June 15, 2020.

외부 링크