산타모니카 스튜디오
Santa Monica Studio유형 | 자회사 |
---|---|
산업 | 비디오 게임 |
설립된 | 1999; 24 년캘리포니아 산타 모니카에서 | 미국
설립자 | 앨런 베커 |
본사 | , 미국 |
키피플 | 양유미(스튜디오장) |
상품들 | 갓 오브 워 시리즈 |
종업원수 | 400[1] (2022) |
부모 | 플레이스테이션 스튜디오 |
웹사이트 | sms |
산타 모니카 스튜디오(Santa Monica Studio)는 미국 로스앤젤레스에 본사를 둔 비디오 게임 개발업체입니다.소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 퍼스트 파티 스튜디오로 전쟁의 신 시리즈를 개발한 것으로 가장 잘 알려져 있습니다.스튜디오는 1999년 앨런 베커(Allan Becker)에 의해 설립되었으며 2014년 플레이아 비스타로 이전하기 전까지 캘리포니아 산타 모니카에 위치해 있었습니다.
역사
Santa Monica Studio는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 "기업 포스터 시티 그룹에서 벗어나기"를 원했던 소니의 오랜 직원인 Allan Becker에 의해 1999년에 설립되었습니다.이 스튜디오는 캘리포니아 산타 모니카 교외의 벽돌 건물로 옮기기 전에 개발자 너티 도그 옆에 있는 사무실에 설립되었습니다.[2]펜역에 있는 건물은 15년 동안 사용될 것입니다.[3]첫 번째 게임인 레이싱 타이틀 키네티카 산타 모니카 스튜디오는 플레이스테이션 콘솔을 생략하기로 결정하고 대신 콘솔의 곧 출시될 후속작인 플레이스테이션 2를 위해 게임을 제작했습니다.게임 엔진은 키네티카와 향후 출시를 위해 "[플레이스테이션 2]에 다리를 제공하기 위해" 개발되었습니다.게임은 스튜디오의 팀 빌딩 단계에서 개발되었지만, 제작자 섀넌 스터드는 산타모니카 스튜디오가 예정대로 그리고 예산 내에서 제품을 공급할 수 있다는 것을 소니에 증명하기 위해 게임의 출시에 여전히 집중했습니다.키네티카는 2001년에 제 시간에 발매되었으며, 스튜디오는 할당된 예산 아래에 머물렀습니다.출판 이후, 샌타모니카 스튜디오는 키네키타의 엔진을 재사용하는 동안 다음 프로젝트인 갓 오브 워로 전환했습니다.[2]
외부 개발 그룹은 내부 개발 팀과 별도로 산타 모니카 스튜디오 내에 있는 부서로,[4] 인디 게임 스튜디오, 특히 그 게임 회사와 그 게임 저니의 비디오 게임 퍼블리셔이자 비즈니스 인큐베이터 역할을 합니다.[2][5]다른 인큐베이팅 된 팀으로는 Broodworks, Eat Sleep Play, Fun Bits, Giant Sparrow, Incognito Entertainment, Q-Games, and Ready at Dawn 등이 있습니다.[2][6][7]베커는 2011년에 산타 모니카 스튜디오를 떠났습니다.[5]2012년 3월, 베커는 소니의 재팬 스튜디오에 입사했고, 섀넌은 샌타모니카 스튜디오의 "제품 개발 수석 이사"가 되었습니다.[2]2014년 1월, 샌타모니카 스튜디오는 펜 스테이션 사무실에서 로스앤젤레스 플레이아 비스타 제퍼슨 대로에 있는 20에이커 규모의 시설인 더 리저브로 이전할 것이라고 발표했습니다.스터드스틸에 따르면 30,000평방피트(2,800m2)의 사무실 공간은 이전 산타모니카 사무실의 "4~5배" 크기였습니다.당시 스튜디오에는 약 240명의 직원이 있었습니다.[6]그 해 2월, 취소된 프로젝트의 책임자였던 스티그 아스무센을 포함한 새로운 지적 재산의 취소로 인해 미공개 직원들이 해고되었습니다.[7][8]스튜디오 이전은 2014년 7월 22일에 완료되었으며, 새로운 로고와 함께 SMS "뱅가드"라는 이름이 붙여졌습니다.[3]
2020년 3월, 스터드는 여전히 산타 모니카 스튜디오를 떠나 스타디아 산하의 새로운 개발 스튜디오를 이끌었습니다.이후 개발자의 스튜디오 실장으로 샌타모니카 스튜디오의 제품 개발 책임자였던 유미양이 선임됐습니다.[9]
게임 개발
연도 | 제목 | 플랫폼 |
---|---|---|
2001 | 키네키타 | 플레이스테이션 2 |
2005 | 갓 오브 워 | 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 비타 |
2007 | 갓 오브 워 2 | |
2010 | 갓 오브 워 3 | 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4 |
2013 | 갓 오브 워: 어센션 | 플레이스테이션 3 |
2018 | 갓 오브 워 | 플레이스테이션 4, 윈도우 |
2022 | 전쟁의 신 라그나뢰크 | 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5 |
외부 개발 게임
연도 | 제목 | 디벨로퍼 |
---|---|---|
2001 | 트위스트 메탈: 블랙 | 주식회사 인코그오락. |
트위스트 메탈: 스몰 브롤 | ||
2002 | 트위스트 메탈 블랙: 온라인 | |
2003 | 워 오브 더 몬스터즈 | |
내리막길 지배 | ||
2005 | 더 콘 | 씽크앤필 주식회사 |
꼬인 금속:정면돌파 | 인코그니토 엔터테인먼트 | |
네오펫:더 다크 페어리 | 아이돌마인드 | |
2006 | 블라스트 팩터 | 블루포인트 게임스 |
2007 | 흐름 | 그 게임회사 |
모든 차를 불러요! | 인코그니토 엔터테인먼트 | |
워호크 | ||
픽셀정크레이서 | 큐게임즈 | |
에브리데이 슈터 | 퀴스 게임즈 | |
2008 | 픽셀정크 몬스터즈 | 큐게임즈 |
트위스트 메탈 헤드온: 엑스트라 트위스트 에디션 | 먹잇감 놀이 | |
전쟁의 신 올림푸스의 사슬 | 레디앳던 | |
픽셀정크 몬스터즈 앙코르 | 큐게임즈 | |
픽셀정크 에덴 | ||
그림자 속의 링거 | 플라스틱 | |
2009 | 플라워 | 그 게임회사 |
픽셀정크 에덴 앙코르 | 큐게임즈 | |
뚱보 공주 | 타이탄 스튜디오 | |
픽셀정크 몬스터즈 디럭스 | 큐게임즈 | |
.재능이 있는 | 파브라우슈 | |
갓 오브 워 컬렉션 | 블루포인트 게임스 | |
픽셀정크슈터 | 큐게임즈 | |
2010 | 뚱보 공주:케이크 한 주먹 | 슈퍼 빌런 스튜디오 |
PixelJunk Racers 세컨드 랩 | 큐게임즈 | |
갓 오브 워: 고스트 오브 스파르타 | 레디앳던 | |
2011 | 픽셀정크슈터 2 | 큐게임즈 |
픽셀정크 사이드 스크롤러 | ||
갓 오브 워: 오리진스 컬렉션 | 레디앳던 | |
카니발 섬 | 매직 픽셀 게임즈 | |
2012 | 트위스트 메탈 | 먹잇감 놀이 |
이스케이프 플랜 | 펀 비트 | |
여행 | 그 게임회사 | |
스타호크 | 라이트박스 인터랙티브 | |
다투라 | 플라스틱 | |
픽셀정크 4am | 큐게임즈 | |
주술 | 더 워크샵 | |
소리 모양 | 퀴스 게임즈 | |
미완성 백조 | 자이언트 스패로우 | |
플레이스테이션 올스타즈 배틀 로얄 | 슈퍼봇 엔터테인먼트 | |
2014 | 호호쿰 | 허니슬러그 |
2015 | 뚱보 공주:식은 죽 먹기지. | 원루프 게임즈 |
갓 오브 워 3 리마스터 | 도매 알고리즘 | |
기사단: 1886 | 레디앳던 | |
에브리원즈 곤 투 더 랩쳐 | 중국방 | |
뚱보 공주의 모험 | 펀 비트 | |
2016 | 바운드 | 플라스틱 |
히어 더 라이 | 탄젠틀맨 |
참고문헌
- ^ Hilliard, Kyle (November 9, 2022). "God Of War Ragnarök's Director Discovered He Had Aphantasia During Development". Game Informer. Retrieved November 9, 2022.
- ^ a b c d e Nix, Marc (March 21, 2012). "The House That God of War Built: Sony Santa Monica". IGN. Archived from the original on August 4, 2020. Retrieved October 17, 2020.
- ^ a b Studstill, Shannon (July 22, 2014). "Sony Santa Monica unveils its new logo". PlayStation Blog. Archived from the original on October 17, 2020. Retrieved October 17, 2020.
- ^ "15 Years of Creative Partnerships". Santa Monica Studio. Sony Interactive Entertainment LLC. Archived from the original on August 20, 2016. Retrieved July 30, 2021.
- ^ a b Robinson, Martin (March 15, 2013). "Inside Santa Monica Studios, Sony's development commune". Eurogamer. Archived from the original on April 16, 2016. Retrieved October 17, 2020.
- ^ a b Graser, Marc (January 28, 2014). "Sony Game Division Finds New Westside Home for Santa Monica Studio". Variety. Archived from the original on February 10, 2019. Retrieved October 17, 2020.
- ^ a b Moriarty, Colin (February 24, 2014). "Layoffs Hit God of War Studio Sony Santa Monica". IGN. Archived from the original on November 14, 2019. Retrieved October 17, 2020.
- ^ Yin-Poole, Wesley (February 26, 2014). "God of War developer Sony Santa Monica suffers layoffs". Eurogamer. Archived from the original on December 30, 2017. Retrieved October 17, 2020.
- ^ Valentine, Rebekah (March 4, 2020). "Yumi Yang named new head of Sony Santa Monica Studio". GamesIndustry.biz. Archived from the original on April 29, 2020. Retrieved October 17, 2020.