스턴트 히어로즈
Assault Heroes스턴트 히어로즈 | |
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개발자 | 와나코 게임스 |
게시자 | 비벤디 게임스[a] 코나미 (PSN) |
플랫폼 | 엑스박스 360 창문들 플레이스테이션 3 |
해제 | Xbox 360:
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장르 | 톱다운 슈터 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
스턴트 히어로즈는 와나코 게임즈가 개발한 아케이드 스타일의 탑다운 슈터 비디오 게임이다.이 게임은 플레이어가 4x4 차량을 운전하거나, 스피드 보트를 조종하거나, 적 군중을 상대로 도보로 이동하도록 한다.플레이어는 온라인과 오프라인 2인 협동조합 모드를 모두 포함하여 혼자 또는 협동조합 방식으로 플레이할 수 있다.
스턴트 히어로즈는 원래 엑스박스 라이브 아케이드 타이틀로 이용 가능했다.2008년 3월 19일, 이 게임이 아케이드 히트 라인업에 합류하면서 가격이 인하되었다.2007년 10월 23일 마이크로소프트 윈도 소매 버전이 출시되었고, 2010년 1월 28일 미국 코나미가 발행한 플레이스테이션 네트워크에 PS3 버전이 추가되었다.
이야기
원래 Xbox Live Acadio 타이틀로 디자인된 Straight Heroes는 최소한의 스토리 요소만을 특징으로 한다.게임에 따르면 플레이어는 비밀의 적 실험실을 찾아 "정예부대 마지막 생존자"를 통제한다.일단 (경기 막바지에) 위치하면 실험실을 파괴하고 탈출하는 게 목표다.
게임플레이
(1987년 비디오 게임 타임 솔져스와 매우 유사한) 게임 코스를 통해 플레이어는 점점 더 어려운 5단계를 통해 전투를 벌인다.셀 수 없이 적은 적들 외에도, 각 레벨에는 일반적으로 진행하기 위해 패배해야 하는 몇 개의 "보스"가 포함되어 있다.플레이어는 왼쪽 엄지스틱을 사용하여 움직이고 오른쪽 엄지스틱을 조준/촬영(Xbox 360 & PS3에서 재생할 때)할 때 다음과 같은 세 가지 주요 무기를 사용하는 적에게 피해를 입히면서 적의 공격을 피한다.
플레이어 차량은 이러한 기본 무기에 항상 접근할 수 있으며 버튼을 눌러 무기로 전환할 수 있다.무기들은 무제한의 탄약을 가지고 있지만, 비록 화염방사기는 일정 기간 동안 중단 없이 사용한다면 간단히 "삭제"할 것이다.플레이어가 사망할 경우 업그레이드가 손실되지만 플레이 중 적절한 파워 업을 수집하여 각 무기를 업그레이드(최대 3회)할 수 있다.
차량 상태는 손상을 입었을 때 저하되지만 시간이 지남에 따라 서서히 보충된다.차량이 파괴될 경우 플레이어는 즉시 사망하지 않고 차량에서 던져지고 도보로 이동해야 한다.도보로 이동하는 동안, 선수들은 예외적으로 연약하고 자신을 방어할 수 있는 작은 기관총만 가지고 있다.차량이 부족한 선수가 일정 기간 생존하면 자동으로 신차가 배송돼 즉시 탑승할 수 있다.플레이어는 또한 차량 내에서 접근할 수 없는 파워 업을 수집하기 위해 자신의 자유 의지로 일시적으로 차량을 떠날 수 있다.
특수무기
차량에 장착되는 표준 무기 외에도 플레이어들은 제한된 수의 수류탄과 핵에 접근할 수 있다.수류탄은 현재 위치에서 십자형으로 "투척"되며, 부딪히는 모든 것에 큰 피해를 입힌다.Nukes(다른 많은 타이틀에서는 "스마트 폭탄"으로 불린다)는 선수 주변의 한 지역에서 폭발하여, 폭발 반경 내에서 잡힌 모든 것에 대규모 대학살을 유발한다.
두 가지 무기 종류 모두 추가로 발견되어 게임 중 파워 업으로 수집할 수 있으며, 수류탄은 핵보다 훨씬 풍부하다.
보너스 영역
각 층마다 하나의 지하 보너스 지역이 특징이다.이것들은 특별히 표시한 구조물을 입력하여 접근하고, 그 다음 플레이어를 지하 벙커로 이동시킨다.지하에 있는 동안, 선수들은 항상 걸어다니기 때문에 쉽게 죽는다.그러나, 만약 선수들이 이러한 보너스 부문 동안에 죽는다면, 실제로 어떤 생명도 잃지 않는다. 대신에, 선수들은 즉시 메인 레벨로 복귀되고 이전과 같이 계속된다.
각 지하 구역의 끝에는 하위 레벨을 성공적으로 완료하여 얻은 여분의 생명(또는 "1-up")이 있다.
멀티플레이어 플레이
두 선수와 함께 경기를 할 때 두 선수는 같은 화면을 공유하고 협동해 적군을 격멸한다.다른 플레이어가 문제를 일으킬 수 있는 방식으로 화면을 스크롤(또는 스크롤을 거부)할 수 있지만 플레이어는 서로 직접 해를 끼칠 수 없다.게임은 두 번째 플레이어의 존재에 근거하여 적군의 양과 난이도를 증가시키거나 변화시키지 않는다.결과적으로, 두 번째 선수를 갖는 것은 게임 플레이를 다소 더 쉽게 만들 수 있다.
플레이어는 Xbox Live 또는 PSN을 통해 오프라인 또는 온라인으로 멀티플레이를 할 수 있다.오프라인에서 플레이할 때 선수 중 한 명이 로컬 계정을 사용하는 경우 두 선수의 리더보드에는 높은 점수가 기록되지 않는다.
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
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메타크리트어 | 79/100 (X360)[1] |
출판 | 점수 |
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유로게이머 | 7/10[6] |
G4 | [4] |
게임스팟 | 7.9/10[5] |
IGN | 8.7/10[2] |
TeamXbox | 8.5/10[3] |
돌격 영웅들은 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.메타크리트어에서는 엑스박스 360 버전의 게임이 16개 리뷰를 기준으로 100분의 79를 기록, '일반적으로 유리한 리뷰'[1]를 나타내고 있다.
속편
참조
- ^ a b "Assault Heroes for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Retrieved December 2, 2017.
- ^ "IGN: Assault Heroes Review". IGN. Archived from the original on January 9, 2007. Retrieved December 2, 2017.
{{cite web}}
: CS1 maint : bot : 원본 URL 상태 미상(링크) - ^ "Assault Heroes Review (Xbox 360)". TeamXbox. Archived from the original on January 5, 2007. Retrieved December 2, 2017.
{{cite web}}
: CS1 maint : bot : 원본 URL 상태 미상(링크) - ^ "G4 - Reviews - Assault Heroes". G4. Archived from the original on February 12, 2007. Retrieved December 2, 2017.
{{cite web}}
: CS1 maint : bot : 원본 URL 상태 미상(링크) - ^ "Assault Heroes Review". GameSpot. Retrieved December 2, 2017.
- ^ "Assault Heroes". Eurogamer. 21 December 2006. Retrieved December 2, 2017.