MLB 어드밴스드 미디어
MLB Advanced Media![]() | |
유형 | 유한책임제 |
---|---|
산업 | 인터넷 미디어 |
설립. | 2000년 6월( |
본사 | 뉴욕, 뉴욕 |
상품들 | MLB.com, MiLB.com, MLB.TV, Gameday Audio, R.B.I. Baseball, MLB The Show (PlayStation 이외 버전 |
수익. | 3억달러(2006년), 6억2000만달러(2012년)[1] |
주인 | 메이저리그 구단주 |
자회사 |
|
웹 사이트 | mlb |
MLB Advanced Media(MLBAM; MLB 어드밴스드 미디어)는 뉴욕에 본사를 둔 메이저 리그 야구(MLB) 구단주들의 제한된 파트너십으로, 리그의 인터넷 및 인터랙티브 지점입니다.
전 MLBAM 사장 겸 CEO인 Robert Bowman은 2012년 5월에 MLBAM이 연간 [2]약 6억 2천만 달러의 수익을 창출한다고 지적했습니다.포브스는 이 회사를 "당신이 들어본 적이 없는 가장 큰 미디어 회사"[3]라고 부르기까지 했습니다.
이 회사는 리그 공식 홈페이지와 30개 메이저리그 구단 홈페이지(MLB.com)를 운영하며 하루 조회수는 400만 건이다.이 사이트는 뉴스, 순위, 통계 및 일정을 제공하며 구독자는 대부분의 게임에 대한 실시간 오디오 및 비디오 방송에 액세스할 수 있습니다.이 회사는 또한 기자도 고용하고 있는데, 각 팀에 시즌별로 1명씩 배치하고 다른 팀들은 더 일반적인 비트를 제공한다.MLB Advanced Media는 또한 BaseballChannel.tv과 MLB 라디오를 소유하고 운영하고 있습니다.
MLBAM은 또한 마이너 리그 야구, YES Network(뉴욕 양키스의 텔레비전 방송사), SportsNet New York(뉴욕 [citation needed]메츠의 텔레비전 방송사)의 공식 웹사이트를 운영하거나 소유하고 있습니다.또한 WWE Network, WatchESPN, ESPN3, HBO Now 및 PGA Tour [4][5]Live를 위한 백엔드 인프라를 제공했습니다.
역사
메이저리그 어드밴스드 미디어는 2000년 미국 야구 커미셔너 버드 셀리그에 의해 메이저 리그 야구팀의 온라인 권리와 티켓 판매를 통합하기 위해 설립되었다.MLBAM은 1억2000만달러의 자본금으로 4년간 매년 1백만달러씩 출연하기로 되어 있었다.그 회사는 제대로 작동하지 않는 웹사이트를 구축하기 위해 외부 컨설팅 회사를 고용했고, 이는 그들이 그들만의 기술을 개발하도록 이끌었다.2002년에는 일본 선수 스즈키 이치로(스즈키 이치로)를 중심으로 스트리밍 패키지를 실행하려고 했지만 거의 성공하지 못했다.이러한 실패로,[6] MLB 어드밴스 미디어는 티켓 마스터로부터 2002년 중반 선불을 받기 위해 티켓 권리를 사용했다.
MLBAM은 티켓마스터로부터 받은 1,000만 달러의 선금을 급여를 지불하고 비디오로 다시 한 번 상영하기 위해 사용했다.Texas Rangers - New York Yankees 경기가 2002년 8월 26일 제작되어 온라인으로 방송되었습니다.그 회사는 계속해서 온라인 방송을 조정했다.9경기 페넌트 레이스 패키지가 2주 후 19.95달러의 포스트시즌 패키지가 판매되었다.2003년 봄 훈련과 동시에, MLB.tv는 풀 시즌 패키지로 $79.95에 출시되어 10만 명의 가입자를 확보했습니다.이러한 수익으로 인해 당초 계획했던 1억2천만 [6]달러의 7천700만 달러만 가져갔을 뿐 구단의 추가 자본의 필요성이 중단되었다.
2005년에 MLBAM은 티켓 판매 회사 Tickets.com을 약 6천 6백만 [7]달러 상당의 거래로 인수했습니다.당시 MLBAM은 이 움직임이 스포츠의 메이저 리그와 마이너 리그에서의 참가자의 증가와 팬들을 [8]위한 티켓 구매의 필요성에 의해 촉진되었다고 밝혔다.2007년 MLBAM은 스터브허브와 [9]5년 계약을 맺었다.
2008년 4월 MLBAM은 야후와 3년간 광고 판매 계약을 체결했습니다.이 회사는 2011년 [5]4월에 Yahoo를 Auditude로 대체했다.
2011년 MLBAM은 Glenn Beck와 협력하여 새로운 미디어 서비스 GBTV를 [10]스트리밍했습니다.
2014년 2월 20일, 스포츠 일러스트레이티드는 MLBAM, NHL, 실버 [11]찰리스로부터 재정 지원을 받아 스포츠 비디오 스트리밍 서비스인 120 스포츠의 설립을 발표했다.
2K는 2015년 엑스박스용 MLB 비디오 게임을 퍼블리싱하기 위한 라이선스를 행사하지 않을 것이라고 발표했다.따라서 MLBAM은 불과 12명의 프로그래머와 함께 1년 반 만에 게임을 처음부터 개발했다.그러나 [6]그 경기는 비평가들로부터 좋지 않은 평가를 받았다.
2015년 2월, MLBAM은 MLB와 다른 소수 파트너들의 투자를 받아 독립 회사로 스트리밍 기술 부문을 분사할 계획이라고 보고되었습니다.MLB 고유의 속성(MLB.com 등)은 리그 관리 하에 유지됩니다.[12]BAMTech로 알려진 스핀아웃의 설립은 2015년 [6]8월 13일 이사회에 의해 승인되었습니다.
2015년 8월 4일, National Hockey League는 MLBAM과 6년 계약을 맺고 디지털 스트리밍 서비스 NHL GameCenter Live(캐나다 외 NHL.tv 참조)의 디지털 자산을 인수하고 NHL 네트워크를 MLB 네트워크 시설로 마이그레이션하기로 했습니다.이 계약은 계약 기간 동안 6억 달러의 가치가 있으며, NHL에 BAMTech의 [6][13][14]지분 최대 10%를 부여했다.
2018년 1월 현재 MLBAM에는 30명 이상의 직원이 R.B.에 종사하는 비디오 게임 개발 팀이 있습니다.I 야구 18, R.B.I야구 프랜차이즈는 2014년 [15]MLBAM에 의해 부활되었다.R.B.와 함께.I Baseball 14, 15, 16, 17의 MLBAM은 여러 외부 개발 스튜디오에 개발을 아웃소싱하고 R.B.에 따라 모든 것이 바뀐 제작 및 출판 업무를 감독하는 소규모 그룹을 가지고 있었습니다.MLBAM이 개발을 [15]사내로 옮기기로 결정한 I Baseball 18.R.B.I 야구는 "프로 스포츠 리그가 자체 콘솔 비디오 [15]게임을 생산하는 유일한 사례"라는 사실 때문에 독특한 상품이며, 그 결과 MLBAM은 이제 비디오 게임 개발사, 제작사, 그리고 퍼블리셔가 되었다.
2017년, 이 회사의 최고 경영자인 로버트 보먼은 그의 직장에서의 [16]행동과 관련된 혐의로 쫓겨났다.
MLB 타석
MLBAM의 가장 성공적인 모험은 iPhone과 iPad용 At Bat 앱으로, iTunes 스토어에서 다운로드 할 수 있고 Google [1]Play에서 안드로이드 앱으로도 이용할 수 있다.2012년 4월 MLBAM은 MLB.com At Bat 12 애플리케이션이 다운로드 수 300만 건을 돌파하여 2012 MLB 정규 시즌 8일 만에 대기록을 달성했으며 2011년 캠페인 [17]기록보다 4개월 이상 빨리 달성했다고 발표했습니다.
MLBAM의 CEO인 Robert Bowman은 "2012년에 무엇을 배웠습니까?"라는 제목의 기사에서 MLBAM에 대해 이렇게 말했다.":
포커핸드나 이 업계에서 가장 어려운 일은 꿋꿋이 서는 것이다.올해 우리는 iPad와 iPhone 사이에서 At Bat 앱을 보편화하기로 결정했습니다. 이 앱에 가입하려면 10만 명의 가입자가 필요합니다.우리는 MLB.tv 구독으로 At Bat를 무료로 제공했고, 이로 인해 수익도 손실될 것입니다.그리고 사람들이 이 제품을 시험해 보도록 하기 위해 매달 At Bat 구독을 추가했습니다.고객에게 더 많은 옵션과 더 나은 거래를 제공했고, 유료 콘텐츠로 기록적인 한 해를 보냈습니다.우리는 지금 변곡점에 있다는 것을 알게 되었다.고객은 이제 콘텐츠 경제학의 뉘앙스를 이해하고 높이 평가하고 있습니다.향후,[18] 델의 가치 있는 가격 책정에 대해 더 많이 알게 될 것입니다.
120 스포츠
120Sports, LLC는 Time Inc. / Sports Illustrated, MLBAM, NHL, PGA TOUR, Campus Insiders 및 Silver Chalice가 소유한 온라인 스트리밍 비디오 스포츠 채널 회사입니다.채널은 2분 또는 120초 세그먼트를 생성하므로 스트리밍 서비스 이름의 유래가 됩니다.120 스포츠의 사장은 제이슨 코일이며 시카고의 [19]스털링 베이가 소유한 하포 스튜디오에 근거지를 두고 있다.
이 채널은 라이브 프로그램 내에서 6개의 1분 광고 휴식 시간에 의해 지원됩니다.기타 스폰서십 프로그램은 랩어라운드 프로모션과 브랜드 통합으로 구성되어 있습니다.타임사가 소유한 실버 찰리스와 스포츠 일러스트레이티드 모두 전국 [19]광고를 판매하고 있다.
2017년 4월 13일, 실버 찰리스는 싱클레어 브로드캐스트 그룹과 제휴하여 120개의 스포츠 및 캠퍼스 인사이더와 싱클레어의 신디케이션 서비스 및 선형 디지털 텔레비전 채널 아메리칸 스포츠 네트워크를 새로운 선형 및 디지털 스포츠 네트워크로 통합하였으며,[20][21][22] 이는 스타디움으로 알려지게 되었다.
지적 재산.
MLBAM 대 CDM
MLBAM은 2005년에 MLB 선수 협회와 5년, 5천만 달러의 인터랙티브 권리 계약을 체결하여 판타지 스포츠를 포함한 선수들의 온라인 권리 대부분을 획득했습니다.이 계약은 선수의 프로필과 통계에 대한 권리를 둘러싼 판타지 스포츠 회사와 프로 리그 그리고 선수 협회 사이의 긴장을 악화시켰다.메이저 스포츠 리그 선수 협회는 선수 이름을 사용한 판타지 게임이 관련된 선수들의 홍보권 때문에 라이선스 대상이라고 믿었다.1980년대와 1990년대 동안 많은 회사들이 선수 협회와 라이선스 계약을 맺었지만, 많은 회사들은 그렇지 않았다.이 문제는 MLBAM이 세인트루이스와의 판타지 야구 라이선스 계약을 거부하면서 불거졌다.CDM Sports의 모회사인 Louis에 본사를 둔 CBC Distribution and Marketing Inc.그 결과 CBC는 소송을 제기했다.CBC는 지적재산권법과 소위 "홍보권"법이 판타지 [23]스포츠에서 사용되는 통계에 적용되지 않는다고 주장했다.FSTA는 CBC의 면허를 거부한 MLBAM의 조치는 시장 내 회사의 수를 제한하기 위한 첫 번째 조치이며, MLBAM이 [citation needed]독점권을 갖게 될 수도 있다고 주장한 CBC를 지지하는 법정 브리핑의 친구를 제출했다.CBC는 미국 지방법원 판사 메리 앤 메들러가 통계는 공공영역의 일부이며 판타지 기업들이 무료로 사용할 수 있다고 판결함에 따라 소송에서 승소했다.메들러는 "CBC 판타지 게임에 사용된 메이저리그 선수들의 이름과 경기 기록은 저작권이 없다"고 썼다."따라서, 연방 저작권법은 플레이어들이 주장하는 [23]퍼블리시티 권리를 우선시하지 않습니다."제8순회항소법원은 2007년 [24]10월에 그 결정을 확정했다."누구나 이용할 수 있는 정보를 사용할 수 있는 수정헌법 제1조를 갖지 않는 것은 이상한 법이 될 것입니다,"라고 3명의 판사가 [25]판결문에서 말했다.
2008년 6월 2일, 미국 대법원은 MLB의 자격증 [26]영장에 대한 청원을 기각했다.
MLBAM은 이 사건으로 약 200만달러의 손실을 입었으며, 현재 MLBPA와의 계약에서 손을 떼고 있으며,[27] Fox와 같은 주요 미디어 회사로부터 수백만달러의 라이선스 비용을 잃을 수도 있습니다.ESPN은 2008년 1월 MLBAM과의 7년간 1억4천만달러의 계약에서 손을 뗐습니다."ESPN은 법원의 결정이 CDM과 같은 다른 사람들이 [28]공짜로 받고 있는 판타지 권리에 대한 라이센스 요금을 지불했다는 것을 의미한다고 생각하기 때문에 CDM 사건이 항소심에서 확정된 지 3개월도 채 되지 않아 이러한 결정을 내렸다.
MLBAM 특허 및 특허 침해 문제
MLBAM은 미국 특허청에 특허 출원 중인 특허와 함께 일부 특허를 발행하고 있습니다.예를 들어,[29][30][31] MLBAM은 팬들의 지역 경기를 온라인으로 보는 것을 막고 지리적으로 위치를 파악한 공로로 미국 특허 No. 7,486,943을 받았다.또한 MLBAM은 티켓팅된 [32]이벤트의 좌석을 할당하는 시스템과 방법에 대한 특허를 발급받았다.MLBAM 특허의 또 다른 예는 미국 특허 번호 804만5965호인 "장소 간 [33]메시지 시스템과 방법"이다. 공동발명자(발명자)로서[34] Bowman.
MLBAM은 특허 침해 소송의 대상이 되어 왔습니다.예를 들어 DDB Techs, L.L.C. v. MLB Advanced Media, L.P.[35]를 참조하십시오.이 소송은 DDB테크놀로지스(DDB)와 MLBAM 간의 특허 침해 소송으로 시작되었으며, 시청자가 [36]라이브 이벤트에 대한 특정 정보를 검색할 수 있는 방법에 대한 특허 1건과 시청자의 컴퓨터에 표시하기 위한 라이브 이벤트의 컴퓨터 시뮬레이션을 생성하는 특허 몇 건을 두고 이루어졌다.문제의 기술은 야구와 다른 스포츠 [37]활동의 시뮬레이션에 사용되고 있었다.이 사건은 MLBAM이 DDB 특허 [38]포트폴리오에 대한 권리를 획득함으로써 최종적으로 해결되었다.
MLBAM은 또한 스마트폰(iPhone, Android 등), 패드 컴퓨팅 장치(iPad, Kindle 등), 노트북 컴퓨터 [41]등에 스포츠 및 엔터테인먼트 비디오를 전달하는 Front Row[39] Technologies 특허[40] 포트폴리오에 대한 특허 침해로 소송을 당했습니다.미국 텍사스 [42]북부지방법원에 제출된 특허침해 제소에 따르면 MLBAM은 미국 특허번호 8090,321번[43] "통신망을 [44]통해 스포츠 및 엔터테인먼트 데이터를 무선 핸드헬드 기기에 전송하는 것"을 위반했다.
「 」를 참조해 주세요.
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