앰브렐라
Ambrella유형 | 사적인 |
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산업 | 비디오 게임 |
설립. | 1996 |
없어졌다 | 2020 |
운명. | 해체되어 피조물에 흡수되다 |
본사 | 일본 도쿄 |
주요 인물 | 마쓰무라 노리오, 오자와 무네아키 |
상품들 | 닌텐도 게임기용 포켓몬 게임 |
앰브렐라(Ambrella, 일본명: 헵번: Kabushiki-Gaisha Amuburera)는 닌텐도와 퍼블리싱 계약을 맺고 활동한 일본의 비디오 게임 개발 회사이다.그들은 포켓몬 비디오 게임 프랜차이즈, 특히 포켓몬스터 럼블 시리즈를 위한 스핀오프 게임을 만든 것으로 가장 잘 알려져 있다.Ambrella는 이전에 Marigul Management의 일부였습니다.
개요
앰브렐라는 1998년에 닌텐도 64 음성 인식 게임인 헤이 유, 피카츄!를 개발했고, 2003년에 닌텐도 게임큐브를 위한 포켓몬 채널 그리고 2004년에 닌텐도 DS를 위한 포켓몬 대시를 개발했다.Ambrella는 Wii의 WiiWare 서비스를 위해 2008년 3월 25일 일본에서, 그리고 2008년 6월 9일 북미에서 발매된 My Pokemon Ranch를 개발했다.그것은 [1]2009년 11월 16일 북미에서 발매된 포켓몬스터 럼블을 개발했다.
이 회사는 닌텐도 3DS용 포켓몬스터 럼블 블라스트, Wii U용 포켓몬스터 럼블 U, 닌텐도 3DS용 포켓몬스터 럼블 월드와 함께 포켓몬스터 럼블 시리즈에 추가로 진입했다.가장 최근의 Rumble 게임들은 닌텐도 eShop을 통해 출시되었으며, 일부 변형된 마이크로트랜잭션을 포함하고 있다. 포켓몬스터 Rumble World는 전통적인 마이크로트랜잭션을 사용하고 포켓몬스터 Rumble U는 아미보 이전의 NFC 피규어를 사용한다.
2020년 10월 16일, Creatures는 Ambrella의 인수를 발표했다. Creatures는 모든 재산권을 받았고 Ambrella는 해체되었고 당시 [2]Creatures 밑에서 일하고 있었다.
게임.
연도 | 제목 | 장르. | 플랫폼 | 출판인 |
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1998 | 안녕, 피카츄! | 라이프 시뮬레이션 | 닌텐도 64 | 닌텐도 |
2003 | 포켓몬 채널 | 어드벤처, 디지털 펫, 시뮬레이션 | 게임큐브 | 닌텐도 포켓몬 컴퍼니 |
2004 | 포켓몬스터 대시 | 레이싱 | 닌텐도 DS | 닌텐도 포켓몬 컴퍼니 |
2008 | 마이 포켓몬 목장 | 디지털 펫 | WiiWare | 포켓몬 컴퍼니 |
2009 | 포켓몬스터 럼블 | 액션 롤플레잉, 두들겨 패다 | WiiWare | 포켓몬 컴퍼니 |
2011 | 포켓몬스터 울림 폭발 | 액션 롤플레잉, 두들겨 패다 | 닌텐도 3DS | 닌텐도 포켓몬 컴퍼니 |
2013 | 포켓몬스터 럼블 U | 액션 롤플레잉, 두들겨 패다 | Wii U | 닌텐도 포켓몬 컴퍼니 |
2015 | 포켓몬스터 럼블 월드 | 액션 롤플레잉, 두들겨 패다 | 닌텐도 3DS | 닌텐도 포켓몬 컴퍼니 |
2017 | uVu - yoU 대 Universe | 아케이드 | 모바일. | 앰브렐라 |
2019 | 포켓몬스터 러시 | 액션 롤플레잉, 두들겨 패다 | 안드로이드, iOS | 포켓몬 컴퍼니 |
레퍼런스
- ^ "体験会で遊んでみました――「Wii Ware」編 (2/2)" (in Japanese). IT Media. Retrieved July 2, 2016.
- ^ クククオタク産業通信.2020-10-16.[2021-01-11].