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이모티콘

Emoticon
웃는 얼굴 이모티콘
카오모지 스마일리의 예

이모티콘(//əˈ모트 ʊ크 ɒ크 ə/, ɒ모트 ɪ콘, 드물게 /ɪˈ모트 ɒ크 ə/, ih-MOTT-ih-kon)은 감정 아이콘의 줄임말로, 사람의 감정, 기분 또는 반응을 표현하기 위해 문자(보통 구두점, 숫자, 문자)를 사용하여 얼굴 표정을 그림으로 표현하는 것을 말합니다.

최초의 ASCII 이모티콘은 일반적으로 컴퓨터 과학자 Scott Fahlman이 만든 것으로, 그는 "스마일리스"라고 알려진 것을 제안했습니다.:-)1982년 카네기 멜론 대학게시판 시스템(BBS)에 대한 메시지에서.서양에서는 이모티콘을 텍스트 방향과 직각으로 쓰는 경우가 많습니다.일본의 사용자들은 왼쪽으로 고개를 갸웃거리지 않고도 이해할 수 있는, 일본어에 필요한 더 큰 문자 세트를 활용하여 카오모지라고 불리는 일종의 이모티콘을 대중화했습니다.이 스타일은 1986년에 일본의 아스키넷에서 생겨났습니다.[6][7]NET)에서 생겨났습니다.

1990년대 후반 SMS 모바일 문자메시지와 인터넷이 널리 보급되면서 이모티콘은 점차 대중화되어 문자메시지, 인터넷 포럼, 이메일 등에 보편적으로 사용되고 있습니다.이모티콘은 기술을 통한 의사소통에 중요한 역할을 해왔고, 일부 기기와 애플리케이션은 문자 구두점을 사용하지 않는 스타일화된 사진을 제공했습니다.이들은 문자를 기반으로 한 사이버 커뮤니케이션이 한창일 때 얼굴 제스처를 통해 특정 감정을 표현하는 문자를 통해 또 다른 범위의 '톤'과 느낌을 제공합니다.[8]이모티콘은 다양한 디지털 플랫폼을 위해 지속적으로 발전해 온 현대 이모티콘의 선구자였습니다.오늘날, 전세계 온라인 인구의 90% 이상이 이모티콘이나 이모티콘을 사용합니다.

역사

텍스트와 전조 속 웃는 얼굴 (1981년 이전)

프랑스 잡지 샤리바리 표지, 배 모양으로 된 그것에 대한 법적 판결 본문, 1834

:) 또는 :-)가 텍스트에 사용된 것은 현대 이모티콘이 처음이 아니었습니다.1648년 시인 로버트 헤릭 "나를 쓰러뜨려라, 그러면 나는 나의 폐허 위에 앉을 것이다, (아직 웃고 있지 않다:)"라고 썼습니다.헤릭의 연구는 브라켓이 웃는 얼굴로 사용된 기록이 있는 다른 것보다 약 200년 앞섰습니다.그러나, 전문가들은 그 이후로 그 시에 그 대장을 포함시킨 것이 의도적이었는지 그리고 그것이 웃는 얼굴을 나타내기 위한 것이었는지에 무게를 두고 있습니다.영국의 교수 알란 제이콥스는 "일반적으로 구두점은 17세기에 불안정했습니다...헤릭은 자신이 일관된 규칙적인 연습을 할 것 같지는 않았고, 연습을 한다고 해도 프린터나 독자들이 공유하기를 기대할 수는 없었습니다."[9]

현대 이모티콘의 선구자는 19세기부터 존재해 왔습니다.[10][11][12]1857년 4월 내셔널 텔레그래프 리뷰 운영자 가이드는 모스 부호에서 "사랑과 키스"[13]를 표현하기 위해 숫자 73을 사용하는 것을 문서화했습니다(나중에 더 공식적인 "최고의 인사"로 축소됨).1908년 닷지의 매뉴얼은 "사랑과 키스"를 숫자 88로 다시 도입하는 것을 기록했습니다.뉴질랜드의 학자인 Joan Gajadhar와 John Green은 둘 다 Morse 코드의 약어들이 LOL과 같은 현대적인 약어들보다 더 간결하다고 말합니다.[14]

1862년 에이브러햄 링컨의 연설 녹취록은 청중들의 반응을 다음과 같이 기록했습니다.[10][15]링컨의 연설에서 나타난 글리프가 오타인지, 합법적인 문장부호인지, 아니면 최초의 이모티콘인지에 대한 논쟁이 있었습니다.[16]언어학자 필립 서전트는 그것이 단순한 활자 설정 오류였다고 주장합니다.[17]

1881년 3월 이전에, 기쁨, 우울, 무관심, 경악의 감정을 나타내기 위해 구두점을 사용하여 1881년 3월 5일부터 바르샤바에서 발행된 쿠르예르 바르샤바스키(바르샤바에서 발행된)를 포함한 최소 3개의 신문 기사에 "전형적인 예술"의 예가 나타났습니다.[18]

1862년 에이브러햄 링컨의 연설 녹취록

1912년 미국 작가 앰브로즈 비어스는 "간명함과 명료함을 위하여"라는 제목의 에세이에서 미소 짓는 얼굴을 표현하기 위해 괄호를 사용할 수 있다고 부지런히 제안하면서 작가들이 새치네이션, 시끄럽거나 적당히 웃음을 전달할 수 있는 "구절의 개선"을 제안했습니다. "이것은 이렇게 ‿으로 쓰여지고 웃는 입을 제시합니다.그것은 모든 농담이나 아이러니한 문장에 완전한 정지와 함께 첨부되어야 합니다."[10][19]1936년 하버드 램푼(Harvard Lampoon) 기사에서 작가 알란 그레그(Alan Gregg)는 다양한 분위기를 표현하기 위해 괄호와 다양한 다른 구두점을 결합할 것을 제안했습니다.괄호는 입이나 뺨의 측면에 사용되었으며, 괄호 사이에는 다양한 감정을 나타내기 위해 다른 구두점이 사용되었습니다: (-) 미소, (-) 웃음, (#) 찡그린 표정, (*) 윙크.[10][20]

MAD 잡지 1962년 9월호에는 "타이프라이툰"이라는 제목의 기사가 실렸습니다."로얄 포터블"로 인정받은 타자기 제작 작품을 특징으로 하는 이 작품은 전적으로 용도 변경된 타이포그래피로 이루어졌는데, 대문자 P가 대문자 I보다 더 큰 흉상을 가지고 있고 소문자 b와 그들의 임신에 대해 논의하고 있으며, 편지 위에 눈으로부터 막 들어왔다는 것을 나타내는 별표,그리고 소문자 교실은 소문자 h가 "손을 들어" 방해를 받았습니다.[21]

1881년 3월 5일 쿠르예르 바르샤브스키 지에 실린 "타이포그래피 아트"

볼티모어 선데이 선 칼럼니스트가 1967년 Reader's Digest에 기고한 기사에서 볼에 혀를 나타내기 위해 대시오른쪽 괄호를 사용했습니다:[10][15][22] -).작가 블라디미르 나보코프는 1969년 뉴욕 타임즈의 인터뷰 진행자에게 현대적인 "웃는" 이모티콘을 장식하며,[10][17] "저는 종종 미소를 위한 특별한 타이포그래피 기호가 존재해야 한다고 생각합니다. 오목한 표시와 앙증맞은 둥근 괄호 같은 것인데, 지금은 여러분의 질문에 답하기 위해 추적하고 싶습니다."[23]라고 말했습니다.

1970년대에 플라톤 4 컴퓨터 시스템이 시작되었습니다.교육 및 전문 기관에서 사용된 최초의 컴퓨터 중 하나였지만 주거 환경에서는 거의 사용되지 않았습니다.[24]일리노이 대학의 한 학생이 컴퓨터 시스템에서 서로 다른 웃는 얼굴을 닮은 픽토그램을 개발했습니다.Mary KalantzisBill Cope은 이것이 1972년에 일어났을 가능성이 있다고 말했고, 그들은 이것이 최초의 이모티콘이라고 주장했습니다.[25][26]학생들의 창작물은 컴퓨터 아이콘, 디지털 픽토그램, 이모티콘 등 여러 시간대를 망라하고 있는 것 같습니다.픽토그램이 의사소통의 수단을 제공하는 것에 중점을 두지 않았기 때문에 이모티콘의 역사에서 일반적으로 중요하게 여겨지지 않습니다.

:-) 및 :-( 커뮤니케이션으로 사용(1982)

카네기 멜론 컴퓨터 과학자 스콧 팔만은 1982년 디지털 텍스트 기반 이모티콘을 발명한 것으로 알려져 있습니다.[17][27][11]카네기 멜론의 게시판 시스템(BBS)은 학생들과 선생님들이 다양한 주제에 대해 토론하기 위해 사용하는 포럼이었는데, 농담이 종종 오해를 불러일으켰습니다.[28]유머나 풍자를 평이한 텍스트로 전달하는 어려움에 대한 대응으로, 팔만은 콜론-하이픈-우측 괄호를 제안했습니다.[11]:-)'attempted 유머'라는 꼬리표를 달고 있습니다모든 컴퓨터에서 기호를 표시하기 위해서는 타이포그래피 마크를 나타내는 표준 코드 집합인 ASCII 기호의 사용이 필수적이었습니다.[28]팔만은 엘리베이터에서 수은 유출에 대한 유머러스한 경고가 심각한 것으로 오해된 사건 이후 다음과 같은 메시지를[a] 보냈습니다.[15][17][31]

19-9-82 11:44 Scott E Fahlman :-) 보낸이:Scott E Fahlman <Fahlman at Cmu-20c> 농담 마커에 대해 다음과 같은 캐릭터 시퀀스를 제안합니다 :-) 옆으로 읽어보세요.사실, 현재 추세로 볼 때 농담이 아닌 것을 표시하는 것이 더 경제적일 것입니다.이 경우 :-()를 사용합니다.

포럼의 다른 제안들은 별표를 포함했습니다. *앰퍼샌드와 &, 전자는 한 사람의 웃음을 나타내는 것을 의미했고,[32][31] 퍼센트 기호도 두 배였습니다. %1파운드짜리 간판 #.[33]몇 달 안에[33], 그 웃음[34][non-primary source needed] ARPANET과 Usnet으로 퍼졌습니다.[35][non-primary source needed]

팔만 이전의 많은 사람들은 알파벳 기호를 사용하여 얼굴을 그리거나 디지털 픽토그램을 만들었습니다.Scott Fahlman은 한 걸음 더 나아가 그의 이모티콘 소통 감정뿐만 아니라 언어를 대체할 수 있다고 제안했습니다.[29]이모티콘을 의사소통의 한 형태로 사용하는 것은 팔만이 이모티콘의 창시자로 간주되는 이유와 이전의 다른 주장들.

후기진화

현대에 이모티콘은 1990년대부터 존재해 왔으며 현재 "스마일리" 이모티콘(콜론, 하이픈 및 브래킷)은 디지털 커뮤니케이션에 필수적인 것이 되었고 [12]세미콜론을 사용하는 "윙크" 얼굴을 [11][36]포함한 다양한 이모티콘에 영감을 주었습니다. ;-),[37]브래킷 대신 문자 o가 있는 "surprised" 면.XD, 기쁨의 눈물 이모지LOL의 머리글자로 얼굴을 시각적으로 표현한 것.[38]데이비드 샌더슨의 1997년 저서 스마일리스에는 650개 이상의 이모티콘이 포함되어 있으며, 2000년대 초반 제임스 마샬의 온라인 이모티콘 사전에는 2000개 이상이 포함되어 있었습니다.[38]

스탠퍼드 대학의 한 연구원은 4백만 의 트위터 메시지에 사용된 이모티콘을 조사한 결과 하이픈 "코"가 없는 웃는 이모티콘을 발견했습니다.:)하이픈과 함께 원래 버전보다 훨씬 더 흔했습니다.:-). 언어학자 Vyvyan Evans는 이것이 젊은 사용자들의 은밀한 위신의 한 형태로서 사용의 변화를 나타낸다고 주장합니다. 즉, 그룹 내 구성원 자격을 증명하기 위해 표준적인 사용을 거부하는 것입니다.[39]

언어로 얼굴을 사용하려는 팔만의 생각에 영감을 받아 루프라니 가족은 1996년 스마일리 컴퍼니를 설립했습니다.[40]Nicolas Loufrani는 3D 버전을 포함하여 수백 개의 다양한 이모티콘을 개발했습니다.그의 디자인은 1997년에 미국 저작권국에 등록되었고 1998년에 .gif 파일로 온라인에 등장했습니다.[41][42][43]이것들은 원래 텍스트 기반 이모티콘의 첫 번째 그래픽 표현이었습니다.[44]그는 2000년대 초 온라인 스마일리 사전에 자신의 아이콘과 다른 사람들이 만든 이모티콘을 ASCII 버전과 함께 출판했습니다.[41]이 사전은 3,000개가 넘는 스마일리를[45] 포함하고 있으며 2002년에 Dico Smileys라는 책으로 출판되었습니다.[41][46]

팔만은 이모티콘 "내가 한 일의 후손"으로 본다고 말했습니다.[47]

2021년 9월 23일, 스콧 팔먼이 1982년에 만든 이모티콘 원본 경매를 진행한다고 발표했습니다.경매는 미국 달라스에서 열렸고, 두 디자인을 대체 불가능 토큰(NFT)으로 판매했습니다.[48]온라인 경매는 그 달 말에 끝났고, 원본은 237,500 달러에 팔렸습니다.[49]

일부 프로그래밍 언어에서 특정 연산자는 이모티콘과 같은 모양으로 비공식적으로 알려져 있습니다.여기에는 우주선 조종사가 포함됩니다. <=>(비교), 다이아몬드 연산자 <>(유형 암시용) 그리고 엘비스 조작자 ?:(단축 3항 연산자).[50]

스타일스

서양의

보통 서양식 이모티콘은 왼쪽에 눈이 있고, 그 다음에 코와 입이 있습니다.2자 버전:)코를 생략한 것 또한 매우 인기가 있습니다.

가장 기본적인 이모티콘은 형태는 비교적 일치하지만, 각각의 이모티콘은 하이픈(코)이 있든 없든 회전(작은 앰비그램으로 만들기)함으로써 변형될 수 있습니다.또한 새로운 느낌을 표현하기 위해 캐릭터를 바꾸거나 이모티콘의 분위기를 약간 바꾸는 등 새로운 정의를 얻기 위해 이모티콘에 약간의 변형이 있을 수 있습니다.예를 들어, 슬픔과 같으며 매우 슬픕니다.우는 것은 다음과 같이 적을 수 있습니다.:'(. 홍조는 다음과 같이 표현할 수 있습니다.:">. 다른 것들은 윙크를 포함합니다.;), 생글생글 웃는 얼굴:D, prugmious, 는 썸이나 농담조를 나타내는데 사용될 수도 있고, 앞 문장에서 두 번째 의미를 내포하고 있을 수도 있습니다.[51] ;P, 라즈베리를 불 와 같이.종종 사용되는 조합은 또한<3심장을 위해서, 그리고</3실연으로:O충격을 묘사하기 위해 사용되기도 합니다.:/우울함, 실망, 혹은 못마땅함을 묘사할 때 사용됩니다.: 중립적인 얼굴을 묘사하는 데 사용됩니다

활짝 웃는 모습은 때때로 더 큰 즐거움을 표현하기 위해 오그라든 눈과 함께 보여집니다.XD그리고 "D"자가 더 추가되면 웃음이나 극단적인 즐거움을 암시할 수 있습니다.XDDDD. 에도 마찬가지입니다.X3하지만 이 세가지는 동물의 입을 나타냅니다.분노를 포함한 다른 변형들이 있습니다.>:D사악한 웃음을 위해, 다시 반대로, 불행한 성난 얼굴을 위해, 의 모양으로 사용될 수 있습니다. =K흡혈귀 이빨 때문에:s얼굴을 찡그려서, 그리고:P혀를 내두르거나, 썸이나 농담조를 나타내기 위해 사용될 수도 있고, 앞에 있는 문장에서 두 번째 의미를 암시할 수도 있습니다.[51]

컴퓨터가 서양이 아닌 다른 문자 시스템에 대한 내장 지원을 증가시키면서 이모티콘을 만드는 데 다른 문자를 사용하는 것이 가능해졌습니다.'shrug' 이모티콘은 일본 가타카나 문자 체계에서 가져온 글리프 ツ를 사용합니다.

등호는 종종 대장을 대신하여 눈에 사용됩니다.=), 이모티콘의 의미를 바꾸지 않고.이 경우 하이픈은 거의 항상 생략되거나 때때로 "o"로 대체됩니다.=O). 대부분의 원에서 하이픈을 생략하는 것이 받아들여지고 있습니다. 눈에 대장이 사용되든 동일한 기호가 사용되든 간에,[52] 그러나 몇몇 사용 영역에서 사람들은 여전히 더 크고 더 전통적인 이모티콘을 선호합니다.:-)아니면:^). 한 언어학적 연구에 따르면 이모티콘에서 코의 사용은 사용자의 나이와 관련이 있을 수 있으며 젊은 사람들은 코를 사용할 가능성이 적습니다.[53]비슷하게 생긴 캐릭터들은 보통 서로 대체됩니다: 예를 들어,o,O,그리고.0모든 문자를 서로 바꿔 사용할 수 있습니다. 때로는 미묘하게 다른 효과를 위해 또는 경우에 따라 특정 글꼴에서 한 유형의 문자가 더 잘 보일 수 있으므로 다른 유형보다 선호할 수 있습니다.또한 사용자는 입에 사용되는 둥근 괄호를 다음과 같은 다른 유사한 괄호로 교체하는 것이 일반적입니다.]대신에).

일부 변형은 키보드 레이아웃으로 인해 특정 국가에서 더 일반적입니다.예를 들면 웃는 사람은=)스칸디나비아에서 발생할지도 모릅니다.=그리고.)서로 바로 옆에 놓여 있습니다.하지만, 그:)의심할 여지없이 변종은 스칸디나비아에서 지배적인 것이고, 그것을 만듭니다.=)진귀한 버전구분 기호를 사용하기도 합니다.글자들이Ö그리고.Ü이모티콘으로 볼 수 있습니다. 곧은 버전으로.:O(놀랐다는 뜻) 그리고:D(자신이 매우 행복하다는 의미).

일부 이모티콘은 오른쪽에서 왼쪽으로 읽을 수도 있으며, 실제로는 표준 ASCII 키보드 문자를 사용해서만 쓸 수 있습니다. 예를 들어,D:충격을 받거나 불안해하는 것을 말합니다. 큰 웃음과는 반대로.:D.

러시아어권 인터넷에서는 오른쪽 괄호가)스마일로 사용됩니다.여러 괄호))))더 큰 행복, 즐거움 또는 웃음을 표현하는데 사용됩니다.일반적으로 문장 끝에 배치되며, 전체 정지를 대체합니다.콜론은 й ц у к е 키보드 레이아웃에서 덜 알려진 위치에 있기 때문에 생략됩니다.

일본어(가오모지)

일본 NTT도코모 휴대전화의 카오모지
일본의 가오모지 그림

일본의 사용자들은 고개를 갸웃거리지 않고도 이해할 수 있는 스타일의 이모티콘(顔文字, 카오모지, 라이트, '얼굴 캐릭터')을 대중화했습니다.이 스타일은 1980년대 초기 일본 온라인 서비스인 ASCII NET에서 생겨났습니다.[6][7]아스키 문자 외에 일본식 타이포그래피가 포함된 경우가 많은데 [54]서양식 이모티콘과 달리 입보다는 눈을 강조하는 경향이 있습니다.[55]

와카바야시 야스시는 독창적인 카오모지를 발명한 것으로 인정받고 있습니다. (^_^)1986년에[55]비슷한 시기에 바이트 정보 교환 (BIX) 에서 비슷한 모양의 이모티콘이 사용되었습니다.[56]서양 이모티콘이 미국 컴퓨터 과학자들에 의해 처음 사용된 반면, 카오모지는 어린 소녀들과 일본 만화 팬들에 의해 가장 흔하게 사용되었습니다.언어학자 일라리아 모스키니는 이것이 부분적으로 카오모지가와이(귀엽음) 미학에 기인한다고 제안합니다.[55]이 이모티콘들은 보통 다음과 유사한 형식으로 발견됩니다.(*_*). 별표는 눈, 흔히 밑줄, 입, 괄호는 얼굴의 윤곽을 나타냅니다.

눈을 나타내는 문자를 바꿈으로써 다양한 감정을 표현할 수 있습니다: 예를 들어, "T"는 울음이나 슬픔을 표현하는 데 사용될 수 있습니다.(T_T).T_T"감동받지 않음"이라는 뜻으로도 사용될 수 있습니다.이러한 스타일에서 눈을 강조하는 것은 눈만을 사용하는 이모티콘의 일반적인 사용에 반영됩니다.^^. 스트레스의 모습은 다음과 같은 것으로 나타납니다.(x_x), 신경과민을 뜻하는 일반적인 이모티콘인 반면, 불안으로 인한 땀방울을 나타내는 세미콜론(아래 discussed).///만화에서 볼에 그려진 선과 같이 볼을 붉히는 것을 상징함으로써 당황스러움을 나타낼 수 있습니다.[57]하이픈이나 마침표와 같은 문자는 밑줄을 대체할 수 있습니다. 마침표는 종종 더 작고 "귀여운" 입에 사용되거나 코를 나타내기 위해 사용됩니다.(^.^). 또는 입/코를 완전히 배제할 수도 있습니다. 예를 들어,(^^).

괄호는 괄호대괄호로 대체되기도 합니다.{^_^}아니면[o_0]. 괄호가 완전히 빠지는 경우가 많습니다. 예를 들어.^^ , ^-^,>.<, o_O,O.O,e_e, 아니면e.e. 따옴표", 아포스트로피', 또는 세미콜론;만화나 애니메이션에서 땀방울이 사용되는 것과 같은 방식으로, 걱정이나 당황을 암시하기 위해 이모티콘에 추가될 수 있습니다.

Microsoft IME 2000(일본어) 이상에서는 Microsoft IME Speaked Language/Emotion Dictionary를 활성화하여 위와 같은 이모티콘 입력을 지원합니다.IME 2007에서 이 지원은 이모티콘 사전으로 옮겨졌습니다.이러한 사전은 이모티콘을 나타내는 단어를 입력하여 이모티콘을 불러 올리게 합니다.

단순한 ASCII가 아닌 Shift JIS 인코딩 문자를 사용할 수 있는 통신 소프트웨어는 히라가나, 카타카나, 한자, 기호, 그리스어, 키릴 문자 등을 포함한 확장 문자 집합을 사용하여 더 많은 카오모지를 개발할 수 있도록 했습니다.(^ム^), (`Д´)아니면(`Д´)(益).

현대의 통신 소프트웨어는 일반적으로 유니코드를 사용하는데, 유니코드는 다른 언어와 다양한 기호를 카오모지에 포함시킬 수 있습니다.(◕‿◕✿) (❤ω❤)(づ ◕‿◕ )づ (▰˘◡˘▰).[58]

유니코드 조합 문자를 사용하여 추가적인 변형을 만들 수 있습니다.٩(͡๏̯͡๏)۶(٩(͡๏̯͡๏) ۶) 또는ᶘᵒᴥᵒᶅ(ᶘᵒᴥᵒᶅ).

일본식과 서양식의 조화

영어 애니메이션 포럼은 서양 키보드에서 사용할 수 있는 표준 ASCII 문자와 함께 사용할 수 있는 일본 스타일 이모티콘을 채택했습니다.이 때문에 영어로 "애니메이션 스타일" 이모티콘이라고 불리기도 합니다.그 이후 온라인 게임, 인스턴트 메시징, 애니메이션 관련 토론 포럼 등 보다 주류적인 장소에서 사용되고 있습니다.이모티콘은 다음과 같은 이모티콘<( ^.^ )>,<(^_^<),<(o_o<) , ,<( -'.'- )><('.'-^) , 또는(>';..;')>괄호, 입 또는 코, 팔(특히 부등호 < 또는 >로 표시되는 것)을 포함하는 이들은 닌텐도비디오 게임 캐릭터 커비와 유사하다는 것을 참조하여 종종 "커비"라고 불리기도 합니다.영어 문맥에서 사용될 때 괄호는 때때로 떨어지며, 입의 밑줄은 문제의 이모티콘에 대한 인텐서로서 확장될 수 있습니다.^_________^아주 행복하기 위해.이 이모티콘은 동양 스타일을 사용하지만, "t"를 팔, 손, 그리고 손가락으로 사용하는 서양의 "중간 손가락 플릭 오프"의 묘사를 포함합니다.( ͡° ͜ʖ ͡°)에서와 같이 코에 가로 클릭 문자를 사용하는 것은 핀란드 이미지 기반 메시지 보드인 Yilauta에서 유래한 것으로 보이며 "Lenny face"라고 불립니다.서양의 또다른 발명품은 다음과 같은 이모티콘의 사용입니다.*,..,*혹은 흡혈귀나 송곳니를 가진 다른 신화 속 짐승들을 가리킬 수도 있습니다.

블로그, 인스턴트 메시지, 서양과 일본 대중문화의 혼합을 특징으로 하는 포럼 등을 통해 서양과 일본 스타일의 이모티콘 또는 카오모지를 모두 접하게 되면서 올바른 보기 형식을 가진 많은 이모티콘들이 생겨났습니다.괄호는 자주 떨어지며, 이러한 이모티콘은 일반적으로 영숫자와 가장 일반적으로 사용되는 영어 문장 부호만 사용합니다., 등의 이모티콘. -3-, -w-, '_',;_;,T_T,:>,그리고..V.전통적인 이모티콘으로는 더 전달하기 어려운 혼합된 감정을 전달하는 데 사용됩니다.예를 들어 애니메이션이나 만화 스타일의 땀방울을 전달하기 위해 이모티콘에 캐릭터를 추가하기도 합니다.^_^',!>_<!,<@>_____<@>;;,;O;,그리고.*u*. 등호는 예를 들어 애니메이션처럼 생긴 눈을 감을 때 사용할 수도 있습니다.=0=,=3=,=w=,=A=,그리고.=7=.그uwu면(및 그 변주)UwU그리고.OwO)는 일본에서 유래한 이모티콘으로 사용자가 느끼는 귀여운 표정이나 감정을 의미하지만 [60][61]최근에는 털복숭이 팬덤과 연관이 깊어지고 있습니다.[citation needed]

브라질에서는 때때로 눈썹을 나타내기 위해 이모티콘에 결합 문자(악센트)를 추가합니다.ò_ó,ó_ò,õ_o,ù_u,o_Ô, 또는.[62]

2채널

특히 일본 토론 게시판 2채널 사용자들은 칸나다 등 다양한 대본의 캐릭터를 활용한 다양한 이색 이모티콘을 개발했습니다.ಠ_ಠ(불만족, 불신 또는 혼란스러운 표정일 경우).마찬가지로, ರೃ라는 글자는 이모티콘에서 단일체를 나타내는 데 사용되었고, ಥ는 찢어지는 눈을 나타내는 데 사용되었습니다.이것들은 4chan에 의해 빠르게 수거되었고 곧 다른 서양 지역으로 퍼졌습니다.어떤 사람들은 모나처럼 자신의 삶을 시작하고 자신의 권리로 캐릭터가 되었습니다.

한국인입니다

한국에서는 이모티콘이 한글 문자를 사용하고 서양식은 거의 사용하지 않습니다.[63]한국과 일본 이모티콘의 구조는 다소 비슷하지만 약간의 차이가 있습니다.한국식은 다른 문자 대신에 한국어 자모가 들어있습니다.그런 조합의 한글 자모 문자로 형성할 수 있는 이모티콘은 셀 수 없이 많습니다.자음 자모,아니면입/nose 성분으로,아니면 눈에는예를 들어,ㅇㅂㅇㅇㅁㅇ , , , . 등의 면'ㅅ',"ㅅ",'ㅂ'그리고.'ㅇ', 따옴표 사용하기"그리고 아포스트로피' 또한 일반적으로 사용되는 조합입니다.ㅜ, ㅠ와 같은 모음 자모는 우는 얼굴을 묘사합니다.예: ㅠㅠ, 및 (서양식 스타일의 T와 동일한 함수).때때로 -(엠대시 "-"가 아니라 모음 자모), 쉼표, 밑줄이 추가되고 ,,,,ㅠ.ㅜㅠ.ㅡㅜ_ㅠㅡ^ㅜ 와 같이 두 문자 집합을 함께 섞을 수 있습니다. 또한, 세미콜론과 케어는 한국어 이모티콘에서 일반적으로 사용됩니다. 세미콜론은 땀을 흘리는 것(부끄러움)을 의미합니다.이 도구를 함께 사용하거나 사용할 경우 나쁜 감정을 나타냅니다.예:-;/ , ,--^ㅡㅡ;;;-_-;; , , .하지만,^^, ^오^미소(거의 모든 사람들이 성별이나 나이에 상관없이 이것을 사용함)를 의미합니다.그 밖에 다음이 있습니다.~_~, --a, -6-,+0+.

중국의 사상

(U+56E7)은 '밝다'라는 뜻으로, 囧rz와 같은 자세 이모티콘 Orz와 결합할 수 있습니다.이 캐릭터는 오라클 스크립트에 존재했지만 이모티콘으로 사용된 것은 2005년 1월 20일에 문서화되었습니다.[64]

囧의 다른 변형 모델로는 崮(왕 囧), 莔(왕 囧), 商(모자 쓴 囧), 囧 興(turtle), 卣(봄버맨) 등이 있습니다.

梅 'plum'의 변형인 문자 槑(U+69D1)는 呆 'dull'의 두 배, 즉 더 무디한 크기를 나타내는 데 사용됩니다.중국어에서는 일반적으로 전체 문자(양식적으로 槑를 사용하는 것과 반대로)가 강조를 표현하기 위해 복제될 수 있습니다.

자세 이모티콘

오르즈

일본의 도게자 풍습

Orz (다른 형태는 다음과 같습니다.Or2, on_, OTZ, OTL, STO, JTO, _no, _冂○, rz, )는 무릎을 꿇고 절을 하는 사람(일본어 버전은 도제자라고 함)을 나타내는 이모티콘으로, "o"는 머리, "r"은 팔과 신체의 일부, "z"는 신체와 다리의 일부입니다.막대기 모양은 존경심이나 굽실거림을 나타낼 수 있지만, 일반적으로 "좌절, 절망, 빈정거림 또는 마지못해 존경"을 포함한 다양한 반응을 따라 나타납니다.[67]

2002년 말 일본 개인 웹사이트 테크사이드 포럼에서 처음 사용되었습니다."TechSIDE FAQ Forum"(TECHSIDE 教えて君BBS(教えてBBS))에서 한 포스터가 케이블 커버에 대한 질문을 던졌습니다. "_  ̄ ○"라고 입력하면 케이블과 커버가 표시됩니다.다른 사람들은 무릎을 꿇은 사람 같다고 평했고, 그 상징은 인기를 끌게 되었습니다.[68]이 댓글들은 주제에서 벗어난 것으로 간주되어 곧 삭제되었습니다.2005년까지 Orz는 하위 문화를 형성했습니다: 블로그는 이모티콘에 전념하고 URL 단축 서비스는 그것의 이름을 따서 지어졌습니다.대만에서 오르즈는 "착한 남자"라는 말과 연관이 있습니다. 즉, "You are a nice guy"와 같은 말과 함께 남성이 여성에게 데이트를 거부당하는 개념입니다.[65]

Orz는 "감사합니다" 또는 사과의 의미로 시청자에게 직접 고개를 숙이는 m(_ _)m와 혼동해서는 안 됩니다.

멀티미디어 변주

감정소리의 합성어인 이모티 사운드는 메시지를 보는 동안 전송되고 재생되는 짧은 소리입니다. 일반적으로 IM 메시지 또는 이메일 메시지입니다.이 소리는 감정적인 하위 텍스트를 전달하기 위한 것입니다.[citation needed][69]많은 인스턴트 메시징 클라이언트가 특정 이모티콘에 응답하여 자동으로 사운드 효과를 트리거합니다.[citation needed]

뮤즈 아이콘과 같은 일부 서비스는 어도비 플래시 기반 위젯에 이모티콘과 뮤직 플레이어를 결합합니다.[70]

2004년에 트릴리언 채팅 어플리케이션은 "이모티블립스"라고 불리는 기능을 도입했는데, 이 기능은 트릴리언 사용자가 "이모티콘과 같은 음성 및 비디오로" 파일을 인스턴트 메시지 수신자에게 스트리밍할 수 있게 해줍니다.[71]

2007년, MTV파라마운트 엔터테인먼트는 The Hills의 두 번째 시즌을 위한 바이럴 마케팅의 한 형태로서 "emoticlip"을 홍보했습니다.이모티콘 클립은 쇼에서 12개의 짧은 대화 조각으로 유튜브에 업로드되었으며, 광고주들은 이모티콘과 유사한 방식으로 감정을 표현하기 위해 웹 사용자들 사이에 배포되기를 희망했습니다.이모티콘 클립 개념은 Bradley & Montgomery 광고 회사의 것으로, Bradley & Montgomery 광고 회사는 그 회사들이 "그냥 뭔가를 파는 것을 환영하는 카드"로 널리 채택되기를 희망합니다.[72]

2008년, FunIcons라고 불리는 감정 시퀀스 애니메이션 도구가 만들어졌습니다.Adobe Flash 및 Java 기반 응용 프로그램을 사용하면 짧은 애니메이션을 만들 수 있습니다.그런 다음 사용자는 자신의 애니메이션을 이메일로 보내거나 저장하여 유사한 소셜 유틸리티 애플리케이션에서 사용할 수 있습니다.[73]

2010년대 전반 동안, 사람의 감정을 표현하기 위해 인스턴트 메시징 시스템을 통해 전송되는 다양한 형태의 작은 시청각 자료들이 있어 왔습니다.이러한 비디오는 기존의 이름이 없으며, "emoticlips"(위에서 이름 붙여짐), "emotivideos"(이모티비데오) 또는 최근의 "emoticon videos"(이모티콘 비디오)와 같은 여러 가지 방법으로 지정할 수 있습니다.이것들은 한 휴대폰에서 다른 휴대폰으로 쉽게 전송할 수 있는 작은 동영상들입니다.H.264와 같은 현재의 비디오 압축 코덱은 이러한 비디오 조각들을 파일 크기 면에서 가볍고 휴대성이 매우 뛰어납니다.인기 있는 컴퓨터 및 모바일 앱 Skype은 별도의 키보드에 사용하거나 괄호 사이에 "이모티콘 비디오"의 코드를 입력하여 사용합니다.

이모티콘 및 지적재산권

이모티콘으로[74] 전화 메일 문자 메시지를 작성할 수 있는 특허 드롭다운 메뉴

2000년에 데스페스 사는 "그리팅 카드, 포스터 및 아트 프린트"에 사용된 "얼굴 찌푸린" 이모티콘에 대해 미국 상표 등록을 받았습니다.2001년에 그들은 풍자적인 보도자료를 내고 인상을 쓴 인터넷 사용자들을 고소하겠다고 발표했습니다. 이 농담은 역효과를 낳았고 회사는 기술 뉴스 웹사이트 슬래시닷에 모의 발표가 게시되었을 때 엄청난 항의를 받았습니다.[75]

이모티콘과 소통할 수 있도록 도와주는 발명품에 대한 특허 출원이 다수 출원되었습니다.이 중 몇 개는 미국 특허로 발급되었습니다.예를 들어,[74] US 6987991은 2001년에 개발된 드롭다운 메뉴를 이용하여 휴대폰으로 이모티콘을 전송하는 방법을 개시하고 있다.종래 기술에 비해 언급된 이점은 사용자가 키 입력의 수를 절약한다는 것이었지만, 이것은 명백성 기준을 해결할 수 없다는 것이었습니다.

이모티콘이:-)또한 2006년에 출원되어 2008년에 유럽공동체상표(CTM)로 등록되었는데,[76] 핀란드에서는 2012년에 최고행정법원이 이모티콘을 상표화할 수 없다고 판결하여 이모티콘을 상표화한 2006년 행정결정을 폐지하고:-),=),=(,:)그리고.[77]

2005년, 러시아 법원은 지멘스에 대한 한 남자의 법적인 주장을 거절했습니다. 그 남자는 그것의 상표를 가지고 있다고 주장했습니다.;-)이모티콘[78]

2008년, 러시아 기업가 올레그 테테린은 그 상표를 받았다고 주장했습니다.;-)이모티콘기업의 경우 라이센스 비용이 "수만 달러"이지만 개인의 경우에는 무료입니다.[78]

유니코드

"이모티콘"이라는 용어의 사용은 유니코드 표준에서 찾아볼 수 있는데, 이는 얼굴 표정을 보여주는 이모티콘의 하위 집합을 가리킵니다.[79]이 표준은 특정 텍스트 이모티콘을 해당 표현의 이미지 또는 이모티콘으로 대체할 수 있는 기능을 제공한 기존 시스템을 참조하여 이 사용법을 설명합니다.[80]

얼굴을 찌푸리고 있는 하얀 얼굴, 웃고 있는 하얀 얼굴, 그리고 웃고 있는 검은 얼굴을 포함하여 몇몇 웃는 얼굴들이 유니코드에 1.1년부터 존재했습니다. ("검은"은 채워지는 글라이프를 가리키고, "흰"은 채워지지 않은 글라이프를 가리킵니다.[81]

기타 기호(부분)[1][2][3]
유니코드 컨소시엄 공식 코드 차트(PDF)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
U+260x
U+261x
U+262x
U+263x
U+264x
U+265x
U+266x
U+267x
U+268x
U+269x
U+26Ax
U+26Bx
U+26Cx
U+26Dx
U+26Ex
U+26Fx
메모들
1.^유니코드 버전 15.1 기준
2.^ 빈 영역은 이모티콘이 아닌 문자에 할당된 코드 포인트를 나타냅니다.
3.^ U+263A 및 U+263B는 1981년 도입된 Microsoft 코드 페이지 437에서 상속된 것이지만, 오래된 시스템에서 영감을 받았습니다.

이모티콘 블록은 유니코드 표준 버전 6.0(2010년 10월 발표)에 도입되어 7.0으로 확장되었습니다.U+1F600부터 U+1F64F까지의 유니코드 범위를 완벽하게 다룹니다.[82]

이모티콘[1]
유니코드 컨소시엄 공식 코드 차트(PDF)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
U+1F60x 😀 😁 😂 😃 😄 😅 😆 😇 😈 😉 😊 😋 😌 😍 😎 😏
U+1F61x 😐 😑 😒 😓 😔 😕 😖 😗 😘 😙 😚 😛 😜 😝 😞 😟
U+1F62x 😠 😡 😢 😣 😤 😥 😦 😧 😨 😩 😪 😫 😬 😭 😮 😯
U+1F63x 😰 😱 😲 😳 😴 😵 😶 😷 😸 😹 😺 😻 😼 😽 😾 😿
U+1F64x 🙀 🙁 🙂 🙃 🙄 🙅 🙆 🙇 🙈 🙉 🙊 🙋 🙌 🙍 🙎 🙏
메모들
1.^ 유니코드 버전 15.1 기준

해당 블록이 채워진 후 유니코드 8.0(2015), 9.0(2016), 10.0(2017)은 U+1F910에서 U+1F9 범위의 이모티콘을 추가했습니다.FF. 현재 U+1F90C – U+1F90F, U+1F93F, U+1F94D – U+1F94F, U+1F96C – U+1F97F, U+1F998 – U+1F99F (🧀 이모지 포함 U+1F9C0 제외) 및 U+1F9E7 – U+1F9FF는 유니코드 10.0 이후 이모티콘을 포함하지 않습니다.

보조 기호 및 그림 문자[1]
유니코드 컨소시엄 공식 코드 차트(PDF)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
U+1F90x
🤀
🤁
🤂
🤃
🤄
🤅
🤆
🤇
🤈
🤉
🤊
🤋
🤌
🤍
🤎
🤏
U+1F91x
🤐
🤑
🤒
🤓
🤔
🤕
🤖
🤗
🤘
🤙
🤚
🤛
🤜
🤝
🤞
🤟
U+1F92x
🤠
🤡
🤢
🤣
🤤
🤥
🤦
🤧
🤨
🤩
🤪
🤫
🤬
🤭
🤮
🤯
U+1F93x
🤰
🤱
🤲
🤳
🤴
🤵
🤶
🤷
🤸
🤹
🤺
🤻
🤼
🤽
🤾
🤿
U+1F94x
🥀
🥁
🥂
🥃
🥄
🥅
🥆
🥇
🥈
🥉
🥊
🥋
🥌
🥍
🥎
🥏
U+1F95x
🥐
🥑
🥒
🥓
🥔
🥕
🥖
🥗
🥘
🥙
🥚
🥛
🥜
🥝
🥞
🥟
U+1F96x
🥠
🥡
🥢
🥣
🥤
🥥
🥦
🥧
🥨
🥩
🥪
🥫
🥬
🥭
🥮
🥯
U+1F97x
🥰
🥱
🥲
🥳
🥴
🥵
🥶
🥷
🥸
🥹
🥺
🥻
🥼
🥽
🥾
🥿
U+1F98x
🦀
🦁
🦂
🦃
🦄
🦅
🦆
🦇
🦈
🦉
🦊
🦋
🦌
🦍
🦎
🦏
U+1F99x
🦐
🦑
🦒
🦓
🦔
🦕
🦖
🦗
🦘
🦙
🦚
🦛
🦜
🦝
🦞
🦟
U+1F9Ax
🦠
🦡
🦢
🦣
🦤
🦥
🦦
🦧
🦨
🦩
🦪
🦫
🦬
🦭
🦮
🦯
U+1F9Bx
🦰
🦱
🦲
🦳
🦴
🦵
🦶
🦷
🦸
🦹
🦺
🦻
🦼
🦽
🦾
🦿
U+1F9Cx
🧀
🧁
🧂
🧃
🧄
🧅
🧆
🧇
🧈
🧉
🧊
🧋
🧌
🧍
🧎
🧏
U+1F9Dx
🧐
🧑
🧒
🧓
🧔
🧕
🧖
🧗
🧘
🧙
🧚
🧛
🧜
🧝
🧞
🧟
U+1F9Ex
🧠
🧡
🧢
🧣
🧤
🧥
🧦
🧧
🧨
🧩
🧪
🧫
🧬
🧭
🧮
🧯
U+1F9Fx
🧰
🧱
🧲
🧳
🧴
🧵
🧶
🧷
🧸
🧹
🧺
🧻
🧼
🧽
🧾
🧿
메모들
1.^ 유니코드 버전 15.1 기준

역사적 및 호환성의 이유로, 감정 대신 성별, 활동 및 직업과 같은 다양한 측면을 나타내는 일부 다른 머리 및 도형은 기타 기호 픽토그래프(특히 U+1F466 – U+1F487) 및 운송지도 기호에서도 볼 수 있습니다.대부분 손인 신체 부위도 딩밧기타 기호 블록에 인코딩됩니다.

참고 항목

해설서

  1. ^ David Touretzky, Guy Steel, 그리고 Jaime Carbonell을 포함한 몇몇 컴퓨터 과학자들 사이에 있었던 대화의 녹취록은 20년 후 오래된 백업 테이프에서 복구되기 전에 분실된 것으로 믿어졌습니다.[30][11]

참고문헌

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    <ルン>/土下座_  ̄ ○のび助 ···駄目だ、完全に遅れた (12/23 23:09)
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