IMVU
IMVU유형 | 사적인 |
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산업 | 사회적 네트워크. |
설립. | 전( |
설립자 | 윌 하비, 에릭 리스, 마커스 고슬링, 맷 댄지그 |
본사 | , 미국 |
주요 인물 | 대런추이(최고경영자)[1] |
종업원수 | 200 |
웹 사이트 | www |
IMVU ( / mvː [2]mvju/ / , imvu로 스타일화)는 온라인 가상 세계 및 소셜 네트워킹 사이트입니다.IMVU는 2004년에 설립되어 벤처 투자자인 Menlo Ventures, AllegisCyber Capital, Bridgescale Partners 및 Best Buy [3][4]Capital의 지원을 받았습니다.IMVU 회원들은 새로운 사람들을 만나고, 채팅하고, 게임을 만들고, 플레이하기 위해 [5]3D 아바타를 사용합니다.2014년 IMVU는 약 600만 명의 액티브 [4]플레이어를 보유하고 있으며,[4] 2011년 기준으로 600만 개 이상의 아이템으로 구성된 최대 규모의 가상 상품[6] 카탈로그를 보유하고 있습니다.이 회사는 이전에 캘리포니아 마운틴 뷰에 위치해 있었다.린 스타트업 어프로치의 [7]선두 주자 중 하나로 알려져 있습니다.
그 회사 이름은 약자도 이니셜리즘도 아니었다.IMVU의 공동 설립자인 Eric Ries는[8] 회사가 무의미한 이름을 얻게 된 우연한 과정을 설명하면서 "이것은 약자가 아니다; 그것은 어떤 것도 나타내지 않는다"[9]고 말했다.
크레디트
IMVU는 IMVU "크레딧"과 "프로모 크레딧"에 기반한 통화 시스템을 가진 자체 경제를 포함합니다."개발자 토큰"으로 알려진 세 번째 형태의 화폐는 또한 사용자가 "프로모 크레딧"으로 아이템을 구매했을 때 획득되는 크리에이터들을 위해 존재했다.크레딧은 IMVU에서 직접 실제 통화를 사용하여 온라인으로 구입할 수 있습니다.크레딧은 소매점에서 구할 수 있는 IMVU 기프트 카드, 설문 조사 및 일일 스핀을 통해 획득할 수 있으며, 플레이어는 아이템 또는 크레딧 금액 중 하나를 획득할 수 있습니다.
프로모션 크레딧(predits)은 IMVU가 회원에게 배포하는 두 번째 형태의 통화로 IMVU가 제공하는 다양한 "파트너" 프로모션과 몇 가지 활동에 참여함으로써 얻을 수 있습니다.표준 자유회원 또는 정회원과의 관계에서 프로모션 크레딧은 표준 크레딧과 유사했다.지정된 크레딧 수만큼 프로모션 크레딧을 사용하여 다른 회원에게 사은품으로 아이템을 구입할 수 없으며 IMVU 리셀러에게 실제 통화를 교환할 수 없습니다.가상 제품을 구매하기 위해 사용된 프로모션 크레딧은 "개발자 토큰"으로 교환되었고, "개발자 토큰"으로도 알려져 있다.이 구매는 프로모션 크레딧을 개발자 토큰으로 옮겼지만,[10] 구입한 제품의 가격에 관계없이 프로모션 크레딧을 사용할 경우 구매당 하나의 개발자 토큰을 순이익을 올렸습니다.2021년 초, 게임 개발자들은 플레이어들이 크레딧을 주는 것을 가능하게 하여, 향후 게임에 사업 추가 가능성을 암시했다.
지역 사회
또, 유저는, 개개의 홈 페이지의 커스터마이즈, 퍼블릭룸과 프라이빗룸의 셋업, 유저 그룹의 작성과 참가(포럼과 비슷하지만, 오너에 의해서 퍼스낼라이즈 된 것), 커뮤니티 [citation needed]포럼의 참가에도 시간을 할애합니다.사용자들은 그들만의 세계, 댄스 클럽, 파라다이스 리조트, 심지어 우주 정거장, 집, 그리고 맨션을 만들 수 있다.또한 IMVU 커뮤니티에 [citation needed]추가 포럼과 리소스를 제공하는 많은 사용자 제작 서드파티 웹사이트가 있습니다.IMVU 사용자는 IMVU 카탈로그에 제출되기를 기다리고 있는 가상 제품에 대해서도 피어 리뷰를 실시할 수 있으며, 제품 [citation needed]리뷰당 10개의 프로모션 크레딧의 보상을 받을 수 있습니다.
레퍼런스
- ^ "The future world of "Ready Player One" has already begun - SFChronicle.com". www.sfchronicle.com. 30 March 2018.
- ^ IMVU Community (2012-09-21). "Inside IMVU". youtube.com. Time 0:39: YouTube. Archived from the original on 2021-12-21. Retrieved 2014-09-19.
I think the thing I love the most about IMVU is…
{{cite web}}
: CS1 유지보수: 위치(링크) - ^ "정보: IMVU" 2018-05-03년 IMVU 웹 사이트 Wayback Machine에 보관
- ^ a b c "IMVU Information". Imvu.com. Archived from the original on 2014-10-23. Retrieved 2014-06-25.
- ^ "IMVU Games Taking Advantage of Strong Growth". Insidesocialgames.com. 2011-03-11. Retrieved 2011-11-13.
- ^ "IMVU Announces Growth, Promotion". Engage Digital. 2011-01-31. Archived from the original on 2011-04-08. Retrieved 2011-11-13.
- ^ "Built for Speed: Turn Your Startup Into a Lean, Mean Iterating Machine". Read Write Web. Archived from the original on 2012-09-25. Retrieved 2015-04-10.
- ^ Eric Ries, 공동 설립자 겸 IMVU 이사회 옵서버, Wayback Machine에서 2018-05-02 아카이브 완료.회수: 2013-05-25.
- ^ "Inspiring women in Technology: Audrea Mills (Author of The Lean Startup)". YouTube. Archived from the original on 2021-12-21. Retrieved 2014-06-25.
- ^ "IMVU". IMVU. Retrieved 2011-11-13.
추가 정보
- Marie, Nakiya (September 16, 2004). "Instant Messaging Goes Graphical".