이콘지

iConji
이콘지
IConji-screencap.jpg
스크립트 유형
그림의
크리에이터카이 스타츠
창조했다2010
언어들없는
유니코드
유니코드에 없음

iConji는 대부분의 주요 언어에 내장된 번역이 내장된 등장인물의 개방된 시각적 어휘를 기반으로 한 무료 픽토그래픽 커뮤니케이션 시스템이다.

2010년 5월에는 애플 iOS(iPhone, iPad, iPod)와 대부분의 웹 브라우저에 대한 지원으로 iConji Messenger가 출시되었다. Messenger는 SMS와 유사한 방식으로 포인트 투 포인트 통신을 가능하게 한다.[1]

2010년 12월에는 i콘지 소셜이 웹 어플리케이션으로만 출시되었으며, 방송 매체로 페이스북과 트위터를 지원하였다. 애플리케이션 iConji Social은 e-메일을 통한 iConji 강화 메시지 전달을 지원했다.

iConji는 lexiConji로 알려진 1183개의 독특한 캐릭터로 데뷔했는데, 이는 일상 의사소통에서 사용되는 기본 단어, 단어 빈도 목록,[2] 자주 사용되는 수학적, 논리적 기호, 구두점 기호, 그리고 모든 국가의 국기로부터 비롯되었다. iConji 캐릭터의 메시지를 조립하는 과정을 iConjization이라고 한다(오른쪽 스크린샷 참조).

대부분의 문자는 하나의 문자나 문자가 아닌 하나의 단어나 개념 전체를 나타내기 때문에, iConji는 SMS보다 더 효율적인 의사소통 시스템이 될 가능성이 있다.[3] 통상적으로 텍스트의 잡동사니들과 혼란스러운 약어는 동일한 의미를 전달하는 짧은 색색의 아이콘 줄로 대체될 수 있다.

iConji Messenger와 iConji Social 앱으로 32 x 32 픽셀의 해상도로 캐릭터가 표시되며, 투명성이 있는 컬러 PNG를 사용하여 모서리를 둥글게 한다. 모든 아이콘지 캐릭터가 벡터그래픽으로 먼저 개발되기 때문에 새로운 온라인이나 스마트폰 앱을 제작하든, 간판이나 전광판 같은 인쇄 그래픽 어플리케이션용 실물 크기 포스터를 제작하든 기본적으로 무한 확장성이 가능하다.

따라서 사내 또는 외부 개발자로부터 향후 iConji 애플리케이션은 자유롭게 이용할 수 있는 iConji API를 사용하여 더 크거나 더 작은 버전의 문자를 통합할 수 있다.

2012년 12월, 아이콘지의 추가 개발이 마무리되었다.

개요

옐로독 리눅스(YDL)의 원조 개발자인 테라소프트솔루션즈(Terra Soft Solutions)의 창업자 겸 전 CEO 카이 스타츠는 SMS의 속도와 글로벌 아트 프로젝트의 풍부함과 언어적 깊이를 결합한 새로운 통신 시스템을 만들겠다는 의욕을 갖게 됐다.[4] 문화적 분열을 가릴 수 있는 소통 수단을 제공하겠다는 게 그의 의도였다. 따라서 iConji는 구어가 아닌 픽토그래픽 커뮤니케이션 시스템이다.

등장인물들 자체가 그 의미를 환기시키고, 가능한 한 문화적으로 교차되도록 설계된다. 그림 문자 기호를 그 의미에 보편적으로 만들려는 시도조차 어려운 일이다. 또한 모든 문화권이 아이콘지의 표준인 왼쪽에서 오른쪽으로 기호나 텍스트를 읽는 것은 아니다. 게다가, 일부 언어 개념은 그래픽으로 표현하기에는 너무 추상적이다. 위 이미지의 첫 번째 행(아이팟의 iConji 사용자 인터페이스)은 대명사(I, you, we, he, he, it, theirs)와 "있을 것"으로 정의되는 "tilde"와 그 수많은 결합(is, is, is, is, was, will, will 등)의 캐릭터를 보여준다. 이러한 추상적인 개념은 보편적인 그림 표현에 상당한 장벽을 나타내지만, 번역문을 모국어로 읽는 능력(필요하다면)은 그 간극을 메우는 데 도움이 될 수 있다. 맨 오른쪽의 문자는 "null"이며 메타데이터를 위한 공간, 자리 표시자 또는 컨테이너로 사용할 수 있다.

iConji만의 독특한 점은 픽토그래프 자체에 의해 제안된 추론된 의미와 각 문자에 수반되는 번역이 모두 포함된 것이다. 2010년 말, 이 번역본들은 영어, 프랑스어, 독일어, 힌디, 이탈리아어, 일본어, 폴란드어, 스페인어, 스와힐리어, 스웨덴어, 토키 포나 등을 포함했다.[5] 번역해서 포함시킬 수 있는 언어의 수에는 실질적인 제한이 없다.

마찬가지로, 통합될 수 있는 개별 문자의 수에도 제한이 없다. iConji 어휘는 개정할 수 있다 - 세계 어느 누구라도 글로벌 통신에 사용할 수 있도록 새로운 캐릭터를 디자인하고 기여할 수 있다. 아티스트 커뮤니티를 통해 사용자는 자신의 캐릭터를 렉시콘지에 추가할 수 있고(승인) 기존의 캐릭터 아이콘을 수정하면 그래픽으로 더 잘 표현될 수 있다.

실행

위의 스크린샷은 iConji 어플리케이션의 대부분의 특징과 기능을 보여준다. 오른쪽 위에서 시작하는 검색 아이콘(돋보기)은 어두운 파란색 창에 특정 문자를 텍스트로 검색할 수 있는 텍스트 필드를 연다. 그 아래는 "수신인:" 필드로, 수신인을 내장된 주소록에서 삽입할 수 있다. 그 아래에는 선택한 iConji 문자를 문자열로 조립하여 메시지를 구성할 수 있는 또 다른 필드(iConjization)가 있다.

다음 섹션 아래는 사용자가 특정 문자를 선택할 수 있는 6x9 문자의 매트릭스 입니다. iOS 애플리케이션에서 이것은 손가락 탭으로, 브라우저 애플리케이션에서 포인트 앤 클릭으로 이루어진다. 두 경우 모두 호버가 사용자의 선언 언어로 문자의 정의를 표시하는 작은 상자를 팝업한다.

맨 아래 줄은 버킷이라고 불리는 것으로 구성된다. 각 사용자가 사용자 지정할 수 있는 버킷에는 사용 유형 또는 빈도별로 그룹화할 수 있는 54자가 추가된다. 일곱 번째 버킷에는 일반적으로 사용되는 54개의 수학적, 논리적 기호가 포함되어 있다. 여덟 번째 버킷은 "밑 빠진 독"이며 포함된 숫자에 제한이 없는 다른 모든 문자의 저장고 역할을 한다. 해당 버킷을 선택하면 해당 문자의 스크롤 가능한 목록이 생성된다. 효율성과 속도 면에서 아이콘지가 SMS에 필적하거나 초과할 수 있도록 하는 것이 이 버킷들에 대한 사용자 정의다.[6]

인플렉션

다른 몇몇 현대적인 픽토그래픽 시스템들은 의미를 확장하기 위해 변곡 기호를 사용한다. 예를 들어, 블리섬블레스와 같은. iConji는 현재, 과거 또는 미래 시제 동사, 형용사, 부사, 소유물에 대한 변형을 포함한다. 사용자는 원하는 경우 메타데이터를 추가하여 의미를 명확히 하거나 추가 텍스트 내용을 포함할 수도 있다. 모든 변형은 iConji 문자의 베이스와 상단을 중심으로 표준화된 위치에서 글리프로 표시된다. 대부분의 경우, 그 변형은 문맥에서 분명히 나타나야 하지만, 모호성이 발생할 수 있는 메시지의 경우, 변형은 그러한 모호성을 제거하는 수단을 제공한다.

예를 들어, 아래 갤러리는 "시작, 시작할"로 정의된 문자의 네 가지 변형된 변형을 보여준다.

많은 iConji 문자들은 그것의 기본 영어에서 다른 언어로 모호하지 않은 번역을 가능하게 하기 위해 이 명사 + 부정사 동사 형식을 따른다. 다른 언어에서 발견되는 동사 결합에 대한 광범위한 관례를 고려할 때, 이것은 거의 틀림없이 기본 정의를 제시하는 가장 유연한 방법이다.

스크린샷에 표시된 샘플 iConjization은 다음과 같이 해석된다.

이는 최소한의 문자를 사용하여 의미를 전달할 수 있는 방법을 명확히 보여준다. 네 번째 문자는 공식적으로 "시계, 시간"으로 정의되지만 이 문맥에서 사용될 때 "오시"로 해석될 것이다. 만약 발신자와 수신자가 보통 같은 장소에서 커피를 마시기 위해 만난다면, 다른 정보는 필요하지 않다. 의도한 위치가 평소와 다른 경우, iConjization을 다음과 같이 변경할 수 있다.

여기서 두 번째 문자(at)의 삼각형 변곡 마크는 해당 문자에 메타데이터가 있음을 나타낸다. 메타데이터는 문자를 클릭하면 텍스트 상자 팝업을 통해 추가 또는 액세스할 수 있으며, 사업자 이름, 주소, GPS 좌표 또는 기타 정보가 포함될 수 있다. 또는 송신자는 문자 자체를 사용하여 보다 구체적인 위치 지침을 전달할 수 있다. 예를 들어 다음과 같다.

이 예에서 세 번째 문자(나, 나)는 소유욕적인 수식어가 배어 '나의 것'으로 의미를 바꾸었다. "@" 문자의 두 가지 예는 문법적 명확성을 위해 포함되지만, 해석된 의미를 변경하지 않고서는 제외될 가능성이 있다. 이러한 모든 예에서, 다음의 세 가지 예에서 알 수 있듯이, 수령자의 대응은 유사하게 간결할 수 있다.

또는 또는 간단히

첫 번째 대응에서, 우리는 아이콘지 시스템의 유연성은 물론, 일부 단어 놀이를 보게 된다. 첫 번째 문자는 공식적으로 "소리, 오디오"로 정의되며, 따라서 많은 맥락에서 사용될 수 있다. 두 번째 문자는 공식적으로 "천사적, 성인적, 선한"으로 정의되며, 전체적인 의미는 "좋은 소리"이다.

두 번째 응답에서는 수신인이 "조기"에 대한 부사 수식어를 사용하여 발신인에게 "조기 도착"을 요청함으로써 추가 정보가 반환된다. 빈번한 사용자들 사이에서는 이전의 사용법에 의해 특정 규약이 확립될 것이기 때문에, 부사 수식어가 정말로 필요한지는 의문이다.

최종적이고 가장 간결한 응답에서는 수신자가 단 하나의 문자(예)만 반환한다.

아티스트 커뮤니티

2011년 2월 아이콘지는 아티스트 커뮤니티를 발족했다. 새로운 캐릭터, 즉 기존 캐릭터의 더 나은 버전이 필요하다고 본 사람은 누구나 독특한 디자인을 만들어 제출하도록 격려받았다. 제출된 캐릭터의 수용 기준은 여러 가지가 있었지만 자유롭게 이용할 수 있는 온라인 그래픽 템플릿, 지침서, 예시 등을 이용해 절차가 간단했다.

캐릭터 아이콘은 Adobe Illustrator, CorelDROW 또는 무료 온라인 애플리케이션 SVG-edit와 같은 도구에서 벡터 그래픽으로 생성되었다. 또는 제안된 문자 아이콘을 손으로 그려서 300 dpi 비트맵으로 스캔하고, iConji 어휘에 대한 잠재적 추가 사항으로 제출하기 전에 벡터 그래픽 형식으로 변환할 수 있다.

문자에 대한 정의도 엄격한 형식을 따르고 모호성이 존재할 수 있는 경우 사용자와 번역자 모두에게 그러한 모호성을 제거하기 위해 확장된 정의를 이용하는 형식을 따라야 한다. 예를 들면 다음과 같다.

  • [미혼 여성을 위한 인사]를 놓치다.
  • [누군가나 무언가가 잃어버린 데서 오는 슬픔의 느낌]을 그리워하다.
  • 놓치다, 놓치다[대상이나 목표와 연결되지 않는 행위]

마지막 예제가 위에 언급된 "noun + infinitive 동사" 형식으로 다시 기본 설정되는 방법에 주목하십시오.

예술가는 원한다면 메타데이터를 디자인 뒤의 이야기, 그들이 누구인지, 거주 국가를 설명하는 캐릭터와 연관시킬 수 있는 기회도 가졌다. 일단 받아들여지면, 이 캐릭터는 모든 iConji 사용자들이 전세계적으로 사용할 수 있게 되었다. 아티스트는 iConji 웹사이트의 iConji 탐색기 애플리케이션을 사용하여 캐릭터 사용을 추적할 수 있는 능력이 있었다(더 이상 유지되지 않음).

2011년 4월 7일 콜로라도 주립대학교에서 열린 제1회 iConji Communications 워크숍은[7] 12개국을 대표하는 40명의 참가자가 이 픽토그래픽 시스템의 문화적 가능성을 논의하기 위해 소집되었다. 100개 이상의 새로운 픽토그래프가 디자인되어 아이콘지 어휘에 입력되었다.[8]

판례

Arika Okrent에 따르면, 지난 수천 년 동안 900개 이상의 언어가 발명되었고, 종종 그들이 세계적이고 문화적인 의사소통을 위한 보편적인 해결책을 가지고 있다고 믿는 사람들에 의해 발명되었다.[9] 새로운 언어를 창조하려는 대부분의 시도는 지나치게 욕심을 부리는 목표, 즉 그들의 발명가의 괴팍함 때문에 실패했다. 많은 시도들이 픽토그램이나 로그그램에 근거해 이루어졌는데, 그 중에는 iConji와 다음과 같은 것들이 포함된다.

최근에 발명된 모든 픽토그래픽 시스템 중에서 현재까지 가장 성공한 것은 블리썸홀릭이다(Citation need)이다. 그것은 의사소통에 어려움을 겪는 개인에게 그들이 개념을 전달할 수 있는 구조화된 수단을 제공하고, 최근에는 "지점과 클릭" 소프트웨어 인터페이스를 제공하는 데 사용된다.

명사 프로젝트는[10] 문화간의 의사소통을 확립하기 위한 또 다른 노력이다. 그것은 보편적인 아이콘의 보고가 되기를 원하지만, 이전의 "보편적인 언어" 시도와 같은 모호함을 겪고 있다. 그 안에 있는 아이콘들은 주로 화장실, 교통, 쇼핑몰, 공항 아이콘과 같은 공공 도메인 아이콘 데이터베이스에서 나왔지만, 모든 것이 문화 전반에 걸쳐 번역되는 것은 아니다. 컬렉션에는 개인이 디자인한 아이콘이 포함되어 있지만, 현재 "척도, 비율, 모양"[11]에 대한 명시적 욕구를 넘어 디자인에 대한 지침이 부족하다.

또한 이모티콘 722개의 어휘를 바탕으로 한 이모티콘도 주목할 만하며, 일본 전역의 전자 통신에서 인기가 있다. 이모지 아이콘은 감정적인 "폐지"를 전달하는 쪽으로 많이 치우쳐 있으며, 완전한 독립형 메시지를 전달하는 것보다 SMS를 증가시키는데 더 유용하다.

여기에 기술된 바와 같이 다른 그림체계는 덜 성공적이었다: 글쓰기 시스템 목록. 또한 보편적인 구어 언어의 창조를 위한 많은 시도들이 있었는데, 그 중 가장 주목할 만한 것이 에스페란토어다. 자세한 예는 범용 언어를 참조하십시오.

참조

  1. ^ Kaplan, Jeremy (2015-03-27). "Inventor Proposes New Language for Cell Phone Messaging -- Using Hieroglyphics". Fox News. Retrieved 2019-05-19.
  2. ^ Tagg, Caroline (2009) SMS 문자메시지에 대한 말뭉치 언어학 연구, 박사 논문, 버밍엄 대학교
  3. ^ Pakalski, Ingo(2010) 무장애 커뮤니케이션용 아이콘, IT News for Professionals(독일어)
  4. ^ 카플란, 제레미 A. (2010) 발명가 휴대폰 메시징을 위한 새로운 언어 제안 - 상형문자를 사용한 폭스 뉴스
  5. ^ http://app.iconji.com/explore iConji 탐색(언어 메뉴)
  6. ^ 스타츠, 카이. 전화로 하는 개인 인터뷰. 2011년 3월 4일.
  7. ^ 콜로라도 주립대학의 iConji 웹사이트 iConji 워크샵
  8. ^ eSchool News(2011) 콜로라도 주립대학 주최 iConji Language, 아트 워크샵
  9. ^ Okrent, Arika (2009). In the Land of Invented Languages. Spiegel & Grau. ISBN 0-385-52788-8.
  10. ^ 스카일러, 존 (2011) 명사 프로젝트 (웹사이트)
  11. ^ 스카일러, 존 (2011) 명사 프로젝트의 미션 (웹사이트)

외부 링크