더 팰리스(컴퓨터 프로그램)

The Palace (computer program)
더 팰리스
The Palace chat early marketing screenshot.jpg
개발자Time Warner Interactive, 독립 개발자
초기 릴리즈1995년 11월[1]
운영 체제Mac OS 9, Mac OS X, LinuxMicrosoft Windows
유형가상 커뮤니티, 클라이언트
면허증.독자 사양
웹 사이트www.thepalace.com

Palace는 사용자가 그래픽 배경에 겹쳐진 그래픽 아바타를 사용하여 서로 상호작용할 수 있는 Palace라고 불리는 그래픽 채팅 룸 서버에 액세스하기 위한 컴퓨터 프로그램입니다.이 소프트웨어 컨셉은 원래 짐 범가드너에 의해 만들어졌고 1994년 타임워너에 의해 제작되었으며 1995년 11월에 대중에게 처음 공개되었습니다.

원래의 프로그램에 대한 공식적인 지원은 없어졌지만, Jameson Heesen에 의해 새로운 클라이언트가 개발되어 적극적으로 유지되고 있습니다.많은 채팅 서버가 아직 작동하고 있으며 Palace Portal Live Directory에서 [2]찾을 수 있습니다.Palace 클라이언트 및 서버는 Mac OS 9, Mac OS X, LinuxMicrosoft Windows에서 사용할 수 있습니다.

개념과 디자인

궁전

궁궐의 각 방은 큰 이미지로 표현되어 있어 사용자의 배경이 됩니다."도어"라고 불리는 방의 특정 영역을 클릭하면 사용자는 같은 궁궐의 다른 방, 다른 궁궐 서버 또는 웹 사이트나 이메일과 같은 다른 서비스로 연결되는 주소로 이동할 수 있습니다.일부 방에서는 간단한 그리기 도구를 사용하여 배경에 그림을 그릴 수 있습니다.사용자 메시지는 만화책의 메시지와 유사하게 아바타 위에 채팅 버블로 나타나 채팅 로그에 저장됩니다.

아바타

팰리스에는 아바타 시스템이 있어 사용자가 작고 부분적으로 투명한 이미지를 조합할 수 있다.회원이 아바타를 만들면, 회원은 다양한 옷이나 다른 액세서리를 집어들 수 있다.기본적으로 사용자는 구형의 스마일 얼굴 이모티콘으로 표시되지만 최대 9개의 개별 비트맵 이미지를 "프롭"[3]으로 사용할 수도 있습니다.

1997년 3분기부터 몇몇 사용자들이 인형에서 영감을 받은 이미지를 맞춤형 [3]아바타로 사용하기 시작했습니다.아바타는 나중에 총칭하여 돌즈[3][4]명명되기 전까지 "작은 사람들"로 알려져 있었다.팬진[3][4]자신의 연재만화에 그의 "스카이퍼" 인형을 기초로 한 레인먼에게 돌즈의 창작을 돌렸다.다른 소식통들은 멜리시아 그린우드가 프리프, 고트,[3][5] 스케이터들의 반문화적인 관객들을 만족시키면서 그녀의 아바타를 바비에 근거해 최초의 돌즈를 만들었다고 주장했다.더 팰리스에 사용된 다른 인기 있는 돌즈는 원더킨스, 실렌츠, 디바스였다.[4]

돌츠는 비공식적인 돌즈 편집 [3]경연대회 전용 방이 여러 개 있어 더 팰리스 사용자들, 특히 10대들에게 인기를 끌었다.10대들은 또한 돌즈를 아바타로서 더 팰리스의 나이 든 [6]사용자들에 대한 반란의 표시였다.Dollz의 인기는 The Palace [6]커뮤니티 밖에서 Dollz를 만들고 커스터마이즈하는 데 전념하는 몇몇 개인 웹 사이트에 영감을 주었습니다.돌즈 크리에이터의 대다수는 [3]여성이었다.

역사

이 궁전은 짐 범가드너에 의해 처음 만들어졌고 타임 워너 인터랙티브에 의해 1994년에 제작되었으며,[1] 1995년 11월에 공식 웹사이트가 대중에게 공개되었다.Bumgardner는 멀티미디어 CD-ROM을 만들기 위해 이전에 개발한 사내 오서링 툴인 Idaho의 많은 기능을 통합했습니다.Idaho의 특징 중 하나는 Forth와 같은 프로그래밍 언어인IPSCRAE였습니다.이름은 피그 라틴어로 스크립트라는 단어에서 따온 놀이입니다.Palace의 당대 특징 중 하나는 서버 소프트웨어를 무료로 배포하고 중앙의 장소에 보관하는 것이 아니라 개인 PC에서 실행한다는 것입니다.오리지널 베타 테스터 중 두 명인 Ben LaCascia(현재의 Bethany O'Brien)와 Justice LeClaire는 여전히 활동 중입니다(2022년 2월 현재).

1997년경부터 예술가들은 궁전을 실험적인 라이브 공연 장소로 사용하기 시작했다.특히 데스크톱 시어터는 1997년부터 2002년까지 자신들의 궁전과 공공 궁전에서 중재와 공연을 펼쳤다.1997년 제3회 디지털 스토리텔링 페스티벌에서 'waitingforgodot.com'을 선보였는데, 다른 팔라티안이 고도로 이름을 바꾸고 공연에 [citation needed]참여하면서 흥미로운 전환점이 생겼다.The Palace에서 일하는 다른 아티스트로는 Avatar Body Collision (2002-2007)[7]이 있다.

팰리스의 인기는 1999-2000년 경에 절정에 달했는데, 당시메탈 밴드 콘은 팬들이 공식 [3]웹사이트에서 내려받을 수 있는 팰리스 채팅방을 가지고 있었다.이 시기에 팰리스의 인기는 Sci Fi 채널의 Mothership Palace뿐만 아니라 만화 South Park에 초점을 맞춘 팰리스도 한몫했다.당시 [8]코미디 센트럴 웹사이트에는 사우스 파크 궁전으로 연결되는 링크도 있었다.

The Palace는 2001년까지 기업 간 많은 판매의 대상이었으며, Open Text Corporation은 파산 [9]합의의 일환으로 Palace 소프트웨어와 기술에 대한 권리를 구입했습니다.이 소프트웨어는 현재 Open Text 또는 이전 소유자에 의해 지원되지 않고 있으며 커뮤니티의 많은 구성원들이 소프트웨어 포기를 고려하고 있으며 비공식 웹사이트에서 기존 버전을 지원합니다.원래 thepalace.com 도메인은 오랜 Palace 사용자에 의해 구입되어 현재는 다른 사이트의 디렉토리로 사용되고 있습니다.

Communities.com가 파산을 선언했을 때 Palace의 정식 소프트웨어 개발은 중단되었지만, 그 이후 몇몇 개발자들은 Palace 프로토콜과 호환되는 실행 가능한 클라이언트를 만들었다.최초의 공헌은, Palanx의 Lead Developer인 David Lee씨로부터 행해졌습니다.David은 수년간 클라이언트와 서버 간의 적절한 통신을 위해 프로토콜의 대부분을 리버스 엔지니어링을 수행했습니다.데이비드가 Jameson Heesen에 대한 조언이 없었다면 Palace Chat은 존재하지 않았을 것입니다.David는 채팅 암호화와 클라이언트 등록 코드 생성, 프롭 인코딩 및 디코딩 등에 사용되는 XOR(xtlk) 암호화 등 많은 결과를 Jameson과 공유했기 때문입니다.훨씬 후(ca 2010년경) 수많은 소스 코드 유출 후 오픈 팰리스는 Brian McKelvey에 의해 개발되었습니다.Jameson은 Brian의 오픈 소스 Open Palace를 사용하여 Palace Chat에 스크립트 지원을 구현했습니다.브라이언은 또한 팰리스 챗이 채택하여 계속 활용하고 있는 타입 1 아바타 개발에 앞장섰습니다.

새로운 클라이언트는 모두 개량된 고색 아바타, 대형 실내 배경(고색) 및 최신 사운드 형식(MP3 등)을 지원하며 최신 운영체제용으로 설계되었습니다.그러나 현재 Palace Chat만이 유지되고 있으며 현재 선택된 클라이언트입니다.

술러가 수행한 아바타 공동체에 대한 최초의 종합적인 심리 연구 중 하나가 궁전에서 이루어졌다.Life at the Palace라는 제목의 이 수필집은 궁전의 역사, 사회적 관계, "중독" 그리고 일탈에 대한 분석으로 구성되어 있다.술러의 연구는 아바타와 그래픽 [10]공간에서 상호작용하는 독특한 측면에 초점을 맞췄다.

사생활

더 팰리스에 서명하는 데 등록이나 개인정보가 필요 없습니다.채팅을 시작하려면 사용자는 클라이언트를 다운로드하고 사용자 핸들을 설정하고 서버에 로그인합니다.하위 필터는 기본적으로 클라이언트에서 사용 가능으로 설정되며, 이 필터는 성인 순위와 대화방에서 사용되는 부적절한 언어를 가진 대화 서버를 필터링합니다.

기타 클라이언트

  • Palace Chat은 Jameson Heesen(커뮤니티에서는 PaVn으로 알려짐)에 의해 작성되었으며, 고화질의 배경과 아바타, 더 큰 방, 비디오뿐만 아니라 The Palace의 모든 오리지널 기능을 지원합니다.이것이 사용 [citation needed]중인 프라이머리 클라이언트입니다.
  • Linpal, GTK+를 사용하는 오픈소스 Linux 클라이언트입니다.
  • 주로 데이비드 리에 의해 공식 고객을 꼼꼼하게 역설계하여 개발되었으며 Brainhouse Laboratory에 의해 출시되었습니다.현재는 버려졌지만 공식 고객을 대신할 수 있는 첫 번째 실행 가능한 방법이었습니다.

호환되지 않는 Palace급 클라이언트

  • 궁전의 수석 개발자가 쓴 장원.Manor에는 암호화된 데이터 스트림을 사용한 사용자 및 룸 스크립팅용 내장 Python이 포함되어 있습니다.Palace 아바타 가져오기를 지원합니다.The Palace의 새로운 화신 모두 더 큰 방 크기와 32비트 컬러 아바타를 지원합니다.
  • Wolize, 사용자 생성 콘텐츠를 활용한 온라인 가상 환경
  • OpenVerse는 TCL/Tk로 작성된 오픈 소스 비주얼 채팅 프로그램입니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b Suler, John (January 1997). "Psychology of Cyberspace - History of The Palace". Psychology of Cyberspace. Archived from the original on July 19, 2020. Retrieved June 24, 2020.
  2. ^ "Palace Portal Live Directory". Archived from the original on 2016-08-08. Retrieved 2016-08-11.
  3. ^ a b c d e f g h Carpenter, Nicole (2018-03-29). "On 'The Palace,' you can be anyone you want to be". The Outline. Archived from the original on 2021-07-23. Retrieved 2021-07-24.
  4. ^ a b c Cyberia. "Where do Sk8ters come from?". Archived from the original on 2012-01-06. Retrieved 2021-07-24.
  5. ^ Greenwood, Melicia (2003-09-11). "The Originz of Dollz". Archived from the original on 2003-12-03. Retrieved 2010-03-29.
  6. ^ a b Borgeson, Mitch (2003-10-07). "Playing with dollz". Salon.com. Archived from the original on 2012-09-10. Retrieved 2010-03-29.
  7. ^ "www.avatarbodycollision.org". www.avatarbodycollision.org. Archived from the original on 2015-03-08. Retrieved 2015-03-23.
  8. ^ "South Park". 15 November 1999. Archived from the original on 15 November 1999.
  9. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2017-05-13. Retrieved 2016-10-09.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  10. ^ "Life at the Palace". Archived from the original on 2014-04-12. Retrieved 2013-09-17.