소설 속 평행우주

Parallel universes in fiction

평행우주(parallel universe), 평행세계(parallel world), 평행차원(parallel dimension), 또는 대체현실(alternal reality)이라고도 하는 평행우주(parallel universe)는 자신의 존재와 공존하는 가상적인 자립적인 평면입니다.현실을 구성하는 모든 잠재적 평행우주의 총합을 종종 "다중우주"라고 부릅니다.6개의 용어는 일반적으로 동의어이며 대부분의 경우 서로 교환하여 사용할 수 있지만, 때때로 "대체 우주/현실"이라는 용어와 함께 현실이 우리 자신의 변종이라는 것을 암시하는 추가적인 함축이 있으며, 일부는 유사하게 명명된 대체 역사와 겹칩니다.

소설신화, 전설, 종교로부터 "또 다른 세계"라는 개념을 오랫동안 차용해 왔습니다.천국, 지옥, 올림푸스, 발할라는 모두 익숙한 물질적 영역과는 다른 '대체 우주'입니다.플라톤은 평행한 현실을 깊이 성찰하여 상위의 현실은 완벽하고 하위의 지상의 현실은 불완전한 천상의 그림자라는 플라톤주의를 낳았습니다.

이 개념은 또한 고대 힌두 신화에서 발견되는데, 각각 자신의 신들을 가진 무한한 수의 우주를 표현한 푸라나족과 같은 텍스트에서 발견됩니다.마찬가지로, 페르시아 문학에서, 천야의 이야기인 "불루키야의 모험"은 주인공 불루키야가 자신과 비슷하지만 여전히 자신의 것과 구별되는 대안적인 세계/우주에 대해 배우는 것을 묘사합니다.[1]

최초의 공상 과학 소설 사례 중 하나는 1934년 출판된 머레이 린스터의 단편 소설 사이드와이즈타임(Sidewise in Time)으로, 대체 우주의 일부가 이 우주의 해당 지리적 지역을 대체합니다.'Sidewise in Time'은 시간지리적 좌표계에 비유하여 시간 여행에 해당하는 위도 여행이 과거, 현재, 미래를 이동하고, 시간과 다른 현실에 수직인 여행에 해당하는 경도 여행을 이동하여 이야기의 이름을 붙입니다.따라서 평행우주에 대한 또 다른 일반적인 용어는 "다른 차원"이며, 4차원이 시간이라면 5차원(4차원과 직각인 방향)은 대체 현실이라는 생각에서 비롯됩니다.

정의상 시간을 포함한 모든 차원은 서로 수직이므로 평행 차원이라는 용어는 실제로 모순어입니다.따라서 엄밀히 말하면 4차원 공간은 대체 현실이 아니라 그 차원을 따라 3차원 현실을 대체할 수 있습니다.

현대 문학에서 평행 우주는 두 가지 주요 목적을 수행할 수 있는데, 그것은 자연의 법칙을 일반적으로 위반하는 요소를 가진 이야기를 허용하는 것과, 스스로에게 "[사건]이 다르게 밝혀지면 어떻게 될까?"라고 묻는 추측 소설의 출발점이 되는 것입니다.전자의 예로는 테리 프래쳇디스크월드C. S. 루이스나니아 연대기가 있으며, 후자의 예로는 해리 터틀도브세계대전 시리즈가 있습니다.

평행우주, 더 구체적으로는 평행우주와 우리 자신 사이의 지속적인 상호작용이 중심 플롯 포인트로 작용할 수도 있고, 현실주의에 얽매이지 않는 영역을 구축하기 위한 목적을 달성하기 위해 단순히 언급되고 빠르게 제거될 수도 있습니다.예를 들어, 앞서 언급한 디스크월드는 프래쳇이 디스크에 마법을 걸 수 있도록 "우리의" 현실이 아닌 평행 우주에 책을 설정했기 때문에 우리의 세계나 다른 세계에 대해 언급하는 경우는 매우 적습니다.나니아 연대기는 또한 평행 우주에 대한 아이디어를 덜 활용합니다. 이것은 서론과 결말에서 잠깐 언급될 뿐인데, 주인공을 "우리의" 현실에서 책의 배경으로 끌어들이려는 주된 목적입니다.

공상과학소설

과학소설 팬들과 작가들은 기술적으로 부정확하고 무시했지만, 또 다른 "차원"에 대한 생각은 "평행 우주"라는 용어와 동의어가 되었습니다.이 사용법은 영화, 텔레비전, 만화책에서 특히 흔하며 현대 산문 과학 소설에서는 훨씬 덜 일반적입니다.평행세계라는 아이디어는 1961년 The Flash #123, Flash of Two Worlds가 출판되면서 만화책에서 대중화되었습니다.

문자 과학 소설에서 "새로운 차원"은 우리가 익숙한 세 공간 축을 넘어 추가적인 좌표 축을 더 일반적으로, 그리고 더 정확하게 언급합니다.여행자는 평소에는 인식할 수 없는 이 여분의 축을 따라 여행할 것을 제안함으로써, 그렇지 않으면 도달할 수 없고 보이지 않는 세계에 도달할 수 있습니다.

에드윈 A. 애보트플랫랜드는 2차원의 세계를 배경으로 합니다.

1884년 에드윈 A. 애보트는 '평지: 다양한 차원로맨스'라는 이 개념을 탐구하는 중요한 소설을 썼습니다.플랫랜드(Flatland)라고 불리는 살아있는 사각형, 삼각형, 원들이 사는 2차원의 세계와 포인트랜드(0차원), 라인랜드(1차원), 스페이스랜드(3차원)를 묘사하고 마지막으로 더 큰 차원의 가능성을 제시합니다.아이작 아시모프는 1984년 시넷 클래식스 판 서문에서 플랫랜드를 "차원을 인식하는 방식에서 찾을 수 있는 최고의 도입부"라고 묘사했습니다.

1895년, H. G. 웰스타임머신고전물리학4차원 모델을 취하고 시간을 인간이 올바른 장비를 가지고 여행할 수 있는 공간과 같은 차원으로 해석하면서 시간을 이러한 의미에서 추가적인 "차원"으로 사용했습니다.웰스는 또한 시간과 평행 우주에 대해 이야기한 천문학자 사이먼 뉴컴에 의해 제안된 아이디어인 The Wonderful Visit and Men Like Gods와 같은 이야기에서 시간의 결과로서 평행 우주의 개념을 4차원으로 사용했습니다. "공간에 4차원을 추가하면 무한한 수의 우주를 위한 공간이 있습니다.l은 서로 나란히 있고, 우리가 종이를 쌓아올릴 때에 종이를 무한히 쓸 수 있는 것입니다.'[2]

저자들이 자신의 캐릭터가 여행할 수 있도록, 평행 우주에 도달할 수 있도록 공간 차원을 추가로 명시적으로 만든 예는 많습니다.닥터 후에서 닥터는 "인페르노"에서 타디스 콘솔을 수리하려다가 우연히 평행우주로 들어가게 됩니다.더글러스 애덤스히치하이커의 은하계 안내서의 마지막 책인 "가장 무해한"에서, 양자물리학다세계 해석과 유사한 공간과 시간의 고전적인 4차원에 더해 확률이라는 개념을 추가적인 축으로 사용하지만, 소설에 따르면 연속성을 포착하는 모델에 가깝다고 합니다.공간, 시간 그리고 확률의.로버트 A. 하인라인야수숫자에서 6차원의 우주를 가정했습니다.그는 3개의 공간 차원에 더해 대칭성을 호출하여 2개의 새로운 시간 차원을 추가했습니다. 따라서 3개의 집합이 2개가 됩니다.H. G. Wells의 "Time Traveller"의 네 번째 차원처럼, 이러한 여분의 차원들은 사람들이 적절한 장비를 사용하여 여행할 수 있습니다.

초공간

아마도 공상과학 소설에서 평행우주라는 개념을 가장 많이 사용하는 것은 초공간이라는 개념일 것입니다.공상 과학 소설에서 사용되는 "초공간"의 개념은 종종 성간 여행을 위한 빛보다 빠른 지름길로 사용될 수 있는 평행한 우주를 가리킵니다.이러한 하이퍼스페이스의 형태에 대한 이유는 업무에 따라 다르지만, 두 가지 공통적인 요소는 다음과 같습니다.

  1. 이 하이퍼스페이스를 합리적으로 쉽게 드나들 수 있습니다.
  2. 통상적인 여행보다는 초공간을 출입해야 하는 이유가 있습니다(대부분의 환경에서 '초공간'은 더 빠른 여행 형태로 간주됩니다).

때때로 "초공간"은 추가 좌표축의 개념을 나타내는 데 사용됩니다.이 모델에서 우주는 더 높은 공간 차원에서 "구겨진" 것으로 간주되며, 이 더 높은 공간 차원에서 이동하는 배는 공통 공간 차원에서 방대한 거리를 이동할 수 있습니다.유사한 것은 신문지를 공 모양으로 구겨서 바늘을 똑바로 꽂는 것입니다: 바늘은 종이의 2차원 표면에 넓게 구멍을 낼 것입니다.이 아이디어는 "새로운 차원"을 불러일으키지만 평행 우주의 예는 아닙니다.그것은 초공간의 과학적으로 그럴듯한 사용법입니다.(웜홀 참조).

초공간의 사용은 일반적이지만 대부분 플롯 장치로 사용되므로 이차적으로 중요합니다.평행우주는 이 개념에 의해 발동될 수 있지만, 우주의 본질은 자주 탐구되지 않습니다.따라서, 초공간과 관련된 이야기가 소설에서 평행우주 개념의 가장 일반적인 사용일 수 있지만, 평행우주에 관한 소설의 가장 일반적인 출처는 아닙니다.

시간여행

현대소설의 시간여행의 초기예인 영국작가 H.G.웰스의 1895년 소설 타임머신.

시간 여행자가 과거를 바꿀 수 있다면 시간 여행은 여러 개의 우주를 만들어 낼 수 있습니다.한 해석에 따르면, 시간 여행의 결과로서 대안 역사는 평행 우주가 아닙니다: 여러 평행 우주가 동시에 존재할 수 있지만, 대안 역사는 한 순간에 하나의 역사 또는 대안 역사만 존재할 수 있는데, 이는 대체 역사가 본질적으로 원래의 연대표를 새로운 연대표로 재정의하는 것을 수반하기 때문입니다.따라서 시간대를 원래대로 되돌리지 않고는 대체 기록 간의 이동이 불가능합니다.

위와 같은 예외가 있으며 대체 기록이 반드시 이전 기록을 덮어쓸 필요는 없습니다.이것에 대해서는 석판에 적힌 규칙이 없습니다.시간 여행에 대한 현대적인 아이디어는 2009년 스타 트렉 리부트와 어벤져스: 엔드게임과 같은 분기 시간대에 대한 아이디어를 제공합니다.기술적으로 타임라인이 삭제되었다고 명시적으로 언급되지 않은 경우에도 해당 타임라인은 그대로 유지됩니다.

시간 여행의 결과로 평행 우주가 단순히 배경이 될 수도 있고 중심 플롯 포인트가 될 수도 있습니다.해리 터틀도브의 '남부의 총'남부군에게 AK-47 소총 수천정을 지급하고 남북전쟁에서 승리한 작품으로, 전자의 좋은 예입니다.프리츠 라이버의 소설 빅 타임은 역사를 조작하여 그들 자신의 세계를 결과로 내거나 실현하는 타임라인을 만드는 두 대안적인 미래 사이의 전쟁이 후자의 좋은 예입니다.

여러 세계와 시간 여행

양자물리학다세계적 해석에 따라 소설의 대체 역사는 우주의 자연 현상으로 발생할 수 있습니다.이 작품들에서는, 각각 다른 결과로 이어지는, 모든 사람들이 내리는 각각의 선택이 모두 일어난다는 생각입니다. 그래서 한 사람토스트이나 버터 중에서 결정할 때, 두 개의 우주가 만들어집니다: 하나는 그 사람이 잼을 선택한 곳이고, 다른 하나는 그 사람이 버터를 선택한 곳입니다.머레이 렌스터의 "Sidewise in Time"에서 따온 용어인 "sidewise" 시간 여행의 개념은 등장인물들이 다양한 대안 역사를 통과할 수 있도록 하는데 사용되며, 모두 공통된 분기점의 후손입니다.

종종, 서로 더 비슷한 세계들은 이러한 부수적인 여행의 관점에서 서로 더 가까운 것으로 여겨집니다.예를 들어, 2차 세계대전이 다르게 끝난 우주는 15세기에 중국 제국이 신세계를 식민지로 만든 우주보다 우리에게 "가까운" 우주일 것입니다.H. 파이퍼(Beam Piper)는 이 개념을 사용하여 이를 "파라타임"이라고 명명하고 이러한 대체 현실과 이를 위한 기술 간의 여행을 규제하는 패러타임 경찰과 관련된 일련의 이야기를 썼습니다.키스 라우머(Keith Laumer)는 1962년 소설 제국의 세계에서 같은 개념의 "사이드웨이" 시간 여행을 사용했습니다.보다 최근에는, 프레데릭 폴의 "양자 고양이들도래"와 닐 스티븐슨의 "아나템"과 같은 소설들이 "여러 세계" 해석에 대한 인간 규모의 판독을 탐구하고, 역사적 사건이나 인간의 의식이 대안 우주들 사이에서 "여행"을 낳거나 허용한다고 가정합니다.

간접적이고 대안적인 역사 작품에서 자주 탐구되는 우주의 '유형'은 필립 K의 '높은 성남자'에서와 같이 나치가 2차 세계 대전에서 승리한 세계를 포함합니다., 렌 데이튼SS-GB, 로버트 해리스조국, 로버트 실버버그의 로마 이터나, 소피아 맥두걸로마니타스, 랜스 파킨유토피아군벌처럼 로마 제국이 멸망하지 않은 세계.

유사개념

카운터 어스

반대 지구의 개념은 평행 우주와 비슷하게 보일 수도 있지만 사실은 별개의 개념입니다.반대 지구는 지구의 궤도를 공유하지만 태양의 반대쪽에 있기 때문에 지구에서는 볼 수 없습니다.그러한 행성이 어떤 식으로든 지구와 같을 필요는 없을 것입니다. 비록 소설에서 그것은 일반적으로 지구와 거의 동일하지만 말입니다.대지구는 우리 우주 안에 있을 뿐만 아니라 우리 태양계 안에 있기 때문에, 그것에 도달하는 것은 일반적인 우주 여행으로 이루어질 수 있습니다.

수렴진화와 병렬진화

수렴 진화는 관련이 없는 종들이 유사한 환경에 적응하고 생태계에서 유사한 역할을 하기 때문에 유사한 특성을 얻는 생물학적 개념입니다.소설에서, 그 개념은 비슷한 행성들이 유사한 문화와 역사를 가진 인종들로 귀결되도록 확장됩니다.다시 말하지만, 그러한 행성들이 우리의 것과 같은 우주 안에 존재하기 때문에 이것은 진정한 평행우주가 아니지만, 어떤 면에서는 이야기들이 비슷합니다.스타 트렉은 《과 서커스》, 《오메가 글로리》, 《미리》 등의 에피소드에서 그러한 세계를 자주 탐구했습니다.

영국의 공상과학 텔레비전 프로그램 닥터 의 2017년 에피소드인 "닥터 폴스"는 사이버맨의 다른 기원을 병렬 진화로 설명합니다.기술을 통해 자신을 업그레이드하려는 인간과 인간과 유사한 종의 필연성 때문에, 이 관점은 사이버맨 역사의 연속성 차이를 해결합니다.

수렴 진화는 오염 때문일 수도 있습니다.이 경우, 행성은 지구와 다르게 시작할 수도 있지만, 지구의 문화의 영향으로 인해, 그 행성은 어떤 면에서 지구와 닮게 됩니다.스타 트렉은 또한 이 이론을 자주 사용했는데, 예를 들어 "Patterns of Force"와 "A Piece of the Action"에서 그러했습니다.

모의현실

시뮬레이션된 현실은 매트릭스13층과 같은 공상과학 소설에 등장하는 디지털 구조물로 우리와 매우 밀접하게 유사합니다.

공상

현대의 인물을 판타지 우주로 실어나르기

오즈와 그 주변

작가들이 "우리의" 세계에서 주인공을 판타지 세계로 데려오는 방법을 찾는 것은 판타지에서 흔한 일입니다.20세기 중반 이전에, 이것은 대부분 지구상의 알려지지 않은, 먼 장소들 안에 환상적인 세계들을 숨김으로써 행해졌습니다; 만일 그런 적이 있더라도, 그들의 마을로부터 거의 멀리 여행하지 않았던 농부들은 한 시간 밖에 오거나 다른 환상적인 존재들이 살 수 있다는 것이 불가능하다고 단정적으로 말할 수 없었습니다.작가의 세계에 등장하는 인물들은 배에 올라타 '걸리버 여행기'나 '존 마이어스'의 1949년 소설 '실버락'에서 조나단 스위프트가 했던 것처럼 환상적인 섬에 있는 자신을 발견하거나, 토네이도에 빨려 들어가 오즈에 착륙할 수도 있습니다.이 "잃어버린 세계" 이야기들은 지리적으로 "평행우주"와 같은 것으로 볼 수 있는데, 묘사된 세계들은 우리의 것과 분리되어 있고, 그곳에서 어려운 여정을 떠나는 사람들을 제외한 모든 사람들에게 숨겨져 있기 때문입니다.지리학적 "잃어버린 세계"는 판타지 영역이 "진짜" 세계의 한 부분과 겹칠 때 더 명백한 "평행 우주"로 흐려질 수 있지만, 로버트 홀드스톡의 소설 "마이타고 우드"에서처럼 내부가 외부보다 훨씬 더 큽니다.

하지만 지리학적 지식의 증가는 그러한 장소들이 점점 더 멀리 떨어져 있어야 한다는 것을 의미했습니다.[3]아마도 공상 과학 소설의 아이디어에 영향을 받은 것으로, 많은 작품들은 또 다른, 별개의 현실에서 일어나는 설정을 선택했습니다.[3]일반적인 여행으로는 이러한 세계에 도달할 수 없기 때문에, 일반적인 트로프는 우리의 세계와 환상 세계를 함께 연결하는 포탈 또는 공예품이며, 예를 들어 C. S. LewisThe Lion, Witch and the Clocket에 나오는 옷장이나 James Branch CabellThe Cream of the Jest에 나오는 시길이 있습니다.

어떤 경우에는, 물리적인 여행조차 불가능하고, 우리 현실 속의 인물은 꿈이나 다른 어떤 변화된 의식 상태로 여행합니다.를 들면 H. P. 러브크래프트드림 사이클 이야기나 스티븐 R.의 토마스 코베넌트 이야기 등이 있습니다. 도날드슨.종종 이러한 유형의 이야기는 현실 자체의 본질을 주요 주제로 하며, 꿈의 세계가 깨어있는 세계만큼 현실적인지에 대해 의문을 제기합니다.공상 과학은 종종 사이버 공간가상 현실의 개념에 이 주제를 사용합니다.

세계사이에

Looking-Glass통해서 - 그리고 거기서 앨리스가 발견한 평행한 우주.

몇몇 경우에는, 세계들 사이의 상호작용이 중요한 요소이기 때문에, 단순히 환상의 세계에만 초점이 있는 것이 아니라, 우리의 세계에도 초점이 맞추어져 있습니다.가끔은 Rick CookWizardry 시리즈에서 볼 수 있는 것처럼 컴퓨터 프로그래머를 높은 판타지 세계에 소개하는 것과 같이 그들이 어울리게 하고 무슨 일이 일어날지 보게 하는 것이 목적이고, 다른 때는 Aaron AllstonDoc Sidhe와 같이 그들이 섞이지 못하게 하려는 시도가 주요 줄거리가 됩니다.그 이야기에서 우리의 "그림 세계"는 요정들이 살고 역사가 우리의 것을 반영하는 "공정한 세계"와 유사합니다. 여기서 줄거리의 대부분은 세계 간의 상호작용의 변화를 막는 것을 다루고 있습니다.

판타지 다중 우주

다중우주의 개념은 공상과학소설만큼이나 판타지의 소재로서 서사적 설정과 초인적 주인공을 가능하게 합니다.서사적이고 광범위한 판타지 "다중 우주"의 한 예는 1963년 공상 과학 소설 선더 월드에서 실제로 이 개념의 이름을 지은 마이클 무어콕의 것입니다.그의 뒤를 이은 많은 작가들처럼, 무어콕은 양자역학에 대한 여러 세계의 해석에 영감을 받아 "이것은 대부분의 경우와 마찬가지로 허공에 떠있는 아이디어였고, 저는 뉴 사이언티스트에서 그것에 대한 언급을 접했을 것입니다. (저의 가장 친한 친구 중 한 명은 당시 편집자였습니다.) ...[아니면] 물리학자 친구들이 그 얘기를 했을 겁니다때때로 일어나는 일은 물리학자들과 수학자들이 과학적인 측면에서 상상하는 동안 여러분은 허구의 맥락에서 이러한 것들을 상상한다는 것입니다.저는 낭만적인 상상력이 예술과 과학 모두에서 완벽하게 효율적으로 작동하는 것이라고 생각합니다."[4]

많은 공상과학 소설의 해석과는 달리, 무어콕의 이터널 챔피언 이야기는 대안적인 역사를 훨씬 넘어 신화적이고 검술적인 설정뿐만 아니라 우리의 것과 더 비슷하거나 같은 세계를 포함합니다.

'polycosmos'라는 용어는 저자이자 편집자인 Paul Page Barnett (John Grant라는 가명으로도 알려져 있음)에 의해 'multiverse'의 대안으로 만들어졌으며, 라틴 형태소아닌 그리스어로 만들어졌습니다.그것은 바넷이 그의 많은 작품들을 묶는 개념을 설명하기 위해 사용되었는데, 그것의 본질적인 의미는 "실물이든 허구이든 모든 등장인물들은 실제, 창조된, 혹은 꿈꾸는 모든 가능한 세계에서 공존해야 합니다. 그들은 그들의 다양한 표현에서 매우 다른 역할을 하고 있고, 그들 사이의 관계는 매우 극적으로 변할 수 있습니다.하지만 그들의 본질은 그대로입니다."[5]

가상의 우주를 대체우주로 보는 것

저자가 창조한 우주(또는 어떤 저자의 우주)를 우리가 익숙한 우주와 같은 수준의 '현실'로 끌어올리려는 메타픽션 아이디어의 예는 많습니다.이 주제는 H.G. 웰스의 '같은 남자', 마이어스의 '실버록', 하인라인의 '야수의 '와 같이 다양한 작품에서 볼 수 있습니다.플레처 프랫L. 스프래그 캠프는 작가들이 이 작품들을 써서 이러한 평행 세계를 창조했는지에 대해 전혀 합의하지 않은 채, 해롤드 쉬아 시리즈의 주인공을 북유럽 신화, 에드먼드 스펜서의 페어리 퀸, 루도비코 아리오스토올란도 푸리오소, 그리고[6] 칼레발라의 세계를 통해 잡았습니다.혹은 세상으로부터 감동을 받아 적었습니다.<사나두>에 나오는 한 등장인물은 시가 완성되지 않아 우주가 위험하다고 주장하지만, 이것이 자신의 오해인지 아닌지는 성립되지 않습니다.

어떤 허구적 접근법들은 평행세계의 독립을 확정적으로 확립하고, 때로는 세계가 책의 설명과 다르게 함으로써; 다른 접근법들은 가상의 작품들이 평행세계를 창조하고 영향을 미치게 합니다: L. Sprague de CampSolomon's Stone은 별의 비행기에서 일어나고, 평범한 사람들의 백일몽에 의해 채워집니다.레베카 리키스의 괴짜 서클에서 엘프는 귀여운 작은 생물체에서 요정을 변신시켜준 톨킨에게 감사합니다.이러한 이야기들은 종종 작가 혹은 일반적인 작가들이 엠버에 등장하는 젤라즈니의 캐릭터들과 같은 위치에 놓이게 됩니다.문자 그대로 쓰기가 새로운 세계를 창조하는 행위인지, 아니면 기존의 세계를 발견하는 행위인지에 대한 질문입니다.

때때로 이 접근법은 작품 자체의 문학적 우주를 작품이 만들어진 우주와 명백하게 평행한 것으로 취급하면서 자기 참조적이 되기도 합니다.스티븐 킹의 7권으로 된 다크 타워 시리즈는 킹 자신의 문학 창작물인 다수의 평행 세계의 존재에 달려 있습니다.궁극적으로 등장인물들은 자신들이 킹의 문학 세계에서 "진짜"일 뿐이라는 것을 알게 되고(이것은 네 번째 벽을 깨는 예로 논의될 수 있다), 심지어 두 번 - 그들이 스티븐 킹을 만나고 책 밖의 실제 스티븐 킹의 세계에서 일어나는 사건들을 바꾸는 세계로 여행합니다.1960년대 DC 코믹스의 가드너 폭스(Gardner Fox)의 작품에서, (DC 코믹스 세계에서 만화책 시리즈로 예상되는) 황금기의 캐릭터들이 DC 코믹스의 주요 세계로 건너가는 장면이 처음입니다.한 만화책은 평행 우주로 존재하는 가상의 우주에 대한 설명을 제공했습니다.평행세계는 "존재"하며 "현실세계"에 울려 퍼집니다."현실 세계"의 어떤 사람들은 이 공명을 알게 되고, 그들이 이야기를 쓸 때 사용하는 평행 세계에 대한 정보를 얻습니다.

로버트 하인라인은 '야수의 숫자'에서 수많은 평행 허구의 우주들을 수치화했습니다. 소설의 측면에서 말이죠.제이콥 버로스 박사의 "타임 트위스터(time twister)"가 접근할 수 있는 세 개의 시간 축 중 하나를 따라 다수의 가상의 우주들이 접근할 수 있습니다.이 시간 축을 따른 각각의 양자 레벨 변화(소설)는 우주를 여행하는 게이 디시버의 4명의 여행자 모두에게 알려진 소설의 여러 물체 중 하나와 다른 우주에 해당합니다.하인라인은 또한 책의 마지막 장에서 "하인라인 둘 다"(로버트와 그의 아내 버지니아)가 세계 과학 소설과 판타지 컨벤션을 방문하도록 함으로써 "네 번째 벽을 깨뜨린다".대회는 하인라인의 캐릭터 라자루스 롱이 소유한 행성 테르티우스의 영지에 소집되어 버로우즈 박사와 그의 발명품을 파괴하기 위해 우주와 시간을 통해 야수의 숫자의 주인공들을 쫓는 사악한 "검은 모자"들을 끌어들이기 위해 열렸습니다.하인라인은 "검은 모자"와의 전쟁에서 연합하기 위해 그들 자신의 "소설"에서 끌어낸 등장인물들을 사용하여, "뚫고 걸어가는 고양이와 일몰 너머로 항해하기"에서 이러한 문학적 자만을 계속합니다.

하인라인은 또한 두 명의 주인공이 대안 우주에서 대안 우주로 추락하고 (흔히 벌거벗은 상태로) 그러한 모험을 한 후에 죽고 전형적으로 근본주의 기독교 천국으로 들어가는 독립적인 소설 'Job: A Comedy of Justice'를 썼습니다.그 후 우주를 누비던 그들의 참혹한 모험은 기독교 신의 창조자(야훼)가 허락한 로키에 의해 그들의 영혼에 대한 "파괴 검사"였음이 밝혀집니다.악마는 이야기의 주인공들에 대한 다른 신들의 천박한 대우에 경멸을 표하는 이야기에서 가장 동정적인 신으로 등장합니다.

따라서 욥: 정의희극은 평행우주의 신학적 차원(복음주의 기독교를 풍자하기 위한 목적이라면)에서 울린다, 그들의 존재는 신에 의해 이용될 수 있다는 것(또는 이 소설에서 로키는 야훼의 더러운 일을 할 수 있도록 자신을 가능하게 한 것처럼 보입니다).또한 하인라인의 초기 SF/판타지 단편 '그들'에 대한 언급이 이루어지고 있다는 점에서 허구적인 다중 우주각을 가지고 있는데, 이는 중심 인물을 방심하게 하고 현실을 있는 그대로 보지 못하게 하기 위해 끊임없이 이면에서 현실이 변형되는 솔피즘적인 이야기입니다.'달은 가혹한 정부'와 같은 하인라인의 허구적 우주를 배경으로 합니다.

엘프랜드

요정들과 요정들뿐만 아니라 고블린, 트롤, 그리고 다른 민속적인 생물들로 이루어진 저승의 고향인 엘프랜드, 즉 페어리는 민속학에서 모호한 모습을 가지고 있습니다.

한편으로, 그 땅은 종종 '보통' 땅과 인접해 있는 것으로 보입니다.라이머 토마스는 페어리 여왕에게 끌려갈 때 천국이나 지옥으로 가는 길과 같은 길로 끌려갈지도 모릅니다.

이것은 영국이나 프랑스 민속에만 국한된 것이 아닙니다.노르드 신화에서 엘플란드(Alfheim)는 오늘날 스웨덴의 보후슬란 지방의 이름이기도 합니다.사가에는 이 작은 왕국의 사람들이 요정들과 관련이 있어서 다른 사람들보다 더 아름다웠다고 쓰여져 있는데, 이것은 그 영토가 요정들과 관련되어 있을 뿐만 아니라 그 사람들의 인종과도 관련이 있다는 것을 보여줍니다.

때때로 설화가 인간의 땅에 대한 요정의 침입을 보여주는 것처럼 보이지만, "탐린"은 대립이 일어나는 땅에 대한 다른 세속적인 측면을 보여주지 않으며, 다른 때에는 다른 세속적인 측면이 분명합니다.요정의 춤에 갇힌 사람들에게 시간은 그들이 온 땅에서 오는 것과 다르게 흘러갈 수 있습니다. 하지만, 오이신과 같은 페어리에서 돌아온 많은 사람들이 평범한 땅과 접촉하자마자 시간이 그들을 따라잡는다는 것을 발견했기 때문에, 추가적인 문제는 단지 겉모습일 수 있습니다.

판타지 작가들이 그 모호함을 차지했습니다.어떤 작가들은 요정들의 땅을 완전히 평행한 우주로 묘사하고, 포탈이 유일한 입구인 조세파 셔먼시데의 왕자 시리즈나 에스더 프리즈너엘프 디펜스에서처럼 다른 작가들은 마법의 이유로 도달하기 어려운 다음의 땅으로 묘사합니다.아니면 던사니 경의 엘프랜드 왕의 딸일 수도 있고요어떤 경우에는 엘프랜드와 더 일반적인 땅들 사이의 경계가 고정되어 있지 않습니다.주민들뿐만 아니라 페어리 자체도 더 평범한 지역으로 쏟아질 수 있습니다.테리 프래쳇디스크월드 시리즈는 엘프들의 세계는 "기생충"의 우주로, 디스크월드와 우리 자신의 세계(소설에서는 "라운드월드"라고 함) 사이를 떠돌다가 서로 맞물리게 된다고 제안합니다.Kathryn James의 어린 십대 책 Mist에서, Elven 세계는 숲 속의 안개 한 조각 사이에 놓여있습니다.그것은 엘벤이 우리 세상 밖으로 던져졌을 때 지어졌습니다.여행은 아는 사람들에 의해 가능하지만 치명적인 결과를 가져올 수 있습니다.

이세카이

이세카이(, )는 일본의 판타지 라이트 노벨, 만화, 애니메이션, 비디오 게임의 하위 장르로, 평행 우주로 운반되거나 갇히는 평범한 사람을 중심으로 전개됩니다.흔히, 이 우주는 가상의 우주로서 주인공의 세계에 이미 존재하지만, 그들에게는 알려지지 않은 것일 수도 있습니다.

영화들

영화에서 대안 우주 개념에 대한 가장 유명한 처리는 평행 세계를 묘사하는 오즈마법사로 여겨질 수 있는데, 세피아에서 캔자스를 배경으로 하는 장면을 촬영하면서 테크니컬러로 촬영함으로써 오즈의 나라의 마법 영역과 세속 세계를 분리시킨 것으로 유명합니다.때때로 대체 우주는 1940년 바다 사자 작전을 겪고 나치 독일에 의해 패배하고 점령된 대체 영국을 특징으로 하는 케빈 브라운로우와 앤드류 몰로의 "It Happened Here" (1964)와 같은 소규모 독립 제작물에 등장했습니다.나치 협력에 강요된 간호사 폴린의 직업 윤리와 관련된 도덕적 질문에 초점을 맞췄습니다.

이 테마의 또 다른 일반적인 용도는 악당이나 악마의 감옥입니다.이 아이디어는 크리스토퍼 리브가 주연한 슈퍼맨 영화 두 편에서 사용되는데, 그곳에서 크립톤 악당들이 결국 탈출한 팬텀 존으로 선고를 받았습니다.이 아이디어의 거의 정확하게 병렬적인 사용은 영화 "8차원가로질러 버커루 반자이의 모험"에서 제시됩니다. 여기서 "8차원"은 본질적으로 악당 레드 렉트로이드를 수감하는 데 사용되는 "팬텀 존"입니다.공포 영화에서의 사용은 1986년 영화 프롬 비욘드(같은 이름의 H.P. 러브크래프트 이야기를 바탕으로)를 포함하는데, 여기서 과학 실험은 실험자들이 평행 우주에서 온 외계인들을 나쁜 결과를 가지고 인지하도록 유도합니다.1987년 존 카펜터의 영화 '어둠의 왕자'는 유리통에 갇혀 로스앤젤레스의 버려진 교회에서 발견된 사탄으로 묘사된 존재의 본질이 사실은 더 사악하고 강력한 무언가의 '아들', 다른 우주에 갇힌 외계인 존재라는 것을 전제로 합니다.주인공들은 우연히 그 생명체를 풀어주었고, 그 생명체는 거울을 통해 손을 뻗음으로써 그의 "아버지"를 풀어주려고 시도합니다. 1997년 Paul W.S. Anderson 감독의 Event Horizon (영화)은 다른 차원으로 우연히 여행하게 된 동명의 우주선 승무원에 대해 이야기합니다 (지옥이라고 암시됨).그들을 미치게 하고 결국 서로를 죽이고 말았습니다.

몇몇 영화들은 평행 현실을 제시하는데, 사실은 이야기 자체의 다른 대조적인 버전입니다.일반적으로 이 모티브는 중심적인 (때로는 알 수 없는) "진실"을 중심으로 하는 다양한 관점으로 제시되는데, 대표적인 예는 구로사와 아키라라쇼몬입니다.반대로, 영화 느와르범죄 드라마에서 대안적인 서사는 엔젤 하트에서처럼 중심 인물이 의도적으로 – 유주얼 서스펙트에서와 같이 – 의도적으로 – 또는 의도하지 않게 – 만들어낸 소설입니다.독일 영화 런 롤라 런(Run Lola Run), 단명한 영국 웨스트엔드 뮤지컬 아워 하우스(Our House), 영국 영화 슬라이딩 도어(Sliding Doors)와 같이 대안적인 서사에 동등한 비중이 부여되는 경우가 적습니다.

평행 우주를 명시적으로 탐구해온 더 최근의 영화들은: 2000년 영화 패밀리 맨, 2001년 컬트 영화 도니 다코, 우리 자신의 우주에서 분출하는 "접합된 우주"를 다룬 슈퍼 마리오 브라더스입니다.(1993)은 공룡에서 진화한 휴머노이드들이 지배하는 평행우주로 동명의 영웅들을 건너가게 합니다.Jet Li의 등장인물이 한 우주의 경찰관이고 다른 우주의 연쇄 살인범이며, 그들의 에너지를 빼앗을 수 있도록 다른 우주의 버전을 파괴하기 위해 다른 우주로 여행하는 복잡한 현실 시스템이 있는 Jet Li 주연의 The One (2001), 그리고 FAQ: FAQ: Qualcommended Questions (2004), 주인공은 도망칩니다.전체주의적 악몽을 꾸고 사이버 afterlife의 대안적 현실로 들어가게 됩니다현재의 스타트랙 영화들은 첫 번째 영화의 악당이 과거로 여행하면서 만들어진 대안적인 우주를 배경으로 하며, 따라서 프랜차이즈가 다른 스타트랙 영화나 쇼의 연속성에 영향을 미치지 않고 다시 부팅될 수 있습니다.2011년 SF 스릴러 소스 코드는 양자 현실과 평행 우주의 개념을 사용합니다.프랜차이즈의 세 번째 작품인 클로버필드 패러독스의 등장인물들은 우연히 시공간 연속체에 파문을 일으키고 대안적인 우주로 여행하는데, 그곳에서 괴물과 첫 번째 영화의 사건들이 발생합니다.이 개념은 인도 타밀 영화 이란담 울라감에 나오는 로맨틱한 커플의 관점에서도 수동적으로 그려졌습니다.2000년 영화 해변에서 사랑에 빠진 프랑수아(버지니 르도옌)와 해변에 앉아 있는 레오나르도 디카프리오의 캐릭터 리처드.태국에서 발견한 유토피아를 자신들의 평행우주라고 설명합니다.

영화 닥터 스트레인지에서의 소개 이후, 멀티버스마블 시네마틱 유니버스의 슈퍼히어로 영화 멀티버스 사가 시리즈의 중심이 되었고, 어벤져스: 엔드게임, 샹치와 텐 전설, 스파이더맨: 웨이 홈, 닥터 스트레인지 인 더 멀티버스 오브 매드니스,앤트맨과 와스프: Quantania.이 일련의 우주 시리즈는 소니의 스파이더맨 유니버스와 애니메이션 스파이더맨 프랜차이즈에 묘사된 우주들과 겹치거나 포괄합니다.DC Extended Universe 영화 플래시도 이 개념을 설명합니다.

텔레비전

평행우주에 대한 생각은 보통 더 일반적인 공상과학 소설이나 판타지 줄거리에서 하나의 이야기나 에피소드로서 많은 텔레비전 시리즈에서 다루어져 왔습니다.

  • 1990년대 TV 시리즈 슬라이더는 한 무리의 모험가들이 그들의 "집" 우주를 찾기 위해 다양한 평행 우주를 방문하는 것을 묘사합니다.첫 번째 시즌에는 세계가 빙하기에 갇혀 어디에도 생명이 없는 우주가 포함되어 있습니다.또 다른 에피소드는 미국이 제1차 세계대전과 제2차 세계대전에서 패배하고 상원의원이 장악하는 '정직한 아베'로 기술력이 사상 최저치를 기록하는 내용입니다.
  • (황혼의 영역 밖에서) 평행 시간을 특징으로 한 가장 초기의 텔레비전 줄거리 중 하나는 1970년 드라마 다크 섀도우의 줄거리였습니다.뱀파이어 바나바스 콜린스는 콜린우드에서 평행한 시간의 통로 역할을 하는 방을 발견했고, 그는 현재의 문제에서 벗어나기 위해 그 방으로 들어갔습니다.1년 후, 그 쇼는 다시 평행한 시간으로 이동했고, 이번에는 1841년이 배경이었습니다.
  • 잘 알려져 있고 종종 모방되는 예로는 1967년 스타트랙 에피소드 "거울아, 거울아"가 있습니다.이 에피소드는 주인공들이 사악한 쌍둥이일 정도로 야만적이고 잔인했던 스타트렉 우주의 대체 버전을 소개했습니다.평행우주 개념이 패러디될 때, 이 에피소드에 대한 암시가 자주 나옵니다.트렉 시리즈의 초기 에피소드는 "대체 요인"이라는 제목으로 다양한 현실 비행기(및 그 탑승자)의 잠재력을 처음 암시했습니다."우리" 우주의 광기 어린 과학자 라자루스 B.는 반물질로 구성된 연속체의 거주자인 제정신의 라자루스 A.를 사냥합니다.편집증 상태에 있는 그의 상대는 이중성이 자신과 우주의 존재를 위협한다고 주장합니다.커크 선장의 도움으로, A는 B와 함께 "반"우주에 갇히게 되고, 따라서 물질 지향적인 두 영역에 균형을 잡게 됩니다.코드네임: 키즈 넥스트 도어 에피소드 작전: 피오엘에서 비슷한 줄거리가 사용되었습니다.
  • 스타트렉의 거울 우주는 프랜차이즈의 후기 시리즈에 의해 더욱 발전되었습니다.스타 트렉: 스페이스 나인의 몇몇 에피소드에서 거울 우주의 후기 진화가 탐구됩니다.스타트렉: 엔터프라이즈의 2부작 에피소드는 "거울 속에서, 어둠 속에서"라는 제목으로, 거울 우주의 초기 발전을 소개하는 프리퀄 역할을 합니다.
  • 1970년대 영국의 젊은이 SF 시리즈인 투모로우 피플에서, 그 두 번째 시즌 에피소드인 시간의 균열(1974년 3월-4월)은 로마 제국이 1세기 CE에서 증기 기관을 개발하고 기술적으로 기선을 제압했던 대안적인 역사로부터 세 개의 텔레패스 핵심 등장인물들과 시간을 여행하는 인터폴러들을 맞붙게 했습니다.5세기 동안 조각나지 않았고 가속화된 기술 발전을 겪었습니다.로마 독수리 표준은 5세기에 달에 심어졌고, 그 대안적인 20세기에 달은 성간 여행을 마스터하고 은하 제국과 시간 여행을 했습니다.결과적으로 내일 사람들은 비정상적인 증기 기관을 해체하고 비활성화함으로써 이 비정상적인 일정을 수정해야 했습니다.
  • 레드 난쟁이의 여러 에피소드들이 그 컨셉을 사용합니다.'패럴렐 유니버스'에서 제작진은 리스터, 리머, 홀리의 유사어는 암컷이고 고양이의 대체어는 개입니다."차원 점프"는 영웅적인 대안 림머를 소개하는데, 림머의 버전은 "스토크 미 어 클리퍼"에 다시 등장합니다.다음 에피소드인 "오우로보로스"는 리스터가 아닌 코찬스키가 원래 재난의 유일한 생존자였던 타임라인과 접촉합니다.
  • 뱀파이어 살해범 버피 에피소드 "The Wish"에서 코델리아 체이스는 무심코 버피가 로스앤젤레스에서 서니데일로 이사하지 않는 대체 현실을 만들어 뱀파이어가 마을을 공공연히 지배하고 핵심 우주 동맹인 잰더 해리스윌로우 로젠버그를 뱀파이어로 만들 수 있게 합니다.나중에, 그 세계의 뱀파이어 버전 윌로우가 우연히 중심 세계로 오게 됩니다.
  • "브레인 드레인"이라는 제목의 차메드 시즌 4 에피소드의 줄거리는 모든 악의 근원이 파이퍼 할리웰을 납치하여 깊은 혼수상태에 빠지게 하고 할리웰 장원이 실제로 정신 기관인 대안적 현실을 경험하는 내용입니다.그녀와 그녀의 자매들은 이 우주에서 환자 역할을 하는데, 그들의 힘은 단지 그들의 마음의 표현일 뿐입니다. 파이퍼가 자매의 마법을 기꺼이 포기하도록 속이기 위한 계략입니다.
  • Stargate 프랜차이즈에는 대체 시간대, 대체 차원 및 대체 현실을 탐구하는 많은 이야기가 포함되어 있습니다.스타게이트 SG-1의 에피소드 "There But For the Grace of God", "Point of View", "Crystal Skull", "2010", "뫼비우스" 1부와 2부, "바빌론", "리플 이펙트", "아더의 맨틀", "The Road Not Taken", "Unending", 그리고 DVD로 직접 개봉한 스타게이트: 스타게이트 아틀란티스 에피소드 "비포 아이 슬립", "맥케이 앤 미세스 밀러", "라스트 맨", "다이달로스 변주곡", "베가스", "게이트의 적", 그리고 스타게이트 유니버스 에피소드 "타임", "트윈 데스티니즈", "커먼 데스티니즈", "에필로그".
  • 애니메이션 시리즈인 퓨터라마는 등장인물들이 각각의 우주가 들어있는 상자를 통해 "우주 1"과 "우주 A(우주 γ라고도 함)" 사이를 여행하는 에피소드가 있었습니다. 그리고 주요 농담 중 하나는 두 세트의 등장인물들 사이에서 "악"한 세트를 두고 확장된 논쟁입니다.그들은 또한 우주의 가장자리로 여행을 떠나는 또 다른 에피소드를 가졌고 멀리는 모든 사람들이 카우보이 복장을 한 카우보이 우주가 있었습니다.그것은 판스워스 교수에 의해 우연히 발명되었습니다.
  • 평행우주에 대한 생각데자뷰의 개념은 스타트렉레너드 니모이가 게스트로 출연한 프린지의 첫 시즌 피날레의 주요 줄거리였습니다.그 쇼는 평행우주를 눈에 띄게 보여주고 있습니다.
  • 로스트의 2010년 시즌에서, 등장인물들이 오션 플라이트 815편의 추락을 막기 위해 과거로 여행한 결과는 등장인물들의 원래 타임라인에서 시간 자체를 재설정하는 것이 아니라 플라이트가 결코 추락하지 않는 평행한 현실을 만들어낸 것으로 보입니다.이 쇼는 서로 다른 운명을 따르는 두 개의 캐릭터 "세트"를 계속해서 보여주다가, 그들이 각각의 죽음 후에 물리적인 세계를 뒤로하고 사후세계로 물려주는 것을 돕기 위해 등장인물들 스스로가 만들어낸 단 하나의 현실이 있다는 것이 시리즈 피날레에서 밝혀질 때까지 계속되었습니다.
  • 드래곤볼 Z애니메이션만화 시리즈인 안드로이드 사가에서 퓨처 트렁크는 고쿠가 심장병으로 죽는 것을 막기 위해 약을 주기 위해 과거로 돌아가 안드로이드들에 대해 경고하고, 그 과정에서 평행한 현실들의 타임라인 분할을 만듭니다.이 사건은 셀의 등장으로 이어지는데, 셀은 원래 과거에서 돌아온 후 같은 미래 트렁크를 죽이고 자신의 타임라인에 있는 리모콘을 통해 안드로이드들을 죽입니다.셀은 안드로이드들이 아직 살아있을 때 그가 흡수할 수 있도록 시리즈의 주요 타임라인으로 가기 위해 이렇게 합니다.이 시리즈가 이어지는 같은 과거로 돌아가, 미래 트렁크는 셀이 원래의 미래 현실에서 훔친 타임머신의 존재를 발견하고, 대신 과거에 머물기로 결정하게 됩니다.이것은 그가 셀 사가 사건 이후에 돌아오면 안드로이드와 셀 모두를 물리적으로 죽일 수 있는 자신의 미래 타임라인을 위한 평행한 현실을 만듭니다.
    • 후속작인 드래곤볼 슈퍼는 나중에 각각의 우주들이 쌍을 이루어 우주의 총 숫자와 합이 되는 것을 특징으로 합니다: 이 경우에는 12.이전에는 18개의 우주가 있었지만, Zeno(드래곤볼 멀티버스의 최고 통치자)는 분노로 6개의 우주를 파괴했습니다.이전에, 다이젠슈 7호는 전형적인 드래곤볼 우주는 단지 4개의 은하만을 가지고 있다고 언급했지만, 드래곤볼 슈퍼는 효과적으로 이를 반박했습니다. 위스는 우주가 끝없는 은하를 포함하고 있다고 말합니다.
    • 스핀오프 시리즈인 슈퍼 드래곤 히어로즈는 "시간 순찰대"의 일부로서 시간의 흐름을 보호하는 주인공들의 대체 버전을 특징으로 합니다.그들은 보통 그들의 이름 이외에 "제노"라는 별명을 가지고 있습니다(예: 고쿠 제노, 베지타 제노, 트렁크 제노 등).
  • 애니메이션 턴어 건담은 메타 시리즈의 모든 평행한 건담 우주(1970년대 컨셉이 시작된 이래로 다른 시기에 상영되었던 비슷한 주제를 가지고 있지만 스토리와 캐릭터가 다른 시리즈의 다른 화신)를 하나의 현실로 결합하려고 시도했습니다.
  • 애니메이션과 만화 시리즈인 유레카 세븐: AO는 시리즈의 전작인 유레카 세븐과는 다른 평행 우주에서 일어납니다.E7 시리즈는 12005년에 시작되었고, 2025년에 열리는 AO 세계는 두 주인공의 아들의 고향이 될 것입니다.
  • Akira Amano의 애니메이션과 만화 시리즈 Katekyo Hitman Reborn!은 Future arc라고 알려진 세 번째 주요 호에 이 아이디어를 포함합니다.
  • 애니메이션 네온 제네시스 에반게리온은 마지막 에피소드 중 하나에서 평행세계를 보여줍니다.이 평행세계는 쇼의 냉혹하고 어두운 현실과 극명한 대조를 이루며 모든 등장인물들이 훨씬 더 행복한 삶을 누리는 세계를 보여줍니다.이 평행세계는 새로운 에반게리온 만화 시리즈 천사의 날들의 기초가 될 것입니다.
  • 애니메이션 시리즈 바쿠간은 베스트로이아라고 불리는 평행 우주를 특징으로 하며 바쿠간이라고 불리는 환상적인 생물들의 고향입니다.이 시리즈의 영웅 댄 쿠소는 그의 친구들과 팀 동료들과 함께 지구와 베스트로이아를 완전한 파괴로부터 구해야만 합니다.시즌 2와 3에는 댄과 그의 팀이 하루를 구하는 또 다른 우주가 등장합니다.그들은 통로를 통해 다른 차원이나 우주로 갑니다.다른 우주는 또한 다른 생명체와 다른 종류의 기술을 가지고 있습니다.
  • 또 다른 애니메이션 시리즈인 디지몬에는 "디지털 월드"라고 불리는 평행 우주가 있습니다.이 쇼의 어린이 주인공들은 이 세상에서 온 디지털 몬스터, 즉 디지몬을 만나 파트너이자 친구가 됩니다.디지몬 퓨전의 세 번째 층 아크에서, 시계 제작자(후에 바그라몬으로 밝혀짐)와 그의 파트너 클락몬은 시공간을 여행하며 이전 시리즈의 영웅들을 모집하여 디지쿼츠가 다중 우주의 각 인간과 디지털 세계를 흡수하기 전에 퓨전 파이터가 쿼츠몬을 물리치도록 도울 수 있습니다.
  • 애니메이션 시리즈 우미네코노 나쿠 코로니에서 배틀러와 베아트리체 간의 전투는 다양한 차원에서 진행되는데, 이는 모든 종류의 가능성을 보여주기 위해(배틀러가 실망스럽게도) 또한 캐릭터 베른카스텔은 "조각"을 사용하여 다른 세계로 여행할 수 있는 능력으로 유명합니다.
  • 스타 트렉에서: Next Generation 에피소드 "Parallels"에서, Worf 중위는 그의 우주선이 시공간 균열을 겪었을 때, 여러 평행 우주들을 여행했습니다.
  • 커뮤니티 에피소드 대혼란 이론, 6개의 다른 타임라인과 1개의 "프라임" 타임라인이 탐구되며, 각각은 연구 그룹의 어떤 멤버가 피자를 가지러 가느냐에 따라 다른 결과를 가져옵니다."가장 어두운 타임라인"이라고 불리는 한 타임라인은 엄청난 양의 끔찍한 사건을 초래하고 아베드가 "거울아 거울아"의 스팍과 닮은 펠트 염소 가죽을 착용하는 것으로 끝납니다.
  • 풀메탈 연금술사의 2003년 애니메이션 시리즈에는 모든 지식과 에너지의 원천으로 작용하는 연금술사가 마법을 걸 수 있는 게이트웨이가 존재합니다. 시리즈가 끝날 무렵, 이 게이트웨이는 애니메이션의 세계와 20세기의 첫 10년 동안 설정된 실제 세계를 연결한다는 것이 밝혀집니다.두 세계는 역사가 갈라질 때까지 공통의 역사를 공유하고 있었음이 드러났는데, 이는 한 세계에서는 연금술의 성공으로, 다른 세계에서는 현대 물리학의 성공으로 인한 것으로 보입니다.

진행 중인 하위 그림으로

때때로 텔레비전 시리즈는 평행 우주를 진행 중인 하위 그림으로 사용합니다.스타트렉: 스페이스 나인, 스타트렉: 엔터프라이즈와 스타트렉: 디스커버리는 원작의 '거울' 우주를 전제로 정교화하고 그 전제를 바탕으로 다부작 스토리 아크를 개발했습니다.다른 예로는 공상과학 시리즈 스타게이트 SG-1, 판타지/호러 시리즈 버피뱀파이어 슬레이어, 슈퍼내추럴, 로맨스/판타지 로이스&클라크가 있습니다. 슈퍼맨새로운 모험.

스타트렉이 설정한 선례에 따라, 이 이야기 아크들은 원래의 우주보다 더 나쁜 대체 우주를 보여줍니다: 스타게이트 SG-1에서 처음으로 마주친 두 개의 평행한 현실은 지구가 멈출 수 없는 고아들의 맹공격에 압도되는 것을 특징으로 합니다; 버피에서 두 개의 에피소드는 버피가 써니달에 온 타임라인에 관한 것입니다.흡혈귀들이 통제하는 것을 막기에는 너무 늦었습니다. Lois & Clark는 Clark Kent의 양부모인 Jonathan과 Martha Kent가 10살 때 죽은 대체 우주를 반복적으로 방문하고 Lois Lane도 죽은 것으로 보입니다.클라크는 "원래" 로이스 레인의 도움을 받아 결국 슈퍼맨이 되지만, 그는 곧바로 클라크 켄트로 밝혀지고 자신의 삶이 없습니다.

스타 트렉의 선례를 따르는 것 외에도, 주요 줄거리의 "악" 변형을 보여주는 것은 작가들에게 일어날 수 있는 최악의 상황과 주인공이 실패할 경우의 결과 또는 등장인물의 존재의 중요성을 묘사함으로써 무엇이 위태로운지를 보여줄 수 있는 기회를 줍니다.

원스 어폰 타임은 종종 영역에 따라 다양한 형태의 마법과 비마법이 일어날 수 있는 대안 영역이나 우주에 대해 이야기합니다.매드 해터(세바스찬 스탠)에 따르면, 그들은 "마지막처럼 진짜인 긴 줄의 땅에서 서로 만진다"고 합니다.그는 거만한 것과 같은 것들을 부정하는 우리 세계의 경향을 언급했습니다.

플래시의 시즌 1 피날레에서, 리버스 플래시는 그의 세계를 Earth-2라고 불리는 평행한 우주와 연결하는 특이점을 엽니다.두 번째 시즌에서 플래시이 보낸 지구-1에 도플갱어도 있는 지구의 악당들과 마주치기 시작합니다.지구-2 악당들의 무리는 아톰 스매셔, 샌드 데몬, 샤크, 닥터 라이트로 구성되어 있습니다. 모두 집으로 끌려갈 것이라는 확신과 함께 플래시를 죽이기 위해 줌에 의해 보내집니다.그러나 특이점에서 도착한 것은 이들만이 아닙니다. 또한 줌과의 충돌로 인한 속도 저하와 근접 사망 후의 지구-2 플래시도 이에 포함됩니다.지구-2 플래시(Jay Garrick이라고 불림)가 자신을 팀 플래시에 소개했을 때, 배리(The Flash)는 처음에는 그를 믿지 않고 S.T.A.R. 연구소의 메타휴먼 파이프라인에 그를 앉힙니다.플래시가 샌드 데몬과 맞붙는 데 어려움을 겪기 시작했을 때, 그는 제이를 도와 그의 속도를 훈련시킬 수 있도록 자유롭게 해줍니다.제이가 가르쳐준 새로운 묘기로, 배리는 샌드 데몬을 물리칩니다.나중에 해리슨 웰스의 지구-2도 지구-1에 도착합니다.머큐리 연구소에서 무기를 훔치고 지구-2 킹 샤크에서 배리를 구해냅니다.제이가 웰즈와 다시 대면했을 때 배리가 끼어들기 전에 그들 사이에 논쟁이 가열됩니다.시즌 7까지 웰스의 새로운 버전이 매 시즌 등장했습니다.

아티스트 미스터 두들버거가 만든 '알프 스튜어트 강간 던전' 시리즈는 호주 TV 드라마 쇼 '홈 어웨이'의 영상을 사용하지만, 교묘하게 덧씌운 오디오 트랙을 사용함으로써 이 쇼의 주인공 중 한 명인 알프 스튜어트를 홈 앤 어웨이의 병행 버전에서 악랄한 폭력적인 캐릭터로 캐스팅합니다.메인 기사 Alf Stewart Rape Dungeon Series 참조

평행우주 관련 텔레비전 시리즈

평행우주가 그 시리즈 자체의 중심이었던 몇 개의 시리즈가 있었습니다.

  • 버뮤다 삼각지대에서 길을 잃은 여러 여행자들이 다른 세계에서 자신들을 발견하는 환상적인 여행.
  • 다른 세상, 가족이 다른 세상에 갇히는 세상
  • 한 청년이 "대체" 지구를 여행할 수 있는 웜홀 발전기를 발명하는 슬라이더.몇몇 등장인물들은 그들의 고향 우주로 돌아가기 위해 일련의 "대체" 지구를 여행합니다.
  • 소년이 자신의 고향에서 여러 평행 우주로 향하는 포탈을 발견하는 패럴
  • 우주 비행사 클랜시 길로이가 자신의 시뮬레이터 안에서 우주 비행사를 위해 손님들을 인터뷰하기 위해 행성들을 여행하는 미드나잇 가스펠.
  • 찰리 제이드(Charlie Jade)는 제목의 인물이 우연히 우리 우주에 던져지고 자신의 것으로 돌아갈 방법을 찾고 있는 인물입니다.이 시리즈는 알파, 베타, 감마 세 개의 우주를 특징으로 합니다.
  • 남자가 잠들 때마다 현실과 현실을 오가는 각성: 아들을 죽게 한 교통사고에서 아내가 살아남았던 것, 아들은 살아남았지만 아내는 죽은 것.
  • TV 시리즈 프린지에서 이 시리즈의 주요 요소는 균형을 잃고 두 우주의 궁극적인 충돌과 그것의 도덕적 영향입니다.대부분의 주인공들은 보통 자신들의 전성기와는 약간 다른 도플갱어를 가지고 있습니다.
  • 대한민국 드라마 Dr. Jin (2012)에서 평행우주 개념이 사용되었습니다.의사는 과거, 구체적으로 조선시대를 여행하고, 이것은 역사의 큰 변화를 초래합니다.
  • 무한한 현실과 우주가 있는 릭과 모티.
  • 기묘한 이야기: 작은 마을이 차원 사이의 관문의 본거지가 되는 것입니다.
  • 배리 알렌이 초고속의 도움으로 다중우주의 여러 평행우주를 여행하는 플래시.
  • 슈퍼내추럴은 여러 에피소드가 평행 우주를 다루는 슈퍼내추럴, 특히 13번째 시즌은 아포칼립스 월드와 슈퍼내추럴의 분할 제안된 백도어 파일럿에 등장하는 배드 플레이스로 알려진 평행 우주를 중심으로 한 이야기를 다루고 있습니다. 웨이워드 시스터즈.아포칼립스 월드는 슈퍼내추럴의 주인공 과 딘 윈체스터가 태어나지 못했기 때문에 세상의 종말을 막을 수 없었던 어두운 종말론 이후의 우주로 묘사됩니다.
  • 닥터 후, 로즈 타일러의 음모 중 평행한 두 우주 사이에 균열이 생기는 장면.하지만 그녀의 아버지가 아직 살고 있는 곳에서 사이버맨들은 평행한 지구를 지배하고 우리에게 전해집니다.
  • 필립 K의 소설을 바탕으로 나치제2차 세계대전에서 승리한 평행우주의 높은남자..
  • 더 킹: 남북이 분단되는 평행현실에서 대한민국이 하나의 왕국으로 통일되는 영원한 군주.두 주인공은 각각의 현실을 오가며, 한 명은 대한민국 출신이고, 다른 한 명은 앞서 언급한 왕입니다.
  • 마지막(세 번째) 시즌에만 원초적 세계의 (이전) 존재가 드러난 다크.원래 그곳의 세계는 천재 과학자에 의해 고통 속에 두 개의 평행한 세계로 파괴되었습니다. 왜냐하면 아들의 가족이 사고로 목숨을 잃었기 때문이고 아들은 필사적으로 그들이 살아 돌아오기를 원했기 때문입니다.각각의 두 세계에는 시간 여행의 우월성을 위해 싸우는 그들만의 주인공 그룹(Sic Mundus Createus Est vs Erit Lux)이 있으며, 세 가지 맛으로 이용할 수 있습니다: 지역 동굴을 통해, 신 입자의 소용돌이치는 방울과 휴대용 드론.
  • 등장인물들이 평행우주를 발견하고 그들에게 여행을 시도하는 OA.
  • 주인공 분추이와 그녀의 친구 사샤 웨이브라이트, 마시 우는 양서류 왕국으로 이송됩니다.시즌2 피날레 '킹스 타이드'에서 주인공 루스 노세다가 끓는 섬으로 향하는 마법의 문을 따라가는 부엉이집암피디아와 같은 우주와 다중 우주를 공유하는 것으로 확인됩니다.
  • 마블 시네마틱 유니버스의 역사에서 중요한 순간들이 다르게 발생했다면 어떻게 전개되었을지를 탐구하는 동명의 마블 코믹스 시리즈를 바탕으로 한 작품입니다.
  • 코알라 맨은 타이타닉의 난파가 일어나지 않았던 대체 우주에서 펼쳐지는데, 간접적으로 미국이 파괴되고 (할리우드가 섬이 되는 것을 제외하고), 호주가 세계의 초강대국이 되고 니콜 키드먼이 여왕이 되는 결과를 낳습니다.

책들

브라이언 데이비스(Bryan Davis)의 타임 에코 3부작은 주인공이 서로 다른 시간의 속도로 움직이는 세 개의 다른 "지구" 사이를 여행하는 줄거리를 다루면서 평행 세계에 대한 생각을 다루었습니다. 그래서 한 개의 지구는 과거에 20년이 된 반면, 다른 하나는 캐릭터가 나오는 지구와 비교했을 때 미래에 10분이 지난 것입니다.존재한다.

C.M. Angus의 오버스트라이크는 여러 현실을 동시에 인지할 수 있는 고기능 조현병 환자를 특징으로 합니다.

만화책

현대 만화에서 평행우주는 마블 코믹스DC 코믹스라는 두 주요 출판사가 직면한 지속적인 연속성 문제로 인해 특히 풍부하고 복잡해졌습니다.두 출판사는 다중 우주 개념을 사용하여 다른 출판사의 캐릭터를 그들 자신의 캐논에 통합함으로써 발생하는 문제와 슈퍼맨의 경우처럼 지속적인 역사를 가진 주요 시리즈 주인공이 70년 이상 지속됨으로써 발생하는 문제를 해결했습니다.또한 두 출판사 모두 새로운 대체 우주를 사용하여 자신의 캐릭터를 다시 상상하고 있습니다. (멀티버스(DC 코믹스)멀티버스(마블 코믹스) 참조) DC의 마이클 무어콕의 멀티버스는 1999년 무어콕의 소개로 12개의 이슈를 수집했으며 이는 그의 이론적 근거에 대한 정교한 설명을 제공했습니다.

DC 코믹스는 1960년대 초 골든 에이지 슈퍼히어로들의 재도입과 함께 다중우주를 열었고, 얼마 지나지 않아 지구-2에 위치한 미국 저스티스 소사이어티 오브 아메리카(Justice Society of America)의 반전된 도덕성과 초악의 지배라는 "거울 우주" 시나리오를 고안했습니다.스타트렉이 자신만의 어두운 대체 우주를 고안하기 전 몇 년간.DC가 70년대에 추가적인 대체 우주를 설립하기 전에 소강상태를 보였습니다. 예를 들어, 제2차 세계 대전에서 추축국이 승리한 Earth-X, 캡틴 마블과 같은 포셋 코믹스의 슈퍼히어로들의 본거지인 Earth-S, 그리고 슈퍼히어로들이 허구적인 형태로만 존재했던 Earth-Prime 등입니다.

따라서 일반적으로 만화책은 평행우주의 개념이 주요하고 지속적인 주제인 몇 안 되는 오락 매체 중 하나입니다.특히 DC는 마블이 What If...라는 시리즈를 가지고 있는 무한한 지구에서의 위기와 무한한 위기와 같은 주요 크로스오버 스토리 라인에서 주기적으로 아이디어를 재검토합니다.그것은 때때로 "주"우주의 연속성에 영향을 미치는 대안적 현실을 탐구하는 데 전념합니다.DC 버전의 "What If..."는 다른 세계의 각인입니다.

DC 코믹스 시리즈 52는 멀티버스의 귀환을 예고했습니다.52》는 1980년대 무한 지구 위기의 후속편인 무한 위기와 관련된 초대형 크로스오버 사건입니다.목표는 DCU의 다중우주가 야기하는 많은 문제들과 혼란을 다시 한번 해결하는 것이었습니다. 현재 52개의 지구가 존재하며 킹덤 컴, DC의 각인 와일드스톰, 그리고 DC의 찰튼 코믹스 영웅들에게 바치는 지구와 같은 다른 세계의 이야기들도 있습니다.카운트다운카운트다운 선물: '레이 파머 찾아서'와 '다중우주 이야기'는 이 새로운 다중우주로 확장됩니다.

마블은 또한 1981년의 'Days of Future Past', 1995년의 'Age of Apocialpse', 2006년의 'House of M'과 2014년의 'Spider-Version'과 같은 X-Men 책의 사건들로부터 생겨나는 많은 대안적인 우주를 묘사하는 큰 크로스오버 사건들을 가졌습니다.또한, 스쿼드 슈프림은 DC에서 영감을 받은 마블 유니버스로, 여러 사용되었으며 종종 어벤져스 만화에서 주류 유니버스로 건너갑니다.엑실즈(Exiles)는 엑스맨 프랜차이즈의 파생 상품으로, 캐릭터들이 하나의 대안적 현실에서 다른 현실로 뛰어오를 수 있도록 하여 원래의 메인 마블 유니버스를 그대로 유지합니다.마블 UK 라인은 캡틴 브리튼의 첫 번째 시리즈의 재스퍼 워프(Jaspers' Warp) 줄거리를 포함한 다양한 우주 이야기를 오랫동안 가지고 있었습니다.

마블 코믹스는 2000년 현재 가장 인기있는 평행우주인 얼티밋 유니버스를 출시했습니다.주류 타이틀보다 작은 서브라인으로 Ultimate Spider-Man, Ultimate X-Men, Ultimate Fantastic Four, Ultimate Four, Ultimate (그들의 '어벤져스')가 등장합니다.

그래픽 소설 워치맨은 1985년 슈퍼히어로가 존재하고, 베트남 전쟁이 미국에 의해 승리하고, 리처드 닉슨이 미국의 대통령 5선에 있는 대안적인 역사를 배경으로 합니다.소련과 미국은 여전히 우리 세계처럼 고조되는 '냉전'에 갇혀 있지만, 소련이 이 세계의 아프가니스탄을 침공하고 파키스탄을 위협하면서 핵전쟁이 임박한 것 아니냐는 겁니다.

1973년, 태미는 "시계와 클루니 존스"를 출판했는데, 그곳에서 불가사의한 할아버지 시계가 클루니 존스를 괴롭히는 가혹한 대안적 현실로 던져 그녀가 괴롭힘을 당하게 됩니다.이 이야기는 1985년 미스티에서 할아버지의 시계로 재인쇄되었습니다.

1978년 미스티는 센티넬스(The Sentinels)를 출판했습니다.센티넬스는 1940년 히틀러가 영국을 정복한 대안적인 현실과 주류 세계를 연결시킨 두 개의 무너져가는 아파트 블록이었습니다.

1981년, 진티Worlds Apart를 출판했습니다.여섯 명의 소녀들은 탐욕, 스포츠 마니아, 허영심, 범죄, 지성, 두려움이 지배하는 대안적인 세계를 경험합니다.이것들은 사실 그들의 꿈의 세계가 그들의 학교에 충돌한 화학물질 탱크의 불가사의한 가스에 의해 충격을 받은 후 현실이 되는 것입니다.1977년에 진티는 또한 레임덕인 소녀가 자신에게 문제가 있는 사람들이 잔인하게 취급되고 감정이 금지되는 미래 세계로 여행하는 눈물 없는 나라를 출판했습니다.

평행우주 개념은 아치 코믹스소닉헤지혹 만화 시리즈에서도 두드러지게 나타났습니다.소닉과 그의 다양한 동료들이 사악하거나 반영웅적인 반면 사악한 로보트닉 박사의 상대는 착한 또 다른 "거울의 우주"입니다.이 시리즈에 등장하는 또 다른 반복 우주는 다른 모든 영역을 관통하는 수직 차원이며, 이는 노 존(No Zone)으로 알려져 있습니다.이 우주의 거주자들은 서로 간의 여행을 감시하며, 종종 허가 없이 세계를 여행하는 사람들을 처벌하기 위해 그들의 Zone Cop 경찰과 함께 개입합니다.

최근 몇 년 동안, 이 만화는 소닉의 동맹인 블레이즈 더 캣의 고향인 비디오 게임 소닉 러쉬와 소닉 러쉬 어드벤처의 대안적인 차원을 각색했습니다.다양한 다른 소닉 프랜차이즈에서 볼 수 있는 연속성은 만화에서도 존재하며, 특히 소닉 언더그라운드소닉 X를 기반으로 한 연속성이 두드러집니다.몇 년 동안, 세일러문, 고질라, 그리고 마블 코믹스의 다양한 타이틀들과 같은 다양한 인기 있는 프랜차이즈들을 패러디한 많은 다른 우주들도 등장했습니다.아치는 또한 이 개념을 Sonic과 Sabrina the Teenage WitchMega Man을 포함하여 그들이 출판하는 다른 타이틀들 간의 크로스오버의 기초로 사용했습니다.

다양한 트랜스포머 만화는 평행우주 개념을 특징으로 하며 프랜차이즈의 여러 지점에서 오는 다양한 연속성을 서로 가끔 접촉하는 평행세계로 특징짓고 있습니다.특히, 매년 열리는 봇콘 팬 컨벤션에서는 오리지널 트랜스포머 시리즈의 오토봇클리프점퍼가 그의 동료 오토봇들이 악하고 디셉티콘들이 좋은 대안적인 우주로 들어가는 것을 특징으로 하는 코믹 스토리 라인을 소개했습니다.이 우주는 "산란 유리" 우주로 알려져 있으며, 최초 개봉 후에도 만화와 텍스트 기반의 이야기로 계속되었습니다.

오디오 드라마

"위대한 심판"으로 세계 인구의 많은 부분이 사망한 후 가족 구조와 국가가 폐지된 평행 우주에서 발생합니다.

'그레이 에어리어'에서 7부작 연속 '가지 않은 길'은 도널드 트럼프가 두 번째 대통령에 당선되고, 게이들이 범죄자가 되어 체포되고, '추수감사절 클린즈'로 알려진 폭력적인 권위주의 운동이 전국을 휩쓸고 있는 대안적인 우주에서 일어납니다.게다가, 이 시리즈의 주요 우주는 2016년 대선에서 힐러리 클린턴이 승리한 타임라인에서 일어납니다.

빅토리아 시티는 1887년 런던에서 "빅토리아 여왕은 사이보그이며 실제 건축가는 많은 노동자들에 의해 숭배된다"[7]는 대체적인 장소입니다.

비디오 게임

  • 어드벤처 게임 9: 라스트 리조트 (1996)에서 플레이어는 몇 가지 놀라운 독특한 퍼즐들을 푼 후, "티키 가드"를 지나치고, "공허" - 실제로 우주 전체를 수용하는 또 다른 우주로 가는 방 - 으로 가는 문이 열립니다.
  • Banjo-Kazooie(1998)는 봄, 여름, 가을, 겨울의 변형을 가진 "Click Clock Wood"라는 세계를 특징으로 합니다.환경은 계절 사이에 발전하여 어떤 지역은 접근할 수 있거나 접근할 수 없게 되고, 한 시즌에 취한 조치는 다른 지역의 결과에 영향을 미칩니다.
  • 1인칭 슈팅 게임인 바이오쇼크 인피니트(2013)는 양자역학의 다양한 세계 해석을 특징으로 합니다.주인공은 물리학자 브라이스 드윗의 오마주인 부커 드윗입니다.
  • 2018년 전투 게임 블레이즈블루: 크로스 태그 배틀블레이즈블루, 페르소나 4 아레나, 언더 나이트 인-버스, RWBY의 우주들을 "키스톤즈"를 두고 싸우는 "팬텀 필드"라고 불리는 특이점으로 모았습니다.
  • 크로노 크로스(1999)의 이야기는 원작 혹은 "어나더 월드"와 게임의 전신인 크로노 트리거의 영웅들의 행동에 의해 만들어진 분기점인 "홈 월드"라는 두 개의 대체 시간대 사이의 여행을 중심으로 합니다.
  • City of Heroes (2004)는 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임으로, Recluse's Victory라고 불리는 PvP(Player vs Player) 영역을 특징으로 합니다.영웅과 악당들이 지구의 미래를 위해 싸우는 것처럼 끊임없는 유동 상태에서 대안적인 미래입니다.
  • 크래시 트윈애니티(2004)는 크래시, 피질, 니나가 평행 우주가 될 수 있는 "10차원"으로 여행하는 모습을 담고 있습니다(테마와 모든 것이 반대로 보이는 방식으로 제안되었으며, "Good Cortex"와 "Evil Coco"도 계획되었지만 개발 중에 잘렸습니다).
  • 심리 공포 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임 다크 시드(1992)에서 주인공 마이크 도슨은 거실 거울을 통해 평행 우주를 발견합니다.
  • '암흑'(2007)은 제1차 세계대전 군인들이 점령하고 있는 당신이 죽을 때 여행하는 어둠의 세계를 중심으로 전개됩니다.
  • 어스바운드(EarthBound, 1994)는 대체 차원으로 간주될 수 있는 게임의 많은 영역을 특징으로 합니다.첫 번째는 마니마니상이 만들어낸 환상으로, 포사이드의 대도시를 특이한 캐릭터와 적들로 가득 찬 기이한 네온 대도시 문사이드로 변화시킵니다.두 번째는 여덟 개의 멜로디를 얻은 후 접근하는 네스의 잠재의식의 세계인 마법사입니다.마침내 게임이 끝날 무렵, 주인공들은 과거로의 동굴에 도착하고, 그곳에서 기가스와 마주하기 위해 동굴의 잊혀지지 않는 과거의 차원으로 시간을 거슬러 이동합니다.
  • 엘더 스크롤 IV: 오블리비언(2006)은 '오블리비언(Oblivion)'이라는 대체 지옥의 세계와 함께 꿈의 세계로 들어가는 그림, 퀘스트 등이 등장합니다.
  • 폴아웃 시리즈(1997–)는 미묘하게 다른 우주에서 일어납니다.예를 들어, 1969년에 최초로 달에 사람들을 착륙시킨 배는 아폴로 11호가 아니라 밸리언트 11호라고 불립니다.이 우주는 제2차 세계대전 이후에 우리의 우주와 분리되었고, 이로 인해 첨단 컴퓨터, 냉전, VHS 등이 부족하게 되었습니다.
  • 자유의 힘(2002)에서는 대부분의 이야기가 패트리어트 시티를 배경으로 하고 있지만, 마법의 영역, 선사시대, 시공간에서 완전히 분리된 영역 등 다양한 장소와 시간대가 사용되고 있습니다.
  • 하프라이프 시리즈(1998–)는 대체 우주를 중심으로 전개됩니다.Xen은 과학자들에 의해 우연히 발견되어 차원 사이의 경계 세계로 묘사된 첫 번째 하프라이프 게임의 한 장소입니다. 플레이어는 외계인의 침입을 막기 위해 여행해야 합니다.하프라이프 2는 지구를 성공적으로 정복하고 수많은 다른 우주와 종들 중에서 인류를 정복한 콤바인이라고 불리는 다차원의 제국을 특징으로 합니다.
  • 히어로즈 오브 스톰 (2015)은 공간, 시간, 차원을 초월하여 충돌하는 우주들의 이상한 변두리인 넥서스에서 일어납니다.넥서스는 우주와 우주를 존재 안팎으로 찢을 수 있는 초차원 우주 폭풍의 중심에 존재하며, 또한 세계를 안정 상태로 끌어 들일 수 있습니다.넥서스의 중심 영역 중 일부는 이러한 안정성의 예입니다.넥서스 내의 모든 렐름은 '독특함'이라는 하나의 돌을 가지고 있으며, 정복을 통해 이를 달성한 자만이 렐름 로드가 될 수 있습니다.워크래프트, 스타크래프트, 디아블로, 오버워치 우주의 전투원들을 포함하여 많은 강력한 전사들이 넥서스로 빨려들어갔습니다.새로운 전투원들이 끊임없이 도착하고, 그들 중 일부는 원래의 현실에서 죽은 후에 선택됩니다.
  • 킹덤 하츠 시리즈(2002–2002)는 디즈니/스퀘어 에닉스의 파이널 판타지 멀티버스로, 다양한 세계가 디즈니 영화 또는 파이널 판타지 라인의 컨셉을 기반으로 합니다.이 시리즈는 또한 모든 세계가 일어나는 빛, 어둠, 그리고 그 사이에 해당하는 다른 "영역"의 개념을 소개합니다.
  • 커비 시리즈에서 가장 눈에 띄는 장소 중 일부는 다른 차원, 거울 세계, 사이버스페이스, 드림스케이프 등의 형태의 다른 차원입니다.커비 클래시 시리즈의 게임은 드림랜드라는 시리즈의 주요 배경을 제외한 평행 우주에서 드림 킹덤에서 진행됩니다.이 게임들은 커비의 Return to Dream Land Deluxe 이벤트를 통해 메인 시리즈의 캐논과 연결됩니다.
  • 시리즈 Legacy of Kain (1996–)은 여러 영역과 시간대를 통해 상영됩니다.
  • 젤다의 전설: 과거로의 연결 (1991)은 "다크 월드"라고 불리는 어둡고 뒤틀린 하이룰의 평행 버전을 특징으로 합니다.시간오카리나(1998)에서 주인공 링크가 어둠의 영주 가논을 물리친 후 어린 시절로 시간을 거슬러 올라갑니다.따라서 Hyrule에 대해 두 가지 대체 이력이 발생합니다.하나의 젊은 버전에서 링크는 마요라의 가면(2000)에서 터미나의 땅으로 여행합니다.또 다른 링크는 더 이상 가논이 하이룰의 신들이 윈드웨이커(2002)에서 세계를 물에 잠기게 한 광란을 일으키게 하기 위해 돌아올 수 있도록 더 이상 존재하지 않습니다.마지막 전투에서 링크가 가논에게 살해당하면서 하이룰이 쇠락의 시대에 놓이게 되어 과거로의 링크의 사건이 발생하는 대안사도 등장합니다.[8]마조라의 가면하이룰과 평행세계인 테르미나에서 펼쳐집니다.시간오카리나 캐릭터들은 거의 모두 게임에 다시 등장합니다.Oracle of Seasons and Oracle of Ages(2001)는 A Link to the Past에서 사용되는 개념과 유사한 개념을 사용합니다.이 게임에서 플레이어는 과거와 현재의 평행 세계(에이지)를 오가며 봄, 여름, 가을, 겨울(시즌)을 오가며 게임을 진행해야 합니다.Twilight Princess (2006)의 전반부에서 Hyrule의 지역은 Twilight Realm에 의해 가려집니다.이 지역들은 겉모습이 어둡고 음울하며, 링크는 늑대의 모습에서 변형될 수 없으며, 등장인물들은 소통할 수 없는 영혼으로만 나타나며, 적들은 그들의 규칙적인 모습의 황혼 변주입니다.그렇지 않으면 Twilight Realm은 일반 Hyrule과 동일합니다.
  • 라그나르 손카스트가 만든 가장여행(1999)의 고전 컬트 어드벤처 게임 세계와 속편은 기술(Stark)과 마법(Arcadia)이라는 두 개의 평행 우주의 존재를 다룹니다.
  • 모탈 콤뱃 1(2023)은 크로니카샹칭으로부터 모래시계를 장악하고 모탈 콤뱃 11에서 시간의 수호자가 된 후 류캉이 만든 새로운 타임라인을 배경으로 합니다.이야기의 후반부에서, 모탈 컴뱃 11에서 크로니카의 모래시계를 위한 전투가 다른 캐릭터들이 시간의 수호자가 되는 수많은 다른 시간대를 만들어 내도록 이끌었다는 것이 밝혀집니다.이 타임라인의 캐릭터들은 게임의 클라이맥스별로 류강의 타임라인에 등장합니다.이 게임의 주요 적대자는 타이탄 샹 칭으로, 류강을 죽이고 모래시계를 가져가는 애프터머스의 대체 엔딩에서 비롯되며, 이후 살아남은 류강의 타임라인에 크로니카로 위장하여 해당 타임라인의 샹 칭과 취안치에게 힘을 실어줍니다.
  • 메트로이드 프라임 2: 에코스 (2004)는 "어두운" 영역, 우주, 또는 차원에서 대안적 자아를 갖는 세계 "에테르"를 포함합니다.주인공 사무스는 그녀가 라이트에테르의 지배종인 루미노스를 위해 다크에테르의 지배종인 잉과 절망적인 전쟁에 빠졌다는 것을 알게 됩니다.그녀는 또한 상대역인 다크사무스나 메트로이드 프라임의 본질을 사무스의 파종 슈트 안에서 발견합니다.
  • 어드벤처 PC게임 Myst(1993)에서 이름을 밝히지 않은 주인공은 특별한 책을 통해 여러 대안 세계를 여행하게 되는데, 특별한 책은 그 안에 있는 세계를 묘사하고 그 세계로 사용자를 실어 나르게 하는데, 첫 페이지의 창문을 터치하면 사용자가 그 세계로 이동하게 됩니다.
  • 텍스트 기반 공상 과학 소설 MMORPG인 OtherSpace(1998)에서 지구 우주에서 온 난민들은 시공간 연속체의 손상이 그들의 우주를 찢어놓기 시작한 후 수십억 년 전에 양자 발산이 일어난 "Hiverspace"라고 불리는 평행 우주로 이주해야 했습니다.[9]마침내, 그들은 그들의 원래 우주들로부터의 양자적인 차이가 상대적으로 작은 과거 우주로 돌아가는 수단을 찾을 수 있었습니다.
  • 롤플레잉 게임 아웃캐스트(1999)에서 프로브는 평행 우주로 보내져 "엔티"의 공격을 받습니다.지구가 블랙홀에 의해 소모되기 전에 손상된 탐사선을 회수하고 수리하기 위해 커터 슬레이드는 한 팀의 과학자들을 저 세상으로 호송해야 합니다.
  • 페르소나 2: 영원한 벌(2000)은 죄 없는 죄의 사건들이 일어나지 않고 등장인물들이 과거에 만난 적이 없는 대체 우주 "디스 사이드"에서 일어납니다.
  • 페르소나 4(2008)는 주요 출연진이 이나바 마을에서 연쇄 살인범을 찾기 위해 거대메가미 텐세이 다중 우주에서 집단 무의식의 일부로 존재하는 TV 월드라는 대체 차원으로 들어가는 것을 특징으로 합니다.
  • 액션 어드벤처 비디오 게임인 포털 2(2011)는 게임 모드 "Perpetual Testing Initiative"(PeTI)를 특징으로 하며, 줄거리 항목은 캐릭터 케이브 존슨이 "The Multiverse"라는 제목의 다양한 역할로 존재하는 수천 개의 다른 세계를 통해 주인공 "벤디"와 Pe를 등장시킵니다.TI의 평행우주는 주 하프라이프/포트럴 타임라인과 다릅니다.
  • 저항: 인간추락 (2006)은 러시아 황제 러시아러시아 혁명을 경험한 적이 없고 대신 "키메라"로 알려진 종으로부터의 공격적인 외계인 침략의 교두보가 된 대안적인 우주를 배경으로 하며, 이후 서유럽, 영국, 캐나다미국의 많은 지역을 휩쓸고 있습니다.제2차 세계대전이 일어나지 않았던 곳이죠그 게임과 속편의 사건들은 1951년에 대안으로 시작됩니다.
  • 서바이벌 호러 비디오 게임 시리즈 사일런트 힐 (1999–)에서, 사일런트 힐 마을은 겉보기에는 그저 평범한 관광 마을인 것처럼 보이는 현실 세계, 짙은 안개에 가려져 있고 괴물들과 몇몇 사람들을 제외하고는 거의 사람이 살지 않는 곳이라는 점을 제외하고는, 사일런트 힐 마을은 현실 세계와 같은 안개 세계 사이를 오갑니다.'다른 세상'이라 불리는 어둡고 황폐한 마을의 모습입니다.
  • Sonic CD(1993)의 각 Zone에는 과거, 현재, 나쁜 미래, 좋은 미래의 네 가지 변형이 있으며, 각각은 약간의 미묘한 변화를 보여줍니다.이 시리즈는 또한 소닉 러쉬 (2005)의 경우에도 대체 차원과 평행 우주를 목격했는데, 소닉은 자신의 적 닥터 에그맨의 대체 상대인 블레이즈 더 캣이라는 다른 세계의 영웅을 만나게 됩니다.소닉 더 헤지혹 2006, 제너레이션즈 앤 라이벌즈의 소닉 시리즈 또한 웜홀과 대체 타임라인의 개념을 사용합니다.
  • Sudeki (2004)는 빛의 영역과 어둠의 평행영역을 배경으로 합니다.
  • Super Mario 64 (1996)는 "Tiny Huge Island"라고 불리는 세계를 특징으로 하는데, 두 가지 변형이 있습니다: 하나는 스케일 업되고, 다른 하나는 스케일 다운됩니다.플레이어는 레벨의 특정 부분에만 접근하여 어떤 변형에 빠져 있는지에 따라 특정 별을 획득할 수 있습니다.두 가지 변형은 전 세계의 포털을 통해 전환될 수 있습니다.
  • 슈퍼 마리오 브라더스 2 (1988)는 "매직 포션" 아이템을 특징으로 하고 있는데, 이 아이템은 사용될 때 플레이어가 아이템을 찾을 수 있는 세계의 미러링된 실루엣 버전인 "서브스페이스"에 일시적으로 접근할 수 있는 출입구를 만들어 줍니다.
  • 슈퍼 마리오 월드에서의 특별한 세계가 완성된 후, 저승 세계는 녹색의 봄에서 오렌지색의 가을로 바뀝니다.게임에서 마주치는 많은 적들이 기괴한 상대로 바뀝니다.
  • 슈퍼 페이퍼 마리오(2007)에서 마을 플립사이드(게임의 중심 허브 역할을 하는)는 플롭사이드(Flopside)라는 대체 미러 버전을 가지고 있습니다.Flipside는 자연 그대로의 모습을 하고 있고 그곳의 주민들은 대개 쾌활한 반면, Flopside는 다소 황폐해 보이고 무뚝뚝한 캐릭터들로 가득합니다.
  • 그들이 울시각 소설 시리즈의 두 제목 모두 평행 세계의 개념을 포함하고 있습니다.이 시리즈들은 모두 일종의 살인 미스터리를 포함하고 있습니다.주인공이 '잃어버린' 순간, 프래그먼트(Fragment)라는 또 다른 평행 세계가 관찰 대상으로 선택됩니다.이것은 모든 수수께끼가 풀릴 때까지 계속됩니다.
  • 비주얼 노벨/퍼즐 비디오 게임 시리즈 제로 이스케이프는 현실을 넘나들며 역사를 바꾸는 중심적인 게임 방식뿐만 아니라 줄거리의 기초로 다중 현실이라는 개념을 많이 사용합니다.이 가상의 우주에서, 등장인물들은 "시프트" ("스페이스타임 인간 내부 변동 여행"의 줄임말)라고 불리는 다른 시간대 사이를 이동하는 방법을 사용합니다.
  • 생존 비디오 게임 굶지마(2013)는 콘스탄트(Constant)로 알려진 반야생의 평행 세계에서 살아남기 위해 많은 플레이 가능한 캐릭터들의 노력을 포함하는데, 이 이야기는 세상의 많은 부분이 한때 지각하고 기술적으로 진보한 절지동물의 종족에 의해 지배되었음을 보여줍니다. 이 동물들은 과도한 사용으로 자신들을 파괴했습니다.악몽의 연료인 콘스탄트는 등장인물들이 얼마나 두려움을 느끼는지에 따라 변화하는 것으로 보이며, 이제 두려움을 느끼는 사람들에게 나타나는 신비한 그림자 생물들에 의해 통제되며, 또한 "악몽 왕좌"에 갇힌 사람에 의해 어느 정도 통제됩니다.
  • 메이헴 요원들은 3번가 세인츠가 결코 형성되지 않는 세인츠 로우 시리즈의 대안 우주를 배경으로 하고 있으며, 이 시리즈는 바이스 킹스, 로스 카르날스, 웨스트사이드 롤러즈가 하나의 갱단으로 뭉치게 됩니다.
  • Left 4 Dead 2 The Last Stand Update(2020)에서 모든 플레이어가 데스 톨 피날레로 이어지는 다른 길을 선택한 경우를 나타내는 Last Stand 맵을 공개합니다.보트하우스로 가는 대신, 선수들은 트럭을 타고 등대로 가는 것을 선택합니다.선수들은 오랫동안 사용하지 않았던 등대에 불을 붙이고 많은 감염자들과 싸워야 구조선을 기다릴 수 있습니다.

팬픽션

참고 항목

참고문헌

  1. ^ Irwin, Robert (2005). The Arabian Nights: A Companion. London: Tauris Parke Paperbacks. ISBN 1860649831.
  2. ^ Newcomb, Simon (1 February 1894). "Modern Mathematical Thought". Nature. 49 (1266): 325–329. Bibcode:1894Natur..49..325.. doi:10.1038/049325b0. S2CID 353228 – via Nature Publishing Group.
  3. ^ a b Lewis, C. S.; Hooper, Walter (1975). Of Other Worlds: Essays and Stories. New York: Harcourt Brace Jovanovich. p. 68. ISBN 0156678977.
  4. ^ Moorcock, Michael (16 March 2004). Wizardry & Wild Romance: A Study of Epic Fantasy. Austin, Texas: Monkeybrain Books. p. 88. ISBN 1932265074.
  5. ^ "Interview of John Grant by Lou Anders for Infinity Plus".
  6. ^ Moorcock, Michael (2004). Wizardry & Wild Romance: A Study of Epic Fantasy (Revised ed.). Austin, Texas: MonkeyBrain. p. 88. ISBN 1932265074.
  7. ^ "대체 우주 빅토리아 런던을 배경으로 한 이 팟캐스트는 당신의 마음을 날려버릴 것입니다" 오지, 2019년 6월 6일
  8. ^ Dutton, Fred. "Nintendo Feature: Zelda Timeline Explained". Official Nintendo Magazine. Wayback Machine. Archived from the original on 31 October 2014. Retrieved 2 March 2015.
  9. ^ Wes Platt (2012). Otherspace: Down to Earth Chronicle. p. 139. ..."You did not 'jump' in time. You have jumped dimensions." Nix clarifies. "Hiverspace's timeline is obviously different from you own. ... Our universe, our Orion Arm, was destroyed by untold number of black holes created by a young Kamir not in control of his own powers. The rest of the Kamir gathered as many people from our universe as possible and rifted us all here. Our universe is gone, but it sound like your version of Normalspace still exists, not destroyed by some cataclysmic event. Such is similar for many others who have been brought here. You are just the newest in a long list that ever growing. But, I am not surprised that you were brought here by Kamir-influenced artifacts. In fact, I would be less surprised if you were not."

외부 링크

서지학