Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
Left4Dead2.jpg
개발자밸브
퍼블리셔밸브
설계자마이클 부스
Writer(s)쳇 Faliszek
Composer(s)마이크 Morasky
시리즈레프트 4데드
엔진원천
Platform(s)
풀어주다
11월 17일 2009년
  • MicrosoftWindows, Xbox360
    • 나디아:11월 17일 2009년
    • EU:11월 20일
  • Mac OS X
    • WW: 2010년 10월 5일[1]
  • 리눅스
    • WW: 2013년 7월 2일[2]
장르1인칭 슈팅, 서바이벌 호러
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Left 4 Dead 2는 밸브에 의해 개발되고 퍼블리싱된 2009년 1인칭 슈팅 게임이다.Turtle Rock Studios의 Left 4 Dead(2008)의 속편이자 Left 4 Dead 시리즈의 두 번째 게임으로 2009년 11월 Microsoft WindowsXbox 360, 2010년 10월 Mac OS X, 2013년 [1][2]7월 Linux용으로 출시되었습니다.

Left 4 Dead 2는 협력적으로 초점을 맞춘 게임 플레이와 오리지널 Left 4 Dead에 사용된 것과 동일한 게임 엔진인 밸브의 자체 소스 엔진을 기반으로 구축됩니다.종말론적인 대유행의 여파를 배경으로 한 이 게임은 심각한 정신병을 일으키고 극도로 공격적인 행동을 하는 감염자로 알려진 좀비 무리들과 싸우는 네 명의 새로운 서바이벌에 초점을 맞춘다.생존자들은 검문소 역할을 하는 은신처들이 흩어져 있는 5개의 캠페인을 통해 각 캠페인의 피날레에서 탈출을 목표로 싸워야 한다.게임 플레이는 플레이어의 플레이를 감시하고 시나리오를 조정하여 역동적인 도전을 제공하는 "AI Director 2.0"에 의해 절차적으로 변경됩니다.다른 새로운 기능에는 새로운 유형의 특수 감염과 근거리 [3]무기 무기가 포함됩니다.

이 게임은 E3 2009에서 마이크로소프트 프레스 이벤트 [4]기간 동안 예고편을 통해 세계 최초로 공개되었다.출시 전에는 비판과 커뮤니티의 반응이 엇갈렸고 그래픽 콘텐츠에 대해 이례적으로 많은 논란을 불러일으켰다.이에 대응하여 표지 [5][6]아트를 수정했지만 호주와 독일 모두 출시 [7]당시 수정되지 않은 판의 등급을 매기는 것을 거부했다.그럼에도 불구하고, 이 게임은 긍정적인 평을 받았고, 지금까지 만들어진 최고의 비디오 게임하나로 여겨진다.

게임 플레이

전작과 마찬가지로 Left 4 Dead 2는 1인칭 슈팅 게임으로 협동 게임 플레이에 중점을 두고 있다.이 게임은 각각 3~5개의 작은 레벨로 구성된 5개의 새로운 캠페인을 제공한다.첫 번째 게임과 마찬가지로 각 캠페인은 메뉴와 로딩 화면에 4명의 서바이버가 출연하는 영화로 표시되며, 캠페인이 완료되면 플레이어의 최종 점수판 역할을 하고 그룹의 특정 성과 통계를 재기록하는 가짜 크레딧 화면이 특징입니다.모든 캠페인에서, 대부분의 레벨은 생존자들이 안전지대에 도달하고 안전하게 안에 들어가면 문을 닫으려고 시도하는 것과 관련이 있습니다.그러나 각 캠페인의 최종 레벨에서는 생존자들이 구조를 요청하고 구조대가 도착할 때까지 장기간의 맹공격을 견뎌야 하며, 특히 어려운 '감염'을 통과하여 탈출 차량에 도달해야 하거나, (데드 센터패싱에서)[8][9] 연료통을 수집하여 탈출을 가능하게 해야 합니다.

각 서바이버는 기본 무기, 보조 무기, 던질 수 있는 무기, 주요 의약품(탄약 업그레이드 포함) 및 소규모 의약품 등 5가지 장비 중 하나를 휴대할 수 있습니다.주요 무기는 가용성과 [10]속성에 따라 4단계로 나뉩니다.제1계층 무기(SMG크롬 샷건 등)는 비교적 천천히 피해를 입히고 기본적인 공격 무기로 기능한다.2층 무기(: 돌격 소총 및 전투 산탄총)는 피해를 더 빨리 입히고 각 장의 이후 지도에 자주 등장합니다.2계층 3 무기(Grenade Launcher와 M60)는 희귀성과 탄약고에서 탄약을 재충전할 수 없다는 점에서 1, 2계층 무기와 다르다.그들은 제한된 탄약을 희생하면서 신속하게 피해를 입힌다.4단 무기는 모두 탑재된 무기 시스템으로 탄약을 무제한으로 탑재할 수 있습니다.탑재된 무기는 가장 빠른 피해를 입히지만, 일정 기간 쉬지 않고 사용한 후 과열되고, 제자리에 갇히고, 뒤에서 방어할 수 없는 대가를 치른다.탑재된 무기는 지도에서 정해진 위치에 있으며 고정된 화호를 가지고 있다.다른 무기처럼 탄약 업그레이드를 받을 수 없고 레이저 조준기를 사용할 수도 없다.2차 무기는 근거리 무기, 소구경 권총(이중으로 휘두를 수 있음), 대구경 권총 등 3종류가 있다.근거리 무기가 명중하면 감염자에게 추가 피해를 입히지만, 생존자는 감염자를 밀어낼 수 있는 약한 근거리 공격에 다른 무기나 아이템을 사용할 수 있습니다.또한 플레이어는 배터리 지속 시간이 무한한 손전등을 가지고 다니며, 이를 사용하면 어두운 곳에서도 볼 수 있습니다(플레이어의 단점은 감염자의 관심을 훨씬 더 빨리 끌 수 있습니다).또한 주요 의료 공급 슬롯에 단일 응급 처치 키트, 특수 탄약 팩 또는 제세동기를 휴대할 수 있으며, 보조 의료 공급 슬롯에 진통제 또는 아드레날린 주사를 놓을 수도 있습니다.또한 던질 수 있는 단일 무기인 화염병을 휴대할 수도 있습니다. 즉, 지역에 불을 지르는 화염병, 폭발할 [11]때까지 주변의 감염자를 섬광과 소리에 유인하는 파이프 폭탄, 그리고 부딪히는 모든 것에 공통 감염자를 유인하는 부머 담즙병(예: 화재, 특수 감염자, 서로)[12]입니다.

다른 생존자들의 상황 인식을 가능하게 하기 위해, 플레이어들은 동료 생존자들의 건강과 상태를 보여줍니다.플레이어가 다른 서바이버를 직접 볼 수 없는 경우(예를 들어 벽이 다른 서바이버의 시야를 가리고 있는 경우), 서바이버의 하이라이트된 실루엣이 표시됩니다.생존자들은 또한 아군의 사격을 받기 쉬우므로,[13] 플레이어들은 총을 쏘거나 무기를 휘두를 때 주의를 기울일 수 밖에 없다.생존자가 피해를 입으면 움직임이 느려집니다. 생존자의 건강이 0으로 떨어지면, 다른 생존자에게 구출될 때까지 권총을 사용하여 감염자와 싸우도록 방치됩니다.생존자가 사망하면 제세동기로 소생하거나 캠페인 모드 또는 싱글 플레이어 모드에서 "구원 옷장"에 다시 나타나 다른 [14]생존자에 의해 해방되지 않는 한 다음 레벨까지 죽은 상태로 유지됩니다.모든 서바이버가 죽거나 무력화되면 게임이 종료되고, 플레이어가 해당 챕터를 다시 시작하거나 게임을 종료할 수 있습니다.

게임 모드

Left 4 Dead 2에는 5가지 일반 게임 모드가 있습니다.

  • 캠페인: 최대 4명의 인간 플레이어가 캠페인 단계를 통과하기 위해 감염자와 싸웁니다. 인간 플레이어에 의해 제어되지 않는 서바이버는 컴퓨터에 의해 제어됩니다.
  • 싱글플레이어 모드에서는 플레이어는 인간 플레이어의 침입 없이 플레이할 수 있으며, 3개의 컴퓨터 제어 서바이버 동맹과 캠페인 단계를 거칩니다.
  • : 최대 4명의 다른 인간 플레이어가 다양한 특수 감염을 제어하여 생존자의 스테이지 완료를 막습니다.Special Infected는 임의로 감염된 플레이어에게 할당되며, 마녀 또는 일반 감염을 제어할 수 없습니다.때로는 AI 디렉터의 결정에 따라 특정 선수들이 탱크가 되기도 한다.두 팀은 스테이지마다 한 번씩 팀을 바꾸며, 생존자로서의 스테이지 진행 상황에 따라 점수가 매겨진다.두 팀 모두 생존자 4명과 함께 세이프룸에 도착할 경우, 특수 감염으로 가장 많은 피해를 입힌 팀에게 25점 타이브레이커가 수여됩니다.
  • 서바이벌: 서바이벌들이 캠페인 맵의 한 섹션에 갇혀서 끝없는 인퓨티드 공격에 맞서 가능한 한 오래 살아남으려고 노력하는 시간적 도전입니다.
  • 스캐빈지: 새로운 4-on-4 모드. 서바이버 플레이어는 발전기를 가득 채울 수 있는 레벨에 흩어져 있는 연료통을 모아 사용해야 하며, 감염된 플레이어는 [15]이를 저지하려고 시도합니다.

Left 4 Dead 2 에는 리얼리즘 모드도 탑재되어 있어 캠페인 또는 Version 중 어느 쪽에서도 유효하게 할 수 있습니다.이 모드는 게임 플레이에서 비디오 게임 측면의 일부를 제거합니다.생존자들은 서로의 실루엣을 볼 수 없고 죽은 팀원들은 제세동기를 통해서만 되살릴 수 있으며 나중에 [16]레벨에서 다시 살아날 수 없습니다.무기와 다른 아이템은 플레이어가 몇 피트 안에 있을 때만 빛나기 때문에 플레이어들은 레벨을 더 철저히 검색해야 합니다.적에게 헤드샷을 할 경우 더 많은 피해를 입히는 반면, 사지 또는 몸통 샷은 [17]더 많은 피해를 입힌다.또한 마녀의 적은 평소 무력화시켰을 생존자를 죽일 수 있습니다(Easy 이외의 어려움).플레이어들이 긴밀하게 협력하고 음성 커뮤니케이션에 의존하도록 설계된 밸브는 게임의 [16]난이도를 높이지 않고도 플레이어들에게 "팀으로서 도전할 수 있는" 방법을 제공하기 위해 리얼리즘 모드를 만들었습니다.

마지막으로, 게임의 이후 버전에서는 Mutation 옵션이 있는데, 이 옵션에서 플레이어는 30가지 종류, 싱글 플레이어, 멀티 플레이어(그리고 후자의 협동, 일부 대 또는 둘 다) 중에서 선택할 수 있습니다.각 변형은 지속적으로 건강을 고갈시키는 것, 생존자가 없는 솔로 모드, 무력시 사망, 무기 한 종류만 사용할 수 있는 것, 나중에 사용할 수 있는 협동, 사격 또는 목표물로 전환하는 것, 파워가 증가하는 적 유형, 특수 감염자 수 등 하나 이상의 주요 게임 역학을 변화시킨다.이러한 모드 중 하나인 GunBrain은 무기 통계 분석기입니다.

감염자

좀비라고도 불리지만, 이 "그린 플루"의 근원이나 성질은 게임 내에서 명확하지 않지만, 감염된 사람들은 변종 감염에 걸린 사람들이다.생존자들이 가장 많이 접하는 감염자는 일반적인 감염자들이다.개인적으로는 약하지만, 특히 팀원들과 떨어져 있을 때, 생존자들을 압도하고 몰려들 수 있습니다.Left 4 Dead 2의 감염자에 대한 피해는 총알과 근거리 무기로 살의 일부와 경우에 따라서는 [18]팔다리를 찢는 것으로 보다 사실적으로 묘사된다.Left 4 Dead 2에 추가된 새로운 기능은 각 캠페인에 고유한 일반 감염입니다.감염 전에 착용한 위치 및 장비로 인해 일반 감염자와 분리할 수 있는 능력을 보유합니다.를 들어 Dead Center 캠페인은 감염된 CEDA 요원들을 위험물 [19]슈트 차림으로 소개하여 방화성을 갖게 하고, Dark Canival에는 삐걱거리는 신발이 소수의 Common [20]Infected를 유인하는 광대가 포함되며, The Pariacy에는 감염된 사설 보안 계약자들이 폭동 장비를 착용하여 [21][22]전면에서 방탄이 됩니다.

첫 번째 게임과 마찬가지로 특별한 감염자가 있어 돌연변이를 통해 매우 위험한 능력을 갖게 되고 보스 역할을 하게 된다.그러한 감염자가 근처에 있다는 것은 각 유형에 고유한 음향 효과나 음악적 신호로 암시된다.Left 4 Dead 2에서 첫 번째 게임에서 감염된 특수 5명이 복귀하며, 일부는 행동과 피부 모델이 수정되었습니다.

  • 부머: 담즙을 토하는 극도로 비대해진 감염자.담즙은 생존자와 접촉하여 다수의 일반 감염자를 유인하고 순간적으로 [23]눈을 멀게 합니다.사망 시 폭발하고 주변 생존자에게 담즙을 뿌릴 수도 있습니다.
  • 헌터: 서바이버가 죽거나 다른 서바이버가 그를 [24]밀쳐낼 때까지 먼 거리에서 생존자에게 달려들어 무력화시킬 수 있는 민첩한 수컷 감염자.
  • 흡연자: 긴 혀에 감염된 수컷으로, 멀리서 생존자를 유인하여 지속적으로 질식시킵니다.사망 시, 그는 연기와 [25]직접 접촉하면 생존자들의 시야를 가리고 기침을 하게 만들 수 있는 연기 구름을 방출한다.
  • 탱크: 거대하고 근육에 감염된 수컷으로, 생존자들의 발을 좀 떨어뜨릴 수 있을 뿐만 아니라 자동차와 콘크리트 [26]슬래브도 던질 수 있습니다.생존자들이 한 팀이 되지 않는 한, 그들은 탱크의 [27]비인간적인 힘에 의해 빠르게 무력화되거나 심지어 죽게 될 것이다.
  • 마녀: 피해, 큰 소리, 빛 또는 생존자가 가까이 있을 때 도발당하면 도발자와 다른 생존자를 공격하게 되는 울부짖는 감염 여성.그녀는 [28]한 방에 생존자를 무력화시키거나 죽일 수도 있다.Left 4 Dead 2[3][28]야외를 목적 없이 배회하는 마녀의 변종을 소개합니다.

Left 4 Dead 2또한 Dee Bradley Baker가 목소리를 낸 세 가지 새로운 Special Infected를 소개합니다.

  • 충전기: 거대한 [29]오른팔에 감염된 수컷으로, 생존자에게 돌진하여 생존자 한 명을 포획하여 다른 생존자로부터 운반할 수 있으며, 포획 후 다른 생존자를 측면으로 보내고 돌격 중인 장애물에 부딪히자 깜짝 놀라게 합니다.그런 다음 생포한 생존자를 땅바닥에 처넣어 동료 중 한 명이 충전기를 죽이거나 [30][31]파편 탄환으로 파괴할 때까지 생존자를 무력하게 만들 수 있습니다.
  • 스피터: 위산이 튀어 나오는 구덩이를 밖으로 뿜어내 생존자들이 그 안에 있는 한 생존자들의 건강을 빠르게 잠식하는 암컷 감염자.그녀는 또한 죽을 때 구덩이를 남긴다.선수가 오래 놀면 놀수록, 그들의 건강은 [32][33]더 빨리 떨어진다.
  • 기수: 생존자의 등에 뛰어올라 다른 감염 또는 환경적 위험(예: 스피터 구)으로 몰아넣는 남성 감염자: 플레이어가 무력화되거나 죽거나 기수가 [34][35][36][37][38]밀릴 때까지 플레이어의 머리를 할퀴고 있습니다.

AI Director 2.0

첫 번째 게임과 같이, AI Director라고 불리는 인공지능 시스템은 주어진 캠페인 동안 플레이어의 성과에 따라 절차적으로 적, 무기, 아이템을 산란함으로써 게임 플레이를 주도한다.Left 4 Dead 2에서는 디렉터가 개선되어 플레이어의 참여를 장려하고 있어, 어려운 곤경을 헤쳐 나가는 플레이어는 안전성에 도달할 수 밖에 없습니다.또한 벽 배치, 레벨 레이아웃, 조명 및 날씨 조건과 같은 레벨의 요소를 변경하여 각 플레이 세션을 [3]고유하게 만들 수 있습니다.디렉터(Director)는 이제 이러한 위험성이 높은 [4]경로를 따라 특수 탄약 팩이나 고급 무기와 같은 유용한 장비를 제공함으로써 각 에피소드를 통해 더 길거나 더 어려운 경로를 걸어온 플레이어에게 보상을 제공합니다.

줄거리.

개요

전작과 마찬가지로, Left 4 Dead 2는 "그린 플루"라고 불리는 질병의 세계적 유행의 여파를 배경으로 하고 있는데, 이것은 인간을 빠르게 좀비 같은 생물로 변화시키고 비감염 생물에 대한 극단적인 공격성을 보여주는 돌연변이 형태로 변화시킨다.몇몇 사람들은 이 병에 면역이 되는 반면, 감염된 사람들 중 일부는 증상이 없다.민간 비상 방위청과 미군은 가능한 한 많은 생존자들을 대피시키기 위해 안전지대를 만든다.Left 4 Dead 2는 코치와 엘리스, 닉, 로셸 등 4명의 새로운 생존자를 소개하는데 이들은 질병에 면역이 있고 캐릭터 [39][40][41][42][43]대화를 통해 제공되는 개별 배경 스토리를 가지고 있다.이 게임은 첫 번째 게임이 시작된 지 1주일 후에 진행되는 원작의 계속을 의도하고 있지만,[44] 밸브는 장소가 변경됨에 따라 새로운 생존자 그룹을 만들기로 결정했다.첫 번째 게임처럼 Left 4 Dead 2의 5개의 캠페인은 스토리 [45]아크를 가로질러 진행됩니다.딥사우스 지역을 배경으로 한 이 이야기는 조지아 주 사바나에서 시작해 [3][4]루이지애나 뉴올리언스에서 끝난다.생존자 4명은 감염자 무리를 헤치고 대피 지점에 도달하기 위해 휴식하고 요양하기 위해 길을 따라 은신처를 이용해야 한다.

성격.

Left 4 Dead 2는 4명의 인간 생존자로 구성된 새로운 캐스팅을 특징으로 합니다.코치(성우: 채드 콜먼)는 건장한 체격의 고교 축구 코치이며,[40][46] 이는 게임 플레이에 영향을 주지 않습니다.닉(캐나다인 가수는 휴 딜런의 목소리에 의해), 비관적인 도박과 사기꾼,[41][47] 온 그 로셀(로셸 Aytes의 목소리에 의해), 전염에 대해 보고한 이 지역 TV방송국에서 낮은 수준의 제품 보조물;[39][48]과 엘리스(에릭 라덴의 목소리에 의해), 종종 그의 친구에 대해 이야기 하는고 이야기하는 친절한 무지랭이 mechanic[49].키스와 그들의 ma나쁜 모험도 [3][43]하고Left 4 Dead 2는 4개의 플레이 가능한 캐릭터 외에도 총기 가게 주인 휘태커(목소리: 데이튼 [50]캘리)와 게임의 마지막 3개의 캠페인에 등장하는 케이준 보트 선장 버질(목소리: 랜달 뉴섬)의 형태로 2개의 조연 캐릭터를 등장시킨다.밥 건터와 빌 허긴스가 목소리를 낸 더 패리쉬의 마지막 지도에서 두 명의 병사가 NPC 출연진을 마무리짓는 것을 들었다.

스토리

다크 카니발 캠페인의 놀이공원

제물Left 4 Dead 2의 주요 사건 이전과 같은 이름의 만화책 사건 이후에 일어난다.첫 번째 게임이 끝날 때, 원래의 생존자 빌, 프란시스, 루이스, 조이는 플로리다 키스[51]갈 수 있는 보트를 찾기 위해 조지아 레이포드 항구 도시에 도착합니다.적절한 범선을 찾은 후, 생존자들은 배가 지나갈 [52]수 있도록 다리를 들어올리기 위해 수동으로 발전기를 가동해야 한다.한 생존자(논리적으로 빌)는 발전기가 고장나면 시동을 걸기 위해 자신을 희생하고 다른 생존자들이 안전해질 수 있도록 한다.이것은 Left 4 Dead 비디오 게임 [53]시리즈에서의 빌의 이야기의 끝이다.

Left 4 Dead 2는 Dead Center(조지아주 사바나 소재)에서 개봉하는데, 여기서 4명의 생존자들은 구조 헬기에 의해 호텔 지붕에 버려지는 자신들을 발견한다.그들은 제2의 CEDA 대피소가 [54]있는 지역 몰로 향하기로 결정했다.총기 가게 주인인 [50]휘태커와 잠시 마주친 후 생존자들은 쇼핑몰이 오버런되고 모든 CEDA 요원들이 죽거나 감염되었다는 것을 발견한다.엘리스는 이 그룹이 재고차를 이용해 쇼핑몰을[8] 탈출해 미국의 [55]마지막 도시로 소문난 뉴올리언즈로 가는 것을 돕는다.

패싱데드 센터와 다크 카니발 사이에서, 그리고 희생 캠페인의 행사 후에 행해집니다.생존자들은 레이포드의 다리에 도착하고 그곳에서 프란시스, 루이스, [56]조이를 만난다.계속 진행하려면 다리를 건너야 하기 때문에, 생존자들은 발전기에 가스를 주입할 다른 길을 찾아야 합니다.결혼식 피로연(마녀 [57]신부와 함께 완성)과 거리,[58] 역사적인 강 밑 투어를 통해 투쟁을 벌인 후, 그들은 원래의 생존자들과 다시 만나게 되는데, 그들은 발전기를 가득 채우는 동안 그룹을 감싸고 다리가 [9]가득 차면 내려가는 것으로 그들을 돕는다.

다크 카니발 캠페인이 시작될 때, 4명의 생존자들은 전방의 고속도로가 버려진 차량으로 완전히 막혀 있는 것을 발견하고, 버려진 (아직도 운영 중인)[42] 놀이공원을 도보로 이동해야 한다.공원 경기장으로 향하는 길을 항해한 후, 코치는 헬리콥터 조종사에게 [59]구조 신호를 보내기 위해 록 밴드인 미드나잇 라이더스에 의해 버려졌던 콘서트 무대에서 대규모 라이트 쇼를 사용할 계획을 구상한다.구조된 후, 그들은 나중에 그들의 조종사가 감염된 것을 발견한다.조종사가 그들을 공격하기 시작하자, 닉은 어쩔 수 없이 그를 죽인다(Left 4 [60]Dead에서도 비슷한 상황의 메아리), 헬리콥터가 [61]피버의 배경바유에 추락하게 된다.늪지대를 지나던 중, 일행은 추락한 비행기, 죽은 군 낙하산 부대원, 그리고 감염자들을 막아냈지만 결국 오버런된 고립된 늪 마을들을 우연히 만나게 된다.늪을 헤치고 싸우며 아침을 보낸 후, 일행은 플랜테이션 저택에 도착하여 그들을 도와줄 수 있는 케이준 보트 선장 버질에게 무선 연락을 취한다. 그러나 뉴올리언스로 [62][63]가는 도중에 그의 보트는 디젤 연료가 떨어지기 시작한다.

으로서 격동의 허리케인 접근법(그 영지의 정식 하드 비가 후속 캠페인의)는 생존자들에게 해안에 상륙 Ducatel에서 미시시피에, 그 후 그들은 버려진(그리고 Witch-infested)사탕수수 공장을 통해 주유소에 디젤 fuel,[64]을 받고 버거 체인 레스토랑의 네온사인을 사용하여 버질을 알리기 위해 반납하면 길 만든다.[65]마지막 선거운동인 버질 교구는 뉴올리언스에서 군부가 다리를 [66]건너 민간인들을 대피시키고 있는 것으로 보입니다.그곳으로 가는 길에 네 사람은 감염자가 넘쳐나는 도시를 발견하게 되고 실제로 군대가 [67][68][69]도시를 떠나고 있다는 것을 알게 된다.그 무리는 간신히 다리까지 가서 군대와 접촉한다.이들의 대화로 미루어 볼 때, 군 조종사들은 생존자들이 Left 4 Dead의 원래 생존자들과 비슷한 "운반사"[70]일 것으로 추정하고 있다.구조 헬기를 확보한 생존자들은 다리를 내려 건넌 뒤 다리가 [70]파괴되는 순간 헬기를 타고 탈출한다.생존자들의 운명은 이 시점 이후로 불분명하지만, 게임의 작가인 쳇 팔리스젝은 2009년 인터뷰에서 군이 감염을 [71][72]피하기 위해 생존자들을 유람선에 태워 카리브해로 데려갔다고 말했다.

발전

Left 4 Dead 2의 개발은 첫 번째 게임이 출시된 직후에 시작되었으며, 짧은 휴식 후에 다음 게임을 "더 크고 더 나은"[3][73] 게임으로 만들기 위한 개발팀의 아이디어를 바탕으로 시작되었습니다.이 게임은 공식 [74]발표 전에 자세한 내용을 공개하지 않기 위해 "카네이션"이라는 코드명이 붙었다. 밸브는 게임의 새로운 타이틀인 "백 4 모어"도 고려했지만, 결국 그들은 그것을 Left 4 Dead [citation needed]2로 떨어뜨렸다.

Chet Faliszek은 Left 4 Dead 2의 스토리가 게임의 세계를 더 탐구할 것이며, 밸브는 AI [74]디렉터를 위해 사용한 용어를 포함하여 감염 대유행의 원인과 영향에 대한 완전한 스토리를 만들었다고 말했다.각 캠페인은 의도적으로 다른 느낌으로 설계되었지만, 팀 전체가 동시에 5개의 캠페인을 계획하여 스토리 플로우를 제공하고 각 [75]캠페인의 고유성을 확보했습니다.이 팀은 레벨 설계와 게임 내 흐름을 기술하기 위해 개발된 Left 4 Dead 사전을 사용하여 [75]레벨 개발을 위한 공통 언어를 제공했습니다.

Left 4 Dead 2에는 약 7,800개의 고유한 대화 대사가 포함되어 있어 Left 4 [76]Dead보다 40% 증가했습니다.작가들은 캐릭터를 디자인하고 대사를 위해 자연스러운 억양을 가진 적절한 성우를 선발하여 배우들에게 역할을 인증하는 데 도움을 주었다.그들은 성우를 위한 녹음 세션에 참석하여 캐릭터를 위한 대사를 애드립할 수 있게 하고, 특히 엘리스(성우 에릭 래딘)와 닉(휴 딜런)[77]의 경우 나중에 녹음될 새로운 아이디어를 얻습니다.선장 버질의 목소리인 랜달 뉴섬은 루이지애나 출신의 현지 배우로 캐준을 자연스럽게 말했고 작가들이 할 [77]수 있는 것보다 역할을 더 잘 꾸미는데 도움을 주었다.Faliszek은 자동차학과 출신의 "말도 안 되는" 여성을 포함시키고 싶었지만,[74] 이 캐릭터는 합격하지 못했다.개발자들은 여러 밴드에게 게임에 그들을 포함시켜 달라고 요청했다.Depech Mode는 열심히 반응했고, 밸브는 자신의 음악과 로셸의 티셔츠와 [78]같은 다른 이미지들을 게임에 사용할 수 있도록 허락했다.

새로운 Infected를 소개하면서 개발팀은 새로운 능력이 기존의 Infected와 어떻게 결합될지, 그리고 [75]그 능력에 가해진 모든 변경 사항을 고려해야 했습니다.새로운 감염자에 대한 폐기된 아이디어 중 하나는 "누출"이었다. 이 생물은 피해를 입었을 때 생존자들에게 구를 뿜어내고, 부머처럼 자기 분신을 할 수 있었다.하지만, 이 희생적인 행동은 생존자들이 탈출할 시간을 줬을 것이고, 비록 리커의 특징이 스피터에 [75]내장되어 있었지만, 아이디어는 폐기되었다.

개발 과정에서, 프로그래머들은 레프트 4 데드용 Xbox 360의 메모리 제한으로 인해 이미 어려움을 겪었지만 플레이어들에게 더 많은 변형과 시각 효과를 제공할 수 있는 방법을 찾고자 했다.주요 개발 요인 중 하나는 다수의 모델링 및 렌더링 작업을 통해 공통 감염자의 외관에 더 큰 변화를 일으키는 방법을 인식하는 것이었습니다.모델(머리 또는 본체)의 기본 형상을 단순하게 변경하여 텍스처 매핑에 미치는 영향을 받는 것이 명백한 변동을 만드는 한 가지 수단이었다.또 다른 수단은 다양한 혈액과 먼지 지도와 함께 다른 머리 질감을 사용하여 만들어졌으며, 마찬가지로 몸의 질감에 다른 상처를 입혔다.감염자가 입는 피부와 옷의 색조를 바꾸는 마지막 수단.그 결과 감염된 단일 모델은 게임 내에서 최대 24,000개의 변형을 가질 수 있습니다.이를 통해 밸브는 각 레벨에 대해 2~6개의 공통 감염 코어 모델만 효과적으로 메모리에 저장할 수 있었고, 각 캠페인에 대해 고유한 감염 모델 및 특수 감염 모델만 고유한 모델로 남았습니다.그 결과 감염자의 메모리 사용량이 50% [76]감소했습니다.밸브의 프로그래머들은 또한 플레이어가 감염된 사람에게 가한 상처를 적절한 장소와 사용된 무기를 기반으로 보여줌으로써 더 회복력 있는 감염된 생물을 고급 게임 모드에 포함시킴으로써 더 잘 표현할 수 있는 방법을 모색했다.그들은 Left 4 Dead에서 치명적인 공격으로 인해 발생할 수 있는 5가지 가능한 캐릭터 모델을 가지고 이것을 시뮬레이션했지만, 이것은 더 진전될 수 있다고 느꼈다.이미 Xbox360의 메모리 문제로 인해 감염된 모델의 추가 변형을 막았기 때문에 연구팀은 감염된 캐릭터 모델에서 타원체를 도태하여 상처를 시뮬레이션하고 렌더링 시스템에 부담을 주지 않도록 그래픽 프로세스를 심플하게 하는 시스템을 고안했습니다.em. 이를 통해 팀은 Left 4 [79]Dead에 있는 기반 시스템의 메모리 자원의 13%만 사용하여 각 감염자에게 최대 2개의 상처를 시뮬레이션할 수 있었습니다.

밸브 팀이 탐구한 또 다른 시각적 측면은 물을 렌더링하는 것으로, 특히 "Swamp Fever" 캠페인은 주로 넓은 늪 지역에서 진행되었습니다.밸브는 초기 플레이 테스터들이 나무로 덮인 큰 지도와 혼동할 수 있다는 것을 발견했지만, 그들이 가야 할 방향으로 물의 움직임을 암시함으로써, 지도에서 플레이어가 길을 잃는 것을 크게 줄였다.워터맵은 3D 애니메이션 툴 Houdini를 사용하여 랜드스케이프 맵에 대해 사실적인 물 흐름 패턴을 표면 지도처럼 만들어 냅니다.이 지표면 지도는 이전 게임에서 사용된 스크롤 방식 대신 "흐름" 방식으로 적용되었습니다.이러한 물의 효과는 밸브의 다음 게임인 Portal [80]2에서 더욱 확대되었습니다.

밸브의 마케팅 담당 부사장인 Doug Lombardi는 Left 4 Dead용으로 출시SDKLeft 4 Dead [81]2와 호환될 것이라고 말했습니다.

승진

참여 소매업체를 통해 Left 4 Dead 2를 선주문한 PC와 Xbox 360 플레이어는 Xbox Live용으로 2009년 10월 27일, PC 플레이어용으로 2009년 10월 28일에 발매된 게임 데모와 [82][83]게임에 사용되는 전용 야구 배트 근거리 무기를 조기에 이용할 수 있었다.또한 스팀 네트워크를 통해 PC 버전을 예약하면 팀 포트리스 [84]2의 PC 버전에서 사용할 수 있도록 Left 4 Dead에서 빌의 베레모를 잠금 해제할 수 있습니다.또한 게임을 구매하여 Team Fortress 2를 시작할 때 플레이팬을 근거리 무기로, Ellis의 모자를 게임 내 모자로 받게 됩니다.이 데모는 모든 PC 및 Xbox Live Gold 사용자가 2009년 11월 4일부터 사용할 수 있게 되었으며 Xbox Live Silver 사용자는 [85]2009년 11월 11일부터 액세스할 수 있게 되었습니다.이 데모에서는 "교구" 캠페인의 첫 번째 두 개의 지도를 보여 줍니다.

2009년 10월 5일, 밸브는 Left 4 Dead 2가 Left 4 Dead를 지원했던 1,000만 달러를 넘어선 2,500만 달러의 광고 캠페인에 의해 홍보될 것이라고 발표했습니다.이 캠페인에는 스포츠 행사 중 광고판과 잡지에 나오는 텔레비전 광고와 유럽을 [86]위한 보다 적극적인 광고가 포함됩니다.

릴리스 및 업데이트

Left 4 Dead 2는 2009년 [87]11월 16일 스팀으로 발매되었습니다.국가에 [88]따라서는 며칠 후에 소매용 복사가 가능해졌다.

2010년 3월, 밸브는 Mac OS X 컴퓨터에 스팀 컨텐츠 플랫폼을 도입할 것이라고 발표했으며, 이와 함께 스팀도 Left 4 Dead 2와 이전 버전을 포함한 기존 밸브 게임의 네이티브 버전을 제공할 예정입니다.이 게임들은 크로스 플랫폼 플레이를 지원하여 Mac 플레이어가 동일한 서버의 PC 플레이어와 함께 플레이할 수 있도록 하며, 또한 스팀 플레이 크로스 호환 타이틀과 스팀 클라우드 타이틀의 일부가 되어 한 플랫폼에서 게임을 구매한 플레이어는 다른 플랫폼에서 [89]무료로 게임을 다운로드하여 플레이할 수 있습니다.Mac OS X 클라이언트는 2010년 10월 5일에 출시되었습니다.

Steam용 Linux 클라이언트의 도입으로 밸브는 [90][91]Left 4 Dead 2가 Linux용으로 개발될 이라고 단언했습니다.Left 4 Dead 2의 Linux 버전은 2013년 [92]5월 3일에 출시되었습니다.

2013년 12월 25일, 밸브는 새로운 플레이어들을 위해 게임을 무료로 출시했다.크리스마스 업데이트는 또한 "크리스마스의 유령 선물"이라고 불리는 특별한 성과도 포함되었는데, 이것은 게임의 캠페인 모드에서 [93]자유 휴일 선수들이 살아남도록 도운 베테랑 선수들에게 수여되었다.

다운로드 가능한 콘텐츠

2009년 12월 14일, 밸브는 Left 4 Dead 2의 첫 번째 DLC 시리즈인 "The Passing"[94][95]을 발표했습니다."더 패싱"은 당초 2010년 3월 중에 개봉될 예정이었지만 2010년 [96]4월 22일에 개봉되었다.이 컨텐츠의 가격[95] Xbox 360의 경우 560 마이크로소프트 포인트(6.99달러)이며 PC와 Mac [97]사용자에게는 무료입니다.'데드 센터'와 '다크 카니발' 캠페인 사이에 진행되는 이 캠페인은 '레프트 4 데드 2'의 출연진과 '레프트 4 데드'의 원래 생존자 중 3명이 만나는 것을 특징으로 한다.이 새로운 그룹은 네 번째 생존자인 빌이 동료들이 안전하게 계속할 수 있도록 자신을 희생했다는 것을 알게 된다."The Passing"이라는 제목은 여러 가지 방법으로 해석될 수 있다; 빌의 죽음, 두 집단 사이의 짧은 만남, 그리고 "성화를 다음 [98]집단으로 넘기는" 첫 번째 생존자들의 만남."The Passing"은 데드 라이징 (2006년)[99] 식물 vs. 좀비(2009년)[100] 28일 후(2002년)[101]의 영화.이 애드온에는 탄약이 소진되면 사용할 수 없게 되는 M60 기관총[95]근거리용 골프채 등 2개의 새로운 무기도 탑재되어 있습니다.

2010년 10월 5일 레프트 4 데드와 레프트 4 데드 2의 애드온으로 "더 패싱"이라는 제목의 프리퀄이 개봉되었다. 프리퀄은 레프트 4 데드 캐릭터의 시점에서 패싱에서 두 생존자의 만남으로 이어지는 사건들을 보여주면서 원작 게임의 스토리를 묶는다.하지만,[102] 플레이어들은 빌의 표준적인 선택이 아니라 다른 사람들이 안전하게 계속하기 위해 자신을 희생할 캐릭터를 선택할 수 있다.밸브는 또한 Left 4 Dead에서 Left 4 Dead 2 캠페인으로 완전한 "No Mercy" 캠페인을 제공했는데, 이 캠페인은 오리지널 Survivivers from Left 4 Dead에서 플레이할 수 있습니다.지도는 Left 4 Dead에서의 모습과 거의 동일하지만, No Mercy in Left 4 Dead 2는 새로운 Special Infected, Universal Infected, 근거리 무기, 추가 총, 그리고 Mutony와 Scavenge [102]모드를 포함한 새로운 게임 모드를 사용할 수 있는 모든 기능을 포함하고 있다.

2012년 7월 24일 Xbox 360 및 [103][104]PC용 "Cold Stream"이라는 커뮤니티에서 만든 추가 다운로드 가능 콘텐츠 패키지가 출시되었습니다.밸브는 L4D 블로그를 통해 Xbox 360과 모든 오리지널 Left 4 Dead 지도에 대한 테스트가 시작되었다고 발표했습니다.이 콘텐츠는 공개 베타판이며, 플레이어는 모든 문제에 대한 테스트와 데이터 수집을 할 수 있으며, 완전한 [105]출시일은 7월 24일입니다.7월 24일 밸브는 다운로드 가능한 콘텐츠 패키지를 마이크로소프트에 보내지 않았다고 발표했다.2012년 8월 1일, 콜드 스트림은 8월 3일 560 MSP(6.[106]99달러)의 가격으로 Xbox 360에 출시될 것이라고 발표되었습니다.

커뮤니티에서 만든 시나리오 "더 라스트 스탠드"는 2020년 9월 24일 밸브의 축하와 함께 게임의 [107][108]공식 업데이트로 출시되었다.이 업데이트에는 동명의 새로운 캠페인, 20개가 넘는 새로운 서바이벌 맵 및 게임에 대한 몇 가지 기타 변경 사항이 포함됩니다.커뮤니티 프로젝트의 리더는 레벨로 작업해, 2019년경 밸브에 아이디어를 피칭했지만, 그 당시 스튜디오는 하프라이프: Alyx의 마무리 단계에 있었지만, 팀에게 사용한 등대 설정의 맵을 제공하는 등 하던 일을 계속할 수 있도록 허락했다.n 원래 Left 4 Dead as Survival 모드 전용 맵.앨릭스가 거의 완성되었을 때 밸브의 구성원들은 프로젝트 상태를 검토하는 시간을 가졌고, 프로젝트의 상태에 감명을 받았습니다.그 후 밸브는 소스 엔진 지원 측면에서 최소한의 기술 지원을 제공하고 나머지는 커뮤니티 팀이 [109]처리하도록 했습니다.

다른 게임에서의 연계 콘텐츠

2012년 공포 영화 'The Cabin in the Woods'의 콘텐츠 패키지 제안과 제휴가 진행 중이었지만, 이 영화의 원래 제작사인 MGM파산 신청을 한 후 프로젝트는 해산되었다.이 영화의 감독인 드류 고다드는 다운로드 가능한 콘텐츠에 대해 다음과 같이 말했다. "게임은 굉장할 것이다.넌 위층 오두막과 아래층 시설에서 모든 괴물들과 함께 놀 수 있을 거야정말이지, 난 영화를 기반으로 한 모든 비디오 게임을 싫어해, 항상 형편없지만, 캐빈을 Left For Dead로 옮기는 은 딱 맞는 것 같았어.그런 일이 일어나지 않아 마음이 아프다"고 말했다.밸브는 영화 제작자들이 레프트 4 데드 2의 보스들을 괴물로 포함시켜 실패한 [110][111]프로젝트에도 불구하고 영화의 일부 장면들을 채우는 것을 허용했다.

2013년 4월 4일 PC 버전용 레지던트 이블6 크로스오버 DLC가 출시되었습니다.Left 4 Dead 2의 주인공과 두 명의 몬스터가 PC 전용 The Mercipars에 추가됩니다.레지던트 이블 6에서는 머시 모드가 없습니다.또한 Left 4 Dead [112][113]2의 PC 버전에서는 레지던트 이블 6의 몬스터 3개가 기존 몬스터에 대체 스킨으로 추가됩니다.

2015년 8월 20일, Zombie Army Trilogy의 업데이트가 출시되었으며, Left 4 Dead 게임 중 8명의 생존자를 ZAT로 Import하였다.

돌연변이

돌연변이는 "더 패싱" 출시 후 매주 제공되어 온 레프트 4 데드 2의 게임 모드를 변형한 것으로,[97][114] 이러한 게임 모드는 플레이 조건을 변화시킨다.이제 업데이트를 통해 모든 돌연변이를 사용할 수 있으므로 PC 버전에서 선택할 수 있습니다.이때 밸브는 영구 게임 모드로 게임에 "현실주의 대" 변이를 추가했다.모든 돌연변이는 콜드 스트림의 출시와 함께 Xbox 360 사용자들도 이용할 수 있게 되었다.

커뮤니티 변경 지원

Left 4 Dead 및 기타 소스 엔진 기반 게임과 마찬가지로, 많은 플레이어들이 Left 4 Dead 2의 새로운 맵, 캠페인 및 기타 변형 버전을 개발했으며,[115] 밸브는 이 게임의 소프트웨어 개발 키트를 통해 이를 지원합니다.플레이어는 이 키트를 사용하여 원래 Left 4 Dead 캠페인을 Left 4 Dead [116]2에 포함시킬 수 있는 방법을 찾았습니다.플레이어는 생존자의 [117]수를 16명까지 늘릴 수 있는 방법도 찾아냈고, 필요에 따라 기존 생존자의 그래픽을 복제했다.2010년 8월, Valve는 엄선된 커뮤니티 생성 맵을 2주에 1개씩 공식 사이트의 블로그 투고와 다수의 [118]전용 서버에 제공한다고 발표했습니다.Valve는 2013년 1월에 Steam Workshop 지원을 포함하여 게임을 업데이트하여 사용자가 새로운 시나리오, 지도, 의류 및 무기를 만들고 공유할 수 [119][120]있으며 기존 지도에 적용할 수 있는 Mutation과 같은 변경 사항을 만들 수 있습니다.2013년 2월 추가 패치에서는 새로운 스크립트 시스템인 Expanded Mutation System이 도입되었습니다.이 시스템은 프로그래머가 어떤 맵에서도 재생할 수 있는 새로운 Mutation을 작성하거나 특정 캠페인의 동작을 커스터마이즈할 수 있도록 제어 및 옵션을 제공합니다.이러한 사용자 생성 Mutation은 Call of Duty: Blac의 좀비 모드와 유사한 경험을 만듭니다.k Ops II: 플레이어가 무기와 바리케이드를 구입하여 [121]좀비 물결을 물리칠 수 있습니다.

아케이드 버전

L4D2일본 아케이드 캐비닛 버전 「Left 4 Dead: Survivivivivers」(Left 4 Dead: 存 ( ( ( ( ( ( (, 세이존사타치)는 2014년 12월에 타이토에 의해 개발되어 발매되었습니다.아케이드 버전은 독특한 마우스-핸드셋 제어 방식, 전용 스킨 및 무기, 온라인 및 로컬 연결 플레이, 온라인 이벤트(온라인 서비스는 2017년에 종료)를 특징으로 했다.줄거리와 게임 플레이는 L4D2와 거의 변하지 않고 시간이 제한된 아케이드 환경에 맞게 합리화 및 수정되었습니다.The game also features four exclusive survivors which replace the original survivors: Haruka Hirose (広瀬遥, Hirose Haruka) (voiced by Ayane Sakura), a Japanese schoolgirl visiting America on a school trip; Yuusuke Kudou (工藤佑介, Kudō Yūsuke) (voiced by Ryuichi Kijima), a Japanese college student on vacation; Sara Kirishima (霧島沙良, Kirishima Sara) (voiced by Miyuki Sawashiro), a half-Japanese half-American tour guide; and Blake Jordan (ジョーダンブレイク, Jōdan Bureiku) (voiced by Hidenori Takahashi), an American bartender and army veteran.[122]

경쟁 커뮤니티 및 토너먼트

PC에서는 커뮤니티 멤버인 ProdigiSim에 [123]의해 "Confogl"이라는 이름의 원래 경쟁 제품 수정이 만들어졌습니다.그것은 이제 [124][125][126]게임에 포함된 플레이 가능한 돌연변이가 되었다.Confogl은 Left 4 Dead 2와 특정 요소를 표준화하고 아이템과 무기의 분배를 바꾸는 경쟁 규칙 세트입니다.그것은 [127]감염된 사람들을 향해 저울을 기울인다.CEVO 토너먼트 [128]등 Confogl 수정을 활용한 토너먼트가 개최되고 있다.

접수처

리뷰 애그리게이터 웹사이트 Metacritic에 [129][130]따르면 Left 4 Dead 2는 두 플랫폼 모두에서 "대체로 호의적인 리뷰"를 받았다.게임기자들은 첫 번째 게임의 캠페인에 비해 새로운 근거리 무기와 총기의 변화, 새로운 특수 감염자를 통해 도입된 새로운 전략, 그리고 남부 지역의 세부사항과 개별 캠페인에 대해 칭찬했다.아르스 테크니카는 이 게임의 재현성과 [141]세세한 부분까지 관심을 기울인 점을 높이 평가했다.Libération은 또한 밸브를 하드코어 PC [142]게이머를 위한 게임을 만든 마지막 게임 스튜디오 중 하나라고 언급하며 이 게임을 칭찬했다.IGN은 게임이 모든 면에서 첫 번째 게임부터 향상되었고, 첫 번째 게임에서 소개된 컨셉이 마음에 드는 사람이라면 [139]두 번째 게임을 사야 한다고 생각했다.유로게이머도 이 경기를 칭찬하며 "개성이 넘쳐난다"[133]고 평가했다.Left 4 Dead 2는 2009 Spike Video Game Awards에서 Best Xbox 360 Game 상을 받았다.이 게임은 인터랙티브 아트 & [143]사이언스 아카데미에서 수여하는 "게임 플레이 엔지니어링 부문의 뛰어난 업적", "온라인 게임 플레이에서의 뛰어난 업적", "올해의 액션 게임" 인터랙티브 어워드(현재는 D.I.C.E. 어워드)에 노미네이트 되었다.2016년, 그것은 사상스팀 어워드에서 "친구들과 더 좋은" 상을 받았다.

기술적인 문제

이 게임의 Xbox 360 버전은 출시 당시 온라인 게임 모드의 지연과 속도 저하에 대한 심각한 문제를 안고 있는 것으로 알려졌으며, 대부분은 이 게임의 전용 서버를 사용하는 데서 비롯되었다.밸브에 따르면, 이러한 문제들은 예상외로 많은 수의 플레이어들이 Xbox [144]LIVE에 온라인에 있기 때문이라고 한다.서버 인프라스트럭처의 변경과 새로운 전용 [144]서버의 추가에 의해 릴리스 직후에 수정되었습니다.

판매의

Left 4 Dead 2의 발매 전 판매 예상은 긍정적이었다.2009년 7월 현재 Left 4 Dead 2는 10명 중 9명이 이 [145]게임을 구매하겠다고 응답해 향후 모든 게임 중 구매 의향 1위를 차지했다.롬바르디에 따르면, 발표 후 한 달 동안 속편의 예약 판매량은 출시일과 [146]비교해 같은 시기에 레프트 4 데드의 두 배였다.2009년 10월 5일 보도 자료에서 밸브는 사전 주문의 강점을 바탕으로, Left 4 Dead 2가 Left 4 [86]Dead보다 평균 300% 더 많이 판매되는 등 회사 역사상 가장 빨리 팔린 제품이 될 것으로 예상한다고 발표했습니다.2009년 11월 인터뷰에서 쳇 팔리스첵은 레프트 4 데드 2의 사전 판매 대수가 원래 게임의 [147]4배라고 주장했다.

2009년 12월 1일, 밸브는 레프트 4 데드 2의 소매 판매 부수가 2주 만에 2백만 부 이상 팔렸다고 보고했는데, 이는 오리지널 게임의 데뷔 [148]2주 판매량의 "배 이상"에 해당한다.NPD 그룹에 따르면, Xbox 360 버전은 2009년 11월에 74만 4천 장 이상이 [149]팔려 콘솔의 다섯 번째로 많이 팔린 소매 타이틀이었다.

2010년 2월, Left 4 Dead 2 소매 유통업체Electronic Arts는 이 게임이 지금까지[150] 소매로 290만 장 팔렸다고 밝혔고,[151] Forbes는 2009년에 매장에서 400만 장 이상이 팔렸다고 보도했다.

2010년 7월 2주 동안 약 12,000명의 Call of Duty: Modern Warfare 2 소유자가 밸브의 안티 치트 시스템에 의해 실수로 금지되었습니다.영향을 받은 사람들은 게임의 무료 복사본이나 선물로 [152][153][154]보낼 여분의 복사본을 받았다.

2011년 5월 10일, Doug Lombardi는 Left 4 [155]Dead 게임이 Xbox 360에서 300만 부씩 팔렸다고 언급했다.2011년 8월, Faliszek는 이 시리즈가 [156]총 1,100만 대 이상 팔렸다고 말했다.이 게임은 2013년 [157]크리스마스에 스팀으로 하루 동안 무료로 제공되었다.

논쟁

Leave 4 Dead 2는 그 시기, 그래픽 및 성숙한 콘텐츠에 관한 많은 중요한 논의에서 중심적인 이슈가 되어 왔습니다.영국에 본부를 둔 게임 사이트 Rock, Paper, Shotgun의 John Walker는 [158]업계 리더로서의 지위에 대한 인식을 감안할 때 밸브에 대한 기대가 높기 때문이라고 이론화했다.

보이콧

2009년 E3 컨벤션에서 게임이 발표된 후 주말 일부 레프트4 데드 플레이어들레프트4 데드2에 대한 보이콧을 요구하며 스팀 커뮤니티 그룹인 'L4D2 보이콧(NO-L4D2)'을 결성해 [159]주말까지 회원 수가 1만 명을 넘어섰고 한 달 [160][161]만에 3만7000여 명에 달했다.더 이상의 Left 4 Dead 컨텐츠가 부족할 뿐만 아니라, 그들은 E3 데모 비디오에서 보여지는 캐릭터, 비주얼, 음악에 대해 우려했고, 첫 번째 게임의 미학에는 부적절하다고 느꼈으며, 첫 번째 게임 직후의 후속작의 공개는 [159][162][163]커뮤니티를 분열시킬 것이라고 생각했다.

이러한 불만 사항에 대해 밸브 마케터인 Doug Lombardi는 E3에서 Left 4 Dead 2의 발표를 밸브가 더 이상 첫 [160][164]번째 게임을 지원하지 않는다는 의미로 받아들여서는 안 된다고 말했습니다.그는"신뢰[그들]조금"고 있는 동안 팀 Left4Dead의 선수들에게 새로운 물건 받고 싶어 했던 그들은 여러가지 이유로 소설는 것이 가장 최선의 방법: 새로운 캠페인, 적과 무기에 대한 수요가 단순한 자료는 DLC로 충족되지 못하도록,[81]둘 다 Faliszek고 프로젝트 톰은 통한다[81]판단했더라 도 해 사회 요청했다.Leonard는 콘텐츠의 많은 부분이 서로 의존한다는 것을 알게 되었고, Team Fortress [73][74]2와 같은 스타일의 증분 패치를 출시하는 것이 매우 어려웠습니다.개발팀은 Left 4 Dead [73]출시 후 1년 에 출시되는 속편에 콘텐츠를 롤업하는 아이디어를 마음에 들어 했습니다.Faliszek은 뉴웰이 후속편을 내놓았을 때 그 생각에 회의적이었지만 여전히 프로젝트가 [74]진행되도록 내버려뒀다고 말했다.

2009년 9월, 밸브는 Left 4 Dead 2를 테스트하기 위해 보이콧 그룹의 가장 유명한 멤버 두 명을 밸브로 보냈다. 두 사람은 속편이 [165]잘 완성되었다고 느꼈다.이 행사는 장난삼아 일련의 서신을 통해 밸브의 게이브 뉴웰과 디자이너 에릭 존슨이 호주로 날아가 레프트 포 데드 모델인 "조 W-A"를 방문했다.뉴웰은 조가 Left 4 Dead 2 보이콧 선수들과 같은 방식으로 언제 밸브로 날아갈지 물었을 때, 밸브는 조의 새로운 경기 방식을 "보이콧"하고 있다고 농담조로 보도했지만, 엉뚱하게도 조가 그를 그 나라로 데려가기 위해 돈을 지불한다면, 그는 그것을 볼 것이라고 제안했다.조는 웹사이트를 통해 필요한 기금인 미화 3000달러를 모금할 수 있었지만, 궁극적으로 뉴웰이 직접 여행 비용을 지불했고, 조가 모은 기부금은 Child's Play [166][167]자선단체에 기부되었습니다.

2009년 10월 14일, 보이콧 그룹의 발기인들은 밸브는 "크래쉬 코스" 캠페인의 최근 출시와 같이 Left 4 Dead에 대한 추가 콘텐츠와 수정에 대한 약속을 유지하고 있었기 때문에 보이콧을 끝내고 40,000명 이상의 그룹을 폐쇄한다고 발표했다.이 게이머들은 또한 그룹 자체가 목적을 상실한 채 밸브와 그들의 스태프 그리고 다른 선수들을 [168]욕하는 데만 이용되고 있다고 믿었다.2009년 10월 29일 게시된 비디오 인터뷰에서 게이브 뉴웰은 "스팀으로 보이콧 그룹에 가입한 사람들을 위해...불매운동에 참여하지 않은 Left 4 Dead 1 소유주보다 높은 비율로 제품을 예약판매하고 있습니다.[169]

커버 아트

영국판 박스 아트는 손등을 반대쪽으로 향하게 하여 불쾌감을 피한다.

밸브는 ESRB에 의해 게임의 원래 커버 아트를 바꾸도록 강요받았습니다; 원본 이미지에는 검지와 가운데 손가락이 남아 있는 어린 손가락, 약지, 엄지가 시리즈의 손을 묘사했습니다.밸브는 ESRB를 달래기 위해 손가락을 뒤로 젖히도록 이미지를 바꿨지만 일본과 독일을 제외한 모든 지역에서 [6]검열을 받을 수 있었다.

영국에서는 이 표지가 더 바뀌었는데, 이는 손등이 시청자를 향하도록 한 두 손가락 사인이 모욕으로 여겨졌기 때문이다. 영국 표지는 이를 피하기 위해 반대 방향을 향한 손을 특징으로 하고 있으며, 대신 "승리"[170]를 위한 보다 낙관적인 제스처가 되었다.

인종차별에 대한 고발

휴스턴 크로니클의 윌리 제퍼슨은 게임에 대한 초기 홍보 자료를 본 후 감염된 사람들 중 몇 명이 "흑인으로 보인다"고 생각했고, 또한 Hurri의 충격 이후 몇 년 후에 "죽고 부은 시체가 떠다니는 도시"에 게임을 설정했다.지팡이 카트리나는 "잘못된 판단"[171]이었다.팔리스제크는 제퍼슨의 주장에 대해 "매우 미친 짓"이라고 생각했고, 감염된 사람들은 모든 인종이 섞여 있으며, 뉴올리언스의 게임 버전은 도시를 "벽돌 대 벽돌로 나타낸 것이 아니다"라고 말했고,[172][173] 게임에 대해 어떠한 언급도 하지 않았다.코타쿠의 한 작가는 제퍼슨이 [174]"아무것도 존재하지 않는 곳에서 싸움을 거는 것처럼 보인다"고 생각했다.다른 사람들은 흑인 감염자의 출현은 단순히 [175]뉴올리언스의 인종 다양성을 반영한다고 지적했다.

호주의 금지 및 금지 해제

Left 4 Dead 2는 호주에서 OFC(Office of Film and Literature Classification)에 의해 분류가 거부되었습니다.출시 당시 호주에서 비디오 게임 최고 등급인 MA15+ 등급을 획득하지 못했다.이로 인해 오리지널 게임이 국내에서 [7]판매되는 것을 막았다.OFLC는 보고서에서 "현실적이고 광포하며 가차없는 폭력"[176]으로 분류를 거부하는 이유를 들었다.그러나 소수의 OFLC 이사회 회원들은 이 게임이 최초의 Left 4 Dead를 공개하는데 사용된 MA15+ 등급을 받을 자격이 있다고 믿었다.이 게임이 MA15+[177]로 분류되어 호주에서 판매될 수 있도록 게임에 변화가 있을 것으로 예상되었다.롬바르디와 뉴엘은 둘 다 분류 [178][179]거절에 "놀랐다.밸브는 판결 통보를 받은 지 일주일여 만에 OFLC의 결정에 항소하며 MA15+로 분류됐던 전작과 전 [180]세계 비슷한 등급 기관으로부터 받은 성숙도 평가를 비교했다.로 항소 과정, 10월 22일에 끝날 전망을 닫은 계획된 출시일에 하지만, 밸브 분류의 OFLC 말했다 그 우려를 해결해 게임을 개조한 제출했다.[179]비록 밸브와 일렉트로닉 아츠는 여전히 그들의 선호하는, 변경되지 않은 버전은 OFLC에 의해 석방을 위해 분류될 수 있기를 바랬다 더 이상"참수, 분할, 상처 상세한 내용 또는 시체 더미"의 이미지를 포함된 이 버전, MA15+은 OFLC에 걸린 것처럼, 따라서 호주에서 게임의 석방을 허용하는 분류된 것이다.[181]그 결정이 게임의 무편집 버전으로 분류 사실을 부인하는 것의 매력은 독립적인 분류 심사원에 의해 과거 여권 분류 지속되고 있다는 것을 부인하기 위해 실시되었다.등급 심의 위원회는 분류 거부의 핵심 요인 중 하나로"좀비 등장 인물들의 묘사와 인간의 수치 사이에 불충분한 묘사"을 꼽았다.[182]

Left 4 Dead 2의 분류 거부와 폴아웃 3(이후 다른 나라와 같은 버전으로 MA15+로 평가됨), Alien vs. 프레데터(이후 MA15+를 어필하고 재평가)는 성숙한 [183]독자를 위한 비디오 게임 판매 및 전시 금지에 대한 논쟁을 재점화했다.2009년 12월 중순, 호주 정부는 비디오 게임의 성인 분류 등급에 대한 여론을 조사했지만, 사우스 오스트레일리아 검찰총장 마이클 앳킨슨은 비디오 게임이 미국 [184]시민들 중 소수에게만 영향을 미친다고 말했다.앳킨슨이 법무장관을 떠나 R18+[185] 등급에 찬성하는 것으로 알려진 존 라우로 대체하기로 결정한 후 밸브는 법안이 통과되면 검열되지 않은 버전의 PC용 Left 4 Dead 2를 호주에서 [186]출시할 계획이라고 밝혔습니다.호주 연방 의회는 2013년 [187]1월 1일 비디오 게임에 대한 R18+ 분류를 허용하는 법안을 통과시켰고 밸브는 이러한 [188]변경에 따라 검열되지 않은 버전의 Left 4 Dead 2를 다시 제출하는 법적 옵션을 모색할 것이라고 밝혔다.

2014년 8월 29일, 검열되지 않은 버전은 R18+로 재분류되었고, 원래 출시 후 5년 만에 사실상 게임 금지가 해제되었다. 밸브는 등급이 [189]변경되기 전에 게임을 구매한 사용자를 위해 다운로드 가능한 콘텐츠로 검열되지 않은 버전으로 전환할 수 있는 기능을 추가하였다.

독일의 금지와 금지 해제

독일의 Unterhaltungs 소프트웨어 Selbstkontrolle(Freigegeben ab 18 Jahren gemé 14 14 JuSchG, "18세 미만은 제한됨"이라는 뜻)이 부여한 최고 등급을 얻기 위해 밸브는 호주 버전과 유사한 게임의 폭력적인 내용을 엄격하게 검열해야 했다.단, 국제판(검열되지 않은)은 판매자가 미성년자에게 광고 또는 판매하는 것을 방지하기 위해 2009년 12월 1일 연방 미디어부에 의해 색인화되었습니다.2010년 2월 15일 Amtsgericht Tiypool131 StGB(폭력의 대표)를 위반했다는 이유로 모든 유럽 PC 버전을 몰수했습니다.즉, 판매되지 않을 수 있습니다.그러나, (세관에 의해 게임이 몰수될 위험을 안고) 게임을 수입하여 소유하는 것은 여전히 합법입니다.법원은 이 게임이 높은 살인율과 노골적인 절단 그래픽 표현으로 인해 폭력을 경시한다고 말했다.그들은 또한 게임의 [190]컨셉 뒤에 있는 강한 냉소적인 태도를 감지했다.

2021년 1월 29일, 검열되지 않은 버전은 독일 당국의 재평가를 거쳐 독일용으로 출시되었습니다.이 게임을 구입한 독일 사용자들은 호주 [191]소비자와 마찬가지로 검열되지 않은 버전으로 다운로드 할 수 있다.

레퍼런스

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