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페르소나 2: 죄 없는 신

Persona 2: Innocent Sin
페르소나 2: 죄 없는 신
The cover art shows a teenage boy in a black school uniform and a woman in a brown and beige outfit, in front of their Personas – two humanoid, masked creatures. The background shows a cityscape tinted red.
PSP 버전 북미 커버 아트, 페르소나 앞에서 타츠야(왼쪽)와 마야(오른쪽)가 등장한다.
개발자아틀러스
게시자
감독자쇼지메구로(PSP)
프로듀서오카다 고우지
아티스트
작성자
  • 사토미 다다시
  • 야마이 가즈유키(PSP)
작곡가
  • 다사키 도시코
  • 쓰치야 겐이치
  • 구로카와 마사키
시리즈
플랫폼
해제플레이스테이션
  • JP: 1999년 6월 24일
플레이스테이션 포터블
장르역할극
모드싱글 플레이어

페르소나 2: 인노첸시오 신(Innoven Sin[a])은 1999년 아틀러스플레이스테이션용으로 개발해 출시한 일본의 롤플레잉 비디오 게임이다.페르소나 시리즈의 두 번째 엔트리로, 그 자체로 메가미 텐세이 프랜차이즈의 서브 시리즈로, 원작 페르소나의 속편 역할을 하고 있다.이 게임은 2011년에 플레이스테이션 포터블용으로 다시 출시되었다.원본은 서부영토에 국한되지 않았지만 PSP 버전은 북미와 유럽에서 신메가미 텐세시라는 제목으로 발매되었다. 페르소나 2 - 무고한 죄.

천진난만한 신은 세븐 시스터즈 고등학교의 고등학생 그룹을 중심으로 가상의 수마루에서 일어난다.주인공 수우 타츠야와 친구 그룹은 조커라는 악당 같은 인물과 맞서야 하는데, 조커는 도시를 통해 현실 왜곡 루머가 퍼지고 있다.그 그룹은 그들의 페르소나, 그들의 성격에 대한 의인화된 측면에 의해 그들의 탐구에 도움을 받는다.게임플레이는 등장인물들이 악마와의 전투에서 페르소나를 사용하는 턴 기반 배틀 게임 플레이와 도시 전역에 퍼진 루머가 등장인물들에게 유리하게 사건에 영향을 줄 수 있는 별도의 루머 시스템이 특징이다.

무고한 신에 대한 개발은 원래의 페르소나가 발매된 이후 시작되었고, 원작의 직원 대부분을 유지했다.게임은 페르소나의 이야기 주제와 기본적인 게임 플레이 메카니즘을 이어받으면서 일부 메카니즘을 변화시키고 향상시켰다.등장인물은 가네코 가즈마사소에지마 시게노리가 설계했다.원본은 인력 부족과 콘텐츠에 대한 우려로 현지화되지 않았다.이 게임의 리셉션은 원래 출시로 대체로 긍정적이지만, 나이 때문에 리메이크한 것에 대해서는 평가가 더 엇갈렸다.인노첸시오신의 후속작인 페르소나 2: 영원한 벌은 2000년 일본과 북미에서 개봉되었다.

게임플레이

아마노 마야는 처음의 페르소나 마야를 불러 적을 공격한다.

페르소나 2: 천진난만한 신은 고등학생들이 가상의 도시인 수마루를 탐험하면서 한 무리의 고등학생들을 장악하는 역할 놀이다.카메라는 조정 가능한 각도의 머리 위에서 파티를 따라간다.도시는 일반적으로 오버월드 지도를 사용하여 항해한다.이 게임의 주요 파티는 최대 5명의 캐릭터를 보유하고 있다.파티가 "안전한" 구역(즉, 악마와의 만남이 없는 방)에 있을 때마다 각 파티원과 대화할 수 있다.던전을 통과하는 파티의 경로는 현재 던전의 기본 평면도인 오토맵을 사용하여 추적할 수 있다.주인공이 움직이면서 지도에는 자동으로 새로운 영역이 표시된다.[5]게임 플레이와 스토리 요인은 루머 시스템이다: NPC로부터 루머를 듣게 되면, 쿠즈노하 형사 기관을 이용하여 루머를 퍼뜨려 루머를 현실화하고 환경에 영향을 줄 수 있다.이러한 효과는 액세서리 또는 캐릭터별 무기를 등장시키는 것에서부터 파티의 사용을 위해 새로운 가게의 출현을 촉발하는 것까지 다양할 수 있다.[5][6]

전투는 지하감옥 안에서 벌어지는 이야기로 촉발된 만남과 무작위적인 만남 모두를 포함한다. 이 만남들 동안, 파티는 일련의 명령을 할당 받고 한 바퀴 안에 그것들을 수행하며, 다음 턴 동안 그들의 전략을 바꿀 수 있는 선택권을 준다.전투 중 캐릭터들은 근거리 공격을 이용해 싸우고, 전투 밖 상점에서 구입한 아이템을 사용하고, 페르소나를 이용해 다양한 마법을 걸기도 한다.캐릭터마다 출발 페르소나가 있고, 페르소나마다 원소의 장단점이 다르다.다른 페르소나는 방어, 치유 또는 원소 공격에 사용될 수 있다.페르소나는 원래 상당히 약하지만, 충분히 사용한다면 더 높은 계급에 도달할 것이다.플레이어는 개별 행동 외에도 퓨전 마법을 트리거하는 문자를 정렬할 수 있다. 두 명 이상의 파티원이 특정 주문을 사용할 경우, 여러 명의 페르소나를 자동으로 호출하여 강력한 공격을 발생시킨다.파티를 수동으로 제어하거나 자동 전투 옵션을 사용하여 행동할 수 있다.[5][6]

전투 중에, 플레이어들은 대부분의 적들과 대화할 수 있다: 어떤 캐릭터가 어떤 적과 대화하느냐에 따라, 그들은 다른 반응을 일으킬 것이다.만약 적과 올바른 방식으로 대화한다면, 그들은 새로운 페르소나들을 소환하기 위해 사용되는 물품인 철자카드나 철자카드, 즉 어떤 카드는 다른 페르소나 가족 집단에게 접근하게 할 것이다.페르소나가 소환되어 캐릭터에 할당되고 나면, 그 캐릭터의 통계와 능력이 바뀐다.액티브 페르소나는 더 강력한 버전을 만들기 위해 맞춤법 카드와 결합될 수도 있다.이러한 페르소나 소환과 퓨즈는 게임의 나머지 환경과는 별개의 특별한 장소인 벨벳 룸에서 이루어진다.미리 설정한 맞춤법 카드 외에 적과 올바른 대화를 통해 계약을 맺어 빈 스킬 카드를 얻을 수도 있다.이 빈 기술 카드는 선택된 페르소나 가족에 맞게 맞춤 제작할 수 있다.[5][6][7]

시놉시스

설정 및 문자

'천진신'은 1999년 인구 128만 명이 넘는 일본의 가상의 해변 도시인 수마루(水마루)에서 열린다.대부분의 주인공들은 수마루의 두 고등학교 출신이다: 주인공이 다니는 명문 학교인 세븐 시스터즈(七姉妹学)와 덜 겁먹은 카스가야마(春日山)이다.경기 과정 중에, 도시 곳곳에서 다양한 종류의 인기 있는 소문들이 현실로 나타나기 시작하는데, 때로는 끔찍한 결과를 초래하기도 한다.파티는 페르소나 소환을 위한 힘을 휘두른다. 그들은 게임의 사용설명서에 "[주인공]의 다른 면"[8]으로 정의되어 있다.페르소나의 권력은 영적 인도자, 조력자 역할을 하는 집단적 무의식의 존재인 필레몬(Filemon, Firemon)에 의해 당에 부여된다.[9]이야기의 핵심 요소는 대십자라는 행성 접속사에서 세계의 종말을 이끌어낼 일련의 사건들을 예언하는 예언인 마이아의 신탁이다.[9][10]

천진난만한 신씨의 주인공은 세븐 시스터즈의 선배인 수우 타츠야 입니다: 대부분의 학생들에게 인기가 있고, 그는 다른 학교로부터 자신을 고립시키고 있다.그는 나중에 다른 학생들과 함께 스마루 주변의 사건들을 조사하기 위해: 리사 "긴코" 실버만, 일본 국적이 되기 전에 부모가 원래 일본 국적이 되기 전 외국에서 온 아이키치 "미셸" 미시나, 악명 높은 비행가이자 밴드의 리더인 카스가야마 고등학교 2학년생, 10대 잡지의 기자 마야 아마노, 그리고 10대 잡지의 리포터인 마야 아마노, 그리고 그 밖의 사건들을 조사한다.유키노 「유키」 마유즈미, 성(聖)의 전학생. 허멜린 고등학교와 마야의 사진작가.[8]이후 타츠야의 어린 시절 절친이자 가스가야마 고등학교 2학년생인 구로수 준과 함께한다.다른 중요한 등장인물들로는 수마루 주변의 소문에 영향을 미치는 단체인 복면동호회 회원들과 빌레몬의 반대자 역할을 하는 집단 무의식의 대표인 얄라토텝이 있다.[9]

플롯

인노첸시오 신은 타츠야와 리사가 에이키치에게 유인되어 그의 밴드가 리허설을 하는 곳으로 타츠야를 그의 밴드에 합류시키기 위한 노력으로 시작된다.이어지는 논쟁에서 그들의 페르소나스는 자신을 드러내고 빌레몬은 그들에게 연락을 취하면서 수마루에서 소문이 현실화되고 있다고 경고한다.그리고 나서 이 그룹은 조커라는 인물을 불러 소원을 들어주는 게임을 한다.에이키치와 그의 밴드가 이렇게 할 때, 조커는 소환되고, 그리고 나서 수정 해골을 사용하여 리사를 제외한 모든 선수들에게서 "이상 에너지"(희망과 꿈의 정수)를 빼낸다.그러자 조커는 타츠야, 리사, 에이키치에게 불특정 다쓰야, 리사, 에이키치를 공격해 오지만, 그 죄가 기억나지 않을 때 떠난다.이 그룹은 조커의 정체를 배우려 할 때 마야와 유키노가 합류하게 되는데, 이 중 후자는 자신의 페르소나 능력을 설명할 수 있게 된다.이들은 결국 할당된 수정 해골을 이용해 이상에너지를 모으고 있는 조커가 이끄는 사이비 종교인 복면파의 간부들과 갈등을 빚게 된다.눈이 다 타버린 정신이상자 레오왕(타츠야 스도우), 리사의 풋풋한 걸그룹을 자신의 목적을 위해 조작하는 음반제작자 타우러스 왕자(사사키 진지), 세븐 시스터즈 출신 레이디 스콜피오(안나 요시자카) 등이다.이 그룹은 점차 냐를라토텝의 영향으로 가시하라 아키나리(준씨의 아버지)가 녹음한 마이아의 신탁을 이행하고 있다.

사사키와 스도우를 물리친 후, 빌레몬이 연락을 취하는데, 빌레몬은 도시 알라야 신사 아래 동굴로 그들을 안내하고, 그곳에서 점차 그들의 '죄'에 대해 듣게 된다.10년 전 타츠야, 에이키치, 리사, 준은 '복면 서클'이라는 그룹의 일원으로, 이들 중 많은 이들이 어색한 가정생활에서 위안을 찾았다.마야가 떠날 필요가 있다고 발표한 후, 에이키치와 리사는 강제로 마야를 머물게 하려고 마을의 알라야 신사에 그녀를 가뒀다.비극적인 운명의 뒤틀림 속에서 정신 나간 다쓰야 수두가 사당에 불을 질렀고, 그녀를 죽음에서 구해낸 것은 마야만이 그녀의 페르소나에게 각성했을 뿐이었다.수두는 미친 듯이 마야를 죽이려 했고, 타츠야는 자신의 페르소나로 눈을 태워버렸다.이러한 사건들은 너무나 충격적이었기 때문에 수두를 제외한 모든 사람들이 기꺼이 잊어버렸다.닐라토텝에 의해 조종되어 마야가 화재로 죽었다고 믿게 된 준은 조커의 맨틀에 올라 옛 친구들을 벌하고 사람들의 소원을 이루어냈다.조커와 서클의 마지막 멤버인 준코의 소원해진 어머니 준코와 맞서면서, 그들과 서클은 부활한 '후러'가 이끄는 '마지막 대대'라고 불리는 루머 생성 나치들의 공격을 받는다.준코와 준이 한 짓을 깨달은 준코는 운명의 창을 이용한 후레르의 공격으로부터 준을 보호하다가 죽는다.그와 싸운 후, 전지현은 회개하여, '이상한 아버지'가 페르소나 능력을 없애고 복면계를 장악하게 된다.그 후 스마루 시는 가시하라의 글을 둘러싼 루머를 통해 드러난 우주선 시발바의 일부로 하늘로 올라가 복면계의 계획의 일부를 충족시킨다.

구조된 후, 유키노는 빌레몬의 도움으로 준에게 페르소나 권력을 부여한다.복면대와 라스트포대가 서로 전쟁을 벌이는 가운데, 두 파벌에 의해 싸운 다섯 개의 원소 수정 해골을 제거하여 도시를 정상으로 되돌린 다음, 이상적 아버지와 대결하기로 한다.그들이 수정 해골을 수집하면서 준을 제외한 모든 당은 그들의 억압된 불안감을 나타내는 섀도우 셀브스와 대치한다.시발바의 심장부에서 마지막 두개골을 채취하러 가는 길에, 그들은 사건에 의해 미치게 된 가시하라의 전 동료 오카무라 마야에게 오라클을 이행하는 것을 막을 수밖에 없다.시발바의 심장에 이르자 그들은 변장을 하고 닐라토텝으로 판명된 후레르와 이상적 아버지와 싸운다.그들의 싸움이 끝난 후 빌레몬은 등장하여 그들의 지위를 인류의 대립적 감정의 표현으로 설명하고, 인간이 모순된 감정을 품으면서 더 높은 목적을 찾을 수 있을지를 놓고 경쟁을 벌여왔다고 한다.그 후 마야는 오카무라로부터 숙명의 창을 이용해 치명상을 입게 되고, 신탁은 이행되며, 수마루 시를 제외한 전 세계가 소멸된다.닐라토텝과 오카무라가 떠난 후, 빌레몬은 남은 무리에게 다섯 사람이 존재로부터 아이로 처음 만났던 날의 지우기를 기꺼이 함으로써 닐라토텝의 일을 되돌릴 수 있다고 말하는데, 그 대가로 그들은 공유된 기억을 포기해야 한다.그룹은 동의하고, 비록 우정은 잊혀지지만 각 등장인물들의 삶이 개선된 새로운 연대표가 만들어진다.

개발

인노니트 신 개발은 페르소나 출시와 성공 이후 시작됐다.전작의 메인 스태프들이 돌아온 것은 오카다 고우지(프로듀서 역)와 디자이너 가네코 가즈마, 작가 사토미 다다시 등이었다.[11]기술적 관점에서 게임은 첫 번째 페르소나 오버헤드 및 1인 내비게이션의 혼합으로부터 오버헤드 뷰로 변경되었을 뿐만 아니라, 로드 타임, 세이브 포인트 빈도 등 페르소나에서 비판받던 요소들을 개선시켰다.[11][12]페르소나 시리즈와 메가미 텐시 시리즈를 분리하기 위해, 첫 번째 게임의 배너 타이틀인 메가미 이분로쿠가 삭제되었다.[11]이전의 엔트리와 마찬가지로 '순진신'의 주제는 인간의 정신에 대한 탐구였고 주인공들은 자신의 진정한 자아를 발견하는 것이었다.[13]'순진한 죄'의 중심 인물 주제는 청소년의 성장과 개인의 고민을 어떻게 극복하느냐 하는 것이었다.[14]또 다른 핵심요소는 '고토다마의 힘'으로, 소문이 퍼지는 것을 통해 페르소나 2의 세계에 이 힘이 나타나면서 말이 육체적, 정신적 세계에 영향을 미칠 수 있다는 일본의 믿음이었다.[15]페르소나, 그림자, 캐릭터 필레몬 등 게임에서 사용되는 용어와 개념은 정안 심리학과 원형에서 따온 것이다.원작 게임에서 페르소나로 카메오 출연을 한 냐를라토테프의 캐릭터는 H. P. 러브크래프트크툴루 신화에서 나온 동명의 캐릭터에 영감을 받았다.게임에서 다른 적대자와 적군 피조물들도 크툴루 신화에서 끌어내려 서사의 핵심 역할을 했다.[9][11][15]

주인공은 가네코가 디자인했고, 2차 캐릭터는 소에지마 시게노리가 디자인했다.[16]주인공을 디자인하면서 가네코는 캐릭터의 초점을 고려할 필요가 있었다.'순진신'의 주인공들은 모두 같은 교복을 입고, 구별을 돕기 위해 개인 물품을 받았다.[14][17]조커의 캐릭터는 복면을 한 가해자들에 의한 사람들에 대한 공격과 함께 화려하게 차려입은 미스터리맨들의 전통에 바탕을 두고 있었다.그의 화려한 외모를 강조하고 미학적으로 권력의 근원과 연결시키기 위해 조커는 기묘한 색깔의 교복을 입고 있었다.악마 같은 광대로서의 그의 모습은 사람들의 꿈을 흡수하는 그의 행동에서 영감을 받았다.원작 조커가 들고 있는 꽃인 아이리스는 복수를 상징하며 조커의 진짜 정체성과 직접 연결된다.[14]스마루 시의 여러 구역은 시부야, 야마테, 오다이바 등 일본 전역의 여러 지역에 기반을 두고 있었다.[11]타츠야는 인노니시 신에 등장하는 여성 캐릭터와의 관계 외에도 전지현과의 동성연애도 키울 수 있었다.이는 그러한 관계에 대한 청중들의 반응을 측정하기 위한 팀의 실험과 야오이 애니메이션과 만화의 팬들에게 어필하기 위한 시도로 이루어졌다.[15]

포트 및 로컬리제이션

아틀러스에서는 인노첸시의 현지화 여부를 놓고 논쟁이 벌어졌다.미국 관객들이 일본 문화에 대한 언급을 이해하지 못할 수도 있다는 우려와 함께 나치에 대한 상징적 암시, 아돌프 히틀러, 나치 스와스티카스의 등장 등 논란이 될 소지가 있는 내용에 대한 우려도 있었지만 결국 '무죄한 신'을 국산화하지 않기로 결정했다.[18]에 아틀러스 스태프들에 의해, 비록 현지화 팀이 이 결정을 바꾸려고 시도했지만, 대부분의 팀들이 이미 후속작 '영원한 벌'을 현지화할 필요가 있었기 때문에, 이러한 선택의 주된 이유는 인력과 자원의 부족이라고 진술되었다.[19]그럼에도 불구하고 북미에서 영원한 처벌이 성공했느냐에 따라 개봉되는 등 '순진신'이 현지화될 가능성은 여전히 남아 있다는 것이 2001년 보도됐다.[20]발매 몇 년 후, 오리지널 버전의 팬 번역이 개발되었다.[21]

플레이스테이션 포터블을 위한 인노첸시오니의 리메이크작은 2010년에 Famitsu에 의해 발표되었다.[22]이전의 PSP 포트 페르소나와 마찬가지로, 리메이크 작품은 쇼지 메구로가 감독을 맡았다.페르소나 항구의 예상치 못한 성공으로 인해 제작진에게는 더 많은 예산이 배정되었고, 그들은 게임에 더 많은 기능을 추가하기 위해 추가 기금을 사용하기로 결정했다.[23]인노첸시오 신과 속편을 한 게임에 모두 포함시킬 계획이 있었지만, 그들은 하나의 UMD에 두 게임을 모두 맞출 수는 없었다.[22] 새로운 개막 영화는 맥크로스 프론티어바스콰시!에 대한 작업을 통해 일본에서 유명해진 애니메이션 스튜디오 사이트라이트가 제작했다.대부분의 게임 오프닝이 간단한 소개로 의도된 것이었지만, 팀은 이번 게임이 겪은 재상상에 관한 것이기를 원했기 때문에, 내부 직원보다는 스튜디오 밖에서 경험 많은 작업을 하기로 결정했다.영화를 만들면서 가장 큰 난제 중 하나는 가네코의 캐릭터 예술작품에 충실하면서 자신만의 외모와 스타일을 확립하는 것이었다.메구로와 가네코 모두 개막식 때 등장인물들이 어떻게 묘사되는지에 대해 깊이 관여했다.[24]

리메이크작의 경우, 게임 플레이를 속편과 비슷하게 조정하여 원작 4:3부터 16:9 화면 비율로 조정하고, 인터페이스 조정으로 플레이가 용이하도록 조정하였다.캐릭터 예술작품은 소에지마씨가 재조명했다.일부 등장인물들의 성우들이 은퇴하면서 재녹음되는 대신 성우 작업이 다시 진행되었다.[25]이러한 변화 외에도, 카루코자카 고등학교를 배경으로 한 새로운 스토리 퀘스트, 신 메가미 텐세이 if...의 설정이 추가되었다.[26]새로운 탐구의 줄거리는 야마이 가즈유키에 의해 쓰여졌다.[8]이 리메이크는 2011년 5월에 서부 개봉을 위해 발표되었다.이 시점까지 인노첸시오신은 페르소나 게임 중 유일하게 해외에 출시되지 않았다.[27]유럽 출시를 위해 이 게임은 고스트라이트에 의해 출판되었다.[4]서부 개봉은 몇 가지 콘텐츠 삭감에 시달렸다. 즉, 클라이맥스 극장에서 맞춤형 퀘스트를 만들 수 있는 능력과 이전 페르소나와 신 메가미 텐시 설정이 포함된 클라이맥스 극장의 추가 DLC 에피소드들이다.그들은 "기술적 또는 기타"라는 이유로 제거되었다.[28]

음악

인노첸시오신을 위한 음악은 다사키 도시코, 쓰치야 겐이치, 구로카와 마사키가 작곡했다.[29]츠치야는 이전에 원래의 페르소나에 대해 작은 소리 작업을 한 적이 있다.[30]미래의 페르소나 타이틀을 작업하는 동안, 페르소나를 위해 음악을 작곡한 쇼지 메그로마켄 X의 음악을 작곡하기에 바빴기 때문에 타이틀이나 그 속편을 작업할 수 없었다.[31]츠치야는 신메가미 텐세이 4세에 대한 그의 작품까지 자신의 가장 어려운 작업이라고 소급해서 칭호를 작업하는 것이 어렵다는 것을 알았다.그는 CD 기반 녹음 매체가 카트리지 기반 SNES보다 더 많은 자유를 준다는 것을 알았지만, 그는 겹치는 기구의 투구 조절과 메모리 공간 관리에 어려움을 겪었다.[30]이 게임의 주제곡인 「키미노토나리」(君のとり, "Next to You") 후루야 히토미가 작사, 노래했다.[32]천진난만한 신은 목소리 연기를 특징으로 한 최초의 메가미 텐시 타이틀 중 하나이다.[18]

항구의 음악은 고니시 도시키, 고즈카 료타, 기타조 아쓰시가 리믹스했다.그 이유는 메구로가 리메이크 감독을 맡은 것 외에도 캐서린을 위해 음악을 다루고 있어서 다른 사람들에게 그 임무를 넘겨야 했기 때문이었다.메구로도 원판과의 관계 때문에 츠치야에게 부탁했으나 거절했다.[33][34]리믹스가 필요한 음악의 양은 100곡이 넘는 트랙으로 구성되어 매우 컸다.리믹스의 대부분은 원래 버전에 포함시킬 수 없는 트랙에 미묘한 효과를 더하는 것이었다.페르소나 포트의 음악에 대한 플레이어의 피드백 때문에, 팀은 원래 버전으로 전환하는 옵션을 포함시켰다.새 오프닝의 주제곡 '언브레이크블 타이(Unbreakable Tie)'는 일본의 힙합 아티스트와 오랜 협력자 로터스 주스가 작사하고 J팝 가수 아사미 이자와가 불렀다.[33]

리셉션

개봉한 해에 인노첸시오신은 일본 판매 차트에서 274,798부를 판매하며 62위에 올랐다.[41]PSP 리메이크는 발매 첫 주 동안 일본 판매 차트에서 6위를 기록하며 6만2721대가 팔렸다.다음 주까지 11위로 떨어지며 1만400대가 더 팔렸다.[42][43]2011년 10월까지 이 게임은 일본에서 11만 대가 팔려 그 해의 아틀러스의 베스트셀러 타이틀에 올랐다.[44]북미 판매 첫 주 동안 PSP 판매 차트에서 2위에 올랐다.[45]

Famitsu 모두 검토로 된 이야기를 이것에 대해 높은 사람들은 새로 온 반면 PSP버전의 평가자들이 그 이야기"심지어 오늘까지도 혁신적이지 말 해페르소나를 연주했다 재미 있다며 긍정적이었다."[37][38]RPGFan의 닐 Chandran이 일반적으로 플레이 스테이션 버전에 대한 감상평에서 특히 어떻게 그 점을 긍정적이었다.e 캐릭터들은 주요 위협과 싸우는 것뿐만 아니라 그들의 과거에도 맞닥뜨렸고, 그가 대화를 잘 이해하지 못함에도 불구하고 그를 움직이는 게임의 능력에 감명을 받았다.[5]같은 사이트에 글을 쓴 존 맥캐롤은 이 이야기가 이 게임의 몇 안 되는 부분 중 하나라고 말했다.[40]게임스팟의 피터 바르톨로우는 원작 내용을 복습하면서 "오늘날의 시장에 넘쳐나는 대부분의 솜털 같은 판타지 요금보다 더 어둡고 낯설고 몰입도가 높다"[6]고 비슷한 찬사를 보냈다.이러한 의견은 PSP 버전에 대한 그녀의 리뷰에서 Carolyn Petit에 의해 일반적으로 공유되었는데, 그녀는 매우 느린 시작에도 불구하고 이야기와 등장인물들이 그녀에게 흥미로워졌다고 말했다.[36]IGN의 빈스 인제니토는 이후 페르소나 타이틀과 게임의 차이점을 지적하면서 "놀라운 독창적인 이야기"라며 현지화를 칭찬했다.[7]RPGamer의 Zach Welhouse는 이 게임이 "장대하고 우주적인 배경을 사용하여 주인공들의 청소년기에 대한 관심이 에너지가 폭발할 때까지 확대된다"[39]고 말했다.

게임플레이는 바르톨로우로부터 "놀라울 정도로 단순하고 균형 잡힌" 페르소나 시스템을 칭송받았고, 플레이스테이션 하드웨어의 제한적 사용에도 불구하고 게임의 광택에 감탄했다.[6]인제니토는 이 게임이 페르소나를 수집하는 기계공 때문에 포켓몬 시리즈의 팬들에게 어필할 것이라고 말하면서 게임 플레이가 재미있다고 생각했다.[7]파미쓰는 원작을 검토하면서 일반적인 게임 플레이는 "정확한 정통"이라고 말했지만, 전투 시스템이 다른 RPG들보다 돋보인다는 것을 발견하고 루머 시스템의 이야기와 게임 플레이 역할을 칭찬했다.[37]챈드란은 후속편의 보다 자율적인 퓨전 스펠이 부족하다는 지적에도 불구하고 게임 플레이의 많은 부분이 재미있다는 것을 알았다.[5][39]

이 오리지널 오디오는 바르톨로우가 "이미 뛰어난 캐릭터화에 차원을 더했다"고 말하며 찬사를 받았고, 록과 테크노 음악 장르가 혼합된 음악을 "거의 언제나 적절하고 신나는" 음악이라고 불렀다.[6]인제니토는 리메이크된 목소리 연기에 대해서는 덜 긍정적이면서도 대체로 음악을 칭찬했다.[7]찬드란은 일반적으로 이 게임의 루프된 테마들 중 일부는 반복적인 것이라고 지적하면서도 이 음악을 칭찬했다.그는 또한 타츠야와 마야의 일관성이 없다는 것을 발견했음에도 불구하고, 이 목소리를 "대체로 꽤 괜찮다"고 불렀다.[5]

PSP 리메이크에 대한 Famitsu 검토자 중 한 명은 전투에 들어갈 때 장시간 로딩 시간과 안내 부족이 "날 놀라게 했다"고 말하면서 약간 비판적이었다.그럼에도 불구하고 사운드트랙 전환 능력, 극장 모드 등의 특징은 찬사를 받았다.[38]쁘띠는 게임 플레이를 "Tedious [and] repeative"로, 루머 시스템을 "dull"로 지칭하며, 일반적으로 게임이 잘 숙성되지 않았다고 느끼는 등 리메이크에 대해 비판적인 반응을 보였다.[36]인제니토는 또한 로딩 시간이 길며, 원본에서 옮겨온 매우 높은 만남률과 낮은 화질의 그래픽과 함께 주목했다.[7]McCarroll은 리메이크 작품의 많은 결함은 원본이 공개되었을 때 RPG에 대한 기대에서 비롯되었다고 말했다.[40]Welhouse는 일반적으로 그 경험을 즐겼음에도 불구하고 다른 평론가와 여러 가지 비판을 나누었다.[39]

레거시

인노첸시오 신(Enginous Sin)의 전개 과정에서 작가 사토미 다다시는 이 이야기가 주인공의 이야기와 다른 관점이 필요하다고 느꼈다.이것이 페르소나 2: 영원한 형벌의 기초를 형성했다.[46]서부를 위해 지역화된 영원의 벌은 2000년 일본과 북아메리카에서 발매되었다.[19][47]이 게임은 '영원한 벌'과 함께 페르소나:라는 제목의 스핀오프 망가를 받았다. Tsumi to Batsu (ペルソナ 罪と罰, Persona: 세븐 시스터즈의 새로운 등장인물들을 주인공으로 한 "와 벌"이다.그것의 2011년 재인쇄는 망가와 천진난만한 신을 연결하는 새로운 내용을 특징으로 했다.[48]2007년 아틀러스와 bbmf는 인노첸시모바일 버전을 제작해 출간했다.페르소나 2: 천진난만한 신 - 잃어버린 기억(ペルソ22, 페루소나 츠츠미 로즈토 암기)이라는 제목의 이 책은 페르소나, 루머 시스템 등 인노첸시의 중요한 시스템을 이어받으면서 모바일 포맷으로 맞춤 제작했다.[49]후에 Maya Amano와 Lisa Silverman은 신 메가미 텐세이에서 사용된 그래픽 엔진의 내부 기술 데모에 등장하였다. 녹턴.[50]

메모들

  1. ^ 일본어로 페루소나 쓰 : 츠미(ペル (2 2, 점등) 페르소나 2: 죄)

참조

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외부 링크