메카

Mecha
메이커 페어 도쿄에서 스이도바시 중공업이 만든 메카 쿠라타스 (2012)

메카(mecha, 일본어: メカ), 헵번: 메카) 또는 메카(mechs)는 거대한 로봇 또는 기계로, 일반적으로 조종되고 인간형 보행 차량으로 묘사됩니다.이 용어는 영어의 외래어인 '메카니즈무' '메카니카루'(메카니카루)를 줄인 후 일본어에서 처음 사용되었지만, 일본어의 의미는 더 포괄적이고, '로봇'(메카니카루)이나 '거대한 로봇'은 더 좁은 용어입니다.

가상의 메카는 크기와 모양이 매우 다양하지만, 인간보다 더 크고, 종종 훨씬 더 크지만, 휴머노이드 또는 생체형 외관으로 인해 차량과 구별됩니다.다양한 하위 장르가 존재하며 다양한 사실성을 내포하고 있습니다.슈퍼로봇리얼로봇개념은 일본 애니메이션과 만화에서 볼 수 있는 두 가지 예입니다.

실제 조종식 휴머노이드 또는 비휴머노이드 로봇 플랫폼은 기존 또는 계획된 "메카"라고도 불릴 수 있습니다.일본어로 "메카"는 이동식 기계 또는 차량(항공기 포함)을 일반적으로, 조종 또는 기타 방식으로 나타낼 수 있습니다.

특성.

'메카'는 '기계'의 줄임말로, 일본어에서 처음 사용되었습니다.메카는 일본어로 자동차, , 컴퓨터, 기타 기계 장치 등 모든 기계 장치를 포괄하며, '로봇' 또는 '거대한 로봇'은 다리 달린 차량을 다른 기계 [citation needed]장치와 구별하기 위해 사용됩니다.이러한 용도 외에는 팔다리 또는 다른 생물학적 특성을 가진 대형 휴머노이드 기계와 관련이 있습니다.메카는 일반적으로 [1]메카의 가슴이나 머리 부분에 위치한 조종석에서 조종된다는 점에서 로봇과 다릅니다.

종종 구분이 모호하지만, 메카는 아이언맨의 슈트와 같은 형태에 맞는 강력한 갑옷을 언급하지 않습니다.그들은 보통 아이언맨의 인 아이언몽거나 건담 프랜차이즈에 묘사된 모바일 슈트처럼 착용하는 사람보다 훨씬 큽니다.

대부분의 경우 메카는 전투 기계로 묘사되는데, 메카의 매력은 강력한 무기와 단순한 차량보다 더 스타일리시한 전투 기술의 결합에서 비롯됩니다.종종, 그들은 전투의 주요 수단이고, 때로는 검투 경기를 통해 갈등이 결정됩니다.다른 작품들은 메카를 통합 군사력의 한 구성 요소로 나타내며, 탱크, 전투기, 보병과 함께 지원받고 전투하며 기계 기병으로 기능합니다.그 응용 프로그램들은 종종 탱크의 회복력과 화력을 불안정한 지형을 넘나드는 보병의 능력과 고도의 맞춤화와 결합하여 그러한 장치의 이론적 유용성을 강조합니다.일부 연속적으로 특수 시나리오는 현재 상태보다 더 실행 가능하도록 구성됩니다.예를 들어, 건담에서 가상의 미노프스키 입자는 레이더의 사용을 억제하여 장거리 탄도 타격을 비실용적으로 만들기 때문에 상대적으로 근거리 전투인 모빌 [2]슈트를 선호합니다.

그러나 만화/애니메이션 프랜차이즈 Patlabor와 미국 전쟁 게임 Battle Tech Universe와 같은 일부 이야기는 중공사, 경찰 기능 또는 소방과 같은 민간 목적으로 사용되는 메카를 포함하기도 합니다.메카는 또한 운반자, 레크리에이션, 고급 해즈매트 슈트 및 기타 연구 개발 응용 프로그램으로서의 역할도 수행합니다.

메카는 애니메이션 시리즈 아우라 배틀러 던바인, 에스카플라운비전, 팬저 월드 갤리언트, 메이즈 등 판타지 환경에서 사용되었습니다.그런 경우 메카 디자인은 대개 고대의 대체적이거나 "잃어버린" 공상 과학 기술에 기반을 두고 있습니다.애니메이션 시리즈 조이즈의 경우, 이 기계는 공룡과 동물을 닮았으며, 토종 금속 [3][4]유기체로부터 진화한 으로 나타났습니다.

닭보행자는 가상이족보행 로봇 또는 메카의 일종으로, 뒤쪽으로 향하는 무릎 관절로 특징지어집니다.이런 유형의 조음은 의 다리와 닮아서 [5]이름이 지어졌습니다.하지만, 새들은 사실 앞으로 향한 무릎을 가지고 있습니다; 그들은 디지털 등급이고, 대부분의 사람들이 "무릎"이라고 부르는 것은 사실 [6]발목입니다.

초기사

1868년형 에드워드 S. 엘리스의 소설 "초원증기 남자"는 증기 동력, 역조종, 기계적인 남자를 주인공으로 합니다.1880년 쥘 베른 소설 증기의 집(La Maison à Vapeur)에는 증기 동력, 조종, 기계식 코끼리가 등장합니다.현대 문학에서 그러한 기계의 첫 번째 모습 중 하나는 H. G. Wells의 유명한 The War of the Worlds (1897)의 삼각대 (혹은 소설에서 알려진 것처럼 "싸움 기계")였습니다.이 소설은 삼각대의 이동 방식에 대한 상세한 설명을 담고 있지는 않지만 다음과 같이 암시하고 있습니다: "당신은 젖을 짜는 의자가 땅을 따라 심하게 기울어지고 절하는 것을 상상할 수 있습니까?그것이 그 순간의 섬광이 주는 인상이었습니다.그러나 젖을 짜는 걸상이 아니라 삼각대 스탠드 위의 훌륭한 기계장치라고 상상해 보세요."

1931년에 첫 선을 보인 가미시바이(에 1967년에 애니메이션으로 각색된) 오곤 배트는 최초의 조종식 인간형 거대 로봇 다이닝겐 탄쿠(1971년)[7]를 주인공이라기보다는 적으로 등장시켰습니다.1934년, 가조 사카모토는 전투 [8]기계가 되는 금속 생물체에 탱크 탄쿠로 (1934년)를 발사했습니다.

1948년,[9] 최초의 휴머노이드 로봇은 원자력 안드로이드(1948년, 겐시 료쿠 진조 닝겐)에 등장했습니다.1956년에 소개된 만화와 애니메이션 테츠진 28-Go는 리모콘으로 조작자에 의해 외부에서 조종되는 로봇 테츠진을 등장시켰습니다.1952년 휴머노이드 로봇 주인공과 함께 선보인 만화와 애니메이션 아스트로 보이는 일본에서 거대 로봇 장르의 발전에 큰 영향을 미쳤습니다.거대한 메카가 조종석 안에서 주인공에 의해 조종되는 모습을 담은 최초의 애니메이션은 나가이 고가 각본을 쓰고 [10]1972년에 소개된 슈퍼 로봇 쇼 마징거 Z였습니다.Mazinger Z는 메카의 개념을 원격 조종 로봇이 아닌 조종이 가능한 전쟁 기계라고 소개했습니다.나중에 이시카와 켄과 나가이 고는 게터 로보(1974년 데뷔)[11]와 함께 여러 유닛이 모여 슈퍼로봇을 이루는 '콤비네이션'(가타이) 개념을 도입했습니다.

Jerry SiegelJoe Shuster( 코믹스 #8-10에서 [12]1936년 연재)의 연방 남자 이야기 아크인 "보이지 않는 제국"에서 일본 밖에서 메흐와 같은 기계의 초기 사용이 발견됩니다.다른 예로는 Leonel Guillermo Prieto와 Victaleno León의 멕시코 만화 Invictus, Alvaro "Aruom" Moura와 Messias de Mello (1938–1949)의 만화 Audaz, o dolemidor, Invictus에서 영감을 받아 신문 A [13]Gazeta의 부록 A Gazetina를 위해 만들어진 Kimball Kinnison의 전투복, E. E. E. "Doc" SmithLensmann에서 나온 Kimball Kinnison의 전투복 등이 있습니다.소설 은하수 순찰대 (1950),[14] 프랑스 애니메이션 영화 왕과 앵무새 (1952년 [15]최초 개봉), 1942년 단편 소설에서 로버트 하인라인왈도 (Waldo), 하인라인의 스타쉽 트루퍼스 (1958년)[14]에서 기동 보병 전투복.

변형 메커니즘은 표준 차량(예: 전투기 또는 운송 트럭)과 전투 메카 로봇 사이에서 변형될 수 있습니다.메카를 변형시키는 이 개념은 1980년대 초 일본 메카 디자이너 가와모리 쇼지에 의해 개척되었으며, 1980년 디아클로네 장난감 라인과 1982년 마크로스 애니메이션 프랜차이즈를 만들었습니다.북미에서는 1985년 마크로스 프랜차이즈가 로보텍 프랜차이즈로, 1986년 디아클론 장난감 라인이 트랜스포머 프랜차이즈로 각색되었습니다.가와모리의 가장 상징적인 변신 메카 디자인으로는 마크로스와 로보텍 프랜차이즈의 VF-1 발키리트랜스포머[16][17]디아클론 프랜차이즈의 옵티머스 프라임이 있습니다.

다양한 매체에서

애니메이션과 만화

RX-78-2 건담, 최초건담 애니메이션인 기동전사 건담(1979)에 소개됨.그것은 초기 애니메이션의 슈퍼 로봇들과는 대조적으로, 최초의 실제 로봇이었습니다.

일본에서 "로봇 애니메이션"[18]은 애니메이션에서 가장 오래된 장르 중 하나입니다.로봇 애니메이션은 종종 장난감 제조업체와 연계됩니다.건담, 마크로스, 트랜스포머, 조이즈와 같은 대형 프랜차이즈는 수백 개의 다양한 모델 키트를 보유하고 있습니다.

메카의 크기는 이야기와 관련된 개념에 따라 달라질 수 있습니다.그들 중 일부는 탱크보다 그다지 크지 않을 수도 있습니다. (무장 기병 보톰스,Yatterman, Megazone 23, Code Geass), 몇몇은 몇 층 높이일 수도 있고(Gundam, Escaflownne, Bismark, Gurren Lagann), 다른 것들은 고층 건물만큼 큰 타이탄 크기일 도 있습니다(Space Runaway Ideon, Genesis of Aquarion, Science Ninja Team Gatcham, Neon Genesis Evangelion), 어떤 것들은 도시 전체를 포함할 만큼 충분히 크고(Macross), 어떤 것은 행성 크기입니다(Di).에버스터), 은하(Getter Robo, Tengen Toppa Gurren Lagann), 또는 심지어 우주만큼 큰(Tengen Toppa Gurren Lagann: Lagann-hen, Demonbane, Transformers: 교대).

최초의 타이탄 로봇은 1948년에 제작된 원자력 안드로이드 1956년에 제작된 요코야마 미쓰테루의 만화 테츠진 [9]28-go에서 발견되었습니다.그러나 고 나가이마징거 Z가 등장하고 나서야 장르가 확립되었습니다.Mazinger Z는 미래형 무기를 포함하고 조종석에서[10] 조종할 수 있는 개념을 추가함으로써 혁신을 이루었습니다.나가이 고에 의하면:

저는 뭔가 다른 것을 만들고 싶었습니다. 그리고 자동차처럼 운전할 수 있는 로봇이 있으면 재미있을 것이라고 생각했습니다.[10]

매징거 Z는 "머리 [10]안에 도킹된 작은 비행 자동차와 지휘 센터에 의해 조종되는" 거대한 로봇을 특징으로 삼았습니다.그것은 또한 어린이와 수집가들에게 매우 인기가 많았던 일본의 초고킨 시리즈와 미국의 쇼군 전사들과 같은 다이캐스팅 금속 장난감의 선구자였습니다.

로봇/메카 애니메이션과 만화는 제목마다 스토리 전개와 애니메이션 품질이 크게 다르며, 어린이 쇼부터 10대 또는 성인 관객을 대상으로 한 쇼까지 다양한 콘텐츠를 제공합니다.

만화와 애니메이션에 등장한 최초의 메카 중 일부는 슈퍼 로봇이었습니다.슈퍼 로봇 장르는 종종 독특하고 고대 문명, 외계인 또는 미친 천재의 산물인 슈퍼히어로와 같은 거대한 로봇을 특징으로 합니다.이 로봇들은 보통 음성 명령이나 신경 상향링크를 통해 일본 십대들에 의해 조종되며, 신비롭거나 이국적인 에너지원으로 [19]작동되는 경우가 많습니다.

나중의 실제 로봇 장르는 신화적인 초능력을 가지고 있지 않고, 미래적인 무기와 동력원을 주로 사용하고,[19] 전쟁에서 사용하기 위해 종종 대규모로 대량 생산되는 로봇을 특징으로 합니다.실제 로봇 장르는 또한 도덕적 갈등과 개인적인 [20]문제를 가진 더 복잡한 캐릭터를 특징으로 하는 경향이 있습니다.따라서 이 장르는 주로 [21]아이들 대신 젊은 성인들을 대상으로 합니다.모빌 슈트 건담(1979)은 주로 실제 로봇 개념을 도입한 최초의 시리즈로 여겨지며, 슈퍼 디멘션 포트리스 마크로스(1982)와 함께 사람들이 나중에 실제 로봇 [22]애니메이션이라고 부르는 것의 기초를 형성할 입니다.

어떤 로봇 메카는 변형이 가능하거나(마크로스제타 건담) 더 큰 메카를 만들기 위해 결합할 수 있으며(비스트 킹 고라이언텐겐 토파 구렌 라간), 후자는 '결합'이라고 불립니다.나가이 와 이시카와 켄은 1974년 게터 로보와 함께 이것을 발명한 것으로 종종 알려져 있습니다.

모든 메카가 완전히 기계적일 필요는 없습니다.일부는 조종사와 접촉할 수 있는 생물학적 구성 요소를 가지고 있고, 일부는 네온 제네시스 에반게리온, 유레카 세븐, 조이즈 과 같이 부분적으로 생물학적 자체입니다.타이탄 제작자 이사야마 하지메대한 공격은 더 큰 인간형 [23]장치를 제어하는 "파일럿"의 사용으로 메카 비주얼 소설 Muv-Luv에서 특별한 영감을 끌어냅니다.

애니메이션을 기반으로 한 메카는 전 세계적으로 극심한 문화적 반응을 보였습니다.이러한 인기의 의인화는 전 세계에 세워진 1:1 크기의 마징거Z상, 테츠진상, 건담상으로 볼 수 있습니다.

영화

원래 스타워즈 3부작의 두 번째 영화인 제국의 호스 전투 동안 제국의 AT-AT 워커들은 반격합니다.
  • 고질라 프랜차이즈에서 토호가 만든 괴물 메카고질라는 1974년 영화 고질라 대에서 처음 등장한 외계인 괴물입니다. 메카고질라는 일본 자위대가 제작한 기류, 슈퍼메카고질라(JSDF와 함께 유엔이 실제로 제작한) 등의 무기로 사용되었습니다.몬스터버스에서 그는 고질라와 킹콩을 파괴하기 위해 에이펙스 사이버네틱스에 의해 만들어졌습니다. 의식은 기도라의 의식에 이끌려 간 겁니다
  • 또한 고질라 프랜차이즈에는 2204년부터 1992년까지 고질라를 죽이기 위해 여행하는 메카킹 귀도라가 있습니다.또한 고질라 대 고질라에 등장하는 신비주의자들의 수법을 재구상화한 것도 있습니다. 스페이스 고질라와 그녀의 이름은 M.O.G.U.E.R.A입니다. 이것은 고질라가 스페이스 고질라와 싸우는 것을 돕기 위한 것이었고 또한 유엔에 의해 지어졌습니다.
  • 스타워즈 멀티미디어 프랜차이즈는 AT-AT와 AT-ST와 같은 여러 워커 타입을 특징으로 합니다.
  • 영화 Robot Jox는 거대한 메카 사이의 검투사 전투를 바탕으로 합니다.
  • 1986년 영화 에일리언에서 리플리는 외계 여왕과 싸우기 위해 캐터필러 P-5000 워크로더를 사용합니다.
  • 1995년 영화인 센티넬 2099는 센티넬 유닛이라고 불리는 40피트 높이의 걷는 탱크를 특징으로 합니다.그들은 지스크(Zisk)라고 알려진 외계 종족과 싸우기 위해 사용됩니다.
  • 1999년 영화 '와일드 와일드 웨스트'에서 러브리스 박사는 남북전쟁 이후 미국을 정복하기 위해 8층 높이의 증기 동력과 걷는 거미를 사용하려고 시도합니다.
  • 스티븐 스필버그의 2001년 영화 "인공 지능"에서 메카라는 용어는 영화에 등장하는 진보된 휴머노이드 로봇 종을 가리킵니다.
  • 매트릭스 레볼루션에서 미후네 대위는 센티넬의 침입에 맞서 APU라고 불리는 오픈콕핏 메카를 조종하며 시온의 인간 방어를 이끌었습니다.
  • James Cameron의 2009년 영화 아바타에서, Amplified Mobility Platforms (AMPS)라고 불리는 메카는 전쟁의 도구로 사용됩니다.
  • Shane Aker의 2009년 애니메이션 영화 9에서 Steel Behemoths라고 불리는 거대한 보행 전쟁 기계는 지구의 모든 생명체를 파괴하기 위해 제작 기계에 의해 만들어졌습니다.
  • 수술자를 감싸는 중무기화된 외골격은 2009년 영화 디스트릭트 9에 등장하며 적절하게 엑소 슈트라고 이름 붙여졌습니다.
  • 기예르모 델 토로의 2013년 영화 환태평양은 태평양에서 나오는 거대한 메카인 예거즈카이주 괴물로 알려진 조종하는 인간들 사이의 전쟁에 초점을 맞추고 있습니다.번째 영화 홍콩의 기술 회사인 샤오 산업은 옵시디언 퓨리와 드론 재거와 같은 카이주-재거 하이브리드를 만듭니다.
  • 어메이징 스파이더맨 2에서 코뿔소는 초강력과 방어력을 가진 1인용 메카슈트를 사용합니다.
  • 영화 아이언맨에서, 오바디아 스타인에 의해 작동되는 동력 외골격 슈트인 아이언 몽거는 메카의 또 다른 예입니다.
  • 레고 무비의 마지막 장면에서 주인공 에밋은 노란 레고 조각들로 거대한 건축 기계를 만들고 이것을 로드 비즈니스의 군대와의 마지막 전투에서 싸우도록 조종합니다.
  • 어벤져스: 에이지 오브 울트론, 아이언맨헐크와 싸우기 위해 헐크버스터라는 이름의 메카를 사용합니다.

비디오 게임

스트라이크 슈트 제로(Strike Suit Zero)는 오쿠보 준지의 메카 디자인을 특징으로 하는 2013년 우주 전투 비디오 게임입니다.
로그라이크의 메카 선택 메뉴, 기어헤드 RPG

메카는 종종 컴퓨터와 콘솔 비디오 게임에 등장합니다.메카는 크기와 허구적인 힘 때문에 테이블 상판과 전자 모두 게임에 상당히 인기 있는 소재입니다.이 게임들은 1980년대부터 비디오 게임, 특히 1983년 [24]세서미 재팬의 사이드 스크롤 슈팅 게임 바스타, 모빌 슈트 건담과 같은 다양한 건담 게임에 등장했습니다. 1984년 마지막 촬영과 Z건담: 1986년에는 [25]핫 스크램블, 1984년에는 런슈터 호버 어택, 1985년에는 덱스더, 1986년에는 아르시스 소프트웨어의 3D 롤플레잉 슈터 WiBARM, 1988년에는 스타 크루저.역사적으로 메카 기반 게임은 [26]다른 나라보다 일본에서 더 인기가 있었습니다.

  • 코지마 히데오메탈 기어 시리즈(1987년 ~ 2018년)는 메카를 주요 테마의 일부로 포함하고 있습니다.이 시리즈는 현대와 가까운 미래에 진행되며, Metal Gears라고 불리는 원자력이 가능한 이족보행 탱크의 원형은 반복되는 요소입니다.
  • 메카닉 게임의 대표적인 고전은 배틀테크 우주에서 펼쳐지는 비디오 게임의 메흐워리어 시리즈(1989–2021)입니다.
  • Mecha를 특징으로 하는 인텔리전트 시스템즈가 개발하고 닌텐도가 배급한 게임으로는 배틀 클래시(1992)와 메탈 컴뱃이 있습니다. Falcon's Revenge (1993), 실제 로봇 스타일의 1인용 메카 테마 슈터 시리즈.모든 전투는 ST(Standing Tanks)라는 메카로 진행됩니다.
  • 메카를 특징으로 하는 사각형 소프트 개발 게임으로는 가까운 미래의 군대가 사용하는 실제 로봇 스타일 메카를 가진 턴제 전술 시리즈 게임인 프론트 미션(1995–2019)이 있습니다.Xenogears(1998)는 또한 Gears라고 불리는 메카를 이야기의 주요 측면으로 사용했으며, 이 시리즈는 모노리스 소프트가 개발한 Xenoblade Chronicles(2010–) 시리즈와 함께 메카를 계속 사용하고 있습니다.
  • 아머드 코어(1997–)는 프로소프트웨어가 개발한 빠른 속도의 액션 메카 시리즈로, 용병들이 "아머드 코어" 파일럿이라고 부르는 메카들이 전장에서 지배적인 힘이 되는 먼 종말론적 미래를 배경으로 합니다.아머드 코어 게임은 게임 내 메카시에 광범위한 커스터마이징을 도입한 초기 3D 메카 게임 중 하나로 아머드 코어(비디오 게임) 시리즈의 첫 번째 출품작으로 커스터마이징 선택의 폭이 넓습니다.
  • 버추얼 온 격투 게임 시리즈에서 플레이어들은 버추아로이드라는 이름의 휴머노이드 메카의 통제를 맡게 됩니다.
  • 스타크래프트 시리즈(1998년 ~ 2017년)에서 가상의 두 종족(테란과 프로토스)은 워커를 광범위하게 사용합니다.시리즈의 첫 번째 게임에서 각 파벌은 골리앗(테란)과 드래군(프로토스)이라는 단 한 명의 워커만을 가지고 있었습니다.최근 출시된 멀티플레이어 게임에서 테란은 4가지 워커(바이킹, 토르, 헬바트, 위도우 마인)를 가지고 있으며 프로토스는 3가지 워커(콜로수스, 스토커, 불멸)를 가지고 있습니다.프랜차이즈 전체에 걸쳐 18개의 테란 워커와 21개의 프로토스 워커가 있습니다.
  • 모놀리스 프로덕션 게임 쇼고: 모바일 아머 디비전(1998)은 메카 게임 플레이와 전통적인 1인칭 슈팅 [27]게임을 혼합했습니다.
  • Heavy Gear 2(1999)는 지형 및 우주 전쟁에서 메카닉을 위한 복잡하면서도 반현실적인 제어 시스템을 제공합니다.
  • 코지마 히데오엔더스(2001년 ~ 2012년)에서 LEV라고 불리는 실제 로봇은 오비탈 프레임(Obital Frame)이라고 알려진 더 슈퍼 로봇과 비슷한 메카 타입과 나란히 존재합니다.
  • 소닉 어드벤처 2(2001)는 테일즈와 에그맨 박사가 각각 그들만의 메카슈트인 사이클론과 에그 워커를 입고 등장합니다.
  • 마리오 파티 5 (2003)에서, 미니게임 마리오 멕스는 솔로 플레이어가 큰 전투기를 조종하는 반면 세 명의 플레이어로 구성된 팀은 더 작은 스쿠터를 조종하는 것을 특징으로 합니다.
  • 전장 2142(2006)에서 메카는 유럽연합과 범아시아연합의 군사력에서 보병, 전차, 군함, APC 재래식 군부대와 함께 전투를 벌입니다.
  • Supreme Commander(2007)에서는 탱크, 건쉽 또는 진정한 메크를 사용하는 세 개의 파벌이 모두 메크를 사용합니다.플레이어의 기갑 사령부는 그러한 메체 중 하나입니다.
  • 커맨드 앤 컨커: Tiberian 시리즈 프랜차이즈(1995–2012)는 많은 기계화된 워커 유닛을 갖추고 있습니다.이 시리즈의 마지막 비디오 게임인 Command & Conquer 4에서는 워커들이 커맨드 센터까지 걸어갈 정도로 우세를 보이고 있습니다. (이전 게임에서는 고정된 건물이었습니다.)타이탄, 울버린, 저거넛은 4개의 Command & Conquer 타이틀에 등장한 세 개의 유닛입니다.
  • 리그 오브 레전드(2009)는 라이엇 게임즈가 개발한 슈퍼로봇(Mecha Malphite, Mecha Kha Zix, Mecha Aatrox, Mecha Zero Sion 등)으로 설계된 챔피언 스킨의 일부로 메카를 포함하고 있습니다.
  • Hawken (2012)은 조종사들이 자유롭게 또는 팀 기반의 전투에 참여하기 위해 의도된 전문 분야를 가진 다양한 이족보행 방식 중에서 선택할 수 있는 온라인 1인칭 슈팅 게임입니다.메카는 그들의 역할과 관련된 특별한 능력을 가지고 있는데, 그것은 활성화되면 무기 냉각, 손상, 방어, 정확성, 이동성, 스텔스 또는 다른 특성을 증가시켜 일시적인 이점을 제공합니다.
  • 썬더(2012)는 에이프릴 풀스(April Fulls) 이벤트에서 플레이어가 전투에서 일정 수의 차량을 파괴한 후 다수의 탱크 포탑 등으로 구성된 메카 탱크를 제어할 수 있었습니다.
  • HRUNTING/YGDRASIL 마크 IX 방어 시스템(Mantis라고도 함)은 Halo 4(2012)에서 첫 선을 보였고, 이후 Halo 5(2015)에서 다시 등장했습니다.
  • Respawn Entertainment의 Titanfall(2014)과 Titanfall 2(2016)에서 메카는 게임 플레이와 [28]스토리에 크게 관여합니다.
  • 러시아 개발사 픽소닉의 워로봇(2014)에서 플레이어는 6v6 전장에서 서로 싸울 수 있는 메카시만 제어할 수 있습니다.
  • 블리자드 엔터테인먼트가 개발한 히어로즈 오브스톰(2015)에서 플레이어는 볼스카야 파운드리 전장에서 목표를 달성한 것에 대한 보상으로 "트리글라프 프로텍터"라고 불리는 거대한 메카를 통제할 수 있습니다.메카는 두 명의 다른 플레이어에 의해 공동 조종되는데, 첫 번째 플레이어는 조종사로, 두 번째 플레이어는 사수로 역할을 합니다.각 플레이어는 각기 다른 고유 [29]능력을 제어할 수 있습니다.2018년 1월과 2019년 6월에 블리자드는 히어로즈 오브 스톰을 위한 두 개의 메카스톰 이벤트를 만들었으며,[30][31] 여러 영웅들을 위한 여러 메카 스킨과 컬렉션을 위한 다른 아이템들을 제공했습니다.모빌 슈트 건담 네온 제네시스 에반게리온과 같은 시리즈에서 많은 영감을 받은 메카스톰 "애니메이션 비디오 트레일러"도 출시되었습니다.
  • 저스트 코즈 3(2015)와 저스트 코즈 4(2018)에서 메카는 각각 eDen Corporation과 The Black Hand라는 가상의 게임 내 파벌이 소유하고 있는 두 게임 모두에서 다운로드 가능한 콘텐츠로 등장합니다.두 게임 모두 플레이어가 조종할 수 있습니다.
  • 블리자드 엔터테인먼트 소속 팀 슈터 오버워치 (2016) D 포함메카를 조종하는 탱크 영웅 Va.한국 육군의 이동식 엑소 포스(MeKA, Mobile Exo-Force of Korean Army)로 양식화된 D.바의 메카는 주요 영웅 능력을 제공할 뿐만 아니라 게임의 [32]전설에 등장하는 그녀의 뒷이야기의 동인이 됩니다.레킹 볼은 해먼드라는 이름의 유전자 조작 햄스터에 의해 구동되는 탱크급 4족 보행 메카 로봇입니다.메카는 "쿼드 대포"로 알려진 자동 공격 무기로 무장되어 있으며, 그래플링 [33]후크를 장착한 고속 "파쇄 공"으로 변형될 수 있습니다.
  • Brigador (2016)는 독립 스튜디오인 Stellar Jockeys의 등각 실시간 전술 게임입니다.플레이어는 (탱크나 비행하는 "대량 수집기"를 포함한 다른 차량들도 포함한) 메카를 제어하고, 로드아웃을 선택하고 다양한 목적을 달성하기 위해 이를 사용합니다.
  • 커비: 플래닛 로보봇(2016)은 퍼즐을 풀고 적과 싸우기 위해 로보봇 갑옷으로 알려진 메카슈트를 광범위하게 사용하는 것을 특징으로 합니다.적 능력을 복사할 수 있는 커비를 닮은 메카(모드로 알려져 있음).
  • 데몬 X 마치나 (2019)
  • 아이언 하베스트(2020)는 여러 파벌에 의해 조종되는 많은 메카를 특징으로 합니다.야쿠브 로잘스키가 만든 1920년 이상의 대체 역사 우주 스키테를 배경으로 합니다.
  • 젤다의 전설: Tears of the Kingdom(2023)은 메인 퀘스트를 통해 잠금을 해제할 수 있는 실행 가능한 메커니즘을 특징으로 합니다.

탁상용 게임

  • 워해머 40,000에서는 다양한 크기와 모양의 메카를 사용합니다.
  • 배틀테크는 플레이어가 전술 상황에서 메카닉을 사용하고 현실적인 피해를 기록할 수 있도록 육각 지도, 미니어처 및 종이 기록지를 사용합니다.

책들

  • 크리스토퍼삼각대 사가와 그 TV 시리즈의 각색은 외계인들이 인류를 정복하기 위해 사용하는 세발 달린 보행기를 특징으로 합니다.
  • 피터 티에라스의 메카 사무라이 제국 프랜차이즈는 일본 제국이 다양한 메카를 가지고 일본의 미국을 지배하는 세계에 대한 이야기입니다.많은 조종사들이 버클리 사관학교에서 훈련을 받고 있으며 그들의 주요한 적은 나치와 그들의 괴물 같은 생체 [34]인식기들입니다.

리얼 메카

메카와 같은 차량의 실제 프로토타입은 몇 가지 있습니다.현재 이들은 거의 모두 고도로 전문화되어 있거나 개념적인 목적으로만 생산되고 있어 대량 생산이 불가능할 수도 있습니다.이러한 실험적인 프로젝트들은 대부분 동아시아에서 만들어졌고 처음 선보였습니다.

  • 2012년, 스이도바시 중공업은 운전이 가능한 메카인 쿠라타[35][36]원형을 공개했습니다.
  • 2016년 12월, 한국 기업 한국미래는 비탈리 [37]불가로프가 설계한 이중 페달 프로토타입 메카 Method-01의 테스트 실행을 담은 비디오를 게시했습니다.
  • 랜드 워커(Land Walker)라고 불리는 기계는 사카키바라 키카이(Sakakakibara Kikai)가 2족 보행 메카([38][39]bipedal mecha)
  • 2018년에 사카키바라 키카이의 일본 엔지니어 마사아키 나구모가 건담 프랜차이즈에서 영감을 받아 기능성 2족보행 메카를 완성했습니다.높이 8.5미터, 무게 약 7톤의 이 장치는 완전히 작동하는 팔과 다리 [40]서보를 가지고 있습니다.
  • 2020년 12월 19일 요코하마 건담 팩토리에 의해 전시되었으며,[41][42][43] 2024년 3월 31일까지 전시될 예정입니다.

서구 세계에서 메카의 예는 거의 없지만, 몇몇 기계들은 회사와 민간 인사들에 의해 만들어 졌습니다.

  • 1961년 가동에 들어간 이동식 핵물질 조종 조작기 GE 비틀.
  • 2006년 존 디어(John Deere)의 자회사인 팀버잭(Timberjack)은 실용적인 육각류 보행 [44]수확기를 만들었습니다.
  • MKII "Iron Glory"를 완성한 메가봇은 2015년 쿠라타에게 도전장을 던졌습니다.2017년 MKII "독수리 프라임"을 완성.
  • 2017년 캐나다의 엔지니어링 회사인 Furrion Exo-Bionics는 [45]Prostession:조나단 티펫이 발명한 안티 [46]로봇은 이 회사의 대표적인 원형 기계입니다.3500kg, 200hp, 전동식, 4개의 다리를 가진 전지형 보행 기계입니다.그것은 전신 외골격계 인터페이스를 통해 내부에 있는 인간 조종사에 의해 제어됩니다.2020년에는 "세계에서 가장 큰 사지동물 외골격"[47]으로 기네스 세계 기록에 올랐습니다.

참고 항목

참고문헌

  1. ^ "Mech (Object) - Giant Bomb". Giant Bomb. Archived from the original on 2018-10-03. Retrieved 2018-10-03.
  2. ^ Simmons, Mark (2002). Animerica Gundam official guide. Benjamin Wright, Animerica. San Francisco, CA: Viz Communications. ISBN 1-56931-739-9. OCLC 49661605.
  3. ^ "Zoids (TV) - Anime News Network". www.animenewsnetwork.com. Retrieved 2023-03-19.
  4. ^ Ueyama, Michiro (2002). ZOIDS : chaotic century. San Francisco, CA: Viz Comics. ISBN 1-56931-750-X. OCLC 50021886.
  5. ^ Slavicsek, Bill (2000). A Guide to the Star Wars Universe: Third Edition. Del Rey and Lucas Books. pp. 14. ISBN 0-345-42066-7.
  6. ^ Kochan, Jack (1994). Feet & Legs. Stackpole Books. ISBN 0-8117-2515-4.
  7. ^ 다이닝겐 탄쿠()는 거대한 닝겐 탄쿠()를 의미하고, 닝겐 탄쿠()는 마스터 미스터리(1919)의 일본어 제목이며,"人間タンク : 奇蹟の人". NDL Digital Collections. Archived from the original on 2018-06-29. Retrieved 2018-06-29. 영화에 등장하는 파워드 외골격의 일본어 이름입니다.그것은 "휴먼노이드 탱크"井上晴樹 (August 2007). 日本ロボット戦争記 1939~1945. ISBN 9784757160149. Archived from the original on 2018-07-02. Retrieved 2018-07-02.라는 뜻의 일반적인 일본어 문구이기도 했습니다.
  8. ^ "Preview: Tank Tankuro". The Comics Journal. 18 July 2011. Retrieved 2020-12-01.
  9. ^ a b "原子力人造人間". NDL Digital Collections. Archived from the original on 2018-03-25. Retrieved 2018-03-23.
  10. ^ a b c d Gilson, Mark (1998). "A Brief History of Japanese Robophilia". Leonardo. 31 (5): 367–369. doi:10.2307/1576597. JSTOR 1576597. S2CID 191411400.
  11. ^ Clements, Jonathan (2017). Anime: A History. Bloomsbury Publishing. pp. 150–1. ISBN 978-1-84457-884-9.
  12. ^ Carper, Steve (2019-06-27). Robots in American Popular Culture. McFarland. pp. 11–112. ISBN 978-1-4766-3505-7.
  13. ^ de Rosa, Franco (2019). Prado, Joe; Freitas da Costa, Ivan (eds.). Grande Almanaque dos Super-Heróis Brasileiros (PDF) (in Portuguese). Brazil: Chiaroscuro Studios. pp. 16, 127.
  14. ^ a b Sofge, Erik (2010-04-08). "A History of Iron Men: Top 5 Iconic Exoskeletons". Popular Mechanics. Retrieved 2020-12-01.
  15. ^ "Le Roi et l'Oiseau de Paul Grimault (1980)] – commentary" (PDF).
  16. ^ Barder, Ollie (December 10, 2015). "Shoji Kawamori, The Creator Hollywood Copies But Never Credits". Forbes. Retrieved 16 April 2020.
  17. ^ Knott, Kylie (27 February 2019). "He created Macross and designed Transformers toys: Japanese anime legend Shoji Kawamori". South China Morning Post. Retrieved 16 April 2020.
  18. ^ "Gn-mazingerz01.JPG (1445x2156 pixels)". Archived from the original on 2004-05-29. Retrieved 2004-05-29.
  19. ^ a b Hornyak, Timothy N. (2006). "Chapter 4". Loving the Machine: the Art and Science of Japanese Robots (1st ed.). Tokyo: Kodansha International. pp. 57–70. ISBN 4770030126. OCLC 63472559.
  20. ^ Tomino, Yoshiyuki (2012). Mobile Suit Gundam: Awakening, Escalation, Confrontation. Schodt, Frederik L., 1950– (2nd ed.). Berkeley, CA: Stone Bridge Press. p. 8. ISBN 978-1611720051. OCLC 772711844.
  21. ^ Denison, Rayna (2015). "Chapter 5". Anime: a Critical Introduction. London. ISBN 978-1472576767. OCLC 879600213.{{cite book}}: CS1 유지 관리: 위치 누락 게시자(링크)
  22. ^ 리얼로봇 10계명, 건담 센티넬 소개, 건담공방, 포맷 ACG
  23. ^ "【English】âge 20th Anniversary Event "Still Breathing" Live Broadcast". youtube.com. Youtube.
  24. ^ 비디오게임 킬러리스트에 오른 바스타
  25. ^ Savorelli, Carlos (October 6, 2017). "Kidō Senshi Z-Gundam: Hot Scramble". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on November 16, 2017. Retrieved November 15, 2017.
  26. ^ "Iron Rain". Next Generation. No. 17. Imagine Media. May 1996. p. 86.
  27. ^ Sabbagh, Michel (December 17, 2015). "Effort Upon Effort: Japanese Influences in Western First-Person Shooters" (PDF). Worcester Polytechnic Institute. Archived from the original (PDF) on January 1, 2016. Retrieved December 29, 2015.
  28. ^ Arts, Electronic (2017-03-22). "Titanfall 2". ea.com. Archived from the original on 2017-07-23. Retrieved 2017-07-20.
  29. ^ Lee, Sam (2017-09-15). "Heroes of the Storm: Introducing Assault on Volskaya Foundry Battleground". Medium. Retrieved 2019-09-26.
  30. ^ Lee, Sam (2018-01-16). "Heroes of the Storm: New MechaStorm Skins and Animation". Medium. Retrieved 2019-09-26.
  31. ^ Chen, Amy (2019-06-19). "Heroes of the Storm: MechaStorm II now live with exciting new quest chain". Daily Esports. Retrieved 2019-09-26.
  32. ^ "D.Va - Heroes- Overwatch". Archived from the original on May 23, 2016. Retrieved April 1, 2019.
  33. ^ Marshall, Cass (2018-06-28). "Overwatch's next hero is a chubby hamster and I love it". Polygon. Retrieved 2019-10-22.
  34. ^ Liptak, Andrew (2018-02-01). "Mecha Samurai Empire imagines that America lost WWII — also there are giant robots". The Verge. Retrieved 2020-12-07.
  35. ^ "Iron Giant: Up close with Kuratas, the $1.4 million, 4-ton mech robot".
  36. ^ Hornyak, Tim. "Pilots wanted for giant mech robot Kuratas".
  37. ^ Moon, Mariella (January 1, 2017). "Watch Korea's mech take its first steps with a pilot on board]". Retrieved November 26, 2020.
  38. ^ "Sakakibara-Kikai website". Sakakibara-Kikai (in Japanese). Sakakibara Machinery Co., Ltd. Archived from the original on December 1, 2017. Retrieved November 19, 2017.
  39. ^ kiyomasa (April 7, 2006). "LAND WALKER -Japanese Robot suit-". YouTube. Archived from the original on December 4, 2017. Retrieved November 19, 2017.
  40. ^ "Japanese engineer builds giant robot to realise 'Gundam' dream". Straits Times. April 13, 2018. Archived from the original on April 14, 2018. Retrieved April 14, 2018.
  41. ^ "Life-size moving Gundam statue unveiled to media in Yokohama". The Japan Times. 2020-11-30. Retrieved 2021-01-24.
  42. ^ "The giant Gundam in Yokohama will be staying for another year – until 2023". Time Out. February 9, 2022. Retrieved May 24, 2022.
  43. ^ "'Moving Gundam' Start-Up Experiment - Display Period Extended Until March 31, 2023". Gundam Factory Yokohama. 24 November 2020. Retrieved May 24, 2022.
  44. ^ "Timberjack Walking Machine". YouTube. October 17, 2006. Archived from the original on December 22, 2017. Retrieved November 15, 2017.
  45. ^ "Exo-Bionics Human skill meets advanced technology". furrion-global.
  46. ^ "Prosthesis – The Anti-Robot".
  47. ^ "Largest tetrapod exoskeleton". Guinness World Records.

외부 링크