로고그램
Logogram문자 언어에서, 로고그램(logograph)은 단어나 형태소를 나타내는 문자입니다.한자(중국어로는 한자, 일본어로는 한자, 한국어로는 한자, 베트남어로는 한트 ự, 표준 좡어로는 쏘군으로 발음)는 일반적으로 많은 상형문자와 설형문자와 마찬가지로 로고그램입니다.글에서 로고그램을 사용하는 것을 로고그래피라고 하고, 로고그램을 기반으로 하는 글을 쓰는 시스템을 로고그래피 또는 로그 시스템이라고 합니다.알려진 모든 기록들은 일반적으로 리버스 원리에 기반을 둔 음운적인 요소를 가지고 있습니다.[1]
알파벳과 음절은 소리를 직접 나타내기 위해 개별적으로 쓰여진 문자를 사용한다는 점에서 로그그래피와 구별됩니다.그런 문자들은 언어학에서 포노그램이라고 불립니다.로고그램과 달리 포노그램에는 고유한 의미가 없습니다.이런 식으로 언어를 쓰는 것을 음소문자 또는 정사문자 문자라고 합니다.
로그 시스템
기록 체계는 가장 초기의 문자 체계를 포함합니다; 메소포타미아, 이집트, 중국 그리고 메소아메리카의 최초의 역사 문명은 어떤 형태의 기록 체계를 사용했습니다.[2][3]
대부분의 언어에서 순수한 로그 스크립트는 실용적이지 않을 것이며, 알려진 것은 없습니다.[4]자연어에 사용된 모든 로그 스크립트는 상대적으로 제한된 로그그램 집합을 확장하기 위해 rebus 원칙에 의존합니다.자음 또는 음절 값에 문자의 부분 집합이 사용됩니다.음역이 음절일 때, 이러한 문자의 부분적인 음운적인 성격을 강조하기 위해 logosyllabary라는 용어가 사용됩니다.고대 이집트 상형문자인 촐티(Cholti)와 중국어에서는 가능한 의미를 좁히기 위해 로고그램(logogram)과 결합하는 결정체의 추가적인 발전이 있었습니다.중국어에서, 그것들은 음성학적으로 사용되는 문자학적 요소들과 융합됩니다; 그러한 "음역적이고 음성적인" 문자들이 대본의 대부분을 구성합니다.고대 이집트와 중국인들은 외래어와 변증법적 단어의 철자법에 리버스의 적극적인 사용을 격하시켰습니다.
로그 기록 시스템은 다음과 같습니다.
- 로고콘스탄탈 스크립트
- 모음을 무시하고 자모를 나타내는 단어의 자음에 따라 자모를 음성적으로 확장할 수 있는 스크립트입니다.예를들어 이집트인은
는 ȝ 'duck'와 ȝ '아들'을 둘 다 쓰는 데 사용되었지만, 이 단어들은 자음을 제외하고는 동일하게 발음되지 않았을 가능성이 높습니다.로고콘스탄탈 스크립트의 주요 예는 다음과 같습니다.
- 모음을 무시하고 자모를 나타내는 단어의 자음에 따라 자모를 음성적으로 확장할 수 있는 스크립트입니다.예를들어 이집트인은
- 로그음절 스크립트
- 이것들은 자소들이 형태소들을 나타내는 스크립트들이고, 종종 다음절 형태소들이지만, 확장될 때는 단일 음절들을 음성적으로 나타내는 스크립트들입니다.여기에는 다음이 포함됩니다.
이 시스템들 중 어느 것도 순수하게 기록적이지 않습니다.이것은 중국어로 설명할 수 있습니다.모든 한자가 형태소를 나타내는 것은 아닙니다. 어떤 형태소는 하나 이상의 문자로 구성되어 있습니다.예를 들어, 거미를 뜻하는 중국어 단어인 蜘蛛즈 ī즈는 리버스 知朱즈 ī즈(문자 그대로 "신나바르"라는 뜻)와 "벌레" 결정 虫을 결합하여 만들어졌습니다.*蜘즈 ī나 *蛛즈주는 현대 중국어에서 따로 사용할 수 없습니다(예를 들어 蛛丝는 거미줄을 의미합니다).고대 중국어에서는 그 역을 찾을 수 있습니다: 하나 이상의 형태소를 나타내는 단일 문자입니다.예를 들면, 고대 중국어 王 hjwangs('스스로 왕이라고 자칭한다'라는 뜻)가 있는데, 왕을 뜻하는 형태소 hjwang과 /s/로 발음되는 접미사가 합쳐진 것입니다. (접미사는 현대의 하강음으로 보존되어 있습니다.)현대 북경어에서 쌍모음 음절은 항상 두 개의 문자로 쓰여지는데, 예를 들어 花儿 huarr 'flower [diminative]'가 있습니다.
팔라비 문자(아라마어의 압자드에서 발달한)에서 발달한 독특한 체계의 로고그램은 사산기 대부분의 기간 동안 중세 페르시아어를 쓰는 데 사용되었습니다. 로고그램은 아람어에서 단어의 철자를 적었지만 페르시아어처럼 발음되는 문자로 구성되었습니다(예를 들어, m-l-k 조합은 "샤"로 발음됩니다).호즈와리쉬른(헤테로그램의 한 형태)이라고 불리는 이 로고그램들은 아랍의 페르시아 정복과 아랍 문자의 변형이 채택된 이후에 모두 뿌려졌습니다.
로고그램은 현대 속기에서 일반적인 단어를 나타내기 위해 사용됩니다.
의미 및 음성 차원
언어의 모든 단어나 형태소에 대해 별도의 기본 문자를 갖는 것은 비현실적이기 때문에 모든 역사적인 기록 체계는 음성적인 차원을 포함합니다.[a]아카디아어에 사용된 설형체와 같이, 대부분의 글리프들은 지리학적으로 사용되기 보다는 소리 값을 위해 사용됩니다.많은 로그 시스템에는 이집트어의 경우 "결정체", 중국어의 경우 "라디칼"로 불리는 의미/이념적 구성 요소(이데오그램 참조)도 있습니다.[b]
전형적인 이집트의 용법은 다른 발음을 가진 여러 단어를 나타낼 수 있는 로고그램을 의미를 좁히려는 결의와 발음을 명시하기 위한 음성적인 요소를 증가시키는 것이었습니다.중국어의 경우, 대다수의 문자들은 그것의 명목상 범주를 나타내는 라디칼과 발음에 대한 생각을 주기 위한 음운의 고정된 조합입니다.마야인들은 이집트인들처럼 음성 보어를 가진 로고그램을 사용했지만, 이데올로기적 요소는 부족했습니다.
한자
중국 학자들은 전통적으로 어원에 따라 한자(한자 ì)를 여섯 가지로 분류했습니다.
처음 두 가지 유형은 "싱글바디"인데, 이는 캐릭터가 다른 캐릭터들과 독립적으로 만들어졌다는 것을 의미합니다."단체" 픽토그램과 표식문자는 중국어의 로고그램 중 극히 일부에 불과합니다.중국어 대본에 더 생산적인 것은 두 가지 "복합" 방법, 즉 문자가 서로 다른 문자를 조합하여 만들어졌다는 것입니다."콤파운드"라고 불리지만, 이 로고그램들은 여전히 단일 문자이며, 다른 로고그램들과 같은 양의 공간을 차지하도록 쓰여져 있습니다.마지막 두 가지 유형은 캐릭터의 형성 자체보다는 캐릭터의 활용에 있어서의 방법입니다.
- 첫 번째 유형이자 중국어 글과 가장 자주 연관되는 유형은 픽토그램으로, '산'을 뜻하는 山와 같이 표현되는 형태소를 그림으로 표현한 것입니다.
- 두 번째 유형은 上 '위', 下 '아래'와 같이 추상적인 개념을 시각화하려는 아이오그램입니다.刀는 '칼'을 의미하는 픽토그램이고, 刃은 '날'을 의미하는 픽토그램입니다.
- 라디칼-라디칼 화합물, 문자의 각 요소(라디칼이라고 함)가 의미를 암시합니다.예를 들어, 休 '쉼'은 '사람'(人)과 '나무'(木)의 문자로 구성되어 있으며, 누군가 나무에 기대어 휴식을 취하고 있다는 의도를 가지고 있습니다.
- 라디칼-음성 화합물, 한 성분(라디칼)은 문자의 일반적인 의미를 나타내고 다른 성분(음성)은 발음을 암시합니다.예를 들면, 樑(liang)인데, 음운 梁 liang은 문자의 발음을 나타내고, radical 木('wood')는 '지지하는 보'의 의미를 나타냅니다.이 유형의 문자는 중국어 로고그램의 약 90%를 구성합니다.[5]
- 변경된 주석 문자는 원래 동일한 문자였지만 철자법 및 종종 의미론적 드리프트를 통해 분기된 문자입니다.예를 들어, 樂 / 乐는 '음악' (yuè)과 '즐거움' (lè) 둘 다를 의미할 수 있습니다.
- 즉흥 문자('즉시-빌려진-단어')는 고유 구어에 대응하는 문자가 없을 때 사용되기 시작하고, 따라서 같거나 비슷한 소리를 가진 다른 문자(그리고 종종 가까운 의미)가 "빌려진" 경우에 사용됩니다. 때때로 새로운 의미는 옛 의미를 대체할 수 있습니다.예를 들어, 自는 '코'를 의미하는 그림문자 단어였지만, '자기'를 의미하기 위해 차용되었고, 지금은 거의 독점적으로 후자를 의미합니다; 원래의 의미는 오직 스톡 프레이즈와 더 오래된 합성어에서만 살아남습니다.일본 가나의 전체 집합은 그 파생 과정 때문에 이러한 종류의 문자라고 할 수 있고, 따라서 가나(lit. '차명')라는 이름이 붙습니다.예: 일본어 仮名; 仮는 한국과 일본에서 사용되는 한자 假의 단순화된 형태이고, 假借는 이러한 종류의 문자를 가리키는 한자 이름입니다.
중국어 문자의 가장 생산적인 방법인 급진 음운법은 음절의 음운 체계의 특정한 차이를 무시함으로써 가능하게 되었습니다.옛 중국어에서는 종후 받침 /s/와 /ʔ/가 일반적으로 무시되었으며, 이는 중세 중국어의 성조로 발전하였으며, 새로운 문자가 생성될 때도 마찬가지로 무시되었습니다.또한 (흡인음절 대 비흡인음절, 유성음절 대 무성음절 사이의) 열망의 차이, 유형 A와 유형 B 음절 사이의 고대 중국어 차이 (종종 구개음절 또는 인두음절의 부재로 묘사됨), 그리고 때때로,초기 장애물의 음성화 및/또는 초기 자음 뒤에 중음 /r/이 있는 경우.이전 시대에는 일반적으로 더 큰 음운의 자유가 허용되었습니다.중국 중기에 새로 만들어진 문자들은 성조 이외의 발음과 정확히 일치하는 경향이 있었습니다 – 종종 문자 자체가 급진음운의 합성어인 문자를 음성 성분으로 사용합니다.
언어 진화의 오랜 기간으로 인해, 라디칼-음성 화합물이 제공하는 문자 내 구성 요소 "힌트"는 때때로 쓸모가 없고 현대적인 용법에서 오해를 불러일으킬 수 있습니다.예를 들어, 표준 만다린에서 m ěi로 발음되는 每 '각각'을 기준으로, 표준 만다린에서 각각 侮, 후 ǔ, ǎ로 발음되는 문자 '모욕하다', 悔 '후회하다', 海 '바다'입니다.윌리엄 H. 백스터와 로랑 사가트의 최근 재구성에 따르면, 고대 중국어에서 이들 세 글자 – /m ˤəʔ/ (每), /m ̥ˤəʔ/} (悔), 그리고 /m ̥ˤəʔ/} (海) – 가 매우 비슷하게 발음되었지만, 그 사이 약 3,000년 동안 소리의 변화 (두 개의 다른 방언 발전을 포함하여)마지막 두 문자의 경우)의 발음이 근본적으로 달라졌습니다.
일본어와 한국어에 쓰이는 한자
한자(한자)는 중국어의 맥락에서 순수 사상보다는 단어와 형태소를 크게 나타내지만, 일본어와 한국어(각각 한자와 한자로 알려져 있음)의 한자 채택은 이 그림에 약간의 복잡함을 초래했습니다.
중국어 형태소로 구성된 많은 중국어 단어들이 일본어와 한국어에 문자 표현과 함께 차용되었습니다. 이 경우 형태소와 문자가 함께 차용되었습니다.그러나 다른 경우에는 문자를 빌려 일본어 고유의 형태소와 한국어 형태소를 나타내기도 했습니다. 의미만을 기준으로 말이죠.결과적으로, 하나의 문자는 여러 언어에 걸쳐 유사한 의미를 가지지만 다른 기원을 가진 여러 형태소를 나타낼 수 있습니다.이 때문에 한자와 한자를 형태문자 체계라고 부르기도 합니다.[citation needed]
로그 및 음운 체계 처리의 차이
언어 처리에 대한 많은 연구들이 영어와 다른 알파벳으로 쓰여진 언어들에 중심을 두고 있기 때문에, 언어 처리의 많은 이론들은 음성을 생산하는 데 있어서 음운론의 역할을 강조해왔습니다.하나의 문자가 음성학적 및 관념적으로 표현되는 로그 코딩된 언어와 음성학적/음성학적으로 철자화된 언어를 대조하면 서로 다른 언어가 서로 다른 처리 메커니즘에 어떻게 의존하는지에 대한 통찰력을 얻을 수 있습니다.논리적으로 코드화된 언어의 처리에 대한 연구들은 다른 것들 중에서도 처리의 신경생물학적 차이를 살펴보았고, 특히 관심이 있는 한 분야는 반구 측면화입니다.논리적으로 코딩된 언어는 알파벳으로 코딩된 언어보다 이미지와 더 밀접하게 연관되어 있기 때문에, 몇몇 연구자들은 논리적으로 코딩된 언어에서 오른쪽 활성화가 더 두드러져야 한다고 가정했습니다.비록 일부 연구들이 이 가설과 일치하는 결과를 도출했지만, 직교 대 음성 부호화된 언어에서 반구 측위화의 역할에 대한 최종 결론을 내리기에는 너무 많은 대조적인 결과가 있습니다.[7]
또 다른 관심을 받고 있는 주제는 동음이의 처리의 차이입니다.Verdonshot et al.[8] 은 동음문자와 관련이 있거나 관련이 없는 그림이 등장인물 앞에 제시되었을 때 동음문자를 큰 소리로 읽는 데 걸린 시간의 차이를 분석했습니다.일본어와 중국어의 동음이 모두 조사되었습니다.알파벳순으로 코딩된 언어(영어 등)의 단어 생산은 문맥 자극의 효과에 대해 비교적 강한 면역력을 보여준 반면,[10] Verdschot et al.[11] 는 일본어 동음이 이러한 유형의 효과에 특히 민감해 보인다는 것을 발견했습니다.구체적으로, 대상 문자를 큰 소리로 읽어달라는 요청을 받기 전에 참가자들에게 음운론적으로 관련된 그림을 제시했을 때 반응 시간이 더 짧았습니다.그 연구로부터 음운론적으로 관련된 자극의 예는, 예를 들어, 참가자들이 일본어로 zou라고 발음되는 코끼리의 그림을 보여주고, 그 전에 zou라고 읽혀지는 한자 造을 보여주었을 때일 것입니다.중국어 단어를 읽는 반응 시간에 대해 음운론적으로 연관된 맥락 그림의 효과는 발견되지 않았습니다.일본어는 60% 이상의 호모그래피 헤테로폰(두 가지 이상의 다른 방식으로 읽을 수 있는 문자)으로 구성되어 있는 반면, 대부분의 한자는 한 개의 읽기만 가지고 있기 때문에 (부분적으로) 논리적으로 코딩된 언어인 일본어와 중국어를 비교하는 것은 흥미롭습니다.두 언어 모두 논리적으로 코드화되어 있기 때문에 문맥 효과로 인한 일본어와 중국어 소리 내어 읽기의 지연 시간 차이는 문자 시스템의 논리적 특성 때문이라고 볼 수 없습니다.대신, 저자들은 일본어에서 대기 시간의 차이는 독자가 직접적인 맞춤법-음운법 경로에만 의존할 수 없는 추가적인 처리 비용 때문이라고 가정하지만, 정확한 발음을 선택하기 위해서는 어휘-합성 수준의 정보도 접근해야 합니다.이 가설은 문자 이해력이 떨어진 일본 알츠하이머병 환자들이 여전히 특별한 어려움 없이 큰 소리로 단어를 읽을 수 있다는 연구 결과를 통해 확인됩니다.[12][13]
어휘 결정 과제에서 영어와 중국어의 동음이 처리되는 것을 대조하는 연구들은 중국어의 동음이 처리되는 것에 대한 이점과 영어의 동음이 처리되는 것에 대한 단점을 발견했습니다.[14]영어에서의 처리상의 단점은 보통 영어에서 동음이의 상대적인 부족으로 설명됩니다.동음이의 단어를 만났을 때, 그 단어의 음운 표현이 먼저 활성화됩니다.그러나 이것은 모호한 자극이기 때문에, 자극을 모호하게 구별하고 정확한 발음을 선택하기 전에 맞춤법/사전("멘탈 사전") 수준의 일치가 필요합니다.이와 달리, 읽기가 동일한 문자가 다수 존재하는 언어(한문 등)에서는 문자를 읽는 사람이 동음이의어에 더 익숙할 것이며, 이러한 친숙함이 문자의 처리와 그에 따른 올바른 발음의 선택에 도움이 될 것이라는 가설,자극에 주의를 기울일 때 반응 시간이 짧아집니다.Hino 등은 [10]가공에 대한 동음이의 효과를 더 잘 이해하기 위한 시도로 일본어를 그들의 목표 언어로 사용하는 일련의 실험을 수행했습니다.익숙함을 통제하는 동안, 그들은 이전에 중국어에서 발견된 것과 유사하게 일본어에서 비동음에 대한 처리 이점을 발견했습니다.연구원들은 또한 직교적으로 유사한 동음이 영어 동음이의 경우와 마찬가지로 처리에서 불리한 결과를 낳는지 시험했지만,[15] 이에 대한 증거를 찾지 못했습니다.동음이 문자적으로 부호화된 언어와 문자적으로 부호화된 언어에서 처리되는 방법에 차이가 있다는 것은 명백하지만, 문자적으로 부호화된 언어인 일본어와 중국어(즉, 그들의 문자 체계)에서 동음이 처리되는 이점이 스크립트의 로그 특성에 기인하는지 아니면 단지 반영하는 것인지 여부cc는 스크립트 특성에 관계없이 더 많은 동음이의 언어에 이점이 있습니다.
장점과 단점
쓰기와 발음 구분하기
로고그램과 다른 문자 체계의 가장 큰 차이점은 자소가 발음과 직접적으로 연결되어 있지 않다는 것입니다.이 구분의 장점은 글쓴이의 발음이나 언어에 대한 이해가 불필요하다는 것입니다. 예를 들어 1은 독자가 ichi 또는 wā ḥid라고 부르든 상관없이 이해됩니다.마찬가지로, 다양한 중국어를 구사하는 사람들은 서로의 말을 이해하지 못할 수도 있지만, 표준 중국어로 쓰지 않더라도 상당한 정도로 글을 쓸 수도 있습니다.따라서 근대 이전의 중국, 베트남, 한국, 일본 등에서는 문자( 筆談)에 의한 의사소통이 고전 중국어를 이용한 동아시아 국제통상외교의 규범이었습니다.
그러나 이러한 분리는 발음과 별개로 읽고 쓰는 것을 배울 때 로고그램을 암기해야 하는 큰 단점도 있습니다.일본어는 로고그램의 고유한 특징이 아니라 독특한 발달 역사 때문에 거의 모든 로고그램이 하나 이상의 발음을 가지고 있다는 복잡함이 더해지고 있습니다.반대로 음성 문자 집합은 말 그대로 정확하게 쓰이지만 약간의 발음 차이가 난다는 단점이 있습니다.그리스어, 라틴어, 이탈리아어, 스페인어, 핀란드어와 같은 많은 알파벳 체계는 문자와 소리 사이에 거의 일대일 관계를 유지하면서 단어를 쓰는 방법을 표준화하는 실질적인 타협을 합니다.영어와 프랑스어 맞춤법 둘 다 그것보다 더 복잡합니다; 문자 조합은 종종 그들의 역사에 따라 다양한 방식으로 발음됩니다.한글의 문자 체계인 한글은 문자를 읽고 쓰는 능력을 높이기 위해 한자를 대체하기 위해 고안된 알파벳 문자의 예입니다.후자는 현재 거의 사용되지 않지만, 한국에서는 가끔 한글과 결합하여 약간의 화폐를 보유하고 있습니다.[citation needed]
정부가 의뢰한 연구에 따르면, 중화인민공화국의 "현대 중국어 공통 문자 차트"(现代汉语常用字表를 들어, Xiándai Hany ǔ Changy òngz ì 비 ǎ오)에 나열된 가장 일반적인 3,500자가 200만 단어 샘플의 99.48%를 차지합니다.전통 한자의 경우, 중화민국 교육부의 "일반적으로 사용되는 국자 표준형도"(常用國字標準字體表)에 4,808자가 등재되어 있고, 홍콩 교육 인력국의 "일반적으로 사용되는 한자 자소 목록"(常用字字形表)에는 4,759자가 등재되어 있고,둘 다 초등학교와 중학교 중등교육 기간에 가르치기 위한 것입니다.초등학교 이후의 교육은 신조어만큼 새로운 캐릭터를 많이 포함하지 않는데, 이는 대부분 이미 학습된 두 개 이상의 캐릭터의 조합입니다.[16]
정보기술의 등장인물
복잡한 문자를 입력하는 것은 입력키의 수에 대한 현실적인 제한으로 인해 전자기기에서 번거로울 수 있습니다.중국어를 입력하는 캉제와 우비 방식과 같이 구성 부분으로 나누어 입력하거나 보포모포나 핀인과 같이 발음대로 단어를 입력한 후 일치하는 로고그램 목록에서 선택하는 다양한 입력 방법이 있습니다.전자의 방법이 (선형적으로) 더 빠르지만, 배우는 것은 더 어렵습니다.하지만 한자 체계에서는, 그 로고그램을 구성하는 획들이 통상적으로 쓰여진 대로 입력되고, 그 다음에 그에 상응하는 로고그램을 입력합니다.[clarification needed]
또한 글리프의 수 때문에 프로그래밍 및 컴퓨팅에서는 일반적으로 문자 집합이 클수록 각 자소를 저장하는 데 더 많은 메모리가 필요합니다.이에 비해 ISO 8859는 각 자소에 대해 하나의 바이트만 요구하는 반면 UTF-8로 인코딩된 기본 다국어 평면은 최대 3바이트를 요구합니다.반면에 영어 단어들은 예를 들어 단어당[17][self-published source] 평균 5자와 공백이 있어서 단어당 6바이트가 필요합니다.많은 로고그램에 두 개 이상의 자소가 포함되어 있기 때문에 어떤 것이 더 메모리 효율적인지는 명확하지 않습니다.가변 너비 인코딩을 사용하면 유니코드와 같은 통일된 문자 인코딩 표준에서 문자를 표현하는 데 필요한 바이트만 사용할 수 있으므로 큰 문자 집합과 작은 문자 집합을 병합하는 오버헤드를 줄일 수 있습니다.
참고 항목
메모들
참고문헌
인용문
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원천
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