감정구분

Emotion classification
Sixteen faces expressing the human passions. Wellcome L0068375 (cropped).jpg

감정을 다른 감정과 구별하거나 대조할 수 있는 수단인 감정 분류는 감정 연구와 감정 과학에서 논쟁거리가 되고 있다. 연구자들은 두 가지 근본적인 관점 중 하나에서 감정의 분류에 접근했다.

  1. 감정은 별개고 근본적으로 다른 구조라는 것
  2. 감정은 그룹화에서 차원 단위로 특징지어질 수 있다.

별개의 범주로서의 감정

이산 감정 이론에서 모든 인간은 문화적으로 알아볼 수 있는 선천적인 기본 감정 세트를 가지고 있다고 생각된다. 이러한 기본적인 감정들은 개인의 얼굴 표정과 생물학적 과정으로 구별될 수 있다고 믿기 때문에 "구체적"이라고 묘사된다.[1] 이론가들은 어떤 감정이 기본인지 알아내기 위해 연구를 수행해 왔다. 대표적인 예가 폴 에크만과 그의 동료들의 1992년 교차 문화 연구인데, 이 연구에서 그들은 여섯 가지 기본적인 감정이 분노, 혐오, 두려움, 행복, 슬픔, 그리고 놀라움이라고 결론지었다.[2] 에크먼은 이러한 감정 각각에 특별한 특성이 붙어 있어 다양한 정도로 표현할 수 있다고 설명한다. 각각의 감정은 개별적인 감정 상태라기 보다는 별개의 범주로 작용한다.[3]

근거론적 논쟁

인간의 주관적 경험은 감정이 우리 자신과 타인에게 분명히 인식된다는 것이다. 이러한 명백한 인식의 용이성으로 인해 기본적이고 모든 사람들 사이에 보편적이라고 하는 다수의 감정들이 확인되었다. 하지만, 전문가들 사이의 논쟁은 감정이 무엇인가에 대한 이러한 이해에 의문을 제기해왔다. 여러 해 동안 서로 다른 감정의 관점에 대한 진행에 대한 최근의 논의가 있었다.[4]

"기본 감정" 설명에 따르면, 분노, 슬픔, 공포와 같은 감정의 활성화는 지각자의 목표나 생존에 관한 자극이나 사건에 대한 두뇌의 평가에 의해 "방아쇠"된다. 특히 서로 다른 감정의 기능, 표현, 의미는 생물학적으로 서로 구별된다고 가설을 세운다. 많은 기본적인 감정 이론에 공통적인 주제는 서로 다른 감정을 구별하는 기능적 서명이 있어야 한다는 것이다: 우리는 그 사람의 뇌 활동과/또는 생리학을 보고 사람이 어떤 감정을 느끼고 있는지를 알 수 있어야 한다. 나아가, 생물학적 서명을 관찰함으로써 그 사람이 느끼고 있는 것을 추론하기 위해 그 사람이 보고 있는 것 또는 도출 사건의 더 큰 맥락에 대한 지식이 필요하지 않아야 한다.[3]

'건설주의자'의 설명에 따르면, 자극이나 사건에 반응하여 사람이 느끼는 감정은 더 많은 원소 생물학적, 심리적 성분으로부터 '구축'된다. 두 가지 귀무 가설의 성분은 "핵심 영향"(예: 쾌락적 용기와 생리적 흥분으로 특징지어짐)과 개념적 지식(예: 감정 자체의 의미적 의미, 예를 들어 "anger"라는 단어)이다. 많은 건설주의 이론에 공통적인 주제는 서로 다른 감정들이 신경계에 특정한 위치나 뚜렷한 생리학적 서명을 가지고 있지 않으며, 그 맥락은 다른 맥락에서 제공되는 다른 개념들의 접근성 때문에 사람이 느끼는 감정의 중심이라는 것이다.[5]

의미상 구별되는 감정

유진 반은 사람들이 언급된 감정 키워드를 둘러싸고 사용하는 언어를 통해 감정에 대한 이해를 전달한다는 이론을 제시했다. 그는 어떤 감정을 표현하기 위해 더 뚜렷한 언어를 사용할수록, 그 감정의 인식(자유의 인식 포함)이 더 뚜렷해지고, 따라서 더 기본적인 것이라고 단언한다. 이것은 우리가 감정의 전체 스펙트럼을 가장 잘 나타내는 차원을 선택할 수 있게 해준다. 공교롭게도 감정 분류에 가장 많이 사용되는 에크만(1972년)의 기본 감정 집합이 가장 의미론적으로 구분되는 것으로 나타났다.[6]

감정의 치수 모형

이론적 이유와 실제적 이유 모두를 위해 연구자들은 하나 이상의 차원에 따라 감정을 정의한다. 데카르트는 그의 철학 논문인 <영혼의 열정>에서 6가지 주요 열정(원더, 사랑, 증오, 욕망, 기쁨, 슬픔)을 정의하고 조사한다. 현대 심리학의 아버지인 빌헬름 막스 룬트는 1897년 감정은 '기쁨 대 만족하지 못함', '흥분 또는 억압됨', '스트레인 또는 이완'[7]의 3차원으로 설명할 수 있다고 제안했다. 1954년 해롤드 슐로스버그는 "기분-기분 없음", "관심-거절" 그리고 "활성화 수준"[8]의 3차원의 감정을 명명했다.

감정의 치수 모델들은 인간의 감정이 어디에 놓여있는지 2-3차원으로 정의함으로써 인간의 감정을 개념화하려고 시도한다. 대부분의 치수 모델은 용맹성, 활력 또는 강도 치수를 포함한다. 감정의 치수 모델은 공통적이고 상호 연결된 신경생리학적 시스템이 모든 감정 상태를 책임진다는 것을 암시한다.[9] 이 모델들은 서로 다른 감정이 별개의 신경계로부터 발생한다는 것을 제안하는 기본 감정의 이론들을 대조한다.[9] 비록 현재 대부분의 사람들이 수용하고 있는 지배적인 모델로 남아 있는 몇 가지 감정의 몇 가지 차원 모델이 개발되었다.[10] 가장 두드러지는 2차원 모델은 순환기형, 벡터형, 양성활성화-부정활성화(PANA)형이다.[10]

순환플렉스 모델

감정의 순환계 모델은 제임스 러셀에 의해 개발되었다.[11] 이 모델은 감정이 활기와 용맹의 치수를 포함하는 2차원 원형 공간에 분포되어 있음을 암시한다. 아루살은 수직축을 나타내고 용기는 수평축을 나타내며, 원의 중심은 중립적인 용기와 중간 수준의 아루살을 나타낸다.[10] 이 모델에서 감정 상태는 용기와 흥분의 어떤 수준에서나 또는 이러한 요소들 중 하나 또는 둘 다의 중립적인 수준에서 표현될 수 있다. circumplex 모델은 감정 단어, 감정적인 얼굴 표정, 감정적인 상태의 자극을 시험하기 위해 가장 일반적으로 사용되어 왔다.[12]

러셀과 리사 펠드먼 바렛은 그들의 변형된 순환플렉스 모델을 핵심적 영향, 또는 반드시 어떤 것을 지향하지 않는 가장 기본적인 감정이라고 묘사한다. 서로 다른 원형적인 감정 에피소드, 즉 특정 사물에 의해 환기되거나 연출되는 명확한 감정 에피소드는 그들의 흥취와 쾌락의 수준에 따라 순환기구에 플롯될 수 있다.[13]

벡터 모형

감정의 벡터 모델은 1992년에 나타났다.[14] 이 2차원 모델은 "부메랑" 모양을 나타내는 두 방향의 벡터로 구성되어 있다. 모델은 항상 기초적인 흥분 차원이 존재하며, 용맹함이 특정한 감정이 놓여 있는 방향을 결정한다고 가정한다. 예를 들어, 긍정적인 용기는 감정을 위쪽 벡터 위로 이동시키고, 부정적인 용기는 아래쪽 벡터 아래로 이동시킨다.[10] 이 모델에서 높은 경락 상태는 용기에 의해 구별되는 반면, 낮은 경락 상태는 더 중립적이며 벡터의 만남 지점 근처에 표현된다. 벡터 모델은 단어와 그림 자극을 테스트하는 데 가장 널리 사용되어 왔다.[12]

양의 활성화 – 음의 활성화(PANA) 모델

왓슨과 텔레겐이 1985년에 처음 만든 긍정적인 활성화 – 음성 활성화(PANA) 또는 "합의된" 감정 모델은 긍정적인 영향부정적인 영향이 두 개의 별도 시스템임을 시사한다.[15] 벡터 모델과 유사하게 높은 경성 상태는 용기에 의해 정의되는 경향이 있고, 경성 수준이 낮은 경성 상태는 용기에 있어 더 중립적인 경향이 있다.[10] PANA 모델에서 수직축은 낮은 - 높은 양의 영향을 나타내며 수평축은 낮은 - 높은 음의 영향을 나타낸다. 용기와 활기의 치수는 이들 축에 걸쳐 45도 회전으로 놓여 있었다.[15]

플루치크 모형

로버트 플루치크는 기본 복합 카테고리와 차원 이론이 혼합된 3차원 모델을 제공한다. 이너써클이 더 기본적이고 바깥서클이 더 복잡한 동심원 안에 감정을 배열한다. 특히, 외부 서클은 내부 서클의 감정을 섞어서 형성되기도 한다. 플루치크의 모델은 러셀의 모델로서 유사성을 바탕으로 감성적인 단어들이 구성되는 순환형 표현에서 나온다.[16] 수많은 감정들이 있는데, 이 감정들은 여러 강도로 나타나며 다양한 방법으로 결합되어 감정적인 '다이나드'[17][18][19][20][21]를 형성할 수 있다.

PAD 감성 상태 모델

PAD 감정 상태 모델앨버트 메헤라비안과 제임스 A가 개발한 심리학적 모델이다. 러셀감정 상태를 묘사하고 측정한다. PAD는 모든 감정을 나타내기 위해 3개의 숫자를 사용한다.[22][23] PAD 치수는 쾌락, 활력, 지배력이다.

쾌락-소멸 척도는 감정이 얼마나 즐거울 수 있는가를 측정한다. 예를 들어 분노와 공포는 모두 불쾌한 감정이며, 불쾌감을 나타내는 척도로 높은 점수를 받는다. 그러나 기쁨은 즐거운 감정이다.[22]

아루살-비루살 척도는 사람이 얼마나 활기차거나 졸음을 느끼는지를 측정한다. 그것은 감정의 강도가 아니다. 슬픔과 우울은 낮은 흥분 강도 감정일 수 있기 때문이다. 분노와 분노가 모두 불쾌한 감정인 반면, 분노는 더 강렬하거나 흥분 상태가 더 높다. 그러나 역시 불쾌한 상태인 권태감은 흥분의 가치가 낮다.[22]

지배-종속성 척도는 감정의 지배적이고 지배적인 성질을 나타낸다. 예를 들어 두려움과 분노가 모두 불쾌한 감정인 반면, 분노는 지배적인 감정인 반면, 두려움은 순종적인 감정이다.[22]

비평

문화적 고려사항

감정에 대한 민족학 및 교차 문화 연구는 문화에 따라 감정이 다른 다양한 방법을 보여주었다. 이러한 차이 때문에, 많은 문화간 심리학자들과 인류학자들은 감정의 보편적 분류에 전적으로 도전한다.

감정을 중시하고 표현하며 조절하는 방식에서 문화적 차이가 관찰되어 왔다. 감정이 표출되는 빈도나 상황 등 감정에 대한 사회적 규범도 크게 다르다.[24][25] 를 들어, 분노의 시위는 칼룰리 사람들에 의해 장려되지만 우트쿠 이누이트 사람들에 의해 비난 받는다.[26] 감정의 보편성을 다투는 가장 큰 증거는 언어다. 언어 내에서의 차이는 감정 분류법의 차이와 직접적으로 관련이 있다. 언어는 서로 다른 요소를 바탕으로 감정을 분류한다는 점에서 차이가 있다. 일부는 이벤트 유형에 따라 분류할 수 있고, 다른 일부는 조치 준비 상태에 따라 분류할 수 있다. 게다가, 감정 분류법은 감정이 다른 언어에서 가지는 다른 함축성 때문에 다양하다.[24] 말하자면, 모든 영어 단어들이 모든 다른 언어에서 동등하게 사용되는 것은 아니며, 그 반대의 경우도 일부 언어에는 있지만 다른 언어에는 존재하지 않는 감정들에 대한 단어들이 있다는 것을 보여준다.[27] 독일어의 샤덴프루데, 포르투갈어의 사우다데와 같은 감정은 보통 각각의 언어로 감정적으로 표현되지만 그에 상응하는 영어의 역량이 부족하다. 일부 언어들은 영어에서 기본적 감정이라고 여겨지는 감정들을 구분하지 않는다. 예를 들어, 어떤 아프리카 언어들은 분노슬픔, 그리고 다른 언어들은 수치심두려움에 대해 한 단어를 가지고 있다. 특정 문화권에는 영어 단어 "감정"과 관련된 특정 단어가 부족하기 때문에 "감정" 범주의 보편성에 도전하는 민족학적 증거가 있다.[25]

감정 목록

인간은 자신이 행동, 생각, 행동에 영향을 미친다는 증거를 가지고 감정을 경험한다. 감정은 여러 가지 영향들로 분류되는데, 이는 현 상황에 해당된다.[28] 영향은 경험하는 느낌의 범위다.[29] 긍정적인 감정과 부정적인 감정 둘 다 우리의 일상생활에서 필요하다.[30]

많은 감정 이론들이 제안되었고,[31] 대조적인 견해들이 제시되었다.[32]

기본감정서

  • 1890년 윌리엄 제임스는 육체적 관여를 바탕으로 공포, 슬픔, 사랑, 분노의 네 가지 기본 감정을 제안했다.[33]
  • 폴 에크먼은 분노, 혐오, 공포, 행복, 슬픔, 놀라움 등 6가지 기본 감정을 확인했다.[34] 월리스 5세 FriendenPhoebe C. 엘즈워스는 그와 같은 기본 구조로 함께 일했다.[35] 그 감정들은 얼굴 표정과 연결될 수 있다. 1990년대에 에크만은 얼굴 근육에 모두 부호화되지 않는 긍정적이고 부정적인 감정들의 범위를 포함한 기본적인 감정들의 확대된 목록을 제안했다.[36] 새롭게 포함된 감정은 놀이, 경멸, 만족, 당황, 흥분, 죄책감, 성취에 대한 자부심, 안도감, 만족감, 감각적 쾌락, 수치심이다.[36]
  • 1996년 리차드와 버니스 라자루스는 <열정과 이유>라는 책에서 미적 경험, 분노, 불안, 동정심, 우울, 질투, 감사, 죄책감, 행복, 희망, 질투, 사랑, 자존심, 안도감, 슬픔, 수치심 등 15가지 감정으로 목록을 확대했다.[37][38]
  • Researchers[39] 캘리포니아 대학에서, 버클리 감정의 27개 범주에 대한 찬양이지만 숭배, 미학적 감상, 놀이, 분노, 불안, 경외와 어색함, 지루함에는 고요함, 혼란, 갈망, 혐오, 공감적 고통, 황홀하게 하는 것, 흥분, 공포, 공포, 흥미, 기쁨, 향수, 완화, 로맨스, 슬픔, 만족도를 확인했다., se열망과 [40]놀라움 이것은 어떤 감정을 끌어내기 위한 2185개의 짧은 영상을 바탕으로 만들어졌다. 그리고 이것들은 감정의 "지도"에 따라 모델링되었다.[41]

대조적인 기본 감정

2009년 감정 이론 검토는[42] 다음과 같은 정신 경험의 세 가지 핵심 기준에 따라 근본적인 감정을 식별하고 대조한다.

  1. 쾌락이나 고통과 같은 주관적 자질을 강하게 자극한다.
  2. 실제적이거나 상상된 어떤 사건이나 대상에 대한 응답이다.
  3. 특정한 행동의 동기를 부여하다

이러한 속성의 조합은 감정과 감정과 분위기를 구분한다.

감정의 종류 긍정적인 감정 부정적인 감정
객체 속성과 관련됨 관심, 호기심, 열정 무관심, 습관화, 지루함
매력, 욕망, 감탄 혐오, 혐오, 혐오
놀래켜라, 놀람 경보, 패닉
미래평가 희망, 흥분 두려움, 불안, 두려움
이벤트 관련 감사, 감사 분노, 분노
기쁨, 의기양양, 승리, 환희 슬픔, 슬픔
인내심 좌절, 안절부절못
만족 불만, 실망
자화자찬 겸손, 겸손 자존심, 오만
사교적인 자선 탐욕, 탐욕, 비참함, 시기, 질투
동정 잔혹함
카테터형 사랑 싫어하다

후메인의 얼 제안

Humane-Machine Interaction Network on Emotion(Human-Machine Interaction Network on Emotion)이 제안한 감정 주석과 표현 언어(ERL)는 48개의 감정을 분류한다.[43]

그룹별 파롯의 감정

나무로 구성된 감정 목록은 Shaver 외 연구진(1987년)에 설명되었고,[44] Parrot(2001년)에도 수록되었다.[45]

일차감정 이차감정 3차 감정
사랑 애정 숭배 · 애틋함 · 좋아하는 · 매력 · 배려 · 부드러움 · 동정 · 감성
욕정/성욕 욕망 · 열정 · 인포테이블
그리움 그리움
조이 명랑함 놀이 · 블리스 · 가이티 · 글리 · 졸리니스 · 쾌적성 · 조이 · 딜라이트 · 즐거움 · 반가움 · 행복. · 환희 · 용출 · 만족 · 엑스터시 · 행복증
제스트 열정 · 열성 · 흥분 · 스릴 · 통쾌함
만족 즐거움
자존심 승리
낙관론 간절함 · 희망
임관 엔트럴먼트 · 환희
구제 구제
서프라이즈 서프라이즈 어메이징 · 애스턴스
분노 자극성 악화 · 동요 · 짜증 · 그루시 · 성격이 나쁜 · 크로스패치
격노 좌절
분노 분노 · 인과응보 · 퓨리 · 분노 · 적개심 · 사나운 · 쓰라림 · 증오 · 경멸 · 앙심을 · 복수심 · 싫어하다 · 원망
혐오 반발력 · 경멸 · 혐오
부러워하다 질투
괴롭히다 괴롭히다
슬픔 고통 고민 · 고뇌 · 상처받다
슬픔 우울증 · 절망 · 우울하다 · 글러미스 · 불행 · 슬픔 · 슬픔 · 아이고 · 불행 · 우울하다
실망 실망 · 불쾌함
부끄러움 죄책감 · 후회 · 회한
무시하다 소외 · 패배주의 · 낙담 · 당혹감 · 향수병 · 굴욕 · 불안감 · 모욕하다 · 격리 · 외로움 · 거부
동정 불쌍하다 · 모노노인식 · 동정
공포 공포 경보 · 쇼크 · 공포 · 공포 · 공포 · 공포 · 공포 · 공포 · 공포 · 공포 · 공포 · 공포 · 공포 · 공포 · 공포 · 공포 · 공포 · 공포 · 히스테리 · 굴욕 · 굴욕 · 굴욕 · 굴욕
신경질 불안 · 서스펜스 · 불안 · 불안(공포) · 걱정하다 · 조난 · 드레드

플루치크의 감정의 수레바퀴

기대
조이
신뢰
공포
서프라이즈
슬픔
혐오
분노
1차, 2차 및 3차 다이애드.

1980년, 로버트 플루치크는 그의 텐 포스텔레스에서 영감을 받아 기쁨, 신뢰, 두려움, 놀라움, 슬픔, 혐오, 분노와 기대의 8가지 감정의 바퀴를 그렸다.[46][47] 플루치크는 또한 24개의 "Primary", "Secondary", "Tertic" 다이애드(두 개의 감정으로 구성된 느낌)를 이론화했다.[48][49][50][51][52][53][54] 바퀴 감정은 다음과 같은 네 가지 그룹으로 짝을 이룰 수 있다.

1차 다이애드 = 꽃잎 하나 차이 = 사랑 = 기쁨 + 신뢰
2차 다이어드 = 두 꽃잎 차이 = 부러움 = 슬픔 + 분노
제 3차 다이애드 = 꽃잎 세 장 차이 = 수치심 = 공포 + 혐오
상반된 감정 = 꽃잎 4장 차이 = 기대서프라이즈

3가지 주요 감정에서 감정이 형성되는 트라이애드도 있다.[55] 이것은 24개의 다이애드와 32개의 트라이애드가 결합하여 1개의 강도 수준에서 56개의 감정을 만들어낸다.[56] 감정은 온화하거나 강렬할 수 있다.[57] 예를 들어, 산만함은 가벼운 형태의 놀람이고, 분노는 격렬한 형태의 분노다. 각 감정 쌍의 관계는 다음과 같다.

감정과 반대
순한 감정 온화한 반대편 기본감정 반대편 기본 강렬한 감정 강렬한 반대
평온함 펜시브리티, 칙칙함 조이, 쾌활함 슬픔, 낙담 엑스터시, 엘레이션 슬픔, 슬픔
허용, 공차 지루함, 싫어함 신뢰 혐오, 혐오 감탄, 숭배 혐오, 레벌전
불안, 실망 짜증, 짜증 공포, 공포 분노, 적개심 공포, 패닉 분노, 분노
방해, 불확실성 관심, 주의력 서프라이즈 기대, 기대 놀라움, 놀라움 경계
다이애드(결합)
인간의 감정 감정들 반대 감정 감정들
낙관주의, 용기 기대+기쁨 불찬성, 실망 서프라이즈 + 슬픔
희망, 운명론 기대+신뢰 불신, 충격 서프라이즈 + 혐오
불안, 드레드 기대+공포 분노, 증오 서프라이즈 + 분노
사랑, 친근함 조이 + 트러스트 회한, 불행 슬픔 + 혐오
죄책감, 흥분 조이 + 공포 질투심, 시무룩함 슬픔 + 분노
딜라이트, 조이 + 서프라이즈 비관론 슬픔 + 기대
복종, 겸손 신뢰+공포 경멸, 경멸, 경멸 혐오 + 분노
호기심 트러스트 + 서프라이즈 냉소주의 혐오 + 기대
감성, 체념 신뢰+슬픔 병적성, 경멸성 혐오 + 기쁨
경외, 알람 공포 + 서프라이즈 공격성, 복수성 분노 + 기대
절망 공포 + 슬픔 프라이드, 승리 분노 + 기쁨
부끄러움, 프루디쉬함 공포 + 혐오 우세 분노 + 신뢰
반대 조합[51]
인간의 감정 감정들
시원섭섭취 조이 + 슬픔
양면성 신뢰 + 혐오
동결 공포 + 분노
혼란 서프라이즈 + 기대감

바퀴의 비슷한 감정이 서로 인접해 있다.[58] 분노, 기대, 기쁨, 신뢰는 용기에 긍정적이고 공포, 놀라움, 슬픔, 혐오는 용기에 부정적이다. 분노는 목표를 향해 '움직이는 것'이 수반되기 때문에 '긍정적인' 감정으로 분류되는 반면,[59] 놀람은 누군가의 영역을 침해하는 것이기 때문에 부정적이다.[60] 감정의 디아드는 각각 반반과 정반대를 가지고 있다.[61]

기대, 기쁨, 놀라움, 슬픔
+ 슬픔 조이
기대 비관론 낙관론
서프라이즈 불찬성 딜라이트
기쁨, 신뢰, 슬픔, 혐오
+ 혐오 신뢰
조이 병적성 사랑
슬픔 회한 감성
신뢰, 공포, 혐오, 분노
+ 공포 분노
신뢰 제출 우세
혐오 부끄러움 경멸
두려움, 놀라움, 분노, 기대
+ 서프라이즈 기대
분노 인과응보 공격성
공포 경외심 불안
신뢰, 놀라움, 혐오, 기대
+ 서프라이즈 기대
신뢰 호기심 희망
혐오 불신 냉소주의
기쁨, 두려움, 슬픔, 분노
+ 공포 분노
조이 죄책감 자존심
슬픔 절망 부러워하다

여섯개의 감정도끼

MIT 연구진은 정서와 학습 사이의 상호작용을 위한 영향 모델: 교육 교육학 리엔지니어링 - 학습 동반자 구축이라는 제목의 논문을 발표했는데, 이 논문은 정반대 감정과 범위로부터 오는 감정들이 서로 다른 여섯 축을 나열한 것이다.[62]

그들은 또한 감정을 학습하는 모델 라벨링 단계를 만들었다.[62]

부정적인 영향 포지티브 이펙트
건설적 학습 실망, 곤혹, 혼란 경외, 만족, 호기심
언러닝 좌절, 버림,

오해

희망성, 신선한 연구

감정의 모래시계

모래시계 모델 재방문

'감정의 모래시계'는 로버트 플루치크의 모델을 원작으로 하지만 감정을 4개의 센티컬 차원으로 분류한다. 그것은 기쁨, 침착함, 쾌락과 열망을 긍정적인 감정이라고 하고, 슬픔, 분노, 혐오, 두려움을 부정적인 감정이라고 대조한다.[63][64]

감정 분류
치수 [+1,+0.66) [+0,66,+0,33) [+0.33,0) (0,-0.33] (-0.33,-0.66] (-0.66,-1]
자기성찰 엑스터시 조이 만족 우울하다 슬픔 슬픔
템퍼 블리스 차분함 평온함 짜증 분노 분노
태도 딜라이트 쾌적함 수락 싫어하다 혐오 혐오
민감도 열정 간절함 반응성 불안 공포 테러
복합 감성
JOY 쾌적함 사랑하다 즐거움 유희
간절함 행복감 흥분의 전율시키다
차분함 깨달음 긴장을 풀다 달콤한 게으름
슬픔 혐오 싫어하다 죄의식 뉘우침
공포 괴로움 괴로움 비참함
분노 부러워하다 쓰라림 분개
차분함 쾌적함 적극성 동정심 공감
간절함 초점을 맞추다 결단력 끈기 있는 인내
공포 부주의 방만함 느슨해지다
분노 혐오 증오 무자비함 사악함
공포 얄미움 강요 소유욕
간절함 고집이 센 고집불통 물티슈
쾌적함 혐오 뻔뻔스러움 건방진 태도 뻔뻔함
간절함 친절 대담무쌍함 환대
공포 경외심을 품다 복종적 경건한 마음
혐오 JOY 병적인 상태 샤덴프로이데 기뻐서 웃다
공포 예의 없는 비겁함 비인후성
간절함 무모함 담담함 경솔함
기대 JOY 희망을 품다 기대감 낙천주의
슬픔 절망 절망하다 비관론
간절함 경계하다 빈틈없는 태도 주의를 주다
서프라이즈 분노 충격을 주다 격분시키다 벼락 맞은 기분
공포 경각심이 있는 실망시키다 무감각.
쾌적함 놀라움 경악 놀라움

인간감정서

티파니 와트 스미스는 154개의 다른 전 세계의 감정과 감정을 열거했다.[65]

얼굴 표정 매핑

과학자들은 분노, 혐오, 공포, 행복, 슬픔, 놀라움의 6가지 기본 감정에서 확장된 21가지 다른 얼굴 감정을[67][68] 지도화한다.

감정의 지도

달라이 라마는 폴 에크만의 도움으로 즐거움, 혐오, 분노, 공포, 슬픔의 감정을 바탕으로 웹사이트를 만들었다.[69][70] 그 감정들은 폴 에크만이 조언한 영화인 Inside Out에서 발견된 감정들과 비슷했다.[71]

감정과 스트레스

감정과 스트레스가 연결돼 스트레스가 많은 상황은 감정을 낳는다. 스트레스를 만드는 환경도 감정을 만든다.[72]

참고 항목

참고 문헌 목록

  • 에크만, P. (1972) 감정표현의 보편적 차이와 문화적 차이. J. Cole (Ed.)에서 네브라스카 의욕 심포지엄. 링컨, 네브래스카 주: 네브라스카 대학 출판부: 207–283페이지.
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