2000년 비디오 게임 이벤트 개요
2000년에는 플레이스테이션 2가 출시되었을 뿐만 아니라 수많은 비디오 게임들이 출시되었다. 2000년에 처음 출시된 비평가들의 호평을 받은 게임에는 크로노 크로스, 발두르 게이트 II, 디아블로 II, 드래곤 퀘스트 VII , 파이널 판타지 IX, 메탈 기어와 같은 속편이 포함되어 있다. 고스트 바벨 , NFL 2K1 , 레지던트 이블 – 코드: 베로니카 , 젤다의 전설 : 메이저라의 마스크 , 토니 호크의 프로 스케이터 2와 Deus Ex , Jet Set Radio, Perfect Dark, Sky of Arcadia , Simagrs 와 같은 새로운 지적 재산과 함께.올해 가장 많이 팔린 가정용 비디오 게임은 포켓몬 게임(1998년 이후 )으로 3년 연속, 일본에서 가장 많은 수익 을 올린 아케이드 게임은 Virtua Striker 2는 일본에서 가장 많은 수익을 올린 아케이드 게임
하드웨어 릴리즈 2000년에 발매된 게임 관련 하드웨어 목록.
톱 클래스의 게임 올해의 게임상 2000년 올해의 게임상을 수상 한 타이틀은 다음과 같다.
평단의 호평을 받은 타이틀 파미츠 플래티넘 명예의 전당 2000년에 발매된 비디오 게임은,[29] 40점 만점에 35점 이상을 획득 해, 파미츠지 의 「플래티넘 명예의 전당」에 입성 했습니다.
메타크리틱 및 게임 랭킹 메타크리틱 (MC)과 게임랭킹 (GR)은 비디오 게임 저널리즘 리뷰 의 집약체입니다.
재무 실적 베스트셀러 비디오 게임 콘솔 순위 제조원 게임 콘솔 유형 시대 판매의 일본. 미국 유럽 전 세계적으로 1 소니 플레이스테이션 집입니다 32비트 940,000[35] 3,910,000[35] 2,940,000[35] 7,790,000[35] 2 닌텐도 게임보이 / 게임보이 컬러 핸드헬드 8비트 3,194,000[36] 불명 불명 1,860,000[36] 3 소니 플레이스테이션 2 집입니다 128비트 3,940,000[37] 1,088,000[38] 100만[37] 6,400,000[37] 4 닌텐도 닌텐도 64 집입니다 64비트 200,000[36] 2,481,000[38] 불명 2,850,000[36] 5 세가 드림캐스트 집입니다 128비트 470,000[39] 1,309,000[38] 500,[40] [41] 000 이상 2,279,000+ 6 반다이 원더스완 핸드헬드 16비트 1,400,000[39] — — 1,400,000 7 닌텐도 슈퍼NES /슈퍼패미컴 집입니다 16비트 10,000[36] 810[38] 불명 90,000[36] 8 세가 Sega Genesis (메가 드라이브) 집입니다 16비트 — 54,000[38] 불명 54,000+ 9 닌텐도 패미컴 (NES) 집입니다 8비트 50,000[36] — — 50,000[36] 10 세가 세가 토성 집입니다 32비트 불명 810[38] — 810+
가장 많이 팔리는 가정용 비디오 게임 다음은 2000년 일본, 미국, 영국, 독일에서 가장 많이 팔린 가정용 비디오 게임 톱 10입니다.
일본, 미국, 영국, 독일에서 가장 많이 팔리는 가정용 비디오 게임. 순위 제목 플랫폼 판매의 일본. 미국 [42] 영국 [43] 독일. 합쳐진 1 포켓몬스터 금/은 /크리스탈 GBC 3,448,900[44] 400,000 [45] 이상 — — 7,450,000+ 2 포켓몬스터 빨강/파랑 /노랑 게임보이 315,443[44] 3,700,000 [46] [42] 이상 900,000+ 800,[47] 000 이상 5,715,443+ 3 드래곤 퀘스트 VII: 에덴노센시타치 플레이스테이션 3,900,000 [48] 이상 — — — 3,900,000+ 4 파이널 판타지 IX 플레이스테이션 2,707,000[49] 987,354 불명 불명 3,694,354+ 5 토니 호크의 프로 스케이터 PS1 , N64 — 2,307,835 불명 불명 2,307,835+ 6 그란투리스모 2 플레이스테이션 315,173[50] 1,155,469 300,000+ 200,[47] 000 이상 1,970,642+ 7 토니 호크의 프로 스케이터 2 PS1, N64 — 1,839,332 불명 100,[47] 000 이상 1,939,332+ 8 젤다의 전설: 마요라의 가면 N64 601,542[44] 1,206,489 불명 불명 1,808,031+ 9 포켓몬스터 스타디움 (포켓몬스터 스타디움 2) 닌텐도 64 42,170[44] 1,701,820 불명 불명 1,743,986+ 10 유기오 결투몬스터 4 게임보이 컬러 1,669,308[50] — — — 1,669,308
다음 타이틀은 미국과 유럽에서 2000년 가장 높은 수익을 올린 가정용 비디오 게임 10위였다.
미국과 유럽에서 가장 많은 수익을 올린 가정용 비디오 게임 순위 제목 플랫폼 매출액 미국 [42] [46] 유럽 [51] 합쳐진 인플레이션 1 포켓몬스터 빨강/파랑 /노랑 게임보이 9,400,000달러 이상 2억9600만달러(2억7300만달러) $367,000,000+ $580,000,000+ 2 포켓몬스터 스타디움 닌텐도 64 $100,000,000 76,000,000유로(7,000,000달러 ) $176,000,000 $277,000,000 3 포켓몬스터 금/은 GBC 1,100,000 ,[45] [46] 000달러 이상 — $110,000,000+ $170,000,000+ 4 젤다의 전설: 마요라의 가면 닌텐도 64 $72,000,000 2,700,000유로(2,500,000달러 ) $97,000,000 $150,000,000 5 그란투리스모 2 플레이스테이션 $37,000,000 6,300,000유로(5,800,000달러 ) $95,000,000 $149,000,000 6 토니 호크의 프로 스케이터 2 멀티플랫폼 7,400,000달러 이상 € 20,000,000 (1800만달러 ) $92,000,000 $140,000,000+ 7 토니 호크의 프로 스케이터 PS1 , N64 $88,000,000 불명 $88,000,000+ $140,000,000+ 8 심즈 PC 50,773,190달러[52] 36,000,000유로(3300,000달러) $83,773,114 $131,819,221 9 매든 NFL 2001 PS2 , PS1 6,800,000달러 이상 불명 $68,000,000+ $107,000,000+ 10 디아블로 II PC 41,051,565달러[52] 2,500,000유로 (2,300,000달러 ) $64,051,565 $100,786,839
일본. 일본에서는, 다음의 타이틀이 2000년에 가장 많이 팔린 가정용 비디오 게임 톱 10이었습니다.
순위 제목 플랫폼 개발자 출판인 장르. 판매의 Ref 1 드래곤 퀘스트 VII: 에덴노센시타치 플레이스테이션 하트비트 에닉스 RPG 3,900,000+ [48] 2 포켓몬스터: 금/은 /크리스탈 (포켓몬스터 ) 게임보이 컬러 게임 프리크 닌텐도 RPG 3,448,900 [44] 3 파이널 판타지 IX 플레이스테이션 사각 소프트 사각 소프트 RPG 2,707,000 [49] 4 유기오! 결투몬스터 4: 위대한 결투자들의 전투 게임보이 컬러 코나미 코나미 카드 배틀 1,669,308 [50] 5 호시노 커비 64 (Kirby 64: 크리스탈 파편 ) 닌텐도 64 HAL 연구소 닌텐도 플랫폼 933,000 [49] 6 마리오 테니스 64 (마리오 테니스) 닌텐도 64 카멜롯 소프트웨어 닌텐도 스포츠 874,350 [44] 7 유희오! 결투몬스터 III: 트라이홀리갓 어드벤트 게임보이 컬러 코나미 코나미 카드 배틀 781,000 [49] 8 마리오 파티 3 닌텐도 64 허드슨 소프트 닌텐도 파티 767,000 9 슈퍼로봇 Taisen Alpha(슈퍼로봇 전쟁 알파 ) 플레이스테이션 반프레소프트 반프레스토 SRPG 714,789 [50] 10 리지 레이서 V 플레이스테이션 2 남코 남코 레이싱 689,000 [49]
미국 미국에서는, 다음의 타이틀이 2000년에 가장 많이 팔린 가정용 비디오 게임 톱 10이었다.
순위 제목 플랫폼 출판인 장르. 판매의 수익. 인플레이션 Ref 1 포켓몬스터 금/은 GBC 닌텐도 RPG 4,000,000+ 1,100,000,000달러 이상 $170,000,000+ [45] [46] 2 포켓몬스터 빨강/파랑 /노랑 게임보이 닌텐도 RPG 3,700,000+ 9,400,000달러 이상 $150,000,000+ [46] [42] 3 토니 호크의 프로 스케이터 PS1 , N64 액티비젼 스포츠 2,307,835 $88,000,000 $140,000,000 4 토니 호크의 프로 스케이터 2 PS1, DC 액티비젼 스포츠 1,839,332 7,400,000달러 이상 $120,000,000+ 5 포켓몬스터 스타디움 N64 닌텐도 전략. 1,701,820 $100,000,000 $157,000,000 6 매든 NFL 2001 PS2 , PS1 EA 스포츠 스포츠 1,652,054 6,800,000달러 이상 $107,000,000+ 7 심즈 PC EA 라이프 시뮬레이션 1,207,313 $50,773,114 $79,892,844 [46] [52] 8 젤다의 전설: 마요라의 가면 N64 닌텐도 액션 어드벤처 1,206,489 $72,000,000 $110,000,000 [46] [42] 9 그란투리스모 2 PS1 소니 레이싱 시뮬레이션 1,155,469 $37,000,000 $58,000,000 [46] [42] 10 파이널 판타지 IX PS1 정사각형 EA RPG 987,354 $39,000,000 $61,000,000 [42] [53]
다음 타이틀은 비디오 [54] 게임 소프트웨어 판매 수익 면에서 올해 미국에서 가장 높은 수익을 올린 가정용 비디오 게임 프랜차이즈 6위였다.
순위 프랜차이즈 퍼블리셔 매출액 인플레이션 1 포켓몬 포켓몬 회사 닌텐도 $414,800,290 $652,699,278 2 마리오 닌텐도 $126,280,160 $198,705,187 3 젤다의 전설 닌텐도 $93,103,817 $146,501,330 4 파이널판타지 Squaresoft , Sony , Eidos Interactive , Square EA $61,899,388 $97,400,332 5 동키콩 닌텐도 $41,517,999 $65,329,675 6 툼 레이더 Eidos 인터랙티브 $28,874,777 $45,435,229
유럽 유럽에서는,[51] 다음의 타이틀이 2000년에 가장 높은 수익을 올린 가정용 비디오 게임 톱 10이었다.
순위 제목 플랫폼 출판인 장르. 매출액 인플레이션 1 포켓몬스터 빨강/파랑 /노랑 게임보이 닌텐도 RPG 2억9600만달러(2억7300만달러) $430,000,000 2 포켓몬스터 스타디움 닌텐도 64 닌텐도 전략. 76,000,000유로(7,000,000달러 ) $110,000,000 3 그란투리스모 2 플레이스테이션 소니 레이싱 시뮬레이션 6,300,000유로(5,800,000달러 ) $91,000,000 4 FIFA 2001 멀티플랫폼 EA 스포츠 스포츠 4400만유로(4100만달러) $65,000,000 5 백만장자가 되고 싶은 사람? 멀티플랫폼 아이도스 퀴즈. 4,300,000유로($40,000,000 ) $63,000,000 6 포켓몬스터 핀볼 GBC 닌텐도 핀볼 36,000,000유로(3300,000달러) $52,000,000 심즈 PC EA 라이프 시뮬레이션 36,000,000유로(3300,000달러) $52,000,000 8 드라이버 2 플레이스테이션 인포그래임 운전하기. 2,700,000유로(2,500,000달러 ) $39,000,000 젤다의 전설: 마요라의 가면 닌텐도 64 닌텐도 액션 어드벤처 2,700,000유로(2,500,000달러 ) $39,000,000 10 WWF SmackDown!2: 자신의 역할 인식 플레이스테이션 THQ 레슬링 2,500,000유로 (2,300,000달러 ) $36,000,000 디아블로 II PC 하바스 액션 RPG 2,500,000유로 (2,300,000달러 ) $36,000,000
영국과 프랑스에서는, 다음의 타이틀이 2000년에 가장 많이 팔린 가정용 비디오 게임이었다.
독일에서는,[47] 다음의 타이틀이 2000년에 가장 많이 팔린 가정용 비디오 게임이었다.
호주. 오스트레일리아에서는,[59] 다음의 타이틀이 2000년의 베스트 셀러 콘솔 게임 톱 10이었습니다.
일본에서 가장 높은 수익을 올린 아케이드 게임 일본에서는,[60] 다음의 타이틀이 2000년의 아케이드 게임 톱 10이 되었다 .
주요 이벤트
주목할 만한 릴리즈 에이지 오브 엠파이어, 밴조 카조이 , 커맨드 앤 컨커, 디아블로 , 익사이트, 파이널 판타지, 그랜디아 , 젤다 의 전설 , 매든 NFL, 마블 vs. 캡콤 , 메가맨 레전드, 몽키 아일랜드, 모탈 콤뱃 , 니드 포 스피드 , 페르소나 , 포켓몬 , 레지던트 이블 , 릿지 레이서 , 소닉 더 헤지호그, 스파이 로, 철권 , 톰 클랜시의 레인보우 식스, 토니 호크스 , 와리오 .
또한 2000년에는 Counter-Strike , Deus Ex, Hitman , Jet Set Radio, Kessen , Mario Tennis, Midnight Club, Paper Mario, Perfect Dark, The Sims , SSX , TimeSplitters , Total War를 포함한 여러 새로운 자산들이 도입되었습니다.
2000년 의 주목할 만한 릴리즈 풀어주다 제목 창문들 제5세대 제6세대 핸드헬드 아케이드 1월 24일 크레이지 택시 ○(2002년) — DC , GCN (2001), PS2 (2001) — ○(1999년) 1월 24일 마리오 파티 2 — N64 — — — 1월 27일 드래곤워리어 몬스터즈 — — — GBC — 1월 31일 녹스. 네. — — — — 2월 3일 레지던트 이블 코드: 베로니카 — — DC , GCN (2003), PS2 (2001) — — 2월 4일 심즈 네. — — — — 2월 10일 부랑스토리 — PS1 — — — 2월 19일. SNK 갤스 파이터즈 — — — NGP — 2월 29일 배틀스피어 — 재그 — — — 2월 29일 데드 오어 얼라이브 2 — — 직류 — ○(1999년) 2월 29일 니즈 포 스피드: 포르쉐 언리쉬드 네. PS1 — GBA (2004) — 2월 29일 레이맨 2: 대탈출 — — 직류 — — 2월 29일 버서크의 검: 배짱의 분노 — — 직류 — — 2월 29일 포켓몬스터 스타디움 [74] — N64 — — — 3월 4일 케센 — — PS2 — — 3월 21일 와리오 랜드 3 — — — GBC — 3월 23일 도둑 II: 메탈 에이지 네. — — — — 3월 24일 Kirby 64: 크리스탈 파편 — N64 — — — 3월 27일 포춘의 병사 네. — — — — 3월 30일 파이널 파이트 리벤지 — 앉았다 — — ○(1999년) 3월 31일 테크 로만서 — — 직류 — — 3월 31일 MDK2 네. — DC , PS2 (2001) — — 3월 31일 스타랜서 네. — 직류 — — 4월 4일 스타워즈 에피소드 I: 레이서 — — 직류 — — 4월 27일 젤다의 전설: 마요라의 가면 — N64 — — — 4월 28일 건담 사이드 스토리 0079: 잿더미에서 깨어나다 — — 직류 — — 4월 30일 익사이트바이크 64 — N64 — — — 4월 30일 트론 본의 모험 — PS1 — — — 4월 30일 와일드 암스 2 — PS1 — — — 5월 4일 4휠 썬더 — — 직류 — — 5월 5일 금속 기어: 고스트 바벨 — — — GBC — 5월 9일 톰 클랜시의 레인보우 식스 — — 직류 — — 5월 14일 봄버맨 맥스 — — — GBC — 5월 16일 SimCity 3000 언리미티드 네. — — — — 5월 22일 지구 2150 네. — — — — 5월 22일 메탈슬러그 2차 미션 — — — NGP — 5월 22일 퍼펙트 다크 — N64 — — — 5월 24일 다이카타나 네. — — — — 5월 28일 폭격기 64: 세컨드 어택 — N64 — — — 6월 1일 에볼바 네. — — — — 6월 1일 지상 제어 네. — — — — 6월 4일 스페이스 채널 5 — — 직류 — — 6월 7일 드라큘라: 부활 네. — — — — 6월 7일 뱀파이어: 가면극 - 구원 네. — — — — 6월 12일 툼 레이더 — — — GBC — 6월 13일 쇼군 토탈워 네. — — — — 6월 13일 용병의 전설 — PS1 — — — 6월 22일 Draconus: 윈의 숭배 — — 직류 — — 6월 22일 오미크론: 노마드 소울 — — 직류 — — 6월 26일 데우스 엑스 네. — — — — 6월 28일 Xtreme 스포츠 — — — GBC — 6월 29일 페르소나 2: 영원한 벌 — — — — — 6월 29일 디아블로 II 네. — — — — 6월 29일 아이스윈드 데일 네. — — — — 6월 29일 제트 세트 라디오 — — 직류 — — 6월 29일 마블 vs 캡콤 2 — — 직류 — — 6월 30일 홈월드: 대격변 네. — — — — 6월 30일 Motal Kombat: 특수부대 — PS1 — — — 7월 3일 다크 레인 2 네. — — — — 7월 18일 운명의 실 — PS1 — — — 7월 29일 스트라이더 2 — PS1 — — — 7월 31일 스피드의 정령 1937 네. — 직류 — — 8월 3일 신산고쿠무스(일본) — — PS2 — — 8월 15일 크로노 크로스 — PS1 — — — 8월 24일 에이지 오브 엠파이어 II: 정복자 네. — — — — 8월 26일 드래곤 퀘스트 VII (일본) — PS1 — — — 8월 28일 마리오 테니스 — N64 — — — 8월 30일 WWF 로열럼블 — — 직류 — — 9월 1일 스파이더맨 네. PS1, GBC, N64 DC(2001) — — 9월 12일 기생충 이브 II — — PS1 — — 9월 13일 레고 스턴트 랠리 네. — — — — 9월 15일 스타트렉: 보이저 – 엘리트 포스 네. — PS2(2001) — — 9월 19일 토니 호크의 프로 스케이터 2 네. N64(2001년), PS1 직류 GBA(2001), GBC — 9월 24일 발두르의 문 II: 암의 그림자 네. — — — — 9월 24일 인어공주 2: 핀볼 광란 — — — GBC — 9월 25일 뱀파이어 슬레이어 버피 — — — GBC — 9월 25일 뱀파이어 헌터 D — PS1 — — — 9월 26일 파괴 더비 생 — PS1 — — — 9월 26일 NHL 2001 네. — PS2 — — 9월 27일 드래곤워리어I&II — — — GBC — 9월 28일 F1 챔피언십 시즌 2000 네. PS1 PS2 GBC — 10월 제우스: 올림푸스의 주인 네. — — — — 10월 5일 아르카디아의 하늘 — — 직류 — — 10월 15일 포켓몬스터 금은화 — — — GBC — 10월 19일 도널드 덕: 고잉 돌팔이 네. PS1, N64 PS2, DC GBC — 10월 22일 퀘이크 III 아레나 — — 직류 — — 10월 23일 명령 및 정복: 적색 경보 2 네. — — — — 10월 23일 타임 스플리터 — — PS2 — — 10월 24일 메가맨 레전드 2 네. PS1 — — — 10월 25일 미드나잇 클럽: 스트리트 레이싱 — — PS2 GBA (2001) — 10월 25일 리지 레이서 V — — PS2 — — 10월 25일 스파이로: 용의 해 — PS1 — — — 10월 26일 환타비전 — — PS2 — — 10월 26일 매든 NFL 2001 — — PS2 — — 10월 26일 SSX — — PS2 — — 10월 26일 철권 태그 토너먼트 — — PS2 — — 10월 27일 버스트 어 무브 밀레니엄 — — — GBC — 10월 31일 그린치 — — 직류 — — 11월 6일 캡콤과 SNK: 밀레니엄 파이트 2000 — PS1 (2002) 직류 — — 11월 6일 크래시 배시 — PS1 — — — 11월 6일 놀라운 위기 — PS1 — — — 11월 6일 세상은 충분하지 않다 네. PS1, N64 — GBC — 11월 6일 셴무에 — — 직류 — — 11월 8일 원숭이 섬 탈출 네. — PS2(2001) — — 11월 9일 작업자: 아무도 영원히 살지 않는다 네. — PS2(2002) — — 11월 9일 카운터스트라이크(비디오 게임) (비디오 게임) 네. Xbox , 소매 및 스팀(2003) Linux , Mac OS X (2013) — — 11월 10일 타임라인 네. — — — — 11월 13일 파이널 판타지 IX ○(2016년) PS1 — — — 11월 13일 매든 NFL 2001 — — — GBC — 11월 13일 황제의 새 그루브 네. PS1 — GBC — 11월 14일 덱스터 연구소: 로봇 난동 — — — GBC — 11월 14일 파워퍼프걸스: 배드모조조 — — — GBC — 11월 14일 소닉 셔플 — — 직류 — — 11월 16일 블루스 브라더스 2000 — N64 — — — 11월 17일 툼 레이더 연대기 네. PS1 직류 — — 11월 17일 희생 네. — — — — 11월 19일 히트맨: 코드네임 47 네. — — — — 11월 20일 007 레이싱 — PS1 — — — 11월 20일 반조투이 — N64 — — — 11월 20일 배트맨 비욘드: 리턴 오브 더 조커 — PS1 — GBC — 11월 20일 데이브 미라 프리스타일 BMX — — 직류 — — 11월 22일 하베스트 문: 백 투 네이처 — PS1 — — — 11월 23일 메흐워리어 4: 복수 네. — — — 네. 11월 23일 스타트렉: 딥 스페이스 나인: 폴른 네. — — — — 11월 30일 고질라: 시리즈: 몬스터 워즈 — — — GBC — 11월 30일 스쿠비두! 클래식 크리프 케이퍼 네. N64 — — — 12월 1일 디즈니의 알라딘, 나시라의 복수 네. PS1 — — — 12월 4일 Evil Dead: 왕에게 인사하기 — PS1 — — — 12월 4일 포켓몬스터 퍼즐 챌린지 — — — GBC — 12월 6일 아메리칸 맥기의 앨리스 네. — — — — 12월 6일 그란디아 2세 — — 직류 — — 12월 7일 자이언츠 시티즌 카부토 네. — — — — 12월 7일 마리오 파티3(일본) — N64 — — — 12월 7일 프로젝트 정의 — — 직류 — 네. 12월 10일 몬스터 목장사 홉어바우트 — PS1 — — — 12월 13일 배트맨 비욘드: 리턴 오브 더 조커 — N64 — — — 12월 14일 다크 클라우드(일본) — — PS2 — — 12월 14일 포켓몬스터 크리스탈 (일본) — — GBC — — 12월 21일 Fantasy Star 온라인(일본) — — 직류 — — 12월 30일 ECW 아나키 룰즈 — — 직류 — —
레퍼런스 ^ Wiley, Lauren (2000). "Playstation2 Poised To Play Stateside". Vol. 13, no. 7. Emedia Magazine. ^ Johnston, Chris (January 2000). "Launch!". No. 1. Electronic Gaming Monthly. ^ "Sony announces PS2 launch date and price" . GameSpot . May 13, 2000. Retrieved March 3, 2019 . ^ "Bandai announces release of WonderSwan color" . Bandai . August 30, 2000. Archived from the original on November 4, 2004. Retrieved April 28, 2011 – via PromoDuck. ^ Harris, Craig (August 30, 2000). "WonderSwan Color Revealed" . IGN . Retrieved April 28, 2011 . ^ "NASCAR Arcade". Edge . No. 90. November 2000. p. 67. ^ "NAOMI 2: Sega reveals its next gen arcade hardware". DC-UK . No. 16. December 2000. p. 41. ^ "GameSpot Console Game of the Year 2000" . Gamespot.com. August 16, 2000. Archived from the original on May 10, 2001. Retrieved August 28, 2012 . ^ "PSX Best of 2000: Game of the Year" . IGN . January 30, 2001. Archived from the original on April 17, 2001. Retrieved October 29, 2021 . ^ "Games – PC in 2000" . BAFTA . Archived from the original on April 2, 2015. Retrieved March 13, 2015 . ^ "Best of 2000 Awards" , IGN , January 27, 2001, archived from the original on June 8, 2001, retrieved October 29, 2021 ^ a b c "EGM's 2000 Games' Choice Awards" . Electronic Gaming Monthly . No. 141. April 2001. pp. 92–9. ^ Witham, Joseph (January 23, 2002). "Final Fantasy IX wins Golden Satellite Award" . RPGamer. Archived from the original on November 6, 2006. Retrieved August 27, 2006 . ^ "Best N64 Game of 2000" . IGN . January 30, 2001. Archived from the original on February 11, 2001. Retrieved October 29, 2021 . ^ "Nintendo Power Awards" . Nintendo Power . No. 144. May 2001. pp. 90–7. ^ "GameSpot PC Game of the Year 2000" . Gamespot.com. Archived from the original on June 7, 2001. Retrieved August 28, 2012 . ^ "Game Developers Choice Awards 2000" . gamechoiceawards.com. Archived from the original on March 21, 2019. Retrieved August 27, 2015 . ^ "2000 3rd Annual Interactive Achievement Awards" . Academy of Interactive Arts & Sciences . Academy of Interactive Arts & Sciences. Retrieved June 14, 2022 . ^ "25 Years Of Game Informer's GOTY Awards" . GameInformer.com. January 2, 2017. Archived from the original on December 30, 2017. Retrieved December 29, 2017 . ^ "Games – Console in 2000" . BAFTA . Archived from the original on April 2, 2015. Retrieved March 13, 2015 . ^ "Games – Mobile or Networked in 2000" . BAFTA . Archived from the original on April 2, 2015. Retrieved March 13, 2015 . ^ "Digitiser's Top Games of 2000" . Digitiser . January 3, 2001. Retrieved October 19, 2021 . ^ "IGN.com's Best of 2000 Awards: Pocket Game of the Year" . IGN . January 29, 2001. Archived from the original on June 10, 2001. Retrieved October 29, 2021 . ^ "Academy of Interactive Arts & Science Game of the Year 2000" . Academy of Interactive Arts & Sciences. Archived from the original on July 14, 2014. Retrieved August 26, 2015 . ^ "第5回日本ゲーム大賞 受賞作品一覧" [List of winning works at the 5th Japan Game Awards]. Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) (in Japanese). Archived from the original on August 4, 2004. Retrieved October 29, 2021 . ^ "2000 Japan Media Arts Festival Awards" (in Japanese). Japan Media Arts Plaza, Agency for Cultural Affairs . Archived from the original on October 13, 2007. Retrieved March 1, 2009 . ^ "RPGFan Feature - The Videogames of 2000" . RPGFan . Archived from the original on February 2, 2001. Retrieved October 29, 2021 . ^ "Home Entertainment Awards – Video Games" . Entertainment Merchants Association . Archived from the original on November 1, 2013. Retrieved February 5, 2012 . ^ "週刊ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト一覧" [Weekly Famitsu Cross Review Platinum Hall of Fame Software List]. Geimin (in Japanese). Archived from the original on October 27, 2008. Retrieved February 24, 2021 . ^ "Best Video Games for 2000" . Metacritic . Retrieved August 7, 2019 . ^ "Highest-Ranking Games of 2000 (with at least 10 reviews)" . GameRankings . Retrieved August 7, 2019 . ^ "Highest-Ranking Games of 2000 (with at least 10 reviews)" . GameRankings . Retrieved August 7, 2019 . ^ a b c d "Best Video Games for 2001" . Metacritic . Retrieved August 7, 2019 . ^ a b c d e "Highest-Ranking Games of 2001 (with at least 10 reviews)" . GameRankings . Retrieved August 7, 2019 . ^ a b c d "Cumulative Production Shipments of Hardware / PlayStation®" . Sony Computer Entertainment Inc. Sony . December 31, 2003. Archived from the original on April 22, 2004. Retrieved December 25, 2021 . ^ a b c d e f g h "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo . Nintendo Co., Ltd. September 2012. Archived from the original (PDF) on October 30, 2012. Retrieved December 26, 2021 . ^ a b c "PlayStation®2 Cumulative Production Shipments of Hardware" . Sony Computer Entertainment Inc. Sony . March 2007. Archived from the original on March 25, 2010. Retrieved December 27, 2021 . ^ a b c d e f Clements, Matthew T.; Ohashi, Hiroshi (October 2004). "Indirect Network Effects and the Product Cycle: Video Games in the U.S., 1994–2002" (PDF) . NET Institute. pp. 12, 24. Archived (PDF) from the original on March 7, 2016. Retrieved September 21, 2011 . ^ a b 小川 (Ogawa), 純生 (Sumio) (December 14, 2010). "テレビゲーム機の変遷 —ファミコン、スーパーファミコン、プレステ、プレステ2、Wiiまで—" [Recent Developments in Video Game Technology in Japan — Famicom, Super Famicom, Play Station, Play Station 2 and Wii —] (PDF) . 経営論集 (Keiei Ronshū) (in Japanese) (published March 2011) (77): 1–17 (2). ISSN 0286-6439 . Archived from the original (PDF) on July 25, 2015. Retrieved December 6, 2021 – via Toyo University Academic Information Repository. ^ "Sega Europe Celebrates Dreamcast Success" . IGN . October 14, 2000. Archived from the original on December 27, 2021. Retrieved December 27, 2021 . ^ "500,000 European Dreamcasts Sold and Counting!" . IGN . December 10, 1999. Archived from the original on December 27, 2021. Retrieved December 27, 2021 . ^ a b c d e f g "The Best-Selling Games of 2000" . GameSpot . January 16, 2001. Retrieved October 30, 2021 . ^ a b "Games watch" . The Guardian . November 2, 2000. Archived from the original on May 9, 2014. Retrieved October 30, 2021 . ^ a b c d e f "2000年ゲームソフト年間売上TOP100" [2000 Game Software Annual Sales Top 300]. Famitsū Gēmu Hakusho 2001 ファミ通ゲーム白書2001 [Famitsu Game Whitebook 2001 ] (in Japanese). Tokyo: Enterbrain . 2001. Archived from the original on December 27, 2008. Retrieved October 25, 2021 . ^ a b c "Burger King To Launch Pokemon-Themed GameBoy Promotion" . Raving Toy Maniac . Burger King Corporation , Nintendo of America . December 8, 2000. Retrieved October 30, 2021 . ^ a b c d e f g h "TRST: Top Selling Games of 2000" , IGN , January 19, 2001, retrieved October 30, 2021 ^ a b c d "Marketdaten" [Market data] (PDF) . MCV (in German). December 2000. p. 5. ^ a b Hoffman, Chris (November 2000). "Dragon Warrior VII" . Gamers' Republic . No. 30. pp. 50–51 (50). ^ a b c d e "2000年のコンシューマーゲームソフトの売上" [2000 Consumer Game Software Sales]. Dengeki Oh (in Japanese). MediaWorks . Archived from the original on February 28, 2002. Retrieved September 16, 2021 . ^ a b c d "2000 Top 30 Best Selling Japanese Console Games" . The Magic Box . Archived from the original on July 26, 2020. Retrieved October 26, 2021 . ^ a b "Milia 2001: Pokemons, les champions Eccsell" [Milia 2001: Pokemons, the Eccsell champions]. 01net (in French). February 14, 2001. Archived from the original on October 30, 2021. Retrieved October 30, 2021 . ^ a b c Asher, Mark; Chick, Tom . "The Year's Ten Best-Selling Games" . Quarter to Three . Archived from the original on February 2, 2001. ^ Schilling, Melissa (January 2005). "Game Not Over: Competitive Dynamics in the Video Game Industry" . In Lampel, Joseph; Shamsie, Jamal; Lant, Theresa K. (eds.). The Business of Culture: Strategic Perspectives on Entertainment and Media . Lawrence Erlbaum Associates . pp. 75–103. ^ Frauenfelder, Mark (May 2001). "Death Match" . Wired . Retrieved October 30, 2021 . ^ "Appendix B: Top 10 software" (PDF) . Unlimited learning: Computer and video games in the learning landscape . International Federation for Information Processing (IFIP) . European Leisure Software Publishers Association (ELSPA). 2006. p. 51. Retrieved October 16, 2021 . ^ a b Hebblethwaite, Luke (April 9, 2020). "UK Top Selling Games 2000" . Ukie . The Association for UK Interactive Entertainment . Archived from the original on October 30, 2021. Retrieved October 25, 2021 . ^ Gestalt (January 30, 2001). "Eidos Wants To Be A Millionaire" . Eurogamer . Archived from the original on November 14, 2018. ^ Lemaire, Oscar. "Animal Crossing New Horizons est le jeu vidéo le plus vendu de l'année 2020 en France en physique" [Animal Crossing New Horizons is the best-selling video game of the year 2020 in France in physical]. Twitter (in French). Ludostrie. Retrieved November 18, 2021 . ^ "Top 20 Console Games Ranked by Units Sold, 1998–2013" . Screen Australia . Australian Government . Retrieved October 22, 2021 . ^ Akagi, Masumi, ed. (January 15, 2001). " "Tekken TT", "Samba DE Amiga" Top Videos" (PDF) . Game Machine . No. 626. Amusement Press, Inc. p. 18. ^ Mullen, Micheal (January 6, 2000). "ASC Games To Shut Down" . GameSpot . CBS Interactive . Retrieved November 15, 2015 . ^ Kary, Tiffany (February 24, 2000). "EA buys Dreamworks Interactive" . zdnet.com . ^ "PlayStation 2 exports to be restricted – again" . theregister.co.uk . ^ "Sony's High-Tech Playstation2 Will Require Military Export License" . Los Angeles Times . April 17, 2000. ^ "The Coming Information War Message Board - Msg: 13455269" . siliconinvestor.com . ^ "New Straits Times - Google News Archive Search" . news.google.com . ^ "Attendance and Stats" . IGN. Retrieved May 21, 2015 . ^ Mahardy, Mike (April 6, 2015). "Ahead of its time: The history of Looking Glass" . Polygon . Vox Media . Retrieved July 8, 2019 . ^ Bungie (March 6, 2007). "Bungie.net : Inside Bungie : History" . Bungie.net . Archived from the original on May 1, 2008. Retrieved June 14, 2013 . ^ Parker, Sam (June 1, 2000). "Sony Acquires Verant" . Retrieved May 12, 2007 . ^ Hanson, Ben (March 30, 2011). "The Secret History of Volition" . Game Informer . Archived from the original on November 11, 2018. Retrieved February 3, 2019 . ^ "3dfx Announces Three Major Initiatives To Protect Creditors and Maximize Shareholder Value" . December 15, 2000. Archived from the original on April 5, 2001. Retrieved August 26, 2019 . ^ 「러닝 컴퍼니. 비용 절감 수익", SF Gate, 2001년 3월 6일 ^ Godfrey, John (July 2000). "Gotta Play 'Em All". Vol. 7, no. 7. FamilyPC.
국가별 비디오 게임
아프리카 아메리카 대륙 아시아 유럽 오세아니아