배틀스피어
BattleSphere| 배틀스피어 | |
|---|---|
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| 개발자 | 4플레이(원본) 4Play/ScatoLOGIC (골드/트리오) |
| 게시자 | 오리지
|
| 디자이너 | 스콧 르 그랑 더글러스 엥겔 스테파니 우코비츠 |
| 프로그래머 | 스콧 르 그랑 더글러스 엥겔 스테파니 우코비츠 |
| 아티스트 | 더글러스 엥겔 |
| 작곡가 | 스테파니 우코비츠 |
| 플랫폼 | 아타리 재규어 |
| 해제 | 오리지 오리지널 릴리즈 리런치
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| 장르 | 1인칭 슈터, 우주 전투 시뮬레이션 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 공동 작업, 멀티 플레이어 (JagLink, CatBox, JagLink II 또는 ScatBox를 통해 최대 32명의 플레이어) |
배틀스피어(BattleSphere)[1][2]는 원래 4Play에서 개발한 1인 우주 전투 시뮬레이션 비디오 게임으로 2000년 2월 29일 ScatoLOGIC이 아타리 재규어 전용으로 발행했다.
7개의 인종이 그들의 행동 때문에 여러 행성을 식민지로 만들고 파괴한 미래에 일어나, 각 인종의 지도자들은 그들의 최고의 조종사들을 배틀스피어라고 불리는 우주의 포함 지역에 보내서 남아있는 거주 가능한 별들을 점유할 수 있는 특권을 얻거나 원래의 죽어가는 행성으로 돌아가게 한다.원래 재규어가 시장에 정식 출시되기 전인 1993년에 잉태된 배틀스피어는 다수의 공상과학 작품과 비디오 게임, 특히 스타 레이더스의 영향을 많이 받는다.[3][4][5][6][7]
2000년에 처음 발매된 이 게임의 두 번째 버전은 배틀스피어 골드라는 타이틀로 2002년에 발매되었는데, 이 타이틀은 원래 버전에 비해 새로운 특징과 개선점을 추가하였고 2006년에는 배틀스피어 트리오라는 제목의 세 번째 버전이 이베이에서 경매되었고 골드 버전에서는 구할 수 없는 추가 기능이 있다.[8]원본의 첫 번째 복사본은 이베이에서 1,500달러 이상에 팔렸고, 경매 수익금은 당뇨병 연구에 쓰이고,[9][10] 세후 수익은 모든 타이틀의 판매된 복사본이 당뇨병 자선단체에 투자되었다.[1][11]
후에 플랫폼 아타리 공사에 의해 1996년에 중단된 것임에도 불구하고, 열린 플랫폼으로서 Hasbro는 인터랙티브 BattleSphere 때 칭찬에 그래픽, 음악, 게임 스토리, 다시 가치와 멀티 플레이어 모드로 향해를 시작했다 평론가들로부터 긍정적인 환영 받이전에 일년 release,[12][13][14]에에 의해 선언되고 출간되는 것.여러 호프 집게임팬, 넥스트 제너레이션, 레트로 게이머와 같은 라이선스들은 재규어를 위해 출시된 최고의 게임들 중 하나로 언급하고 있다.[15][16][17][18]게임을 다른 시스템에 포팅하는 계획은 고려되었지만 여러 출판사에 대한 몇 번의 시도가 실패한 후 개발에 들어간 적은 없었다.[19][20]
게임플레이
배틀스피어는 주요 영감인 스타레이더스와 유사한 우주 전투 시뮬레이션 요소를 갖춘 1인칭 슈터로,[3][6][7] 은하 통제권과 식민지화 권리를 위해 서로 싸우는 7개 외계인 종족 중 한 종족을 대표하는 조종사 역할을 플레이어가 맡는다.모든 경주에는 선수들이 장악할 수 있는 세 종류의 배가 있는데, 각각의 배에는 장단점이 있다.[6]이 게임은 단일 콘솔에서 게임을 할 때 네 가지 선택 가능한 게임 플레이 모드를 특징으로 하며, 각 모드는 자체 규칙을 가지고 있지만 플레이어는 적 AI의 난이도, 알랑거리는 시간, 상대할 배의 수와 종류, 그리고 그 이상의 옵션들을 구성 및 조정할 수 있다.[6]네트워크 모드는 세 가지 게임 모드를 특징으로 하는데, 두 가지 모드 중 하나는 이 모드에만 독점되어 있고, 각각 최대 16개의 콘솔을 지원하는데, 잠재적인 총 32명의 플레이어를 위한 파일럿과 선택적인 포너가 있지만, 아타리가 역 t로 JT 스토리지와 합병한 후 게임이 출시되어 청구된 네트워크 능력은 시험되지 않았다.1996년 재규어의 단종과 [21][22]같은 사태이 게임은 선택할 수 있는 21척의 배가 있지만,[3] 그들만의 배 세트를 가지고 있는 다른 두 개의 외계인 레이스는 총 27척의 배에 대해서만 치트 코드로 잠금을 해제할 수 있으며, 각각의 공개된 게임 버전에는 또한 같은 과정으로 접근되는 비밀과 숨겨진 모드가 있다.플레이어가 수행하는 진행률, 고득점 및 기타 설정은 카트리지의 EEPROM을 통해 자동으로 저장된다.이 게임은 또한 ProController에 대한 지원을 특징으로 한다.
게임 플레이 중, 그리고 Descent와 유사하게, 플레이어는 실시간으로 전투가 일어나는 가운데,[6] 무중력 상태에서 6도의 자유도를 특징으로 하는 3차원 환경에서 그들의 배를 완전히 통제하게 된다.스로틀은 제어기의 키패드에서 1, 4, 7 또는 *를 누른 상태에서 C를 누르고 위 또는 아래로 밀어서 실행되며, 제어기의 키패드에서 1, 4, 7 또는 *를 누르는 것도 같은 결과를 주지만, C만 잡으면 배가 좌우로 회전할 수 있다.레이더 잠금은 A를 누르는 방식으로 이뤄지며, 선박의 레이더 2대가 파괴될 때까지 선택된 표적을 추적하고, 키패드에서도 3, 6, 9를 눌러 동일한 과정을 수행할 수 있다.만약 선수나 적 함정이 파괴된다면, 그들의 잔해는 폭발 범위에 잡힌 어떤 선박도 손상시키거나 잠재적으로 파괴할 수 있다.어떤 경우에, 배가 파괴되면 조종사는 좌석에서 쫓겨나고 적 함선과 싸울 수 있지만, 죽임을 당하기 전에 오직 한 번의 타격만을 견뎌낼 수 있고, 파괴/살해된 후에 선수들은 경기장에 다시 알을 낳기 위해 정해진 시간을 기다려야 한다.각 함정의 주요 무기는 B를 눌러 여러 번 발사하거나 키패드를 2번 눌러 발사 기능을 설정할 수 있는 레이저로, 다른 무기는 선택한 함정의 종류에 따라 5~8번을 눌러 토글할 수 있다.모든 배에도 MAW 센서가 달려 있어 적의 미사일이 접근하면 삐걱거리는 소리가 난다.
모드
게임에서 찾을 수 있는 다섯 가지 게임 모드가 있다.[6][7][23]'혼자 대 제국'은 플레이어들이 연합 우주선을 지휘하고 64개의 육각형 사분면 구역에서 그들의 스타베이스를 보호해야 하는 스타 레이더스의 독점 모드로서, 이 모드에서는 더 높은 난관에서 적 전투기와 폭격기, 슈퍼쉽, 적 스타베이스의 공격으로부터 보호해야 한다.[4][5][6][23]이 모드에서는 키패드의 0번과 #번 버튼이 각각 배를 수리하는 데 사용되며 하이퍼 스페이스로 점프한다.건틀렛은 미사일사령부와 유사한 구조의 끝없는 모드로,[23] 각각의 파동이 어려워지면서 이를 파괴하려는 적들의 물결로부터 단일 섹터에 있는 6개의 별을 방어하는 것이 주된 목표다.프리포올은 둠과 지진의 맥락에서 아케이드 스타일의 데스매치 모드로,[3][6] 플레이어가 정해진 킬 수나 고득점에 도달하기 위해 정해진 수의 우주선을 파괴하려고 시도한다.파일럿 트레이닝은 초보자에게 권장되는 연습모드로 게임 내 제어장치와 적의 유형을 숙지하기 위해 20개 훈련 미션을 연속적으로 실시하지만 선수들이 앞으로 나아갈수록 복잡성이 커진다.배틀 스피어는 네트렉과 유사한 네트워크 모드 전용의 깃발모드로,[3][7] 8개의 콘솔에 나눠진 두 개의 상대팀이 서로의 스타베이스를 캡처하거나 파괴하려고 시도한다.또, 실증 목적의 데모 모드도 있다.
플롯
앞으로 7개의 외계인종이 그들의 본래의 본래의 행성을 착취하고 오염시킨 후 선택하기보다는 필수로써 행성을 식민지화시켰는데, 어느 민족이든 서로 만나면 전쟁이 발발하고 그 결과 거주할 수 있는 행성은 점점 드물어지게 되었다.공황이 7개의 경주의 각 지도자 사이의 공간과 닫힌 작은 지역을 서로 포화를 형기의 결정을 초래 분야 51,[24][수첩 B칸 1]또한으로 알려진 전투 확대가 7개의 경주 보냅니다 최고의 조종사들에게 싸우기 위해 주장할 권리를colonizing의 행성을 자유롭게 있거나 비만인 자리에 그들의 origina.나는 h 죽어 가고오메월드
인종
- 오카타누트[bs 2]
- 슬리스의 행적을 추적하는 흉악범 종족으로, 그 행사를 위해 중단되었던 동맹설이 그들 사이에 존재했다.그들의 배는 은밀함과 속도에 초점을 맞추는데, 그 중 하나는 바빌론 5 지구 연합의 군사 분파인 지구 포스가 사용하는 스타프리 전투기와 비슷하고, 또 다른 배는 개발자들 중 한 사람의 고양이의 이름을 따서 명명되었다.[25]
- 압제자[bs 3]
- 그것들은 인류에 의한 악마의 개념을 닮았고 이전에 대부분의 은하계를 지배했었다.대부분의 배들은 정자와 닮은 특정한 배 한 척과 함께 그들이 모든 남성 종족이라는 것을 반영하도록 설계되었다.[25]
- 세밥[bs 4]
- 50년 전 텔차인 경주가 갑자기 도착하기 전까지 압제자들의 노예였던 여성 전 인종이 그들의 지배력을 약화시켰고, 그 결과 다른 인종에 대한 그들의 극단적인 외국인 혐오증은 극도로 공격적이고 자살적인 전투 전술로 해석된다.그들의 배들 중 일부는 압제자들에 대한 증오를 상징하기 위해 이름이 붙여졌다.[25]
- 슬리스[bs 5]
- 도마뱀과 같은 존재와 소문난 오카타누트 민족의 동맹국들. 그 중 일부는 이름이 붙여지고 파충류를 기반으로 하여 배가 살아 있는 것처럼 보이지만,[25] 그 중 하나는 물리적으로 배틀스타 갈락티카의 식민지 바이퍼와 닮았다.[6]
- 스미히드[bs 6]
- 인류 최후의 생존 후손들, 역풍으로 인한 재앙으로 거의 전멸되고 GPP 전체를 초강력 무기를 만드는 데 투입함으로써 누적된 빚이 있다.이처럼 이들의 전투기 공예는 모두 20세기 이전부터 존재하던 기술을 바탕으로 하고 있다.[25]
- 텔킨스[bs 7]
- 50년 전에 나타났고 이웃 은하에서 기원한 것으로 추정되는 신비로운 종족.그들의 배의 이름은 항상 처음 세 글자로 "트리"로 시작한다.
- 썬더버드[bs 8]
- 이들은 매와 같은 포식자들로 오카타누트와 슬리스 종족 모두의 라이벌로, 속도와 화력을 모두 우주선에 섞는다.그들의 배는 새의 이름을 따서 이름이 지어졌다.[25] 새의 발톱에서 이름이 붙여졌다.
생산
배경
배틀스피어는 원래 1993년 9월 23일 캘리포니아 글렌데일에서 스콧 레그랜드와 더글라스 엥겔이 아타리 재규어 당시 제3자 개발 부사장이었던 빌 레벅에게 '특수성'이라는 이름으로 투구되었다.ey는 이 프로젝트의 이름을 Star Raiders 2000으로 바꿀 수 있었지만 그는 이미 그 이름을 가져갔다고 말했다.[4][5]같은 해 10월, 스콧과 더글라스는 다가오는 시스템의 타이틀을 작성할 프로그래머를 찾고 있던 GENI의 톰 하커에게 연락하여 그들과 아타리 코퍼레이션 사이의 중개자 역할을 하게 되었다.[bs 9][3][4][5]스콧은 당시 그의 조력자였던 스테파니 우코비츠를 설득하여 게임을 위한 음악을 작곡하도록 했고, 그 결과, 4Play는 파트너쉽 그룹으로 결성되었다.[3][4][5] 4Play는 1980년대 스콧이 그의 고등학교 시절 썼던 메인프레임 컴퓨터 게임을 기리기 위해 Speciality를 Star Battle로 개칭했다.[4][5]
개발
상근직 외에 재정지원도 없이 12~18개월 안에 사업이 완료될 것으로 예상했지만 아타리 자체로부터의 개발지원 부족 등 여러 문제에 부딪치는 등 팀의 여가시간에 개발작업이 진행되고 있었다.[4][5]스타 배틀은 SCS '94'에서 플레이가 불가능한 상태로 대중에게 처음 공개되었는데, 이 팀은 원래 1994년 크리스마스 때 그것을 발매하는 것을 목표로 삼았다.[30][31]그리고 6개월 후 WCES 95에서 준플레이 가능한 상태로 최종 명칭인 배틀스피어(BattleSphere)로 전시되었다.[32][33][34][35][36]이 게임은 E3 1995년 E3에서 마지막 트레이드 쇼에 모습을 드러냈는데, 포플레이는 ICD의 캣박스와 함께 네트워크 모드를 시범적으로 보여주며 긍정적인 반응을 얻었지만, 하드웨어 버그로 인해 마지막 순간에 다시 쓰기가 수반되어 겨우 쇼장에 모습을 드러냈다.[4][5][25][37][38][39][40]이 게임은 1995년 2분기 출시로, 이후 1995년 9월 출시로 예정되었다.[41][42]
7월 같은 해 9월까지 후 E31995년에서 소개되는 것, 4Play 정규직 BattleSphere의 개발에 이것을 다른 다가오는 게임과 비교하여 재규어, 우주 전쟁 2000,[10bs]에 아타리에서 후자인 선반을 갖추고 있는 어느 순간, Atari 사는 포커스 그룹 세션에 대한 게임의 노동 데모 요청했다 갔다. 유리한 아침회의 결과 [4][5]후 전자아타리는 같은 해 10월에도 멀티플레이를 위해 아이언 솔져2에 구현될 워킹 네트워크 코드를 팀에 요청했으나, 이 기능은 최종 버전에서 보류되었다.[4][5]1996년 게임프로와 ST 포맷에 의해 마지막으로 시사회되었다.[43][44]포플레이가 게임 모드 작업을 시작했지만, 같은 해 4월 8일 JT Storage와 합병하고 4일 후 10-K405 SEC Form을 제출하는 것 외에 아타리는 1996년 1월에 접고 재규어 또한 단종되었다.[12][13][21][22]이 행사가 끝난 후에도 배틀스피어는 계속 개발되어 1995년 이후 처음으로 시카고의 시스템 전용 작은 축제인 JagFest '97년 이후 처음으로 대중에게 공개되었고,[45] 1997년 10월에는 마지막 싱글 플레이 모드가 게임에 구현되었다.[4][5]
한 무리의 자원봉사자들이 그들의 자유시간에 게임을 시험했고, 따라서 배틀스피어는 1998년 7월에 완성되었고, 그것은 거의 5년 후인 1998년 7월에 완성되었고, 같은 해 8월에 라스베가스의 코르푸, 뉴욕, 월드 오브 아타리 두 곳에서 다시 한번 선보였다.[4][5][46][47]게임 개발이 완료되었지만, 4Play는 1999년 파산하기 전에 JT Storage로부터 Atari Corporation의 나머지 브랜드와 기타 지적 재산권을 구입한 JT Storage와 이후 Hasbro Interactive와 함께 출시하는 과정에서 몇 가지 문제에 직면했다.[48]1999년 5월 14일 하스브로 인터렉티브는 아타리 재규어를 오픈 플랫폼으로 선언하고 콘솔에 대한 모든 권리를 공개 영역으로 공개하여 [14]배틀스피어를 암호화하여 게임이 끝난 지 2년 뒤인 2000년 2월 29일에 출시할 수 있도록 하였다.[1]발매에 앞서 작곡가 스테파니 우코비츠는 1999년 컴퓨터 크로니클즈 에피소드에서 인터뷰를 했는데, 게임이 배경에서 선보이고 있다.[49]독일 잡지 비디오게임즈의 시스템 전용 특집 기사에도 간략히 언급되었다.[50]
영향 및 참조
배틀스피어는 둠, 아이언 솔져, 넷렉, 퀘이크, 스타워즈: 타이 파이터 등 스타 레이더스 외에도 다양한 비디오 게임의 영향을 받고 있다.[3][6][51]그것은 또한 바빌론 5와 스타 트렉과 같은 많은 공상과학 소설의 영향을 받고 있으며, 후자는 게임에서 발견되는 줄거리의 주요 출처 중 하나이다.[6][24][40][38][bs 11]이 외에도 퓨처라마,[bs 12] 라스트 스타파이터,[bs 13][51] 레드왜성 등 공상과학을 기반으로 한 다른 작품들의 참고문헌도 수록되어 있다.
기술정보
BattleSphere는 Scott Le Grand와 Douglas Engel이 모두 작성한 전용 폴리곤 렌더링 엔진을 사용하는 것 외에 정적 이미지를 위한 2차원 비트맵을 특징으로, 최대 16명의 플레이어를 지원하는 자체 네트워킹 코드와 함께 화면에 10,000~15,000개의 폴리곤을 표시한다.[30]이 게임은 또한 외계 인종의 상징과 멀티플레이어를 위한 식별 번호 전용의 매우 최소한의 텍스처 맵핑을 특징으로 하는 것 외에, 각각 256개의 폴리곤으로 구성된 모든 미식 음영 3D 모델을 위해 "Decal-Mapping"이라고 불리는 4Play에 의해 만들어진 그래픽 기법을 사용한다.[6][25]화면에 표시되는 개체 수에 따라 성능이 달라질 수 있지만 초당 60프레임으로 실행되기도 한다.[6]이 게임은 6개의 음향 효과용 스테레오 채널과 게임 내 음악에 사용되는 4개의 모노 채널을 특징으로 하는 독점적인 오디오 엔진을 사용한다.[6][30][52]게임의 모든 그래픽과 사운드는 아타리 팔콘에서 만들어졌다.[6][bs 14]배틀스피어는 또 게임의 적 AI 처리, 물리 엔진 처리 등 다양한 작업에 재규어 내에서 발견된 프로세서를 최대한 활용하고 있으며,[6][53] 스콧은 시스템의 멀티칩 아키텍처 덕분에 게임이 가능했다고 밝혔다.[53]
해제
배틀스피어는 2000년 2월 29일에 처음 출시되었다.[1]원본의 첫 번째 복사본은 이베이에서 미화 1,500달러에 팔렸고 경매 수익금은 당뇨병 연구에 돌아갔다.[9][10]비록 게임의 원본과 후속 버전은 원래 키패드 오버레이와 함께 제공되지는 않았지만, 나중에 커뮤니티 멤버인 가제트와 루빅스큐브6가 아타리지 포럼에서 타이틀의 공동 프로그래머들의 허가를 받아 제작되어 발매되었다.[54]원본과 이후 발매된 모든 버전의 수익은 당뇨병 연구를 위한 자선단체에 투자되었다.[1]
배틀스피어 골드
배틀스피어 골드라는 제목의 이 게임의 두 번째 버전은 2002년 3월 15일에 처음 출시되었다.[55]이 릴리스는 새로운 애니메이션, 재작업된 메뉴 화면 시스템, 버그 수정 등 원래 버전에서 찾을 수 없는 몇 가지 업데이트와 추가 기능을 제공하는 투명한 카트리지로 제공되었으며, 시스템의 홈브루 개발을 돕기 위해 JUGS(Jaguar Unmodified Game Server)를 포함하고 있다.[6][55]
배틀스피어 트리오
2006년 6월 9일, 배틀스phere Trio라는 제목의 세 번째 독특한 버전이 이베이에서 경매되었는데,[8] 이전에 발매된 배틀스phere Gold의 모든 콘텐츠가 포함되어 있다.
리셉션
공식적으로 대중에게 공개되기 전 차세대 크리스천 스벤손은 그래픽, 음악, 게임 플레이, 컨트롤, 멀티플레이어를 칭찬하며 "결국 기다림은 그만한 가치가 있었다"고 말했다.이 게임이 마땅히 받아야 할 많은 관중들을 받지 못할 것이라는 사실이 너무 안타깝다."[16]시스템이 중단된 지 한참 후 출시된 뒤, 에릭 C의 짤막한 기사를 제외하고는 배틀스피어에 대한 현대적인 리뷰가 실현되지 않았다.그래픽, 모드, 게임 플레이, 네트워크 플레이를 게임의 강점으로 꼽은 게임팬의 몰로나스.[15]하지만 온라인 출판물들은 이 게임을 긍정적으로 평가했다.[59]그레고리 D.더 아타리 타임즈의 조지는 이 게임을 긍정적으로 평가하면서 메뉴와 선박 선택 화면을 읽기가 어렵다고 비판하면서 그래픽, 음악, 음향 효과, 게임 플레이, 재생 가치를 높이 평가했지만 그는 "멋진 게임이며 재규어 톱5 중 하나"라고 말한다.역대 20위권 안에 든다고까지 말할 정도였습니다."[57]독일 웹사이트 neXGam도 이 타이틀에 대해 긍정적인 평가를 내렸다.[58]
레거시
4Play는 프로젝트 지원에 관심이 있는 출판사가 있다면 플레이스테이션과 PC와 같은 다른 시스템에 BattleSphere를 포팅할 계획이었지만 여러 회사에 여러 번 투고를 성공시킨 후 그러한 생각은 결코 일어나지 않았다.[4][5][11]이후 VM랩스의 직원이 된 스콧 르 그랑도 누온에 포구를 던졌지만 제안은 거절당했다.[19][20]
메모들
- ^ BattleSphere가 발생하는 구역 51은 구역 51을 참조한다.[6][24]
- ^ 그 경주의 이름은 거꾸로 철자를 쓴 참치 타코다.
- ^ 압제자는 스콧 르 그랑의 온라인 손잡이인 반면, 인종의 신체적 외모는 부분적으로 아서 C의 소설 '유년기의 종말'에 나오는 오버로드들의 실제 형태에 기초하고 있다. 클라크.[6][26]
- ^ 세밥은 스테파니 우코비츠의 온라인 손잡이로, 개들의 철자가 거꾸로 되어 있다.[27]그것들은 또한 선사시대 여성, 포로가 된 여성, 알려지지 않은 여성들과 같은 1950년대 공상과학 영화에 등장한 여성 캐릭터들에 영감을 받는다.[6]
- ^ 그들은 별 너머의 전투와 적 광산 같은 영화에서 나온 여러 도마뱀 경주에서 영감을 받았다.[6]
- ^ 그들의 이름은 스메그(smeg)를 개조한 것으로, 레드왜성의 저속한 경멸적인 표현으로, 로버트 렐렐리엔은 스메그마의 단축판이라고 명시적으로 증명했다.[28]
- ^ 이 경주의 신체적 외형은 부분적으로 아서 C의 또 다른 소설인 라마와 랑데부즈에서 등장하는 외계인에 바탕을 두고 있다.클라크,[6] 그들의 3에 대한 집착은 바빌론 5의 민바리 종족을 가리키는 말이다.
- ^ 선더버드는 더글러스 엥겔의 온라인 손잡이로, 이름도 포드 선더버드를 가리키는 말이다.[29]
- ^ 톰 하커는 ICD 주식회사의 공동창업자였으며, 1997년 6월 에어카스 발행과 캣박스 액세서리를 담당했다.[25]
- ^ 이 세션 동안, 스페이스 워 2000은 완성되었지만 B&C Computervations에 의해 2001년 9월에 발매될 때까지 출판되지 않았다.[4][5]
- ^ 스타 트렉 첫 시즌 18회 아레나: 유년기의 종말에서 영감을 얻은 오리지널 시리즈는 그 게임의 줄거리에서 가장 큰 영감을 주는 것 중 하나이다.[24][38][40]
- ^ 필립 J의 이름. 프리포올의 기본 고득점표에 프라이, 릴라, 벤더, 헤르메스 콘래드, 판스워스 교수, 에이미 웡, 잽 브래니건, 키프 크로커가 등장한다.
- ^ 게임에서 선택할 수 있는 난이도 중 하나인 스타파이터는 영화 제목에 대한 언급이다.[6]
- ^ 썬더버드가 사용하는 배 중 하나인 팰컨 303호는 제목에서 발견되는 그래픽과 사운드의 주요 원천이 되는 것 외에 내부 농담으로 아타리 팔콘의 이름을 따서 명명되었다.[6][30]
참조
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