러닝 컴퍼니

The Learning Company
러닝 컴퍼니
설립.1980년; 42년 (1980년) (더 러닝 주식회사로서)
팰로앨토(미국 캘리포니아)
설립자앤 매코믹
레슬리 그림
테리 펄
없어졌다1995
운명.SoftKey에 인수됨
본사
매사추세츠 주, 보스턴
,
미국
주요 인물
워런 로비넷 (공동창업자)
상품들교육용 게임
웹 사이트learningcompany.com

The Learning Company(TLC)는 1980년 캘리포니아주 팔로알토에서 설립교육용 소프트웨어 회사로 캘리포니아 프리몬트에 본사를 두고 있습니다.이 회사는 등급 기반 학습 소프트웨어, 에듀테인먼트 게임 및 생산성 도구를 생산했습니다.타이틀에는 미취학 아동부터 2학년까지를 대상으로 한 플래그십 시리즈 Reader Rabbit과 상급생을 대상으로 한 The Clle Finders가 포함되어 있습니다.이 회사는 또한 아서, 스쿠비-두, 조부마푸, 카이루같은 캐릭터를 주인공으로 한 교육용 라이선스 타이틀을 출판한 것으로 알려져 있다.

1995년, SoftKey인수되어 적대적 인수전에 들어갔고, 이때 SoftKey는 Learning Company의 이름과 브랜드를 인수했습니다.

역사

The Learning Company는 1980년 Ann McCormick, Leslie Grimm, Teri Perl, 그리고 인기 게임 Adventure를 프로그래밍한 전직 아타리 직원 Warren Robinett에 의해 설립되었다.그들은 애플 II를 어린 아이들에게 수학, 읽기, 과학, 문제 해결, 사고 기술의 개념을 가르칠 수 있는 기회로 보았다.이 회사에 대한 초기 자금의 일부는 미국 국립과학재단의 보조금에서 나왔다.

TLC는 1983년 [1]말에 발표된 PCjr의 출시 타이틀을 생산했다.1980년부터 1984년까지 미국 소매 및 학교 컴퓨터 소프트웨어 채널을 통해 판매된 15개의 어린이 교육 소프트웨어 제품군을 만들었습니다.

1985년 상반기에 이사회는 CEO 빌 딘스모어를 고용했다.그 직후, Santa Barbara 투자 그룹(IGSB)의 창립 파트너인 Rece Duca는 이사회의 멤버가 되어, 복수의 창업자와 원래의 벤처 기업으로부터 주식을 구입했습니다.1986년 말, Duca는 이사장으로 선출되었다.그 당시 IGSB는 The Learning Company의 최대주주가 되었다.

1985년부터 1995년까지 TLC의 수익은 240만 달러에서 53달러로 36% 성장했습니다.1985년 이익률에서 세전 이익률 20%로 200만 달러와 수익성이 증가했습니다.주요 제품군은 2~8세용 리더 래빗 시리즈, 5~9세용 트레져 마운틴 리딩-수학-사이언스 시리즈, 7~12세용 슈퍼 해결사 시리즈, 7세용 학생 작문 및 출판 센터, 15세용 외국어 학습 시리즈입니다.

TLC는 1992년 4월 28일 Morgan Stanley와 Robertson, Stephens & Co.가 주도한 기업공개에서 상장되었습니다.1992년부터 1995년까지 TLC는 16분기 연속 수익 및 이익 성장을 달성했으며, 분기 또는 연간 감소는 없었습니다.TLC의 초기 노력과 10년 연속 뛰어난 성과는 하버드와 스탠포드 대학 모두에서 사례 연구의 주제였습니다.

소프트키 수집

1995년 12월 8일 TLC는 SoftKey에 의해 적대적 인수전에서 6억[2] 6백만 달러에 인수되었고, 많은 직원이 해고되었습니다.인수가 완료된 후, SoftKey는 회사명을 The Learning Company로 변경하고 브랜드를 계속 사용했다.

소프트웨어

주의: The Learning Company가 Broderbund Software와 MECC를 인수했을 때 각각 장기간에 걸친 Carmen Sandiego와 Trail 시리즈의 권리를 취득했습니다.여기에는 The Learning Company 소유 기간 동안 만들어진 게임만 포함됩니다.

카르멘 산디에고 시리즈

Cllu Finders 시리즈

피셔 프라이스 시리즈는 Davidson & Associates / Knowledge Adventure에 의해 작성 및 발행되어 The Learning Company에 의해 재발매되었습니다.

  • 피셔 프라이스: 드림 인형의 집 (1995년)
  • Fisher-Price: 위대한 모험:(1995년)
  • 피셔 프라이스: 위대한 모험: 해적선 (1996년)
  • Fisher-Price: 위대한 모험: 와일드 웨스턴 타운(1997년)
  • Fisher-Price: Big Action Garage (1998년)
  • Fisher-Price: Big Action Construction (1998년)
  • Fisher-Price: 리틀 피플 크리스마스 액티비티 센터(1999년)
  • Fisher-Price: Time to Play 인형의 집 (1999년)
  • Fisher-Price: 반려동물 가게 놀이 시간 (1998년)
  • Fisher-Price: 아웃도어 어드벤처: 레인저 트레일(1999년)
  • Fisher-Price: Rescue Heroes: 허리케인 대재앙(1999년)
  • Fisher-Price: 유아(1999년)
  • Fisher-Price: 취학 전(1999년)
  • 피셔 프라이스:유치원(1999년)

래빗 리더 시리즈

스타 플라이어스 시리즈

  • Royal Jewel Rescue (2002년
  • Alien Space Chase (2002)

슈퍼 서커스 게임

슈퍼솔버스 시리즈

트레일 시리즈

줌비니스 급수

기타 게임

  • 옐로스톤 탐색 (1997년)[3]
  • 파워퍼프걸스: 모조조 클론존
  • 페르시아의 왕자 3D (1999년)
  • 소울 파이터 (1999년)
  • SpongeBob 사각팬츠 타이핑(2004)
  • 블라드 테페스 드라큘라 (1997년)
  • 리얼 월드 시리즈
    • 넵튠 작전 (1991)
      • 주의: 이 게임은 결국 슈퍼솔버스 시리즈에 추가되었습니다.
    • 미국 역사의 타임 라이더
    • 현실 세계를 위한 수학
    • 포켓몬
  • 어드벤처/퍼즐 게임
  • 달성! 게임
    • 달성!수학 및 과학: 1~3등급
    • 달성!파닉스, 읽기, 쓰기: 1~3등급
    • 달성!수학 & 과학 : 3 ~6학년
    • 달성!글쓰기 & 언어예술 3학년~6학년
  • PBS 키즈 결속 게임
    • 카이루의 마법 놀이집
    • 카이로의 사계절 놀이
    • 케이루의 파티의 재미와 게임
    • Zoomafoo 동물 알파벳
    • Zoomafoo 크리처 퀘스트
    • Arthur: 레이스 준비 완료
    • Jay Jay 제트기: Jay Jay가 날개를 벌다
    • Jay Jay the Jet Plane:스카이 히어로즈 투 더 레스
    • 사이버 체이스: 카니발 카오스
    • 사이버 체이스:캐슬블랑카 퀘스트
    • 리버티의 아이들
  • 도구 및 기타 프로그램
    • 올스타 타이핑
    • 아메리칸 걸스 프리미어
    • 읽기, 쓰기 및 입력
    • 메트로놈즈 뮤직
    • 어린이 작문 출판 센터
    • 글쓰기 센터
    • 학생 작문 센터
  • 기타 조기교육 프로그램
    • 마법의 주문
    • 범블 게임즈
    • 범블 플롯
    • 모타운 호텔
    • 모타운 퍼레이드
    • 워드피너
    • 저글의 나비
    • 저글스 레인보우
    • 저글스의 집
    • 궁극의 어린이 백과사전

레퍼런스

  1. ^ Wiswell, Phil (January 24, 1984). "Coming Soon: Games For The PCjr". PC. pp. 142–145. Retrieved January 26, 2015.
  2. ^ "Softkey Reaches Agreement to Buy Learning Company". nytimes.com. 8 December 1995. Retrieved 19 January 2017.
  3. ^ "Explore Yellowstone – Macintosh Garden".

외부 링크