Ultimate Fighting Championship (비디오 게임)
Ultimate Fighting Championship (video game)![]() |
얼티밋 파이팅 챔피언십 | |
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![]() 북미 PlayStation 표지 아트 | |
개발자 | 주식회사 앵커 (드림캐스트) 오퍼스(PlayStation) Fluid Studios (게임보이 컬러) |
퍼블리셔 | |
플랫폼 | 드림캐스트, 플레이스테이션, 게임보이[1] 컬러 |
풀어주다 | 드림캐스트 플레이스테이션 게임보이 컬러 |
장르 | 싸움과 스포츠 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Ultimate Fighting Championship은 Ultimate Fighting Championship 종합 격투기 토너먼트를 기반으로 한 최초의 비디오 게임이다.2000년 8월 29일 Anchor Inc.가 세가 드림캐스트용으로 처음 개발한 후, 같은 해 11월 13일 Opus가 소니 플레이스테이션용으로, 마지막으로 Fluid Studios for the Game Boy Color가 같은 해 11월 27일 개발하였다.이 게임의 세 가지 버전은 모두 북미의 크레이브[2] 엔터테인먼트에 의해 출판되었고, 유비 소프트는 유럽에서 세 가지 버전을, 캡콤은 일본에서 플레이스테이션과 드림캐스트 버전을 출판하였다.
파이터즈
- 마이키 버넷
- 마크 콜먼
- 게리 굿리지
- 제레미 혼
- 맷 휴스
- 유진 잭슨
- 코사카 츠요시
- 팀 라익
- 척 리델
- 가이 메즈거
- 팻 밀레티치
- 티토 오르티스
- 케빈 랜들먼
- 마르코 루아스
- 바스 루튼
- 페드로 리조
- 안드레 로버츠
- 프랭크 샴록
- 모리스 스미스
- 에반 태너
- 론 워터먼
- 피트 윌리엄스
접수처
애그리게이터 | 스코어 | ||
---|---|---|---|
드림캐스트 | GBC | PS | |
메타크리틱 | 88/100[3] | 없음 | 53/100[4] |
출판 | 스코어 | ||
---|---|---|---|
드림캐스트 | GBC | PS | |
올게임 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 없음 |
씨넷 게임 센터 | 10년[7] 8월 | 없음 | 10년[8] 6월 |
EGM | 6.67/10[9][a] | 10년[10] 2월 | 3.5/10[11] |
유로게이머 | 9/10[12] | 없음 | 없음 |
파미츠 | 32/40[13] | 없음 | 24시간[14]/40일 |
게임 인포머 | 없음 | 없음 | 10년[15] 7월 |
게임팬 | 90 %[16][17][b] | 없음 | 없음 |
게임 프로 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 없음 | 없음 |
게임 혁명 | B+[19] | 없음 | 없음 |
게임스팟 | 10년[1] 9월 2일 | 없음 | 2.5/10[20] |
게임 스파이 | (SP) 89 %[21] (PDC) 10/5[22] | 없음 | 없음 |
점화 | 9.1/10[23] | 10년[24] 3월 | 10년[25] 7월 7일 |
차세대 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OPM(미국) | 없음 | 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 [3][4]따르면 드림캐스트 버전은 "보편적인 칭찬"에 불과 2점 모자란 "대체적으로 호의적인 평가"를 받았으며 플레이스테이션 버전은 "혼재된" 평가를 받았다.NextGen의 Dan Morris는 2000년 10월호에서 이전 콘솔 버전에 대해 "무제한 격투는 세계 최고 수준의 드림캐스트 번역본을 얻으며, 게임 플레이는 생생하고 [26]흥미진진합니다."라고 말했다.그러나 5일 후, 다니엘 에릭슨은 후자의 콘솔 버전에 대한 리뷰에서 "만약 Ultimate Fighting Championship이 플레이스테이션에 처음 등장했다면, 우리는 그것의 독창성에 더 감명을 받았을 것이고, 그것의 눈에 띄는 결함들을 간과했을 것이다.하지만 Dreamcast 버전이 훌륭해지면 PlayStation의 외출이 얼마나 [27]더 나빠질지 알 수 있습니다."그러나 엣지는 WWF의 황당한 팬토마임 유머가 부족한 크레이브의 타이틀은 소화하기 어려운 외계인적 중간지대를 차지하고 있으며 과도한 움직임에도 애착을 갖기 어렵다며 10점 만점에 4점을 줬다.근시안적인 코드샵이 왜 하찮은 공통분모에 호소하는 데 결코 문제가 되지 않는지는 분명하지만,[29] 이와 같이 도덕적인 근거가 흔들리는 타이틀이 실제로 혁신적인 것을 내세울 가치가 있는지 의심해야 합니다."2001년 1월 25일 캡콤에 의해 드림캐스트와 플레이스테이션 버전이 모두 이식되어 발행된 일본에서는 Famitsu가 이전 콘솔 [13]버전은 40점 만점에 32점, 후자는 [14]40점 만점에 24점을 주었다.
드림캐스트 버전은 게임스팟이 매년 개최하는 "최고의 드림캐스트 게임"과 "최고의 스포츠 게임 (대안)" 상의 2위를 차지했으며, 두 상 모두 NFL 2K1과 토니 호크의 프로 스케이트 선수 [30][31]2에게 돌아갔다.반대로 플레이스테이션 버전은 콘솔 타이틀 중 "가장 실망스러운 게임"과 "최악의 게임" 부문에 노미네이트 되었다.스태프는 그것을 "픽셀링된,[32][33] 뻣뻣하게 혐오스러운 플레이"라고 불렀다.드림캐스트 버전은 인터랙티브 아트&사이언스 아카데미의 2000년 "올해의 콘솔 격투 게임" 상의 최종 후보작으로 Dead or Alive [34]2에게 돌아갔다.
「 」를 참조해 주세요.
메모들
- ^ Electronic Gaming Monthly의 드림캐스트 버전에 대한 리뷰에서 한 평론가는 6/10의 점수를 주고 나머지는 각각 7/10의 점수를 주었다.
- ^ 드림캐스트 버전에 대한 게임팬의 관점에서, 세 명의 비평가들은 각각 88, 90, 91의 점수를 주었다.
레퍼런스
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