게임보이 어드밴스

Game Boy Advance
게임보이 어드밴스
Nintendo-Game-Boy-Advance-Purple-FL
인디고 게임보이 어드밴스
일명iQue 게임보이 어드밴스 (중국)
디벨로퍼닌텐도 R&D
제조자닌텐도
제품군게임보이[1]
유형휴대용 게임기
시대6번째
출고일자
  • JP: 2001년[3] 3월 21일
  • NA: 2001년[2] 6월 11일
  • EU: 2001년[4] 6월 22일
  • AU: 2001년[5] 6월 22일
소개가격미화 99.99달러[6]
판매대수8,151만 명 (2010년 6월 30일 기준)[7]
미디어
CPUARM7TDMI @ 16.78MHz, 샤프 LR35902 (8080 유래) @ 8.388 또는 4.194MHz
기억32KB 내장, 256KB 외장, 96KB VRAM
디스플레이TFT LCD, 240x160픽셀, 40.8x61.2mm[8]
AA 건전지 2개
치수82 x 144.5 x 24.5 mm
베스트셀러 게임포켓몬 루비사파이어, 1622만개[9]
뒤로
호환성.
선대게임보이 컬러[10]
후계자닌텐도 DS

게임보이 어드밴스[a](, GBA)는 닌텐도게임보이 컬러의 후속작으로 개발, 제조, 판매한 32비트 휴대용 게임기입니다.2001년 3월 21일 일본, 2001년 6월 11일 북미, 2001년 6월 22일 PAL 지역, 2004년 6월 8일 아이큐 게임보이 어드밴스(iQue Game Boy Advance)로 중국 본토에 출시되었습니다.GBA는 6세대 비디오 게임기의 일부입니다.게임보이 어드밴스 SP는 2003년에 출시되었으며, 이 모델은 전면 조명 스크린과 클램셸 폼 팩터를 갖춘 재설계된 모델입니다.백라이트 스크린이 장착된 SP의 새로운 버전은 2005년에 출시되었습니다.소형화된 디자인인 게임보이 마이크로는 2005년 9월에 출시되었습니다.

2010년 6월 기준으로 게임보이 어드밴스 시리즈는 전 세계적으로 8,151만 대가 판매되었습니다.[7]후속작인 닌텐도 DS는 2004년[11] 11월에 출시되었으며 게임보이 어드밴스 소프트웨어와 하위 호환됩니다.

역사

요코이 군페이가 디자인한 '포맷' 폼팩터가 있는 게임보이나 게임보이 컬러와는 달리, 게임보이 어드밴스는 화면 아래가 아니라 기기 측면에 버튼을 배치하는 '랜드스케이프' 폼팩터가 있습니다.프랑스 디자이너 그웨나 ë 니콜라스와 도쿄에 본사를 둔 디자인 스튜디오 큐리오시티가 디자인했습니다.

GBC(Game Boy Color)의 후속 뉴스는 1999년 8월 말 스페이스 월드 트레이드 쇼에서 처음 등장하였는데, 두 가지 새로운 핸드헬드 시스템이 개발 중이라고 보도되었습니다: 무선 온라인 연결이 가능한 GBC의 개선된 버전, 코드명은 어드밴스드 게임보이(AGB), 그리고 다음 해에 출시될 예정인 새로운 32비트 시스템.[14]1999년 9월 1일, 닌텐도는 공식적으로 게임보이 어드밴스(Game Boy Advance)를 발표하였고, 휴대 장치를 통한 온라인 연결과 게임보이 카메라의 개선 모델을 포함한 시스템 사양에 대한 세부 사항을 공개하였습니다.닌텐도는 이 핸드헬드가 2000년 8월 일본에서 처음 출시될 것이며 북미와 유럽 출시일은 같은 해 말로 예정되어 있다고 놀렸습니다.[15]동시에 닌텐도는 GBA가 게임큐브와 상호작용할 수 있는 기술을 개발하는 데 초점을 맞춘 개발 스튜디오인 모바일 21을 설립하기 위해 코나미와의 파트너십을 발표했습니다.[16]2000년 8월 21일, IGN 요시스토리의 시연 포트를 구동하는 GBA 개발 키트의 이미지를 보여주었고,[17] 8월 22일에는 일본의 Famitsu 잡지에 GBA의 사전 제작 이미지가 공개되었습니다.[18]8월 24일, 닌텐도는 일본과 북미 출시일과 10개의 출시 게임과 함께 이 콘솔을 공식적으로 대중에게 공개했습니다.[19]그 후 GBA는 8월[20] 24일부터 26일까지 스페이스 월드 2000에서 GBA 링크 케이블, 게임큐브 - 게임보이 어드밴스 링크 케이블,[21] 시스템용 충전식 배터리 팩, 시스템이 데이터를 교환할 수 있도록 해주는 적외선 통신 어댑터 등 여러 주변 장치와 함께 선보였습니다.[22]2001년 3월, 닌텐도는 제안 가격인 99.99달러와 15개의 출시 게임을 포함하여 시스템의 북미 출시에 대한 세부 사항을 발표했습니다.닌텐도는 2001년 말까지 약 60개의 새로운 게임이 출시될 것으로 예상했습니다.[23][24]

아틀란티스 계획

1996년, Electronic Gaming Monthly,[25] Next Generation을 포함한 잡지들은 [26]Total![citation needed]의 53호와 54호를 발행했고, Game[citation needed] Informer의 1996년 7월호는 코드명 Project Atlantis인 원래의 Game Boy의 후계자에 대한 보도를 포함했습니다.1996년[25][26] 말까지 적어도 한 지역에 시스템을 출시할 것이라는 닌텐도의 기대가 이 기계를 게임보이 컬러로 보이게 만들 것이지만, 32비트 ARM 프로세서,[25][27] 3x2인치 (7.6cm x 5cm) 컬러 스크린,[25][26] 링크[25] 포트를 가진 것으로 묘사되었는데, 이는 게임보이 어드밴스와 더 밀접하게 일치합니다.Electronic Gaming Monthly는 프로세서가 ARM710으로 25MHz로 측정되었다고 보고했고 [25]Next Generation은 이 프로세서가 StrongARM SA-110으로 160MHz를 지원할 가능성이 있다고 주장했습니다.[27]둘 다 ARM(Advanced RISC Machine)에 의해 설계되었으며, ARM(Advanced RISC Machine)은 게임보이 어드밴스용 CPU(및 스위치까지 모든 닌텐도 핸드헬드)를 제작하기도 했습니다.소프트웨어 측면에서, 일본의 닌텐도가 마리오의 성이라는 시스템을 위한 게임을 개발 중이라고 발표되었는데, 궁극적으로 출시되지 않았습니다.[25]닌텐도는 원래 게임보이의 핸드헬드 시장 점유율 80%가 후속작의 출시를 인정하기에는 너무 높다고 여겨졌기 때문에 아틀란티스 프로젝트를 1997년 언젠가 중단했습니다.[28]

2009년 게임 개발자 회의패널 토론 중에 취소된 "게임보이 어드밴스의 전신"이 화면에 보여졌는데, 이것은 마치 부피가 큰 게임보이 컬러처럼 보였습니다.Joystiq는 이 이름없는 장치가 Project Atlantis일 가능성이 높다고 결론지었습니다.[29]

철물

기술사양

오리지널 게임보이 어드밴스의 기술 사양은[30][31][32] 닌텐도가 제공하는 바와 같습니다.[33]

크기 약 145mm(5.7인치) x 82mm(3.2인치) x 24mm(0.94인치)(WxHxD)
체중 약 140g(4.9oz)
화면. 2.9인치 반사형 박막트랜지스터(TFT) 컬러 액정표시장치(LCD)
디스플레이크기 40.8mm(1.61인치) x 61.2mm(2.41인치)
프레임레이트 59.727500569606Hz[34]
AA 건전지[35] 2개
배터리 수명 Game Boy Advance 게임을 하는 동안 평균 약 15시간 (게임 팩의 재생 여부, 볼륨 설정, 스크린[36] 라이트 등 외부 주변 장치 사용 여부에 따라 다름)
CPU 16.8MHz 32비트 ARM7내장 메모리가 있는 TDMI, Game Boy 컬러 및 Game Boy 하위 호환성을 위한 8.388 또는 4.194 MHz Sharp LR35902(Z80 및 8080 파생)
기억 32킬로바이트 + 96킬로바이트 VRAM(CPU 내부), 256킬로바이트 DRAM(CPU 외부)
결의안 240x160픽셀 (3:2 종횡비)
색상지지대 15비트 RGB(채널당 5비트 깊이), "문자 모드"에서는 512개의 동시 색상을, "비트맵 모드"에서는 32,768개(2개15)의 동시 색상을 표시할 수 있습니다.
소리 AMPIR3R60N에 의해 촉진된 스테레오 사운드를 위한 듀얼 8비트 DAC(다이렉트 사운드)와 게임보이의 모든 레거시 채널.DAC는 파형 데이터의 스트림을 재생하는 데 사용하거나 CPU가 소프트웨어에서 처리하거나 혼합한 여러 파형 샘플을 출력하는 데 사용할 수 있습니다.
인풋
  • 팔방조절패드
  • 6개의 액션 버튼(A, B, L, R, Start, Select)
  • 볼륨슬라이더
  • 전원스위치
  • 직렬 I/O("링크 케이블")
  • 카트리지 I/O

게임보이게임보이 컬러 게임의 하위 호환성은 커스텀 4.194/8.388MHz 하이브리드 Z80 및 8080 기반 코프로세서에 의해 제공됩니다(게임보이 어드밴스 소프트웨어는 오디오 톤 발생기를 사용하여 기본 사운드 시스템을 보완할 수 있습니다).장치 상단의 링크 포트를 사용하면 게임 링크 케이블 또는 게임큐브 링크 케이블을 사용하여 다른 장치에 연결할 수 있습니다.[21]게임보이 어드밴스(Game Boy Advance)에서 게임보이 또는 게임보이 컬러(Game Boy Color) 게임을 할 때, L 및 R 버튼을 사용하여 확장 와이드 스크린 포맷(240x144)과 게임보이의 원래 화면 비율(160x144)을 전환할 수 있습니다.게임보이 게임은 게임보이 컬러와 동일하게 선택 가능한 색상 팔레트를 사용하여 플레이할 수 있습니다.게임보이 어드밴스 SP 출시 이후 모든 닌텐도 핸드헬드 시스템에는 라이트와 충전식 배터리가 내장되어 있습니다.

게임보이 어드밴스 2D 그래픽 하드웨어는 모드 1과 2에서 기존 타일 배경에 대한 스케일링과 회전, 모드 3에서 5까지의 비트맵에 대한 스케일링과 회전이 있습니다(기술적 한계 때문에 GBA에서는 덜 자주 사용됨).[37]이 효과를 지원하는 각 기계에서 각 스캔 라인의[clarification needed] 수평 블랭킹 기간 동안 스케일링 및 회전 값을 변경하여 원근 투영에서 평면을 그릴 수 있습니다.퍼즈와 같은 더 복잡한 효과는 각 선의 위치, 스케일링 및 회전에 대해 다른 방정식을 사용함으로써 가능합니다."문자 모드"는 프레임당 최대 4개의 타일배경 레이어를 지원하며, 각 타일의 크기는 8x8 픽셀이며 색상은 16개 또는 256개입니다.또한 "캐릭터 모드"[37]는 프레임당 최대 128개의 하드웨어 스프라이트를 지원하며, 스프라이트 크기는 8x8 ~ 64x64 픽셀이며 스프라이트당 16 또는 256 색상입니다.

색상 변형

게임보이 어드밴스는 제작 전반에 걸쳐 다양한 색상과 한정판으로 출시되었습니다.처음에는 북극, 블랙, 오렌지 (일본만 해당), 푸치아 (반투명 핑크), 빙하 (반투명 블루), 인디고에서 구입할 수 있었습니다.시스템 수명이 다하면서 추가 색상과 특별 에디션이 출시되었는데, 여기에는 레드, 클리어 오렌지/블랙, 플래티넘, 화이트, 골드(일본만 해당), 헬로 키티 에디션(엘로우 키티와 베젤에 로고가 있는 분홍색), 킹 오브 파이터즈 에디션(베젤과 버튼에 이미지가 있는 검은색), 초빗 에디션(반투명 하늘색, 이미지가 있는)이 포함되었습니다.베젤과 버튼), 배틀 네트워크 록맨 EXE 2 (베젤에 이미지가 있는 밝은 파란색), 마리오 브라더스에디션(베젤에 마리오와 루이지가 있는 글래시어), 요미우리 자이언츠 에디션(베젤에 이미지가 있는 글래시어).

일본의 포켓몬 센터 매장에서 포켓몬을 주제로 한 여러 한정판 시스템을 이용할 수 있게 되었습니다.이 에디션에는 골드 포켓몬 에디션(베젤피카츄와 피추가 있는 골드), 수쿠네 에디션(베젤에 회색 스케일의 피카츄와 피추가 있는 파란색/회색, 뒷면에는 포켓몬 센터 스티커가 붙어 있음), 셀레비 에디션(베젤에 셀레비 이미지가 있는 올리브 그린), 라티아스/라티오스 에디션(핑크/레드/퍼플, 베젤에 라티아스와 라티오스의 이미지가 들어 있음)이 있습니다.

게임.

게임보이 어드밴스 게임파크
Game Boy Advance Game Park 미조립

슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템에 버금가는 하드웨어 성능을 갖춘 게임보이 어드밴스는 스프라이트 기반 기술의 진보를 보여줍니다.이 시스템의 라이브러리에는 플랫폼, SNES와 같은 롤플레잉 비디오 게임, 이전 세대의 다양한 8비트 및 16비트 시스템에서 이식된 게임 등이 포함되어 있습니다.여기에는 슈퍼 마리오 어드밴스 시리즈와 이전의 모든 게임보이 타이틀과의 하위 호환성이 포함됩니다.대부분의 GBA 게임은 주로 2D 그래픽을 사용하지만, 개발자들은 Doom 항구와 같은 1인칭 슈팅 게임, V-랠리 3와 같은 레이싱 게임, 그리고 Asterix & Obelix XXL과 같은 플랫폼을 포함하여 하드웨어의 한계를 밀어붙이는 일부 3D GBA 게임을 야심 차게 디자인했습니다.

일부 카트리지는 게임을 닮도록 색이 칠해져 있습니다(보통 포켓몬 시리즈용, 포켓몬 에메랄드는 선명한 에메랄드 녹색입니다).럼블 기능(Drill Dozer),[38] 틸트 센서(WarioWare: 트위스트!, 요시의 만유인력)[39]태양 센서([40]복타이).

일본에서는 2006년 11월 30일 파이널 판타지 VI 어드밴스가 발매되었으며, 이 게임은 닌텐도가 시스템에 발매한 파이널 판타지 VI 어드밴스이기도 합니다.[41]북미에서 이 시스템의 마지막 게임은 2008년 2월 12일에 출시된 사무라이 디퍼 교입니다.유럽에서 이 시스템의 마지막 게임은 The Legend of Spyro: 2007년 11월 2일 개봉한 영원한 밤.2006년 8월 3일에 발매된 리듬천국/리듬파라다이스 시리즈는 일본 이외의 지역에서 최초로 발매된 리듬천국의 게임으로, 2006년 8월 3일에 발매되었습니다.

게임을 시작합니다.

제목 JP NA EU 메모들
아미 맨 어드밴스 No Yes Yes 탑다운 슈터
보쿠와 코우쿠 간세이칸 Yes No No 시뮬레이션 게임
캐슬바니아:원 오브 더 문 Yes Yes Yes 캐슬바니아 시리즈의 플랫폼 게임
추추 로켓! Yes Yes No 1999년 세가 드림캐스트 게임 포트
지렁이 짐 No Yes No 1994년 플랫폼 게임의 항구
이지톡 쇼큐헨 1-6칸 세트 Yes No No 엔디큐브가 개발한 최초의 게임 중 하나.
파이어 프로 레슬링 Yes Yes Yes 톱다운 레슬러
F-Zero 최대 속도 Yes Yes Yes ND큐브가 개발한 최초의 게임 중 하나인 레이싱 게임, 휴대용 게임기로 출시된 최초의 F-Zero 게임
골프 마스터 : 일본 골프 투어 Yes No No 스포츠 경기
GT 어드밴스 챔피언십 레이싱 Yes Yes Yes 레이싱 게임
이리디온 3D No Yes No 준3D 레일 슈팅 게임
J.리그 포켓 Yes No No 축구경기
코나미 크레이지 레이커스 Yes Yes Yes 카트 레이싱 게임
쿠루쿠루쿠루린 Yes No Yes 퍼즐게임
메가맨 배틀 네트워크 Yes No No 실시간 전술 RPG
모모타루 마츠리 Yes No No 롤플레잉 게임
몬스터 가디언즈 Yes No No 롤플레잉 게임
미스터 드릴러 2 Yes No No 2000년 아케이드 게임 포트
남코박물관 No Yes No Ms. Pac-Man, Galaga, Galaxian, Pole Position, Dig Dug로 구성된 모음집
나폴레옹 Yes No No 실시간 전략 게임
피노비:모험의 날개 Yes Yes Yes 아툰이 개발한 첫번째 게임
피트폴:마야 대모험 No Yes No 1994년 플랫폼 게임의 항구
재생 소설:사일런트 힐 Yes No No 1998년 공포 게임을 원작으로 한 비주얼 노벨
파워프로 쿤 포켓 3 Yes No No 야구경기
레이먼 어드밴스 No Yes Yes 1995년 플랫폼 게임의 항구
레디 투 럼블 복싱: 2라운드 No Yes Yes 2000년 권투 경기 휴대용 버전
슈퍼 닷지볼 어드밴스 Yes Yes No 스포츠 경기
슈퍼 마리오 어드밴스 Yes Yes Yes 슈퍼 마리오브라더스2(1988)와 마리오브라더스(1983)의 리메이크작
토니 호크의 프로 스케이터 2 No Yes Yes 휴대용 버전 2000 스케이트보드 비디오 게임
탑기어 GT 챔피언십 Yes No Yes 레이싱 게임
토탈 사커 매니저 No No Yes 사커매니저
트위티 앤 더 매직 젬스 Yes No Yes 켐코가 발매한 마지막 루니 튠즈 게임
위닝 포인트 Yes No No 경마 게임
유기오! 던전 다이스 몬스터즈 Yes No No 주사위 던지기 전술 게임

다른 시스템과의 호환성

왼쪽부터 시계방향으로 게임보이 게임팩, 게임보이 어드밴스 게임팩, 닌텐도 DS 게임카드.맨 오른쪽에는 미국 니켈(지름 21.21mm)이 눈금으로 표시되어 있습니다.

게임보이 플레이어로 알려진 게임큐브의 액세서리는 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용 슈퍼 게임보이 주변기기의 후속 제품으로 2003년에 출시되었습니다.이 액세서리는 게임보이 어드밴스, 게임보이, 게임보이 컬러 게임을 게임큐브에서 할 수 있게 해줍니다.그러나 일부 게임은 추가 하드웨어가 필요한 특정 기능으로 인해 호환성에 문제가 있을 수 있습니다.예를 들어 Yoshi의 Topsy-Turvy와 같이 내장된 모션 센서로 게임을 할 경우 플레이어가 콘솔을 조작해야 합니다.

GBA는 게임보이라는 이름을 가진 마지막 닌텐도 핸드헬드 시스템입니다.이를 위해 개발된 게임들은 오래된 게임보이 시스템과 호환되지 않으며, 각 게임의 상자에는 게임이 "다른 게임보이 시스템과 호환되지 않음"을 나타내는 라벨이 붙어 있습니다.그러나 오래된 게임보이 시스템용으로 설계된 게임은 게임보이 어드밴스(Game Boy Advance)와 하위 호환되며, 표준 가로 세로 비율 또는 전체 화면에서 이러한 게임을 플레이할 수 있는 옵션이 있습니다.

게임보이 어드밴스 게임은 터치 스크린 아래에 전용 GBA 카트리지 슬롯이 있는 닌텐도 DS 모델과 호환됩니다(특히 오리지널 모델과 닌텐도 DS Lite).DS에 GBA 외장 주변 포트가 없기 때문에 멀티플레이어나 GBA 액세서리 사용과 관련된 기능을 지원하지 않습니다.Nintendo DSiNintendo DSi XL에는 GBA 카트리지 슬롯이 없으므로 GBA와의 하위 호환성을 지원하지 않습니다.

가상 콘솔 및 재출시

다양한 게임보이 어드밴스 게임들이 디지털 배급 서비스를 통해 더 새로운 닌텐도 시스템으로 재발매되었습니다.2011년 8월 12일, 닌텐도 3DS 시스템의 조기 채택자를 위한 앰배서더 프로그램의 일환으로 게임보이 어드밴스 게임 10종과 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 게임 10종이 가격이 하락하기 전에 3DS 시스템을 구입한 플레이어에게 무료로 제공되었습니다.[42]다른 시스템용 가상 콘솔 게임과 달리 홈 메뉴나 저장 상태와 같은 기능은 없습니다. 게임이 에뮬레이션을 통해 실행되는 대신 기본적으로 실행되기 때문입니다.

2014년 1월 닌텐도 이와타 사토루 사장은 게임보이 어드밴스 게임이 2014년 4월 중 Wii U의 버추얼 콘솔로 출시될 것이라고 밝혔습니다.[43]어드밴스 워즈, 메트로이드 퓨전, 마리오&루이지 등 GBA 게임 1세트: 슈퍼스타 사가는 2014년 4월 3일에 개봉.[44]모든 가상 콘솔 릴리스는 게임 링크 케이블에서 사용 가능한 멀티플레이어 기능을 에뮬레이트하지 않으므로 싱글 플레이어 전용입니다.

2023년 2월 닌텐도는 게임보이 어드밴스 게임을 닌텐도 스위치 온라인 + 확장팩 서비스에 추가했습니다.[45]

악세사리

공식적인

무선 어댑터는 포켓몬 파이어레드와 리프 그린으로 가득 차 있었습니다.

닌텐도는 게임보이 어드밴스를 위한 다양한 애드온을 출시하였는데, 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 무선 어댑터:2004년에 출시된 이 어댑터는 게임보이 어드밴스의 뒷면에 연결됩니다.링크 케이블을 대체하고 많은 사람들이 함께 링크할 수 있게 해줍니다.20달러에 판매되었으며 포켓몬 파이어레드리프그린 함께 제공되었습니다.게임보이 어드밴스 시절에 너무 늦게 출시되었기 때문에 이 하드웨어를 지원하는 게임은 20개가 채 되지 않습니다.파이어레드/리프그린에메랄드는 최대 40명이 어댑터를 통해 포켓몬과 전투하거나 교환할 수 있는 "유니온 룸"을 갖추고 있습니다.게임보이 마이크로를 위한 특별한 버전이 출시되었는데, 이 버전은 무선 어댑터의 다른 모델들과 완벽하게 호환됩니다.
  • Game Boy Advance Infra-Red 어댑터:이 어댑터는 Cyberdrive Zoids와만 호환되며, 별도로 판매되지 않았습니다.게임보이 마이크로와는 호환되지 않습니다.
  • 닌텐도 게임큐브 게임보이 어드밴스 링크 케이블:링크 케이블은 파이널 판타지 크리스탈 연대기, 팩맨 VS., 젤다의 전설해당 게임 간 상호 운용을 위해 게임보이 어드밴스를 게임큐브에 연결하는 데 사용됩니다. 검의 모험.[21]이 케이블을 사용하면 최대 4명의 플레이어가 Advance 또는 SP 핸드헬드를 화면에 추가 정보가 있는 컨트롤러로 사용할 수 있고, 호환되는 게임큐브 게임에서 추가 콘텐츠의 잠금을 해제하거나, 게임큐브와 게임보이 어드밴스 타이틀 간에 콘텐츠를 전송할 수 있습니다.
  • 플레이얀:플레이얀은 게임보이 어드밴스와 닌텐도 DS용 MP3/MPEG4 플레이어입니다.카트리지는 일반 게임보이 어드밴스(Game Boy Advance) 카트리지보다 약간 더 넓으며 내장 헤드폰 포트와 SD 카드 슬롯이 포함되어 있습니다.사용자가 인터넷에서 다운로드한 음악이나 비디오를 SD 카드로 전송하여 Play-Yan 장치에 삽입할 수 있습니다.닌텐도는 플레이얀을 위한 몇 가지 미니 게임을 출시했는데, 이 기능은 나중에 펌웨어 업데이트를 통해 제거되었습니다.플레이얀은 일본에서만 사용할 수 있었지만 2006년 12월 8일 유럽에서 MPEG4 기능이 제거된 닌텐도 MP3 플레이어로 출시되었습니다.플레이얀은 북미에서 출시된 적이 없습니다.
  • 전자 리더:e-리더는 게임보이 어드밴스의 게임 카트리지 슬롯에 꽂는 스캔 장치입니다.일본에서는 2001년 12월, 북미에서는 2002년 9월에 개봉했습니다.측면과 하단에 코드가 있는 특수 카드는 슬롯을 통해 미끄러져 들어가 카드를 게임보이 어드밴스로 스캔합니다. e-리더 카드에는 핸드헬드에서 게임을 위해 스캔할 수 있는 동키콩익사이트바이크와 같은 고전적인 게임이 포함되어 있습니다.슈퍼 마리오 어드밴스 4: 슈퍼 마리오 브라더스 3포켓몬 루비사파이어와 같은 호환되는 GBA 타이틀과 애니멀 크로싱과 같은 게임큐브 게임에서 게임 내 콘텐츠를 잠금 해제하는 다른 카드들이 출시되었습니다.포켓몬 트레이딩 카드 게임 플레잉 카드도 전자 리더 코드를 채택하고 있습니다.e-리더는 게임보이 플레이어 및 게임보이 어드밴스 SP와 함께 작동하지만 닌텐도 DS의 게임보이 슬롯에는 들어갈 수 없습니다(다만 닌텐도 DS 라이트의 게임보이 슬롯에는 들어갈 수 있습니다).
  • 게임보이 어드밴스 비디오: 2004년 5월에 북미에서 처음 출시된 이 카트리지들은 드래곤볼 GT, 포켓몬, 스폰지밥 네모바지, 소닉 X, 틴에이저 뮤턴트 닌자 거북이 그리고 유기오!와 같은 30분짜리 만화 프로그램의 두 에피소드를 포함합니다.세 편의 장편 영화인 슈렉 (2001), 슈렉 2 (2004), 그리고 상어 이야기 (2004)도 이 포맷을 위해 개봉되었습니다.이러한 카트리지는 게임보이 플레이어를 통해 게임큐브에 삽입될 때 오류를 표시하여 사용자가 다른 미디어에 에피소드를 녹화하려고 시도하지 못하도록 합니다.
  • 클리닝 카트리지:삽입 시 Game Boy Advance(게임보이 어드밴스) 또는 Nintendo DS(닌텐도 DS)의 카트리지 슬롯을 청소할 수 있도록 안쪽에 부드러운 천이 있는 흰색 카트리지입니다.
  • 모바일 어댑터:이 장치는 게임보이 및 게임보이 어드밴스 시스템과 함께 작동하여 원격 플레이를 위해 휴대폰에 연결됩니다.일본에서 출시되었으며 포켓몬 크리스탈과 호환이 가능했습니다.[46][47][48]

비공식

게임보이 어드밴스의 다른 액세서리는 다음과 같습니다.

  • 애프터 버너:애프터버너(Afterburner)는 2002년 중반에 출시된 트라이톤 랩스(Triton Labs)의 내부 전면 조명 시스템입니다.[49]설치는 시스템 분해, 케이스 내부의 플라스틱 일부 제거, 조명 메커니즘을 스크린에 부착, 두 개의 와이어를 마더보드에 납땜하여 전원을 공급하는 것으로 구성됩니다.또는 조명의 밝기를 조정할 수 있도록 전위차계 또는 집적 회로를 추가할 수도 있습니다.게임보이 어드밴스 SP의 초기 버전이 출시되었을 때, 그것은 매우 유사한 통합 조명 시스템을 포함했습니다.이는 게임보이 어드밴스 SP의 후속 버전에서 백라이트 디스플레이로 대체되었습니다.Triton Labs에 따르면, Afterburner는 GBA의 수명 동안 상당한 성공을 거두었고, 많은 게이머들이 그것을 구입했습니다.키트는 시스템 보증을 받지 못하지만, 회사는 2002년 휴가철에 액세서리 수요를 따라잡는데 약간의 어려움을 겪었습니다.[49]
  • 웜캠:Nyko의 이 카메라는 게임보이 어드밴스 상단에 부착되어 링크 포트와 연결됩니다.그런 다음 USB 케이블과 소프트웨어가 있는 컴퓨터에 스냅샷을 업로드할 수 있습니다.[50][51]
  • 글루코보이:2007년 호주에서 당뇨병 어린이들을 위해 출시된 게임이 내장된 혈당 모니터입니다.[52][53]

수정본

게임보이 어드밴스 SP

게임보이 어드밴스 SP

2003년 초, 닌텐도는 게임보이 어드밴스 SP (모델 AGS-001)로 알려진 휴대용 폼팩터를 새로 선보였습니다.재설계된 유닛은 원래 유닛의 약 2분의 1 크기의 폴딩 케이스를 포함하여 포켓 크기의 노트북 컴퓨터와 유사클램셸 디자인을 특징으로 합니다.충전식 리튬이온 배터리, 훨씬 밝은 LCD 화면, 그리고 내부 전면 조명을 켜고 끌 수 있습니다.이번 재설계는 특히 어두운 화면 때문에 사용하기에 다소 불편하다는 비판을 받았던 오리지널 게임보이 어드밴스에 대한 일부 일반적인 불만을 해결하기 위한 것이었습니다.[54][55]

백라이트 모델 (AGS-101)

게임보이 어드밴스 SP (모델 AGS-101)

2005년 9월 19일, 닌텐도는 SP의 새로운 버전인 모델 AGS-101을 출시했습니다.이제 백라이트를 제어하는 스위치가 두 개의 밝기 레벨 사이에서 전환됩니다.[56]

게임보이 마이크로

게임보이 마이크로

2005년 9월 닌텐도는 게임보이 어드밴스의 두 번째 디자인을 발표했습니다.게임보이 마이크로라고 불리는 이 모델은 원래 게임보이 어드밴스의 가로 방향과 스타일이 비슷하지만 훨씬 작고 날렵합니다.게임보이 마이크로는 사용자가 여러 색상의 페이스플레이트를 전환하여 커스터마이징을 할 수 있도록 해주는데 닌텐도는 이 기능을 게임보이 마이크로 출시를 앞두고 대대적으로 광고했습니다.닌텐도는 또한 이 "패션" 기능이 일반적인 비디오 게임 플레이어 이외의 사용자들을 공략하는 데 도움이 되기를 바랐습니다.이전의 게임보이 어드밴스 모델과는 달리, 게임보이 마이크로는 게임보이게임보이 컬러 타이틀을 지원할 수 없습니다.게임보이 마이크로는 게임보이 어드밴스 게임을 GBA 카트리지 슬롯을 통해 플레이하는 닌텐도 DS에 가려져 비디오 게임 시장에서 큰 영향을 미치지 못했습니다.[57]

접수처

IGN은 북미 출시와 동시에 게임보이 어드밴스의 그래픽 기능과 배터리 수명을 높이 평가하면서도 시스템의 어깨 단추 배치를 비판하고 시스템의 높은 가격표를 지적하면서 "약간 너무 비싸서 삼킬 수 없다"고 평가하여 시스템을 10점 만점에 "8.0점"으로 평가했습니다.그들은 또한 게임을 하는데 가끔 방해가 되는 역광 시스템의 부족을 지적했습니다.[58]ABC 뉴스는 게임보이 어드밴스의 그래픽, 그립감, 그리고 더 커진 화면을 칭찬하며 "여러분은 옛날 게임을 하는 것만큼 재미있었던 적이 없습니다"[59]라고 말했습니다.

CNET을 검토하면서 대런 글래드스톤(Darren Gladstone)은 이 시스템을 10점 만점에 7.0점으로 평가했습니다. 그래픽 성능과 역호환성을 높이 평가했지만 백라이트 스크린이 없는 시스템에 대해 상당히 비판적이었고, 일반 조명 조건에서 재생하는 것이 "거의 불가능"하다고 언급했습니다.글래드스톤은 원래 모델의 저렴한 가격이 "저렴한 예산으로 게이머들에게 어필할 수 있다"고 언급했음에도 불구하고 더 날렵하고 백라이트를 받는 게임보이 어드밴스 SP를 결국 추천했습니다.[60]

롬 핵, 팬 게임, 홈브루 게임은 GBA용으로 개발되었습니다.

판매의

닌텐도는 게임보이 어드밴스 시스템의 일본 출시와 함께 3월 말까지 110만 대를 판매하기를 희망했고 2001년 말 이전에는 2,400만 대를 판매할 것으로 예상했습니다. 많은 마케팅 분석가들은 휴대용 비디오 게임 시장에서 회사의 주요 경쟁 부족으로 인해 이것이 현실적인 목표라고 생각했습니다.[61]게임보이 어드밴스는 지난 6월 북미 출시 후 첫 주 만에 50만 대가 팔려 당시 미국에서 가장 빨리 팔린 비디오 게임기가 됐습니다.판매 호조에 대한 반응으로 닌텐도는 소매점에 10만대를 주문했고, 6월 말까지 그 중 50만대를 더 선적하기를 희망했습니다.[62]또한 게임보이 어드밴스는 출시 첫 주에 81,000대가 팔렸고 플레이스테이션 2의 이전 기록인 20,000대를 능가하며 영국에서 가장 빨리 팔린 시스템이 되었습니다.[63]2004년에는 영국에서 이 시스템의 판매량이 백만 대를 돌파했습니다.[64]

2006년 12월 1일, 미국의 닌텐도는 미국에서 게임보이 어드밴스 시리즈를 3,360만 대 팔았다는 최신 정보를 발표했습니다.[65]2008년 1월 18일에 발표된 코타쿠 기사에서 닌텐도는 게임보이 어드밴스 시리즈가 2008년 1월 1일 현재 미국에서 3,620만 대가 팔렸다고 밝혔습니다.[66]게임보이 어드밴스 시리즈는 2009년 12월 31일 현재 전 세계적으로 8,151만 대가 판매되었으며, 이 중 게임보이 어드밴스 SP는 4,357만 대, 게임보이 마이크로 242만 대가 판매되었습니다.[67]

참고 항목

메모들

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외부 링크