홈월드: 대격변
Homeworld: Cataclysm홈월드: 대격변 | |
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개발자 | 바킹독 스튜디오 |
퍼블리셔 | 시에라 스튜디오 |
컴포저 | 폴 러스키, 그렉 사비츠 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 | |
장르 | 실시간 전략 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
홈월드: 대격변은 원래 홈월드의 확장으로 2000년에 개발되었지만 독립형 게임으로 출시되었습니다.그것은 원작과 마찬가지로 시에라 스튜디오에서 출판되었지만, Barking Dog Studios가 개발했다.이 게임은 2017년 6월 블리자드 엔터테인먼트에 의해 월드 오브 [2]워크래프트로의 세 번째 확장으로 상표권을 얻으면서 홈월드: 에머전스로 다시 등장했다.
게임 플레이
이전 엔진과 동일한 엔진을 사용하지만, 몇 가지 변경사항이 있었습니다: 정상 속도와 8배 빠른 속도 사이에서 시간 압축을 전환할 수 있는 기능, 선박 업그레이드(갑옷 개선 및 새로운 기능 추가), 사령부와 운송업체는 선박 연구 및 함대 지원을 위해 외부 모듈을 추가할 수 있는 기능, 연료 공급.게임에서 완전히 제거되고 마지막으로 센서 디스플레이를 사용하여 유닛에 공격 명령을 내릴 수 있습니다.플레이어의 지휘선은 이제 공격을 할 수 있게 되었습니다.지휘함은 느리지만 많은 화력을 전달할 수 있습니다.특히 포위포는 잘 조준된 한 발의 사격으로 적 지휘선을 무력화시킬 수 있습니다.
주목할 만한 유닛 변경으로는 프로세서, Cataclysm의 자원 컨트롤러 채택이 있습니다.자원 컨트롤러는 스스로를 방어하기 위한 중강도 무기, 인근 선박을 치유하기 위한 자동 수리 빔, 자원을 수확하는 인부들과 도킹하기 위한 4개의 패드를 갖추고 있습니다.이 게임의 자원 수집기는 원래 홈월드와 같은 기능을 수행하지만, 업그레이드 시 적 함정 나포, 크리스털 수확, 아군 함정 수리 등에 사용할 수 있다.첫 번째 게임에서는 단기능 함정이 수행하던 기능이다.
이 게임은 또한 움직이는 부품과 변형 선박과 같은 새로운 3D 기능을 도입했다.
일반적으로 주요 차이점은 비행대의 규모입니다.홈월드가 대형 함대에 편중된 경우(플레이어의 주요 함선이 본격적인 모함이고 상대 함대는 은하 규모의 제국이었다), 대격변은 함대를 축소한다(플레이어의 주요 함선은 단순한 채굴선이고 적들은 모두 자원이 제한적이기 때문에).
줄거리.
![]() | 이 섹션의 플롯 요약이 너무 길거나 지나치게 상세할 수 있습니다.(2020년 4월 (이 및 에 대해 알아보기) |
그 게임은 원래 게임으로부터 15년 후에 일어난다.타이단 천황을 멸망시키고 고대 고향인 히이가라를 되찾은 후, 쿠샨은 다른 종족보다 우선하는 종족도 있지만, 큰 평의회에서 종족을 재정립한다.함대 사령부와 초공간 핵을 제거한 모선은 조선소로서 히이가라 상공의 궤도에 남아 있다.한편, 타이단 제국은 수년간의 내전 끝에 붕괴되었고, 새로운 타이단 공화국은 새롭게 주조된 히이가라인들의 동맹국으로 부상했고, 제국주의자들과 그들의 투란 침략자들은 히이가란과 공화국을 모두 침략하고 있다.
이 캠페인은 Kiith Somtaaw(소수 종족 중 하나)에 속한 광산선 Kuun-Lan이 제국주의자들의 공격으로부터 히이가라를 방어하기 위해 Kiith Nabaal 항모 Veer-Rak과 그 함대를 지원하기 위해 천사의 달 주위를 선회하는 건식 부두에서 진수하면서 시작된다.히이가란 구축함 부산-레를 도와 투란 레이더의 힘에 맞서던 중, 그들은 곧 버려진 봉수대를 발견하게 된다. 이 봉수대는 그들의 부족장들이 히이가라에게 보낸 조사선 클리산의 도움을 받아 포획하고 연구하기로 결정한다. 클리-산은 봉수대와 그 기술을 키쓰 솜타우 안에 보관하기를 원한다.다른 씨족보다 더 나은 삶을 살 수 있습니다.그들이 쿤란호를 타고 그것을 연구할 때, 이상한 바이러스가 배를 덮치기 시작한다.유기자를 태운 배의 부분은 버려지고, 클리-산은 무슨 일이 일어났는지 알아보기 위해 버려진 배의 부분을 스캔한다.그것이 스캔할 때, 배에서 방출된 부분은 배와 그 호위함에 대한 통제를 전복시키는 빔을 클리-산을 향해 발사한다.설상가상으로, 터키 침략자들이 도착하고 또한 전복되어 쿤란이 도망치게 됩니다.
추가 연구에 따르면, 이 버려진 우주선은 기계와 심지어 사람을 조종할 수 있는 기술 유기 나노봇을 운반했다고 한다.쿤란은 벤투시 무역선을 찾아 야수 함대의 공격을 받습니다.무역선은 감염빔을 맞고 전복되지 않기 위해 자폭한다.다른 배들이 야수에 의해 동화되는 동안, 쿤란은 야수의 진짜 기원은 알려지지 않았지만, 나갈록이라고 불리는 외계 선박에 의해 처음 발견되었는데, 나갈록은 백만 년 전에 다른 은하에서 왔고 은하계 초공간에서 야수를 잡아냈다는 것을 알게 된다.나그가록호가 완전히 동화되기 전에, 배의 구동장치와 통신은 선원들에 의해 파괴되었지만, 배는 자동으로 조난 표지(아직도 야수에게 감염되어 있는 것)를 내보냈다.쿠운란은 나그가록을 사냥하면서 야수를 무기화하려고 실험 중인 제국주의 타이다니와도 싸워야 한다.
그 후 쿤란은 카알슈토라고 알려진 히가란 항공모함과 접촉하게 되는데, 카알슈토는 솜타우가 가지고 있는 야수에 대한 정보의 대부분을 가져가서 지원군을 데리고 돌아올 수 있도록 한다.불행하게도, 카알-슈토호는 알려지지 않은 수단으로 전복되어 쿤-란을 함정에 빠뜨리고, 그곳에서 히가란은 모선급 선박이 이끄는 거대한 야수 함대를 물리쳐야 한다.이 배는 다름 아닌 그들이 캠페인 초기에 폐기한 이전 연구 모듈이다.그것은 의사소통을 할 수 있을 뿐만 아니라, 그들의 출발지였던 나갈록을 찾고 있었다.이러한 좌절에도 불구하고, 쿤란은 자매선을 찾아내 마침내 제국주의자들의 공격과 확산되는 야수의 침입으로 영토가 좌초될 위기에 처한 그들의 고향 세계에 중요한 정보를 얻는다.
감염된 배와 제국주의 행성 기지와의 몇 번의 전투 끝에, 쿤란은 야수에 대항하는 효과적인 무기가 될 수 있는 포위를 발견한다.대포는 현재 상태로 야수가 조종하는 선박에 대해 효과가 없다는 것이 입증되었기 때문에, 쿤란은 야수의 "순수한" 샘플을 사용하여 대포를 업그레이드할 수 있도록 나그가록을 찾기 시작합니다.나그가록을 접한 제국주의자들이 은하계의 절반을 지배하는 대가로 야수와 동맹을 맺고 히이가란과 벤투시가 황제에게 한 짓과 그들의 원래 통치의 붕괴에 대한 복수를 추구한다는 것을 알게 된다.그들은 배의 일차 시스템을 수리하는 것으로 이것을 시작했다.야수는 쿤란에게 합류할 기회를 제공하지만 거절당합니다.완전히 수리된 나그가록은 탈출한다.이 대포는 벤투시 기술도 채용하고 있기 때문에, 쿠샨의 망명자들이 히이가라에 대한 주장을 지지해 온 수수께끼의 상인들을 찾아낸다.그러나 벤투시족은 야수의 출현에 당황하여 다른 은하로 도망치려 한다.쿤란과 그 함대는 벤투시의 슬립게이트를 파괴하고 무역선과 교전하여 결국 벤투시족이 야수와 싸우는 것을 돕게 됩니다.
솜타우 함대는 곧 클리어산을 발견하고 포획하여, 배의 원자로가 과부하되기 전에 쿤란의 감염된 부분(모선으로 사용)을 유인한다. 그리고 나서 쿤란은 새롭게 강화된 포위 포를 사용하여 야수 모선을 파괴한다.그런 다음 강력한 격퇴기 필드가 있는 타이다니 공화국 전투 기지 노마드문을 찾아 도착하자마자 이미 야수의 손에 넘어간 것을 알게 된다.역의 격퇴기장으로 보호받고 있는 나그가록은 다시 쿤란에게 동맹을 제안하지만 다시 거절당한다.공화국으로부터의 정보에 따라, 쿤란은 센서를 피할 수 있을 정도로 작은 선박을 사용하여 노마드의 달의 격퇴기 필드 제너레이터를 파괴할 수 있으며, 주력 함대가 기지 자체를 파괴할 수 있다.제국주의자인 타이다니는 벤투시가 나타나는 것을 보고 야수가 약속을 지킬 생각이 없다는 것을 알고 전투를 포기하고 나가로크를 솜타우 함대에 의해 파괴된다.
나가록이 파괴된 후, 야수에 감염된 나머지 배들은 파괴되고, 야수가 다시는 돌아오지 못하도록 하는 감염 백신이 발견됩니다.키이트 솜타우는 히가란 사회에서 큰 명성을 얻고 있으며, 그 구성원들은 야수 파괴에서 두드러진 역할을 해 "비슬레이어"라는 칭호를 받고 있다.
출하.
"Homeworld: Cataclysm"은 불과 15년 후에 발생하며 "Homeworld"와 기본적으로 동일한 게임 엔진을 사용하기 때문에, 특히 "새로운" 히가란/쿠샨과 타이단 군대(제국주의 및 공화국)에서 여러 선박이 귀환한다.이 게임에서 이전에 볼 수 없었던 몇 가지 새로운 기능으로는 선박 업그레이드와 지원 유닛이 있으며, 후자는 플레이어의 비행대 크기를 "Homeworld"의 최대 비행대 수인 300대에 비해 낮게 설정했습니다.
쿠샨과 타이단 함대는 홈월드의 함대와 거의 동일하지만 플레이어의 일족인 키이트 솜타우는 인양된 기술에 기초하여 자신의 함대 사양을 삭제해야 한다.플레이어 자신의 배는 모두 타이단, 쿠샨의 상대편보다 새롭고 우수하며, 주요 적인 비스트와 자체 함대(동화된 타이단, 쿠산, 솜타우, 투란 레이더로 구성됨)만 상대한다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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메타크리틱 | 89/100[3] |
출판 | 스코어 |
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씨넷 게임 센터 | 9/10[4] |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
유로게이머 | 10년[6] 8월 |
게임 인포머 | 10년[7] 8월 |
게임 프로 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임스팟 | 10년[9] 8월 9일 |
게임 스파이 | 91 %[10] |
게임존 | 10년[11] 8월 5일 |
점화 | 10년[12] 9월 2일 |
차세대 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PC게이머 (미국) | 91 %[14] |
리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 [3]따르면, 이 게임은 "보편적인 칭찬"에 불과 1점 모자란 "대체적으로 호의적인 평가"를 받았다.NextGen의 Samuel Bass는 그것을 "같은 것을 더 많이 하는 것은 확실히 좋은 [13]것"이라고 말했다.
Computer Gaming World의 직원들은 비록 Surfit에게 [15]졌지만, 그것을 2000년 최고의 전략 게임으로 선정했다.이 게임은 또한 쇼군에게 수여된 GameSpot의 2000년 최우수상과 최악의 시상식에서 "올해의 전략 게임상" 후보에 올랐습니다. 토탈 [16]워
레거시
Homeworld: Cataclysm은 버전 1.01에 패치를 적용한 후 32비트 버전과 64비트 버전의 Windows XP, Vista 및 7에서 모두 작동합니다.그러나 이전 버전과 마찬가지로 소프트웨어 렌더러를 사용하지 않을 때 그래픽 결함이 자주 발생합니다.OpenGL은 Windows NT 4.0(Service Pack 5)의 호환성 모드로 게임을 실행함으로써 활성화할 수 있습니다.게임은 4:3의 석면비로 잠기지만 [17]레지스트리를 편집하여 와이드스크린 해상도를 적용할 수 있습니다.
Homeworld IP의 새 소유주인 Gylbox Software의 리마스터드 에디션(이전의 Homeworld HD)은 모든 버전의 Windows와 완벽하게 호환되도록 업데이트되었으며 두 게임의 업데이트된 복사본과 원본 복사본이 모두 포함되어 있습니다.이 컬렉션에는 Homeworld: Cataclysm은 포함되어 있지 않습니다.이 게임의 소스 코드가 [18]없어졌다고 보고되고 있습니다.또, 이전의 개발자가 백업을 가지고[19] 있을 가능성이 있어 오디오 자산을 이용할 [20]수 있다고 보고되는 사람도 있습니다.2015년 2월, 기어박스는 소스 코드가 [21]발견될 경우 카타클리즘을 다시 제작하는 데 여전히 관심이 있다고 발표했습니다.2015년 2월 18일 트위치 인터뷰에서 전 카타클리즘 개발자들은 카타클리즘 소스 코드가 없어도 "홈월드 리마스터드"[citation needed] 엔진이 있어도 리메이크가 가능할 것이라고 말했다.
레퍼런스
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- ^ Adams, Dan (September 12, 2000). "Homeworld: Cataclysm". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 2, 2022.
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- ^ GameSpot staff (January 5, 2001). "Best and Worst of 2000 (Strategy Game of the Year, Nominees)". GameSpot. Ziff Davis. Archived from the original on February 14, 2001. Retrieved June 2, 2022.
- ^ "Homeworld WSGF".
- ^ "Gearbox acquires Homeworld IP". RelicNews. April 22, 2013. Archived from the original on May 18, 2014.
ÜberJumper:Cataclysm's gone. No backups exist of its sourcecode afaik. Relic didn't consider it canon anyway (so neither should we!).
- ^ "Save the Homeworld IP (DD releases)". ForumRelic. Archived from the original on February 17, 2015.
RadiantMonolith:Regarding the Cataclysm code, I know a guy from the Cataclysm team that might help retrieving the game.
- ^ Rubin, Brian (July 26, 2013). "What Happened to Homeworld: Cataclysm? (Part One Maybe?)". Space Game Junike. Retrieved June 3, 2014.
It’s possible that stuff still exists on back-ups that went to another Rockstar office, but honestly I doubt it. All music and sound assets (VO, dialogue, etc.) are still archived at Studio X Labs, last I checked, at best quality – theoretically the base Cataclysm, using just a retail copy, could have its sound up-scaled, since it’s no longer constrained to a CD.
- ^ Shearer, Stew (February 3, 2015). "Gearbox Would "Love" to Re-Release Homeworld: Cataclysm". The Escapist. Enthusiast Gaming. Archived from the original on April 2, 2015. Retrieved June 2, 2022.
Gearbox COO Brian Martel says that a re-release of Homeworld: Cataclysm depends on "finding the original source code."