소셜 시뮬레이션 게임
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사회 시뮬레이션 게임은 여러 인공 생명 사이의 사회적 상호작용을 탐구하는 생활 시뮬레이션 게임의 하위 장르다.이 장르에서 가장 유명한 예로는 심스와 애니멀 크로싱 시리즈가 있다.[1]
역사
영향과 기원
심스가 2000년에 출시되었을 때, 그것은 "거의 유일한 게임"으로 언급되었다.[2]그러나 심스와 사회 시뮬레이션 장르에는 몇 가지 중요한 선구자들이 있다.첫째로, 이 게임의 제작자인 윌 라이트는 1985년부터 64년까지의 [3]코모도어 게임인 리틀 컴퓨터 피플의 영향을 인정했다.심스는 더 풍부한 게임 플레이 경험을 가지고 있다고 묘사되지만, 게임들은 비슷하다.[2]둘째로, 윌 라이트도 이 장르의 게임 플레이를 일반적으로 알려온 [4]심스에 인형의 집이 미치는 영향을 인정했다.
Animal Crossing은 2001년에 일본에서 닌텐도 64를 위해 출시되었다.닌텐도 64의 라이프 사이클이 끝나갈 무렵에 출시되는 동안, 닌텐도 게임큐브에 포팅되어 전 세계에 출시될 수 있는 다음과 같은 것을 개발했다.게임의 인기가 급상승하면서, 이 시리즈는 소셜 시뮬레이션 게임으로도 묘사되고 있다.[5][6]1996년에 시작되어 애니멀 크로싱과 자주 비교되는 시리즈인 Story of Seasons는 사회 시뮬레이션 게임으로도 묘사되어 왔다.[7]1985년[10] 텐시타치 노고, 1984년 걸스[9] 가든 등의 게임이 등장하면서 1980년대 초로 거슬러 올라가는 하위 장르인 [8]데이트 심스에서 사회적 시뮬레이션 요소가 파생됐다.[11]
2000년대 초반 이들 게임의 초기 성공 이후 비디오 게임 기자들은 유사한 게임들의 그룹을 소셜 시뮬레이션 게임 장르에 속한다고 언급하기 시작했다.
최근 역사
심스의 성공을 활용하기 위해 몇몇 다른 사회 시뮬레이션 게임들이 등장했다.[12]여기에는 싱글과 같은 게임뿐만 아니라 몇 개의 속편과 확장 팩이 포함된다. 인생을 무거운 유사성으로 치장해 보십시오.[13]
예
- 리틀 컴퓨터 사용자(1985)—데이비드 크레인, 액티비전 출판
- 텐시타치노고고(1985)—16비트 NEC PC-9801 컴퓨터용으로 출시된 가장 초기 데이트 심 중 하나.[9][10]
- Alter Ego(1986)—Activision의 개인 컴퓨터 게임
- 머니 게임 시리즈(1988–1989)
- 패스트 레인의 존스(1990년)—시에라 엔터테인먼트의 초기 인생 시뮬레이터 중 하나이다.
- My Life My Love: 보쿠노 유메: 와타시노 니게이(1991)—일본 패미컴 시스템의 수명 시뮬레이션
- 프린세스 메이커 시리즈(1991-2007)—Gainax 편
- 토키메키 메모리얼 시리즈(1994–2014)—6개의 메인 게임과 많은 수의 스핀오프
- True Love(1995)—유학, 운동, 취업 등 플레이어가 플레이어의 일상 활동을 관리해야 하는 일본의 에로틱한 데이트 심과 일반 생활 시뮬레이션 게임.
- 페르소나 시리즈(1996–2016)—6개의 메인 게임과 여러 개의 스핀오프
- 스토리 오브 시즌즈 시리즈(1996–2016)—소룡 엔터테인먼트의 작품, 농업 시뮬레이터, 롤플레잉 게임, 데이트 심이 하나로 뭉쳤다.
- 선뮤 시리즈(1999~2019년)[14]
- 심즈 시리즈(2000–2014)
- 애니멀 크로싱 시리즈(2001–2020)—닌텐도의 생명 시뮬레이터.큐비보어, 거인 도신, 지프티피아가 있어 회사에서는 '커뮤니케이션 게임'으로도 불렸다.[15]
- Real Life(2001)—Educational Simulation에 의한 교육 생활 시뮬레이터로, 플레이어가 세계 어딘가에서 무작위로 "태어나서" 질병, 영양실조, 내전과 같은 제3세계의 어려움에 대처해야 하는 경우가 많다.
- 싱글 시리즈(2003-2005)
- 싱글: Pick Up Your Life(2003)
- 싱글 2: 트리플 트러블(2005)
- 민주주의(2005)—포시텍게임즈가 처음 개발한 정부 시뮬레이션 게임으로, 2007년 12월 속편이 출시되었고 2013년 세 번째 게임이 출시되었다.
- Ecky(2005)—미디어 공화국별.
- 파사드(2005)—마이클 마테아스와 앤드류 스턴이 만든 인공지능 기반의 인터랙티브 스토리.
- 야간 시리즈(2005-2008)
- 아이돌마스터 시리즈(2005–)—남코의 아이돌 육성 심.
- Kudos(2006)—Positech Games에 의해.2008년 속편 Kudos 2가 있다.
- 가상 마을 주민 시리즈(2006~2010년)—최종 근무일 기준.
- 토모다치 시리즈(2009~2013년)—닌텐도별
- 캐스트어웨이 파라다이스(2014년)
- 스타듀 밸리 (2016년)
참고 항목
참조
- ^ Wright, Will. "Presentation: Sculpting Possibility Space". Retrieved 2008-03-16.
- ^ a b Rollings, Andrew; Ernest Adams (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design. New Riders Publishing. pp. 477–487. ISBN 1-59273-001-9.
- ^ Wright, Will. "A chat about the "The Sims" and "SimCity"". CNN. Retrieved 2008-03-18.
- ^ Keighley, Geoff. "Gamespot - Simply Divine: The Story of Maxis Software". Retrieved 2008-03-18.
- ^ Felix, Chef. "Animal Crossing Wild World Review". Retrieved 2008-03-18.
- ^ "Anti-Cheating Proposed Guidelines". Retrieved 2008-03-18.
- ^ 아스트로 랜치: 아이폰은 수확의 달, Wired.com
- ^ Rune Factory 2: A Fantasic Harvest Moon Review 2009-03-22, Wayback Machine, GameSpot에 보관
- ^ a b 모비게임스에서의 텐시타치노고
- ^ a b 텐시타치노고, 게임스팟
- ^ 아타리 에이지 CGE2010에서 아타리이지
- ^ "Life Simulation Games Like The Sims". Games Finder. Retrieved 2013-01-10.
- ^ Butts, Steve. "Review: Singles - Flirt up your life". Archived from the original on June 9, 2004. Retrieved 2008-03-20.
- ^ "New Shenmue 2 information". SPOnG.
- ^ "The page you were looking for might have moved - Bordersdown (NTSC-uk)". bordersdown.net.