던전 크롤

Dungeon crawl
테이블 상판 롤플레잉 게임을 위해 만든 던전 맵

던전 크롤판타지 롤플레잉 게임에서 영웅들이 미로 같은 환경('던건')을 항해하며, 다양한 괴물들과 싸우고, 덫을 피하고, 퍼즐을 풀고, 그들이 찾을 수 있는 보물을 약탈하는 시나리오의 일종이다.[1]던전 크롤 요소가 주를 이루는 비디오 게임보드 게임하나의 장르로 간주된다.[1][2][3]

보드 게임

던전이 보드 게임을 기어다니는 것은 게리 가약스가 솔로 던전 어드벤처를 소개한 1975년으로 거슬러 올라간다.그 해에도 던전!이 발매되었다.수년에 걸쳐, 많은 게임들이 그 개념을 기반으로 한다.[4]2010년대 후반 가장 호평을 받은 보드게임 중 하나인 암울하벤은 던전 크롤러다.[3][5]

비디오 게임

크롤, 로겔라이트 던전 게임

최초의 컴퓨터 기반 던전 크롤은 1975년 러스티 러더포드가 일리노이 주 우르바나에 기반을 둔 플라톤 인터랙티브 교육 시스템에 대해 개발한 페딧5이다.비록 이 게임은 시스템에서 빠르게 삭제되었지만, dndMoria를 포함한 몇 개의 비슷한 게임이 더 등장했다.[1]

Computer games and series from the 1980s, such as The Bard's Tale, Cosmic Soldier, Dungeon Master, Gauntlet, Madō Monogatari, Megami Tensei, Might and Magic, Phantasy Star, Ultima, and Wizardry, helped set the genre's standards, while the primitive graphics were actually conducive to this style, due to the need for repetitive tiles or similar-look효과적인 미로를 만들기 위해 그래픽을 주입한다.가마수트라 맷 바톤은 텔렝가드(1982)를 다이버전스가 없다는 이유로 '순수한 던전 크롤러'라고 표현하고, 확장성이 뛰어난 던전을 '핵심 판매점'으로 주목했다.[6]

이 시대의 몇몇 던전 크롤러들도 드래곤 슬레이어,[7] 드루가가과 같은 액션 롤플레잉 게임 배틀을 채용했다.[8]이러한 유형의 게임에서 성장하는 것은 "둔전 크롤러"라는 장르로 간주되는 게임으로, 플레이어는 던전 벽의 테두리로 제한되지만 전투, 적의 행동, 약탈 시스템 주변의 복잡한 시스템뿐만 아니라 멀티플레이어와 온라인 플레이의 가능성을 허용한다.건틀렛, 디아블로, 이삭바인딩, 그리고 엔트 건건이 이러한 던전 크롤러의 예들이다.[9]

던전 크롤 트로피의 변주곡은 다른 장르에서도 찾아볼 수 있다.2010년대 초에는, 특히 일본에서, 아틀러스에트리안 오디세이 시리즈의 성공으로 인해, 그들의 인기는 다소 되살아났다.[10]

인스턴스 던전

대규모 멀티플레이어 온라인 게임에서 인스턴스는 특정 영역, 전형적으로 던전(Dunge)으로, 해당 영역에 들어오는 각 그룹 또는 특정 수의 플레이어에 대한 위치의 새로운 사본을 생성한다.[11]이 기법의 총칭인 인스턴싱은 가상 세계의 공유 공간에서 플레이어들이 마주치는 여러 가지 문제를 다루지만, 공유 공간의 사회적 요소와 그 가상 세계에 대한 현실적인 몰입감을 희생시킨다.[11]그들은 또한 훨씬 더 작고 선형적인 경향이 있다.

1인 파티 기반 던전 크롤러

던전 마스터 스타일의 1인용 타일 기반 던전 크롤러인 그림록 레전드의 게임 내 스크린샷.[12]이미지의 중앙에는 던전으로 보이는 경치가 있다.오른쪽, 당원의 공개 재고.

이 하위 장르는 플레이어가 일반적으로 그리드 기반 환경에서 1인칭 관점에서 모험가의 파티를 이끄는 RPG로 구성된다.앞서 언급한 위저드리, 마이트와 매직, 바드의 이야기 시리즈와 에트리안 오디세이, 엘미나지 시리즈가 그 예다.이런 유형의 게임은 플레이어가 플레이그라운드 전체를 하나의 유닛으로 이동시키기 때문에 "블러버"라고도 알려져 있다.[13][14]

플레이 바이 메일 게임 히어로 판타지 등 많은 '블러버'가 기반이지만 던전 마스터, 그림록의 레전드, 비오더 시리즈의 아이 등 일부 게임은 실시간으로 진행된다.이 장르의 초기 게임은 자동 기능이 없어 플레이어가 자신의 진행 상황을 추적하기 위해 자신의 지도를 그릴 수밖에 없다.공간 퍼즐은 흔하며, 예를 들어 플레이어는 레벨의 다른 부분에 문을 열기 위해 레벨의 한 부분에 돌을 이동해야 할 수도 있다.[표창 필요한]

참고 항목

참조

  1. ^ a b c Brewer, Nathan. "Going Rogue: A Brief History of the Computerized Dungeon Crawl". IEEE-USA InSight. Archived from the original on 10 January 2020. Retrieved 10 January 2020.
  2. ^ "Category: Dungeon Crawler Family BoardGameGeek". boardgamegeek.com. Retrieved 2021-10-25.
  3. ^ a b "10 best dungeon-crawler games you should delve into next". Dicebreaker. 2020-06-22. Retrieved 2021-10-25.
  4. ^ "Chronological List of Dungeon Crawlers BoardGameGeek". boardgamegeek.com. Retrieved 2021-10-25.
  5. ^ Theel, Charles (2021-10-13). "Gloomhaven's digital adaptation is a marvelous turn-based dungeon crawler". Polygon. Retrieved 2021-10-25.
  6. ^ Barton, Matt (February 23, 2007). "The History of Computer Role-Playing Games Part 1: The Early Years (1980-1983)". Gamasutra. UBM Tech. Archived from the original on August 30, 2014. Retrieved August 30, 2014.
  7. ^ Kalata, Kurt. "Dragon Slayer". Retrieved 10 January 2020.
  8. ^ Parish, Jeremy (30 July 2012). "What Happened to the Action RPG?". 1UP.com. Archived from the original on 3 October 2018. Retrieved 10 January 2020.
  9. ^ Stuart, Keith (October 11, 2021). "Dungeon crawler or looter shooter? Nine video game genres explained". The Guardian. Retrieved October 12, 2021.
  10. ^ Parish, Jeremy (2011-09-15). "TGS: Beyond the Labyrinth is Beautiful But Puts the "Crawl" in "Dungeon-Crawler." (Nintendo 3DS) - Konami's new 3DS RPG is probably too specific to Japanese tastes to come to the U.S." 1UP.com. Archived from the original on 28 November 2011. Retrieved 16 September 2011.
  11. ^ a b Simon Carless (2004). Gaming hacks. O'Reilly Media. p. 112. ISBN 978-0-596-00714-0. A term used to describe a private portion of a gameworld created just for an individual or group of players.
  12. ^ Edge Staff (2012-04-12). "Legend Of Grimrock review". Edge. Archived from the original on July 10, 2012. Retrieved 2012-05-09.
  13. ^ Cobbett, Richard (December 5, 2016). "The RPGs of 2017". Rock Paper Shotgun. Retrieved 2017-05-22.
  14. ^ Pepe, Felipe (June 25, 2015). "CRPG History Abridged - 21 RPGs that brought something new to the table". Gamasutra. UBM. Retrieved 2017-05-22.