폴란드의 비디오 게임

Video games in Poland

폴란드는 주요 비디오 게임 시장이며 세계에서 가장 큰 비디오 게임 산업의 본고장입니다.The Witcher and Cyberpunk 2077개발자인 CD Projekt는 폴란드에 본사를 두고 있다.폴란드 인구의 상당 부분이 비디오 게임을 하고 있으며, 폴란드는 발전하는 e스포츠 시장의 본고장이다.

시장.

2021년 현재 폴란드에서 비디오 게임 지출의 97%가 해외 [1]타이틀에 쓰이고 있다.폴란드 게임 시장은 2020년에 약 9억 2,420만 달러, esports 시장은 1,150만 [2]달러로 평가되었습니다.스팀에서의 게임 현지화 중 폴란드어는 일반적으로 현지화 언어 중 9번째 또는 10번째에 해당한다.폴란드에는 2천만 명의 비디오 게임 플레이어가 있으며, 이 그룹 중 80% 이상이 성인이고 약 49%가 [3]여성입니다.폴란드 비디오 게임 시장은 폴란드 인민 공화국 [4]하의 서양 문화를 체험하는 방법으로 해적판 비디오 게임을 거래하는 관행에서 생겨난 것으로 묘사되어 왔다.폴란드는 esports 토너먼트인 인텔 익스트림 마스터스를 개최하여 수억 명의 [4]시청자를 끌어모으고 있습니다.e스포츠에 관심이 많은 폴란드 시민들 사이에서 FIFA, 리그 오브 레전드, 카운터 스트라이크가 2020년 [5]현재 가장 인기 있는 게임이었다.폴란드 출신의 주목할 만한 e스포츠 선수로는 카운터 스트라이크 선수NEO와 퀘이크 선수인 Av3k가 있다.

발전

2021년 현재 폴란드 게임산업 매출의 96%는 비디오게임을 해외로 수출하는 것으로 폴란드 게임산업은 470개 [6]게임회사에 12,110명을 고용하고 있다.폴란드에서 가장 큰 비디오 게임 회사는 CD [7]Projekt이다.CD Projekt는 The Witcher 비디오 게임 시리즈와 Cyberpunk 2077과 같은 액션 롤플레잉 게임을 개발한 것으로 가장 잘 알려져 있다.CD Projekt는 글로벌 비디오 게임 유통 플랫폼인 [8]GOG.com도 운영하고 있습니다.2019년 폴란드는 The Witcher의 [9]성공에 힘입어 유럽에서 가장 큰 비디오 게임 수출국이자 세계에서 네 번째로 큰 수출국이 되었다.폴란드 정부는 이 나라의 비디오 게임 산업에 투자하고 있으며 이를 성장을 위한 수단으로 보고 있다.폴란드 학교 교과 과정에서 수학에 대한 강한 강조는 또한 폴란드의 비디오 게임 [4][10]산업의 성공에 기여하였다.

몇몇 다른 폴란드 비디오 게임 스튜디오들은 국제적인 찬사를 받으며 비디오 게임을 개발했다.플라잉 와일드 호그는 그림자 전사 시리즈의 개발자이다.TechlandCall of Huarez, Dead Island, Dying Light의 개발자였다.Bloober 팀은 Layers of Fear와 The Medium을 포함한 몇 가지 공포 게임을 개발했습니다.Ten Square Games는 몇몇 성공적인 모바일 게임을 개발했습니다. 11비트 스튜디오는 This War of Mine and Frostpunk의 개발사였습니다.폴란드 정부는 2020년에 이 광산의 전쟁을 학교 공식 독서 목록에 올렸고, 이것은 국가 [10][11]정부에 의해 그러한 목록에 오른 최초의 비디오 게임이 되었다.폴란드 게임 개발 산업은 폴란드의 문화 [12][13]유산에 기여하고 확산시키는 데 기여했다는 평가를 받아왔다.

유명한 폴란드 비디오 게임

이 목록은 폴란드에서 주로 개발되어 최소 100만 대가 팔린 유명한 비디오 게임 목록입니다.

제목 발매일 개발자 Ref
사이버펑크 2077 2020년 12월 10일 CD 프로젝트 레드 [14]
데드 아일랜드 2011년 9월 6일 테크랜드 [15]
다잉 라이트 2015년 1월 27일 테크랜드 [16]
다잉 라이트 2 2022년 2월 4일 테크랜드 [16]
프로스트펑크 2018년 4월 24일 11비트 스튜디오 [17]
아웃리더 2021년 4월 1일 사람이 날 수 있다 [18]
슈퍼핫 2016년 2월 25일 슈퍼핫팀 [19]
슈퍼핫 VR 2016년 12월 5일 슈퍼핫팀 [20]
이 전쟁 2014년 11월 14일 11비트 스튜디오 [13]
위처 2007년 10월 26일 CD 프로젝트 레드 [21]
위처 2: 왕의 암살자 2011년 5월 17일 CD 프로젝트 레드 [22]
위처 3: 와일드 헌트 2015년 5월 19일 CD 프로젝트 레드 [14]

레퍼런스

  1. ^ 루트코프스키, 마르자우코프스키 & 비더만 2021, 페이지 7
  2. ^ 루트코프스키, 마르자우코프스키 & 비더만 2021, 페이지 37
  3. ^ 루트코프스키, 마르자우코프스키 & 비더만 2021, 페이지 38-39.
  4. ^ a b c Koper, Anna; Kahn, Michael (2020-01-23). "From Communist-era roots to cash cows: Poland's gaming industry takes on the world". Reuters. Retrieved 2022-05-12.
  5. ^ "The most popular eSports games in Poland". Polish Gamers Observatory. 2021-01-19. Retrieved 2022-05-12.
  6. ^ 루트코프스키, 마르자우코프스키 & 비더만 2021, 페이지 7-8.
  7. ^ 루트코프스키, 마르자우코프스키 & 비더만 2021, 페이지 10
  8. ^ 루트코프스키, 마르자우코프스키 & 비더만 2021, 페이지 21
  9. ^ Kraków, Kafkadesk (2019-10-29). "Poland is now fourth largest exporter of video games in the world". Kafkadesk. Retrieved 2022-05-12.
  10. ^ a b Đorđević, Nikola (2020-10-14). "Taking gaming seriously has paid off for Poland". Emerging Europe. Retrieved 2022-05-12.
  11. ^ Tilles, Daniel (2020-06-18). "Poland puts computer game "This War of Mine" on school reading list". Notes From Poland. Retrieved 2022-05-12.
  12. ^ Lewandowski, Marcin (2020-12-22). "Poland's thriving video game industry is ready to step out of CD Projekt's shadow". Notes From Poland. Retrieved 2022-05-12.
  13. ^ a b Đorđević, Nikola (2021-02-15). "Why video gaming is set to become Poland's national cultural brand". Emerging Europe. Retrieved 2022-05-12.
  14. ^ a b LeBlanc, Wesley. "The Witcher 3 Has Sold More Than 40 Million Copies, Cyberpunk 2077 Surpasses 18 Million". Game Informer. Retrieved 2022-05-12.
  15. ^ Pitts, Russ (16 July 2014). "From Dead Island to Dying Light". Polygon. Retrieved 2022-05-12.
  16. ^ a b "Dying Light 2: Stay Human sales top five million in one month; Dying Light 1 tops 20 million". Gematsu. 2022-04-22. Retrieved 2022-05-12.
  17. ^ Taylor, Haydn. "Frostpunk sells 1.4m units in first year". GameIndustry.biz. Retrieved 2022-05-12.
  18. ^ Prescott, Shaun (May 20, 2021). "More Outriders games are likely thanks to 3.5 million players milestone". PC Gamer. Retrieved 2022-05-12.
  19. ^ Taylor, Ivy (2019-05-28). "Superhot passes two million lifetime sales". GamesIndustry.biz. Retrieved 2022-05-12.
  20. ^ Hayden, Scott (2021-02-25). "'Superhot VR' on Quest Surpasses 1 Million Units Sold, Quest 2 Sales Outperform All Platforms". Road to VR. Retrieved 2022-05-12.
  21. ^ Lee, James (2008-10-31). "The Witcher hits 1 million sales". GamesIndustry.biz. Retrieved 2022-05-12.
  22. ^ Dutton, Fred (30 May 2012). "The Witcher 2 sales top 1.7 million". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved 2022-05-12.

참고 문헌