테크로맨서

Tech Romancer
테크로맨서
DreamcastTR.jpg
개발자캡콤
게시자캡콤
드림캐스트
작곡가이와이 유키
플랫폼아케이드, 드림캐스트
해제아케이드
드림캐스트
  • JP: 2000년 1월 13일
  • 나라: 2000년 3월 31일
  • EU: 2000년 7월 7일
  • JP (매칭 서비스용):2001년 1월 18일
장르싸우다
모드최대 2명, 동시 플레이
아케이드 시스템소니 ZN-2

Tech Romancer (Japanese: 超鋼戦紀キカイオー, Hepburn: 키카이오 초코 센키, 「초강철 전사 키카이오」는, 메카 애니메이션의 다양한 하위 장르에서 무겁게 끌어내는 캡콤의 1998년 3D 격투 아케이드 게임이다.그것은 나중에 드림캐스트 콘솔에 연결되었다.그 플레이어는 일대일 전투에서 다른 로봇과 싸우는 데 사용되는 거대한 로봇을 조종한다.스튜디오 누(메카 애니메이션 시리즈 The Super Dimension Forture Macross)는 이 게임에서 로봇들을 디자인했다.

테크 로만서는 Lifecy It, Don't Traffic It! 슬로건 (제7대 EPA Administrator(1989-1993)을 포함한 마지막 아케이드 게임 중 하나였으며, 이후 BP Deepwater Horizon 기름 유출과 Offore Crilling 공동의장인 William K. 유인 모드 중 나타난 레일리).[1]

이야기

테크 로마서의 배경은 선진 기술이 일본 시민들과 세계의 다른 나라들을 차분하고 점잖게 만들어준 지구의 먼 미래에서 일어난다.그러나 골디버스라는 사악한 외계인 폭군이 충성스런 추종자들과 함께 지구를 침략하고 감정 없는 철권통치로 인류를 노예화하면서 세계를 정복하려 하는 한 평화는 오래가지 못한다.보기 드문 영웅들이 그들만의 독특한 메카로봇을 가지고 골디버스의 위협에 맞서 싸우기 위해 뭉치고, 그들 모두는 골디버스가 패배하고 세계가 임박한 위험으로부터 안전해질 때까지 쉬지 않을 것이다.

게임 모드

이 게임은 주로 두 가지 모드로 진행된다.스토리 모드 및 히어로 챌린지 모드.드림캐스트 버전에는 VMU에서 포인트로 재생할 수 있는 미니게임도 있었다.

테크로맨서의 게임에서 나온 스크린샷.

스토리 모드

각 메카에는 애니메이션 시리즈처럼 펼쳐지는 자신만의 스토리 모드가 있는데, 각각의 전투 전후에 에피소드 제목, 아이캐치, 대화 장면으로 각 전투가 해체된다.각 메카마다 나름의 스토리가 있고(자신의 쇼의 스타인 곳), 대화 장면에서 이루어지는 결정뿐만 아니라, 전투가 승리한 조건도 일부 스토리를 분기시키고 여러 가지 경로와 결말을 맺게 할 수 있다.다른 메카와 등장인물들은 자연스럽게 등장하지만, 이들의 역할은 실제 출신에 따라 '스타' 메카의 이야기에 맞게 달라질 수 있다.

히어로 챌린지 모드

선수가 각각의 주요 메카와 상사를 통해 싸우는 "아케이드 스타일" 모드.게임에서 발견되는 다양한 숨겨진 메카와 파일럿은 히어로 챌린지 모드에서만 사용할 수 있다.드림캐스트 버전에서는 히어로 챌린지 모드에서 획득한 포인트와 VMU 미니게임을 사용하여 보스 캐릭터와 영화를 포함한 숨겨진 캐릭터를 구매할 수 있다.

매칭 서비스

일본에서는 온라인 기능 때문에 이 게임이 '초코우 센키 키카이오 포 매칭 서비스'로 재출시되고 있다.

게임플레이

전투는 대부분 평평한 3D 평면에서 일어나며 건물과 다른 지형적 특징들이 주변에 흩어져 있다.지형을 파괴(공격하거나 통과)하면 3개의 무기(각 캐릭터/메카 사이의 바이브), 갑옷 또는 구명 파워업, 그리고 메카의 공격력을 높이는 히어로모드 파워업 등이 포함된 파워업(Power-up)이 해제되고, 추가적인 능력이나 움직임도 잠금 해제될 수 있다.

라운딩보다는 파이터들의 수명계로 경기가 결정된다.각 전투기는 2개의 생명계를 가지고 있으며, 두 번째 전투기가 고갈되면 파괴된다.또한, 각각의 메카는 일관된 짐승의 공격으로 인해 부서졌을 때, 메카의 방어력을 낮추고 받은 공격으로부터 회복하는 것을 더 어렵게 하는 갑옷 게이지를 받는다.

각 메카에는 최소 두 번의 슈퍼 공격이 있을 뿐 아니라, 상대가 두 번째 라이프바의 마지막 50%까지 내려갔을 때 사용할 수 있는 파이널 어택도 있다.이 공격은 활성화되고 성공적으로 연결되면 자동으로 상대를 파괴하여 전투에서 승리한다.

리셉션

일본에서 게임머신은 1998년 11월 1일자에 이달 중 6번째로 가장 성공적인 아케이드 게임으로 Tech Romancer를 선정했다.[16]

그렉 올랜도는 드림캐스트 버전의 넥스트 제너레이션 게임을 검토한 뒤 5명 중 3명을 스타로 평가하며 "우리가 좋아하는 애니메이션에 발을 들여놓고 금속으로 된 엉덩이를 때리는 일은 흔치 않다"고 말했다.만약 이 전투가 즉흥적인 만화영화처럼 영감을 받았다면..."[15]

드림캐스트 버전은 리뷰 집계 웹사이트 GameLrankings에 따르면 "호감"을 받았다.[2]일본에서는 파미쓰가 40점 만점에 29점을 줬다.[6]

참조

  1. ^ "Tech Romancer (USA 980914)". Arcade Italia Database (English). Arcade Italia. Retrieved November 11, 2021.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  2. ^ a b "Tech Romancer for Dreamcast". GameRankings. CBS Interactive. Retrieved September 6, 2019.
  3. ^ Ottoson, Joe. "Tech Romancer (DC) - Review". AllGame. All Media Network. Archived from the original on November 16, 2014. Retrieved September 6, 2019.
  4. ^ "Tech Romancer". Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis. 2000.
  5. ^ Corbettis, Chris "Klamy" (August 29, 2000). "Tech Romancer". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on January 7, 2001. Retrieved September 6, 2019.
  6. ^ a b "超鋼戦紀キカイオー [ドリームキャスト]". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. Retrieved September 6, 2019.
  7. ^ "Tech Romancer". Game Informer. No. 87. FuncoLand. July 2000.
  8. ^ G-Wok (May 2000). "Tech Romancer Review". Game Revolution. CraveOnline. Archived from the original on September 26, 2015. Retrieved September 6, 2019.
  9. ^ Buchanan, Levi (June 1, 2000). "REVIEW for Tech Romancer (DC)". GameFan. Shinno Media. Archived from the original on June 21, 2000. Retrieved September 6, 2019.
  10. ^ Kilo Watt (June 30, 2000). "Tech Romancer Review for Dreamcast on GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Archived from the original on February 9, 2005. Retrieved September 6, 2019.
  11. ^ Mielke, James (January 20, 2000). "Tech Romancer Review [Import; date mislabeled as "May 5, 2000"]". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved September 6, 2019.
  12. ^ BenT (June 20, 2000). "Tech Romancer". PlanetDreamcast. IGN Entertainment. Archived from the original on January 25, 2009. Retrieved September 6, 2019.
  13. ^ Gantayat, Anoop (January 21, 2000). "Kikaioh (Import . . . Tech Romancer)". IGN. Ziff Davis. Retrieved September 6, 2019.
  14. ^ Gantayat, Anoop (June 19, 2000). "Tech Romancer". IGN. Ziff Davis. Retrieved September 6, 2019.
  15. ^ a b Orlando, Greg (June 2000). "Finals". Next Generation. Vol. 3, no. 6. Imagine Media. p. 96.
  16. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)". Game Machine (in Japanese). No. 575. Amusement Press, Inc. 1 November 1998. p. 21.

외부 링크