1998년 비디오 게임
1998 in video games
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1998년에는 F-Zero X, Marvel vs.와 같은 비디오 게임에서 많은 속편과 프리퀄을 보았다. 캡콤 젤다의 전설: 시간의 오카리나, 메탈 기어 솔리드, 포켓 몬스터: 피카츄, 레지던트 이블 2, 소닉 어드벤처, 스트리트 파이터 알파 3, 더 하우스 오브 더 데드 2, 툼 레이더 III, 반조 카주이, 댄스 댄스 레볼루션, 젝스 레볼루션, 젝스 라이프: 반쪽 도마뱀붙이:rs. Virtua Fighter 3와 Tekken 3와 같은 이전의 아케이드 비디오 게임들도 1998년에 가정용 콘솔용으로 이식되었다.
그 해는 당시 모든 플랫폼과 장르에 걸쳐 비평가들로부터 호평을 받고 상업적으로 성공적이며 영향력 있는 수많은 타이틀들이 출시되었기 때문에 비디오 게임 역사상 최고의 해 중 하나로 소급되어 왔다.많은 출판물들이 1998년을 [1][2][3][4][5][6][7]게임 역사상 최고의 해로 선정했습니다.5세대 비디오 게임기의 전성기였던 반면, 드림캐스트의 일본 발매는 6세대 비디오 게임기의 시작을 알렸다.
올해 가장 호평을 받은 제목은 젤다의 전설이다. 메타크리틱의 역대 최고 점수 게임으로 남아 있는 시간의 오카리나.올해 가장 많이 팔린 비디오 게임기는 3년 연속 플레이스테이션이었다.올해 가장 많이 팔린 가정용 비디오 게임은 게임보이용 포켓몬스터 레드/그린/블루/피카츄였고, 일본에서 가장 많은 수익을 올린 아케이드 게임은 철권3였다.
이벤트
- Academy of Interactive Arts & Sciences(AIAS)는 첫 번째 Interactive Achievement Awards를 매년 개최합니다.닌텐도의 미야모토 시게루가 AIAS 명예의 전당에 헌액되었다.
- 영국 영화 텔레비전 예술 아카데미가 제1회 BAFTA 인터랙티브 엔터테인먼트 어워드를 개최합니다.
- 1월 1일 – ESRB는 "K-A"(어린이부터 성인까지) 등급을 "E"(모두)로 변경합니다.
- 3월 14일 - 세가는 후속 모델인 드림캐스트의 [8][9]출시를 준비하기 위해 북미에서 세가 새턴의 단종을 발표한다.
- 4월 14일 - 닌텐도의 게임보이 라이트 핸드헬드 콘솔이 일본에서 [10]출시된다.
- 5월:
- 7월 3일 – M.U.L.E. and Seven Citys of Gold의 디자이너 Danielle Bunten Berry가 사망한다.
- 9월 6일 – Infogrames Entertainment, SA 및 Canal+가 Game One TV 채널을 시작합니다.
- 10월 21일 - 닌텐도의 게임보이 컬러 핸드헬드 콘솔이 일본에서 [12]출시됩니다.
- 11월:
- 12월 – Take-Two Interactive는 Rockstar Games 퍼블리싱 라벨을 형성합니다.
톱 클래스의 게임
올해의 게임상
1998년 올해의 게임상을 수상한 타이틀은 다음과 같다.
어워드 | 올해의 게임 | 플랫폼 | 퍼블리셔 | 장르. | Ref |
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CESA 어워드 | 젤다의 전설:토키노오카리나 (시간의 오카리나) | 닌텐도 64 | 닌텐도 | 액션 어드벤처 | [15] |
일본 미디어 아트 페스티벌 | [16] | ||||
디지티서 | 젤다의 전설:시간의 오카리나 | [17] | |||
엣지 | [18] | ||||
EGM(Electronic Gaming Monthly) | [19] | ||||
게임 인포머 | [20] | ||||
게임 프로 | [21] | ||||
게임스팟 | [22] | ||||
인터랙티브 어워드 | [23] | ||||
BAFTA 인터랙티브 엔터테인먼트 어워드 | 골든아이 007 | 닌텐도 64 | 닌텐도 | 1인칭 슈팅 | [24] |
비디오 소프트웨어 딜러 협회 | [25][26] | ||||
들뜬 | 파이널 판타지 VII | PlayStation, PC | 소니, 아이도스 | 롤플레잉 | [27] |
RPGFan | [28] | ||||
게임스팟 | 그림 판당고 | PC | 루카스아츠 | 모험 | [29] |
게임상 | 사이킥포스 2012 | 아케이드 | 타이토 | 싸우다 | [30] |
미국 PlayStation 매거진 공식 | 금속 기어 솔리드 | 플레이스테이션 | 코나미 | 스텔스 | [31] |
RPGFan | 루나 2: 영원한 블루 | 세가 토성 | 게임 아트 | 롤플레잉 | [28] |
평단의 호평을 받은 타이틀
파미츠 플래티넘 명예의 전당
1998년 발매된 비디오 게임은 40점 [32]만점에 35점 이상의 점수를 받아 파미츠지의 '플래티넘 명예의 전당'에 올랐다.
제목 | 플랫폼 | 출판인 | 장르. | 점수(40점 만점) |
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젤다의 전설: 토키노오카리나(시간의 오카리나) | 닌텐도 64 | 닌텐도 | 액션 어드벤처 | 40 |
철권 3호 | 플레이스테이션 | 남코 | 싸우다 | 39 |
소닉 어드벤처 | 드림캐스트 | 세가 | 플랫폼 | 38 |
바이오하자드 2(레지던트 이블 2) | 플레이스테이션 | 캡콤 | 서바이벌 호러 | 37 |
금속 기어 솔리드 | 플레이스테이션 | 코나미 | 스텔스 | 37 |
Virtua Fighter 3TB | 드림캐스트 | 세가 | 싸우다 | 36 |
아젤: 기갑 드래군 RPG (기갑 드래곤 사가) | 세가 토성 | 세가 | 롤플레잉 | 35 |
네오 아틀라스 | 플레이스테이션 | 아트딩크 | 전략. | 35 |
시리쓰 정의학원: Legion of Heroes (라이벌 스쿨) | 플레이스테이션 | 캡콤 | 싸우다 | 35 |
드래곤 퀘스트 몬스터:테리노 원더랜드 | 게임보이 컬러 | 에닉스 | 롤플레잉 | 35 |
비트매니아 | 플레이스테이션 | 코나미 | 리듬 | 35 |
R4: 릿지 레이서 타입 4 | 플레이스테이션 | 남코 | 레이싱 | 35 |
크래시 밴디쿠트 3(뒤틀림) | 플레이스테이션 | 소니 | 플랫폼 | 35 |
스트리트 파이터 제로 3 (스트리트 파이터 알파 3) | 플레이스테이션 | 캡콤 | 싸우다 | 35 |
메타크리틱 및 게임 랭킹
메타크리틱(MC)과 게임랭킹(GR)은 비디오 게임 저널리즘 리뷰의 집약체입니다.
게임 | 출판인 | 발매일 | 플랫폼 | MC 스코어 | GR 점수 |
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젤다의 전설:시간의 오카리나 | 닌텐도 | 1998년 11월 21일 | 닌텐도 64 | 99/100 | 97.54% |
철권 3호 | 남코 | 1998년 3월 26일 | 플레이스테이션 | 96/100 | 95.8% |
반감기 | 시에라 엔터테인먼트 | 1998년 11월 19일 | Microsoft Windows | 96/100 | 94.02% |
금속 기어 솔리드 | 코나미 | 1998년 9월 3일 | 플레이스테이션 | 94/100 | 93.24% |
그림 판당고 | 루카스아츠 | 1998년 10월 30일 | Microsoft Windows | 94/100 | 92.97% |
레지던트 이블 2 | 캡콤 | 1998년 1월 21일 | 플레이스테이션 | 89/100 | 93.13% |
스트리트 파이터 알파 3 | 캡콤 | 1998년 12월 23일 | 플레이스테이션 | 93/100[36] | 90.28%[37] |
스타크래프트 | 블리자드 엔터테인먼트 | 1998년 3월 31일 | Microsoft Windows | 88/100 | 92.85% |
기갑 기병 사가 | 세가 | 1998년 1월 29일 | 세가 토성 | — | 92.46% |
반조 카조이 | 닌텐도 | 1998년 6월 29일 | 닌텐도 64 | 92/100 | 92.38% |
도둑: 다크 프로젝트 | Eidos 인터랙티브 | 1998년 12월 1일 | Microsoft Windows | 92/100 | 89.41% |
발두르의 문 | 인터플레이 엔터테인먼트 | 1998년 12월 21일 | Microsoft Windows | 91/100 | 91.94% |
젤다의 전설 링크 어웨이크닝 DX | 닌텐도 | 1998년 12월 12일 | 게임보이 컬러 | — | 91.21% |
인터내셔널 슈퍼스타 사커 98 | 코나미 | 1998년 6월 4일 | 닌텐도 64 | 91/100 | 89.15% |
크래시 밴디쿠트:뒤틀렸다 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 | 1998년 10월 31일 | 플레이스테이션 | 91/100 | 89.07% |
Xenogears | 광장 | 1998년 2월 11일 | 플레이스테이션 | 84/100 | 90.99% |
이상한 세계:아베의 엑소더스 | GT 인터랙티브 | 1998년 11월 17일 | 플레이스테이션 | 88/100 | 90.42% |
NFL 블리츠 | 미드웨이 게임즈 | 1998년 9월 12일 | 플레이스테이션 | — | 90.13% |
NFL 블리츠 | 미드웨이 게임즈 | 1998년 9월 9일 | 닌텐도 64 | — | 90.02% |
1080° 스노보드 | 닌텐도 | 1998년 2월 28일 | 닌텐도 64 | — | 89.60% |
배틀존 | 액티비젼 | 1998년 3월 11일 | Microsoft Windows | — | 89.03% |
철도 재벌 II | 개발자의 집합 | 1998년 11월 2일 | Microsoft Windows | 89/100 | 83.15% |
투록 2: 악의 씨앗 | 어필 엔터테인먼트 | 1998년 12월 10일 | 닌텐도 64 | 86/100 | 88.96% |
피파 99 | EA 스포츠 | 1998년 10월 31일 | Microsoft Windows | — | 88.87% |
카이사르 3세 | 시에라 엔터테인먼트 | 1998년 9월 30일 | Microsoft Windows | — | 88.6% |
비현실적 | GT 인터랙티브 | 1998년 5월 22일 | Microsoft Windows | — | 88.58% |
NBA 라이브 99 | EA 스포츠 | 1998년 11월 10일 | 플레이스테이션 | — | 88.39% |
R4: 릿지 레이서 타입 4 | 남코 | 1998년 12월 3일 | 플레이스테이션 | 88/100[36] | 88.16%[37] |
NHL 99 | EA 스포츠 | 1998년 9월 30일 | Microsoft Windows | — | 88.11% |
와리오 랜드 II | 닌텐도 | 1998년 10월 21일 | 게임보이 컬러 | — | 88.04%[37] |
신화 II: 소울블레이터 | 번지 | 1998년 12월 28일 | Microsoft Windows | 88/100 | 86.39% |
니드 포 스피드 III: 핫 퍼슈트 | 일렉트로닉 아트 | 1998년 3월 25일 | 플레이스테이션 | 88/100 | 85.63% |
별자리:부족 | 시에라 엔터테인먼트 | 1998년 12월 23일 | Microsoft Windows | 88/100 | 84.77% |
쇼고: 기동 장갑 사단 | 모노리스 프로덕션 | 1998년 10월 15일 | Microsoft Windows | 88/100 | 81.6% |
피파 99 | EA 스포츠 | 1998년 10월 31일 | 플레이스테이션 | — | 87.95% |
F-Zero X | 닌텐도 | 1998년 7월 14일 | 닌텐도 64 | 85/100 | 87.61% |
매든 NFL 99 | EA 스포츠 | 1998년 11월 1일 | 닌텐도 64 | — | 87.59% |
재무 실적
베스트셀러 비디오 게임 콘솔
순위 | 제조원 | 게임 콘솔 | 유형 | 시대 | 판매의 | ||
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일본. | 미국 | 전 세계적으로 | |||||
1 | 소니 | 플레이스테이션 | 집입니다 | 32비트 | 4,109,000[38] | 9,130,000[38] | 2,250,000[38] |
2 | 닌텐도 | 게임보이 / 게임보이 컬러 | 핸드헬드 | 8비트 | 4,730,000[39] | 2,109,000[40] | 12,990,000[39] |
3 | 닌텐도 | 닌텐도 64 | 집입니다 | 64비트 | 1,210,000[39] | 3,881,000[41] | 7,860,000[39] |
4 | 닌텐도 | 슈퍼NES/슈퍼패미컴 | 집입니다 | 16비트 | 50,000[39] | 200,000[41] | 1,149,000[39] |
5 | 세가 | 드림캐스트 | 집입니다 | 128비트 | 900,000[42] | — | 900,000 |
6 | 세가 | Sega Genesis (메가 드라이브) | 집입니다 | 16비트 | — | 659,000[41] | 659,000+ |
7 | 세가 | 세가 토성 | 집입니다 | 32비트 | 150,000[42] | 55,000[41] | 205,000+ |
8 | 닌텐도 | NES/패미컴 | 집입니다 | 8비트 | 50,000[39] | 120[41] | 50,120 |
가장 많이 팔리는 가정용 비디오 게임
다음은 1998년 일본, 미국, 독일에서 가장 많이 팔린 가정용 비디오 게임(콘솔 게임 또는 컴퓨터 게임) 10위권이다.
순위 | 제목 | 플랫폼 | 판매의 | |||
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일본. | 미국 | 독일. | 합쳐진 | |||
1 | 포켓몬스터 레드/그린/블루/피카츄 | 게임보이 | 3,288,391[a] | 400,000[43] | — | 7,288,391 |
2 | 레지던트 이블 2 (바이오하자드 2) | 플레이스테이션 | 2,298,814[44] | 1,440,840[45] | 불명 | 3,493,654+ |
3 | 젤다의 전설:시간의 오카리나 | 닌텐도 64 | 920,000[46] | 2,500,000[47] | 불명 | 3,420,000+ |
4 | 그란투리스모 | 플레이스테이션 | 1,495,761[48] | 1,431,483[45] | 270,[49]000 이상 | 3,197,244+ |
5 | 철권 3호 | 플레이스테이션 | 1,266,000[48] | 1,440,749[45] | 100,[50]000 이상 | 2,479,749+ |
6 | 골든아이 007 | 닌텐도 64 | 17,676[51] 미만 | 2,300,000[52] | 불명 | 2,300,000+ |
7 | 금속 기어 솔리드 | 플레이스테이션 | 765,000[46] | 1,064,909[45] | — | 1,829,909 |
8 | 드래곤 퀘스트 몬스터:테리노 원더랜드 | 게임보이 컬러 | 1,149,000[46] | — | — | 1,660,000 |
9 | 크래시 밴디쿠트: 뒤틀림(Crash Bandicoot 3) | 플레이스테이션 | 649,000[46] | 858,726[45] | 불명 | 1,507,726+ |
10 | 크래시 밴디쿠트 2: 코텍스 역습 | 플레이스테이션 | 395,884[48] | 941,686[45] | 불명 | 1,337,570+ |
다음 타이틀은 미국과 유럽에서 1998년 가장 높은 수익을 올린 가정용 비디오 게임 10위였다.
순위 | 제목 | 플랫폼 | 매출액 | |||
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미국 | 유럽[53] | 합쳐진 | 인플레이션 | |||
1 | 젤다의 전설:시간의 오카리나 | 닌텐도 64 | 1억 5천만 달러[47] | 39,000,000유로 이상(4,400,000달러 이상) | $140,000,000 이상 | $320,000,000+ |
2 | 그란투리스모 | 플레이스테이션 | 58,568,190달러[45] | 66,000,000유로 이상(7400,000달러 이상) | $175,568,170 + | $220,397,194+ |
3 | 레지던트 이블 2 | 플레이스테이션 | $58,597,190[45] | 2,900,000유로 이상(3,300,000달러 이상) | $91,597,196 + | $152,281,751+ |
4 | 골든아이 007 | 닌텐도 64 | 70,[45]377,973달러 이상 | 1,900,000유로 이상 (2,100,000달러 이상) | 91,377,973달러 이상 | $151,917,279+ |
5 | 철권 3호 | 플레이스테이션 | 48,554,550달러[45] | €36,000,000 이상 ($40,000,000,000 이상) | 88,554,550달러 이상 | $147,223,295+ |
6 | 반조 카조이 | 닌텐도 64 | 51,790,624달러[45] | 26,000,000유로 이상(29,000,000달러 이상) | 80,790,624달러 이상 | $134,315,649+ |
7 | 툼레이더 3 | 멀티플랫폼 | 불명 | 68,000,000유로 이상(7400,000달러 이상) | $74,000,000+ | $123,000,000+ |
8 | 포켓몬스터 레드 / 블루 | 게임보이 | $7,000,[54]000 이상 | — | $70,000,000+ | $116,000,000+ |
9 | 슈퍼 마리오 64 | 닌텐도 64 | 39,184,953달러[45] | 2,100,000유로 이상 (2,400,000달러 이상) | 63,184,953달러 이상 | $105,045,952+ |
10 | 피파 99 | 멀티플랫폼 | 불명 | €50,000,000 이상(5600,000달러 이상) | $56,000,000+ | $93,000,000+ |
일본.
일본에서는 다음 타이틀이 1998년 가장 많이 팔린 가정용 비디오 게임 톱 10이었다.
순위 | 제목 | 플랫폼 | 출판인 | 장르. | 판매의 | Ref |
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1 | 포켓몬스터 : 빨강/초록/파랑/피카츄 (포켓몬스터) | 게임보이 | 닌텐도 | 롤플레잉 | 3,288,391 | [a] |
2 | 바이오하자드 2(레지던트 이블 2) | 플레이스테이션 | 캡콤 | 서바이벌 호러 | 2,298,814+ | [44] |
3 | 드래곤 퀘스트 몬스터:테리노 원더랜드 | 게임보이 컬러 | 에닉스 | 롤플레잉 | 1,660,000 | [46] |
4 | 그란투리스모 | 플레이스테이션 | 소니 | 레이싱 시뮬레이션 | 1,495,761 | [48] |
5 | 철권 3호 | 플레이스테이션 | 남코 | 싸우다 | 1,266,000 | |
6 | 유기오! 결투몬스터즈 | 플레이스테이션 | 코나미 | 카드 배틀 | 1,175,000 | [46] |
7 | 기생충 이브 | 플레이스테이션 | 사각 소프트 | 공포 | 1,049,000 | |
8 | 운명의 이야기 | 플레이스테이션 | 남코 | 액션 롤플레잉 | 965,280+ | [44] |
9 | 젤다의 전설: 토키노오카리나(시간의 오카리나) | 닌텐도 64 | 닌텐도 | 액션 어드벤처 | 920,000 | [46] |
10 | Xenogears | 플레이스테이션 | 사각 소프트 | 롤플레잉 | 892,015 | [48] |
미국
미국에서는 다음 타이틀이 1998년 가장 많이 팔린 가정용 비디오 게임 톱 10이었다.
순위 | 제목 | 플랫폼 | 출판인 | 장르. | 판매의 | 수익. | 인플레이션 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 포켓몬스터 레드 / 블루 | 게임보이 | 닌텐도 | 롤플레잉 | 400,000[43] | $7,000,[54]000 이상 | $116,000,000+ |
2 | 젤다의 전설:시간의 오카리나 | 닌텐도 64 | 닌텐도 | 액션 어드벤처 | 2,500,000[47] | 1억 5천만 달러[47] | $250,000,000 |
3 | 골든아이 007 | 닌텐도 64 | 닌텐도 | 슈터 | 2,300,000[52] | 70,[45]377,973달러 이상 | $117,004,458+ |
4 | 그란투리스모 | 플레이스테이션 | 소니 | 레이싱 시뮬레이션 | 1,431,483[45] | 58,568,190달러[45] | $97,371,061 |
5 | 레지던트 이블 2 | 플레이스테이션 | 캡콤 | 서바이벌 호러 | 1,440,840[45] | $58,597,190[45] | $97,418,746 |
6 | 철권 3호 | 플레이스테이션 | 남코 | 싸우다 | 1,440,749[45] | 48,554,550달러[45] | $80,722,683 |
7 | 매든 NFL 99 | 플레이스테이션 | EA 스포츠 | 스포츠 | 1,073,102[45] | 44,130,798달러[45] | $73,368,127 |
8 | 금속 기어 솔리드 | 플레이스테이션 | 코나미 | 스텔스 | 1,064,909[45] | 51,834,077달러[45] | $86,174,947 |
9 | 반조 카조이 | 닌텐도 64 | 닌텐도 | 플랫폼 | 1,054,106[45] | 51,790,624달러[45] | $86,102,705 |
10 | 슈퍼 마리오 64 | 닌텐도 64 | 닌텐도 | 플랫폼 | 946,411[45] | 39,184,953달러[45] | $65,145,584 |
유럽
유럽에서는, 다음의 타이틀이 1998년 가장 높은 수익을 올린 가정용 비디오 게임 톱 10이었다.
순위 | 제목 | 플랫폼 | 유럽 판매[53] 수익 | 프랑스. | 독일. | |
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매출액 | 인플레이션 | 순위 | 판매의 | |||
1 | 툼레이더 3 | 멀티플랫폼 | 68,000,000유로 이상(7400,000달러 이상) | $120,000,000+ | 불명 | 불명 |
2 | 그란투리스모 | 플레이스테이션 | 66,000,000유로 이상(7400,000달러 이상) | $120,000,000+ | 1개[55] | 270,[49]000 이상 |
3 | 피파 99 | 멀티플랫폼 | €50,000,000 이상(5600,000달러 이상) | $93,000,000+ | 불명 | 불명 |
4 | 98년 월드컵 | 멀티플랫폼 | 4800,000유로 이상(5400,000달러 이상) | $90,000,000+ | 불명 | 339,[49]000 이상 |
5 | 젤다의 전설:시간의 오카리나 | 닌텐도 64 | 39,000,000유로 이상(4,400,000달러 이상) | $73,000,000+ | 불명 | 불명 |
툼 레이더 II | 멀티플랫폼 | 39,000,000유로 이상(4,400,000달러 이상) | $73,000,000+ | 불명 | 358,[49]000 이상 | |
7 | FIFA: 월드컵으로 가는 길 98 | 멀티플랫폼 | 3700,000유로 이상(4100,000달러 이상) | $68,000,000+ | 불명 | 160,[49]000 이상 |
8 | 철권 3호 | 플레이스테이션 | €36,000,000 이상 ($40,000,000,000 이상) | $67,000,000+ | 불명 | 100,[50]000 이상 |
9 | 콜린 맥레이 랠리 | 멀티플랫폼 | €30,000,000 이상 ($34,000,000 이상) | $57,000,000+ | 불명 | |
10 | 레지던트 이블 2 | 플레이스테이션 | 2,900,000유로 이상(3,300,000달러 이상) | $55,000,000+ |
호주.
호주에서는 다음 [56]타이틀이 1998년 가장 많이 팔린 가정용 콘솔 게임 톱 10이었다.
순위 | 제목 | 플랫폼 | 개발자 | 출판인 | 장르. |
---|---|---|---|---|---|
1 | 골든아이 007 | 닌텐도 64 | 드문 | 닌텐도 | 1인칭 슈팅 |
2 | 그란투리스모 | 플레이스테이션 | 폴리스 엔터테인먼트 | 소니 | 레이싱 시뮬레이션 |
3 | 반조 카조이 | 닌텐도 64 | 드문 | 닌텐도 | 플랫폼 |
4 | 크래시 밴디쿠트(플래티넘) | 플레이스테이션 | 개구쟁이 | 소니 | |
5 | 마리오 카트 64 | 닌텐도 64 | 닌텐도 EAD | 닌텐도 | 카트 레이싱 |
6 | 슈퍼 마리오 64 | 닌텐도 64 | 닌텐도 EAD | 닌텐도 | 플랫폼 |
7 | 젤다의 전설:시간의 오카리나 | 닌텐도 64 | 닌텐도 EAD | 닌텐도 | 액션 어드벤처 |
8 | 크로크: 고보스의 전설 | 플레이스테이션 | 아르고노트 소프트웨어 | 폭스 인터랙티브 | 플랫폼 |
9 | 요시의 이야기 | 닌텐도 64 | 닌텐도 EAD | 닌텐도 | |
10 | 철권2(플래티넘) | 플레이스테이션 | 남코 | 소니 | 싸우다 |
일본에서 가장 높은 수익을 올린 아케이드 게임
일본에서는 다음 타이틀이 1998년에 가장 많은 수익을 올린 아케이드 게임이었다.
순위 | 게임[30] | 게임기[57] | |||
---|---|---|---|---|---|
제목 | 제조원 | 제목 | 유형 | 포인트 | |
1 | 철권 3호 | 남코 | 철권 3호 | 소프트웨어 | 4561 |
2 | 스트리트 파이터 제로 3 (스트리트 파이터 알파 3) | 캡콤 | Virtua 스트라이커 2 / 버전 98 | 소프트웨어 | 4366 |
3 | 마블 vs.캡콤:클래시 오브 슈퍼 히어로즈 | 캡콤 | 프린트 클럽 2 | 다른. | 3534 |
4 | 더 킹 오브 파이터즈 98 | SNK | 망자의 집 | 헌신하는 | 3334 |
5 | Virtua Fighter 3 팀 배틀(Virtua Fighter 3tb) | 세가 | 버추아 파이터 3 팀 배틀 | 헌신하는 | 2936 |
6 | 더 킹 오브 파이터즈 '97 | SNK | 세가 베이스 피싱(Get Bass) | 헌신하는 | 2931 |
7 | Virtua 스트라이커 2 | 세가 | 잃어버린 세계: 쥬라기 공원 | 헌신하는 | 2719 |
8 | Cyber Transpers Virtual-On 오라토리오 탕람 | 세가 | 스트라이커스 1945 II | 소프트웨어 | 2622 |
9 | 스트리트 파이터 EX2 | 캡콤 | 파이널 풀롱 | 헌신하는 | 2414 |
10 | Virtua 스트라이커 2 Ver. 98 | 세가 | 더 킹 오브 파이터즈 '97 | 소프트웨어 | 2377 |
비지니스
- Activision은 CD Contact Data와 Head Game Publishing을 취득합니다.
- Eidos Interactive는 Crystal Dynamics를 인수했습니다.
- Electronic Arts Inc.는 Westwood Studios를 인수하여 Virgin Interactive의 북미 사업부도 인수하였습니다.
- JTS 주식회사(Atari Corporation)는 제11장 파산을 신청한다.
- Hasbro Interactive는 5월에 JTS로부터 Atari 브랜드와 자산을 인수.그들은 또한 8월에 마이크로프로스를 인수한다.
- Square Co.와 Electronic Arts는 Square Electronic Arts LLC를 결성하여 미국에서 다양한 Square Co. 타이틀을 출판하고 있습니다.
- Vivendi의 자회사인 Havas는 Sierra On-Line과 Blazzard Entertainment를 포함한 Cendant Software를 인수했다.
- 레고 그룹이 설립한 레고 미디어
- 신규 기업:BreakAway, Elixir, Metro3D, Rockstar, Sunrise, Troika, WildTangent, Loki, Retro Studios
- 소실: DWANGO
게임 릴리즈
1998년에 발매된 게임 목록.
| |||||||||||||||||||||
|
1월~3월
4월~6월
달 | 요일 | 제목 | 플랫폼 | 장르 | 소스 |
---|---|---|---|---|---|
A P R I L | 4 | 사쿠라 워즈 2: 죽지 않을 것이다 | 앉았다 | 전술 롤플레잉, 데이트 시뮬레이션, 비주얼 노벨 | [68] |
7 | 워해머: 다크 오멘 | PS1 | 실시간 전술 | [69] | |
9 | 지다리우스 | PS1 | 쏴! | [필요한 건] | |
14 | GT 64: 챔피언십 에디션 | N64 | 레이싱 | [필요한 건] | |
17 | 뿌요뿌요선 | 당첨되다 | 퍼즐 | [필요한 건] | |
29 | 리얼 Bout Fatal Fury 2: 더 뉴커머스 | 네오 | 싸우다 | [필요한 건] | |
빛나는 힘 III 시나리오 2 – 대상:하나님의 자녀 | 앉았다 | 전술 롤플레잉 | [필요한 건] | ||
슈퍼 템포 | 앉았다 | 플랫폼 | [70] | ||
30 | 봄버맨 히어로 | N64 | 플랫폼 | [필요한 건] | |
Might and Magic VI:천국의 명령 | 당첨되다 | 롤플레잉 | [필요한 건] | ||
98년 월드컵 | 당첨되다 | 스포츠 (축구) | [필요한 건] | ||
M A Y | 7 | 재즈 잭래빗 2 | 당첨되다 | 플랫폼 | [71] |
18 | 98년 월드컵 | N64 | 스포츠 (축구) | [필요한 건] | |
21 | 바로크 양식의 | 앉았다 | 롤플레잉 | [필요한 건] | |
22 | 비현실적 | 당첨되다 | 1인칭 슈팅 | [필요한 건] | |
28 | 빛나는 은총 | 아케이드 | 쏴! | [필요한 건] | |
더 킹 오브 파이터즈 '97 | PS1 | 싸우다 | [필요한 건] | ||
J U N E | 4 | 아틀리에 마리 플러스 | PS1 | 롤플레잉 | [필요한 건] |
인터내셔널 슈퍼스타 사커 98 | N64 | 스포츠 (축구) | [필요한 건] | ||
자경단원 8 | PS1 | 차량 전투 | [72] | ||
11 | 슈퍼 젬 파이터 미니 믹스 | PS1 | 싸우다 | [필요한 건] | |
12 | 웨트릭스 | N64 | 퍼즐 | [73] | |
24 | 특공대:적군의 배후 | 당첨되다 | 실시간 전술 | [필요한 건] | |
25 | 캐슬바니아:밤의 교향곡 | 앉았다 | 액션 어드벤처 | [필요한 건] | |
29 | 반조 카조이 | N64 | 플랫폼 | [74] | |
스트리트 파이터 알파 3 | 아케이드 | 싸우다 | |||
30 | 딥 피어 | 앉았다 | 서바이벌 호러 | [필요한 건] | |
N2O: 아산화질소 | PS1 | 쏴! | [75] |
7월~9월
10월~12월
메모들
- ^ a b 포켓몬스터: 레드/그린/블루(포켓몬스터 레드/그린/블루)[48]는 1,739,391대가 팔렸다.포켓몬스터: 피카츄(포켓몬스터 옐로우)[46]는 154만9000대가 팔렸다.
레퍼런스
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