끝없는 달리기 선수

Endless runner

무한 러너는 플레이어 캐릭터가 장애물을 피하면서 무한정 달려갈 수밖에 없는 플랫폼 게임의 하위 장르다.최대한 오래 살아남아 고득점에 도달하는 게 선수의 목표다.[1] 장르는 템플런의 성공에 이어 모바일 플랫폼에서도 폭발적으로 등장했는데,[2] 제트팩 조이라이드카나발트가 또 다른 인기 사례였다.[3]터치스크린 기기에서 잘 작동하는 단순한 게임플레이가 인기라는 평가다.[4]

개념

끝없는 주자는 장르의 초기 타이틀이나 톱다운, 3D처럼 사이드스크롤이 될 수 있지만 플레이어는 캐릭터가 자동으로 전진하는 네버렌딩 레벨에 놓인다.플레이어의 유일한 통제 형태는 캐릭터가 장애물을 밖으로 옮기거나 특정 버튼을 사용하여 장애물을 피하게 하는 것이다.[5]어떤 형태의 포인트, 통화 또는 다른 보상은 시간이 지남에 따라 수준에서의 조작이나 단순히 더 오래 생존함으로써 얻어진다.경기는 시간이 지날수록 점점 난도가 높아진다.그 선수는 그들이 쫓고 있는 것이 무엇이든지 "획득"되어 죽는다는 장애물에 의해 충분히 방해받으면 경기를 끝낸다.[1]

역사

1983년 BC의 퀘스트타이어와 같은 오래된 게임들은 현대의 끝없는 달리기 선수 타이틀과 유사한 디자인을 특징으로 했다.하지만, B.C.의 퀘스트는 그 시대 상업적인 히트로 여겨졌지만, 그 디자인은 복제되지 않았다.아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장아장스마트폰 터치스크린의 단순성으로 인한 디자인 한계를 극복하며 화면을 두드렸을 때 캐릭터가 뛰어오르고 장애물을 피할 수 있도록 했다.성인수영게임즈는 곧 솔트맨에게 카나발트의 디자인을 자신의 타이틀로 적용할 수 있는 허가를 요청했고, 2010년 로봇 유니콘 어택을 출시했다.그것은 성인 수영의 더 많은 관객들과 그것의 이상한 주제들로 인해 인터넷 밈이 되었다.불과 몇 달 만에 앱스토어는 끝없는 러너 클론들로 가득 찼다.[4]

Jetpack JoyrideTelevision Run이 3D 오버 더 숄더 관점을 도입하면서 이 장르는 이어지는 게임에서 새로운 아이디어로 구축되었다.비트.트립 시리즈리듬 게임 요소를 더했다.[4]시간이 흐르면서, 2013년 소닉 대시[2], 2015년 라라 크로프트: 레거시 런을 포함한 수많은 대형 프랜차이즈들이 그들의 게임 플레이를 끝없는 주자의 모바일 스핀오프로 각색했다.[6]

참조

  1. ^ a b Polansky, Lana (2013-07-01). "The Leaderboard: The Loneliness of the Endless Runner". Paste Magazine. Retrieved 2021-12-31.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  2. ^ a b Fahey, Mike (2013-02-27). "Wouldn't Sonic Be the Perfect Endless Runner Hero? Sega Might Agree. [Update]". Kotaku. Retrieved 2021-12-31.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  3. ^ Whitwam, Ryan (2014-03-11). "Not So Fast for Android Turns the Endless Runner on its Head". PC Magazine. Retrieved 2021-12-31.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  4. ^ a b c Parkin, Simon (2013-06-07). "Don't Stop: The Game That Conquered Smartphones". The New Yorker. Retrieved 2022-01-01.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  5. ^ Pocket Gamer staff. "Top 25 best endless runner games for Android phones and tablets". Pocket Gamer. Retrieved 2022-01-01.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  6. ^ McWhertor, Michael (2015-05-28). "Lara Croft makes the leap to mobile today with an endless runner". Polygon. Retrieved 2022-01-01.