필리핀의 비디오 게임
Video games in the Philippines필리핀에서 비디오 게임은 비디오 게임의 제작, 판매, 유통 및 플레이를 포함하는 신흥 산업이자 오락입니다.필리핀 e스포츠 기구(PeSO)는 세계에서 가장 큰 e스포츠 협회 중 하나인 국제 e스포츠 연맹(IeSF)의 필리핀 공식 대표 기관인 e스포츠 단체입니다.그것은 국제 [1]무대에서 필리핀 e스포츠 커뮤니티의 이익을 수반한다.
인구 통계
NICO 미디어 리서치는 PC 게이머 수가 2012년 2100만 명에서 2014년 [2]2872만 명으로 증가할 것으로 예측했다.
게임 개발 산업
필리핀은 게임 개발 산업과 관련하여 마이너 플레이어이다.2011년, 국내 산업의 시장 점유율은 900억달러의 세계 산업 중 0.02%에 불과하다고 보고되었습니다.게임 개발업계의 대다수는 국내 [3]콘텐츠 제작보다는 해외 업체에 아웃소싱하는 데 초점이 맞춰져 있다.필리핀 게임개발자협회(GDAP)에 따르면 2013년 현재 게임개발업계에 종사하는 60여 개 기업을 대표하는 전문인력은 4000여 명.필리핀의 주요 경쟁국은 중국, 싱가포르, 말레이시아,[4] 베트남이다.
필리핀에서 개발된 최초의 상업용 컴퓨터 게임은 Anito였습니다. 2003년 [5]11월에 발매된 "Drac"라는 이름의 무료 오픈 소스 카드 게임이 2003년 9월에 Rico Zungiga에 의해 발매되어 Drac은 필리핀에서 개발된 최초의 컴퓨터 게임 및 게임 개발 [6]프레임워크가 되었습니다.Drac은 또한 2003년 [7][8]11월에 출시된 필리핀의 인기 게임인 Tong-its의 규칙에 기초한 또 다른 카드 게임을 만드는 데 사용되었다.
2016년 프랑스 비디오 게임 개발 회사 유비소프트는 De La Salle [9][10][11]University와 손잡고 2016년 3월 28일 라구나 산타로사에 문을 연 자회사를 설립할 계획을 발표했다.
UVNS(University of The Visayas New School)는 상급 예술 및 디자인 [12]트랙을 통해 e스포츠와 게임 개발을 제공합니다.UVNS는 게임 이론, 역학, 전략, 게임 인식과 같은 주제를 제공합니다.학생들은 또한 기업가정신뿐만 아니라 게임 디자인, 브랜딩,[12] 샤우트캐스팅도 배울 수 있다.
2017년 세계 도타2 토너먼트에서 필리핀 2개 팀이 복귀한 후, esports의 후원자들은 Sen과 같다.Bam Aquino는 온라인 [13]게임 산업이 일자리를 창출하고 투자를 유도하면서 국가에 명예를 가져다 줄 가능성을 보고 있다.
esports에서
필리핀에서는 비디오게이밍의 인기에 힘입어 다양한 아울렛에서 현지 레벨에서 국제 레벨까지 토너먼트를 실시하고 있다.2016년 마닐라컵은 국내외 선수들이 참여해 Motal Kombat XL, BlazBlue Chronophantasma, Street [14]Fighter 등의 게임을 주제로 다양한 게임 대회를 개최하였습니다.아시아 팝 코믹[15][16] 컨벤션과 e스포츠 및 게임 서밋과 같은 유명 컨벤션에서는 프로그램의 [17]일부로 다양한 비디오 게임 토너먼트를 개최한다.
필리핀에서 급증하는 e스포츠의 인기는 다양한 필리핀 팀들로 [18]하여금 세계적으로 유명한 e스포츠 토너먼트에서 경쟁하게 만들었고 심지어 다른 [13]토너먼트의 챔피언을 배출하게 했다.
2017년,[19] 전국 e스포츠 리그인 더 내셔널스가 설립되었습니다.
에스포츠는 필리핀이 [20]주최한 2019년 동남아시아경기에서 메달 종목으로 처음 도입됐다.
2010년대~2008년:독립 비디오 게임의 봉기
논쟁과 문제
1981년 비디오 게임 금지
1981년 11월 19일 페르디난드 마르코스 대통령은 대통령령 제519호와[21] 이후 지시문 제1176조 81호의[22] 조합을 통해 필리핀에서 비디오 게임을 금지했다.이 법령은 스페이스 인베이더와 소행성 같은 게임이 청소년 도덕에 해롭다고 주장하는 부모들과 교육자들의 항의에 대한 대응으로, 게임들을 "파괴적인 사회적 적"[23]으로 간주하고 "공익을 [24][25]해친다"고 말했다.마르코스는 또한 핀볼 머신, 슬롯 머신, 그리고 다른 유사한 게임 기기의 금지를 명령했다.필리핀 사람들은 비디오 게임과 기기를 파괴하거나 경찰과 군대에 자료를 넘길 수 있는 2주간의 시간이 주어졌다.위반자들은 약 600달러의 벌금을 내야 했고 6개월에서 1년의 징역형을 받아야 했다.시골에서 비디오 게임을 하는 것은 지하로 들어갔다.이 금지령은 1986년 피플 파워 [26][27][28]혁명 이후 사실상 해제되었다.
고대인의 국지적 방어 금지
1986년 이후 비디오 게임이 전국적으로 금지되지 않았지만, 카비테주 다스마리냐스의 바랑게이에서 비행에 대한 항의와 이 [29]게임과 관련된 싸움으로 인한 두 건의 살인 사건이 있은 후, 다가오는 게임을 포함한 적어도 한 개의 타이틀인 '고대의 방어'가 금지되었다.그러나 이 금지는 인터넷 상점만을 대상으로 하며 개인 주택의 컴퓨터에는 적용되지 않는다.
저작권 침해
필리핀에서 비디오 게임의 무단 유통은 복잡한 문제이다.저작권 침해에 대한 법제화에도 불구하고, 집행과 문화적 요소들은 여전히 그 나라에 걸림돌로 남아 있다.밀레그 비디오 게임은 와레즈와 함께 필리핀 가정들 사이에서 비디오 게임이 인기 있는 오락의 한 형태인 이 나라의 지하 경제에 기여하고 있다.많은 필리핀 가정들이 합법적인 가격에 비디오 게임 소프트웨어와 하드웨어를 구입할 수 없기 때문에 그들은 무면허 상품으로 눈을 돌리게 된다.옵티컬 미디어 위원회는 경찰과 협력하여 그 나라에서 지적 [30]권리법을 시행합니다.
레퍼런스
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