말레이시아의 비디오 게임
Video games in Malaysia말레이시아의 비디오 게임 산업은 비디오 [1][2][3][4][5]게임의 제작, 판매, 수입/수출 및 플레이를 포함하는 말레이시아의 거대한 산업이자 오락 산업입니다.2019년 말레이시아는 총 6억 3300만 달러의 수익을 올려 세계 21위의 비디오 게임 시장이다.
말레이시아 디지털경제공사(MDEC) 등의 정부 지원으로 말레이시아의 비디오 게임 산업은 빠르게 발전하여 동남아시아에서 가장 큰 게임 시장 중 하나로 꼽히고 있다.
역사
말레이시아는 1990년대에 비디오 게임 산업에 뛰어들었고, 특히 1994년에 루카스아츠와 JVC가 말레이시아의 작은 스튜디오인 Motion Pixel을 Goul Patrol이라는 게임을 위해 함께 일하도록 제안했습니다.그 후, 말레이시아는 비디오 게임 산업에 진지하게 임하기 시작했다.
비디오 게임 산업은 마하티르 모하마드 당시 말레이시아 총리의 디지털 분야 개척 독려로 더욱 발전하기 시작했다.비디오 게임은 애니메이션 산업과 함께 MDEC의 디지털 콘텐츠 개발에 주력하고 있습니다.Metronomik Studios와 Magnus Games Studio와 같은 여러 스튜디오가 이에 대응하여 설립되었습니다.
국제적인 게임 산업
말레이시아는 동남아시아 지역을 위한 말레이시아 스튜디오로 알려진 아세안 지역의 최초이자 유일한 Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios의 본거지이며 일부 비디오 게임의 기술 지원 스튜디오 역할을 했습니다.MDEC 디지털 크리에이티브 콘텐츠 부문 부사장 Hasul Hadi Samsudin이 이끌고 있습니다.
장래의 예측
말레이시아는 적어도 2026년에는 아시아에서 가장 큰 게임 시장 중 하나가 될 것으로 예상된다.Statista는 말레이시아가 성장률 하락에도 불구하고 6억7600만달러의 순이익을 거둘 것으로 전망했다.말레이시아도 2026년까지 약 1,670만 명의 사용자가 보급률이 50%에 육박할 것으로 예상된다.
레퍼런스
- ^ "Toys And Games in Malaysia". Euromonitor.com. Retrieved 2009-04-26.
- ^ Dillon, Roberto (12 April 2011). The Golden Age of Video Games: The Birth of a Multibillion Dollar Industry. CRC Press. ISBN 9781439873236. Retrieved 4 January 2017 – via Google Books.
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