베스트셀러 비디오 게임 프랜차이즈 목록

List of best-selling video game franchises

최소 2천만장 이상 판매 또는 출하된 비디오 게임 프랜차이즈의 목록입니다.특별한 언급이 없는 한, 숫자는 전 세계적으로 판매된 단위를 나타내며, 두 개 이상이 같은 양을 나열할 때마다 알파벳 순으로 정렬됩니다.선적을 명시한 것은 예외로 다른 상장 매출보다 우선순위가 낮습니다.

완전한 비디오 게임으로 간주되지는 않지만 프랜차이즈 판매에는 확장팩이 포함됩니다.무료 게임 다운로드(무료 모바일 게임 포함) 및 소액 거래는 매출 또는 발송 수치에 포함되지 않아야 합니다.전체적으로 가장 높은 미디어 수익(게임 및 기타 미디어 및 상품)을 창출한 비디오 게임 프랜차이즈의 경우 가장 높은 수익을 올린 미디어 프랜차이즈 목록을 참조하십시오.

가장 많이 팔린 개별 비디오 게임은 가장 많이 팔린 비디오 게임 목록을 참조하십시오.아래에 제시된 매출 수치에는 아케이드 비디오 게임 매출이 포함되어 있지 않으며, 이는 가장 높은 수익을 올린 아케이드 게임 목록에서 확인할 수 있습니다.

최소 2억 5천만 장 이상

가맹점명 원출시일자 판매의
마리오 1981년7월9일 8억 3,237만 명
마리오마리오브라더스에 출연하기 [45]전인 1981년 오리지널 동키콩에 처음 등장했고, 이어서 슈퍼 마리오 시리즈의 플랫폼 게임에 출연했습니다.이 캐릭터는 일본의 게임 디자이너 미야모토 시게루에 의해 만들어졌으며 그 이후로 상표 소유자인 닌텐도의 공식 마스코트가 되었습니다.이 게임들은 다양한 닌텐도 스튜디오에 의해 개발되었습니다.마리오 프랜차이즈는 레이싱, 스포츠, 파티, 퍼즐, 그리고 롤플레잉 게임을 포함한 다른 게임 장르로 확장되었습니다.그것은 또한 세 의 TV 애니메이션 시리즈, 만화책, 만화, 실사 영화, 그리고 애니메이션 영화와 다른 상품들을 포함한 수많은 다른 미디어에서 성공을 거두었습니다.그것은 현재 역대 가장 많이 팔린 비디오 게임 프랜차이즈입니다.또한 1억 이상 그룹에서 가장 오래된 그룹이기도 합니다.
테트리스 1988년1월29일[a] 4억 9500만
테트리스(Tetris)는 1984년 소련의 게임 디자이너 알렉세이 파지트노프(Alexey Pajitnov)가 만든 낙하 블록 퍼즐 비디오 게임입니다.테트리스 변종은 나중에 상용화되어 비디오 게임 콘솔컴퓨터에서 모바일 장치와 계산기에 이르기까지 광범위한 플랫폼에 출시되었으며, 게임보이번들로 포함된 버전은 3,500만 개 이상이 판매되었으며, 다양한 모바일 게임은 2014년까지 4억 2,500만 개 이상의 유료 다운로드를 기록했습니다.[51]가장 성공적인 비디오 게임 프랜차이즈로 러시아구소련에서 시작되었으며, 가장 많이 팔린 퍼즐 비디오 게임 시리즈이자 닌텐도가 소유하지 않은 가장 많이 팔린 비디오 게임 프랜차이즈입니다.
포켓몬 1996년2월27일 4억 8천만[52]
포켓몬게임 프리크의 설립자이자 사장인 타지리 사토시에 의해 1996년 게임보이 핸드헬드 게임 콘솔을 위한 롤플레잉 비디오 게임으로 개발되었으며 곧 역대 가장 많은 수익을 올린 미디어 프랜차이즈하나가 되었습니다.프랜차이즈는 전체적으로 애니메이션 시리즈, 다양한 만화, 트레이딩 카드 게임, 장난감, 상품, 책, 20편 이상의 영화(가장 많은 수익을 올린 애니메이션 시리즈 중 하나) 및 기타 미디어를 포함합니다.닌텐도가 상표를 소유하고 있는 반면, 그것은 포켓몬에 대한 권리를 보유하고 있는 세 회사인 닌텐도, 게임 프리크, 그리고 크리처스에 의해 합작 회사인 The Pokémon Company에 의해 제작됩니다.
콜 오브 듀티 2003년10월29일 4억 2천 5백만[53]
콜 오브 듀티는 1인칭 슈팅 비디오 게임 시리즈입니다. 시리즈는 액티비전이 출판하고 인피니티 워드, 그레이 매터 스튜디오, 트레이아치, 슬레지해머 게임즈, 레이븐 소프트웨어, 네버소프트, 하이문 스튜디오, 비녹스가 개발했습니다.매년 블록버스터 수준의 판매고를 올리기 위해 시리즈의 신작 게임들이 출시되면서, 이 시리즈는 기네스 세계 기록에 의해 가장 많이 팔린 1인칭 슈팅 게임 시리즈로 검증되었습니다.그것은 또한 미국에서 만들어진 가장 성공적인 비디오 게임 프랜차이즈입니다.메인 시리즈 판매 외에도 모바일 스핀오프 Call of Duty: Mobile의 다운로드 수는 5억 건이 넘었습니다.
그랜드 테프트 오토 1997년11월28일 4억5백만[54]
그랜드 테프트 오토》(Grand Theteft Auto)는 데이비드 존스와 마이크 데일리만든 오픈 월드 액션 어드벤처 비디오 게임 시리즈로, 후자의 타이틀은 댄과 하우저 형제, 레슬리 벤지스, 애런 가벗이 만들었습니다.주로 스코틀랜드의 개발사 록스타 노스가 개발하고 록스타 게임스가 배급하며 11개의 독립형 게임과 4개의 확장팩으로 구성되어 있습니다.그랜드 테프트 오토영국에서 시작된 가장 성공적인 비디오 게임 프랜차이즈이며 가장 많이 팔린 액션 어드벤처 및 오픈 월드 시리즈입니다.이 시리즈에서 가장 많이 팔린 게임인 그랜드 테프트 오토 V는 1억 8천 5백만 장 이상의 판매고를 올린 역대 두 번째로 가장 많이 팔린 비디오 게임입니다.[55]
피파 1993년12월15일 3억 2,500만[56]
피파(FIFA)는 일렉트로닉 아츠가 EA 스포츠 브랜드로 매년 출시하는 축구 기반 스포츠 비디오 게임 시리즈입니다.축구의 국제적인 관리 기관인 국제축구연맹(FIFA)으로부터 공식 라이선스를 받은 것은 이번이 처음입니다.

최소 1억부 이상

가맹점명 원출시일자 판매의
마인크래프트 2011년11월18일 2억 3,800만[57][58]
마인크래프트원래 스웨덴의 게임 디자이너 마르쿠스 '노치' 페르손이 만들고 모장이 개발샌드박스 및 서바이벌 비디오 게임입니다.원래 자바를 이용해 만든 컴퓨터 인디 게임이었지만, 그 이후로 게임기와 모바일 기기로 이식되었습니다.2014년 11월 마이크로소프트 스튜디오에 인수되었습니다.이 게임은 스웨덴에서 시작된 비디오 게임 프랜차이즈 중 가장 성공적인 프랜차이즈이며 역대 단일 베스트셀러 게임입니다.
Wii 2006년11월19일 2억1218만[63]
Wii 시리즈의 시뮬레이션 비디오 게임은 2006년부터 Wii 콘솔용으로 개발되었습니다.시리즈의 첫 번째 게임인 Wii Sports는 원래 Wii 콘솔과 함께 제공되었으며 역대 가장 많이 팔린 게임 중 하나입니다.
레고 1995년12월 2억[64]
비디오 게임의 레고 프랜차이즈는 DC 코믹스, 해리 포터, 인디아나 존스, 마블 코믹스 그리고 스타워즈를 포함한 허가된 재산을 기반으로 한 여러 번의 각색뿐만 아니라 오리지널 게임을 포함한 많은 다양한 게임들을 포함합니다.
심즈 2000년2월4일 2억[65]
심즈(Sims)는 주로 개인용 컴퓨터용으로 개발되었으나 나중에 게임 콘솔용으로 출시된 일련의 생활 시뮬레이션 게임입니다.미국의 게임 디자이너 윌 라이트(Will Wright)가 만들고 맥시스(Maxis)가 개발하고 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)가 출판했습니다.이 시리즈는 4개의 주요 게임과 다수의 편집 및 확장팩으로 구성되어 있습니다.
어쌔신 크리드 2007년11월13일 2억[66]
어쌔신 크리드(Assassin's Creed)는 파트리스 데질레츠가 만든 액션 어드벤처 스텔스 비디오 게임 프랜차이즈입니다.프랜차이즈는 유비소프트 몬트리올이 개발하고 유비소프트가 발행하며 12개의 메인 라인 릴리즈와 여러 스핀오프가 포함되어 있습니다.만화, 백과사전, 소설, 실사 영화에 이르는 미디어 프랜차이즈로 성장했습니다.
파이널판타지 1987년12월18일 1억 8천만[67]
파이널 판타지(Final Fantasy[b])는 일본의 비디오 게임 디자이너 사카구치 히로노부가 설립하고 스퀘어 에닉스가 소유한 일본의 SF 판타지 미디어 프랜차이즈입니다.이 프랜차이즈는 16개의 대표적인 롤플레잉 비디오 게임과 수많은 스핀오프 게임, 영화 및 기타 많은 소비자 제품과 인터랙티브 미디어를 포함합니다.
소닉 더 헤지혹 1991년6월23일 1억 640만[c]
소닉 더 헤지혹(Sonic the Holdog)은 일본의 비디오 게임 프랜차이즈이다.일본의 프로그래머 나카 유지와 캐릭터 디자이너 나오토 오시마가 만든 동명의 캐릭터 소닉 헤지혹을 주연으로 하는 그것은 여러 애니메이션 텔레비전 시리즈, 만화, 만화책, 그리고 실사 영화 시리즈에 걸쳐 미디어 프랜차이즈로 확장되었습니다.
니드 포 스피드 1994년8월31일 1억 5천만[76]
니드 포 스피드(Need for Speed)는 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)가 배급한 레이싱 비디오 게임 시리즈로, 수년간 EA 블랙박스(EA Black Box), 크리테리온 게임스(Criterion Games) 등 여러 회사에서 개발했습니다.이 시리즈에는 25개가 넘는 게임이 있습니다.실사 영화도 있고요.
젤다의 전설 1986년2월21일 1억 4,935만[n7]
젤다[d] 전설은 일본의 게임 디자이너 미야모토 시게루와 데즈카 타카시에 의해 만들어진 액션 어드벤처 게임 프랜차이즈입니다.주로 닌텐도가 개발하고 출판하지만, 일부 휴대용 할부와 재발매는 캡콤, 밴풀, 그레조에 아웃소싱되기도 했습니다.게임 플레이에는 액션 어드벤처와 액션 롤플레잉 게임의 요소가 포함되어 있습니다.
레지던트 이블 1996년3월22일 1억 4200만[79]
일본에서[e] 바이오하자드로 알려진 레지던트 이블은 캡콤이 개발한 미카미 신지후지와라 토쿠로가 만든 일본의 공포 미디어 프랜차이즈입니다.그것은 만화책, 소설화와 함께 서바이벌 호러 비디오 게임 시리즈로 구성되어 있으며, 실사 영화 시리즈, 애니메이션 영화, 애니메이션 텔레비전 시리즈, 실사 텔레비전 시리즈, 일본 연극 및 액션 피규어를 포함한 다양한 수집품으로 구성되어 있습니다.
매든 NFL 1988년6월1일 1억 3천만[80]
매든 NFL(Madden NFL)은 일렉트로닉 아츠 티뷰론EA 스포츠용으로 개발한 미식축구 비디오 게임 시리즈입니다.이 시리즈는 컬러 해설가이자 슈퍼볼을 수상한 감독프로 축구 명예의 전당 회원인 존 매든의 이름을 따서 지어졌습니다.
NBA 2K 1999년11월10일 1억 3천만[81][82]
NBA 2K는 농구 스포츠 게임 시리즈입니다.원래 세가에서 세가 스포츠라는 레이블로 발행했지만, 현재는 2K 스포츠에서 발행하고 있습니다.이 시리즈의 모든 게임들은 비주얼 컨셉트에 의해 개발되었습니다.
스타워즈 1983년5월 1억 2437만 1000명[n 9]
비디오 게임의 스타워즈 시리즈는 동명의 공상과학 판타지 미디어 프랜차이즈의 일부입니다. 안에 있는 시리즈는 레고 스타워즈, 스타워즈: 배틀프론트, 스타워즈: 로그 스쿼드, 스타워즈 제다이: 폴른 오더를 포함합니다.
프로 에볼루션 사커 1995년7월21일 1억 1,100만[98]
프로 에볼루션 사커 (World Soccer): 위닝 일레븐》(Winning Eleven in Japan)은 일본의 축구 게임 시리즈이다.

최소 5천만장 이상

가맹점명 원출시일자 판매의
WWE 2K 2000년2월29일 9500만[99]
WWE 2K(구 WWF 스맥다운 WWE 스맥다운)는 2K 스포츠(구 THQ)에서 발매한 프로레슬링 비디오 게임 시리즈입니다.이 게임들은 이전에 일본의 게임 개발사인 유키스에 의해 개발되었습니다.
툼레이더 1996년11월15일 9500만[100]
툼레이더(Tomb Raider)는 코어 디자인이 개발하고 에이도스 인터랙티브가 배급한 액션 어드벤처 비디오 게임 시리즈로, 현재는 크리스탈 다이내믹스가 개발하고 엠베커 그룹이 소유하고 있습니다.이 시리즈는 가상의 영국 고고학자 라라 크로프트의 모험에 초점을 맞추고 있습니다.이 프랜차이즈는 또한 영화, 만화책, 소설, 애니메이션 시리즈에 걸쳐 있습니다.
몬스터헌터 2004년9월21일 9200만[101]
몬스터 헌터(Monster Hunter)는 캡콤의 프랜차이즈로, 액션 롤플레잉 게임의 핵심 시리즈와 수많은 스핀오프, 실사애니메이션 영화를 포함하고 있습니다.수많은 흉포한 거대한 괴물들이 사는 환상의 우주를 배경으로 플레이어들은 그들을 죽이기 위해 퀘스트를 수행하거나 연구 목적으로 그들을 포획해야 하는 헌터가 됩니다.
그란투리스모 1997년12월23일 9000만[102]
그란 투리스모[f]》(Gran Turismo)는 야마우치 가즈노리플레이스테이션용으로 개발한 레이싱 비디오 게임 시리즈.Polyphony Digital이 개발한 Gran Turismo 게임은 실제 자동차의 라이센스 복제품인 다양한 차량의 외관과 성능을 모방하기 위한 것입니다.1997년 12월 프랜차이즈의 첫 선을 보인 이래, 플레이스테이션 시스템의 역사를 통틀어 전 세계적으로 9천만 개 이상의 게임이 판매되었으며, 이로써 플레이스테이션에서만 가장 많이 팔린 비디오 게임 프랜차이즈가 되었습니다.
드래곤퀘스트 1986년5월27일 8,800만[67]
드래곤 퀘스트 VIII: 저주받은 왕의 여행 2005년 발매 전까지 북미에서 드래곤 워리어로 알려진 드래곤 퀘스트[g] 호리이 유지가 만든 일본의 롤플레잉 비디오 게임 시리즈로, 만화가 토리야마 아키라가 캐릭터 디자인을 하고 스퀘어 에닉스(옛 에닉스)가 배급했습니다.
톰 클랜시즈 1998년8월21일 8,200만[103][104]
고스트 레콘, 레인보우 식스, 스플린터 셀, 디 디비전 등 유비소프트가 개발한 톰 클랜시 브랜드 게임의 판매를 포함합니다.
헤일로 2001년11월15일 8,100만[105][106][107]
《헤일로》(Halo)는 번지가 제작하고 엑스박스 게임 스튜디오가 배급한 1인칭 슈팅 비디오 게임 시리즈입니다.그것은 30권 이상의 소설, 여러 만화 시리즈, 그래픽 소설, 수많은 액션 피규어, 그리고 애니메이션 시리즈로 각색되었습니다.이 시리즈는 인류와 신정일치 외계인 동맹인 언약 사이의 성간 전쟁에 초점을 맞추고 있습니다.번지가 2007년 마이크로소프트로부터 독립한 후 343 인더스트리가 프랜차이즈를 장악했습니다.엑스박스 전용으로 가장 많이 팔린 비디오 게임 프랜차이즈입니다.그 프랜차이즈는 라이브 액션 텔레비전 시리즈에 걸쳐 있습니다.
모탈 콤뱃 1992년10월8일 7900만[108]
모탈 컴뱃(Mortal Kombat)은 1992년 에드 분(Ed Boon)과 존 토비아스(John Tobias)가 만든 격투 게임 시리즈로, 주로 높은 수준의 폭력적인 콘텐츠로 명성을 얻고 있습니다.오리지널 게임은 여러 액션 어드벤처 스핀오프와 함께 10편 이상의 속편을 탄생시켰습니다.현재 가장 많이 팔린 격투 게임 프랜차이즈입니다.이 프랜차이즈는 또한 실사 영화 시리즈, 만화책 각색, 그리고 다양한 애니메이션 영화에도 걸쳐 있습니다.
보더랜즈 2009년10월20일 7천7백만[81][82]
보더랜드(Borderlands)는 기어박스 소프트웨어가 만든 액션 롤플레잉 1인칭 슈팅 비디오 게임 시리즈입니다.이 프랜차이즈는 라이브 액션 영화를 탄생시켰고 강력한 "볼트 헌터스"가 에리디아 외계 종족이 남긴 귀중한 유물이 들어있는 볼트를 찾는 디스토피아 공상 과학 세계에서 일어납니다.
애니멀 크로싱 2001년4월14일 7676만[h]
애니멀 크로싱(Animal Crossing[i])은 닌텐도가 개발하고 배급한 소셜 시뮬레이션 게임 시리즈입니다.인간 플레이어 캐릭터는 휴머노이드 동물들이 사는 작은 마을로 이사하고, 시스템 시계와 동기화된 실시간 가상 생활을 하면서 그들의 저당권을 갚기 위해 노력합니다.
더 위쳐 2007년10월26일 7,500만 이상[114]
위처폴란드 작가 안제이 삽코프스키의 동명 소설 시리즈를 바탕으로 한 액션 롤플레잉 게임 시리즈입니다.마법사는 중세 판타지 세계에서 펼쳐지며, 몇 안 되는 마법사 중 한 명인 리비아의 제랄트가 부자연스러운 힘을 휘두르며 고용을 위해 괴물 사냥꾼들을 여행하는 이야기를 그립니다.그 프랜차이즈는 라이브 액션 텔레비전 시리즈에 걸쳐 있습니다.
웜즈 1995년11월17일 7500만[115]
웜즈(Worms)는 영국의 기업 팀17이 개발한 포병 전술 비디오 게임 시리즈입니다.이 게임들에서, 의인화된 벌레들의 작은 소대들은 유일한 생존 팀이 되는 것을 목표로 변형 가능한 풍경을 가로질러 서로 싸웁니다.이 게임은 만화 애니메이션과 초현실주의와 슬랩스틱 유머의 광범위한 사용으로 유명합니다.
레드 데드 2004년5월4일 7500만[116]
레드 데드》(Red Dead)는 록스타 게임즈에서 발매한 서부 테마 액션 어드벤처 게임 시리즈입니다.원래 캡콤이 개발한 록스타는 결국 판권을 획득하고 확장했습니다.
슈퍼 스매시 브라더스 1999년1월21일

7275만[j]

《슈퍼 스매시 브라더스》(Super Smash Brothers)[119]닌텐도가 배급하고 사쿠라이 마사히로가 만든 플랫폼 격투 게임 시리즈.다양한 닌텐도 프랜차이즈의 캐릭터와 요소들을 특징으로 하고 있으며 이후에는 타사 프랜차이즈도 포함되어 있습니다.현재 가장 성공한 일본 격투 게임 프랜차이즈입니다.
저스트 댄스 2009년11월17일 7000만[120]
저스트 댄스(Just Dance)는 유비소프트가 발매한 댄스뮤직비디오 게임 시리즈입니다.마이클 잭슨과 같이 저스트 댄스(Just Dance)라는 이름 이외의 게임도 포함되어 있습니다. 경험.댄스/뮤직 게임 프랜차이즈 중 가장 잘 팔리는 게임입니다.
드래곤볼 1986년9월27일 6650만[k]
드래곤볼[l] 1984년 토리야마 아키라에 의해 만들어졌으며 주로 여러 만화 시리즈, 여러 애니메이션 시리즈, 애니메이션 장편 영화 모음집, 비디오 게임, 수집형 트레이딩 카드 게임과 액션 피규어와 같은 다른 수집품으로 구성되어 있습니다.
오리건 트레일 1971년12월3일 6500만[125]
오리건 트레일(Oregon Trail)은 1971년 돈 라위치(Don Rawitsch), 빌 하이네만(Bill Heinemann), 폴 딜런버거(Paul Dillenberger)가 개발한 초판으로 시작하여 1974년 미네소타 교육 컴퓨팅 컨소시엄(MECC)이 제작한 교육용 컴퓨터 게임 시리즈입니다.오리지널 게임은 학교 아이들에게 오리건 트레일에서의 19세기 개척자 생활의 현실에 대해 가르치기 위해 고안되었습니다.플레이어는 1848년 미주리주 인디펜던스에서 온 정착민 일행을 덮개가 덮인 마차를 타고 오리건주 윌라메트 계곡으로 안내하는 마차 지도자 역할을 맡았습니다.
갓 오브 워 2005년3월22일 6500만[126][127][128]
오브 워(God of War)는 데이비드 재프(David Jaffe)가 만든 액션 어드벤처 게임 프랜차이즈입니다.주요 게임들은 모두 산타 모니카 스튜디오에서 개발하였으며, 나머지 게임들은 Ready at Dawn과 Javaround/SOE-LA에서 개발되었습니다.멀티미디어 프랜차이즈는 그리스북유럽 신화를 기반으로 하고 있습니다.스파르타 전사 크라토스의 복수(그리스 게임)와 나중에 구원(노르스 게임)을 향한 탐구가 중심입니다.다른 매체에는 만화책, 소설, 장난감, 그리고 곧 방영될 텔레비전 시리즈가 포함되어 있습니다.
메탈기어 1987년7월13일 6,000만[98]
메탈기어(Metal Gear[m])는 일본의 게임 디자이너 코지마 히데오가 개발하고 코나미가 배급한 스텔스 게임 시리즈.최초의 게임인 메탈기어는 1987년 MSX용으로 출시되었습니다.이 프랜차이즈에는 소설, 라디오 드라마, 만화책, 장난감도 포함되어 있습니다.이 게임은 일반적으로 특수부대원 솔리드 스네이크와 메탈 기어라고 알려진 메카 슈퍼 무기를 찾아 파괴하는 그의 임무를 중심으로 전개됩니다.
엘더 스크롤 1994년3월25일 5850만[129]
엘더 스크롤(Elder Scrolls, 약칭 TES)은 베데스다 소프트웍스에서 제작한 액션 롤플레잉 오픈 월드 비디오 게임 시리즈입니다.각각의 게임은 가상의 대륙인 탐리엘에서 열리며, 많은 고급 판타지 종족들이 살고 있으며, 종종 거대한 임박한 위협에 맞서야 하는 선택된 영웅을 포함합니다.
전장 2002년9월10일 57백만[130][131]
배틀필드(Battlefield)는 EA DICEVisceral Games가 개발한 1인칭 슈팅 비디오 게임 시리즈로, 일렉트로닉 아츠가 배급합니다.이 게임은 차량 기반의 전쟁에 초점을 맞춘 광범위한 지도에 걸쳐 광범위한 전투를 포함하고 있습니다.
문명. 1991년9월 57백만[132]
문명은 일련의 턴제 전략 비디오 게임입니다.시드 마이어(Sid Meier)는 이 시리즈의 첫 번째 게임을 개발하고 나머지 대부분을 창의적으로 활용했습니다.기본 게임 플레이 기능은 시리즈 전반에 걸쳐 유사합니다. 즉, 선사시대부터 현재까지 거시적인 규모로 문명을 안내하는 것입니다.
철권 1994년12월9일 5450만[133]
철권》( te is)은 하라다 가쓰히로가 제작하고 반다이 남코 엔터테인먼트가 개발, 배급한 격투 게임 시리즈.원래 오락실 전용이었던 게임은 이후 콘솔, 개인용 컴퓨터, 모바일 기기용으로 출시되었습니다.
비쥬얼 2001년5월30일 오천만[134]
비쥬얼은 2001년 팝캡 게임즈가 브라우저 게임으로 처음 개발한 퍼즐 비디오 게임 시리즈입니다.
파 크라이 2004년3월23일 오천만[135]
파 크라이(Far Cry)는 크라이텍이 개발하고 유비소프트 몬트리올배급한 1인칭 슈팅 비디오 게임 프랜차이즈입니다.
디아블로 1997년1월3일 오천만[136][137]
디아블로(Diablo)는 블리자드 노스가 개발하고 블리자드 엔터테인먼트가 배급하고 나중에 개발한 액션 롤플레잉 핵 앤 슬래시 던전 크롤러 비디오 게임 시리즈입니다.
크래시 밴디쿠트 1996년9월9일 오천만[140]
크래시 밴디쿠트(Crash Bandicoot)는 원래 플레이스테이션 전용으로 너티 도그가 만들고 개발한 플랫폼 게임 시리즈입니다.
운명. 2014년9월9일 오천만[142]
데스티니》(Destiny)는 번지가 개발하고 액티비전이 이전에 배급한 온라인 전용 멀티플레이어 1인칭 슈팅 비디오 게임 시리즈입니다.

최소 2천만장 이상

가맹점명 원출시일자 판매의
스트리트 파이터 1987년8월30일 49백만[101]
《스트리트 파이터》(Street Fighter[o])는 캡콤이 개발하고 배급한 격투 게임 시리즈입니다.이 시리즈는 만화책, 애니메이션 시리즈 그리고 영화를 다루는 미디어 프랜차이즈로 성장했습니다.베스트셀러인 Street Fighter II는 일대일 격투 장르의 많은 관습을 확립한 것으로 인정받고 있습니다.
팩맨 1980년6월 4458만 1천[n 10]
팩맨(Pac-Man[p])은 일본의 비디오 게임 프랜차이즈로, 반다이 남코 엔터테인먼트(구 남코)가 소유 및 배급하고 있습니다.동명의 첫 번째 출품작은 1980년 남코가 아케이드 비디오 게임 황금기에 출시했습니다.프랜차이즈의 대부분의 게임은 미로 추격 게임이지만 플랫폼, 레이싱, 스포츠 등 다른 장르를 파고들었습니다.
언차티드 2007년11월20일 4402만[143][144][145]
언차티드(Uncharted)는 니티 도그가 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 배급한 액션 어드벤처 및 3인칭 슈팅 비디오 게임 시리즈입니다.대부분의 게임은 보물 사냥꾼 네이선 드레이크의 모험을 따릅니다.이 프랜차이즈는 실사 영화 시리즈에 걸쳐 있습니다.
커비 1992년4월27일 4200만[146][147][30]
커비(Kirby[q])는 HAL Laboratory가 개발하고 닌텐도가 배급한 플랫폼 게임 시리즈입니다.이 시리즈는 커비라는 이름의 분홍색 외계 영웅의 모험을 중심으로 합니다.
스파이더맨 1982 4100만[n 11]
인기 있는 마블 코믹스의 슈퍼히어로 스파이더맨을 주인공으로 한 수많은 비디오 게임들이 출시되었습니다.지금까지 스파이더맨은 15개 이상의 게임 플랫폼에 등장했는데, 여기에는 휴대전화의 모바일 게임도 포함되어 있습니다.
바이오쇼크 2007년8월21일 4100만[81][132]
바이오쇼크(BioShock)는 2K 게임즈(2K Games)가 배급하고 이 시리즈를 만든 아이러셔널 게임즈(Irational Games)를 포함한 여러 스튜디오에서 개발한 복고적인 비디오 게임 시리즈입니다.그것은 이전에 많은 Irational 팀이 작업했던 System Shock 시리즈의 정신적 계승자로 여겨집니다.그 프랜차이즈는 라이브 액션 영화에 걸쳐 있습니다.
기타 히어로 2005년11월8일 4천만[150]
기타 히어로(Guitar Hero)는 레드옥테인액티비전이 배급하고 하모닉스 뮤직 시스템즈2005년부터 2007년까지 개발한 음악리듬 비디오 게임 시리즈이다.
해리포터 2001년11월15일 4천만[151]
영국 작가 J. K. Rowling해리포터 소설을 바탕으로 한 이 시리즈의 게임들은 Electronic Arts와 Warner Bros에 의해 출판되었습니다. 인터랙티브 엔터테인먼트.
기어스 오브 워 2006년11월7일 4천만[152]
기어스 오브 워(Gears of War)는 에픽 게임스가 만든 비디오 게임 프랜차이즈로, 연합이 개발 및 관리하고 엑스박스 게임 스튜디오가 소유 및 배급했습니다.프랜차이즈는 6개의 3인칭 슈팅 비디오 게임으로 구성되어 있으며, 만화와 소설도 이를 보완했습니다.그것은 메뚜기 떼로 알려진 지하 파충류 인류와 그들의 돌연변이 대응물인 람벤트 사이의 갈등에 초점을 맞추고 있습니다.
메달 오브 아너 1999년11월11일 3900만[n 12]
메달 오브 아너(Medal of Honor)는 1인칭 슈팅 게임 시리즈로 대부분의 게임이 제2차 세계 대전 중에 설정되었습니다.이 시리즈는 일렉트로닉 아츠에서 출판합니다.
폴아웃 1997년9월30일 3천8백만[157]
폴아웃포스트 아포칼립틱 롤플레잉 비디오 게임 시리즈입니다.인터플레이 엔터테인먼트가 만들고 나중에 베데스다 게임 스튜디오옵시디언 엔터테인먼트가 개발하고 베데스다 소프트웍스가 배급했습니다.
메가맨 1987년12월17일 3천8백만[101]
메가맨(Mega[r] Man)은 캡콤이 만든 비디오 게임 시리즈로, 각각 메가맨이라는 이름으로 알려진 캐릭터들이 등장합니다.
토탈 워 2000년6월13일 3780만[158]
토탈 워(Total War)는 크리에이티브 어셈블리가 개발하고 세가가 개인용 컴퓨터용으로 소유, 배급한 전략 비디오 게임 시리즈입니다.게임은 턴제 전략과 자원 관리, 실시간 전투 전술 통제가 결합돼 있습니다.
킹덤 하츠 2002년3월28일 3600만[159]
킹덤 하츠[s](Kingdom Hearts)는 스퀘어 에닉스가 개발하고 배급한 액션 롤플레잉 게임 시리즈로 월트 디즈니 컴퍼니가 소유하고 있습니다.디즈니 인터랙티브 스튜디오와 스퀘어 에닉스의 협업으로 탄생한 작품으로, 스퀘어 에닉스의 오랜 캐릭터 디자이너인 노무라 테츠야의 지휘를 받고 있습니다.
카운터 스트라이크 2000년11월8일 3570만[t]
카운터 스트라이크(Counter-Strike)는 하프라이프 게임의 모드로 시작된 일련의 전술적 1인칭 슈팅 게임입니다.이 시리즈는 이후 밸브가 개발하고 시에라 엔터테인먼트와 밸브가 출판했습니다.
NBA 라이브 1994년10월 3500만[165]
NBA 라이브(NBA Live)는 EA 스포츠가 1995년부터 매년 개발하고 배급하는 농구 비디오 게임 시리즈입니다.
배트맨 1986 3,500만[u][166] 이상
배트맨동명의 DC 코믹스 캐릭터를 원작으로 한 일련의 비디오 게임입니다.
메가미 텐세이 1987년9월11일 3450만[v]
메가미 텐세이(Megami Tenesi)는 아틀러스만들고 세가가 소유한 롤플레잉 비디오 게임 프랜차이즈입니다.그것은 페르소나 서브 시리즈를 포함합니다.
풋볼 매니저 2004년11월5일 3,400만[168]
《풋볼 매니저》(Football Manager)는 스포츠 인터랙티브가 개발하고 세가가 배급한 축구 매니지먼트 시뮬레이션 게임 시리즈입니다.이 게임은 1992년에 챔피언십 매니저로 시작되었으나, 원래 퍼블리셔였던 이도스 인터랙티브와의 파트너십이 해체되면서, 스포츠 인터랙티브는 명명권을 잃고 새로운 퍼블리셔인 세가와 함께 풋볼 매니저라는 게임의 브랜드를 변경했습니다.
브레인 에이지 2005년5월19일 3389만[111]
가와시마 박사의 두뇌 트레이닝으로도 알려진 브레인 에이지가와시마 류타의 작품을 기반으로 닌텐도가 개발하고 배급한 비디오 게임 시리즈입니다.
다크 소울스 2011년9월22일 3340만[133]
다크 소울(Dark Souls)은 프롬 소프트웨어가 개발하고 반다이 남코 엔터테인먼트가 배급한 액션 롤플레잉 게임 시리즈입니다.
수평선 2017년2월28일 3270만[169]
호라이즌(Horizon)은 게릴라 게임스가 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 배급한 액션 롤플레잉 게임 시리즈입니다.이 시리즈는 기계들로 가득 찬 세상에서 젊은 사냥꾼 알로이의 모험을 따라갑니다. 알로이는 그녀의 과거를 밝혀내기 위해 떠납니다.
세인츠 로우 2006년8월29일 3200만[170]
세인츠 로우(Saints Row)는 발리온이 만든 액션 어드벤처 비디오 게임 시리즈입니다.게임 플레이액션, 모험, 드라이빙의 혼합물로 구성되어 있으며 성인물의 성격과 폭력적인 주제로 인해 논란이 되고 있습니다.이 시리즈의 게임들은 대중문화의 오마주와 패러디 그리고 자기를 지칭하는 유머를 특징으로 하는 코미디로 쓰여집니다.
건담 1983 3,0904만 4,000명[n 13]
건담[w](Gundam)은 1979년 애니메이션 스튜디오 선라이즈(Sunrise)가 만든 거대 로봇 또는 메카를 주인공으로 한 장기간 방영된 애니메이션 시리즈입니다.프랜차이즈를 기반으로 한 비디오 게임은 1983년부터 출시되었으며, 시리즈의 게임은 현재 남코 반다이 게임즈에서 배급하고 있습니다.
라스트 오브 어스 2013년6월14일 3천만[174]
라스트 오브 어스》(The Last of Us)는 니티 도그가 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 배급한 액션 어드벤처 게임 시리즈입니다.이 게임은 인간을 괴물 같은 생명체로 변화시키는 곰팡이 감염으로 인해 사회가 붕괴된 후, 종말 이후의 미국에서 살아남기 위한 십대 엘리와 그녀의 고군분투를 중심으로 전개됩니다.그 프랜차이즈는 라이브 액션 텔레비전 시리즈에 걸쳐 있습니다.
제임스 본드 1982 3천만[175]
제임스 본드는 영국 작가 이안 플레밍이 1952년 만든 가상의 영국 에이전트 제임스 본드가 출연하는 미디어 프랜차이즈입니다.프랜차이즈를 기반으로 한 20개 이상의 비디오 게임이 있으며 닌텐도와 일렉트로닉 아츠를 포함한 여러 회사에서 출시되었습니다.라이센스는 현재 Activision에서 보유하고 있습니다.프랜차이즈에서 가장 잘 알려진 게임은 골든아이 007이며, 레어가 개발하고 닌텐도가 배급합니다.
토니호크의 1999년9월30일 3천만[176]
토니 호크의 것동명의 미국 프로 스케이트보더가 보증한 스케이트보드 비디오 게임 시리즈입니다.게임 개발사 네버소프트가 만든 이 시리즈는 1999년부터 2015년까지 액티비전, 2016년 메이플 미디어, 2020년 다시 액티비전이 퍼블리싱했습니다.
커맨드 앤 컨커 1995년9월26일 3천만[177]
커맨드 컨커웨스트우드 스튜디오가 처음 개발한 실시간 전략(RTS) 비디오 게임 프랜차이즈입니다.첫 번째 게임은 Westwood Studios의 영향력 있는 전략 게임인 Dune II를 기반으로 한 RTS 장르의 초기 게임 중 하나로 시리즈의 나머지 부분에서 상표를 소개했습니다.
데빌 메이 크라이 2001년8월23일 29백만[101]
《데빌 메이 크라이》(Devil May Cry)는 캡콤이 개발, 배급하고 가미야 히데키가 만든 해킹 앤 슬래시 액션 어드벤처 게임 시리즈.
스플래툰 2015년5월29일 2838만[x]
스플래툰닌텐도가 만든 3인칭 슈팅 게임 프랜차이즈입니다.이 시리즈는 인간형과 두족형 사이를 마음대로 변형시킬 수 있는 잉클링스와 문어를 바탕으로 한 가상의 두족류를 중심으로 합니다.
워킹데드 2012년4월24일 2800만[181]
워킹 데드(Walking Dead)는 텔테일 게임즈가 개발하고 배급한 어드벤처 게임 시리즈로, 워킹 데드 만화책 시리즈를 기반으로 합니다.
나인틴독스 2005년4월21일 2795만[182][183]
닌텐도독스(Nintendogs)는 닌텐도가 개발하고 출시한 애완동물용 실시간 시뮬레이션 비디오 게임 시리즈로, 원래 세 가지 버전과 두 가지 추가 버전으로 출시되었으며, 모두 가지고 놀 수 있는 개들만 다릅니다.
테일즈 1995년12월15일 2775만[133]
테일즈 시리즈(Tales[y] series)는 울프 팀이 만든 롤플레잉 비디오 게임의 미디어 프랜차이즈로, 이전에는 남코가 배급했습니다.이 시리즈는 현재 반다이 남코 엔터테인먼트에 의해 개발되고 출판되고 있습니다.
하프라이프 1998년11월19일 2760만[z]
하프라이프》(Half-Life)는 밸브가 개발하고 배급한 1인칭 슈팅 게임 시리즈입니다.이 게임들은 슈팅 배틀, 퍼즐, 그리고 스토리텔링을 결합합니다.
라쳇 & 클랭크 2002년11월4일 2600만[189]
Ratchet & Clank는 플랫폼 및 3인칭 슈팅 게임 시리즈입니다.이 프랜차이즈는 인섬니악 게임즈에 의해 만들어지고 개발되었으며 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에 의해 플레이스테이션 콘솔용으로 출판되었습니다.그 프랜차이즈는 애니메이션 영화에 걸쳐 있습니다.
레이먼 1995년9월1일 2600만[103]
레이먼(Rayman)은 유비소프트가 배급하는 플랫폼 비디오 게임 프랜차이즈입니다.1995년 프랑스 그래픽 아티스트 미셸 앙셀(Michel Ancel)이 만든 이 시리즈의 주인공 레이먼(Rayman)은 유비소프트(Ubisoft)의 공식 마스코트가 됐습니다.레이먼 시리즈에는 래빙 래빗 시리즈가 포함되어 있지 않습니다.그 프랜차이즈는 TV 애니메이션 시리즈에 걸쳐 있습니다.
다잉 라이트 2015년1월27일 2500만[190]
다잉 라이트》(Dying Light)는 테크랜드가 개발하고 워너 브라더스가 배급한 서바이벌 호러 비디오 게임입니다. 인터랙티브 엔터테인먼트.
타이거 우즈 PGA 투어 1998 2500만[191]
타이거 우즈 PGA 투어(Tiger Woods PGA Tour)는 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)가 개발하고 배급한 일련의 골프 비디오 게임으로, 프로 골퍼 타이거 우즈(Tiger Woods) 등이 PGA 투어에 참여하고 있습니다.
에이지 오브 엠파이어 1997년10월26일 2500만[192]
에이지 오브 엠파이어(Age of Empires)는 앙상블 스튜디오가 개발하고 엑스박스 게임 스튜디오가 배급한 역사적인 실시간 전략 비디오 게임 시리즈입니다.
미스터리 던전 1993년9월19일 2435만[n19]
미스터리 던전(Mystery Dungeon)은 스파이크 천소프트(Spike Chunsoft)가 만들고 소유한, 로그라이크롤플레잉을 혼합한 프랜차이즈입니다.1993년부터 프랜차이즈는 수많은 크로스오버와 1995년 오리지널 시렌방랑자 서브 시리즈를 보유하고 있습니다.
페츠 1995 2,400만[103]
펫츠(Petz, Dogz and Catz)는 플레이어가 자신의 가상 애완동물을 입양하고, 키우고, 돌보고, 기를 수 있는 게임 시리즈입니다.
파워 프로 1994 2350만[98]
파워 프로스[aa](Power Pros)는 코나미가 만든 야구 비디오 게임 시리즈입니다.전통적으로 일본에서만 방영되는 시리즈로, 초변형 캐릭터와 아케이드 스타일의 게임 플레이로 유명합니다.좀 더 현실적인 시뮬레이션 게임인 프로야구 스피리츠를 포함한 여러 스핀오프 시리즈가 있습니다.
유기오! 1998년7월[221] 2,180만[221]
유기오!(Yu-Gi-Oh!)[ab]타카하시 가즈키가 만든 일본 애니메이션 및 만화 프랜차이즈를 기반으로 한 비디오 게임 시리즈입니다.이 시리즈의 게임들은 코나미에 의해 개발되고 출판되었습니다.
메트로이드 1986년8월6일 2130만
메트로이드(Metroid)는 닌텐도(Nintendo)가 개발하고 출판한 SF 액션 어드벤처 프랜차이즈로, 악의적인 우주 해적 지도자 리들리(Ridley)에 의해 집이 파괴된 후 외계인에 의해 길러진 은하계 간 현상금 사냥꾼 사무스 아란(Samus Aran)을 중심으로 전개됩니다.오리지널 메트로이드는 장르의 선구자였고, 슈퍼 메트로이드캐슬바니아와 함께 메트로이드바니아 장르를 설립했습니다.프랜차이즈의 가장 최근 출시된 것은 메트로이드 프라임리메이크작메트로이드 프라임 리마스터입니다.메트로이드 드레드는 현재 거의 3백만 개의 판매고를 올리며 가장 많이 팔린 메트로이드 게임입니다.
마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 1982년11월 2100만[223]
마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터(Microsoft Flight Simulator)는 마이크로소프트가 개발한 아마추어 비행 시뮬레이션 비디오 게임 시리즈입니다.
진삼국무쌍 1997년2월28일 2100만[224]
다이너스티 워리어스(Dinity Warriors[ac])는 코에이가 만든 전술 액션 비디오 게임 시리즈로, 코에이의 턴제 전략인 삼국지 시리즈의 스핀오프로 시작되었으며, 동명의 중국 서사시를 중심으로 느슨하게 기반을 두고 있습니다.
상상하다 2007년2월21일 2100만[103]
이매진(Imagine)은 유비소프트가 배급한 시뮬레이션 비디오 게임 시리즈로, 주로 2007년 이후 출시된 6세부터 14세까지의 소녀들을 대상으로 합니다.
슈퍼 로봇 워즈 1989년10월3일 2006만[133]
슈퍼 로봇 대전(Super Robot Wars)은 일본에서 슈퍼 로봇 타이젠(Taisen)으로 알려진 반다이 남코 엔터테인먼트에서 제작한 전술 롤플레잉 비디오 게임 시리즈입니다.컴피 히어로 시리즈의 스핀오프로 시작한 프랜차이즈의 주요 특징은 여러 인기 메카 애니메이션, 만화 및 비디오 게임을 넘나드는 스토리를 가지고 있으며, 서로 다른 제목의 캐릭터와 메카가 팀을 이루거나 서로 싸울 수 있도록 하는 것입니다.
페르시아의 왕자 1989년10월3일 2천만[103]
프린스 오브 페르시아(Prince of Persia)는 조단 메흐너(Jordan Mechner)가 만든 비디오 게임 프랜차이즈로, 원래는 브로더분드(Broderbund), 그 후 더 러닝 컴퍼니(The Learning Company)가 개발하고 배급했으며 현재 유비소프트(Ubisoft)가 개발했습니다.프랜차이즈는 동명의 왕자의 다양한 화신에 초점을 맞춘 일련의 액션 어드벤처 게임을 중심으로 만들어졌습니다.실사 영화도 있고요.
캐슬바니아 1986년9월26일 2천만[225]
캐슬바니아》(Castlevania)는 코나미가 개발하고 배급한 액션 어드벤처 고딕 호러 게임 시리즈.이 프랜차이즈는 만화책, 애니메이션 TV 시리즈 그리고 여러 스핀오프 비디오 게임을 포함한 다른 미디어로도 확장되었습니다.그것은 흡혈귀 사냥꾼들의 연속된 세대들과 드라큘라 백작이 부활하고 세계를 정복하는 것을 막으려는 그들의 시도를 중심으로 전개됩니다.
프로거 1981년6월5일 2천만[226]
프로거(Frogger)는 코나미가 만든 비디오 게임 프랜차이즈로 1981년 세가와 그렘린 인더스트리가 아케이드용으로 배급하였고 현재는 코나미가 소유, 개발, 배급하고 있습니다.Progger는 개인용 컴퓨터, 비디오 게임 콘솔 및 모바일 장치를 포함한 다양한 플랫폼을 위한 수많은 속편 및 릴리스를 경험했습니다.주어진 매출액은 아케이드 게임 매출액을 포함하지 않습니다.
J.B.해럴드 1986년8월 2천만[227][228]
J.B. 해롤드는 미스터리 어드벤처 게임 시리즈입니다.그것은 J.B.로부터 시작되었습니다. 1986년 Riverhillsoft가 NEC PC-98 컴퓨터용으로 출시한 해럴드 머더 클럽(Harold Murder Club)은 이후 다양한 플랫폼으로 출시되었습니다.
레밍스 1991년2월14일 2천만[229]
레밍스(Lemmings)는 원래 아미가용으로 DMA 디자인(현재 록스타 노스)이 개발하고 1991년 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 리버풀(Sygnosis)이 소유한 퍼즐 비디오 게임입니다.
간단하죠. 1998 2천만[230]
심플 시리즈(Simple series)는 일본의 D3 퍼블리셔(D3 Publisher)가 배급하고 다양한 회사가 개발한 다양한 저가 비디오 게임으로, 많은 시스템을 망라하고 있습니다.
싱스타 2004년5월21일 2천만[231]
싱스타》(SingStar)는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽이 배급하고 런던 스튜디오가 개발한 플레이스테이션 패밀리용 노래방 비디오 게임 시리즈입니다.플레이스테이션 2용으로 15개의 영어 버전이 출시되었으며, 플레이스테이션 3용으로도 최근 버전이 출시되었습니다.
스폰지밥 사각팬츠 2001년3월15일 2천만[232]
스폰지밥 네모바지(SpongeBob SquarePants)는 미국의 텔레비전 애니메이션 시리즈이자 미디어 프랜차이즈입니다.이 게임들은 이전에 THQ와 액티비전에 의해 출판되었고, 현재 THQ의 후속작인 THQ 노르딕에 의해 출판되었습니다.
스파이로 1998년9월10일 2천만[233]
스파이로(Spyro)는 주인공인 드래곤 스파이로가 등장하는 플랫폼 비디오 게임 시리즈입니다.원래 유니버설 픽처스가 소유하고 인섬니악 게임스가 개발한 이 프랜차이즈는 2008년 액티비전에 인수되기 전까지 수 차례 손과 개발자를 바꿔왔습니다.이 시리즈는 완구 대 생활의 파생상품인 스카이랜더스를 탄생시켰습니다.
매스 이펙트 2007년11월20일 2천만[234][235][236]
매스 이펙트(Mass Effect)는 바이오웨어가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 SF 3인칭 슈팅, 액션 롤플레잉 비디오 게임 시리즈입니다.
심시티 1989년2월2일 2천만[237][238]
심시티(SimCity)는 윌 라이트(Will Wright)가 설계한 오픈 엔드 시티 빌딩 비디오 게임 시리즈입니다.이 시리즈의 첫 번째 게임은 현재 Electronic Arts의 부서인 Maxis에 의해 출판되었습니다.
워치독스 2014년5월27일 2천만[239]
워치독스(Watch Dogs)는 유비소프트가 개발하고 배급한 액션 어드벤처 게임 프랜차이즈입니다.이 프랜차이즈는 만화책, 소설화, 그리고 TV 애니메이션 시리즈에 걸쳐 있습니다.
용처럼 2005년12월8일 2천만[240]
라이크 어 드래곤([ad]Like a Dragon)은 일본의 비디오 게임 프랜차이즈로, 아시아 이외의 지역에서는 야쿠자(Yakuza)로 알려져 있으며,[241] 세가에서 제작, 소유, 배급하고 있습니다.이 프랜차이즈는 액션 어드벤처, 비트 업, 롤플레잉 장르의 요소를 포함하고 있습니다.각 프랜차이즈 작품의 줄거리 전제는 일반적으로 범죄 드라마이며, 야쿠자 영화와 밀레니얼 이전의 일본 범죄 드라마에서 영감을 받은 줄거리가 있습니다.

참고 항목

메모들

  1. ^ 상업적으로 판매된 최초의 테트리스 게임의 출시일.[46]이전 게임들은 무료로 제공되었습니다.[47][48]
  2. ^ 일본어: ファイナルファンタジー, 햅번: 파이나루 환타지
  3. ^ 소닉헤지호그:
  4. ^ 일본어: ゼルダの伝説, 햅번: 제로다노 덴세쓰
  5. ^ Japanese: バイオハザード
  6. ^ Japanese: グランツーリスモ
  7. ^ Japanese: ドラゴンクエスト
  8. ^ 애니멀 크로싱 프랜차이즈:
  9. ^ 일본어: どうぶつの森, 햅번: 도부츠노모리, 동물의 숲
  10. ^ 슈퍼 스매시 브라더스 프랜차이즈:
  11. ^ 드래곤볼:
  12. ^ 일본어: ドラゴンボール, 햅번: 도라곤 보루
  13. ^ 일본어: :
  14. ^ 일본어: 鉄拳, 불이 켜졌습니다.아이언 피스트
  15. ^ 일본어: ストリートファイター, 햅번:수토르 ī와 파이타
  16. ^ 일본어: パックマン 박쿠만
  17. ^ 일본어: 星のカービィ, 햅번:호시노카비
  18. ^ 일본어: ロックマン, 햅번: 로쿠만
  19. ^ 일본어: キングダムハーツ, 햅번: 킹다무 하츠
  20. ^ 카운터 스트라이크 시리즈:
  21. ^ 아캄만
  22. ^ 메가미 텐세이 프랜차이즈: 3450만
    • 메가미 텐세이 시리즈 (2022년 9월까지) - 1,550만[167]
    • 페르소나 서브 시리즈 (2022년 9월까지) – 1,900만[167]
  23. ^ 일본어: ガンダム, 햅번: 간다무
  24. ^ 스플래툰 프랜차이즈: 2838만개
  25. ^ 일본어: テイルズ, 햅번:테이루즈
  26. ^ 하프라이프 시리즈:
  27. ^ 일본어: 実況パワフルプロ野球, 햅번: 직쿄 파워풀 프로 야큐
  28. ^ 일본어: 遊☆ 戯☆ , 햅번:유기오, 게임킹!
  29. ^ 일본어: , 三國無双, 햅번:신상오쿠무소, "진 – 타의 추종을 불허하는 삼국"
  30. ^ 일본어: 龍が如く, 햅번:류가 고토쿠

각주

  1. ^ 슈퍼 마리오 시리즈:
  2. ^ 마리오 카트 시리즈:
  3. ^ 마리오 파티:
  4. ^ 마리오 스포츠 시리즈:
  5. ^ 마리오 RPG 시리즈:
  6. ^ 기타 마리오 게임:
  7. ^ 젤다의 전설 시리즈:
  8. ^ 스타워즈 배틀프론트 시리즈:
  9. ^ 스타워즈 프랜차이즈:
  10. ^ 팩맨 시리즈:
  11. ^ 스파이더맨 시리즈:
    • 2004년까지 스파이더맨의 판매량: 800만개
    • 마블의 스파이더맨: 스파이더맨 (2018)과 스파이더맨: 마일스 모랄레스: 3,300만개의 판매고
  12. ^ 메달 오브 아너 시리즈:
  13. ^ 건담 시리즈:
    • 2004년 3월까지의 매출: 2천만[171]
    • 2004년 3월부터 2012년 3월까지 매출액: 1090만 4천[172][173]
  14. ^ 토르네코의 대모험 시리즈:기타:
  15. ^ 방랑자 샤렌 시리즈:
  16. ^ 초코보의 미스터리 던전 시리즈:
  17. ^ 포켓몬 미스터리 던전 시리즈:
  18. ^ 에트리안 미스터리 던전 시리즈:개별 시리즈:
  19. ^ 미스터리 던전 시리즈:
    • 드래곤 퀘스트 미스터리 던전 시리즈: 255만[n 14]
    • 시렌 더 방랑자 시리즈: 202만[n 15]
    • 초코보의 미스터리 던전 시리즈: 225만[n 16]
    • 포켓몬 미스터리 던전 시리즈: 1726만[n 17]
    • 소규모 및 개인 시리즈 : 27만개[n 18]

참고문헌

  1. ^ "Super Mario Maker has sold 1 Million units around the world" (Press release). Nintendo. September 30, 2015. Archived from the original on October 2, 2015. Retrieved January 15, 2016.
  2. ^ "Nintendo Co., Ltd. Earning Release for Fiscal Year Ended March 2016 Supplementary Information" (PDF). Nintendo. Nintendo. April 28, 2016. p. 4. Archived (PDF) from the original on May 31, 2019. Retrieved November 11, 2016.
  3. ^ "September 2015" (PDF). Archived (PDF) from the original on March 31, 2016. Retrieved February 2, 2016.
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    • 데슬록의 램블링 RPG 판매 수치: "최근 출시된 RPG 중 두 가지로 꼽히는 폴아웃폴아웃2는 PC데이터의 추적 데이터에서 각각 약 144,000장과 123,000장이 판매되었습니다.특히 전체적인 수치는 두 배이지만 진정한 블록버스터 타이틀의 경우 판매량에는 훨씬 못 미치기 때문에 매우 좋은 판매량입니다." [2000년 5월]
    • 호주 게임 개발 타임라인: "마이크로 포르테는 인터플레이의 폴아웃 프랜차이즈의 다음 출시작인 폴아웃 택틱스를 출시하는데, 이는 30만 대 이상의 판매고를 기록하며 미국 판매 차트 2위에 올라갑니다." [2008년 1월]
    • 폴아웃 4는 스카이림보다 히트작이 될 수 있습니다: "폴아웃 3(2008)은 1240만 장이 팔리며 오블리비언을 능가했습니다.폴아웃: 이 목록에서 베데스다 게임 스튜디오가 실제로 개발하지 않은 유일한 게임인 뉴 베가스(2010)는 2010년 출시일부터 [2015년 11월]까지 1,160만 장의 판매고를 올리며 약간 저조한 성적을 기록했습니다."
    • 폴아웃 4가 스카이림을 능가하여 베데스다의 역대 가장 성공적게임되었습니다. 웨이백 머신에서 2018년 10월 14일 "2015년 11월에 출시된 폴아웃 4는 출시일에 1,200만 장을 출하했지만 베데스다는 그 이후로 게임에 대한 확실한 판매 수치를 제공하지 않았습니다."
    • 전세계 디지털 게임 시장: 2018년 11월 웨이백 머신에서 2019년 2월 7일 아카이브: "배틀필드 V 및 폴아웃 76 출시가 프랜차이즈 벤치마크를 충족하지 못합니다.배틀필드 V폴아웃 76은 출시 당시 콘솔과 PC에서 각각 190만 대와 140만 대의 디지털 유닛이 판매된 것으로 추정됩니다.둘 다 배틀필드 1폴아웃 4에서 떨어졌습니다."
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    • 2017년 5월 250만 장 판매:
    • 2019년 3월 기준 349,000개 이상의 PC 디지털 복사본 판매:
  236. ^ Sun, Leo. "What EA Must Do to Make 'Mass Effect 4' a Blockbuster – The Motley Fool". Archived from the original on September 24, 2015. Retrieved September 13, 2015.2017년 6월 기준으로 첫 세 게임의 1,Sun, Leo. "What EA Must Do to Make 'Mass Effect 4' a Blockbuster – The Motley Fool". Archived from the original on September 24, 2015. Retrieved September 13, 2015.400만 장 이상이 판매되었습니다.
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