스타워즈 배틀프런트 (2015년 비디오 게임)

Star Wars Battlefront (2015 video game)
스타워즈 전장
Star Wars Battlefront 2015 box.jpg
커버 아트
개발자주사위
퍼블리셔일렉트로닉 아트
프로듀서시구리나 잉바르스도티르[1]
설계자니클라스 페그레우스
아티스트켄 브라운
컴포저고르디 하브
시리즈스타워즈: 배틀프런트
엔진동상 3
플랫폼Microsoft Windows
플레이스테이션 4[2]
엑스박스 원[2]
풀어주다
  • NA : 2015년 11월 17일
  • AU: 2015년 11월 18일
  • EU: 2015년 11월 19일
장르1인칭 슈팅, 3인칭 슈팅
모드싱글 플레이어,[3] 멀티[4] 플레이어

스타워즈 배틀프런트(Star Wars Battlefront)는 2015년 11월 일렉트로닉 아츠에서 발매된 DICE의 액션 슈팅 비디오 게임이다.[5]스타워즈 영화 프랜차이즈를 기반으로 한 이 게임은 스타워즈: 배틀프런트 서브 시리즈의 세 번째 주요 개봉작이지만, 루카스필름이 월트 디즈니 컴퍼니에 인수된 후 스타워즈 캐논을 대체하기 위해 만든 새로운 스타워즈 캐논을 반영하기 위해 [6]후속작이 아닌 이전 게임으로 재기동하는 것으로 여겨진다.

Battlefront는 게임 플레이, 비주얼, 음악, 기술적 측면, 높은 제작 가치를 칭찬하는 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았지만 싱글과 멀티플레이어 모드 출시 시 콘텐츠 부족과 시즌 패스 모델 사용을 비판했다.그럼에도 불구하고, 이 게임은 전세계적으로 1,400만 부 이상이 팔리며 상업적으로 성공적이었다.속편인 스타워즈 배틀프론트 II가 2017년 11월 17일에 개봉되었다.

게임 플레이

플레이어들은 루크 스카이워커다스 베이더같은 영화 속 캐릭터들을 조종할 수 있다.

스타워즈 배틀프런트(Star Wars Battlefront)는 1인칭 또는 3인칭 시점으로 플레이되는 액션 게임으로, 플레이어는 "영웅" 캐릭터나 개인 [7]가드를 제어하는 경우를 제외하고 이전 게임과 유사하게 언제든지 뷰를 전환할 수 있습니다.플레이어는 엔도르, 호트, 타투인, 베스핀, 술러스트와 같은 스타워즈 원작 3부작의 행성들과 속편 3부작에서 소개된 자쿠의 행성을 횡단한다.게임의 다양한 지도를 탐색하기 위해 플레이어는 스피드 바이크AT-ST같은 공중 및 지상 차량을 포함한 다양한 차량을 이용하는데,[8] 이 차량은 지도에서 무작위로 생성되는 토큰을 찾아 매 경기마다 잠금을 해제할 수 있다.전투들은 행성에 기반을 두고 있어서 플레이어들이 우주를 탐험하는 것을 제한한다.DLC를 통해 추가된 유일한 지도는 타이틀 데스 스타를 포함한 "데스 스타" 팩(2016년 9월 출시)와 스카리프를 포함한 "로그 원" 팩(2016년 12월 출시 및 동명 영화 기준)이다.게임의 무기, 캐릭터, 장비, 능력은 커스터마이즈할 [9]수 있습니다.새로운 무기들이 풀리면서, 선수들은 그것을 [8]팀원들과 공유할 수 있는 능력을 갖게 된다.배틀프론트는 하나의 블라스터 외에는 철로 된 시야를 특징으로 하지 않지만,[10] 플레이어는 더 나은 정확도를 위해 줌인할 수 있습니다.

이 게임을 통해 플레이어는 반란군 병사 또는 제국 스톰트루퍼를 제어할 것인지 선택할 수 있습니다.플레이어는 또한 "영웅" 역할을 하고 차량과 마찬가지로 매 경기마다 지도에서 특정 토큰을 발견함으로써 잠금이 해제되는 스타워즈 영화의 상징적인 캐릭터 역할을 맡을 수 있다.출시 당시 영웅 명단에는 루크 스카이워커, 다스 베이더, 한 솔로, 황제 팔파틴, 레이아 오르가나, 보바 펫포함됐으며 니엔 넌브, 탐욕로, 란도 칼리시안, 뎅가르, 보스크, 추바카, 진니카, 키너소, 키너소 등이 포함됐다.C-3PO, Admiral Ackbar, Jabba the Hutt와 같은 플레이할 수 없는 캐릭터들[13]이 게임에 마이너하게 등장한다.이 게임에는 오프라인에서 플레이할 수 있는 협동 미션이 포함되어 있지만 캠페인 모드는 포함되지 않습니다.플레이어는 독립적으로 또는 봇이나 다른 플레이어로 미션을 수행할 수 있습니다.[14] 이 게임은 콘솔의 분할 화면을 지원합니다.이 게임의 온라인 멀티플레이어 모드는 한 경기에 최대 40명의 플레이어를 지원하며 16개의 멀티플레이어 맵으로 구성되어 있습니다.이 지도는 스타워즈 우주에서의 5개의 위치를 나타내고 있습니다.Hoth, Tatooine, Endor, Sulust, Jakku 등 3개의 장소가 다른 DLC를 통해 추가되었습니다.클라우드 시티 온 베스핀, 데스 스타, 스카리프입니다.[15][16]

멀티플레이어

멀티플레이어는 배틀프론트의 주력이다.다양한 모드가 있습니다.

워커 어썰트

반란군과 임페리얼스 각 팀에 40명의 선수가 있는 모드.반란군의 목표는 제국의 AT-AT 워커를 파괴하는 것이다. 그들의 위치로 진격하고 있다.제국의 목적은 그들이 그렇게 하는 것을 막는 것이다.반란군은 Y동 폭격기들이 워커들에게 폭격을 가할 수 있도록 업링크 스테이션을 온라인으로 유지해야 합니다제국은 업링크를 오프라인 상태로 유지하거나 필요할 때 폐쇄해야 합니다.

전투기 편대

우주선 전용 모드로 하늘에서 팀 데스매치를 합니다.또한, 각 팀은 수송선에서 알을 낳게 되며, 상대팀은 이를 파괴해야 한다.어느 팀이든 200점을 획득하면 승리한다.

폭발.

20명이 참가하는 팀 데스매치 타입 모드.어느 팀이든 먼저 100킬을 획득하면 승리한다.

슈프리티

40인 모드입니다.양 팀의 목표는 가능한 한 많은 컨트롤 포인트를 획득하는 것입니다.컨트롤 포인트를 가장 많이 획득한 팀이 승리합니다.

히어로 헌트

하나의 영웅 캐릭터를 상대 팀의 다른 7명의 플레이어와 겨루는 "Cat-and-Mouse" 스타일의 게임 모드입니다.영웅은 가능한 한 오래 살아서 공격하는 추격자를 죽여야 합니다.추격자가 영웅을 죽이면 라운드가 종료되고 가장 큰 피해를 준 플레이어가 다음 영웅이 됩니다.경기 종료 시 킬 횟수가 가장 많거나 가장 먼저 50개를 획득한 사람이 승리합니다.

히어로즈 vs.악당

이 라운드 기반 게임 모드는 반란군은하제국의 모든 영웅과 악당 캐릭터를 등장시킵니다.6명으로 구성된 팀은 3명의 영웅 또는 악당(외곽 림 맵에 4명)을 살려두고 상대 팀의 적 영웅 또는 악당을 파괴해야 합니다.영웅이나 악당은 보병의 지원을 받는다.경호원이 있는 영웅과 악당에게는 두 개의 자식만 있을 수 있다.5라운드를 먼저 이긴 팀이 이긴다.

카고

이 게임 모드는 6명으로 구성된 두 팀이 서로 자신의 짐을 훔치면서 서로의 짐을 훔칩니다.이것은 깃발을 포획하는 것과 매우 유사합니다.

개발 및 출시

EB게임 엑스포 2015 참가자 30명이 스타워즈 배틀프론트에 있는 단일 서버에서 경기를 합니다.

2013년 5월 일렉트로닉아츠는 게임기용 스타워즈 게임 개발 독점권을 획득했고, 루카스아츠가 문을 [17][18]닫은 후 자회사 DICE, Visseral Games, BioWare가 스타워즈 게임 개발에 착수했다.DICE는 일렉트로닉 아츠의 E3 2013 기자 회견에서 티저 [19]예고편과 함께 이 게임을 최초로 인정했다.이 게임은 프로스트바이트 3 엔진으로 제작되었다; 스튜디오 책임자인 패트릭 쇠덜룬드는 이전 두 게임의 요소들을 여전히 포함시키면서, 게임이 "배틀프런트에 대한 DICE의 해석"이 될 것이라고 말했다.이와 같이, DICE는 새로운 게임을 배틀프론트 II의 후속작으로 브랜드화하지 않고,[20][21] 프랜차이즈를 재부팅했다.쇠델룬드는 게임이 거의 개발되지 않았지만, DICE의 직원들은 프로젝트를 받기 위해 로비를 했다고 말했다. 그는 DICE의 배틀프론트 개발은 "[22]천생연분"이라고 그는 말했다.개발자들은 기존의 모델링 기술을 사용하는 대신 포토 측량 기술을 사용하여 자산을 생산했습니다.아티스트로 구성된 소규모 팀은 레벨 디자이너가 지도를 만드는 데 사용할 수 있는 적절한 자산을 선택하는 역할을 담당했습니다.DICE에 따르면 게임 자산 개발 과정은 기존 모델링 [23]기법을 사용해 제작한 배틀필드4 자산 개발보다 절반 정도 시간이 걸렸다.

2014년 6월, EA의 E3 2014 기자 회견에서 얼음 행성 호스와 엔도르 숲의 달이 게임의 [24]플레이 가능한 지도가 될 것이라는 것이 밝혀졌다.그 해 10월 말, 스타워즈 출시와 맞물려 2015년 크리스마스 게임이 출시될 것이라는 사실이 밝혀졌다. 포스[25]깨어나다.마감에 맞추기 위해 그 팀은 경기의 1인 캠페인 [26]모드를 해제해야 했다.2015년 3월 초, 개인 소매 이벤트에서 게임의 첫 번째 게임 플레이 영상이 공개되어 [27]관객들로부터 기립 박수를 받았다.2015년 4월, 캘리포니아 애너하임에서 열린 스타워즈 셀레베이션 2015에서 첫 번째 게임 플레이 세부사항과 두 번째 예고편이 [28]공개되었다.'[29]자쿠 전투'라는 제목의 이 게임의 첫 다운로드 가능한 콘텐츠도 행사 중에 발표되었다.

2015년 4월, EA는 배틀프런트가 [30]북미에서 11월 17일에, 유럽에서는 11월 20일에 발매될 것이라고 발표했습니다.그들은 또한 이 게임이 11월 [31]18일 호주에서 출시될 것이라고 발표했다.유럽의 발매일은 11월 [32]19일로 되어 있습니다.이 게임은 배틀로그 시스템이 아닌 기존에 배틀필드4[33]배틀로그 시스템을 담당했던 스웨덴 일렉트로닉 아츠 자회사 업라이즈가 개발한 새로운 시스템을 사용할 것으로 확인됐다.6월 15일, E3 2015에서는 AT-AT 워커, 스노우 스피드, TIE 파이터 등의 다양한 무기, 아이템, 차량을 사용하여 호스에서 워커 어택트 모드를 그린 추가 게임 플레이가 공개되었으며,[34] 게임 가능한 캐릭터인 루크 스카이워커와 다스 베이더가 전투를 벌였다.또 다른 게임 플레이 예고편도 [35]이 행사에서 공개되었다.이 게임의 오픈 베타는 10월 8일 PC, 플레이스테이션 4, Xbox One용으로 출시되었다.베타판에는 워커 어택트, 드롭 존 및 서바이벌 미션 [36]모드가 포함되어 있습니다.베타는 원래 10월 12일에 종료될 예정이었으나 "극단 시나리오"[37] 테스트를 위해 10월 13일까지 연장되었습니다.이 베타판은 950만 [38]명 이상의 플레이어가 플레이했다.Electronic Arts에 따르면, 그것은 그들의 가장 큰 [39]베타판이었다.

동료 EA 개발자인 Criterion Games는 [40]DICE가 게임을 위한 스피드 바이크를 개발하는 것을 도왔다.Visseral Games는 또한 [41]공개되지 않은 용량에 도움을 주었다.

다운로드 가능한 콘텐츠

스타워즈 배틀프론트는 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)를 갖추고 있습니다.시즌 패스는 2015년 10월 12일에 발표되었으며 4개의 DLC 팩이 포함되어 있습니다.Ultimate Edition은 게임디럭스 에디션과 시즌 [42]패스를 포함한 디지털 방식으로 출시되었습니다.시즌 패스의 내용과는 별도로 새로운 지도와 스타 카드 [43]등 추가 콘텐츠를 무료로 공개합니다.

2015년 스타워즈 셀러베이션 2015년 12월 8일 플레이어를 위한 무료 다운로드 콘텐츠인 '자쿠 전투'가 공개되었다.[44]게임을 예약한 플레이어는 일주일 전인 2015년 12월 1일에 자쿠 DLC를 받았다.그것은 자쿠 [45]행성을 배경으로 한 두 개의 지도를 가지고 있다.아우터림은 2016년 3월 22일 출시된 이 게임의 두 번째 다운로드 가능한 콘텐츠이다.타투인의 자바 궁전과 술러스트의 공장 지역을 배경으로 한 지도를 추가했다.그것은 또한 상징적인 캐릭터인 니엔 넌브와 탐욕도 포함한다.DLC는 게임의 시즌 패스를 구매한 플레이어에게 제공됩니다.Outer Rim은 시즌 패스 [46]소유자를 위해 계획된 4개의 DLC 팩 중 첫 번째 팩입니다.두 번째 확장팩의 제목은 Bespin이고 [47]2016년 6월 21일에 출시되었습니다.클라우드 시티, 베스핀을 소개하고 플레이어가 영웅 랜도 칼리시안과 현상금 사냥꾼 [48]뎅가르로 플레이할 수 있습니다.데스 스타라는 이름의 세 번째 확장팩은 2016년 [49]9월 20일 출시되었으며 게임 내 데스 스타츄바카, 현상금 사냥꾼 보스크의 플레이 가능한 [48][50]캐릭터로 데뷔하였다.시즌 패스의 일부인 로그 원: 스카리프는 2016년 영화 로그 원: 스타워즈 스토리를 바탕으로 2016년 12월 20일에 개봉되었다.이 확장팩은 영화에 소개된 새로운 열대 행성 스카리프를 선보였다.이 확장팩은 제국의 오손 크레닉 감독,[51] 반란의 진 에르소의 캐릭터를 소개한다.

로그 원: X-Wing VR 미션

Criterion Games는 2016년 스타워즈 앤솔로지 영화인 Rogue One: A Star Wars [52]Story의 이벤트와 함께 Rogue One: X-Wing VR Mission이라는 플레이스테이션 VR 전용 미션을 개발했다.2016년 12월 플레이스테이션 4 버전 게임용으로 무료로 출시되었으며 플레이스테이션 VR 헤드셋과 플레이스테이션 [53]카메라가 필요합니다.

타이인 게임

Base Command는 App Store와 Google Play에서 사용할 수 있는 지원 앱입니다.베이스 커맨드는 스타워즈 배틀프론트 소유 여부와 관계없이 플레이할 수 있습니다.플레이어는 차량, 무기, 파워업 기능이 있는 스타 카드를 사용하여 은하 제국으로부터 반란군 기지를 방어합니다.동반 앱에서 플레이어는 가상 크레딧을 획득할 수 있으며, 메인 게임에서 [54][55]스타 카드, 무기, 캐릭터 커스터마이징을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있습니다.

접수처

프리 릴리즈

GamesRadar의 Leon Hurley는 스타워즈 배틀프론트 베타에 대해 긍정적인 인상을 받았다.그는 이 게임의 총놀이가 "강하고" "위대해 보인다"고 칭찬했지만, 이 게임의 모드 중 하나인 워커 어썰트는 반란군으로서 승리하는 것이 어렵다고 강하게 비난했다.그는 게임의 비주얼을 스타워즈 영화의 사실적인 충돌과 비교했다.게다가, 그는 스톰트루퍼의 정확성에 대해 "최소한 영화에 100% 진실"이라고 칭찬했고, 웨이브 원 병사들은 "특별히 특별하다"고 말했고, 스타워즈 영웅들과 악당들의 특이한 균형을 이룬 게임이라는 결점을 지적했다.예를 들어, 다스 베이더는 지나가는 배와 부딪힐 것이고, 루크 스카이워커는 AT-ST 솔로를 성공적으로 파괴하는 것과 같은 "서사적으로 보이는" 면에서 훨씬 더 많은 행운을 얻게 될 것이다.엔딩 장면에서 스크린이 [56]겹치는 희한하고 자극적인 타이밍도 문제점으로 지적됐다.

그 게임의 싱글 플레이어 모드 캠페인이 부족하다는 [57]지적을 받았다.Ars Technica의 Steven Storm은 "DICE는 적어도 스타워즈의 모양과 느낌을 포착했으며,[58] 아마도 이전에 라이선스를 받은 어떤 게임보다 더 나을 것이다."라고 말하며 비주얼을 칭찬했다.그는 게임 플레이를 "걷기, 총에 맞기, 부활, 반복의 표준 전장 공식"에 비유했다.[58]

발매 후

비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱[59][60][61]따르면 스타워즈 배틀프런트는 PC와 플레이스테이션4에 대해 "혼재된 평가"를 받았고 Xbox One에 대해서는 긍정적인 평가를 받았다.미즈호증권의 닐 도시 분석가는 부정적인 평가를 지적하면서도 이 게임이 금융 [73]히트작으로 우세할 것으로 전망했다.GameSpot의 Mike Mahardy는 이 게임의 전투가 [64]반복적이라고 비판했다.자이언트 밤(Giant Bomb)의 댄 라이커트는 스타워즈 느낌[69]잘 담아냈다고 칭찬했다.캐주얼 게이머에 대한 게임 플레이의 깊이와 접근법이 부족하다는 강한 비판 때문에 일렉트로닉 아츠의 최고재무책임자 블레이크 조겐슨은 게임이 Sta의 열렬한 팬 층에 반해 1인칭 슈팅 게임을 처음 접하는 사람이나 부모와 함께 게임을 하고 싶어하는 아이들을 위해 의도적으로 디자인되었다고 인정했다.r Wars: 배틀프런트(2004년).[74]

많은 비평가들 사이에서는 게임의 디테일이 대체로 칭찬받을 [63][64][65][67][69][71][72]만하다는 것이 일반적인 의견이다.이 때문에 IGN의 미치 다이어는 이 게임을 [70]당대 최고의 게임 중 하나로 꼽았다.

배틀프런트의 출시 당시 콘텐츠가 부족하다는 느낌을 몇몇 [63][69]비평가들이 알아챘다.게임 인포머의 Andrew Reiner는 출시 [64]시 이용 가능한 희박한 콘텐츠로 인해 약간 속았다고 느끼면서 시즌 패스의 접근 방식을 비판했다.

영국 PlayStation Magazine 공식지는 X-Wing 미션을 PS VR 게임 [75]5위로 선정했다.

판매의

일렉트로닉 아츠는 이 게임이 2016년 [76]3월 31일 2016 회계연도가 끝나기 전에 900만~1000만 부가 팔릴 것으로 예상했다.이 게임의 베타판이 출시된 후, 이 회사는 2016년 [77]3월 말까지 이 게임이 적어도 1,300만 부가 팔리기를 희망했다.Chart-Track에 따르면 스타워즈 배틀프런트는 발매 첫 주에 영국에서 비디지털 소매 판매 1위로 데뷔했으며 2015년에 발매된 네 번째 가장 빠른 판매 타이틀이 되었다.그것은 스타워즈 프랜차이즈에서 가장 큰 비디오 게임 출시를 기록했고, 스타워즈의 판매량을 넘어섰다. 이전 기록 보유자인 포스 언리시드(Force Unlized)가 117%[citation needed] 상승했습니다.그것은 또한 [78]데스티니가 가지고 있던 기록을 깨고 영국에서 가장 빨리 팔린 온라인 플레이스테이션 4 비디오 게임이었다.

2015년 12월 초, GameStop의 사장 Tony Bartel은 개인 투자자들에게 많은 11월 주요 게임들이 체인이 예상한 것보다 더 적게 팔렸다고 말했다.스타워즈 배틀프런트는 헤일로 5, 어쌔신 크리드 신디케이트함께 세 개의 타이틀 중 하나였다.그러나 피터 무어는 스타워즈 배틀프론트의 론칭 판매를 옹호하며 투자자들에게 일렉트로닉 아츠가 2016년 [79]3월 말까지 1300만 부 판매 목표를 여전히 지키고 있다고 말했다.분석가 마이클 파쳐에 따르면,[80] 2015년 12월 31일 현재 1,200만 부가 팔렸다.일렉트로닉 아츠는 2016년[81][82] 초까지 1300만 카피를 판매한다는 목표를 세웠으며 2016년 [83]5월까지 1400만 카피를 판매했다.2015년에 출시되었지만, 이 [84]게임은 2016년에 영국에서 17번째로 많이 팔린 게임이 될 정도로 잘 팔렸다.일본에서는 플레이스테이션4 버전이 발매 첫 주 동안 123,908장이 팔려 전체 포맷 판매 [85]차트 1위에 올랐다.

어워드

수상 및 후보 목록
카테고리 결과 레퍼런스
더 게임 어워드 2015 최우수 슈터 지명했다 [86]
2015년 전미 비디오 게임 무역 리뷰어(NAVGTR)상 효과음 수상해 [87]
사운드, 프랜차이즈 사용 수상해
조명/질감 지명했다
그래픽스, 테크니컬 수상해

속편

EA DICE, Motive Studios, Criterion Games가 개발[88]속편이 2017년 11월 17일에 발매되었습니다.

레퍼런스

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외부 링크